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暴风之巅9攻略,阴阳师暴风之巅第六层怎么打 大天狗副本6层攻略

作者:本站作者

1,阴阳师暴风之巅第六层怎么打 大天狗副本6层攻略

这个不难,输出够的话还是很好过的。建议是双输出,一控制,一拉条,打火机

阴阳师暴风之巅第六层怎么打 大天狗副本6层攻略

2,阴阳师暴风之巅怎么打 阴阳师大天狗副本110层通关攻略

副本玩法暴风之巅挑战副本分为10层仅限单人挑战并可重复挑战每次挑战消耗3点体力

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3,弹药有战术套爆炎9漫游之王怎么玩

空出所有的技能栏,加上属性弹XXX,需要说明的是几个控制性技能最好,设置成比较容易手搓的(BBQ、踏射、地雷、冰雷)。
爆炎弹加漫游身上还是比较不错的不过推荐加冰,控制力强,爆炎输出好僵直高控制力强不过漫游穿透不如弹药那么强效果上会比较不好

弹药有战术套爆炎9漫游之王怎么玩

4,谁能告诉我FLFA09的一些攻略之类的东西

以下仅个人意见 我平常都是打传奇级别加世界级门将 传奇级别毕竟比世界级高出一块来 平常打世界级 长传冲吊战术很好用 经常是前锋单挑门将 注意距离 很好进球 打传奇级别的 建议多控制节奏 一旦丢球 对手可不是吃素的 防守时 如果对手快速反击 面对中卫 这时候 千万别往前冲 很容易被过掉 保持距离 注意别让它远射 退到大禁区线的时候 嘿嘿 他就没辙了 另外 在中场控球时 如果前方没人 建议加速然后远射 这时候对手门将一般站位靠前 很容易进

5,阴阳师暴风之巅副本4层怎么打

拉条+铁鼠+打火机+输出+输出阴阳师暴风之巅第四层怎么打 大天狗副本4层攻略http://news.4399.com/yyssy/xinde/m/749224.html
阴阳师暴风之巅阵容搭配推荐1、阵容:桃花妖(地藏),惠比寿(地藏),椒图(返魂香),镰鼬/山兔(招财),吸血姬(狰)这是一个比较常规的阵容,桃花妖和惠比寿都是回血式神,同时还有椒图分担伤害,阵容是诶长肉的。2、6星针女aoe,辅助2个5星,2个4星,神乐带疾风冥蝶或晴明。大天狗、椒图、琴师、惠比寿、辉夜姬首次通关大天狗秘闻副本暴风之巅,可获得大天狗特典皮肤。此外,还可获得大量金币奖励

6,阴阳师暴风之巅110层怎么打 10层阵容最强推荐

BOSS技能机制第一回合,帚神带的是狰+轮入道,伤害挺高的;第二回合,吸血姬带的都是狰,中间的觉醒吸血姬不吃控制,椒图一连线,各种反击;第三回合,黑晴明的技能是盾(打破后会爆炸造成群体伤害)缚(没什么特别的)灭(为敌方全体贴上符咒,使目标的治疗变成等量的伤害,持续1回合,相当于你奶自己变成打自己,所以治疗最好不要带惠比寿,身上有灭的时候就不要奶了);御魂带的是木魅+镇魂兽;雪女吃控制,但肉得不要不要的,特别是每回合的那个盾;大天狗不吃控,大天狗的大招伤害刚开始不高,但随着buff叠加,拖久了会变成非常恶心,而且还可以击退50%的行动条,并附带中毒效果,所以千万不能拖。练度高的可以选择 椒图+输出+输出+打火机+桃花妖第一回合,正常打,注意椒图没链的时候,鸟最好不要飞,因为帚神带的是狰,连续反击的话,鸟容易死;第二回合,因为吸血姬会不断反击,所以治疗的压力会很大,所以带了双奶妈,鸟再吸血姬半血前都普攻别飞,等确认飞一波能杀掉2~3个时再飞,先杀中间的吸血姬;第三回合,只有雪女吃控,三个人都非常肉,大天狗会一直叠伤害BUFF,所以不能拖太久,输出一定要给力,所以先杀大天狗,然后冰女,最后黑晴明;另外,要注意黑晴明的几个技能,被灭的时候桃花妖不主动奶,盾破会爆炸注意看自己血量,残血的时候不要打破,奶起来再打破或让他自然消失。
副本玩法暴风之巅挑战副本分为10层仅限单人挑战并可重复挑战每次挑战消耗3点体力

7,dnf第九章最新暴风眼刷图加点及装备

背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。 摔技强化--满。 暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。 以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧 背摔--我的加点是10没有出强制。 纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。 改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。 上钩--我的加点是满出强制。 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。 PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。 金刚碎--我的加点是满出强制, 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。 折径摔--我的加点是5没出强制。 纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。 霹雳肘击--我的加点是1。 纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。 PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。 空绞锤--我的加点是满。 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。 裂石破天--我的加点是1。 纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。
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