安托深蓝结局 攻略,勇者斗恶龙11真结局怎么达成 DQ11真结局流程攻略
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1,勇者斗恶龙11真结局怎么达成 DQ11真结局流程攻略
这个按照流程来就可以啊,真结局就是回到过去打败邪神就是。
2,永远的7日之都都有几个结局用网易模拟器玩怎么才能玩出好结局
十个结局箱庭风景、终结、牺牲的意义、深蓝之星、黑暗中的身影两个人的旅途、永恒的终焉、被抛下的人、神的棋盘、零的故事不知道你说的好结局是什么意思 是不是评分高的结局评分高与得到的CG、城市建设、推图、重要战役胜利有关除了终结、被抛下的人、箱庭风景 其他都可以达到高分
3,七日之都安托线攻略
永远的7日之都安托涅瓦支线全攻略前提:15神器使 24建造力 22开发力第7天中央庭中央庭巡查:支线中央庭的女王 2点体力中央庭巡查:支线中央庭的女王2 2点体力中央庭巡查:支线中央庭的幽灵 2点体力拿到方舟图纸,高校推完,12点体力高校:地下+大型科研 4点体力 15科技;地下 2点体力 25科技第6天中央庭:2个起重机 4点体力 建造力30高校:大型科研+地下+图书馆+大型科研 8点体力 50科技;3次开发+大型科研+大型科研+市立 12点体力 127科技第5天中央庭:建造方舟 2点体力 132科技 10点幻力巡查-方舟支线-选择【拜托你了】 2点体力巡查-方舟支线-对话 2点体力东方推完 12点体力东方:大型情报+大型情报+情报局 6点体力 65情报第4天中央庭:巡查-方舟支线-对话 2点体力巡查-方舟支线-对话 2点体力巡查-方舟支线-选择带着【安托涅瓦一起跑】 获得【不死结晶】 2点体力东方:大型科研+开发+大型科研 6点体力 152点科研;中央城区推6关 12点体力第3天中央城区:4个大型科研+2次开发+2个大型科研 16点体力 212点科研中央庭:开发+急救中心 4点体力。这时候论坛科学家发来私信,询问不死结晶的事,回复是巡查去找科学家,触发拯救安托任务 2点体力,拯救安托的事情都已做了,剩下的也无能为力,下一天开始,就能拯救安托了,并且可以获得安托涅瓦。第2天进入第二天后,任务目标改变——突袭希罗或继续讨伐突袭模式:在突袭模式中,最后三图需要45,60,70情报,点击左上角情报即可查阅。倒数第二天不必急于净化已解放区域黑核,请专心提高情报值,若将全部突袭任务积压在第一天,则需要175情报,将很难完成全部黑核收集。第1天:进入第一天,将会直接出现希罗抢夺黑核剧情,通关剧情战剧情将正常发展,若失败将会被抢走所有已得黑核,剧情将走向终结结局。永远的7日之都关于刺杀:会有小怪和四王的围攻,四王侦测范围类似潜行测试;攻击希罗后希罗将会逃跑,而角色将会被眩晕6秒;被恋人控制住后,将很难挣脱,需要在边缘换人并迅速离开,恋人大招无CD最终战-轮回:迎战零,请以自己的最佳阵容出战,战胜零后:选择拯救世界,将达成结局【深蓝之星】相册评分+400;选择拯救安托,将达成结局【黑暗中的身影】相册评分+300。
4,声名狼藉私生子善人路线的结局
主角回到了小镇,他履行承诺治好了贝蒂的腿,并且在广告牌上用喷漆留下了哥哥瑞吉与他二人肩搭肩的涂鸦后,游戏结束。
5,庶女攻略徐家人结局
徐嗣诜是五爷徐令宽的孩子,徐嗣诚是徐嗣勤的孩子,三爷孩子勤俭,徐令宜孩子渝,淳,诫,谨
6,梦魇沦陷嗜血结局攻略
在第三个梦境回答这是哪里.让她去.第四个梦境不打开门记得保存.最后一次次load这个存档.记得耐心点.本人玩了十五分钟才刷出来.游戏虽然很短但真的很棒.就是氛围太悲伤了。好吧其实就是个大悲剧
7,魔兽世界73安托兰废土任务怎么做 安托兰废土任务完成攻略
在《传奇怃优》中,战士、道士和法师是游戏里的经典职业。所谓战士,就是集攻击和防守于一身的近战职业,拥有高生命、高伤害的特点,技能直接而暴力,能为队友抗住各种伤害,是绝对肉盾的存在,适合新手,容易操作的职业;法师是远程魔攻职业,拥有高群伤的特点,清怪能力强,适合普遍玩家选择,需利用走位找到合适的输出点,在团队中属于主要的DPS;而道士则是偏向辅助的全能职业,可召唤可放毒可攻击,适合纯PVE类的玩家,比如打BOSS、清地图怪等,较难培养,需多花心思培育道士,才能体现他的价值。玩家神器学识达到41级的,更新后上线就会自动的变成41级。还可以跟全服的一起升级的。之后大家就可以探索并且解锁部分的克罗库恩和安托兰废土地区和世界任务。第一周在阿古斯可以收集新的制造业的材料,去获得新的制造业的图纸。9月3日暗月马戏团就要来了,本次也是出了一个新的坐骑叫做暗月飞船,大家喜欢的可以买了。大地的裂变时光周即将到来,大家击杀大地裂变中的任意的boss都是可以有几率掉落永恒时空撕裂者的缰绳的。下周大米词缀:激励+易爆+残暴。
8,魔兽73安托兰废土漆黑仪式祭坛怎么玩 末日法师苏帕克斯怎么打 搜
魔兽世界7.3安托兰废土漆黑仪式祭坛怎么玩?末日法师苏帕克斯坐标位于安托兰废土的58.16黝黑典礼祭坛。Boss必要站在呼唤阵上的三个符文上才会呈现,boss有两个技巧,一个debuff强化末日无奈打断中了光阴读秒停止就被秒一个不注意便是团灭,另一个末日之星能够被打断损害一样平常。这货能够被打晕!只需不绝的打晕boss让他无法读强化末日就能够间接打死他(保举组队用圣光炮间接轰)别的打死了今后中的强化末日会消散。不打断末日之星会革新强化末日的debuff光阴这一点我想说的是只适用于单刷,假如碰到他人一路打的又没事前说清晰的肯定有看到了会打断的。呼唤不进去吧,三人分离踩一个符文便可,但我找到三小我踩符文素来没呼唤出过不知道为何 。踩的是大符文吧?假如革新了是三个小符文,万万不要打断,快死了就吃球 。不打断末日之星就基本不会死,那器械每读一次就革新一切中招玩家的debuff光阴。打断末日之星这货就会丢个黑球进去,DEBUFF光阴快到就去碰下黑球,强化末日光阴就会革新,2亿的血不是说秒就秒的,不打断才是准确弄法,每次都是想去撞球跑一圈毛都没,而后绝望而死,太难受了 。能打断不克不及晕,用他读条进去的黑球续光阴的,你打断今后球不敷,光阴到不便是死 。末日法师苏帕克斯难度其实不大,昨天也给大家简单的介绍过它的打法,掌握方法后一个人就能单挑了,一定要注意的是它的debuff等,如果出现了三个小符文,切忌不要打断。
9,求ib恐怖美术馆再会的约定和永远在一起两个结局的攻略
http://tieba.baidu.com/p/2307493495↑全结局攻略网址ED1 再会的约定:Garry生存、Garry的好感度高。在上面的状态下进入Mary的房间,并选择「将手帕给他」。ED2 永远在一起:Garry死亡、Mary生存。对於持有的特定物品(打火机或糖果)会有各自的追加台词。ED3 角落的记忆:Garry生存、Garry的好感度低。或是在Mary的房间选择「你还好吧?」选项。ED4 被遗忘的肖像: Garry死亡、Mary被烧掉。ED5 独自一人的Ib(四种类): 在《空想的世界》面前都选择不进入画中的选项,详细请至下方条目另一个是在追加迷宫《最后的舞台》的黑色大床上选择睡看看,详细请至下方条目ED6 欢迎来到Guertena的世界:Garry的死亡率高、Mary的好感度高,详细条件请至下方条目ED7 某幅绘画的末路:Garry的死亡率高、Mary的好感度低,详细条件请至下方条目简易分歧说明 Garry生存路线 →Garry的好感度在8以上:ED1 →Garry的好感度在7以下:ED3 →跟妈妈走:ED5(1) Garry死亡路线 →不烧掉Mary(不进入Mary的房间):ED2 →烧掉Mary:ED4 →不跳进画中:ED5(2) →跟Garry走:ED5(3)ED1、3/2、4的详细分歧条件在进入绘本世界时Garry的死亡率2以下则进入生存路线(ED1或3)、3以上则进入死亡路线(ED2或4)。-Garry死亡率变动的地方增加1:在镜子的房间踢坏人体模型的头。增加1:在五条绳子的房间拉下最右边的绳子。增加1:被Mary问问题时回答「要跟Garry一起出去」。(此时若Garry的死亡率已经不是0的话则不会出现这个问题。)增加1:蓝色人偶挡住门的时候选择踢开人偶。增加1:把「遗失伞的少女」的房间内的人体模型的头全部破坏掉。增加2:Garry从蓝色人偶房(放白色颜料球的房间)逃脱失败。ED1、3的详细分歧条件生存路线中,若Garry的好感度在8以上,则Mary的房间内会有追加事件,根据选择的选项不同可以前往ED1或3。-增加Garry的好感度的地方增加1:在迷宫和Garry一起阅读贴在墙上的告示纸。增加1:在镜子的房间阻止准备踢坏人体模型的头的Garry。增加1:从恶梦惊醒后的房间内把外套还给Garry。增加1:从恶梦惊醒后的房间内和Garry对话7次以上。增加1:和Garry一起进入三种颜色的无个性所在的迷宫。增加1:和Garry一起调查牛奶拼图。增加1:停电时回答Garry的问话。增加1:在绘本世界的太阳光下和Garry对话6次以上。增加1:在玩具箱中回答Garry的问话。关於ED5的种类Garry生存路线 →在《空想的世界》前选择和妈妈一起走Garry死亡路线 →在《空想的世界》前选择不跳入画中 →在《空想的世界》前选择和Garry一起走 →在第二轮的追加迷宫《最后的舞台》选择「躺上去」观赏演出,演出途中会遇到5次选项,刚好Ib手上的玫瑰也是5片花瓣,所以在第五次选择继续闭眼,Ib将会永眠ED6、7的详细分歧条件这两个ED的分歧条件和其他ED是分开独立的,没达成以下条件就不会分歧。另外,ED6与7的分歧条件和Mary的好感度有关。·在猫之间「捉迷藏」让Ib看见不吉利的绘画。·在灰之间看镜子的事件踢坏人体模型的头,接著到「输入女人画像数量的房间」撕下告示纸。※在达成以上条件后,第一次与Mary的遭遇就会有选项发生。想进入ED6的话这里请务必选择「没事吧?」,并且在之后的对话选项提高Mary好感度。·让Garry做会提高死亡率的事情。·让Garry在紫之间的蓝色人偶房间逃脱失败。-增加Mary好感度的地方增加1:初次遭遇撞倒时选择「没事吧?」。增加1:在《红色的眼睛》的房间事件选择「很可爱」或「想摸摸它」。增加1:在《深妒之花》和Garry分开后,回答Mary「我觉得没问题」。增加1:在Garry发现Mary的真相之后,切换回Ib视点并追上跑走的Mary,或者是进入没有颜色的房间再出来,之后与跟在背后的Mary对话7次以上。注意如果还没跟Mary对话过就切换房间(或换成Garry视点)就无法再对话了。附注:要达到分歧的条件,Garry在进入蓝色人偶房前要满足其死亡条件。(即加上蓝色人偶房失败的死亡率总和要高於5),ED6的Mary好感度要达到4,ED7的Mary好感度要在4以下。
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