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lol手游在哪里投资,如何看待LOL手游2022的稳态商业化

作者:本站作者

现在90后大军都去跟生活对线了,自然无法在投入太多的时间在端游上,而手游短平快,能够更好的满足大家的需求。第二点、急于赛事化在英雄联盟手游没上线的时候,众多明星以及战队就是开始创建自己的手游队伍,并且职业联赛也随即展开。在S9世界赛的时候,铺天盖地都是英雄联盟手游的广告,相比于其他游戏来说,英雄联盟承载着一代玩家的青春。

现在什么手游可以赚钱?

现在什么手游可以赚钱

我来谈一谈我的小经验吧!游戏赚钱估计是很多平民玩家有时间都想做的事情毕竟可以减少游戏成本,用玩的时间赚一笔小外快可以帮助自己更好 更快的缩短游戏差距 不至于脱离游戏进度,我简单举例子(我玩过的游戏) 望采纳!1 活动玩法 这个很简单 通过活动获取的可交易材料 土豪可以买来用 我在端游天下三里面 经常没事的时候练一些小号 每次活动更新前做好准备 看游戏公告 自己是否符合活动要求 更新后第一时间多开做活动任务 直接摆摊卖 或者寄售也行 头一天活动刚来 产出量少 需求量大是最赚钱的时候 越往后越便宜!很多游戏都有类似玩法 这种玩法一般都是小赚 想赚的多往下看2 肝 这个是大部分游戏平民玩法想赚钱的必经之路,我记忆中最深刻的刷肝时期大概要说地下城与勇士这款游戏了 一天肝个20多个角色累成狗 供养一个主号刷深渊 包括上述第一条玩法也一样 通过大量时间刷图 刷任务用时间成本来获取金钱或者其他游戏道具都是肝 这种最累最无脑,但是最省心 就是废时间废肝!3 商人 这种赚钱方法可以说水就很深了 不同的游戏有不同的商人 商人就是生意人 低价进高价出这个道理是不变的 难就难在 如何进如何出 这一进一出跟你能投入的资金有很大关系 如果你没有大量资金投入 就倒腾一些小物件 例如活动道具 强化道具 或者生活道具 直接摆摊收 或者喊话收 低价收 按市场价出就完事了 说着很简单吧 但实际可就不一样了 这类小本商人是游戏里最多的商人 也是竞争力最大的 每一个道具的价格都不是绝对一成不变的 你要经常关注你倒卖的道具价格浮动 产出量大的道具前期供不应求一般价格会虚高 这种道具你要有前瞻性 不要大量收 要控制在即时收 随手卖的范围明天的价格很可能比今天收的价格还低 砸手里就是赔。

这种小本买卖赚点小零花还是不难的 跟住一些比较火比较刚需的便宜道具 倒腾着玩还是问题不大的!我们再说另一种商人 也不算另一种就是成本加大 大到可以控制一个区某一种甚至多种道具的价格 这类商人最常干的事就是囤货 特别大量的囤货 通过各种渠道比如版本更新的公告等等来判断某一个游戏道具的需求是否会增加 这类商人的所承担的风险也是最高的 高成本带来的高回报 只要压注对了 狠赚一笔可能是一笔不小的数目 但一旦预估有错也可能赔的水当尿裤!嘿嘿 我综上所述的一些赚钱方法大概就是这些了 方式从来都不固定 但是想赚钱切记几点 第一 想赚钱一定要有恒心 要把它当成工作 刷就一直刷 倒腾就一直倒腾 第二 想赚的越来越多 赚到手的钱就一定不要乱花 继续赚就是了 钱生钱的理 亘古不变 而且有多土豪玩家 一旦跟你打过交道 发现你的量能满足他的需求 价格也合适 他会长期来找你的 这跟现实中做买卖是一样的 手里有货有余钱随着经验的丰富成本的增加你会越做越大 ,第三 属于注意事项 不要碰违法的赚钱渠道被抓住轻则封号 重则是要负法律责任的 不要异想天开上来就倒腾大物件 有些价格是你没有一定资金和经验掌握不了的 游戏赚钱的道理跟生活中是一样的 一定要对游戏有足够的了解 切记不要三天打鱼两天晒网 否则你有无数的方法也赚不到钱 玩游戏是让人身心愉悦放松的 游戏赚钱从来不轻松 这个心理准备一定要做好!好了 就说这些 ???????。

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

英雄联盟手游是不是正在走向衰落

英雄联盟手游这一局走开给玩家带来了无数的失望,并且相比于其他MOBA类手游而言,其难度更高,以至于英雄联盟手游的未来甚至会变成小众类游戏。英雄联盟手游的衰落是注定的。“一鼓作气,再而衰,三而竭”。在S9世界赛的时候,铺天盖地都是英雄联盟手游的广告,相比于其他游戏来说,英雄联盟承载着一代玩家的青春。现在90后大军都去跟生活对线了,自然无法在投入太多的时间在端游上,而手游短平快,能够更好的满足大家的需求。

这也使得那个时候大家对手游的期待值拉满了,不过当时的宣传如同“烟雾弹”一般,官方并没有很快的上线这款游戏。而是一直拖延到了2020年底才上线了国服以外的其他地区。后续因为国内玩家过于热情,这也使得亚洲其他地区纷纷开启了锁区模式,虽说还是可以游玩,但是效果并不是很好,这就导致玩家们又开始了等待。到了2021年的6月测试服上线,一部分小伙伴开启了自己的英雄联盟手游之路,最初大家的风评都还算比较不错。

即便是后续英雄联盟手游“跳票”了几天,这个也能够接受。不过热度肯定没有2019年底时那么高了,期待值也降低了许多,玩家们对于这款游戏的游玩欲望可谓是大幅度的下降。在正式上线以后离谱的东西来了,那就是ELO机制,这个机制也是继承了端游,为了延长玩家的游戏时长而设定的。就是你只要Carry了几局,系统就会给你匹配实力相同的敌人和“非常拉胯”的队友,为的就是让你不要那么快的打上高段位,从而投入更多的游戏时长。

也正是因为这个机制,导致有些端游玩家打了8、9年还都在黄金白银这类分段挣扎。对于这种机制玩家们必然非常愤怒,毕竟手游一般会降低难度,让玩家们打上高一点的分段,从而通过这种满足感来延长游戏时长。第二点、急于赛事化在英雄联盟手游还没上线的时候,众多明星以及战队就是开始创建自己的手游队伍,并且职业联赛也随即展开。

一大部分玩家都还没玩过游戏呢,就开始让玩家们看比赛,并且今年还举行了一场手游界的“洲际赛”就是邀请了日本、韩国的手游战队打了一场比赛。最终也是咱们国内的战队夺冠了。虽说这一点没什么好说的,但是我们把时间调整回17年,当时《守望先锋》的势头也非常猛,甚至在当时的网吧排名将英雄联盟逼平,加之当时LPL比赛失利,很多博主与玩家开始纷纷转投守望先锋。

看到这个势头暴雪也是非常急躁,直接开始着手守望先锋的赛事化,开始调整平衡度,这就导致国内玩家都还没有好好享受游戏的快乐,就被迫去研究战术。最终随着18年ig夺冠,国内守望先锋的人气就下降到冰点了。到了现在几乎没有什么玩家会去游玩这款游戏。而英雄联盟手游也是如此,并且更为过分,大家都还没玩过呢,就开始搞平衡度,玩家的游玩体验必然会下降。

英雄联盟手游快上线了,是腾讯自己做的,为何抢自家王者荣耀市场呢?

英雄联盟手游快上线了,是腾讯自己做的,为何抢自家王者荣耀市场呢

哈喽!我是小基君对于题主所提的问题,我个人觉得:1-首先题主自己也说了两家都是自己的,那么何来抢自家的市场之说?要说抢也是抢别家的,所以这个说法不成立。而对于玩家来说,只是多了另一款喜爱的游戏而已!2-偏市场来说,王者荣耀在亚洲区比较火,尤其国内。但是国外,英雄联盟就不一样了,腾讯已经有了王者荣耀的成功,那么对开发英雄联盟的能力也是毋庸置疑的,等手游上线后,其将面向的是全球市场,可不是王者能比的。

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