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中土世界ps4 基本攻略,中土世界暗影魔多 巢穴杀食人魔那个怎么过

作者:本站作者

1,中土世界暗影魔多 巢穴杀食人魔那个怎么过

你说的是巨魔还是食尸鬼?如果是和矮人猎杀的巨魔,就用弓箭射头部然后再闪躲,让巨兽撞到岩壁后狂虐。如果是食尸鬼头头,那么就两三刀一次翻滚,或用拳头击晕连击。总体说暗影魔多的怪没什么难度。
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中土世界暗影魔多 巢穴杀食人魔那个怎么过

2,中土世界战争之影怎么升满级 升满级方法介绍攻略

在最后阶段,暗影之战中,索伦军团打你的时候,你故意死一次,让他们把你的城给打下来,然后你再重新去做攻城任务,攻城成功一次经验26万。然后市场里有双倍卡,开一个就是五十二万经验。你任务做完就五十了。然后攻城两次就能满级然后还有竞技场那个,只有你没打过竞技场的兽人第一次打竞技场赢了才给奖励比如三千银币那个,你用没打过竞技场的兽人赢的第一局有三千银币奖励再打就没了,然后你换个兽人赢的第一场还有三千银币奖励、想刷银币的可以用这招

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3,中土世界手游新手开局攻略

中土世界手游是一款魔戒题材的文字类经营冒险游戏,下面小编为大家带来的是中土世界手游新手开局攻略,告诉大家中土世界手游新手玩家在游戏前期怎么开局,想知道中土世界手游新手怎么玩的玩家赶快来看看吧! >>>中土世界手游玩法详解 游戏前期我们就是狂刷获取中的采集,收集更多的金币以及物资,为建造一些工作坊做准备,点击一次就可以得到5点金币,很快就能够获得不少的金币,然后将建造中的住宅、仓库、农场等建筑全部升级为最高等级。 而在生产的分配上面,我们将人员都维持到农夫和面包工上面,农夫的人数要大于面包工,先收集足够多的食物,小麦和面包基本上可以说是最为基础的,像采石工、伐木工、水晶匠等不少生活人员都需要面包的支持。 累积的一定数量的面包之后,我们就可以开始增加自己的实力了,首先就是在解锁出来的市场这里购买图纸,我起初有三个职业的英雄,分别是骑士、弓箭手以及斥候,其实的装备一开始就有了,但是另外的两个则没有,所以购买图纸的时候也要选择性的购买相应职业的装备图纸: 射手:精灵木弓图纸、精灵皮甲图纸;斥候:西区短刀、麻布短刀 PS:市场的右侧可以查看到下次进货会出现的物品,如果自己中意的话,可以直接花费100金币选择立即进货。 购买了图纸后,我们需要进行制作,在制作一栏中就可以找到之前购买的图纸,然后满足后面的要求,点击即可获得相应图纸的武器了,此外,还有野外探索可以得到的钥匙,居家旅行必备之物。 制作好装备,我们找到可以装备的职业英雄,然后在他的属性面板上选择装备上去即可,拥有了装备防具的英雄实力的提升是有目共睹的。 英雄的装备以及就绪了,我们就要考虑远征获取更多的物资了,在此之前我们需要在情报这里找到悬赏讨伐(后续密探协会升级到二级的时候就会解锁出来)接受一些任务之后在踏足远征。 远征是需要准备好大量的面包(面包决定了行走的步数,一格消耗一个面包),钥匙只要一两把钥匙即可,然后再配置远征队伍,三个英雄全部出战这是毋庸置疑的。搞定之后就可出发了。 在远征的过程中可以发现一些魔物的聚集地,将里头的怪物消灭光就可以得到一些物资了,将这个点拿下后我们在探险的时候就可以在这个点上得到面包的补给,当我们的背包满了之后,尽量要选择将一些普通的物资抛弃。 以上就是小编为大家带来的中土世界手游新手开局攻略,希望大家喜欢。

中土世界手游新手开局攻略

4,ps4有什么中世纪游戏

地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!黑魂,血源,画面又丑,完全不知道这种自虐游戏有什么乐趣,天天被人吹上天,但我就是不喜欢。多说一句,当年玩的第一款PS游戏是FF8,然后是实况足球,所以直到现在这种美型或写实的游戏才是我的菜,真心看不来黑暗的丑陋的克苏鲁什么什么的
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!黑魂,血源,画面又丑,完全不知道这种自虐游戏有什么乐趣,天天被人吹上天,但我就是不喜欢。多说一句,当年玩的第一款PS游戏是FF8,然后是实况足球,所以直到现在这种美型或写实的游戏才是我的菜,真心看不来黑暗的丑陋的克苏鲁什么什么的《指环王》系列在影史中有举足轻重的地位,三部曲中的第三部《王者无敌》全球票房高达11.19亿美元,一般来说在商业地位上如此强势的电影是不会受到奥斯卡的青睐,但《王者无敌》算是个例外,在2004年的奥斯卡颁奖典礼上获得11个奖项成为了当晚最大的赢家。作为一个经典的IP,《指环王》系列的衍生品延伸到了各个领域,最受人推崇的莫过于在2014年推出的《中土世界:暗影魔多》,3年后其续作《中土世界:战争之影》 也不知不觉地来到了我们的眼前。承接着上一作潜入暗杀的动作类游戏玩法,在节奏上《中土世界:战争之影》不紧不慢,代入感也恰到好处。《中土世界:战争之影》这款游戏自带Benchmark,Benchmark的时长约为1分钟,场景主要有兽人营地,山洞,森林,攻城军队,城内建筑和宫殿王座,涵盖面非常广。《中土世界:战争之影》面向的是主流的玩家,在配置要求上并不苛刻,即使是1年前的AMD Radeon RX 480都可以在高画质上领略中土世界的风情,退而求其次,踏入新制程和新架构年代的Core i5-2300也能符合基本要求。但令人胃疼的并不是CPU和GPU两个硬性要求,而是最低70GB的硬盘空间,这还不包括各种DLC,在下载了4K材质版本后占用了超过100G的空间。 测试平台&方法一览:恰逢Intel新一代的Coffee Lake平台的发布,干脆直接组建一台顶级的Coffee Lake平台,使用Core i7-8700K处理器,4x8GB DDR4 3200MHz内存,让平台瓶颈固定在显卡范围内。本次参测的显卡共有9款,并且将NVIDIA GTX 1050和AMD Radeon RX560排除在外,究其原因这两款显卡充其量只能算是中低端显卡,轻负载的网游才是它的归宿,用它们应付这样的大型单机游戏绝对不是明智之选。其他配置驱动诸如Window 10 1703(OS版本:15063.674),NVIDIA GeForce 387.92 WHQL和AMD Radeon Software Crimson Relive Edition 17.10.1。如果你系统内存或显存不达标,在右侧界面会有条状图标提示《中土世界:战争之影》有丰富的分辨率、画质调节选项,囊括了市面上几乎所有显示器的各种分辨率,然而针对单个显示器最常规的分辨率只有1080p,2K和4K,其他不在我们的测试范围内。测试时我们关闭垂直同步,并将“图形质量”设置为极高,在3种分辨率下对这几款显卡进行压力测试。《中土世界:战争之影》还会基于当前配置主动提示你选择哪个画质在测试前有几点我们要在这里说明一下,《中土世界:战争之影》在设置各项画质前都会条状图直观地告诉你,你的电脑到底适不适合应用这项设置,瓶颈到底出在哪个地方。在将画质设置拉到极高这个选项中, 在3840x2160分辨率下8G显存显然是不够用的,在画面设置中的会出现一个感叹号,表示在该设置下图形质量无法达标,但我们一律无视该警告,应用最高设置进行Benchmark。第二,在测试时小编发现RX 570在跑测试时高几率出现死机,加上成绩异常,更换主板和硬盘后情况没任何改善,本着报道不能出差错的原则决定将RX 570成绩作废(为了证明是显卡的问题还特意测试RX 580和RX 560,两者皆可完成测试)。测试结果:一张GTX 1050 Ti即可化身中土游侠现在显卡加大显存的目的是为了迎接已经到来的高分辨率时代,一款大显存的显卡玩《中土世界:战争之影》会有更大优势,说实话在1080p分辨率极高画质下千元级的NVIDIA GTX 1050 Ti也拥有46fps,流畅运行游戏不成问题。《中土世界:战争之影》虽算不上亲民,但绝不是一款将两年前主流配置拒之门外的游戏,而且你要知道的是只要适当降低画质,帧数还有上升空间。旗舰卡GTX 1080 Ti一骑绝尘,对比第二名的GTX 1080有接近20帧的领先幅度,本次参测的显卡里帧数超过100帧的显卡除了NVIDIA的这两款显卡外就只剩AMD RX Vega 64,小弟RX Vega 56仅次于这三位大佬。再看看中端显卡,通常争议最多的Radeon RX 580和GTX 1060 6GB在这里的成绩相差无几,前者相比GTX 1060 6GB有5%的领先幅度。有鉴于1080p比起2K和4K更加主流,我们可以主观认为即使是一张千元级显卡都可让你爽玩这个游戏。再看看2K分辨率,这个时候AMD大有反攻之势,在1080p的时候GTX 1080的帧数表现大约为RX Vege 64的105.5%,在2K分辨率时这个优势缩减为102.7%。在2000元价位上AMD RX 580继续保持对NVIDIA GTX 1060 6GB的领先,但差距只有3帧。最后看看本次测试中最低端的GTX 1050 Ti,很明显用GTX 1050 Ti应付2K分辨率力不从心,区区4G显存承受着这个价位显卡不应该有的压力,33帧已经影响到游戏体验,应适当降低画质和分辨率才能保持流畅度。最后来看看门槛最高的4K分辨率,在这个分辨率下测试结果就有点意思了,除了GTX 1080 Ti这种旗舰卡外,其他显卡的测试成绩一律被压缩在30帧到45帧之间,显得十分拥挤。N卡阵营上GTX 1060 6G只领先GTX 1050 Ti一帧,都缺失了基本的可玩性,要保证流畅度起码要GTX 1080这种级别的显卡。另外RX Vega 64在4K分辨率下对GTX 1080完成了反超,在《中土世界:战争之影》高分辨率高画质设置AMD的显卡对NVIDIA有一定优势,但从理性和实用层面出发,这种优势在实际情况下起到的作用不能成为玩家们实际的收益,毕竟在30、40帧的时候大家都在关心如何提高帧数。 CPU性能测试:对核心数十分敏感为了保证显卡以及其他配件不成为瓶颈,我们换了另一张索泰的GTX 1080,因此测试结果与前面的技嘉GTX 1080略有差别,另外在测试前会在BIOS关闭核心和超线程,以此作为对比对象。从图中看到在关闭两个核心 或超线程后帧数下降幅度略大,然而奇怪的是在4C4T的成绩比6C6T高,因此我在测试的时候打开MSI Afterburner查看CPU频率,发现6C6T的频率为4.4GHz,而4C4T的频率为4.6GHz,《中土世界:战争之影》对频率的敏感度要高于核心和线程数。总结:配置要求略宽松《中土世界:战争之影》最人性化的地方在于选项中能直观地告诉玩家那个配置不达标,而不需要玩家自己去摸索。说到配置方面,前面我提到了我曾使用RX 560 4GB进行了兼容性测试,当时RX 560的帧数是33帧,但画面十分不堪,锯齿和光影效果都不尽人意,所以在保证基本流畅度的同时要有正常的游戏体验,就必须要有一张NVIDIA GTX 1050 Ti显卡,开到极高画质好歹还有46帧。在测试结果中出现了典型现象:高分辨率下AMD RX Vega 64的成绩反超NVIDIA GTX 1080,这在我们以往的评测中也是如此,高显存带宽的AMD显卡与NVIDIA显卡差距在高分辨率下不断缩小甚至反超,其他地方倒是没什么意外。所以,如果想拥有一套驾驭《中土世界:战争之影》的平台,以1080p分辨率为例,一张GTX 1050 Ti是必不可少的,更高阶的2K分辨率,主流的GTX 1060 6GB和AMD RX 580 8GB都可轻松应付,到了苛刻的4K分辨率,只有高端的GTX 1080和RX Vega 64才能满足你的需求了。
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!黑魂,血源,画面又丑,完全不知道这种自虐游戏有什么乐趣,天天被人吹上天,但我就是不喜欢。多说一句,当年玩的第一款PS游戏是FF8,然后是实况足球,所以直到现在这种美型或写实的游戏才是我的菜,真心看不来黑暗的丑陋的克苏鲁什么什么的《指环王》系列在影史中有举足轻重的地位,三部曲中的第三部《王者无敌》全球票房高达11.19亿美元,一般来说在商业地位上如此强势的电影是不会受到奥斯卡的青睐,但《王者无敌》算是个例外,在2004年的奥斯卡颁奖典礼上获得11个奖项成为了当晚最大的赢家。作为一个经典的IP,《指环王》系列的衍生品延伸到了各个领域,最受人推崇的莫过于在2014年推出的《中土世界:暗影魔多》,3年后其续作《中土世界:战争之影》 也不知不觉地来到了我们的眼前。承接着上一作潜入暗杀的动作类游戏玩法,在节奏上《中土世界:战争之影》不紧不慢,代入感也恰到好处。《中土世界:战争之影》这款游戏自带Benchmark,Benchmark的时长约为1分钟,场景主要有兽人营地,山洞,森林,攻城军队,城内建筑和宫殿王座,涵盖面非常广。《中土世界:战争之影》面向的是主流的玩家,在配置要求上并不苛刻,即使是1年前的AMD Radeon RX 480都可以在高画质上领略中土世界的风情,退而求其次,踏入新制程和新架构年代的Core i5-2300也能符合基本要求。但令人胃疼的并不是CPU和GPU两个硬性要求,而是最低70GB的硬盘空间,这还不包括各种DLC,在下载了4K材质版本后占用了超过100G的空间。 测试平台&方法一览:恰逢Intel新一代的Coffee Lake平台的发布,干脆直接组建一台顶级的Coffee Lake平台,使用Core i7-8700K处理器,4x8GB DDR4 3200MHz内存,让平台瓶颈固定在显卡范围内。本次参测的显卡共有9款,并且将NVIDIA GTX 1050和AMD Radeon RX560排除在外,究其原因这两款显卡充其量只能算是中低端显卡,轻负载的网游才是它的归宿,用它们应付这样的大型单机游戏绝对不是明智之选。其他配置驱动诸如Window 10 1703(OS版本:15063.674),NVIDIA GeForce 387.92 WHQL和AMD Radeon Software Crimson Relive Edition 17.10.1。如果你系统内存或显存不达标,在右侧界面会有条状图标提示《中土世界:战争之影》有丰富的分辨率、画质调节选项,囊括了市面上几乎所有显示器的各种分辨率,然而针对单个显示器最常规的分辨率只有1080p,2K和4K,其他不在我们的测试范围内。测试时我们关闭垂直同步,并将“图形质量”设置为极高,在3种分辨率下对这几款显卡进行压力测试。《中土世界:战争之影》还会基于当前配置主动提示你选择哪个画质在测试前有几点我们要在这里说明一下,《中土世界:战争之影》在设置各项画质前都会条状图直观地告诉你,你的电脑到底适不适合应用这项设置,瓶颈到底出在哪个地方。在将画质设置拉到极高这个选项中, 在3840x2160分辨率下8G显存显然是不够用的,在画面设置中的会出现一个感叹号,表示在该设置下图形质量无法达标,但我们一律无视该警告,应用最高设置进行Benchmark。第二,在测试时小编发现RX 570在跑测试时高几率出现死机,加上成绩异常,更换主板和硬盘后情况没任何改善,本着报道不能出差错的原则决定将RX 570成绩作废(为了证明是显卡的问题还特意测试RX 580和RX 560,两者皆可完成测试)。测试结果:一张GTX 1050 Ti即可化身中土游侠现在显卡加大显存的目的是为了迎接已经到来的高分辨率时代,一款大显存的显卡玩《中土世界:战争之影》会有更大优势,说实话在1080p分辨率极高画质下千元级的NVIDIA GTX 1050 Ti也拥有46fps,流畅运行游戏不成问题。《中土世界:战争之影》虽算不上亲民,但绝不是一款将两年前主流配置拒之门外的游戏,而且你要知道的是只要适当降低画质,帧数还有上升空间。旗舰卡GTX 1080 Ti一骑绝尘,对比第二名的GTX 1080有接近20帧的领先幅度,本次参测的显卡里帧数超过100帧的显卡除了NVIDIA的这两款显卡外就只剩AMD RX Vega 64,小弟RX Vega 56仅次于这三位大佬。再看看中端显卡,通常争议最多的Radeon RX 580和GTX 1060 6GB在这里的成绩相差无几,前者相比GTX 1060 6GB有5%的领先幅度。有鉴于1080p比起2K和4K更加主流,我们可以主观认为即使是一张千元级显卡都可让你爽玩这个游戏。再看看2K分辨率,这个时候AMD大有反攻之势,在1080p的时候GTX 1080的帧数表现大约为RX Vege 64的105.5%,在2K分辨率时这个优势缩减为102.7%。在2000元价位上AMD RX 580继续保持对NVIDIA GTX 1060 6GB的领先,但差距只有3帧。最后看看本次测试中最低端的GTX 1050 Ti,很明显用GTX 1050 Ti应付2K分辨率力不从心,区区4G显存承受着这个价位显卡不应该有的压力,33帧已经影响到游戏体验,应适当降低画质和分辨率才能保持流畅度。最后来看看门槛最高的4K分辨率,在这个分辨率下测试结果就有点意思了,除了GTX 1080 Ti这种旗舰卡外,其他显卡的测试成绩一律被压缩在30帧到45帧之间,显得十分拥挤。N卡阵营上GTX 1060 6G只领先GTX 1050 Ti一帧,都缺失了基本的可玩性,要保证流畅度起码要GTX 1080这种级别的显卡。另外RX Vega 64在4K分辨率下对GTX 1080完成了反超,在《中土世界:战争之影》高分辨率高画质设置AMD的显卡对NVIDIA有一定优势,但从理性和实用层面出发,这种优势在实际情况下起到的作用不能成为玩家们实际的收益,毕竟在30、40帧的时候大家都在关心如何提高帧数。 CPU性能测试:对核心数十分敏感为了保证显卡以及其他配件不成为瓶颈,我们换了另一张索泰的GTX 1080,因此测试结果与前面的技嘉GTX 1080略有差别,另外在测试前会在BIOS关闭核心和超线程,以此作为对比对象。从图中看到在关闭两个核心 或超线程后帧数下降幅度略大,然而奇怪的是在4C4T的成绩比6C6T高,因此我在测试的时候打开MSI Afterburner查看CPU频率,发现6C6T的频率为4.4GHz,而4C4T的频率为4.6GHz,《中土世界:战争之影》对频率的敏感度要高于核心和线程数。总结:配置要求略宽松《中土世界:战争之影》最人性化的地方在于选项中能直观地告诉玩家那个配置不达标,而不需要玩家自己去摸索。说到配置方面,前面我提到了我曾使用RX 560 4GB进行了兼容性测试,当时RX 560的帧数是33帧,但画面十分不堪,锯齿和光影效果都不尽人意,所以在保证基本流畅度的同时要有正常的游戏体验,就必须要有一张NVIDIA GTX 1050 Ti显卡,开到极高画质好歹还有46帧。在测试结果中出现了典型现象:高分辨率下AMD RX Vega 64的成绩反超NVIDIA GTX 1080,这在我们以往的评测中也是如此,高显存带宽的AMD显卡与NVIDIA显卡差距在高分辨率下不断缩小甚至反超,其他地方倒是没什么意外。所以,如果想拥有一套驾驭《中土世界:战争之影》的平台,以1080p分辨率为例,一张GTX 1050 Ti是必不可少的,更高阶的2K分辨率,主流的GTX 1060 6GB和AMD RX 580 8GB都可轻松应付,到了苛刻的4K分辨率,只有高端的GTX 1080和RX Vega 64才能满足你的需求了。你好,这边推荐几款好玩的中世纪游戏,做一下我心目中的排行,希望对你所有帮助3、《中世纪王朝》游戏背景为中世纪的欧洲,贵族和神职人员统治着这个时代,玩家将扮演一个贫穷但经验丰富的猎人和农民,建立一个小的前哨基地并将其发展成一个热闹的村庄。逐渐寻找食物,收集材料,改造村庄和建筑物,逐渐吸引更多的村民,将它发展成真正的中世纪王朝。游戏拥有逼真的四季和天气系统,顶尖的3D画面和造型,游戏中还含括贸易、政治、战争等玩法,内容非常丰富,2020年将会正式发售,非常值得期待2、瘟疫传说:无罪整个游戏完整地反应出中世纪欧洲的状况,非常好玩,整个流程大概20-30小时,游戏故事代入感很强,整体画面风格营造的氛围以及角色的设定都十分吸引人。游戏的玩法主要是潜行、解谜、少量战斗组成,潜行玩法充满着刺激感,尺度拿捏得恰到好处。整个游戏玩下来感觉像是看了一场互动的电影,结尾方面留了比较多的悬念,到现在还令人难以忘怀,希望尽快推出DLC,就能再次游玩了,强烈推荐!1、骑马与斩杀2:霸主本作完全将中世纪的战争还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀,加入了很多战斗的元素和场景刻画,对于剧情把握十分合理,步步递进,游戏中军队的培养,兵种的选择,战斗的方式都非常硬核,可玩性很强,喜欢战争题材的玩家绝对不容错过,战斗场面宏大,配合各种技巧,让人一开始就无法停下来,一连干了20多个小时,深深沉醉在中世纪的战斗做,是不可多得的佳作,强烈推荐!!!这就是非常推荐的3款中世纪游戏,希望对你有所帮助,欢迎一起讨论~
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!黑魂,血源,画面又丑,完全不知道这种自虐游戏有什么乐趣,天天被人吹上天,但我就是不喜欢。多说一句,当年玩的第一款PS游戏是FF8,然后是实况足球,所以直到现在这种美型或写实的游戏才是我的菜,真心看不来黑暗的丑陋的克苏鲁什么什么的
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!黑魂,血源,画面又丑,完全不知道这种自虐游戏有什么乐趣,天天被人吹上天,但我就是不喜欢。多说一句,当年玩的第一款PS游戏是FF8,然后是实况足球,所以直到现在这种美型或写实的游戏才是我的菜,真心看不来黑暗的丑陋的克苏鲁什么什么的《指环王》系列在影史中有举足轻重的地位,三部曲中的第三部《王者无敌》全球票房高达11.19亿美元,一般来说在商业地位上如此强势的电影是不会受到奥斯卡的青睐,但《王者无敌》算是个例外,在2004年的奥斯卡颁奖典礼上获得11个奖项成为了当晚最大的赢家。作为一个经典的IP,《指环王》系列的衍生品延伸到了各个领域,最受人推崇的莫过于在2014年推出的《中土世界:暗影魔多》,3年后其续作《中土世界:战争之影》 也不知不觉地来到了我们的眼前。承接着上一作潜入暗杀的动作类游戏玩法,在节奏上《中土世界:战争之影》不紧不慢,代入感也恰到好处。《中土世界:战争之影》这款游戏自带Benchmark,Benchmark的时长约为1分钟,场景主要有兽人营地,山洞,森林,攻城军队,城内建筑和宫殿王座,涵盖面非常广。《中土世界:战争之影》面向的是主流的玩家,在配置要求上并不苛刻,即使是1年前的AMD Radeon RX 480都可以在高画质上领略中土世界的风情,退而求其次,踏入新制程和新架构年代的Core i5-2300也能符合基本要求。但令人胃疼的并不是CPU和GPU两个硬性要求,而是最低70GB的硬盘空间,这还不包括各种DLC,在下载了4K材质版本后占用了超过100G的空间。 测试平台&方法一览:恰逢Intel新一代的Coffee Lake平台的发布,干脆直接组建一台顶级的Coffee Lake平台,使用Core i7-8700K处理器,4x8GB DDR4 3200MHz内存,让平台瓶颈固定在显卡范围内。本次参测的显卡共有9款,并且将NVIDIA GTX 1050和AMD Radeon RX560排除在外,究其原因这两款显卡充其量只能算是中低端显卡,轻负载的网游才是它的归宿,用它们应付这样的大型单机游戏绝对不是明智之选。其他配置驱动诸如Window 10 1703(OS版本:15063.674),NVIDIA GeForce 387.92 WHQL和AMD Radeon Software Crimson Relive Edition 17.10.1。如果你系统内存或显存不达标,在右侧界面会有条状图标提示《中土世界:战争之影》有丰富的分辨率、画质调节选项,囊括了市面上几乎所有显示器的各种分辨率,然而针对单个显示器最常规的分辨率只有1080p,2K和4K,其他不在我们的测试范围内。测试时我们关闭垂直同步,并将“图形质量”设置为极高,在3种分辨率下对这几款显卡进行压力测试。《中土世界:战争之影》还会基于当前配置主动提示你选择哪个画质在测试前有几点我们要在这里说明一下,《中土世界:战争之影》在设置各项画质前都会条状图直观地告诉你,你的电脑到底适不适合应用这项设置,瓶颈到底出在哪个地方。在将画质设置拉到极高这个选项中, 在3840x2160分辨率下8G显存显然是不够用的,在画面设置中的会出现一个感叹号,表示在该设置下图形质量无法达标,但我们一律无视该警告,应用最高设置进行Benchmark。第二,在测试时小编发现RX 570在跑测试时高几率出现死机,加上成绩异常,更换主板和硬盘后情况没任何改善,本着报道不能出差错的原则决定将RX 570成绩作废(为了证明是显卡的问题还特意测试RX 580和RX 560,两者皆可完成测试)。测试结果:一张GTX 1050 Ti即可化身中土游侠现在显卡加大显存的目的是为了迎接已经到来的高分辨率时代,一款大显存的显卡玩《中土世界:战争之影》会有更大优势,说实话在1080p分辨率极高画质下千元级的NVIDIA GTX 1050 Ti也拥有46fps,流畅运行游戏不成问题。《中土世界:战争之影》虽算不上亲民,但绝不是一款将两年前主流配置拒之门外的游戏,而且你要知道的是只要适当降低画质,帧数还有上升空间。旗舰卡GTX 1080 Ti一骑绝尘,对比第二名的GTX 1080有接近20帧的领先幅度,本次参测的显卡里帧数超过100帧的显卡除了NVIDIA的这两款显卡外就只剩AMD RX Vega 64,小弟RX Vega 56仅次于这三位大佬。再看看中端显卡,通常争议最多的Radeon RX 580和GTX 1060 6GB在这里的成绩相差无几,前者相比GTX 1060 6GB有5%的领先幅度。有鉴于1080p比起2K和4K更加主流,我们可以主观认为即使是一张千元级显卡都可让你爽玩这个游戏。再看看2K分辨率,这个时候AMD大有反攻之势,在1080p的时候GTX 1080的帧数表现大约为RX Vege 64的105.5%,在2K分辨率时这个优势缩减为102.7%。在2000元价位上AMD RX 580继续保持对NVIDIA GTX 1060 6GB的领先,但差距只有3帧。最后看看本次测试中最低端的GTX 1050 Ti,很明显用GTX 1050 Ti应付2K分辨率力不从心,区区4G显存承受着这个价位显卡不应该有的压力,33帧已经影响到游戏体验,应适当降低画质和分辨率才能保持流畅度。最后来看看门槛最高的4K分辨率,在这个分辨率下测试结果就有点意思了,除了GTX 1080 Ti这种旗舰卡外,其他显卡的测试成绩一律被压缩在30帧到45帧之间,显得十分拥挤。N卡阵营上GTX 1060 6G只领先GTX 1050 Ti一帧,都缺失了基本的可玩性,要保证流畅度起码要GTX 1080这种级别的显卡。另外RX Vega 64在4K分辨率下对GTX 1080完成了反超,在《中土世界:战争之影》高分辨率高画质设置AMD的显卡对NVIDIA有一定优势,但从理性和实用层面出发,这种优势在实际情况下起到的作用不能成为玩家们实际的收益,毕竟在30、40帧的时候大家都在关心如何提高帧数。 CPU性能测试:对核心数十分敏感为了保证显卡以及其他配件不成为瓶颈,我们换了另一张索泰的GTX 1080,因此测试结果与前面的技嘉GTX 1080略有差别,另外在测试前会在BIOS关闭核心和超线程,以此作为对比对象。从图中看到在关闭两个核心 或超线程后帧数下降幅度略大,然而奇怪的是在4C4T的成绩比6C6T高,因此我在测试的时候打开MSI Afterburner查看CPU频率,发现6C6T的频率为4.4GHz,而4C4T的频率为4.6GHz,《中土世界:战争之影》对频率的敏感度要高于核心和线程数。总结:配置要求略宽松《中土世界:战争之影》最人性化的地方在于选项中能直观地告诉玩家那个配置不达标,而不需要玩家自己去摸索。说到配置方面,前面我提到了我曾使用RX 560 4GB进行了兼容性测试,当时RX 560的帧数是33帧,但画面十分不堪,锯齿和光影效果都不尽人意,所以在保证基本流畅度的同时要有正常的游戏体验,就必须要有一张NVIDIA GTX 1050 Ti显卡,开到极高画质好歹还有46帧。在测试结果中出现了典型现象:高分辨率下AMD RX Vega 64的成绩反超NVIDIA GTX 1080,这在我们以往的评测中也是如此,高显存带宽的AMD显卡与NVIDIA显卡差距在高分辨率下不断缩小甚至反超,其他地方倒是没什么意外。所以,如果想拥有一套驾驭《中土世界:战争之影》的平台,以1080p分辨率为例,一张GTX 1050 Ti是必不可少的,更高阶的2K分辨率,主流的GTX 1060 6GB和AMD RX 580 8GB都可轻松应付,到了苛刻的4K分辨率,只有高端的GTX 1080和RX Vega 64才能满足你的需求了。
地平线:PS4上最强画面,古墓丽影+孤岛惊魂+巫师3,有竞争年度游戏的潜质。神秘海域4 :本来可以成为ps4最强的独占,只是游戏性和关卡设计确实完全比不过神秘海域2,画面仅次于地平线,甚至有时候更震撼!黑魂,血源,画面又丑,完全不知道这种自虐游戏有什么乐趣,天天被人吹上天,但我就是不喜欢。多说一句,当年玩的第一款PS游戏是FF8,然后是实况足球,所以直到现在这种美型或写实的游戏才是我的菜,真心看不来黑暗的丑陋的克苏鲁什么什么的《指环王》系列在影史中有举足轻重的地位,三部曲中的第三部《王者无敌》全球票房高达11.19亿美元,一般来说在商业地位上如此强势的电影是不会受到奥斯卡的青睐,但《王者无敌》算是个例外,在2004年的奥斯卡颁奖典礼上获得11个奖项成为了当晚最大的赢家。作为一个经典的IP,《指环王》系列的衍生品延伸到了各个领域,最受人推崇的莫过于在2014年推出的《中土世界:暗影魔多》,3年后其续作《中土世界:战争之影》 也不知不觉地来到了我们的眼前。承接着上一作潜入暗杀的动作类游戏玩法,在节奏上《中土世界:战争之影》不紧不慢,代入感也恰到好处。《中土世界:战争之影》这款游戏自带Benchmark,Benchmark的时长约为1分钟,场景主要有兽人营地,山洞,森林,攻城军队,城内建筑和宫殿王座,涵盖面非常广。《中土世界:战争之影》面向的是主流的玩家,在配置要求上并不苛刻,即使是1年前的AMD Radeon RX 480都可以在高画质上领略中土世界的风情,退而求其次,踏入新制程和新架构年代的Core i5-2300也能符合基本要求。但令人胃疼的并不是CPU和GPU两个硬性要求,而是最低70GB的硬盘空间,这还不包括各种DLC,在下载了4K材质版本后占用了超过100G的空间。 测试平台&方法一览:恰逢Intel新一代的Coffee Lake平台的发布,干脆直接组建一台顶级的Coffee Lake平台,使用Core i7-8700K处理器,4x8GB DDR4 3200MHz内存,让平台瓶颈固定在显卡范围内。本次参测的显卡共有9款,并且将NVIDIA GTX 1050和AMD Radeon RX560排除在外,究其原因这两款显卡充其量只能算是中低端显卡,轻负载的网游才是它的归宿,用它们应付这样的大型单机游戏绝对不是明智之选。其他配置驱动诸如Window 10 1703(OS版本:15063.674),NVIDIA GeForce 387.92 WHQL和AMD Radeon Software Crimson Relive Edition 17.10.1。如果你系统内存或显存不达标,在右侧界面会有条状图标提示《中土世界:战争之影》有丰富的分辨率、画质调节选项,囊括了市面上几乎所有显示器的各种分辨率,然而针对单个显示器最常规的分辨率只有1080p,2K和4K,其他不在我们的测试范围内。测试时我们关闭垂直同步,并将“图形质量”设置为极高,在3种分辨率下对这几款显卡进行压力测试。《中土世界:战争之影》还会基于当前配置主动提示你选择哪个画质在测试前有几点我们要在这里说明一下,《中土世界:战争之影》在设置各项画质前都会条状图直观地告诉你,你的电脑到底适不适合应用这项设置,瓶颈到底出在哪个地方。在将画质设置拉到极高这个选项中, 在3840x2160分辨率下8G显存显然是不够用的,在画面设置中的会出现一个感叹号,表示在该设置下图形质量无法达标,但我们一律无视该警告,应用最高设置进行Benchmark。第二,在测试时小编发现RX 570在跑测试时高几率出现死机,加上成绩异常,更换主板和硬盘后情况没任何改善,本着报道不能出差错的原则决定将RX 570成绩作废(为了证明是显卡的问题还特意测试RX 580和RX 560,两者皆可完成测试)。测试结果:一张GTX 1050 Ti即可化身中土游侠现在显卡加大显存的目的是为了迎接已经到来的高分辨率时代,一款大显存的显卡玩《中土世界:战争之影》会有更大优势,说实话在1080p分辨率极高画质下千元级的NVIDIA GTX 1050 Ti也拥有46fps,流畅运行游戏不成问题。《中土世界:战争之影》虽算不上亲民,但绝不是一款将两年前主流配置拒之门外的游戏,而且你要知道的是只要适当降低画质,帧数还有上升空间。旗舰卡GTX 1080 Ti一骑绝尘,对比第二名的GTX 1080有接近20帧的领先幅度,本次参测的显卡里帧数超过100帧的显卡除了NVIDIA的这两款显卡外就只剩AMD RX Vega 64,小弟RX Vega 56仅次于这三位大佬。再看看中端显卡,通常争议最多的Radeon RX 580和GTX 1060 6GB在这里的成绩相差无几,前者相比GTX 1060 6GB有5%的领先幅度。有鉴于1080p比起2K和4K更加主流,我们可以主观认为即使是一张千元级显卡都可让你爽玩这个游戏。再看看2K分辨率,这个时候AMD大有反攻之势,在1080p的时候GTX 1080的帧数表现大约为RX Vege 64的105.5%,在2K分辨率时这个优势缩减为102.7%。在2000元价位上AMD RX 580继续保持对NVIDIA GTX 1060 6GB的领先,但差距只有3帧。最后看看本次测试中最低端的GTX 1050 Ti,很明显用GTX 1050 Ti应付2K分辨率力不从心,区区4G显存承受着这个价位显卡不应该有的压力,33帧已经影响到游戏体验,应适当降低画质和分辨率才能保持流畅度。最后来看看门槛最高的4K分辨率,在这个分辨率下测试结果就有点意思了,除了GTX 1080 Ti这种旗舰卡外,其他显卡的测试成绩一律被压缩在30帧到45帧之间,显得十分拥挤。N卡阵营上GTX 1060 6G只领先GTX 1050 Ti一帧,都缺失了基本的可玩性,要保证流畅度起码要GTX 1080这种级别的显卡。另外RX Vega 64在4K分辨率下对GTX 1080完成了反超,在《中土世界:战争之影》高分辨率高画质设置AMD的显卡对NVIDIA有一定优势,但从理性和实用层面出发,这种优势在实际情况下起到的作用不能成为玩家们实际的收益,毕竟在30、40帧的时候大家都在关心如何提高帧数。 CPU性能测试:对核心数十分敏感为了保证显卡以及其他配件不成为瓶颈,我们换了另一张索泰的GTX 1080,因此测试结果与前面的技嘉GTX 1080略有差别,另外在测试前会在BIOS关闭核心和超线程,以此作为对比对象。从图中看到在关闭两个核心 或超线程后帧数下降幅度略大,然而奇怪的是在4C4T的成绩比6C6T高,因此我在测试的时候打开MSI Afterburner查看CPU频率,发现6C6T的频率为4.4GHz,而4C4T的频率为4.6GHz,《中土世界:战争之影》对频率的敏感度要高于核心和线程数。总结:配置要求略宽松《中土世界:战争之影》最人性化的地方在于选项中能直观地告诉玩家那个配置不达标,而不需要玩家自己去摸索。说到配置方面,前面我提到了我曾使用RX 560 4GB进行了兼容性测试,当时RX 560的帧数是33帧,但画面十分不堪,锯齿和光影效果都不尽人意,所以在保证基本流畅度的同时要有正常的游戏体验,就必须要有一张NVIDIA GTX 1050 Ti显卡,开到极高画质好歹还有46帧。在测试结果中出现了典型现象:高分辨率下AMD RX Vega 64的成绩反超NVIDIA GTX 1080,这在我们以往的评测中也是如此,高显存带宽的AMD显卡与NVIDIA显卡差距在高分辨率下不断缩小甚至反超,其他地方倒是没什么意外。所以,如果想拥有一套驾驭《中土世界:战争之影》的平台,以1080p分辨率为例,一张GTX 1050 Ti是必不可少的,更高阶的2K分辨率,主流的GTX 1060 6GB和AMD RX 580 8GB都可轻松应付,到了苛刻的4K分辨率,只有高端的GTX 1080和RX Vega 64才能满足你的需求了。你好,这边推荐几款好玩的中世纪游戏,做一下我心目中的排行,希望对你所有帮助3、《中世纪王朝》游戏背景为中世纪的欧洲,贵族和神职人员统治着这个时代,玩家将扮演一个贫穷但经验丰富的猎人和农民,建立一个小的前哨基地并将其发展成一个热闹的村庄。逐渐寻找食物,收集材料,改造村庄和建筑物,逐渐吸引更多的村民,将它发展成真正的中世纪王朝。游戏拥有逼真的四季和天气系统,顶尖的3D画面和造型,游戏中还含括贸易、政治、战争等玩法,内容非常丰富,2020年将会正式发售,非常值得期待2、瘟疫传说:无罪整个游戏完整地反应出中世纪欧洲的状况,非常好玩,整个流程大概20-30小时,游戏故事代入感很强,整体画面风格营造的氛围以及角色的设定都十分吸引人。游戏的玩法主要是潜行、解谜、少量战斗组成,潜行玩法充满着刺激感,尺度拿捏得恰到好处。整个游戏玩下来感觉像是看了一场互动的电影,结尾方面留了比较多的悬念,到现在还令人难以忘怀,希望尽快推出DLC,就能再次游玩了,强烈推荐!1、骑马与斩杀2:霸主本作完全将中世纪的战争还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀,加入了很多战斗的元素和场景刻画,对于剧情把握十分合理,步步递进,游戏中军队的培养,兵种的选择,战斗的方式都非常硬核,可玩性很强,喜欢战争题材的玩家绝对不容错过,战斗场面宏大,配合各种技巧,让人一开始就无法停下来,一连干了20多个小时,深深沉醉在中世纪的战斗做,是不可多得的佳作,强烈推荐!!!这就是非常推荐的3款中世纪游戏,希望对你有所帮助,欢迎一起讨论~

5,中土世界 暗影魔多 2分钟杀20个兽人怎么做啊 时间根本不够啊 问

学会幽灵冲击和灵魂燃烧和凌厉双杀之后,2分钟杀20个兽人完全是小问题,你引一大帮的兽人,然后冲上去砍兽人,连击到红色后先按R放一招幽灵冲击,一定要在兽人们的中间放,这样震到的兽人才多,然后再按T放灵魂燃烧,被震晕的兽人就会被烧死,一烧就能烧死5到7个,这样重复下去,2分钟20个兽人不是梦

6,中土世界战争之影怎样快速获得传奇装备

通过提高内功即可。具体攻略如下:1、在基本战斗中按下鼠标左键攻击,按住鼠标左键可以长剑攻击。放开按键横扫敌群并击倒敌人。蓄力重击可以被敌人的攻击打断,当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反击。同时按下鼠标右键+鼠标右键来反击两次攻击,有些敌人的攻击无法被反击。当看到红色标记时,按下空格键避开攻击,在跑向敌人时按住WASD键+按下空格键来跳过他们。2、当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反制,并施展反击。3、用鼠标左键反复攻击一名敌人,将他击倒;敌人倒地后,按住shift键+按下鼠标左键快速将他处决,其他敌人可以打断这个过程,让你的目标站起来,重返战斗,因此要小心把握时机。4、然后在脱离战斗后,你的生命值只会恢复一部分。按住E键来吸取强兽人来恢复生命值。5、每次击中敌人或发动鼠标右键反击,你的连击数就会增加;连击数越高,你造成的伤害就越高。6、按下左Ctrl键抓住敌人,并将他扔出去。这将击倒她们,并暂时让他们迷失方向。

7,中土世界战争之影尸罗记忆任务怎么过

《中土世界:战争之影》将会在2017年8月22日正式发售,登陆Xbox One,天蝎座,PC,PS4和PS4 Pro,其中PC版在Steam和Windows商店都将有售,游戏将会支持微软的Windows Play Anywhere地计划,也就是说只要在Windows商店购买了游戏,那么玩家便可以中土世界战争之影填词解密怎么过
中土世界战争之影尸罗记忆方法: 就是转鼠标然后让那些碎片能拼成一幅图 一版都是先找两个大概能衔接上的 然后绕着来回转

8,中土世界战争之影怎么饲养兽人 兽人饲养攻略分享一览

兽人饲养方法1、首选选一只幼崽,就是等级比较低的兽人,确定好你需要的职业和部落,根据自己需求进行挑选,但是尽量做到取长补短。比如杀戮职业近战很强但是容易风筝,这个时候就可以适当用神秘或者好战部落的突进来弥补,火焰爆破手清场厉害但很容易误伤就可以配一个史诗火焰抗性来缓解友军伤害,说直白一点就是取各自词缀来进行组合,怎么组合最有优势这个就需要靠大家的智慧了。2、选好品种后,你可以招聘他去打竞技场升级,尽量打低级的,一个是不容易翻车。3、还有一个比较重要,这个游戏每次升级你的兽人都有机会获得随机能力或者消除弱点,打低等级升级慢可以在满级前最大限度提高能力。4、还有一种方法提高兽人能力更显著,不带保镖一直去送兽人人头,不仅弱点削的快优点加的多,还有可能提高品质,普通变史诗,史诗变传奇、传奇变贪玩蓝月。5、但是也不要盲目崇拜传奇队长,传奇比普通也只仅仅多2个加成项,而加成项70%是辅助技能比较鸡肋,所以养一个普通在上传奇卷轴也是可行的。

9,中土世界的护戒队路线

魔戒分队在瑞文戴尔集合,然后出发去魔多,索伦的老巢,完成将魔戒销毁在末日火山的使命。首部曲里,魔戒分队出发后翻越了雄奇的雪山。然后他们闯入摩瑞亚矿坑,甘道夫在这里与炎魔同归于尽。第二部双塔奇兵,所谓双塔是指彩袍萨鲁曼居住的艾辛格的欧散克塔,和米那斯伊希尔(被戒灵占领后称为米那斯魔古尔)。一部主要是消灭萨鲁曼和艾辛格的故事,而艾辛格在中土的中间位置,洛汗的西北面。刚铎在赠与洛汗卡轮纳松地区建国之后,艾辛格便成了一块飞地,周边的登兰德人更是使得治理困难。萨鲁曼的出现使刚铎和洛汗都看到了解决问题的方法,将艾辛格给予萨鲁曼,无疑是增加了一个更加强有力的盟友,于是艾辛格便顺理成章地由萨鲁曼接管,直到他发现欧散克塔中的真知晶石被索伦诱惑堕落为止;艾辛格的死对头人类王国洛汗,在其东南部,与之相距不远;圣盔谷位于洛汗南部。第三部王者归来,主要场景南移至刚铎国,刚铎和洛汗是中土最强大的两个人类王国,刚铎又相对强一些。刚铎与魔多相邻,魔多在刚铎之东,魔多的领土向南一直延伸到地图之外。托尔金也交代了,那里是一些魔多的盟国,提供了相当多攻打刚铎的兵力。电影里,战场上突然出现的哈拉德林人的猛犸部队,以及魔多黑门前的身着金甲的卢恩人部队。

10,中土世界战争之影魔法之力任务攻略 详解怎么玩

方法/步骤首先,是1-1剑歌束、衣、靴,1-2逸墨发、衣、鞋,1-3芳绮发、衣、鞋,1-4剑歌束、衣、袜、靴、剑、珰、链,1-5柔舞绾、衣、鞋,1-6柔舞绾、柔舞·微光(染色获得)、柔舞鞋,1-7暗影发、衣、靴,1-8焚星发、衣、鞋,1-9边塞束、衣、靴,1-10芳绮发、芳绮衣·沉夜(染色获得)、芳绮鞋。然后,是第二章普通2-1春水束、衣、靴、玄鹤伞,2-2诛佞束、衣、靴,2-3边塞束、衣、靴、腕,2-4芳绮发、衣、鞋、玄鹤伞,2-5笑醉束、衣、鞋,2-6太清发、衣、鞋,2-7圣火明发、衣、鞋、腕,2-8素书发、衣、鞋,2-9先雪发、衣、鞋、江湖雅客琴(服装合成),2-10泉渊发、衣、鞋、珰、镯。然后,是第三章普通3-1熹月发、衣、袜、鞋,3-2熹月发、衣、鞋、茉莉珰·惜秋(商店),3-3呦呦发、衣、鞋、珰(商店),3-4青羽发、衣、鞋、珰、镯,3-5明翎发、衣、鞋、链,3-6笑醉束、衣、鞋、腕、环,3-7雪狐发、衣、鞋、耳,3-8玉团发、衣、鞋、耳,3-9玄冥绾、衣、鞋、链。然后,是3-10经天头、衣、鞋、饰(商店),岁郁袜、冠(商店),一剑寒剑(商店),君子珰(困难1-2/3-8),剑歌链(商店),守边城腕(服装进阶),呦呦环(商店)。然后,,第四章普通4-1红鸾绾、衣、鞋、珰、镯,4-2岁郁发、衣、鞋、炉,4-3头发:芳绮发【商店金币5461】,裳:朱明在离衣【服装合成】,袜子:芳绮袜【商店金币6242】,鞋子:芳绮鞋【1-3普通】,腰饰:雪狐尾【商店金币8428】,背饰:君子卷【2-9困难】,手持:江湖雅客琴【服装合成】特殊:国色天香梦【商店祈玉318】。最后,头饰:造化清冠【服装进化】,耳饰:芳绮珰【商店金币4985】,颈饰:冷玉链【1-8困难、5-7困难】,手饰:芳绮腕【商店金币5297】,腿饰:逸墨环【商店金币4120】,纹身:玄冥纹【3-7困难、6-5困难】。

11,中土世界 暗影魔多 光明之王索伦怎么打死

一大堆不完的蜘蛛及一只巨蛛,而且一个吓人的开场动画,再加上只有头部才有伤害判定,让人感到畏惧,但其实了解打法就一点也不难打。你也许会感到小蜘蛛很麻烦,不过它们基本上是瞎的,除非你站在它们前面,否则它们不会攻击你,因此小蜘蛛可以无视。王的攻击极度单调,而且它的攻击有规律,接近时它会使用吐口水、吐蜘蛛丝及必杀死光。前两者光看的确很难命中,但却极度危险,口水中了会重伤怎至秒杀,而蜘蛛丝中了虽然不会损血,但是中了你基本上可以放下手把了,因为蜘蛛丝缠绕时间极长,最后你就会眼白白看见自己被死光扫死或被蜘蛛围死。因此都不可松懈。那么,玩家该什么时候攻击呢?就是等待王使出死光的时候,请务注意死光只会在你和它的距离远时它才会使出。当它使出死光时,它的头部会向它的右边摆,看见后立刻往它的左边逃,越过它的跨下,跑到第二个头位置,砍它三至四刀,然后马上逃开。然后只要不断重覆以上动作直至磨死它为止
杀不完的!小队长杀了后过段时间会有小弟顶上去上位(小弟是无限的)酋长被杀后同样过段时间会有小队长去上位·同理·是杀不完的·到了第二张地图你学会了控制兽人技能后·你可以控制队长·然后杀死这个队长对应的酋长·我无聊吧所有的酋长和手下的。

12,中土世界战争之影全支线任务图文攻略 详解怎么玩

支线-布鲁兹:失踪人口目标:无剧情:怪咖急急忙忙地找塔里昂帮忙,他的“游侠”被布鲁兹抓走了,布鲁兹还派了信使跟怪咖交涉,怪咖将信使的原话告诉塔里昂,因为怪咖早已把信使给砍头了。布鲁兹的信使转达了布鲁兹的要求,那就是将墓穴行者带到他的面前。塔里昂听完怪咖的陈述,都不知道是好气还是好笑,明知对方这是要给塔里昂下圈套,怪咖居然还是找到帮忙。在塔里昂打算置之不理的时候,凯勒布理鹏却看出不同的观点,他认为塔里昂这时候不对怪咖伸出援手,会被对手当作是示弱,因此塔里昂才同意帮忙。step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。step1.在行动的时候,怪咖怀念昔日(暗影魔多)与塔里昂一同合作的事迹,他的声音很大,差点害到塔里昂被敌人发现。首先塔里昂可以爬到高处往南面汇合点,期间只需要暗杀一座楼宇内的三名弓箭手,以方便之后的战斗。step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。剧情:在汇合点,怪咖和塔里昂见到布鲁兹,这里也果真是一个圈套,布鲁兹是利用怪咖将塔里昂骗到这里来的。可是布鲁兹不打算亲自出手,他让手下来对付墓穴行者和那个小废物怪咖,他甚至还声称有一场游戏等着招呼塔里昂。step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。step2.这时候塔里昂要面对五名骑兵,他们都骑着白色狂兽。首先用箭矢对骑手的头部进行蓄力射击,就可以将他们从狂兽身上击落。接着要避免被狂兽咬中,否则在宿敌难度下,塔里昂无法挣脱就会死亡。对付狂兽现在有更好的办法,先把它们打至衰弱,然后骑在其中一只狂兽上去对付其他狂兽。最后记得按Ctrl键杀死塔里昂座下的狂兽,任务才能够完成。剧情:布鲁兹已经跑了,塔里昂相信还会再次碰到他的。此时怪咖比起塔里昂更生气,他对游侠的感情是真实的,这次怪咖不会守株待兔,他要把魔多的每一寸土地都翻过来,直到找到布鲁兹,等到他找到布鲁兹以后…怪咖会第一个告诉塔里昂…(原本塔里昂还以为怪咖要说出那些豪言壮语,结果仍然还需要等他出手)随后凯勒布理鹏提议杀用鸡儆猴的手法来对付布鲁兹,这样其他人就不敢在作出忤逆之事,可是塔里昂不同意凯勒布理鹏玩弄政治的把戏。

13,中土世界战争之影竞技场打法及兽人培养技巧 竞技场怎么打

思路是开新档抓诺恩地图战士或者冠军里面刷的可造之材。首先说弱点,3个通宵下来基本没有什么弱点是不能被清除的。就拿冠军35级场,你50级去打一次升4级。每次升级都有几率去除一到二个弱点,并增加优点。我最好一次是一次升4级2个免疫并去除一个弱点。所以弱点总结性发言,全部看脸任何弱点都能用竞技场去除。而且和竞技场里双方等级差距无关,纯看RP。比较难去除的是魔盖蝇,所以说到这里大家该懂了,因为竞技场没有魔盖蝇。这里就见仁见智了。大家自己发挥。其次说优点,弓免,处决免。我三个通宵没在竞技场刷出来过。要当大王这2个是必备条件,也就是为什么我的思路是从娃娃抓起。你们要知道本人这么刷是不会缺箱子的!最后说下,竞技场里可以在60级以后还可以获得的优点有一下几处:任何属性武器,和坐骑还有击杀野兽狂暴。说到这里大家联系魔盖蝇。懂了吧?3史诗方法先用传奇卷上传奇,用冠军卷抵消其中一条史诗属性之后,再打上一条史诗属性就可以了。弓免属性在兽人对战时是无效的。所以攻城战弓免和处决免疫是然并卵!弓箭类克制狂战士,别看见了好的用弓去送,结果一脸懵逼。别问我怎么知道的。我一个狂战士有奥胖小分队的,46级在竞技场里杀一个史诗弓,这游戏AI真的一塌糊涂。狂战士全程只看奥胖打自己不动手的。然后对面史诗弓只打狂战士不管奥胖的,结果我一脸懵逼。

14,中土世界战争之影全支线任务图文攻略 详解怎么玩

支线-布鲁兹:失踪人口目标:无剧情:怪咖急急忙忙地找塔里昂帮忙,他的“游侠”被布鲁兹抓走了,布鲁兹还派了信使跟怪咖交涉,怪咖将信使的原话告诉塔里昂,因为怪咖早已把信使给砍头了。布鲁兹的信使转达了布鲁兹的要求,那就是将墓穴行者带到他的面前。塔里昂听完怪咖的陈述,都不知道是好气还是好笑,明知对方这是要给塔里昂下圈套,怪咖居然还是找到帮忙。在塔里昂打算置之不理的时候,凯勒布理鹏却看出不同的观点,他认为塔里昂这时候不对怪咖伸出援手,会被对手当作是示弱,因此塔里昂才同意帮忙。step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。step1.在行动的时候,怪咖怀念昔日(暗影魔多)与塔里昂一同合作的事迹,他的声音很大,差点害到塔里昂被敌人发现。首先塔里昂可以爬到高处往南面汇合点,期间只需要暗杀一座楼宇内的三名弓箭手,以方便之后的战斗。step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。剧情:在汇合点,怪咖和塔里昂见到布鲁兹,这里也果真是一个圈套,布鲁兹是利用怪咖将塔里昂骗到这里来的。可是布鲁兹不打算亲自出手,他让手下来对付墓穴行者和那个小废物怪咖,他甚至还声称有一场游戏等着招呼塔里昂。step1.前往佐格所在的悬崖前,塔里昂需要暗杀路上的所有重生者。step2.这时候塔里昂要面对五名骑兵,他们都骑着白色狂兽。首先用箭矢对骑手的头部进行蓄力射击,就可以将他们从狂兽身上击落。接着要避免被狂兽咬中,否则在宿敌难度下,塔里昂无法挣脱就会死亡。对付狂兽现在有更好的办法,先把它们打至衰弱,然后骑在其中一只狂兽上去对付其他狂兽。最后记得按Ctrl键杀死塔里昂座下的狂兽,任务才能够完成。剧情:布鲁兹已经跑了,塔里昂相信还会再次碰到他的。此时怪咖比起塔里昂更生气,他对游侠的感情是真实的,这次怪咖不会守株待兔,他要把魔多的每一寸土地都翻过来,直到找到布鲁兹,等到他找到布鲁兹以后…怪咖会第一个告诉塔里昂…(原本塔里昂还以为怪咖要说出那些豪言壮语,结果仍然还需要等他出手)随后凯勒布理鹏提议杀用鸡儆猴的手法来对付布鲁兹,这样其他人就不敢在作出忤逆之事,可是塔里昂不同意凯勒布理鹏玩弄政治的把戏。
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