傲斗凌天rpg攻略视频,傲斗凌天怎样让月之女祭司去打勇者证明
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去论坛下通关视频看不就好了~傲斗的出装复杂的要死,说不清!
3,有哪些不被大众认识却很好玩的手游
喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。[呲牙]哈哈,不知道你喜欢什么类型的啊。多少个人玩啊?1.防守类 守护阳周城 天地劫 抗日 守卫卢沟桥 保卫大虾 特别特别推荐-----侏罗纪公园 这个图保准你上瘾哇,首先是防守类,也是生存类,可以单人各据一方,也可以抱团守,可以选择炮塔流 也可以选择生物流,也可以机械流。别看说的这么复杂,其实游戏一点一点摸索新手几次就熟悉了[呲牙]而且有很多可以坑队友战术,经常是在欢声笑语中团灭。2.竞技类,dota啦 3c啦 城堡战争啦 军团战争啦。等这类我推荐的是城堡战争 和军团战争,可竞技,可联合打ai 也可以开黑打别的玩家。新手摸索几局也可以玩的很开心,这俩游戏基本是看运气的,随机到神兵基本赢一半了[呲牙]3.综合其他类 像小兵的故事1和2啊有进攻 有防守,有任务,喜欢口味都能满足。特别推荐 苍穹之冠 这图,防守赚钱 英雄基本上是dota英雄技能改的,装备也是差不多,每次刷完钱闯关打boss都要走位,都要合理利用装备特性,不在是木桩式的对砍,看谁厉害了。特别考验你的反应能力,其实还有很多啼笑皆非的神坑d(?д??)。。。。。玩了才知道[呲牙] 最后,我特别不喜欢现在的rpg图上来动不动就几千几万攻击,怪也是,满地图做任务,不做就打不过,完全不能轻松玩,就跟欠了别人钱每天都要还利息似的,根本不是让人放松的游戏。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。[呲牙]哈哈,不知道你喜欢什么类型的啊。多少个人玩啊?1.防守类 守护阳周城 天地劫 抗日 守卫卢沟桥 保卫大虾 特别特别推荐-----侏罗纪公园 这个图保准你上瘾哇,首先是防守类,也是生存类,可以单人各据一方,也可以抱团守,可以选择炮塔流 也可以选择生物流,也可以机械流。别看说的这么复杂,其实游戏一点一点摸索新手几次就熟悉了[呲牙]而且有很多可以坑队友战术,经常是在欢声笑语中团灭。2.竞技类,dota啦 3c啦 城堡战争啦 军团战争啦。等这类我推荐的是城堡战争 和军团战争,可竞技,可联合打ai 也可以开黑打别的玩家。新手摸索几局也可以玩的很开心,这俩游戏基本是看运气的,随机到神兵基本赢一半了[呲牙]3.综合其他类 像小兵的故事1和2啊有进攻 有防守,有任务,喜欢口味都能满足。特别推荐 苍穹之冠 这图,防守赚钱 英雄基本上是dota英雄技能改的,装备也是差不多,每次刷完钱闯关打boss都要走位,都要合理利用装备特性,不在是木桩式的对砍,看谁厉害了。特别考验你的反应能力,其实还有很多啼笑皆非的神坑d(?д??)。。。。。玩了才知道[呲牙] 最后,我特别不喜欢现在的rpg图上来动不动就几千几万攻击,怪也是,满地图做任务,不做就打不过,完全不能轻松玩,就跟欠了别人钱每天都要还利息似的,根本不是让人放松的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。[呲牙]哈哈,不知道你喜欢什么类型的啊。多少个人玩啊?1.防守类 守护阳周城 天地劫 抗日 守卫卢沟桥 保卫大虾 特别特别推荐-----侏罗纪公园 这个图保准你上瘾哇,首先是防守类,也是生存类,可以单人各据一方,也可以抱团守,可以选择炮塔流 也可以选择生物流,也可以机械流。别看说的这么复杂,其实游戏一点一点摸索新手几次就熟悉了[呲牙]而且有很多可以坑队友战术,经常是在欢声笑语中团灭。2.竞技类,dota啦 3c啦 城堡战争啦 军团战争啦。等这类我推荐的是城堡战争 和军团战争,可竞技,可联合打ai 也可以开黑打别的玩家。新手摸索几局也可以玩的很开心,这俩游戏基本是看运气的,随机到神兵基本赢一半了[呲牙]3.综合其他类 像小兵的故事1和2啊有进攻 有防守,有任务,喜欢口味都能满足。特别推荐 苍穹之冠 这图,防守赚钱 英雄基本上是dota英雄技能改的,装备也是差不多,每次刷完钱闯关打boss都要走位,都要合理利用装备特性,不在是木桩式的对砍,看谁厉害了。特别考验你的反应能力,其实还有很多啼笑皆非的神坑d(?д??)。。。。。玩了才知道[呲牙] 最后,我特别不喜欢现在的rpg图上来动不动就几千几万攻击,怪也是,满地图做任务,不做就打不过,完全不能轻松玩,就跟欠了别人钱每天都要还利息似的,根本不是让人放松的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机游戏。首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。而在红白机中,常见的单机游戏如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些游戏都是单机游戏,而且可以被称得上是神作的,这些游戏都是很多人的童年。接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机游戏,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌游戏、三维弹球、黑白棋等等系统自带的游戏。但是大家也许不知道,这些单机游戏设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机游戏了。这些单机游戏都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机游戏。例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机游戏,都可以称得上是神作。因此,我们可以得出结论,一个单机游戏能否被称得上是神作,除了这个游戏本身之外,还有就是玩家,任何一个好的游戏都是从这些方面考虑的。以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。[呲牙]哈哈,不知道你喜欢什么类型的啊。多少个人玩啊?1.防守类 守护阳周城 天地劫 抗日 守卫卢沟桥 保卫大虾 特别特别推荐-----侏罗纪公园 这个图保准你上瘾哇,首先是防守类,也是生存类,可以单人各据一方,也可以抱团守,可以选择炮塔流 也可以选择生物流,也可以机械流。别看说的这么复杂,其实游戏一点一点摸索新手几次就熟悉了[呲牙]而且有很多可以坑队友战术,经常是在欢声笑语中团灭。2.竞技类,dota啦 3c啦 城堡战争啦 军团战争啦。等这类我推荐的是城堡战争 和军团战争,可竞技,可联合打ai 也可以开黑打别的玩家。新手摸索几局也可以玩的很开心,这俩游戏基本是看运气的,随机到神兵基本赢一半了[呲牙]3.综合其他类 像小兵的故事1和2啊有进攻 有防守,有任务,喜欢口味都能满足。特别推荐 苍穹之冠 这图,防守赚钱 英雄基本上是dota英雄技能改的,装备也是差不多,每次刷完钱闯关打boss都要走位,都要合理利用装备特性,不在是木桩式的对砍,看谁厉害了。特别考验你的反应能力,其实还有很多啼笑皆非的神坑d(?д??)。。。。。玩了才知道[呲牙] 最后,我特别不喜欢现在的rpg图上来动不动就几千几万攻击,怪也是,满地图做任务,不做就打不过,完全不能轻松玩,就跟欠了别人钱每天都要还利息似的,根本不是让人放松的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机游戏。首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。而在红白机中,常见的单机游戏如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些游戏都是单机游戏,而且可以被称得上是神作的,这些游戏都是很多人的童年。接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机游戏,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌游戏、三维弹球、黑白棋等等系统自带的游戏。但是大家也许不知道,这些单机游戏设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机游戏了。这些单机游戏都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机游戏。例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机游戏,都可以称得上是神作。因此,我们可以得出结论,一个单机游戏能否被称得上是神作,除了这个游戏本身之外,还有就是玩家,任何一个好的游戏都是从这些方面考虑的。以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。男枪吧,因为他带我上了黄金,胜率也一直在六十左右喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。[呲牙]哈哈,不知道你喜欢什么类型的啊。多少个人玩啊?1.防守类 守护阳周城 天地劫 抗日 守卫卢沟桥 保卫大虾 特别特别推荐-----侏罗纪公园 这个图保准你上瘾哇,首先是防守类,也是生存类,可以单人各据一方,也可以抱团守,可以选择炮塔流 也可以选择生物流,也可以机械流。别看说的这么复杂,其实游戏一点一点摸索新手几次就熟悉了[呲牙]而且有很多可以坑队友战术,经常是在欢声笑语中团灭。2.竞技类,dota啦 3c啦 城堡战争啦 军团战争啦。等这类我推荐的是城堡战争 和军团战争,可竞技,可联合打ai 也可以开黑打别的玩家。新手摸索几局也可以玩的很开心,这俩游戏基本是看运气的,随机到神兵基本赢一半了[呲牙]3.综合其他类 像小兵的故事1和2啊有进攻 有防守,有任务,喜欢口味都能满足。特别推荐 苍穹之冠 这图,防守赚钱 英雄基本上是dota英雄技能改的,装备也是差不多,每次刷完钱闯关打boss都要走位,都要合理利用装备特性,不在是木桩式的对砍,看谁厉害了。特别考验你的反应能力,其实还有很多啼笑皆非的神坑d(?д??)。。。。。玩了才知道[呲牙] 最后,我特别不喜欢现在的rpg图上来动不动就几千几万攻击,怪也是,满地图做任务,不做就打不过,完全不能轻松玩,就跟欠了别人钱每天都要还利息似的,根本不是让人放松的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机游戏。首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。而在红白机中,常见的单机游戏如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些游戏都是单机游戏,而且可以被称得上是神作的,这些游戏都是很多人的童年。接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机游戏,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌游戏、三维弹球、黑白棋等等系统自带的游戏。但是大家也许不知道,这些单机游戏设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机游戏了。这些单机游戏都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机游戏。例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机游戏,都可以称得上是神作。因此,我们可以得出结论,一个单机游戏能否被称得上是神作,除了这个游戏本身之外,还有就是玩家,任何一个好的游戏都是从这些方面考虑的。以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。男枪吧,因为他带我上了黄金,胜率也一直在六十左右德拉诺之王》被寄予厚望2014年,在《德拉诺之王》推出之前,漫长的《熊猫人之谜》5.4末期让玩家无事可做。全球玩家数量下跌至680万人,一个季度流失了超过80万玩家。大家都期待着全新版本能够让人眼前一亮,在当年的嘉年华上暴雪如期带来了全新资料片《德拉诺之王》。预告片中吼爹的矫健的身姿和展露无遗的霸气至今依然让人印象深刻。《德拉诺之王》有许多优秀的地方,平行时空的剧情设定让《魔兽世界》玩家体验了一次做科幻电影主角的感觉。全新的技能动作设计让打击感大大加强,要塞系统让玩家感受真正的“我的地盘我做主”,百人大型开发战场阿什兰更是PVP玩家的圣地,外域的原始风光让人期待。黑石铸造厂引发玩家大规模AFK版本初期玩家们沉迷要塞和阿什兰,“休想骗我出要塞”也成为了当时玩家口中的口头禅,IGN也为其给出了9.0的高分。可是好景不长,2015年推出的全新团队副本黑石铸造厂,超高的难度让国内各大PFU公会春节都感受黑手熔炉的无情高温。黑石铸造厂不仅难倒了PFU公会,更劝退了大量PFF公会。此时爆发了魔兽史上最大规模的AFK大潮,玩家流失超过三分之一,活跃玩家从资料片初期的1000万人,跌倒了590万人。种种设计饱受诟病,甚至让玩家恶心本来获得玩家称赞的要塞成了限制玩家社交的设计,玩家每天上线收菜,下线玩炉石等其他游戏成为常态。号称无需加载就可进入的阿什兰战场,逐渐变成了PFU公会脚本挂机获取荣誉点的天堂。真正的PVP玩家挤不进战场,就算进入战场也只能被脚本吊打。设计师为了鼓励玩家进入团队副本开荒,暴雪削减了随机团的奖励,降低随机团装备等级的同时还将套装外观都变成了“破铜烂铁”。这些措施不仅没有让玩家尝试开荒,范围锁死休闲玩家的提升装备渠道,导致差评如潮。橙戒设计得过于超模,首次出现了围绕一件装备安排副本战术的情况,在大家DPS普遍4~5万的时候,法师可以利用橙戒和饰品打出40~50万的恐怖DPS。不过相比之前的各种酷炫橙武和橙披,橙戒收藏价值却并不高,一些休闲玩家甚至放弃了橙戒任务。史诗般的剧情被阉割暴雪本来设定的剧情是玩家脚男穿越回阿克蒙德渗透之前的德拉诺,抓住逃跑的加尔鲁什,改变历史拯救另一个时空的德拉诺。体验与历史上著名的德拉诺七雄零距离接触,了解嗜血之前的兽人历史,并期待着格罗玛什·地狱咆哮的最后出场。可玩家的流失导致暴雪设计师草草结束了《德拉诺之王》,原定的最终BOSS由吼爹变成了阿克蒙德,剧情的跳跃让人莫名其妙。吸取教训之后,暴雪推出了史诗感拉满的《军团再临》。经历了《德拉诺之王》的失败之后,暴雪痛定思痛推出了诚意满满的《军团再临》。每个职业的三系神器,史诗般的剧情故事,随机掉落的橙装,无穷无尽的大秘境都让玩家无法自拔,活跃玩家人数超过1000万。暴雪本来指望用《德拉诺之王》挽回5.4《熊猫人之谜》流失的玩家,可万万没想到却制作出了公认的最烂资料片。不过也正是因为《德拉诺之王》的巨大失败,让暴雪推出了“真香”的《军团在临》。希望暴雪能够以史为鉴,不要再制作出《德拉诺之王》这样的“劣质产品”。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。 对于MMORPG游戏来说,只要不是第二天要关服,那么什么时候入坑都是不错的。下面百里带大家看看,到底选什么样的职业入坑比较好。剑三作为一款运营时间较长的MMORPG游戏,拥有丰富的门派及多样的玩法,但是简单的归纳一下,可以区分为三大类:DPS,奶妈,T,这也是绝大多数MMORPG端游的分类方式。其中DPS是指在副本、竞技场、战场等等打输出位的门派,奶妈如其名,为所有人加血的门派,也是核心门派,T就是坦克的意思,一般在副本中大量出现,他们需要能够熟练的拉住boss的仇恨以及调整boss的面向等等。剑三目前拥有一共14个门派,绝大多数门派都拥有成男,成女,男孩,女孩四个体型。别想多,体型只影响你在出外观的时候是否剁手,不会对游戏数值等产生任何影响,也不会出现你是某一门派的某种体型,在PVP玩法中别人就不会打你的情况。在这14个门派中怎么选择可能会是刚入坑的萌新的首要困惑,在这里,我想告诉你们一句最核心的话,也是未来会贯穿你整个剑三游戏生涯的话:帅(美)是一辈子的事,强是一个赛季的事。说的有点远,回来继续看门派,当前14个门派中,14个门派都有DPS心法,也就是他们都能打输出,都可以用来体验DPS在DPS榜上领跑的快乐。万花的离经易道、七秀的云裳心经、长歌的相知、五毒的补天诀,俗称五七万歌,是剑三的四个奶妈心法,如果你有一颗悬壶济世的心,那么选这几个准没错。少林的洗髓经、天策的铁牢律、明教的明尊琉璃体、苍云的铁骨衣,是剑三的四个T心法,也是每个赛季PVE玩法中最稀缺的职业。DPS门派中,分为近战、远程DPS两种,在这14个门派中,万花的花间游、七秀的冰心诀、纯阳的紫霞功、五毒的毒经、唐门的惊羽诀和天罗诡道、长歌的莫问为远程DPS。少林的易筋经、纯阳的太虚剑意、天策的傲血战意、藏剑的问水诀和山居剑意、明教的焚影圣诀、丐帮的笑尘决、苍云的分山劲、霸刀的北傲决、蓬莱的凌海诀为近战DPS。细心的你应该会发现,在部分心法后面有个15的数字,这是说在你的角色升级到15级的时候才可以学习这个心法,因为在升级中,有很多小怪需要打,对奶妈心法、T心法来说,打不死这些小怪是常事,所以加入了这么一个限制,剑三当前版本100级为满级,而满级之后才可以真正的体验这个大美江湖,所以,各位萌新小伙伴要加油哦。在剑三,没有要求男性必须要玩男性角色,女性必须要玩女性角色,所以各位跟着本心去选就好啦。以上为剑三14门派的简单介绍,在这里我还是想对萌新们说一句,选你觉得最美的,或者最帅的,不需要想这么多门派哪个最强,没有最强的门派,帅是一辈子的,强只是一个赛季的。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。 对于MMORPG游戏来说,只要不是第二天要关服,那么什么时候入坑都是不错的。下面百里带大家看看,到底选什么样的职业入坑比较好。剑三作为一款运营时间较长的MMORPG游戏,拥有丰富的门派及多样的玩法,但是简单的归纳一下,可以区分为三大类:DPS,奶妈,T,这也是绝大多数MMORPG端游的分类方式。其中DPS是指在副本、竞技场、战场等等打输出位的门派,奶妈如其名,为所有人加血的门派,也是核心门派,T就是坦克的意思,一般在副本中大量出现,他们需要能够熟练的拉住boss的仇恨以及调整boss的面向等等。剑三目前拥有一共14个门派,绝大多数门派都拥有成男,成女,男孩,女孩四个体型。别想多,体型只影响你在出外观的时候是否剁手,不会对游戏数值等产生任何影响,也不会出现你是某一门派的某种体型,在PVP玩法中别人就不会打你的情况。在这14个门派中怎么选择可能会是刚入坑的萌新的首要困惑,在这里,我想告诉你们一句最核心的话,也是未来会贯穿你整个剑三游戏生涯的话:帅(美)是一辈子的事,强是一个赛季的事。说的有点远,回来继续看门派,当前14个门派中,14个门派都有DPS心法,也就是他们都能打输出,都可以用来体验DPS在DPS榜上领跑的快乐。万花的离经易道、七秀的云裳心经、长歌的相知、五毒的补天诀,俗称五七万歌,是剑三的四个奶妈心法,如果你有一颗悬壶济世的心,那么选这几个准没错。少林的洗髓经、天策的铁牢律、明教的明尊琉璃体、苍云的铁骨衣,是剑三的四个T心法,也是每个赛季PVE玩法中最稀缺的职业。DPS门派中,分为近战、远程DPS两种,在这14个门派中,万花的花间游、七秀的冰心诀、纯阳的紫霞功、五毒的毒经、唐门的惊羽诀和天罗诡道、长歌的莫问为远程DPS。少林的易筋经、纯阳的太虚剑意、天策的傲血战意、藏剑的问水诀和山居剑意、明教的焚影圣诀、丐帮的笑尘决、苍云的分山劲、霸刀的北傲决、蓬莱的凌海诀为近战DPS。细心的你应该会发现,在部分心法后面有个15的数字,这是说在你的角色升级到15级的时候才可以学习这个心法,因为在升级中,有很多小怪需要打,对奶妈心法、T心法来说,打不死这些小怪是常事,所以加入了这么一个限制,剑三当前版本100级为满级,而满级之后才可以真正的体验这个大美江湖,所以,各位萌新小伙伴要加油哦。在剑三,没有要求男性必须要玩男性角色,女性必须要玩女性角色,所以各位跟着本心去选就好啦。以上为剑三14门派的简单介绍,在这里我还是想对萌新们说一句,选你觉得最美的,或者最帅的,不需要想这么多门派哪个最强,没有最强的门派,帅是一辈子的,强只是一个赛季的。1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。 对于MMORPG游戏来说,只要不是第二天要关服,那么什么时候入坑都是不错的。下面百里带大家看看,到底选什么样的职业入坑比较好。剑三作为一款运营时间较长的MMORPG游戏,拥有丰富的门派及多样的玩法,但是简单的归纳一下,可以区分为三大类:DPS,奶妈,T,这也是绝大多数MMORPG端游的分类方式。其中DPS是指在副本、竞技场、战场等等打输出位的门派,奶妈如其名,为所有人加血的门派,也是核心门派,T就是坦克的意思,一般在副本中大量出现,他们需要能够熟练的拉住boss的仇恨以及调整boss的面向等等。剑三目前拥有一共14个门派,绝大多数门派都拥有成男,成女,男孩,女孩四个体型。别想多,体型只影响你在出外观的时候是否剁手,不会对游戏数值等产生任何影响,也不会出现你是某一门派的某种体型,在PVP玩法中别人就不会打你的情况。在这14个门派中怎么选择可能会是刚入坑的萌新的首要困惑,在这里,我想告诉你们一句最核心的话,也是未来会贯穿你整个剑三游戏生涯的话:帅(美)是一辈子的事,强是一个赛季的事。说的有点远,回来继续看门派,当前14个门派中,14个门派都有DPS心法,也就是他们都能打输出,都可以用来体验DPS在DPS榜上领跑的快乐。万花的离经易道、七秀的云裳心经、长歌的相知、五毒的补天诀,俗称五七万歌,是剑三的四个奶妈心法,如果你有一颗悬壶济世的心,那么选这几个准没错。少林的洗髓经、天策的铁牢律、明教的明尊琉璃体、苍云的铁骨衣,是剑三的四个T心法,也是每个赛季PVE玩法中最稀缺的职业。DPS门派中,分为近战、远程DPS两种,在这14个门派中,万花的花间游、七秀的冰心诀、纯阳的紫霞功、五毒的毒经、唐门的惊羽诀和天罗诡道、长歌的莫问为远程DPS。少林的易筋经、纯阳的太虚剑意、天策的傲血战意、藏剑的问水诀和山居剑意、明教的焚影圣诀、丐帮的笑尘决、苍云的分山劲、霸刀的北傲决、蓬莱的凌海诀为近战DPS。细心的你应该会发现,在部分心法后面有个15的数字,这是说在你的角色升级到15级的时候才可以学习这个心法,因为在升级中,有很多小怪需要打,对奶妈心法、T心法来说,打不死这些小怪是常事,所以加入了这么一个限制,剑三当前版本100级为满级,而满级之后才可以真正的体验这个大美江湖,所以,各位萌新小伙伴要加油哦。在剑三,没有要求男性必须要玩男性角色,女性必须要玩女性角色,所以各位跟着本心去选就好啦。以上为剑三14门派的简单介绍,在这里我还是想对萌新们说一句,选你觉得最美的,或者最帅的,不需要想这么多门派哪个最强,没有最强的门派,帅是一辈子的,强只是一个赛季的。1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。 对于MMORPG游戏来说,只要不是第二天要关服,那么什么时候入坑都是不错的。下面百里带大家看看,到底选什么样的职业入坑比较好。剑三作为一款运营时间较长的MMORPG游戏,拥有丰富的门派及多样的玩法,但是简单的归纳一下,可以区分为三大类:DPS,奶妈,T,这也是绝大多数MMORPG端游的分类方式。其中DPS是指在副本、竞技场、战场等等打输出位的门派,奶妈如其名,为所有人加血的门派,也是核心门派,T就是坦克的意思,一般在副本中大量出现,他们需要能够熟练的拉住boss的仇恨以及调整boss的面向等等。剑三目前拥有一共14个门派,绝大多数门派都拥有成男,成女,男孩,女孩四个体型。别想多,体型只影响你在出外观的时候是否剁手,不会对游戏数值等产生任何影响,也不会出现你是某一门派的某种体型,在PVP玩法中别人就不会打你的情况。在这14个门派中怎么选择可能会是刚入坑的萌新的首要困惑,在这里,我想告诉你们一句最核心的话,也是未来会贯穿你整个剑三游戏生涯的话:帅(美)是一辈子的事,强是一个赛季的事。说的有点远,回来继续看门派,当前14个门派中,14个门派都有DPS心法,也就是他们都能打输出,都可以用来体验DPS在DPS榜上领跑的快乐。万花的离经易道、七秀的云裳心经、长歌的相知、五毒的补天诀,俗称五七万歌,是剑三的四个奶妈心法,如果你有一颗悬壶济世的心,那么选这几个准没错。少林的洗髓经、天策的铁牢律、明教的明尊琉璃体、苍云的铁骨衣,是剑三的四个T心法,也是每个赛季PVE玩法中最稀缺的职业。DPS门派中,分为近战、远程DPS两种,在这14个门派中,万花的花间游、七秀的冰心诀、纯阳的紫霞功、五毒的毒经、唐门的惊羽诀和天罗诡道、长歌的莫问为远程DPS。少林的易筋经、纯阳的太虚剑意、天策的傲血战意、藏剑的问水诀和山居剑意、明教的焚影圣诀、丐帮的笑尘决、苍云的分山劲、霸刀的北傲决、蓬莱的凌海诀为近战DPS。细心的你应该会发现,在部分心法后面有个15的数字,这是说在你的角色升级到15级的时候才可以学习这个心法,因为在升级中,有很多小怪需要打,对奶妈心法、T心法来说,打不死这些小怪是常事,所以加入了这么一个限制,剑三当前版本100级为满级,而满级之后才可以真正的体验这个大美江湖,所以,各位萌新小伙伴要加油哦。在剑三,没有要求男性必须要玩男性角色,女性必须要玩女性角色,所以各位跟着本心去选就好啦。以上为剑三14门派的简单介绍,在这里我还是想对萌新们说一句,选你觉得最美的,或者最帅的,不需要想这么多门派哪个最强,没有最强的门派,帅是一辈子的,强只是一个赛季的。1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机游戏。首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。而在红白机中,常见的单机游戏如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些游戏都是单机游戏,而且可以被称得上是神作的,这些游戏都是很多人的童年。接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机游戏,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌游戏、三维弹球、黑白棋等等系统自带的游戏。但是大家也许不知道,这些单机游戏设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机游戏了。这些单机游戏都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机游戏。例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机游戏,都可以称得上是神作。因此,我们可以得出结论,一个单机游戏能否被称得上是神作,除了这个游戏本身之外,还有就是玩家,任何一个好的游戏都是从这些方面考虑的。以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。 对于MMORPG游戏来说,只要不是第二天要关服,那么什么时候入坑都是不错的。下面百里带大家看看,到底选什么样的职业入坑比较好。剑三作为一款运营时间较长的MMORPG游戏,拥有丰富的门派及多样的玩法,但是简单的归纳一下,可以区分为三大类:DPS,奶妈,T,这也是绝大多数MMORPG端游的分类方式。其中DPS是指在副本、竞技场、战场等等打输出位的门派,奶妈如其名,为所有人加血的门派,也是核心门派,T就是坦克的意思,一般在副本中大量出现,他们需要能够熟练的拉住boss的仇恨以及调整boss的面向等等。剑三目前拥有一共14个门派,绝大多数门派都拥有成男,成女,男孩,女孩四个体型。别想多,体型只影响你在出外观的时候是否剁手,不会对游戏数值等产生任何影响,也不会出现你是某一门派的某种体型,在PVP玩法中别人就不会打你的情况。在这14个门派中怎么选择可能会是刚入坑的萌新的首要困惑,在这里,我想告诉你们一句最核心的话,也是未来会贯穿你整个剑三游戏生涯的话:帅(美)是一辈子的事,强是一个赛季的事。说的有点远,回来继续看门派,当前14个门派中,14个门派都有DPS心法,也就是他们都能打输出,都可以用来体验DPS在DPS榜上领跑的快乐。万花的离经易道、七秀的云裳心经、长歌的相知、五毒的补天诀,俗称五七万歌,是剑三的四个奶妈心法,如果你有一颗悬壶济世的心,那么选这几个准没错。少林的洗髓经、天策的铁牢律、明教的明尊琉璃体、苍云的铁骨衣,是剑三的四个T心法,也是每个赛季PVE玩法中最稀缺的职业。DPS门派中,分为近战、远程DPS两种,在这14个门派中,万花的花间游、七秀的冰心诀、纯阳的紫霞功、五毒的毒经、唐门的惊羽诀和天罗诡道、长歌的莫问为远程DPS。少林的易筋经、纯阳的太虚剑意、天策的傲血战意、藏剑的问水诀和山居剑意、明教的焚影圣诀、丐帮的笑尘决、苍云的分山劲、霸刀的北傲决、蓬莱的凌海诀为近战DPS。细心的你应该会发现,在部分心法后面有个15的数字,这是说在你的角色升级到15级的时候才可以学习这个心法,因为在升级中,有很多小怪需要打,对奶妈心法、T心法来说,打不死这些小怪是常事,所以加入了这么一个限制,剑三当前版本100级为满级,而满级之后才可以真正的体验这个大美江湖,所以,各位萌新小伙伴要加油哦。在剑三,没有要求男性必须要玩男性角色,女性必须要玩女性角色,所以各位跟着本心去选就好啦。以上为剑三14门派的简单介绍,在这里我还是想对萌新们说一句,选你觉得最美的,或者最帅的,不需要想这么多门派哪个最强,没有最强的门派,帅是一辈子的,强只是一个赛季的。1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机游戏。首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。而在红白机中,常见的单机游戏如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些游戏都是单机游戏,而且可以被称得上是神作的,这些游戏都是很多人的童年。接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机游戏,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌游戏、三维弹球、黑白棋等等系统自带的游戏。但是大家也许不知道,这些单机游戏设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机游戏了。这些单机游戏都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机游戏。例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机游戏,都可以称得上是神作。因此,我们可以得出结论,一个单机游戏能否被称得上是神作,除了这个游戏本身之外,还有就是玩家,任何一个好的游戏都是从这些方面考虑的。以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。没有,不会放弃DOTA,就像我不会放弃War3一样,我是经历过那段让DOTA走向世界的关键时期的老玩家。那时的War3还是LT3C与澄海3C的天下,DOTA慢慢的崛起,当一帮老哥们在一次玩LT3C的时候跟我说要不要换个地图玩玩叫DOTA,还可以。搞得我当时很生气了,我对他说:“你去玩吧,我还是喜欢玩LT3C”我是一个顽固而守旧的人,不喜欢接触新的东西,在那时短暂的错过了DOTA。就是在那个时代才是DOTA正式崛起的时代,War3各路玩家纷纷向DOTA靠齐,好多玩澄海、真三、LT3C、对战、RPG的人都有一部分去转战DOTA,尤其以澄海和真三流失的玩家最多,因为DOTA本身的游戏性可玩性真的很高,而且大风向也指向DOTA的发展,良好的发展前景吸引了太多的天才选手,各路大神纷纷向DOTA靠齐,转战DOTA。有的为了前途,有的为了娱乐。当有一段时间家里没联网,自己在家过了一段昏暗的日子的时候,我在想能玩什么呢?War3的地图那时候还很少有AI的地图,但是DOTA的一个版本却带AI,然后就是他陪我度过了那段昏暗的时光,每天把自己关在房间里,玩DOTA,听着林肯公园的Numb和In the end,每次被电脑血虐,慢慢的也爱上了它。后来要高考,然后又去玩了LOL,所以暂时性的放弃了DOTA,可是在大学时却又跟室友一起干起了DOTA。那个时候好像是DOTA2还没吸收那么多DOTA1玩家的时候,我成功的把寝室的几个老哥从DOTA1拉过来一起玩DOTA2(其实是一个老币拉我入的坑,后来这个币去玩梦幻了!)然后最早看的直播就是龙神了,那个时候总觉得龙神真的搞笑,OB海鲜团也各怀绝活,但是慢慢的味道变了,看的也少了。同时也是几年的DOTA2时光,现在依然还是它。因为纯是为了让自己开心的去耍游戏的话,也只有它还能让我提起那份精气神了,如果说现在让我去网吧包夜的话,估计也只有它能让我熬过半夜2点吧(其他游戏12点睡了,还因为包夜睡的太早被几个老哥喷过)。所以依然还是它,没有什么东西可以取代。无兄弟,不DOTA。会有共鸣吗?老铁双击666!喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游第一次读《麦田里的守望者》是我高一的时候,那时我刚刚十六岁,和老霍尔顿正好同年。我记得那一天月色很好,就在学校小水塘边的路灯下,我捧着《麦田里的守望者》,整整一夜。我像饥饿的孩子,狼吞虎咽。我仿佛看到了老朋友,或者说看到了另一个自己,至今也忘不了那种阅读的痛快。那时我和老霍尔顿一样的迷惘,一样的混账,一样的看什么都不顺眼,也一样还没有泯灭希望。只不过老霍尔顿是个富人家的孩子,而我是个山沟里常常忍饥挨饿的乡下孩子。他因为五门功课有四门不及格被学校开除;我虽然成绩还不错,却因为父亲已经病入膏肓,不得不马上面临失学了。《麦田里的守望者》是美国作家杰罗姆.大卫.塞林格最著名的一部长篇小说,只有十几万字。小说用意识流手法描写了霍尔顿·考尔菲德从离开学校到纽约社会游荡三天里的荒唐经历。德国学者汉斯·彭纳特从精神分析的角度着力剖折了霍尔顿的孤独。他认为霍尔顿心中有两个世界:——个是由阿克莱、斯特拉德莱塔以及妓女孙妮等人所代表的丑陋世界。另一个则是由弟弟艾里、妹妹菲苾以及修女等人所代表的纯洁、美好世界。霍尔顿因为发现后一种世界的日渐消失而感到孤独。那时候,我还无法理解《麦田里的守望者》里更深层的意义,我只是被老霍尔顿的故事深深的打动了。他说:“有那么一群孩子在一大块麦田里玩。几千几万的小孩子,附近没有一个大人,我是说--除了我。我呢。就在那混账的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住--我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。”我甚至觉得我就是那个需要被人捉住的懵懂少年,被外面假模假式的世界和假模假式的人搞得不知所措。我觉得我们正在某个悬崖边坠落,我想反抗,我想坚持,想在坠落的社会里保持一分纯真。那时候我真的被《麦田里的守望者》迷住了。不久,我父亲就离我而去了。离开学校的那一刻,我泪流满面,我想起霍尔顿的那个有同性恋嫌疑的老师说过的那句话:“一个不成熟男子的标志是他愿意为某种事业英勇地死去,一个成熟男子的标志是他愿意为某种事业卑贱地活着。”我想我正在成熟。附《麦田里的守望者》故事梗概霍尔顿.考尔菲德出生于富裕的中产阶级家庭。他整日穿着风衣,戴着猎帽,吊儿郎当,不愿读书。他对学校里的一切“全都腻烦透了”,来潘西中学前他已经三次被学校开除。 来到潘西中学,又因为五门功课中四门不及格第四次被学校开除。在和同学打了一架后,他深夜离开学校。他不敢贸然回家,当天深夜住进了一家小旅馆。他在旅馆里看到的都是些不三不四的人——有穿戴女装的男人,有相互喷水、喷酒的男女,他们寻欢作乐,丑态百出,使霍尔顿感到恶心和厌烦。他在极度无聊和沮丧中,糊里糊涂答应电梯工毛里斯叫来了一个妓女。 但他看到妓女来了又紧张起来,给了妓女五块钱打发她走了。 第二天霍尔顿上街游荡,遇见两个修女,捐了十块钱。后来他和女友萨丽去看戏、溜冰。霍尔顿看不惯萨丽那假模假式的样子,两人吵了一架,最后分了手。霍尔顿百无聊赖中独自去看了场电影,又到酒吧里和一个老同学一起喝酒,喝得酩酊大醉。走出酒吧后,被冷风一吹,他的头发都结了冰。他想到自己也许会因此患肺炎死去,永远见不着妹妹菲苾了,决定冒险回家和她诀别 。幸好父母都出去玩了。他叫醒菲苾,向她诉说了自己的苦闷和理想。后来父母回来了,霍尔顿吓得躲进壁橱。等父母去卧室,他急忙溜出家门,到一个他尊敬的老师家中借宿。可是睡到半夜,他发觉这个老师有可能是个同性恋者,于是只好偷偷逃出来,到车站候车室过夜。 霍尔顿不想再回家,也不想再念书了,决定去西部谋生,装做一个又聋又哑的人,但他想在临走前再见妹妹一面,于是托人给她带去一张便条,约她到博物馆的艺术馆门边见面。过了约定时间好一阵,菲苾终于来了,可是拖着一只装满自己衣服的大箱子,她一定要跟哥哥一起去西部。最后,因对妹妹劝说无效,霍尔顿只好放弃西部之行。 回家后不久,霍尔顿就生了场大病,又被送到一家疗养院里。 对于MMORPG游戏来说,只要不是第二天要关服,那么什么时候入坑都是不错的。下面百里带大家看看,到底选什么样的职业入坑比较好。剑三作为一款运营时间较长的MMORPG游戏,拥有丰富的门派及多样的玩法,但是简单的归纳一下,可以区分为三大类:DPS,奶妈,T,这也是绝大多数MMORPG端游的分类方式。其中DPS是指在副本、竞技场、战场等等打输出位的门派,奶妈如其名,为所有人加血的门派,也是核心门派,T就是坦克的意思,一般在副本中大量出现,他们需要能够熟练的拉住boss的仇恨以及调整boss的面向等等。剑三目前拥有一共14个门派,绝大多数门派都拥有成男,成女,男孩,女孩四个体型。别想多,体型只影响你在出外观的时候是否剁手,不会对游戏数值等产生任何影响,也不会出现你是某一门派的某种体型,在PVP玩法中别人就不会打你的情况。在这14个门派中怎么选择可能会是刚入坑的萌新的首要困惑,在这里,我想告诉你们一句最核心的话,也是未来会贯穿你整个剑三游戏生涯的话:帅(美)是一辈子的事,强是一个赛季的事。说的有点远,回来继续看门派,当前14个门派中,14个门派都有DPS心法,也就是他们都能打输出,都可以用来体验DPS在DPS榜上领跑的快乐。万花的离经易道、七秀的云裳心经、长歌的相知、五毒的补天诀,俗称五七万歌,是剑三的四个奶妈心法,如果你有一颗悬壶济世的心,那么选这几个准没错。少林的洗髓经、天策的铁牢律、明教的明尊琉璃体、苍云的铁骨衣,是剑三的四个T心法,也是每个赛季PVE玩法中最稀缺的职业。DPS门派中,分为近战、远程DPS两种,在这14个门派中,万花的花间游、七秀的冰心诀、纯阳的紫霞功、五毒的毒经、唐门的惊羽诀和天罗诡道、长歌的莫问为远程DPS。少林的易筋经、纯阳的太虚剑意、天策的傲血战意、藏剑的问水诀和山居剑意、明教的焚影圣诀、丐帮的笑尘决、苍云的分山劲、霸刀的北傲决、蓬莱的凌海诀为近战DPS。细心的你应该会发现,在部分心法后面有个15的数字,这是说在你的角色升级到15级的时候才可以学习这个心法,因为在升级中,有很多小怪需要打,对奶妈心法、T心法来说,打不死这些小怪是常事,所以加入了这么一个限制,剑三当前版本100级为满级,而满级之后才可以真正的体验这个大美江湖,所以,各位萌新小伙伴要加油哦。在剑三,没有要求男性必须要玩男性角色,女性必须要玩女性角色,所以各位跟着本心去选就好啦。以上为剑三14门派的简单介绍,在这里我还是想对萌新们说一句,选你觉得最美的,或者最帅的,不需要想这么多门派哪个最强,没有最强的门派,帅是一辈子的,强只是一个赛季的。1.虐杀原型,超级好玩,血腥暴力……2.生化奇兵23.无主之地4.波斯王子5遗忘之沙5.鬼泣46.生化危机57.黑暗之门伦敦(2007年)8.星际争霸29.刺客信条210.变形金刚:赛博坦之战11.异形群体12.巫师13.模拟人生314.古剑奇谭(国产)15.X战警前传:金刚狼16.火炬之光(Q版暗黑)17.失落的星球18.红色警戒19.求生之路系列20.植物大战僵尸21.极品飞车系列,9-13 9以前的不要玩22.死亡空间.23.最终幻想1224.波斯王子。 3和425.使命召唤系列26.弹震症2血迹27.丧尸围城28.燃油29.强烈推荐《异域镇魂曲》 画质超级次,人物设定超烂。包括主角在内,都特丑。技能,战斗方面完全就是由缺点组成的。NPC对话繁琐又啰嗦。 但是。它的剧情,和故事背景的设定至今无人能超越。脱离了传统的老套剧情。只要仔细思索。认真经历主角的经历。你就会发现它的独特之处。一个真正有内涵的游戏。暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机游戏。首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。而在红白机中,常见的单机游戏如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些游戏都是单机游戏,而且可以被称得上是神作的,这些游戏都是很多人的童年。接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机游戏,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌游戏、三维弹球、黑白棋等等系统自带的游戏。但是大家也许不知道,这些单机游戏设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机游戏了。这些单机游戏都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机游戏。例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机游戏,都可以称得上是神作。因此,我们可以得出结论,一个单机游戏能否被称得上是神作,除了这个游戏本身之外,还有就是玩家,任何一个好的游戏都是从这些方面考虑的。以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。没有,不会放弃DOTA,就像我不会放弃War3一样,我是经历过那段让DOTA走向世界的关键时期的老玩家。那时的War3还是LT3C与澄海3C的天下,DOTA慢慢的崛起,当一帮老哥们在一次玩LT3C的时候跟我说要不要换个地图玩玩叫DOTA,还可以。搞得我当时很生气了,我对他说:“你去玩吧,我还是喜欢玩LT3C”我是一个顽固而守旧的人,不喜欢接触新的东西,在那时短暂的错过了DOTA。就是在那个时代才是DOTA正式崛起的时代,War3各路玩家纷纷向DOTA靠齐,好多玩澄海、真三、LT3C、对战、RPG的人都有一部分去转战DOTA,尤其以澄海和真三流失的玩家最多,因为DOTA本身的游戏性可玩性真的很高,而且大风向也指向DOTA的发展,良好的发展前景吸引了太多的天才选手,各路大神纷纷向DOTA靠齐,转战DOTA。有的为了前途,有的为了娱乐。当有一段时间家里没联网,自己在家过了一段昏暗的日子的时候,我在想能玩什么呢?War3的地图那时候还很少有AI的地图,但是DOTA的一个版本却带AI,然后就是他陪我度过了那段昏暗的时光,每天把自己关在房间里,玩DOTA,听着林肯公园的Numb和In the end,每次被电脑血虐,慢慢的也爱上了它。后来要高考,然后又去玩了LOL,所以暂时性的放弃了DOTA,可是在大学时却又跟室友一起干起了DOTA。那个时候好像是DOTA2还没吸收那么多DOTA1玩家的时候,我成功的把寝室的几个老哥从DOTA1拉过来一起玩DOTA2(其实是一个老币拉我入的坑,后来这个币去玩梦幻了!)然后最早看的直播就是龙神了,那个时候总觉得龙神真的搞笑,OB海鲜团也各怀绝活,但是慢慢的味道变了,看的也少了。同时也是几年的DOTA2时光,现在依然还是它。因为纯是为了让自己开心的去耍游戏的话,也只有它还能让我提起那份精气神了,如果说现在让我去网吧包夜的话,估计也只有它能让我熬过半夜2点吧(其他游戏12点睡了,还因为包夜睡的太早被几个老哥喷过)。所以依然还是它,没有什么东西可以取代。无兄弟,不DOTA。会有共鸣吗?老铁双击666!推荐几款手游吧。免费的三国策略类手游——【中华三国志】。这是一款国内玩家业余开发的一款三国手游,以策略为主,游戏美术虽然很一般,但是策略性丰富,关键是完全免费,非常的良心。游戏中的剧本从汉末到三国统一都有,各种武将和势力都很还原历史,不但各种发展势力和养成武将,战斗有计谋和克制,玩家想要玩好耐心其实很重要。战舰联盟品质不错战舰对战类手游,玩法主要是进行匹配对战,战斗主要看玩家的配合,驱逐舰、航母、战列等等,都有自己的作用和特点。操作和战舰都很符合历史,最关键的是这些船都可以慢慢的肝出来,非常的不错。游戏还在慢慢的更新中,喜欢战舰手游的玩家可以去试试看。梦幻足球联盟2019体量较小的一款足球类手游,3D品质,而且比赛的时候还能进行操作,操作元素很多,什么任意球,角球,门球,防守,犯规应有尽有。比赛结束后还有球员转会之类的俱乐操作,玩家扮演球队经理,还能升级球场,虽然说对战会有一些外挂,bug之类的,但是玩起来还是非常的不错。好了,本次游戏就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以关注一波,不会迷路!
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我知道一开始一点 开始 装备店的烧剑 和 专属 专属后面升到最高级 要去 天恩圣域 找蓝猫买真是宝石 然后去他左边的月神上面那个 草从 里面可以看到进打葬神血石头 和专属 MAX的 然后过了后月神破天弓和蜘蛛皇后 合成无穷之刃,打修仙的 合成点是在左边出怪到家的哪条路 左边的那2个人上面那个 右边 下面的就是合噬魂无极刃的 要盘古神石 加 无穷合,还要变成改的就得去出怪的地方 右边有个大魔法师 他哪里能合成,要神谕还是啥。。你好!神龙魂去天恩圣域,右上角有个传送阵,进去后打神龙有概率得。魔龙魂去第二幕有传送,进去下面是一个大号的石头人祝融,魔龙在左边,打死概率抱。邪龙魂和妖龙魂在一起,传送过去,左边是邪龙,在抱上古冥月石的那个上面。右边就是妖龙了。。全都是打死后概率抱的。。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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