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几何画板5 04,几何画板503比502版高级在哪里

作者:本站作者

1,几何画板503比502版高级在哪里

几何画版5。04已经在三月二十八日发布了。
你好!你打开5.03的安装路径,其中有阅读文档,记录了每次升级的内容。这两个版本主要是增加了一些案例和自定义工具。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

几何画板503比502版高级在哪里

2,几何画板5怎么添加角度的度量值

你的问题我理解为:画出了一个角,已经度量了角度,如何将角度添加在角内,随时标明角度的大小。1、用“标记工具”(那支笔)标记出角的标志;2、“度量”-“角度”,度量出角度数值;3、使用“文本工具”(A)出入文本框,在文本框内插入度量的数值;4、将文本框拖至角度标志处。我尝试将度量角度值插入角度标签中,不成功,以上的做法也是权宜之计。

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3,几何画板501单文件加速版

几何画板暂时只能处理函数,你上面那个是方程,不是函数,(其实圆是可以画的)但你可以用构造法画出.或者用工具来画都可以.可以下载一个几何画板 5.03最强中文版,里面有很多工具,所有中学的图形应该都可以画的.具体用法试一下就知道了,或者网上搜一下.

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4,几何画板手机版

叫做几何画板的软件只有电脑版的,类似的能在手机上用的,目前没有发现。因为画板是办公应用软件,手机多是娱乐软件。
目前没有手机版的几何画板。有个“超级计算器”可以画函数图像,求交点等等。但是距离几何画板的功能还差很远。

5,几何画板407教程

长按画直线按钮,有三种选择——线段、射线、直线。 你想去掉点,选中——右单击——隐藏点,OK。 直角的符号画法:单击工具箱按钮-几何图形标记工具-直角标记,然后到你的图中先画一个小线段(这代表标记的大小,越长越大),然后依次在角的始边、顶点、终边上画点,OK.

6,几何画板演示过程

A点的周长是5*2*3.14=31.4C点的周长是3*2*3.14=18.84你指的几何画板是什么软件吗?我只知道有几个能做动画的软件,这个没听过,这个动画感觉用flash做应该更方便一点
以2007word为例:打开ppt→加载项→插入几何画板→找到你要插入的几何画板文件→打开→幻灯片放映→从头开始。你看看有没有?

7,405中文版的几何画板下载如题 谢谢了

http://stjzxy.stedu.net/download/soft/chs405.exe
《几何画板》是辅助教学的一个强有力的工具软件,它提供了很多优秀的功能,能够轻松实现其他软件不容易实现的效果。它的界面简单,一些基本的功能是一目了然的,但是如果想达到融会贯通的地步就有一定的难度,下面我就把一些常用的使用经验介绍给大家,希望初学者少走一些弯路。   一、 工具栏的使用   《几何画板》启动之后左边是默认的工具栏,从上至下依次是“选择&平移”、“画点”、“画圆”、“画线段”、“标出文本&标签”、“对象信息”,要使用工具,只要用鼠标的左键选中相应的工具即可。当在工作区画出某个图形时,图形都有系统默认的名称,如果看不到,可以用“标出文本&标签”工具在图形上单击一下即可,再单击,名称消失。如果想修改名称,则双击名称,在出现的窗口中输入新的名称就可以了。另外,在工具栏中有一些隐藏的工具,选择工具有“平移、旋转、缩放”,画线工具有“画线段、画射线、画直线”,调出隐藏工具的方法是左键单击对应按钮,按住左键不放,在右侧出现其他工具,再将鼠标箭头移到想选择的工具上,松开左键即可。   二、 颜色填充   在很多的绘图软件中都提供了颜色填充的工具,在《几何画板》中却没有在工具栏中提供这一工具,其实这是它的特点,因为《几何画板》中的图形是要变动的,填充颜色的部分也要随之而变化。首先,要选定添加颜色的图形,如图形是一个圆,则选择菜单“作图”中的“圆内部”;如图形是一个多边形,则选择菜单“作图”中的“多边形内部”;如图形是一段弧,选择菜单“作图”中的“扇形内部或弓形内部”。这里要说明一点,为多边形添加颜色,一定要选择多边形的顶点,选择边是没有用的。   三、 绘制点及点的轨迹   前面提到的画点工具,可以画出两种点,一种是自由点,即可以不受任何限制地到处移动的点,还有一种是可以在一定的范围内移动的点,例如,画好一个圆后,在圆上画上一个点,那么这个点只能在这个圆上移动,不能离开此圆。下面是另外两种点的画法,选择“图表”中的“绘制点”,在出现的窗口中可以输入要画的点的坐标,在下方有两种选择,一种是“自由点”,它可以随意移动,这种画点的方式较利用工具画点位置更精确;第二种是“固定点”,它在坐标系中的位置是固定的。还有一种画点的方式平时在菜单中是看不到的,这种点往往在画点的轨迹时才用到,轨迹实际上是满足一定条件的点运动所留下的痕迹,例如要画一个正弦函数图像,我们可以在x轴上任意选择一点a,给出它的横坐标x,利用y=sinx计算出y,这时点b(x,y)一定是y=sinx的图像上的点,这个点会随着点a在x轴上的运动而运动,先选定x,按住shift再选定y(一定是这个顺序,否则点的横纵坐标会颠倒),选择菜单“图表”中的“绘出(x,y)”,点b即刻画出,这时沿着x轴移动a点,发现点b也同时运动,只不过点b移动的路径是曲线,再同时选择点a、b,选择菜单“作图”中的轨迹,这时正弦图像已经摆在面前了。要注意这里的点a和b的关系,一个点需要受到另外一个点的控制时,才可以使用“轨迹”的命令。   四、 利用数学思想制作基本图形   在数学中,有很多重要的图形,像圆、圆弧、椭圆、双曲线、抛物线等等,在《几何画板》中如果想使用某些图形,需要我们结合《画板》的基本功能和数学的有关知识来制作,图2是一个制作椭圆的过程图,首先在x轴的右侧取两个点f2和点b,然后对y轴使用“变换”和“标记为镜面”命令,在用“变换”中的“反射”命令得到点f1和点a,以f1为圆心,以ab的长为半径画圆,在圆上任取一点c,过点f1和点c作直线,再作线段f2c的垂直平分线,交直线f1c于点p,点p将随着点c在圆上的运动而运动,利用“轨迹”命令可以得到图中的椭圆,其他无用的对象最后可以隐藏起来。其中的数学原理是到两个定点距离之和为一个常数的点的轨迹是椭圆。   五、 善于利用“变换”命令    “变换”是《几何画板》中的重要命令,这里的技巧是非常多的,要变换,就要有所依据,所以在实施变换之前,一定要先“标记”,可以标记中心,可以标记向量,可以标记比等等,选定要变换的图形,按照标记,进行相应的变换。其他软件的变换很多都不符合数学的要求,有时我们需要复制一个图形,并且要求复制的图形会随着原始图形的变化而变化,这一点绝对不是ctrl-c和ctrl-v所能实现。

8,几何画板407中文版怎么用

第一节:绘图工具的介绍画板的左侧是画板工具箱,它们分别是【选择箭头工具】、【点工具】、【圆规工具】、【直尺工具】、【文本工具】、【自定义画图工具】画点:单击【点工具】,然后将鼠标移动到画板窗口中单击一下,就会出现一个点画线:单击【直尺工具】,然后拖动鼠标,将光标移动到画板窗口中单击一下,再拖动鼠标到另一位置松开鼠标,就会出现一条线段。画圆:单击【圆规工具】,然后拖动鼠标,将光标移动到画板窗口中单击一下(确定圆心),并按住鼠标拖动到另一位置(起点和终点间的距离就是半径)松开鼠标,就回出现一个圆。画交点:略画射线、直线、线段加标签:略第二节:用工具框作图注意父对象和子对象,其余内容太简单,这里不再阐述第2、3、4讲 用构造菜单作图第一节:点的作法几何画板的点作法分为三类:对象上的点、中点、交点。1、对象上的点的作法:选定任何一个“对象”或多个小技巧:一般情况下,除“内部外”,用“点工具”直接在对象上画出点(在画点状态下,用鼠标对准对象单击),这样更快。2、中点:选取一条线段,单击“构造”菜单→“线段的中点”,电脑就构造出所选线段的中点例、三角形的中线例、画三角形的中位线和中点三角形(连续单击线段后,按快捷键“Ctrl+M”)3、交点:选取两条(当且仅当选取两条)呈相交状态的线(线段、射线、直线、圆、弧)后,点“构造”菜单→“交点”,得两线的交点。例、画三角形的重心小技巧:一般情况,在选择状态下,用“选择工具”单击两线相交处,即得交点。第二节:直线型的构造如图所示:直线型的构造包括:线段、射线、直线、平行线、垂线、角平分线。1、线段、直线、射线的构造:作法:选取两点,由菜单“构造”→“线段”(或“射线”“直线”)电脑就构造一条线段(或一条射线或直线)。例、快速画中点四边形2、平行线或垂线的作法例、画平行四边形 三角形的高 直角三角形的画法三角形的角平分线 三角形的内心第三节:圆型线的构造(圆、圆弧)1、圆的绘制(1)、选定两点(有顺序):选定两点后,单击菜单命令“构造”→“以圆心和圆周上的点绘圆”就可以构造一个圆,圆心为第一个选定的点,半径为选定两点的距离。和“画圆工具”等效。(2) 一点和一条线段(没有顺序):选定点和线段后,单击菜单命令“构造”→“以圆心和半径绘圆”就可以构造一个圆,圆心为选定点,半径为选定的线段的长度。(3)等圆的画法:选定多点和一条线段(没有顺序):选定多点和线段后,单击菜单命令“构造”→“以圆心和半径绘圆”就可以构造多个等圆,圆心分别为选定点,半径为选定的线段的长度。例、 正三角形的快速画法(4) 同心圆的画法注:上述选定作为半径的线段可以用“带有长度单位的数值”代替,即半径可以是线段,也可以是带有长度单位的数值。2、弧的绘制:(1)选定一个圆和圆上的两点(点有顺序):选定一个圆和圆上的两点后,单击菜单“构造”→“圆上的弧”,就可以绘出按逆时针方向从选定的第一点和第二点之间的弧。(2) 定特殊的三点(第一点为,另两点为端点的线段的中垂线上的点):选定三点后,单击菜单“构造”→“圆上的弧”,就可以绘出按逆时针方向从选定的第二点和第三点之间的弧,第一个点为弧所在圆的圆心。(3) 定不在同一直线上的三点:选定三点后,单击菜单“构造”→“过三点的弧”,就可以绘出按逆时针方向从选定的第一点过第二点到第三点之间的弧。第四节:图形内部的构造1、 多边形内部的构造:选定三点或三点以上后,就可构造多边形内部了,如三角形内部的构造:选定三点后,单击菜单“构造”→“三角形的内部”,就可以绘出由这三点决定的三角形的内部。2、 圆内部的构造:选定一个圆(或几个圆):选定一个圆(或几个圆)后,单击菜单“构造”→“圆内部”,就可以绘出这个圆的内部。3、 扇形(弓形)内部的构造:选定一段弧(或几段弧):选定一段弧(或几段弧)后,单击菜单“构造”→“弧内部”→“扇形内部”或单击菜单“构造”→“弧内部”→“弓形内部”,就可以绘出这段弧所对扇形或弓形的内部。第五节 点的轨迹的构造先看一道常见的数学题:P为圆上任意一点,则线段OP中点M的轨迹是什么? 构造轨迹的前提条件是:选定两点,一点是在一条路径上的自由点和能够跟随此点运动的点即被动点。路径可以是任何线(线段、直线、射线)轨迹、函数图像。例:椭圆、抛物线的画法综合例子:矩形、正方形、菱形的画法第5、6、7讲 用变换菜单作图数学中所谓“变换”,是指从一个图形(或表达式)到另一个图形(或表达式)的演变,在几何画板中,研究的是图形的演变。我们能对图形进行平移、旋转、缩放、反射、迭代等变换。1、旋转对象例:画一个正方形,运行结果:画一个正方形,拖动任一顶点改变边长或改变位置,都能动态地保持图形是一个正方形。例:中心对称:运行结果:练:用旋转交换的方法画一个正三角形,并与前面用工具画正三角形的方法比较,哪种方法简便些?2、平移对象 平移是指:对于两个几何图形,如果在它们的所有点与点之间可以建立起一一对应关系,并且以一个图形上任一点为起点,另一个图形上的对应点为终点作向量,所得的一切向量都彼此相等,那么 其中一个图形到另一个图形的变换叫做平移。平移是一个保距变换,又是一个保角变换。几何画板中,平移可以按三大类九种方法来进行,其中的有些方法事先要标记角、标记距离或标记向量:a、在极坐标系中最多可以组合出四种方法, b、在直角坐标系中可以组合出四种方法,c、按标记的向量平移有一种方法练习:画一个半径为 cm的圆,无论如何移动位置,半径保持不变。例:全等三角形,可以演示两个三角形重合和分开,用来说明全等形。3、缩放对象缩放是指对象关于“标记的中心”按“标记的比”进行位似变换。其中标记比的方法有:(1)选中两条线段,由菜单“变换”----“标记线段比例”(此命令会根据选中的对象而改变),标记以第一条线段长为分子,第二条线段长为分母的一个比,这种方法也可以事先不标记,在弹出“缩放”对话框后依次单击两条线段来标记。(2)选中度量得的比或选中一个参数(无单位),由菜单“变换”---“标记比例系数”,可以标记一个比。在弹出“缩放”对话框后单击工作区中的相应数值也可以“现场”标记一个比。(3)选中同一直线上的三点,由菜单“变换”---“标记比例”,可以标记以一、三点距离为分子,一、二点距离为分母的一个比。这种方法控制比最为方便,根据方向的变化,比值可以是正、零、负等。4、反射对象反射是指将选中的对象按标记的镜面(即对称轴,可以是直线、射线或线段)构造轴对称关系。但并不是所有的对象都可以反射,例如轨迹就不能反射。反射命令不会弹出对话框,反射前必须标记镜面,否则即使能够进行反射,得到的结果一般不会是你想要的。例:轴对称例:如何实现轨迹的反射变换5、迭代与深度(带参数)迭代问题:我们用旋转变换不难画出正多边形,但边数太多,如要画正十七边型,如图所示,你不嫌繁的话,得用旋转变换16次,那么有没有简单的方法呢,有,那就是“迭代”例、正十七边形的画法操作步骤:1、画两个点,让B点围绕点A旋转 得 ,连接 。2、选定B点,单击菜单“变换”→“迭代”,出现对话框3、单击 ,对话框变为上图,注意到“迭代规则数:3”,图形在原有的基础上,增加了3条线段。(想一想,应让计算机重复画几条线段?)4、重复按小键盘上的“+”键,直到迭代规则数变为16(也就是要让计算机重复画16条),注意工作区中图形的变化5、单击“迭代”按钮,正十七边形构造完毕迭代变换使用的前提条件:1)选定一个(或几个)自由的点,即平面上任一点,或线(直线、线段、射线、圆、轨迹)上的任一点,如上例的B点。2)由选定的点产生的目标点(不要选定,出现迭代对话框后,再选),如线段的中点,或由选定点经过变换产生的点迭代的次数),可用参数控制,即带参数迭代,用例子说明:例、正n边形的画法运行结果:改变n的值,从而改变多边形的边数,即得到正n边形(这在黑板上是画不出的)。基本思路:1、画两个点,标记其中一个点作为正n 边形的中心。另一个点为最基本的第一顶点;2、“新建参数”n,用3600除以n,得正n边形的圆心角;3、选取圆心角后“标记角度”,让第一顶点绕中心按“标记的角度”旋转,得第二顶点;4、选取参数n、进行第一顶点到第二顶点的“深度迭代”;5、选取参数n,按小键盘上的“+、-”键可以改变参数,得到动态的正n边形。
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