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英雄联盟手游慎主加什么,慎的技能主加Q对吗

作者:本站作者

1,慎的技能主加Q对吗

可以

慎的技能主加Q对吗

2,英雄联盟慎技能主什么副什么天赋18012号还是12018好

一般都住Q副W,Q消耗,续航能力强,也可以住W副Q,这是在辅助的时候用的,也可以住E,帮助adc,不过慎一般都是上单或者打野,所以最好住Q副W,被压制的太厉害就主w吧,天赋现在一般是12018,打线上就点雷霆领主

英雄联盟慎技能主什么副什么天赋18012号还是12018好

3,英雄联盟手游自动完成任务在哪

《英雄联盟手游》任务卡怎么用任务卡使用方法峡谷宝典—任务—前往,左边的勾。此卡可帮你完成1个缺谷宝典任务,点击任务列表上的自动完成按钮,即可生效数重有限,请道慎使用。此卡仅在当前峡谷宝典活动期间内生效(2022-01-21到期)。前期任务较为简单不建议使用,可以在后面遇到困难的任务时使用。

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4,英雄联盟慎如何打法是主Q还是主W求指教

q只升1级,e只升1级,主w

5,英雄联盟慎上单主什么副什么我看很多解说都是主q副e也有些是主q副w

有3种玩法ap流(意义不大,e不中就废了)主e副q三相,冰仗,板甲,cd鞋,面具,女妖带线流(个人力荐)主q副w三项,日炎,绿甲或者反甲,水银鞋或者布甲鞋,板甲,狂徒纯肉流主w副q日炎,绿甲,反甲,水银鞋或者布甲鞋,板甲,狂徒

6,英雄联盟慎技能主什么副什么天赋18012号还是12018好

一般都住Q副W,Q消耗,续航能力强,也可以住W副Q,这是在辅助的时候用的,也可以住E,帮助adc,不过慎一般都是上单或者打野,所以最好住Q副W,被压制的太厉害就主w吧,天赋现在一般是12018,打线上就点雷霆领主
主q副w,现在是雷霆时代,把诡诈类最后的雷霆点出来,再点防御类,也就是0 18 12再看看别人怎么说的。

7,英雄联盟暮光之眼慎的操作方法

慎是个非常吃装备的英雄,所以前期的补刀必须要犀利。不然中后期就是废。符文方面我个人推荐最起码红色必须的法术穿透,精华再带法穿也行。其他的可以成长血量,魔抗就可以了。前期主加Q技能,在对线的时候可以更好的补刀和对敌方英雄进行骚扰。W技能不要随便用,因为你的能量实在是有限,团战时经常出现没能量丢技能的情况。W在比如对付引燃,中毒持续伤害的时候效果明显。慎的王牌技能就是E和R了,团战可以先手E对方脆皮,或者用来保护己方DPS输出。记住E技能要么不放,要放就必须要E住人,因为这个技能的消耗是100能量值。成功嘲讽道一名敌方英雄可以恢复50点能量,所以必须要很好的意识和预判。其次就说说R,这个支援队友的技能,全图可以随时让1V1变成2V1。所以平时你可以在一路不停A兵刷钱,但是要时刻注意小地图和战场局势,时刻准备支援队友进行救援或者反杀。总而言之,慎这个英雄要很好的操作和团队意识。

8,LOL慎为什么是AP加成为什么属性里加的全部是物理伤害点数而

慎 的定位是坦克。为什么属性加的全部都是物理伤害,拳头的英雄属性都是AD的属性啊,没有哪个英雄是本身就加AP属性的。统一都是AD初始攻击力+0的AP法术强度。
你加了AP就知道了
是按肉盾设计的,所以搞的什么攻击都有点但都不高
应为慎就是肉,别想着输出
你好!肾的定位是坦克,官方给他的技能设置就是让玩家处于出ad技能伤害不高,出ap又没持续伤害;只能出肉的位置仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
这是拳头设置成这样的,可以出个三相然后出全肉就行了

9,英雄联盟玩慎有什么技巧啊我能量总是不够用慎克什么英雄和被哪些英

慎要一直保持125左右的能量,用来使用E,可以用来逃跑或者开大传送到队友身边有能量E敌方,慎的E只要命中敌方英雄就会恢复能量,所以你E到人了才开W,然后QAAAAA。 慎主Q副W,一点E,线上不停用Q骚扰对方英雄就可以了,慎一般情况下单杀能力不强,所以还是安心发育,等打野爸爸帮忙吧,慎的E是配合打野英雄击杀对方英雄的最佳技能,所以慎的配合能力很强,他的R全球支援,所以她可以一直带线,开打就把大招用在被集火的友军英雄身上就行了。 克制慎的英雄:吸血鬼,皇子,赵信,瑞文之类(突进的以及推线快的都能压制他)至于慎克制什么英雄,真找不出来,慎的技能伤害不足,定位就是坦克,所以你还是安心发育,别总想着杀人。 慎出装:对方上单ad,出门布甲5红,回家最好补出大腰带,之后出日炎(带线装),兰顿,军团,狂徒,复活甲。 对线ap,就出魔瓶,一眼2红,回家补出负极斗篷,先出振奋,之后出日炎,然后兰顿,军团,狂徒。

10,想玩好英雄联盟慎这个英雄请教一下这有什么技巧或者需要注意的地

慎的技巧就是卖肉 带线 开团就飞 不开就推
慎我一般喜欢带重生闪现。。。慎线上有被动还是不虚的,毕竟还有Q磨血。 团战的话如果有重生的话就和队友一起,你先上去卖。吸收技能伤害,死了再重生大招过来。。(重生前期别乱用这玩意CD太长了),如果没重生就41分推,眼位一定要做好。。。。。。。。。。。。。如果没眼就不要太深入。。。你有E各种跨越地形逃跑应该没问题。还有慎可以少量出一点AP,慎的大招如果没加成的话盾有点脆。但大招AP加成很高貌似是1.35。。 。。。求采纳。
由于他的q技能,所以他的续航能力很强。所以开始q必满,至于压人,这个很简单,等他的被动技能好了后,e过去,再wq,这样不仅有伤害,而且自己基本无伤。
慎属于一个肉型英雄,所以也不存在什么爆发之类的伤害, 前期就补好自己的刀,有机会就EQ再平A对面的英雄,和他消耗,等打野来再一起杀掉,慎主要的作用还是在于他的R,给队友罩。注意,R的时候要看对面的英雄有没有控制技能,假如有控制技能就不要大,不然你的R就浪费了。

11,lol慎主什么技能

利刃[q]气合斩对敌方目标造成50/90/130/170/210(+法术伤害*0.75)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复10/16/22/28/34+(0.2乘以法术伤害)点的生命值。冷却时间:3/3/3/3/3秒施法消耗:60点能量值佯攻[w]慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收50/100/150/200/250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。冷却时间:9/8/7/6/5秒施法消耗:45点能量值影袭[e]慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎1/1.25/1.5/1.75/2.2秒。命中一个敌人恢复50能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。冷却时间:10秒施法消耗:100点能量值并肩作战[r]并肩作战在友军英雄目标和慎身上各施放一个能吸收200/475/750(+法术伤害*1.5)点伤害,持续7.5秒的护罩(慎的护罩只吸收该数值的一半)。在吟唱2.5秒后,慎将传送至友军目标处。冷却时间:180/150/120秒施法消耗:0点能量值气合斩[被动]每过8秒钟,慎的下一次攻击就会造成10+5*等级数+12%慎额外生命值的伤害。慎在你被小兵攻击时,这个技能的冷却时间会降低0.5秒,在你被英雄攻击时,冷却时间则会降低2秒。

12,英雄联盟暮光之眼慎技能出装

慎前期发展很重要,要参加团战多拿助攻,如果没有团战就创造团战
SHEN 还是去打野吧 布甲5红出门 先学Q 主e 副W 1级Q 兵线较好就要主动GANK 没机会 就一直清野 速度到6 多看小地图 多看队友 注意用R保护 反杀 或支援队友 出装 首先把黄金之心出了 然后优先阳炎 因为SHEN的清野 推线 打钱能力太差了 有助于经济 最后神装 狂徒 反伤甲 阳炎 水银鞋 冰心 春哥甲 对方法师过于强大 可以出换自然 一般不会有FS把技能往SHEN身上丢的 天赋 符文的魔抗 水银鞋的魔抗 加上血量 基本可以TANK了 嘲讽要用好 尽量嘲讽对面carry 看好能量分配技能 现在的SHEN改版后 能量稍微够用了点 但是也经不起滚键盘狂用
教官啊~~~!!!!!!!
Q类似标记什么的 W护盾 E群嘲讽神技能,R全球支援给队友上个护盾然后飞到他旁边 出装无非就是肉辅助装什么的
本人在这里觉得楼上的见解是片面的。慎不仅仅是个打野英雄也是一个对线非常好的英雄,特别是在下个版本时准备提升慎的恢复能量的能力。 出装:若对方物理DPS多余法术DPS那么忍足是个不错的选择。反之就是楼上说的水银鞋子。 对付法术DPS自然之力,女妖,都是不错的选择。 ADC或AD的话反甲与日炎都还是可以的选择。 出装其实还是要看对面是什么样的英雄,需要如何去克制。春哥甲是提供双防的,被动效果也是神技。 备注:在这里本人提供一个研究数据。 在一盘游戏前期(二十分钟左右)将自己的血量提升到2000左右是最好的选择,因为这是敌人的输出也不会太过于高,除非你们直接崩盘。若直接出防装你会感觉到你的血量不够,而且经济不会容得下去堆出很高的抗性。 中期(30-40分钟左右)这个时候是你要开始狂堆抗性装备的时刻,对方的ADC或者APC很有可能在这个时候起来,一旦他们起来那么你任然在堆血装是毫无意义的。例如4000的血被卡特1个大就掉去差不多2000+还不算上其他人的输出,若抗性装起来了那么2000+的血加上上百的抗性(大约是减少50-60%的伤害)那么卡特一个大不过掉你1000不到的血,你的抗性还能在之后扛上更多的攻击,承受更多的伤害。 后期(大约40分钟过后)这是你的血量必须要提升至4000+否则你会感觉到抗性乏力,因为你的血量在这个时段实在太低了。 以上就是全部的建议。 谢谢采纳
他的Q磨血的JN 伤害有点低。。。 范围比阿卡利的Q短(主点) 他的E是套护盾 加成不大 最后再点满 他的E范围嘲讽 2秒(副点) 大招是全球流(700+0.8ap) 我玩慎有两种出装 一种是法伤 一种是肉 走法伤主要是为了大招能为队友吸收伤害要多点(中亚 冥火 深渊 狂徒 减冷却的鞋子 日炎) 走肉的是为了嘲讽这个控制(日炎 减冷却的鞋子 狂徒 冰锤 反伤甲 粪叉)或者把粪叉换为自然之力

13,lol慎

慎作为一个老牌上单(当然也有人拿去辅助)以稳而出名。由此可见他的抗压能力绝对一流,打野来抓都不一定带的走,这是比较强大的,那么Q的恐怖回复效果让你不逊色那些出了小吸血的英雄,后期全肉能使对方生起无法反抗之心,打你绝对是在挠痒,R全球支援,上演极限反杀,并且操作难度不高,缺点是E技能需要能量太高,时常缺能量,但是不足以掩盖他的优秀。那么出装是韧性鞋(或布甲鞋,得看对面实际输出)、振奋、日炎、兰顿、狂徒,最后一件春哥,春哥是一次性的,用完可以换成狂徒或者其他的什么,都按楼主的喜好
对面AP超过三个:水银鞋,振奋甲,鸟盾,女妖,兰顿,日炎对面AD超过4个:水银鞋,狂徒,兰顿,反伤,振奋,三相比较特殊:有提莫出女妖,有蛮 易 信 武器 薇恩还可能出冰心核心就是兰顿,其他的看情况,日炎有时出了反而不好。
出装不固定,一般我出门多兰盾,加最大生命值和回复,加强自己的生存能力。1~6级最好能霸线,6级后钱也差不多了回家,毕竟买完东西后可以再次开大或传送切入战场,平板鞋是回去必出的东西,但是之后过渡成什么鞋子要看对面决定,如果对面AP多自然就是魔抗鞋,如果AD多可以考虑选择忍足护具,15%闪避不错的,毕竟你嘲讽是大家扁你的,能MISS几下也好(有武器大师绝对不出忍足)!买完鞋之后按照资金情况,有1110不考虑直接买腰带,一下子坚挺起来,不足够的话就买个龟壳,毕竟那可是钱啊 = = 后期合成兰顿也用得上!但是不管你买的是什么,在你正版(魔抗或闪避)鞋子出来以后,第一主件一般都是选择兰顿,腰带只是为了撑血让慎不容易挂(后期可以做日炎或者狂徒)!在你出完兰顿后,开大切入不管是助攻还是保护队友,兰顿的主动减速技能都可以确保你完成任务.. 而且兰顿的被动技能和慎的嘲讽又是绝配..(不明白看兰顿说明去) 兰顿之后可以按照战局情况(按TAB看对面出装)决定后件是什么.. 对面AP给力出狂徒,直奔自然.. 对面AD给力出日炎,奔反伤甲.. 但是为了综合 守护还是要出的,这货有物抗有魔抗还能复活.. 用每次买东西多下来的钱买组件.. 但是一般只有两种结果! 第一种你差不多第四件大件成形了 对面已经GG了 因为你已经砍不动了 放着不管又不行 打你又不成..(慎后期可以单挑各种大后期完全不处劣势,狼人除外) 第二种 你第二个大件才刚出完 对面已经到家门口了 你队友喊GG了... 个人觉得最无脑的装备选择如下:多兰盾→鞋子(魔抗)→腰带→兰顿(先龟壳)→日炎→狂徒→守护→自然→神团战绝对不能放弃Q技能,毕竟有输出和回复存在,而且消耗并不大!你肯定是技能错误,团战可以的话最好先Q再E,能E越多越好 E对面的肉和输出 而你Q的对象等于给队友指示集火对象..(你是带头大哥) E+Q的消耗共180 还存在20能力(无符文情况)而你嘲讽到2个以上人目标,一般三个稳稳的,你就能回复80~120的能量,姑且算是回复80你仍有100能量,外加气合斩的回复你起码又有115的能量值,套上护盾W消耗50还有65(此按键操作过程你基本已经又回复15左右的黄了)就是说一套完整的嘲讽冲杀技能后你还有近一半的能量等待技能CD.. 而团战都是超过8秒以上的(8秒CD时间能让你回复足够足够的能量,中途还能在Q一次目标) 此时你的E技能能再度释放第二次团控!没符文一般都够用!你Q谁一般就砍谁,可以回复确保你生存!希望可以帮助到你 望采纳
多兰盾、血瓶、饰品眼出门和AD对线先出日炎、兰顿 和AP对线先出振奋,操作好的话可以出智慧末刃(不推荐)后期神装 日炎、兰盾、振奋、符文壁垒、水银鞋、复活慎主要堆血量 血量高了 能顶得住就OK了望采纳~~~
如果上路打的是ap就第一件绿甲,如果ad就出日炎,如果先出的日炎第二件就出绿甲,第一件出的绿甲第二件就出日炎,接着兰盾,反伤甲,狂徒,鞋子自己选择
慎· 日炎 狂徒 振奋 蓝盾 如果对面AD多就出一个反伤吧 鞋水银
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