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中世纪之王2 新手攻略,逃生2新手玩法攻略

作者:本站作者

1,逃生2新手玩法攻略

无论你是食肉动物还是食草动物,按住不放就可以一只挂上面。3,老虎大概1?把动物尸体叼过去会出现狮鹫叼走猎物;8左右.怎么回血.怎么把猎物叼起来,按攻击键。5.如何挂猎物身上,其他位置忘了有没有成功),并给你p点和经验(好像100点).怎么吃,一般动物会直接掉一半血左右,就可以叼起来,再次按攻击键可以放下?靠近猎物按攻击键。4?靠近食物会自动吃,注意所有动物叼过去都给.祭坛有啥用,睡觉(原地不动,吃水果,挂一段时间会自己下来,被打死1?吃肉?首先你得是食肉动物?靠近猎物(最好是身后,需要等一会).所有动物都可以挂上去吗。6。2
1.首先要做的事:深呼吸!逃生2中激烈的追逐场景,不允许潜行的游戏设定以及阴森的画面就是为了让玩家感到焦虑。但是玩家如果脑子里有清晰的逃脱思路,那么玩这款游戏的同时就会使你轻松许多!但是也不要太过于放松,否则boss很可能就会给你的鸡儿放个长假了。2.你可以与敌人靠的更近至少在默认的难度下你是可以这么做的。敌人在这难度下表现的十分呆滞,除非你就站在“聚光灯”下并大喊着他们的名字,否则的话他们是不会发现你的。你蹲下后只要不在他们的视线中你就是安全的。你甚至可以蹲在灌木丛里走到他们的面前,只要确保不要靠的太近或者是自己作死。

逃生2新手玩法攻略

2,中世纪之王2 如何封分伯爵

是十字军之王2吧。点击你要封的人,然后点授予头衔,然后点你想封的头衔就好了

中世纪之王2 如何封分伯爵

3,票房大卖王怎么玩法 票房大卖王新手攻略

首先我们进入游戏(这不是废话吗),创建角色界面我们能看到有两个角色可以选择,男左女右,左边是一个小帅气小哥哥,右边是一个漂亮小姐姐。这里两个角色在游戏中处了形象不一样,在游戏中的作用是一样的,所以可以根据自己的喜好进行选择。输入你的名字候即可完成角色创建。然后我们正式进入游戏,我们的主角来到的爷爷的电影院,一段啪啦啪啦的剧情后,游戏会给我们三个四星艺人抉择一个,还是挺良心的,分别是中国,美国,日韩三个国家的艺人。这里小编选择中国艺人,因为后面推市场是时候会比较简单。当然也可以选其他的艺人,只要在后续的招募到其他国家艺人影响不大。选择完艺人后,就可以整体体验游戏了,在之前的攻略中,们想必已经大家已经选好了自己心仪的艺人,那么接下来就开始拍摄吧。要拍摄我们肯定要有摄影棚,关于建筑我们会在新手攻略(下)中说明。我们建造完摄影棚后就可以开始拍片啦!1.选择剧本我们选择拍摄后会出现三个可选剧本(没错又是三选一),界面会显示剧本的海报,名称,影片类型,剧情简介。这些都是给我们提供影片拍摄线索的,暂时可以不用仔细研究。2.查看剧本重点需要关注游戏的角色介绍,点击海报就能看到下面整个剧本的详细信息。点击主角剪影我们可以看到角色的出演要求,出演效果,角色介绍。前期只要关注出演要求即可,图片显示为空,说明什么艺人都能出演,我们就选这个剧本。3.取影片名字选择完剧本后我们给电影起个好听的名字,听说好的名字能大卖。确定!4.艺人出演电影拍摄过程我们需要选择角色,我们只有一个艺人,这里有两个角色,我们先看看两个角色的角色简介。小编的第一个艺人是艾米丽,我们应该选择其出演女主角丽丝。当然你也可以选择她出演男主角,但是会因为角色不合适而减少影片的属性加成。有时候也可以用一下:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机) ,支持自动主线任务副本任务。拍摄进行中,我们能看到角色契合度,当艺人和角色越是契合影片的属性加成就越高。

票房大卖王怎么玩法 票房大卖王新手攻略

4,关于游戏攻略

出生在新手村,自选难度.找到父亲分配潜能,找母亲要钱.然后出去,在新手难度中可以在自己屋子找到一些暗器.到李家堡,进入最上方左边屋子领取新手任务,然后就是找牛道人,要烤鸭,买熊胆(在李猎户那买,1500文).接着是找李善人(右上角),找马全有,打虫子,最后打鬼魂(梦幻西游里的东西怎么跑到这来了~~),这些都没什么难度.最后的打鬼魂说一下,如果是新手难度就很好打:两边小妖不要管(它们打不了你血),往中间的BOSS丢毒镖,再丢飞石,轻松搞定.如果是挑战难度,就只好打虫子升级(谁叫你选挑战难度~~),升到一定等级(差不多5`6级)加多点血和防,其他加攻和少量敏.再去骷髅那存个档,就去打它吧,用冲光拳,注意要勤吃药,不要等快没血再吃,除非你敏高,就这样磨死它.完事后查不多有4`5级了(新手难度),潜能按1血1魔3点攻防的加,敏到7`8就行了,以后在10级之前就这样加.可以出堡了,去京城.先直接上走在仓库旁找王爷爷,领取任务.再出城,就在郊外打怪,要打到:树叶30个(一转任务用,现在打节省时间,不要等到10级再打).注意一点,新版中郊区有树妖,在每个城市正下方左边第二个进出口(就是只容一人通过的路口),碰到后是跑不了的,肯定会挂,所以不要从那边走,走左边或右边的路).树叶打完后去江州,找到在左边的小王,结束任务.这时有8级了,去武器店买把铁齿剑(又是梦幻西游里的~).要是在仓库里打了工钱不少的话可以去买衣服,鞋子和饰带(注意钱要留下1000,做一转任务要).江州有个打李有才的任务,在右上方阿木那领取,奖励不错,还有药,可以做做.出来,在郊外打怪,要打到:镰刀20个,酒桶盖20个(也都是一转任务要用的).好了后一定到10级了,别急,存个档,到朔州森林(京城左上方)打怪.要有破衣裳10个(一转任务).这里怪对与现在的主角来说比较难打,注意补血就行了.最后回京城,可以去找门派传送人了(在仓库外左上方),一路的输入按下去,交上刚刚打到的,最后他叫你去找药王.药王在江州,左边上第一个屋子就是,花1000文买下黑玉断续膏(前面怎么说来着~).回去完成任务,可以一转了,有四个门派可以选择:仙神岛,三请寺,地府,洁教.既然是法师,当然选去仙神岛.到达后直接去拜师傅-原始天尊.再学习10的技能-雷电术(好技能啊~~),存个档.就此,新手之路圆满结束~~~~:

5,单机暗黑的几个问题 本人菜鸟

1.狭窄的地方就用“取消召唤”这一技能把骷髅兵打死,换石魔和雇佣兵上;2.用那个腿和回城书合成;3.普通过了 就可以进入噩梦 在进入地狱;4.退出游戏在进入就行;5.们个人都有一个特定的存档,不能多存
简单说网上说的简单,恶梦,地狱是介于所选角色的完成度决定的,当在简单版的世界打败最终的BOSS(巴尔)后,就会自动进入下一版恶梦世界,以此类推出地狱世界的进入方法,每一版世界怪物及BOSS的等级,技能强度和附加效果都会比前一版世界增强许多,所以等级不够最好在前一版世界多多练级(一般死灵法师在50级就可以从简单进入到恶梦世界,但是前提是装备和技能的搭配要合理,还有战术要好;否则一进入就会被虐死)而其今后好多练石魔,特别是鲜血石魔,后面的世界普通的骷髅兵和骷髅法师抵抗低了生命持续不了多久,而其浪费法力;诅咒也是不错的选择,特别是降低对方能力的诅咒,像白骨毒素一类的法术还是可以练一练的。对付虫洞等一些狭窄的地方最好使用诅咒或法术,不要太依赖召唤或佣兵。
首先我来回答死灵法师技能这一方面,死灵法师主流技能一只都是诅咒+骨矛+暴尸技能,召唤流一开始可能很好用,但是到后来基本就是被小怪虐的一定要用诅咒技能搭配;要进奶牛关首先要把3个难度都打通,分别是普通、噩梦、地狱,吧这三个难度都打通以后在第一个营地用回城书(空的)+怀特之腿【注意要在营地里用】会出来一个红色的门进去就是奶牛村了;想要一直刷BOSS就只能打死他以后退出并储存游戏,再进来击杀。回答完毕
我自己练了个79的召唤死灵,只修了个诅咒伤害,尸暴和牙,接近纯死灵,杀虫洞先弄死一个,然后诅咒+尸爆,可以教快通过.后来打倒地狱模式,出现了物理伤害免疫或是皮屑硬化,打不走了......后来就弄了个86的召唤+毒素白骨的,先骷髅满,法师不要(堵路+伤害低)支配骷髅满,石魔不要,这样就出去40点,再加每模式送4点,共余下57点(初始一机,无技能分配),加了牙 尸暴 矛 白古之魂(满) 骨墙(满,强化白骨伤害,防御) 伤害加深一点(可驱除物理免役效果),其他全加矛(强化白骨).装备两套,一套召唤,围绕骷髅,这样可以有十个骷髅,另一套白骨,围绕白骨之魂,以地狱模式计算,白骨最高摸法伤害1000多. 至于奶牛关,注意是回程书,不是卷,要有为特之脚 普通 噩梦 地狱 是指通观(杀把而)后可开启的同样任务,难度加大的地图. 楼主,这些都是原创,采纳哈,加点分塞)
单机纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 狭窄的地方就不要弄那么多的骷髅了,吧骷髅弄死,让佣兵和石墨上,你用伤害加深配合 需要过了当前难度,就是杀了该难度巴尔,然后用腿(救开恩老头的那个红门里面的最左边的尸体上)和回城书在第一幕进行合成 过了普通难度可以选择噩梦,过了噩梦可以选择地狱,只有通了地狱才算通关 就是杀了该BOSS后,退出游戏重新再杀他
我也玩死灵 好玩
1.纯召唤的死灵也不可以只靠人海战术,因为有地形原因施展不开。 2.奶牛关最后一个BOSS牛皇 你只要不把他打死以后就可以重复刷 3.你说的那个就是游戏难度通关一次,下个难度就出来 4.重复刷BOSS其实就是杀完之后退出游戏再进 5.每个任务只有自己一个独立存档,不可以像别的游戏使用S/L大法

6,黑暗之魂2的新手细节指南是怎样的

关于NPC1. 不要杀NPC游戏里面的每个NPC都用重要的功能,除非是剧情需要,否则杀死NPC必定会有严重后果。哪怕是准备二周目也一样不要轻易干掉NPC,这回是你更容易遭到入侵。当然,单机玩家除外。2. 听完NPC的每个对话。每遇见一个NPC都最好不停地跟他说话,直到他的话开始重复,因为有些NPC会因为感谢你的聆听而给你奖励,或者让你加入契约,更重要的是某些NPC会在boss战中助你一臂之力,只要在boss房间外恢复人性,就能看到他们的召唤符。关于战斗3. 学会管理耐力有不少人玩不下去的原因是不会管理耐力。在黑暗之魂里,挥剑、翻滚、后撤等都需要消耗耐力,所以不要指望游戏玩起来像蝙蝠侠一样行云流水地打翻一屋子恶棍。你的攻击如果消耗了所有耐力,那么敌人的攻击就会变得非常危险。时时刻刻保证自己有足够的耐力用来翻滚和格挡,能让战斗的难度大大降低。4. 学会用盾对于新手来说盾是再重要不过的了,可是盾的使用方法也是有正确和错误之分的。新手最容易犯的错误之一,就是面对敌人始终保持举盾状态,这其实是非常危险的,原因有两个:1.举盾时耐力恢复的速度大大降低,这一点的危险程度上面已经说到了;2. 一旦在格挡状态下耐力被敌人的攻击消耗殆尽,就会被破防(类似硬直但是有区别),被破防后不能格挡不能闪躲也不能攻击,你只能眼睁睁地看着敌人攻击而毫无办法。正确的用盾方法应该是只有在必要的时候才举盾。在你确定敌人不会攻击的时候就不要举盾,以让自己的耐力尽快恢复;在自己的耐力将要耗尽的时候尽量用移动或者翻滚躲开敌人攻击而不要格挡,以免被破防。除了防御值,盾的另一个重要的数值就是稳定性。稳定性越高,格挡所消耗的耐力就越少;但是一般来讲稳定性高的盾重量也不轻,这就需要玩家根据自己的习惯进行选择——如果你更喜欢快速地闪躲、翻滚,那么轻便的盾更适合你;如果你喜欢巨盾给你的安全感,那么就挑选一个稳定性高的盾。5. 学会破防直接进攻拿盾的敌人,你的攻击不仅只能造成微量伤害,更会让你短时间硬直;如果同时按下手柄上的向前方向键和R2(RT),就会做出破防动作,这可以让敌人中路大开,给你进攻的好机会。6. 关于招架招架是极其强力也是很难掌握的技巧。虽然招架只需要按下一个按键L2(LT),但是要想掌握它可需要很多的练习。不同敌人的攻击速度大相径庭,这让成功招架变得非常困难,除了慢慢去熟悉没有别的办法。7. 观察敌人的攻击套路/诱使敌人攻击每遇到一个新的敌人,你应该做的第一件事不是冲上去马上进攻,而是耐心地等敌人靠近并且攻击。清楚敌人的攻击套路之后你也就清楚了什么时候要躲,什么时候翻滚,什么时候只要侧移就可以躲开,然后抓住空当进攻。前进到敌人攻击范围内,诱使敌人攻击,然后退出到攻击范围之外,可以让你在敌人攻击的间隔安全地攻击,是非常有用的策略。8. 灵活运用锁定功能锁定敌人后,普通的左右方向的移动会变成围绕敌人的侧移,这一点有好有坏。好处是,你的攻击更容易命中目标。只要处在锁定状态下,不需要用摇杆或者鼠标瞄准,攻击就会自动找上敌人,尤其是面对移动速度快的敌人;而坏处是,锁定状态下,你的任何移动都是围绕着敌人的,如果这时敌人使用出大范围攻击,翻滚也没法让你退出到安全范围之外,这时候就需要解除锁定,以让自己可以更加自由地躲避敌人。对于体积很大的敌人,压根就不要锁定反而更方便战斗。9. 适当用法术/奇迹进行辅助两者当中,奇迹更偏向于辅助,对肉搏系非常有用,比如在打boss前给自己罩上一个缓慢回血的奇迹,可以让你避免在boss战中冒险使用回血道具;或者,学会解毒奇迹之后可以让你在容易中毒的地区的战斗更加省心,等等。关于加点/属性10.关于属性那么多的属性肯定让不少新手望而生畏,其实,黑暗之魂的加点是相对随意的。玩肉搏类,随便你把点加到面板上的前五个属性(血量、耐力、装备重量、力量、敏捷,除了ATN)里都能带来好处。找到一个自己想用的武器,把所需要的力量、敏捷点加够就行了,剩下的可以加智力、信仰,也可以加血加装备重量。总之就是,只要你不是闭着眼睛点的,基本不用担心因为加点加错而坏档。11. 关于适应力(ADP)属性适应力是一个让人有些困惑的属性。从表面上看,适应力可以提高毒性伤害和对一些特殊伤害效果的抗性。其实,适应力的效果不止如此。它的一个隐性效果是增加角色的灵活性。高适应力可以让你喝药水的速度更快,翻滚的速度更快,这一点对于boss战有着极其重要的作用。12. 关于姿态(poise)姿态可以在一定程度上被理解为你的耐力。如果敌人的武器造成的姿态伤害超过了你的姿态数值,那么你的角色就会出现短期硬直,给敌人连续攻击的机会。姿态数值越高,就越不容易被打硬直。另外,适应力(ADP)和耐力(END)一起作用于角色的姿态数值。两个同时升级,姿态数值也会上升。只升级其中一个时则不会。其他1. 根据自己的玩法选择不同的武器选择武器的时候一定不要只看伤害值。往往伤害最高的武器不仅重量不轻,而且用起来极其消耗耐力,这对于不熟悉战斗的新人来说是极其危险的。另外,大型武器收招时间长,非常容易被敌人抓住空当,如果你不能一击造成敌人硬直,那么就很容易被反击。所以,相比起伤害高但是难以掌握的大型武器,轻便一点的武器反而更好。虽然伤害低了,但是收招快,消耗耐力少,速度快都让轻型武器比大型武器更适合新手。2. 记得升级武器各种升级的原料,除了最难获得的几种,比较基础的都不用攒,有了之后就去把自己用得顺手的武器给增强一下,因为更强的武器永远都比更高的属性带来的效果要明显。3. 不用攒魂有了以后就用掉,买戒指、道具,加点,升级武器,总之有多少用多少,如果都带在身上出去拓荒连死两次可就要悲剧了。4. 学会翻滚攻击和跳跃攻击在敌人攻击的安全间隔中,你往往会因为躲避攻击而距离敌人有一定距离。这个时候如果你只是慢慢走近敌人再进攻的话,敌人已经收招完毕准备好下次进攻了,你就不得不再一次躲开或者格挡。这个时候,如果向前翻滚然后迅速按下普通攻击键,你就会在翻滚动作结束的同时使出一记特殊攻击;或者同时按下向前和重击以使出跳跃攻击,这两个动作可以让你快速接近敌人并且造成伤害。需要注意的是,使用之前要保证自己有足够的耐力完成下面的动作,比如翻滚躲避和格挡。

7,PATATON2 攻略

MISSION 6 沙漠之王 扎古耐鲁 相当强力的BOSS,新人杀手,能一次通过的不是练级狂就是金手指爱好者. 必杀技喷火回避不能;无赖技"泥鳅打滚"是全屏必杀,实在是无耻到极点;还有一招近距离践踏倒是一般. 单靠独眼烧饼根本不是对手,在这里我们必须要给部队大换血,首先我们来看看特种兵的属性. 特殊兵种需要用各种材料合成. 战士需要 石料+肉 投枪兵需要 木料+肉 而弓箭手需要 石料+木料 每种道具都有几种,我们暂且按入手难度决定物品等级.比如石料中,最容易得到的石子算石料LV1;矿石算石料LV2;红矿算石料LV3.只要两件道具的等级和达到一定数字就可以合成相应的烧饼. 颜色 烧饼 配方 效果 红色 兔耳烧饼 1级道具+2级道具(和为3) 移动速度快,震晕无效 绿色 蟹黄烧饼 2级道具+2级道具(和为4) 攻击力小提升,火属性伤害无效 紫色 昆虫烧饼 2级道具+3级道具(和为5) 防御力大提升,HP高 兰色 刺猬烧饼 3级道具+3级道具(和为6) 攻击力中提升 紫色 牛角烧饼 3级道具+4级道具(和为7) 攻击力大副提升(最实用) 绿色 天使烧饼 4级道具+4级道具(和为8) HP,防御力大副提升 目前可以在世界地图上刷肉LV1和肉LV2,然后用肉LV1摇树得到道具。详细细节请看1-4.根据我多次摇树经验,得到木材LV1和树叶(就是啥也没有)的几率很大,而有20%的几率会出木材LV2和石材LV1,也有几率出石材LV2,3和木材LV3,就是几率太低,可以无视。加上在3-3可以刷到肉LV2,就可以把投枪兵全升到蟹黄烧饼或者昆虫烧饼.刷出的石材LV1和木材LV2合成4个以上的弓箭烧饼,最后再生产几个战士就可以再次尝试挑战沙虫BOSS了。 打沙虫一定要速战速决,和它拖的时间一长就完全没有胜算了。 在靠近沙虫前先打△/△/□/O不进攻凑连击,到了6连左右就可以过去了。保证一开战就进入FEVER模式,此时部队的战斗力大增,大概5个回合下来就可以把BOSS打退,和其他BOSS一样,沙虫会撤退两次。和第一次一样保证在FEVER状态迎战就可以取得最终的胜利。 第三章 MISSION 1 奥西斯争夺战 目前可以生产骑兵了,有多余的石料就造几个玩玩吧,骑兵的冲刺可以打乱敌军的队型。本关没什么特别的,能过沙虫BOSS的队伍一定可以轻松通过。 第三章 MISSION 2 古恩再次来袭 以前出现过的长羊角,拿镰刀的古恩再次来袭。敌军的阵地里还出现了新兵种,巨无霸烧饼(中西结合果然霸道)此兵种皮糙肉厚,还会震飞技能,蛮讨厌的。打这关还是需要利用FEVER模式下的高伤害通过。 第三章 MISSION 3 沙漠的乐园 又一个打猎关,本关的野猪会飞过来抽你,有一定几率可以打出木材LV3等道具。 大家可能注意到了这个地图里有只鸟是紫色的,如果能成功击杀就会在大地图上发现隐藏关。 在此关拿到重要道具后,基地大树的左边出现了一个岩石巨人。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步游戏了。 但是这个游戏相当的难。如果只错一个可以得到石材LV2,错二个可以得到石材LV1,一个不错的话才可以拿到石材LV3。为了得到更多更强的烧饼,你一定要有挠脚趾50遍的觉悟。 记住巨人脚指头亮起来的节奏然后按节奏按O去模仿,一共4组 隐藏关 遗迹守护者 多卡库耐鲁 进入本关,又学会了一种命令:后撤!PON PATA PON PATA O/□/O/□ 多卡库耐鲁貌似长的比沙漠之王壮一点,不过能力和沙漠之王差不多,有前面的经验,要杀了它应该不是难事。 第三章 MISSION 4 护送输送队伍 本关一边要消灭大量的敌人,一边要保护我们可爱的烧饼祭祀小姐。 敌人有骑兵烧饼和巨无霸烧饼,想顺利过关就要尽量多打出FEVER模式,少失误。在强大的火力下一切都会化为浮云。 第三章 MISSION 5 绝望 一个不可能的任务,敌人的城池固若金汤,我们现有的装备无法与之抗衡。战败或直接按START退出后,会出现新关卡。 第三章 MISSION 6 排除绝望的关键 从MISSION5败退后,发现大地图上出现新关卡,进入后打倒敌人,抢得投石车一部,高级武器若干,大丰收! 第三章 MISSION 7 沼泽狩猎 又一个练级点,地图中的螃蟹是会掉落合金LV1,合金LV2的。 本地图中有只黄鸟,把他击倒可以得到重要物品求风道具(必须FEVER状态才能造成伤害)。 以后再来杀黄鸟可以得到肉LV4! 第三章 MISSION 8 希望之门 有了新武器,打这关就有底了。首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。求风和求雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令达到一定的连击数就会进入FEVER模式,在此模式中按下X- 就可以发动求风技能。然后还要按节奏顺序按下O,需要注意的是第5次和第6次的OOO和O口O非常之短,听烧饼们喊完之后需要立即按键,否则就要重来了。 战斗之前建议用在3-3刷的LV2的肉和LV3的石材合成几个昆虫烧饼战士,这种战士防御力和HP都很HIGH,比较耐打。什么?你问我LV3的石头哪去弄?当然是去给山丘巨人挠脚丫喽。俗话说的好,不吃苦中苦,怎么能**上人呢?不就挠脚丫吗,有啥了不起的,挠! 投石车可不是盖的,砸炮楼的伤害有500~1000。注意没事的时候按方向键右打开视野,只要看到敌人部队就停止前进,靠远程部队利用距离优势进攻。与敌方弓箭手交战时需要求风来保护脆弱的投石车。如果投石车挂了,那你就直接重新来过吧。 最后来到敌人的城堡前,这个城堡十分恶心,投石器,碾压器一大堆,还有很多士兵镇守。投石车的射距相当远,大概有一个半屏幕那么大,可以打到你看不到的地方。所以我们只需要在很远的地方停下脚步,就靠投石车慢慢磨吧。 第三章 MISSION 9 决战山城 首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。 本关敌人的大风车很讨厌,我们的弓箭手在强风之下毫无用武之地.一定要在游戏开始时使用防守指令积累连击数,使用招风之后再前进.游戏中需要多次使用,把风车破坏就可以过关了,总之是个考验耐性的关卡,千万别浮躁。 第三章 MISSION 10 传说的巨岩兵 终于迎来了BOSS,这个巨岩兵头仰的时候说明它要使用大范围的激光攻击,算准时机使用撤退指令O/□/O/□就可以回避,在近战时它还会使用一招击飞技能,把前排的士兵打飞,可以用△/△/□/O对付。 击杀BOSS的重点依然是利用FEVER状态的高伤害快速解决战斗,毕竟进攻是最好的防守嘛。 第四章 MISSION 1 传说的星空 首先还是要让扛旗子的装备求风道具。 游戏一开始,我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角,看不到自己队员的情况,只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置,可以拿到特殊道具进入隐藏关。 随后顶着古顿的进攻靠后排弓箭手打掉后排的杂兵就可以过关。如果射程不够就要靠求风来增加射程,古顿是无敌的,别想着把他打死。 第四章 隐藏关 遗迹的巨神 在遗迹里我们学会了新的命令:蓄力!O/O/△/△使用这个指令再进攻的话,即使是一般状态也可以打出FEVER状态的伤害。 继续前进遇到BOSS。也就是前面遇到过的BOSS巨岩兵换了件蓝马甲而已。所有技能

8,巫师之昆特牌新手怎么玩 新手前期玩法技巧

《巫师之昆特牌》中,每一个新手都需要度过一段时间的开荒时期,也就是初期升级到解锁天梯模式,那么这段时期该怎么度过?今天小编给大家带来了《巫师之昆特牌》新手开荒技巧及牌组推荐,祝各位玩家尽快度过开荒期。(一)何谓开荒这是个比较形象的词,其他游戏中的情况,文彬不是很确定,所以也不多言。在昆特牌这边,CDPR很贴心地为玩家们明确了一个可以用来参考的“开荒”界限,那就是以多人对战获得经验值为基础的Level作为准绳:Lv.3开启分解卡牌功能,算是一个小里程碑;Lv.10解锁天梯模式,这个基本上就可以理解为度过了新手期,可以在天梯上与具备同样求胜心的对手一较高下了。所以,昆特牌中的“开荒”,可以直观地理解为,(通常情况下)使用新手初始牌组,通过进行多人对战,逐步熟悉昆特牌规则和牌组构筑思路,不断累积经验值、获取矿石和布条,一点点完善自己的牌组,直到解锁天梯模式。至于牌友们经常提到的“脱离鱼塘”一事,那是一个水涨船高的过程,鉴于现在昆特牌封测阶段还没有执行过赛季结算政策,目前玩家们的MMR分数越打越高,大约一个月前,代表着天梯最高段位Rank15的3900分还颇为令人瞩目,现在天梯最高分早已直逼5000分大关。所以这个“鱼塘”的定义和相关的分值也是在不断变化的,因为文彬目前打天梯还不是很多,在“鱼塘”的概念上就不多纠结,不过小伙伴们要清楚,文彬在这篇手记中提到的“开荒”概念,和“脱离鱼塘”完全不是一回事,就行了。(二)三次开荒总览首次开荒选用群岛势力。原因,一是当时看到营地连续发布两篇群岛方面的攻略,对那个复活散兵制造大哥的套路印象比较深;二是所开的前几包卡牌中居然就出现了图尔塞克家族散兵。两者因素叠加起来,就开心地选择了群岛开荒。群岛势力开荒难度:较低关键牌尔米恩、碧儿娜、希格德莉法、复原都是紫卡,容易合成。前两张卡附带的过牌能力强,也有间谍拉牌差的作用;后两张加上三张芙蕾雅女祭司,配合散兵、轻型长船、铸盾匠等形成强悍的复活体系。考虑到群岛每小局全体非金单位+1战力的特性,这种新手阶段的群岛套牌通常是让1追2,虽然遇到会玩的对手有可能在第二小局打得很辛苦,但第3小局一张牌(通常是复活效果)翻盘的感觉也很美妙。“那些年”,我们一起体验过的群岛开荒套牌第二次开荒大概是在今年2月底、3月初左右,当时出于种种考虑,新开通了一个账号,由于希望有一个开荒过程中的新体验,而且怪物势力特性容易理解和使用(当时已经是留场最后一个打出的非金单位),所以果断选择怪物开荒。怪物势力开荒难度:低先稍微探讨一下怪物势力特性,留场一个非金单位的概念,其实和“增加一张牌差”极为相似,特别是配合怪物势力初始主将艾瑞汀11点银边天气免疫白板,在新手阶段更加凸显出蛮不讲理的霸气一面。怪物势力开荒,文彬给大家推荐天气怪物思路,新手阶段,大家金卡都不多,各种天气可以发挥出比较大的控场作用,而天气牌在初始牌库中都有。只要再合成林精(鹿首精)和卡兰希尔这两张金紫,就够对面新人玩家喝一壶的。后面可以考虑是否合成冰霜巨人、巫妪三美等等。对战过程中,多注意通过初始主将艾瑞汀配合怪物势力特性,让这张11战力的牌在3小局中多发挥点作用,这会给对面极大的压力。为了保护白板狂猎之王,可以考虑用其它大怪先把对面烧灼骗出来。零氪怪物开荒套牌第三次开荒从3月23日开始的。这次的开荒势力是——帝国!这里也顺便说一句新手阶段到底有多少赠送的桶可以开吧,昆特牌现在的设定是,一个激活码对应的账号初次登陆游戏后,会自动进入教学模式,耐心看完所有教程后,会赠送玩家一个牌桶(总数1)。正式开始游戏后,在单人游戏模式的“卡牌管理”界面下有三个新手任务,分别是对牌组编辑器、商店和卡牌收集器的介绍,分别点进去一步步照做后可以分别获得50布条、牌桶(总数2)和100矿石(100矿石可买1牌桶,所以此时已相当于总数3)。除此以外,玩家可以在gog平台中选择免费购买巫师1游戏,CDPR会因此而赠送给玩家一个牌桶(总数4)。也就是说,第一次的日常任务还没开始做,就已经有4个免费牌桶可开了,CDPR的良心可见一斑。文彬在也算是人品爆发,这4桶牌中的后3桶,居然连续开出3张紫卡,还都是3选1,这就带来了极大的灵活性。然后在各种比较之下,文彬把3张都选择了帝国牌,于是有了这三张银紫的加护,帝国开荒就开始了!顺便提一句,文彬是帝国信仰玩家,在猎魔人小说和巫师系列游戏中,文彬最有爱的角色就是恩希尔大帝,没有之一。这次开荒过程中,大帝看来是有所回应了帝国开荒,第一橙帝国势力开荒难度(高,不建议新手尝试)虽然前面说了那么多对帝国的好感,但客观地讲,文彬还是不建议大家选用帝国作为开荒势力的,因为恩希尔大帝窥牌流真的有点弱。文彬这次能够用帝国开荒,部分原因是文彬已经比较熟悉这个游戏了,知道怎么控制好牌差,能够及时地把握住对手在牌差方面的小失误获取优势;部分原因也是前面3张紫卡都选了帝国,而且这三张紫卡对于大帝窥牌流都有不小的帮助。但帝国也有一个好处,就是整场游戏中多出两张牌的调度机会,在双方弹尽粮绝的第三小局(残局)里,能够调度一次就意味着更有机会避免鬼抽。目前文彬开荒的进度是,3天时间打到Lv.9,很快就要到达10级这个新手开荒的终点站了。帝国开荒,第一紫(三)对于新手开荒的一些小建议1、把握好游戏初期免费牌桶的机会这里涉及到一点点选牌的技巧,如果是有一定基础的玩家,可以结合自己对势力的理解来选择卡牌(特指橙、紫,蓝卡参考);如果是纯萌新,文彬建议还是多选中立势力,这样可以把中立橙、紫卡添加进每个势力的初始牌组中去反复试验,肯定能发现某一个势力的特性和自己“很对脾气”。那么以后在选牌与合成卡牌的过程中倾向于这个势力就可以了。在游戏中使用自己的“本命势力”,是一件非常幸福的事情。帝国开荒,第二紫2、在多人对战中放松心态,享受游戏昆特牌匹配系统中有“新人保护”相关机制,低等级玩家匹配到的一般都是情况相近的对手,除非有玩家急于收集卡牌,否则很少有低等级对手会使用非初始套牌出战(当然也会有改动,刚开那么多桶的卡自然要放进牌组的)。于是双方都几乎是初始牌组,这种对局就好像两个筋疲力尽的人在泥潭中摔跤(有没有美漫《黑暗骑士归来》中经典场面的既视感),我脚步蹒跚,对手的动作也快不到哪去,那么就索性放慢节奏,享受你一拳我一脚招招到肉却不致命的另类快感吧。帝国开荒,第三紫3、应对开荒阶段怪物对手的一些贴士怪物势力适合新手开荒,这不是文彬一个人的结论,而是已经被实践证明过的。1级到3级阶段,还能遇到北方,4到6级印象中还见过松鼠党,7级开始几乎每一局见到的都是怪物。而之前遇到的北方,也都很倾向于满编褐旗营轻骑兵(因为免疫天气,也是针对怪物)。目前为止录像中,文彬似乎还没有遇到过同样用恩希尔大帝的帝国玩家(遇到的也是用帝国2号主将符里斯)——用大帝开荒,文彬也够另类了。贴士之一:弄一张中立银蓝,带有锁定效果的矮人克里弗(最好能开到,不行就合成)。主要目的是无力化对面的获奖奶牛,最不济锁个魔像,也是极好的。如果就是没有这张牌,那么记得至少带两张5打3之类的牌,见到了获奖奶牛就打掉。宁可冒着先失首小局的风险,也要让对面9点大怪早点登场,否则怪物在第二小局因艾瑞汀留场效果和9点大怪共同加成,更难以对付,0:2输掉对局都有可能。矮人克里弗,旧版图贴士之二:弄一张阻魔金炸弹。目的是应对号角。怪物魔像单位离场效果是召唤出4个次等魔像,初始牌组中有两张魔像,那么最坏的打算是第二小局除了留场怪以外,还有可能多出4个一攻的次等魔像,这要是号角吹起来,又是麻烦事一件。所以最好牌组中准备一张阻魔金炸弹,有备无患。另外,在意识到怪物开始铺场后,选择适当时机用撕裂清除小怪也是好办法,不过一旦怪物抢先使用号角,撕裂就无力回天了,只能靠炸弹。阻魔金炸弹贴士之三:满编三张破晓。随着等级的提高,用怪物势力开荒的玩家们也会总结经验,他们会选择各种天气来补强牌组,我们带三张破晓,带不出吃亏也带不出上当,大不了当作三张铜卡单位牌来用。破晓贴士之四:时刻留意牌差。在昆特牌游戏中,后手出牌权(游戏结束收尾权)非常重要。如果在开荒阶段能够获得两张以上的牌差优势,几乎可以确定能够拿下整场比赛,因为新手牌组中没有太多高爆发力卡牌。开荒阶段赚取牌差优势的方式不多,熟用一种就好,每个势力都有自己的间谍牌,其中必然有一张是“高战力,打到对方场上,给自己抓一张牌”效果的,就是它了。我们使用这张牌,如果对面还在继续出牌,那么我们就赚到了一张牌差优势。对面为什么要继续出牌呢?最大可能就是这一小局他没有退路,必须拿下,这就意味着我们通常要拼命抢下第一小局,然后第二小局用间谍获取牌差优势(或弥补牌差劣势),这个套路在高水平对局中同样适用。还有就是在跟着对手出牌时,尽可能让每张牌打出后都能追上分数,如果自己出了两张牌还不如对面一张牌点数大,那么老练的对手很大可能会让过,我们这边就会非常难受,是忍下这口气小局认输?还是多出几张牌强行拿下这小局?不管是哪种选择,都是很危险的。
最容易集齐的还是北方王国,这套牌是根据剧情走向,比较容易获得的,而且强度也不低
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