邪dk73输出攻略,邪DK怎么输出下面是我无BUFF的属性木桩一般都是2W22W4
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1,邪DK怎么输出下面是我无BUFF的属性木桩一般都是2W22W4
上手爆发 2脓疮+3天灾 有缠绕就扔 保持疾病和缠绕 第一时间变身
重复上面 邪DK也就这样 重铸没问题 堆精通就不需要精准邪dk是不需要满精准的,楼上懂不懂,就这装等,完全可以放弃精准精准不够(26) 面板的属性够了 优先急速 有邪恶符文用天灾(现在的 天灾收益是最大的) 有血和冰符文 用脓疮 天鬼在身上BUFF最全的时候配合饰品开 现在的 天灾收益是最大的
2,魔兽世界 邪恶dk aoe手法
邪DK AOE很强的好不 怎么短板了疾病+传染> 黑暗突变> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)> 血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)> 死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)按照这个技能优先级打循环 AOE的时候记得换冰脸
3,魔兽世界72信仰死亡骑士邪DK输出攻略详细介绍
魔兽世界7.2信仰死亡骑士手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在魔兽世界7.2信仰死亡骑士中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~ 今天小编为大家带来了魔兽世界7.2信仰死亡骑士邪DK输出攻略,希望对大家有所帮助! 一.前言 本人万年邪血双修,从不修冰,他强任他强,我玩我自己的。话说回来,这个版本真是坎坷,上个版本进了一个明星效应的公会的二团,这个版本承蒙看得起,给我调到了一团,谁知一团是个亲友团,竟然被排挤的迫不得已转服投靠了dkt好友的公会,在这公会认识了很多wcl榜上有名高端玩家,差点动摇了我坚持邪dk的信念。 二.天赋,装备 先说说天赋,我使用的是黑死,武器,暗爪,坏疽,收割的一套常规通用天赋,老一我会选择改为传染,亵渎。魔剑第一层可以改为伤口,这样你的数据会非常好看,但本体会少上一部分。属性装备套住选择饰品选择,黑死暗爪流,20急速>精通>全能>暴击,20急速我自认为手感极佳,少了的话别扭,多了都是浪费的副属性,其余精通,暴击全能随缘。饰品选择,一梯队:魔剑士的焦镜,奥丁力量精通白板饰品、卡拉赞龙的瓶子、世界任务或者碎片赌出来的白板力量精通饰品,二梯队:灵魂指引,安格博达,指甲,水晶,三梯队:凝结命运。 装备与套装选择:头、披风、肩膀,手跟胸甲二选一,如果选择手就用古尔丹的胸甲,如果选择胸甲就用急速精通暗夜要塞出品的手。圣物选择:十字军跟恶性瘟疫的圣物,哪个装等高用哪个,别的圣物不做考虑。 三.输出循环 注意事项:因邪dk是3资源输出职业(即符文、符能、伤口),溢出又严重,所以要有所权重,符文>伤口>符能(即满符文不管伤口跟符能,满伤口不管符能溢出不溢出)。免费大便有就丢,在符文溢出或将要溢出的情况下就别丢了。需要监控符文、伤口、符能三个资源与符文腐蚀buff(有3个符文已转好且触发了符文腐蚀请消耗符文,即补伤口或泄伤口,无需管符能溢出问题),邪dk的循环跟输出复杂,只要清醒的知道权重,合理的安排资源,现阶段boss本体除刺杀之外不虚任何职业,但一场boss战的总体数据除魔剑士之外都不是特别好看,不要在意这些细节,每次打完你就看看本体就好。 技能使用时机:大军一定要更嗜血同步,如起手嗜血倒数5秒的时候大军,如不是在起嗜血的嗜血前的3-5秒起大军。天鬼尽量在收割天启前开,减少在收割期间不必要的**,且天鬼持续40秒,收割的21秒是能覆盖进去的。天启、收割、武器、突变也不是cd好就用,想打出漂亮的数据跟伤害是需要合理安排好每一个技能的时间点的。 四.详细打法 1号我选择使用黑死、传染、灌注。橙装使用橙头跟橙饰品。 说白了这个BOSS就是抢大量ADD小怪的伤害。每一次BOSS召唤小怪,转一下视角,看一下BOSS的技能往哪个方向施放,看清哪波小怪没有“被包裹”的BUFF,选择一个目标施放爆发,使用传染,传染层数使用完毕后凋零暗爪,基本上你使用完传染小蝎子基本上也死完了,剩下一些大蝎子,传染CD好了也不要使用留在下一波,目标不大于4个以上使用传染收益不如凋零暗爪,小怪处理完或凋零结束之后可以丢大便减少凋零CD,如没凋零头凋零是两拨有一次凋零,如要击飞前的一波出小怪请不要使用凋零,只使用1或2次传染,大部分团队或便当的野团前3必然会有人击飞出去,此时肯定会有大量的ADD,击飞之后脚下凋零找一个目标爆发传染暗爪。 注意时间轴每一次出小怪之前预留3个符文在手。在BOSS还有3-5层“几丁质外壳”的时候起大军,能够覆盖15秒易伤,一定不要在外壳没了之后再起大军,这样你的符文就不够使用,使用大军是为了神器的15%易伤,在外壳没的情况下起大军,大军上的易伤BUFF你会在开始的几秒叠不上的。躲避“震荡波”的时候,如场上有大量红柱子震完之后第一时间跑开,灵车漂移跟绿坝看时机一定要使用得当。如被“聚焦冲击”击中,第一时机把冰体开开,不要犹豫。 2号正常的常规天赋 看团长如何安排你的定位,是转火组还是非转火组,先说转火组,起手什么技能都不开就是平缓输出,大概在30秒的时候会出第一波大怪,开天鬼,扭头去转火,上病开武器,一脓疮收割天启,正常的单体输出循环,注意提前分配好打断,大怪死的第一时间开突变,然后上病凋零暗爪,凋零结束补上一个爆发扭头走就行了,剩下的1只2只残血的留下来的意义不大,回去的路上一定要开绿坝,如是转2只大怪的团队,在压BOSS本体的时候只需要使用一次收割就好,要把其余技能留给下一次转火,转火组打的越快回来的也越快,更能生存下来。非转火组,大部分团队都是起手嗜血,只要起手嗜血就提前把大军起了,第二只大怪预留一个突变,第二只大怪死了之后突变凋零A一波。 打这个BOSS有一点需要注意,起手一定要接近暗夜井,这样你能第一时间拿到“时间流逝”这个BUFF,能极大的增加你起手跟转火大怪的能力,拿到之后就可以远离暗夜井了,更容易的躲避时光珠,中了时间炸弹看好剩余时间,在爆炸之前补满伤口,最远距离暗爪BOSS。
4,wow邪dk输出手法
首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式
1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零
首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值
先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)
然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发
然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的
然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)
反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环
我这里举个简单的例子 就如你开手挡汽车一样 起步必然是拉1档 2档 然后3档后 就永久挂3档 如果 车停了
再起动汽车 依然要从1档2档 3档这样起步 怎么样,我说的够通俗了吧!
5,魔兽世界DK天赋 技能输出问题
朋友,血DK之所以打5人本DPS高的原因是因为 现在的T都有个复仇的技能 意思就是被怪打的了之后你的攻击强度会变高,而且基本上小副本的话 拉怪都是一群一群的 一个碎心打击打3个怪打的没符文了分流继续打,能不高么。另外在大灾变这个急速收益颇高的版本下 冰DK跟邪DK都是开绿脸的 开蓝脸的我不是没见过 但毕竟是少数。如果你想打冰DK的话就要把急速撑上去,我现在没打冰了 忘了急速得堆多少才不会出现断档,手法的话BOSS战起手疫病暴发, 然后开饰品, 然后冰霜之柱,顺便把食尸鬼招了。接下来打3个寂灭 打完之后 冰霜打击使劲点 中间触发免费的凛风 打出去 不是A怪的时候不要按 当冰霜打击打完了之后 一般可以触发一次符文转化 可以再打一次寂灭 如果寂灭跟冰霜打击都打不出去 果断开掉强力符文武器 接着上面的循环 。正常循环就是杀戮最好是留给寂灭 平时打冰霜打击 需要注意的是 符能不要满 满了的话就溢出了。总之一句话就是哪个亮了按哪个。冰DK的话只能想到这么多了。参考下吧。
6,魔兽邪DK输出手法
现在主流的邪DK是邪冰天赋
单体打法循环:
起手可以用一下血血天天符文武器天鬼,然后开始进入循环:暗冰血天血(DC)天血天血(DC),然后重复循环。符文CD时候可以补盾,可以号角。
虽然说冰暗血天血石像鬼鬼符文武器也可以,不过可能是3.22带来的习惯,我更习惯使用原来那套起手式。而循环中之所以把暗放在冰之前,是由于邪恶天赋倒数第二层的影响。
AOE循环:
没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,鲜血沸腾-天灾打击-天灾打击-鲜血沸腾,凋零缠绕
目前冰冠城塞内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。BOSS前 小鬼 血打 双病 血 天 然后循环O了 能量满 BUFF都触发 开天鬼 能量够了就扔缠绕
技能都CD 就吹号 单体:双病起手,血打,天打,血打,符文转化,血打,(号角),开SP召天鬼,强效符文武器,然后有血符文用血打,有天打用天打,疾病最后一跳之后记得及时补上,都CD着就丢缠绕;AOE的话,双病传染,死亡凋零,然后血符文用于血暴,天打,符能多了就丢丢缠绕~
7,魔兽73邪DK天赋怎么加点
燃烧军团再次入侵,而我们首先要做的就是升到满级。练级过程中选什么天赋,神器该怎么点,要知道点错一步有可能就要跪在起跑线上了。自从102拿了复仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为最效率的一套分享给大家。第一层,选择痛苦之焰。很多人第一反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动性已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害超级超级爆炸~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上坦克专精要尽量从天赋中多挖掘伤害性技能,恢复和防护性技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散第一次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。第三层,邪能爆发单体伤害十分十分爆炸,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上神器技能和献祭什么的完全够用。)最后我选择了烈焰冲撞,更多爆炸符文,更多的AOE。第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是首选。但是如果神器天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更爆炸。幽魂炸弹很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品必属精品)通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。浩劫的AOE能力简直是前无古人后无来者,但练级途中那么多怪却是你的生命无法承受之重。我们先来看看天赋吧。第一层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害爆炸,还是AOE的,还能回能,不二之选。第二层,恶魔之刃应该是最简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常爆炸,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜杀手血滴子,我们选择战刃大师。第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。输出循环,冲锋为主,跳舞(刃舞)为辅(单怪可以不用),技能有啥放啥真的很轻松。伤害也是迷之爆炸,但是要注意,DH虽然AOE很足,但是输出范围只有一条线或是一个圈,如果想拉一波A要注意周围是否有大量远程怪或是法师怪或是怪物技能是否带控制,不然容易shakalaka。第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务
8,邪DK输出手法
单体打法循环:起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳..首先我想说的是gs只是看你的物品等级 其实未必有真的什么用 比如你5043gs 属性搭配不对 硬堆gs 其实你未必有配装完美的 4800gs的dk输出多 这因为命中和精准属性的原因 命中和精准这2个属性很奇怪 如果你没有到达这个数值 那么这2个属性在达标前是最重要的第一属性 可以当你达标后 缺几乎毫无收益 所以说 特别是你这种新手 虽然有一定的gs 可是未必有多少dps 所以说你需要263命中等级(8%)26精准(6.5%)来避免boss背面的招架 另外你的天赋点对了吗?虽然邪天赋有2种 不过个人还是推荐这个( http://wow.178.com/tftw/#jzg0xx0mzfm0ixcdg0zx0uiqo:blsmvm ) 雕文:食尸鬼、冰触、黑死 另外你的输出循环也可能不对 单体打法循环:起手式 冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕aoe循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕加力量别加破甲,命中多了,精准不够,单体,群体dps结合,一个血打,天灾,2个就传染,3个就凋零,血沸,天灾,因为1.5s公共cd,所以出招快,反应要快,要是血灵气就无视吧,邪dk有未来的
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