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过山车之星象树岛攻略,星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

作者:本站作者

1,星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

这个好办,选个12人的地图,跟一个简单有电脑打1V1,用暗夜族举例:前期造祭坛、月井、兵营、商店、月井,接下来直接升基地,升基地过程中,一有钱就买猎手大厅给造了,两级基地后造两个知识古树,两个风之古树,月井不停造,再升三级基地。
楼主能不能把游戏发来?再看看别人怎么说的。

星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

2,过山车之星赚钱攻略

1、开局拍一个扫地工和维修工2、开局如果有钱或者可以贷款3、最低可以设置为威望/404、相对于过山车5、很多人商店亏损6、说一下垃圾

过山车之星赚钱攻略

3,使命召唤5冲绳岛攻略急急急急急急急急

这个我来回答:到那里后,你能看到两栋建筑:一栋在正面,一栋在侧面,需要呼叫飞机轰炸掉这两栋楼(中国风似的那两栋楼)具体方法是:呼叫飞机然后把光标照到楼的正中央!点鼠标左键,飞机来了就把楼炸了,炸玩两栋楼,就是剧情,之后————过关!不会就问我,我把使命召唤4 5 6 全都通关了,正等到11月九号新出的使命召唤7:黑色行动呢!
自己慢慢摸索前进,难度不要调到难,先熟悉,最好在队伍中间,最好换些连发的抢,根据任务提示做就行了,这不会很难

使命召唤5冲绳岛攻略急急急急急急急急

4,马尔代夫蓝色美人蕉岛旅游全攻略

马尔代夫蓝色美人蕉岛,英文名(Thulhagiri Island),由著名的阿达郎酒店集团(Adaaran Hotels)打造而成,在2010年的时候又经过大量的翻新和重建,主要针对预算有限,但是又喜欢体验原始风情的游客朋友们。岛屿坐落在素有马尔代夫最大环礁的马累北环礁圈内,因为距离马累国际机场较近,大概13公里左右,所以从机场码头乘坐美人蕉岛的专属快艇只需要25分钟即可到达。岛屿面积约长300米,宽200米,从高处看犹如一个椭圆形的珍珠,独自矗立于无边无际的印度洋之上,布边全岛的棕榈树和白如细面的沙滩互相衬托;围绕岛屿四周的珊瑚礁,犹如蓝绿色的宝石把整个岛屿呈现的更加动人而神秘。踏上岛屿那一刻起,您就会有一种置身于梦幻天堂般的感觉,高雅、精致、低调、安静,都是蓝色美人蕉岛独有的气息。http://www.78md.com/Island.aspx?id=106

5,分界洲岛旅游攻略分界洲岛好玩吗

分界洲实际上可以说就是海里的一座山,山脚下面对大陆的一面就是银白色的沙滩。因为岛的面积并不大,上岛后可以先沿着沙滩旁的小路一路前行,岛上有2个沙滩是连住一起的,一个是用来游泳的、一个是摩托艇拖伞等专用的。岛上主要活动区就是在游泳的这个区域了,一些冷饮啊、烧烤啊、音乐吧、遮阳伞、吊床等都在这一块。顺着沙滩10多分钟就走到头了,这时可以回头走,也可以随着盘山公路爬到山顶去看看。分界洲的山顶风光还是很不错的,因为这里海水是最洁净的,因此在山顶看海的效果是三个岛中最好的,大约20分钟左右就可以登上分界洲的山顶。如果不想爬山还可以就花上40元坐电瓶车上山。算上步行沙滩和爬山,整个岛1个小时就可以走完了,所以这是一个不折不扣的海中小岛,在这里可以很强烈的感觉到海岛的气息,你会时时觉得自己在海中间,因为这个岛实在太小了,小的令人怜爱。
电瓶的瓶不是这个瓶
蜈支洲岛更好玩些的哦现在三亚逐渐进入旅游的淡季了,价格都恢复了淡季的价格了,预订有个更多选择了,主要是多做做功课三亚自助游,主要是要找适合的酒店,选择性价比比较高的,还有行程也要多做做功课,找一个熟悉三亚旅游的专业人士专门设计行程的,还有什么不明白的可以q俺8月,9月份一般穿夏天的衣服就可以了,带些鲜艳的衣服在海边拍出来照片比较漂亮,8、9月份以后以晴天为主,下海游泳是没有问题的去海南自由行首先要注意三点一、机票一定要要提前预定往返的团队票价格便宜二、酒店找海南当地的旅游公司预定价格也会便宜些,住宿可以选择两晚靠近市区的两晚亚龙湾好好休闲度假区三、行程可以先确定一个大概的,然后根据自己玩的情况再决定后面的行程我推荐几个线路,南山和天涯海角一天时间,南田温泉和蜈支洲岛一日游一天,热带雨林一天,坐游艇户外深海潜水一日游,还有亚龙湾天堂森林公园,槟榔谷,西岛和大小洞天,亚龙湾沙滩等等

6,起凡三国争霸司马懿攻略

看队行来!高手一般走上!前提是没女人!有女人你就出鞋一红下压人!中一般是曹丕!没曹丕就走中!千万别抢路如果他们不会你可以叫他们让!最好走上!带三红三蓝四符中也一样!除非没血或看见有人来抓你才回家!打钱第一!装备:鞋 风暴 麒麟心 青囊 孙子
司马,不好说。就说下自己的玩法吧。新手玩,推荐速拆,不适合打后期。本方有后期,就不要跟他抢上路。走中,下都行,只要c后会e 就行了。加点因为速拆:CECEED前6推荐这样加,后面看个人爱好,新手可能不会风暴+D,所以ED全用来拆,打钱比较困难,楼上几位说的那么简单。一般新手打钱很难,所以被压的很惨的时候,就出力量护腕。全出这个,有钱的话。会风暴后D的话可以出风暴,不然就麒麟心。对于新手来说,不要想着攒钱出好装备,速拆的司马绝不会没钱。
出门先出双鞋,带一蓝一血。然后就去弄钱吧!前期最好不要挂,不然打的钱就打水漂了。不过他打钱还是很好打的,可以用C和E打。当然,练A还是最重要的。有钱就出一个风暴。还可以出风行。要注意配合队友,他的技能非常爽,相信你会喜欢!蜀国的马岱不错~
你是新手?那就先练练A兵吧。至于司马装备,先出个风暴之杖(活丹加推魔之杖)然后出飞、麒麟心……司马打钱很快的,没事去偷偷粮
司马如果单上,四付两血五蓝。前期尽量不要漏兵,多带蓝,就是可以多用技能补兵。装备首先出麒麟心,撑血,躲D.然后风暴,玄武,跳鞋…反正新手就A好每一个兵。打DPS就要有DPS的觉悟,司马是魏国的灵魂,司马不死,魏国不灭!队友是要陪和你的,打好每一分钱,这就是新手司马该做的!新手最好打gank,这样可以更快了解各个英雄的技能,不要怕被骂,如果有高手肯骂你,就说明你玩这游戏还有前途!
司马在争霸里是魏国的主力英雄,群控的。司马出门走上路,出门装按自己喜好出,A兵不好的话就多买的南,用技能打钱。新手的话尽量在15分钟内出个风暴之杖,活丹加退魔之杖(都是900)在加制作书450,在野外商店买,在出麒麟心,朱雀翼900+青龙胆700+艺人指环(由艺人面具400+恢复指环380和制作书70成)在加个麒麟心制作书600就可和成,总共3050,麒麟心可以使用,在出孙子兵法2100,在出玄武斧(力量之斧1000+铁剑1150+制做书1500),出得这个样子就差不多了,有钱补青朗书1200。
起凡群雄里司马出门一鞋一蓝一红,走中路,先点一级C在中升到6,先出活丹,再出杖,有450后钱去野店合风暴之杖,然后出风行再出法伤法暴出兵书再出乌龟,最后出寒风甲。新手最好别玩他。新手蜀国玩马岱、马超,魏国玩张合、贾诩。

7,三国全面战争袁绍攻略

三国全面战争袁绍攻略:  1、围官渡,抢占河内河东。  2、北灭公孙瓒,那一堆湖人是可以收买滴,直到攻下襄平,然后结盟张燕..最好搞成附属国。  3、然后举兵南下出官渡战曹总。  4、如果你钱够多的话可以打下潼关买下弘农,然后围洛阳则天下可图矣。
刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。张鲁,特色兵种是鬼兵。鬼卒比一般步兵攻击高。鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。2.武将分析刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。同时刘备也算是个全能的人物。可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。总体来说刘璋武将还算不错的。蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。也就张鲁能收点钱,还是高技能。孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。也就是说孟获战役简单,战略困难。3.地形分析刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。刘备:考虑别人的建议,做出如下修改:按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。巴蜀没什么说的,很简单。取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。同时留一员虎将在白水设防。尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。注意曹操第四五回合就会打新野。刘备完结刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。其余参见刘备累死我了, 点个赞呗!
刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。张鲁,特色兵种是鬼兵。鬼卒比一般步兵攻击高。鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。2.武将分析刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。同时刘备也算是个全能的人物。可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。总体来说刘璋武将还算不错的。蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。也就张鲁能收点钱,还是高技能。孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。也就是说孟获战役简单,战略困难。3.地形分析刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。刘备:考虑别人的建议,做出如下修改:按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。巴蜀没什么说的,很简单。取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。同时留一员虎将在白水设防。尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。注意曹操第四五回合就会打新野。刘备完结刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。其余参见刘备累死我了,点个赞呗!

8,过山车大亨2技巧 攻略

  攻略:   1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让我们建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果你的游乐场的确是一流水平(或者说你的过山车设计水平一流),那么你就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会乐此不疲、心甘情愿地为你花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票你却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让你的园子不至于太单调,另外,当你的过山车发生了故障在检修停运期间,或者你的过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让你的顾客有得玩。因此,在游戏的前几关------你的游乐场规模相对不大而你的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则你连成本都收不回来。比如在第一关,建造一个滑梯和一个旋转木马就足够了,剩下的钱和精力你就好好设计你的过山车吧。   辅助设施的修建一般选择游戏为你提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费!),定价的标准我在后面会讲。另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。   辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,你的研究部门会不断地为你研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供你选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着你可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使你天马行空的创意能够最大限度地得以实现。所幸的是,新型设施的研制工作不用你操一点心,你只需要经常打开“建设”窗口看一看有没有新设施可供选用就行了,因为这一切都是“研究部门”或者说是游戏本身自动为你安排的。   2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,你还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施你也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。你所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。一般来说,游乐场中每增加一个过山车,都应该开设一个餐厅、饮料厅、糖果店、洗手间。要注意把它们安排在过山车出入口附近,而且一定要路路相通,因为这里一般是客人云集的地方。礼品店应该安排在游乐园的入口处,而且只需要一间即可。从礼品店中,客人可以买到雨伞、导游图等许多有用的东西,提高游乐场的声誉。(买了这些东西,可以避免游客迷路或是淋雨,他们自然是高兴啦!)不过,游戏开始时,是没有礼品店的,需要经过一段时间后,由研究部门为你设计出来。   3.规划布局:各种游乐设施以及生活设施选定后,怎样合理地把它们布置在游乐园的场地中也是你要认真考虑的问题。在游乐场建设初期,你可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时你便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造你的过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,你可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。   4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为你增加许多回头客!   另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以你需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度--------短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。   5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为你提供的场地就是一块平整的草地,你只需要直接在上面建设你的设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时你就需要 “逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时,你就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。通过你可以看到平整场地前后的效果。此外,当你在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,你也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说你要把某 些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大你的建设成本外似乎没有其它好处!   6.关于过山车:前面所说的一切,其实都是辅助性的。而如何设计、建造一架品质一流的过山车才是重中之重,这也是本游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于你的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏为你提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以你必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车!   制造过山车的第一步是选择车型,随着游戏的进行,新的车型会不断被研制出来,你选择最新的即可。接下来就是铺设站台,要根据场地的实际情况首先确定站台的走向。站台的长度要根据你设计的过山车大小而定,一般来说铺设6~8节为宜。站台建好后,在两端设置出入口,然后就可以进行最富有挑战性的工作------设计并架设轨道了。   在你设计第一架过山车的时候,不要试图一下子就搞得既大又复杂,慢慢来,循序渐进地掌握一些铺轨基本功,这才是最最重要的。这些铺轨基本功,我认为主要有以下几点:   ① 关于牵引链条:过山车在实际运行时是没有动力的,所以在一开始必须由牵引链条将其提升到一个最高点,然后依靠重力做功使其运转。这就要求你首先要选择带有牵引链条的轨道,而且要通过数次“急升”迅速将轨道铺到你可能达到的最高点,当然在这期间你也可以转弯。起升轨道铺好后,接下来你就可以去掉牵引链条架设你事先设计好的运行轨道了。不过在这里要注意,运行轨道的最高点永远不要超过起升轨道的最高点,否则你的过山车在运行中爬不上某一个高坡,就无法顺利到达终点了。当然你也可以在运行轨道中间再次使用牵引链条帮忙,不过要知道你的游客们可是非常不愿意你这样做的   ② 关于弯道:没有弯道的轨道不称其为过山车轨道,然而弯道也不能滥用。一般的原则是:不要使用两次接连的急转弯,在任何转弯前都要先使过山车的速度降下来-----比如在起升过程中使用转弯。一种典型的错误设计是:在一次速降俯冲后,接着一个小半径急转弯;这搞不好就会发生“人仰车翻”的事故,最轻也会使游客们惊恐、反胃。   ③ 关于轨道闭合:初学者在铺设轨道时往往会被一个问题所困扰,就是当你从站台的起始端开始铺轨,经过千回百转之后,却发现空中的轨道很难同站台的末端接轨。轨道闭合不了,过山车就不能算完成,当然也就不能运营。要解决这个问题,你就要掌握“两头铺轨”的技巧:从站台起始端向前铺设一段线路后,通过“后退”按钮把待修路段选到站台末端,这样你就可以从末端开始反方向铺设轨道(此时,表示轨道方向的图标指示与实际铺设情况正好相反)。两头同时开工,最后在空中对接,这就比原来那种“地面对接”容易的多了。   ④ 关于特殊铺轨技巧:有时候,为了增大过山车的俯冲惯性,你将不得不把轨道延伸到地下(当然,你首先要在相应路面上挖出一个大坑),这就又出现了“对位”的问题。你可以这样进行:选择建造一个新的过山车,先在地下铺设临时站台,从站台的两端分别铺轨使之探出地面,按照你的设计把轨道铺成一个封闭的回路。需要注意的是,轨道中必须有一段紧贴地面的水平线路,因为这段线路将来要被你改造成最终站台。通过“前进”或者“后退”按钮把待修线路调整到地下的临时站台上,点击“删除”按钮(位于“前进”与“后退”按钮之间)将站台拆除。   接着在原来的临时站台位置上铺设一段水平轨道,这样,一段地下轨道就铺设完成了。再把地面上的那一段水平轨道拆除,并在断口两端修建站台。(拆除轨道后,点击“特殊的”按钮选择“修建站台”)这一过程可以参看,完成后的效果参见。   ⑤ 关于试车:过山车造好后,决不能匆忙开绿灯投入运营。你必须打开黄灯进行试车,看一看车辆能否在轨道上顺利运行,能不能正常返回站台,同时还要观察有关的技术参数,使它们能够取得一个比较合适的值。如果在试车过程中发现问题,你就要把问题发生处的轨道拆掉重修,直到一切正常为止。要记住,不试车是万万不可以上路的!   7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当你的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的,当游客们都对你的游乐场交口称赞的时候,你离发大财的日子也就不远了。   <<<<<<<<<<<<《过山车大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2   通过修改客人的名字获得相应的效果   摄影师客人:   以Chris Sawyer作为客人的名字   艺术家客人:   以Simon Foster作为客人的名字   增加客人的愉快指数:   以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级   稀客(Waving guests):   以Katie Brayshaw作为客人的名字   饥饿的客人:   以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。   Wow! thinking:   以John Wardley作为客人的名字   付双倍门票的客人:   以John Mace作为客人的名字   更快的小型赛车:   以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快   慢的小型赛车:   以Mr Bean作为客人的名字   一名多用:   你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。   客人永远不离开:   在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。   额外的建筑空间:   建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。   秘籍:   过山车大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2   通过修改客人的名字获得相应的效果   摄影师客人:   以Chris Sawyer作为客人的名字   艺术家客人:   以Simon Foster作为客人的名字   增加客人的愉快指数:   以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级   稀客(Waving guests):   以Katie Brayshaw作为客人的名字   饥饿的客人:   以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。   Wow! thinking:   以John Wardley作为客人的名字   付双倍门票的客人:   以John Mace作为客人的名字   更快的小型赛车:   以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快   慢的小型赛车:   以Mr Bean作为客人的名字   一名多用:   你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。   客人永远不离开:   在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。   额外的建筑空间:   建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。   够详细吧 希望分数给我!谢谢!
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