英雄联盟中血手是什么意思,血手是什么意思
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1,血手是什么意思

2,LOL血手有什么用
英雄联盟血手的作用有可以增加血量在你瞬间承受大量伤害时可以增加一层当前生命值百分之30的护盾可以增加攻击力

3,lol血手 刚出来叫什么
英雄联盟血手装备没有吸血效果;血手只提供攻击力加成和血量加成;被动效果会在收到一定伤害后,获得护盾并且增大体型;血手为s5的新装备,能够有效保护英雄。
4,英雄联盟血爪血手春哥绿叉分别是什么装备
血手:斯特拉克的挑战护手春哥:守护天使。俗称复活甲。绿叉:幻影之舞。血爪没听过。可能是早就被移除的装备麦瑞德之爪。
5,LOL血手加31基础攻击力是什么意思
基本攻击就是除开装备加成攻击力之后的面板攻击力,比如你1级攻击80,带上血手就是除去血手附带25攻击之外的攻击力英雄联盟血手装备没有吸血效果;血手只提供攻击力加成和血量加成;被动效果会在收到一定伤害后,获得护盾并且增大体型;血手为s5的新装备,能够有效保护英雄。
6,lol血手的作用是什么出这个干嘛除了肉一点
血手除了加五百点生命,还加百分之25的额外装备,在五秒内受到400-1800的伤害(基于等级)获得8秒的血怒效果。血怒效果是体型变大,额外的百分之25基础攻击力,获得最大生命值百分之30的护盾
7,英雄联盟血手加500血25攻击力基础上25的攻击力是什么意
是加25%基础攻击力 就是说不算装备的加成 是英雄本身基础攻击力的25%是指你的除了装备、天赋、符文以外的英雄自带属性的攻击力假如你有200攻击力,那么触发血手的时候,你的攻击力就是200乘以25%再加上200,也就是280再看看别人怎么说的。
8,lol血手的作用是什么出这个干嘛除了肉一点
血手除了加五百点生命,还加百分之25的额外装备,在五秒内受到400-1800的伤害(基于等级)获得8秒的血怒效果。血怒效果是体型变大,额外的百分之25基础攻击力,获得最大生命值百分之30的护盾
9,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思
天坑就是 水平过低 或者态度消极的人 gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK 3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防 ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促 APC 一般指中路法师 打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方 上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄 就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了
10,lol血手哪个版本出的
lol血手在在6.23版本中出的。这个装备的特点在于它的被动效果,在5秒内受到一定伤害后就会触发的一个效果,会增大英雄模型体积,并提供+30%韧性,最重要的是会形成一个基于你75%额外生命值的护盾,护盾效果非常克制诺克萨斯之手的R技能。血手偏向生命值的一件肉装。生命值加成也高达400,且价格适中,出装比较平滑,比较适合坦克类的英雄。英雄联盟血手其他属性简介。玩家在装备血手后,在对抗一名敌方英雄时造成或受到伤害后,都会获得一层效果,以在6秒里持续回复共(2%最大生命值|远程为1.2%最大生命值)。第一层之后的层数的治疗效果降低50%。在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供100护盾值(每层嗜血提升8%最大生命值|远程为4.8%最大生命值),持续4秒(60秒冷却时间)。
11,lol血手这个装备指的是什么
老版本数据斯提拉克的挑战护手总费用:2550金合成配方:长剑+巨人腰带+1190金+500生命值+25%基础攻击力唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。原始狂怒体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。斯特拉克的挑战护手合成总价:2600金币装备属性+400 生命值+25% 基础攻击力唯一被动:在5秒内承受400 - 1800点伤害之后(随等级改变),获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间45秒)。斯特拉克之怒效果:英雄体型增大,获得额外25%基础攻击力加成,同时获得一个持续衰减的相当于最大生命值30%的护盾。装备解读偏向生命值的一件肉装。生命值加成也高达400,且价格适中,出装比较平滑,比较受坦克类的英雄青睐。+25%的基础攻击力的属性比较特别,不过也不用太在意,因为收益就那么多。这个装备的特点在于它的被动效果,在5秒内受到一定伤害后就会触发的一个效果,会增大英雄模型体积,并 额外增加25%的基础攻击力,最重要的是会形成一个基于你最大生命值30%的护盾,护盾效果非常克制诺手的r技能。
12,英雄联盟绿爪红爪是什么意思还有无尽血饮
都是装备名称缩写:血饮就是饮血剑+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。无尽就是无尽之刃+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。红爪是麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。绿爪是麦瑞德裂血手套+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。就这些了…!无尽就是无尽之刃,血饮就是饮血剑,黑切就是黑色切割者,绿爪就是麦瑞德裂血手套,红爪就是麦瑞德之爪都是装备名称缩写血饮就是饮血剑+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。无尽就是无尽之刃+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。红爪是麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。绿爪是麦瑞德裂血手套+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。绿爪:麦瑞德裂血手套 40%攻速 30物理攻击力 25点物理护甲 唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害 (打肉 专用 adc 后期必备) 红:麦瑞德之爪 15物理攻击力 23点护甲 唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵和野怪造成 500点魔法伤害 (打野灯 绿爪 前置物品 打野对线好东西.) 无尽:无尽之刃 80点物理攻击力 25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250% (攻速流adc 神器) 血饮;饮血剑 60物理攻击力 15%物理吸血 被动:每杀死一个敌方单位 获得 1点攻击力 0.25%物理吸血 最多获得 40点物理攻击力 10%物理吸血 (神器 ,cd流 adc 可多出几把神档杀神) 死后消失被动 可从新积累
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