dota1是一些作者借用魔兽争霸3的地图编辑器做出来的一系列地图的概述。初代目作者就有很多,后来慢慢整合,最后归于冰蛙管理。后来因为dota2英雄无法使用暴雪的版权形象,而且暴雪还想以此控制dota2,冰蛙果断脱离了暴雪。dota2就是dota1的续作,除了英雄的形象发生了变化,其他的机制都完全一样。后来在不断更新中又慢慢完善了游戏的机制,加入了更多元素,将dota仅仅是“一张地图”的标签摘取,正式变成了一个竞技性极强的游戏。英雄联盟,创作者是dota1早起地图的参与者,羊刀。此人由于一些不可描述的问题,被dota1的元老踢掉,然后跑去做出了号称“dota原班人马打造”的lol。结果很多lol玩家跑来嘲讽dota2,说羊刀不也是dota创始人?两边地位一样,装什么。其实羊刀还真不算创始人,只能算一个参与者,此人偷跑以后带走了很多的dota社区的英雄创意,然后拿去做了lol。我说的都有证据,当年lol刚出的时候的广告我还留着,现在有些loler总是说我放屁,但是我也没啥办法,叫不醒一群装睡的人。我的观点,lol和dota2算是一脉相承,玩法都差不多,完全没必要分个你死我活,本来就是一个注重游戏性、一个注重竞技性,没啥可争的。只是希望,lol玩家能正视游戏历史,不要为了面子就是不认,dota这边的玩家大多都是因为和lol玩家讲道理讲不通才骂人的。Ti3中国dota成绩惨淡,lol那边一个吧主甚至来dota吧辱骂,这个事件才导致了后来两边总有攀比和攻击。最后希望两边玩家抛下偏见,和平相处吧。dota1是魔兽争霸中的一张地图;dota2是Valve社根据Dota1研发出来的对战游戏,画面和数值等都有了非常大的提升。LOL属于另一款对战游戏,仿dota。都是海外公司dota1基本上可以说是开创了moba类游戏的玩法(就是三条路的推塔类游戏)。所以早期英雄联盟在很多地方都借鉴了dota,玩法上跟dota差不多。但是后续lol一直在出自己的东西,比如符文系统,野怪buff,装备等等。很多东西也没有dota那么复杂,比如没有野区商店,没有反补等等。dota2比lol出的稍晚一丢丢,是dota1的续作。整体玩法跟dota差别没有那么大,只是出了些新模式,有些英雄有改动。在画质方面,dota1是老游戏肯定比较落后,lol和dota2画质都不错,但是个人感觉dota2地图细节比较多,更吃配置一些。1.dota/dota2无需多言,一张地图成就一个游戏系列。2.半神chris taylor 的 gas powered games工作室因其开发的rts游戏《最高指挥官(supreme commander)》和动作rpg《地牢围攻(dungeon siege)》而闻名。工作室即将推出的新作品《半神(demigod)》自然而然地把这两款游戏类型的特点融合在了一起。8个英雄比较少,6张地图,很大气不过变化不大。3.hon超神英雄 纽沃斯英雄hon现在拥有83位可选英雄,联军方(legion)45人、地狱方(hellbourne)43人,这些英雄一部分来自dota,大部分是s2原创,而在从dota中移植过来的英雄当中,大部分都经过了细微的调整,并非完全与dota相同。由于脱离war3引擎,游戏中有很多独特的创新,例如“引导目标”类的技能,在dota中是完全没有的。4.lol英雄联盟欧美最火的网游,也是国内最热门的dota类网游。其主创团队是由实力强劲的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将dota经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了dota的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。5.阿凡龙avalon韩国和东南亚最热门的竞技网游。游戏中存在两大阵营,近千张战略地图,玩家可以操控各具特色的英雄角色来组建战队,从而与全球电竞玩家展开一系列的战斗。同时,该游戏还吸收了传统mmorpg的角色成长要素,玩家可以通过各种副本战斗来对自己的角色进行升级甚至是获取全新的强力英雄。目前已经开发出来上百种英雄角色,其中,全球重量级电竞明星“月神”moon以及“兽王”grubby都曾参与过游戏的研发策划工作,并且策划创造了他们同名的英雄角色,玩家将在未来的游戏中有望使用这些国际电竞明星所独立设计的英雄角色在不同的战略地图上展开生死之战。6.肥肥公主大救援由开发《浮游世界》的supervillain studiosa工作室负责开发,ps3版支持最多32人联机游戏,而psp版也支持最多8人联机游戏。玩家除了可自订角色造型进行战斗,并可以战况转换为工人、战士、弓箭手、火法师或祭司等五种职业,其中这五种职业都有对应的进阶职业,分别是爆破手(又名炸弹兵)、关(长)刀战士、火枪手、冰法师、黑暗祭司。10.炽焰帝国ol《炽焰帝国ol:雪崩》是韩国游戏厂商dragonfly根据炽焰帝国开发的网络版。游戏以人类和暗黑同盟之间的巨大战争为题材,在继承《炽焰帝国》的世界观和游戏角色的同时,强化了rpg和战略游戏的优点。游戏中,玩家选择一个英雄角色后,在有限的地图中升级角色等级和技能,并和对方阵营进行战斗,是款dota类网络游戏。战斗体验类似龙之谷。11.战锤:群英之怒bioware制作的免费网络游戏。采用cel-shaded预渲染图像技术同时支持18名玩家在线战斗,使用三队伍、每队六人的赛事规则。战锤ol》的付费用户会在游戏里获得vip级的待遇,因为这些游戏都是相互关联的。作为系列的一部分,没错财产、bugs还有许多东西可以共享。作为免费游戏,这会是吸引玩家进入游戏的很好方式,一旦他们认为游戏有趣,并想获得更多,那么就可以成为付费用户,获得更好的服务。大力神ol《大力神ol》是由上海蓝颢网络研发的大型在线网游,也是国内第一款全3d的dota类竞技网游。取材于魔兽pk的微操技巧,又加入dota元素的大型网游,为竞技玩家提供了一个与众不同的好选择!拥有国内顶尖的游戏模式、360度的视角转换、绚丽的画面、流畅的手感和操作性、断线重连以及天梯等设计,定会让玩家体验到更爽更酷的dota网游新玩法!