英雄联盟烬一打三什么水平,lol司马老贼烬什么水平
作者:本站作者
1,lol司马老贼烬什么水平
司马老贼以前也会笑的,现在只有在与平畜、韦神开车时才会笑笑
2,LOL烬厉害吗为什么好多人说垃圾一个啊
这个英雄有优点也有缺点;英雄优点:技能射程高,伤害高;英雄缺点:机动性差;现在刺客很猛,特别是幽梦增强,除非4保1来保护烬,一般路人局都很难,因为路人局不是比赛,经常还是看得到刺客的存在,而且现在什么上单牛头很非常火,特别是拳头新版本又增加了一个十分适于刺客的装备,对于烬来说,没闪现就是死。
3,lol烬慎劫三者有什么关系lol烬的故事揭晓了吗
慎和劫是师兄弟,烬与慎和劫是敌对关系。 相关介绍: 慎的父亲Kusho,是慎、劫以及阿卡丽的师父。烬开始在艾欧尼亚南部作恶的时候,Kusho带着慎和劫花费4年时间抓到了烬,劫想要杀掉烬但是信奉均衡的Kusho制止了他,将烬看管起来并试图改变他。 烬作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。
4,lol戏命师烬的普通攻击前三枪有区别么
没什么区别的 都一样,就第四下是百分百暴击并且加一些移速。
5,英雄联盟戏命师烬真的是一个瘸子吗
英雄联盟是一款做的最好的网络游戏之一,这个游戏吸引了大批的玩家,很多玩家将英雄联盟这款游戏视作自己的青春,由此可见英雄联盟这款游戏确实做的十分的完美。在游戏中有很多个英雄,每一个英雄都有自己的特点,玩家们根据自己的游戏经验也对这些英雄做了一个排名。其中烬这个英雄在游戏中是一个射手,多数玩家觉得烬是个瘸子英雄,主要原因有三个,对线比较弱势、大招十分容易躲掉、团战中没有办法打出伤害,具体介绍如下:一、对线容易被压制英雄联盟中烬是一个射手英雄,但是它有一个最大的缺点就是射速十分的慢,而且在对线的时候还需要不停的装子弹,这样一来不管是清理兵线还是消耗敌人效率都十分的低。射手想要在线上压制住敌人,大部分时候都是依靠普通攻击,所以普通攻击慢的英雄在对线的时候十分容易被压制,戏命师烬就是一个这样的英雄。二、大招十分容易被躲掉英雄联盟中每一个英雄的大招都是压箱底的本事,但是戏命师烬的大招通常没有太大的作用,因为他的大招虽然攻击范围十分的大,但是玩家可以通过走位来躲开,只要玩家的走位好,那么戏命师烬的大招根本碰不到敌人。三、团战中没有办法打出伤害戏命师烬最大的一个缺点就是在团战中没有办法打出伤害,首先自身的攻速就十分的慢,团战大多都是短时间就结束的,所以烬的伤害根本打不出来,尤其是在团战中开大招的话,大多数的伤害都被敌方坦克吸收,对一些脆皮造不成任何伤害。各位看官,关于英雄联盟中戏命师烬是不是一个瘸子英雄,有什么想法可以在下面评论哦。
6,玩英雄联盟用金克丝又一次被烬吊打这种情况三四次了金克丝对烬
很多时候都是看辅助,比如强力的露露,其实金克丝最理想的是刷钱 猥琐 后期靠队友和被动强力拿人头 前期等野来再强杀就好了,毕竟它没位移
7,在LOL中烬能solo过哪个ADC
英雄联盟是一款非常火爆的游戏,深受很多新老玩家的喜爱,因为英雄各有其不同的特性,所以也拥有了一波死忠粉,而烬这个英雄在英雄联盟这款游戏中就具有非常独特的魅力,不管是身形还是台词,又或者是输出伤害,都吸引了一波玩家的注意力。但是这个英雄还是具有一定缺陷的,很容易就会被对方掌握到技能特点,从而给压制,所以在比赛中的出场率还是比较低的,其实在发育前中期烬基本不惧怕任何一个adc,一旦等对方发育到后期就很难打得过了。烬这个英雄算是未来可期的存在,虽然在中野的节奏会变慢,但是一般在前中期的时候是一个非常优秀的adc,只要能够掌握好节奏,就能帮助队友在前期提前结束比赛。很多人吐槽烬的原因在于对于节奏把控的意识比较一般,这就导致其变成了一个比较普通的adc选手,在前中期哪怕会遇到德莱文这种作战能力非常强的adc,也能够比拼一波,尤其可见他的强势所在,一般在游戏进展到25~30分钟这个时间段,烬这个英雄的获胜率可以排上前4位。从对线上来说,烬可以有效地消耗敌方选手,或者凭借自己的第4枪来逼对方现身,并且在前期的伤害是非常高的,所以想要solo其他adc英雄非常容易。哪怕是遇到团战,中期以前的烬在打架方面也非常激烈,跟大部分的adc单挑都能够获胜,不过在后期敌方发育起来的时候就很容易被击杀,不过烬这个英雄灵活性比较强,基本上在后期不会出现因为1V1solo的情况。综上所述,虽然大家对烬这个英雄褒贬不一,不过如果把控好节奏的话,还是能够取得非常不错的效果,大家如果感兴趣的话,可以在平常的闲暇时间练一练熟练度,也许会发现不错的玩法。
8,英雄联盟中戏命师 烬 的终极绝招怎么用
点一下大招会有一个大招范围能看见,然后鼠标右键轰就行了,第四下特别疼。如果你玩过远古巫灵的话,基本上这个你就搞得明白的。顺序:先按r,点击敌方英雄,(大招),再摁r,出现技能箭头,接下来就点击敌方英雄。简单说,就是要选取,然后按两次R才可以!如果设置成智能施法的话可以只按一下即可,这个和泽拉斯的大招差不多的说!祝楼主新赛季上王者!新的一年心想事成!然后视角会变,是一个俯视视角,这个时候你的R就变成了一个指向性技能首先要找一个安全并且在射程范围内有敌人的位置。先按下R开启大招,不过这个俯视视角的范围是你的大招的范围,就是你的子弹会朝着你的鼠标所在方向发射
9,烬作为手最长的AD但它的登场率却不高原因是什么呢
实际上谈起烬这一英雄,我我觉得他确实很强的,并没人们想像中的那麼弱。并且烬这一英雄自打发生在召唤师峡谷以后,尽管有很多LOL游戏玩家都怀疑过烬究竟是否算是ADC,由于烬仅有四发子弹,打过就得装弹,在打团中难以给予不断高效的导出,跟其余的传统式ADC并不相同,但实际上烬这一英雄彻底也是有属于他自己的特有专业技能体制,严苛的意义上而言,将烬界定为多功能性ADC,会更好一些。但你一定可别小看了烬的攻击哦,烬早期是不害怕德莱文的,乃至可以在相互配合上一些硬辅时杀死德莱文,但是等德莱文有着级别和武器装备之后,烬就根本并不是德莱文的敌人了,因此我们要用总体的眼光及其思路去应对他,而不是纯粹的打一个对线。在大家打德莱文取得优点之后尽早相互配合刷野拆塔。如果我们可以把敌军的防御塔拆下来那麼咱们就离获胜更近一步了,由于大家中后期打团工作能力是德莱文比不了的,而且让我们的导出部位特别的安全性,也是有极强的收种工作能力。由于下边路很容易了解敌军回来的途径,德莱文可以和协助做充足的提前准备,一般英雄熟练度高的德莱文都了解怎样把网上的缺点打回家,可是并没有是多少德莱文了解,网上缺点了,正对面完毕对线期逐渐中后期报团之后,他该如何打回家。到那个时候德莱文就蒙了,由于他收客打但是烬,并没有优点他带上协助在下边路便是漫性身亡,假如那样不给机遇的局他都能打回家,那他确实便是贾克虎了,但是贾克虎也不太可能网上打但是正对面。烬与众不同的技术体制包含他的处于被动轻语,让烬可以在第四发子弹的情况下有着别的ADC所无可比拟的暴发损害,是ADC之中唯一能保证一发子弹想要你亲命的英雄。针对一切英雄而言,只需并不是杀手或者高出现的英雄得话,单杀最重要的便是加血/饮血量。你比另一方吸的大量你也就能赢。那样来看得话烬做为靠多发暴击伤害来搞出巨额损害的英雄在应对有三件套以上的德莱文时是毫无疑问打但是的。而西路正面糊德莱文是较为烦恼的,终究他的输入输出和别的ADC对比不太平稳,而且正对面切你的话不易躲避的。而攻速往往在中后期最牛是由于相互配合饮血可以让AD维持在一个不断饮血的情况,相比于烬每0.7秒200上下的回血条,德莱文的Q的加伤相互配合W的加攻速的回血条肯定是更高的。
10,英雄联盟烬出正常adc装备 为什么攻击这么高
他的前三下攻击是伤害比较小的普通攻击,但还是有伤害加成(被动效果),第四下出暴击加上额外伤害,输出爆表是正常的事。首先他的平a伤害确实很高,但是如果单挑起来面对版本强力的adc(如奥巴马)是打不过的。。因为你单挑时候除了手雷没有别的能用的,优势的话就是1、可以站在很远的地方输出2、第四下伤害很高,后期对面adc吃了你第四下不可能还单挑的过你,除非装备压制3、清线快支援能力强但总体来说。。这版本adc真的是个很难混的位子,随便一个中单上单都能秒你,除了vn,奥巴马能够carry起来,ez,轮子妈当个混子以外。。。adc真的没啥好用的了被动技能把他一切攻速加成改成攻击加成,所以他攻速不会变,攻击缺比一半adc强烬的被动是额外的攻速和暴击会给烬提供额外的攻击力。所以任何的攻速和暴击装备都会给烬攻击力加成,但烬的攻速和暴击几率不会提高
11,LOL新版本烬怎么玩暴击流烬天赋符文
LOL戏命师烬在英雄联盟中算是一个比较独特的英雄,他是唯一一个出攻速装却不会提升攻速的英雄,而且作为AD英雄出攻速装不会提升攻速这在刚开始的时候让玩家们感到诧异,不过好在它会自动换成攻击力加成。下面就让我们一起来看看LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文,欢迎阅览! 功能被削 烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7。4版本中,大招减速效果被削弱而导致的功能性下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬最终跌落神坛的重要因素,功能性下降只是压倒骆驼的最后一根稻草,一个导火索。 其次,在最近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。 改变思路 每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。 烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能性,那就是转变功能性ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,杀人,带领队伍走向胜利。 而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是最远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。 同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是极限保命,效果都十分明显。 对线卢锡安 当下版本有一个ADC,登场率和胜率都是最高,在下路可谓是制霸状态,他叫卢锡安。 凭借着自己出色的双枪被动,以及新版破败的强势归来,卢锡安能够轻易的在对线期压制所有对手,尤其是烬,很容易就被一套EAQAR带走。毕竟前期烬只能一发一发的去A,而卢锡安可以依靠攻速出装配合被动瞬间打出很多次平A,技能伤害也十分可观,凭借着灵活位移也能规避烬的技能伤害,这一切都在表明卢锡安是烬的`天敌。 但暴击流烬表示,给我一件暴击装,四枪打死你。传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。 而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发子弹解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打死。 天赋符文出装 天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特性,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动性和自保能力: 符文方面,正常攻击力符文即可: 出装上,传统暴击三件套,凑齐70%暴击率,然后通过三速鞋提高机动性,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随局势而定,一般推荐水银刀: 在对方突进英雄不太多的情况下,火炮可以更换为绿叉。 一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己最喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。
12,烬出什么装备能达到最大攻击力
英雄联盟的“烬”出暴击、攻速、火炮、吸蓝刀能达到最大攻击力。1、由于暴击属性对于烬来说伤害有一个非常不错的提升;2、由于戏命师烬本身攻击距离比较短,火炮的攻击距离加成对烬来说也是一个很好的弥补;3、戏命师烬由于攻速慢,而技能加成还很高的,所以是属于技能加上普攻衔接的ADC,那么被砍过一刀的吸蓝刀的回蓝效果及减CD对于戏命师烬来说都是非常不错的,因此出个吸蓝刀是十分有必要的。戏命师·烬是《英雄联盟》第129位英雄。作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀死目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来,死亡是一个人一生中最重要的时刻,而他会让每个逝者灿若流星。身为射手的烬会用威力强横的短枪,以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。烬因为被动第四下暴击所以出无尽很适合他,然后疾速火炮(现在ad出这个性价比较高,加暴击,移速,还有射程。)然后可以考虑出个死亡之舞或者饮血水银,出死亡之舞主要ad加成高,还能有技能吸血,被动也是可以减免一定伤害的。饮血保证生存,水银解控。鞋子出cd鞋或者三速鞋(烬有点类似于圣枪,都不怎么需要攻速加成,因为加了也没多大用)轻语就不用我多说了吧,至于是重伤还是巨人看情况,有蒙多盖伦这类的就出重伤防止回血,泰坦牛头之类的就出巨人切得快点。最后一件可以出个血手(主要保证生存)也可以换成女妖春哥甲之类的。据拳头公司发布的消息,戏命师烬由于攻速慢,而技能加成还很高的,所以是属于技能加上普攻衔接的ADC,那么被砍过一刀的吸蓝刀的回蓝效果及减CD对于戏命师烬来说都是非常不错的,因此出个吸蓝刀是十分有必要的!此外,由于暴击属性对于烬来说伤害有一个非常不错的提升,所以这里也要出无尽。最后一个推荐就是火炮,由于戏命师烬本身攻击距离比较短,火炮的攻击距离加成对烬来说也是一个很好的弥补。不过三项价格过高。当然,在适合的情况下,出个三相也是不错的。 吸蓝刀-无尽-火炮-三速鞋-凡性的提醒-水银刀望采纳,谢谢。
13,lol里通过战斗力可以看出一个人的技术好不好吗
战斗力说明不了什么。如果你想通过账号看这个人技术好不好,要看他的胜率。打过多少局,是什么段位。不过再厉害的人也有状态不好的时候,并不是永远没有失误的。希望能帮到你哦!--这不一定啊 只能 看出一个人的大概值 - 要看 就该看rank值 这才对 要不然 一个白银 的 打了2000或3000盘 匹配 6000战斗力多 有什么水准lz你只玩了2个月技术不是很好是可以理解的。lol技术是靠积累和学习的,下面我给lz几条建议
1. 建议lz去看视屏,不要看哪种恶搞的视频,多看教学视频,如gtv的,或者小仓的,你把英雄的技能和出装效果弄清楚了,把一局的节奏弄明白了,这么就很好打了。
2. 强烈推荐lz区论坛看帖子,像盒子里有很多技术贴和经验贴,我相信是能够满足你的需要的。
3.强烈推荐lz学会一个拿手英雄,像我之前就一直玩一个拉克丝,后来玩精了,把节奏和出装效果弄懂了,就很好打了。
4.补兵的话强烈建议lz去自定义,不带符文天赋,去下路专练补刀。
5.配合和拿人头lz可以通过看视频提升的。很多技术贴合经验贴在论坛有。同时提醒lz,人头是罪恶的根源哦···
愿lz技术日日提升。此回帖为本人纯手工打造,望lz接纳。可以看个大概吧 。3000战斗力是肯定打不过8000的我个人觉得5000是个分水岭 。8000又是一个分水岭 12000又是。技术好不好有太多原因。 如果硬要从数据说。 看他的排位胜率和场次就可以了。给你打个比方 WE的若风 电1 曾经150场钻1 。亲。这是不可能的,比如我虽然说是四千战,但是我和那些所谓的黄金白金段选手 7000~8000乃至10000多的我都打过。而且都打赢了,其实技术的高低也和英雄有关。比如你玩一个英雄玩了上千把,然后你玩另外一个你完全不熟悉的英雄,难道你会认为你在操作这两个英雄的时候技术水平能一样么?然后还有心态,运气等等原因,而且有可能还有英雄相克的原因,比如武器打德邦。。说句实话这种情况除非实力差距一个天上一个地下,否则武器随便打德邦,还有队友的原因,这种情况最蛋疼。你这路把人打爆。结果他出去游走一波就神装了。。这情况屡见不鲜,所以技术很难说,不过最简单的办法就是看补刀,这是基本功,我试过一次纯补刀(不买装备,不用技能,没有符文天赋)可以达到十分钟漏的补刀不超过三个
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