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英雄联盟里起身是什么意思,英雄联盟push是什么梗

作者:本站作者

1,英雄联盟push是什么梗

你好,push在英雄联盟里是一种战术,表示迅速集合推进的意思,一般强势期或者给对手团灭后,都会push一波,祝你游戏愉快。

英雄联盟push是什么梗

2,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

LOL最全英文术语解析,AD和ADC的区别,学会你也能Carry! 00:00 / 03:1570% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

3,英雄联盟单人开始游戏是什么意思

就是你自己一个人进行匹配游戏,其他4个队友都是系统根据你的段位随机匹配的。
一般来说是单人匹配 如果你上一局是人机的话 那会变成单人人机

英雄联盟单人开始游戏是什么意思

4,英雄联盟里都有哪些术语分别是什么意思

上路,中路,下路,打野:咱们从弱智入门级开始吧,英雄联盟分三路。上路一般是坦克,中路要输出高的英雄还能支援到上下两路,下路一般是adc和辅助。打野主要是是在野区发育,支援所有队。传送,闪现,治疗,虚弱,点燃:一般都会选这几种,传送是为了更快的到队友身边进行支援,闪现一般快被追上或者被控制的时候交,治疗一下子回一些血,虚弱一般辅助带,是为了给对面的输出位,让他输出削弱,点燃是持续伤害。推塔越塔;英雄联盟说白了是个推塔游戏,只要把对方的塔推了随意一路只要能到对方家就行。所以很多人自杀人不推塔真的很装。越塔就更装了,除非你能确定自己能杀人越货。反杀:越塔被反杀最常见,在塔下杀人被塔打很伤的。还有一种就是实力反杀了,这很考验你的走位和操作。走位,操作:走位就是前后左右扭防止被对方用技能打到,这就很考验你的操作了,就是你对鼠标的把控力还有手术还有灵敏的反应。反蹲:打野抓人时要是对方打野也在那就是反蹲buff:一般有红蓝buff还有大龙小龙buff。红增加伤害的,蓝是对是用技能的英雄回蓝很快。666:说你厉害呢。万年野:说你打野厉害一直在野区乱逛不帮队友。插眼:地图上除了我方塔,我方队友,别的地方都是黑的。除非你插眼就相当于在黑夜中点亮了一盏灯。很多时候能救你一命。扫描,排眼:为了让敌方两眼一抹黑,就带扫描,把对方的眼排掉。术语真的太多了,说不完,作为一个玩的不太好的,对这些术语的解释仅限于此,别太较真,看看就过去了。

5,英雄联盟中的一些词意思

AP 是法术的意思ADC AD物理 C核心 ADC就是物理核心 指的是远程物理C 一般是EZ VN男枪这类的在下路GANK 就是打野的术语 就是指帮助队友击杀对方肉 就是T,玩魔兽的都知道,在战斗中,定在最前面,保护队友,吸收伤害 有什么不懂的还可以继续问我 详细问您解答

6,英雄联盟里都有哪些术语分别是什么意思

英雄联盟中,存在很多简单的术语,用于更简单的表明自己的意思,让队友知道怎么做,一般这种术语都需要不断的接触才会了解完全,在游戏中,最为常见的术语有以下几个: 首先是“视野”。这是非常简单的术语,但是是最为常见的,不管什么地方,都需要视野来保证队友知道这儿的情况,然后知道下一步应该怎么做,这种做视野的活一般交给辅助,所以说很多辅助为了保证队友的安全,一般都会先出眼石,但是对于其他路的队友来说,他们也会适当的做一些视野,保证自己以及队友的安全发育。 接下来是“控龙“。言简意赅,意思就是让队友将龙保住或者自己队伍拿下来,一般在游戏前中期,有优势的一方就会选择控龙,一方面是防止敌方出其不意的将小龙拿掉,从而增加敌方队伍的各种属性,另一方面是想找到一个机会,趁敌方不注意,拿掉这条小龙,提升自己队伍的属性。这件事往往都是队友让打野把控,毕竟龙也是野怪,属于打野应该视察的范围之内,在前期是小龙,或许还有可以放弃的权利,但是在后期的时候,那会儿的控龙就是指男爵,这个一定是要守住的,无论如何也不能让对面拿去,丢掉大龙往往意味着失去更多的防御塔,从而拉开更大的经济。 还有就是“带线”,这种情况一般使用于中后期,那会儿已经不再对线了,当突然发现敌方小兵在攻击我方防御塔的时候,就会提示队友,将兵线带过去,一般都会选择带过中路的河道,当然,如果是很有优势的情况下,可能会出现4-1分带的情况,就是4个人带中路线,1个人带其他路的线,让敌方疲于防守,从而攻上高地。如果处于劣势,一般带线就是为了保护防御塔不受地方小兵的攻击,然后将兵线带出去,可以有更多的时间去防守其他的防御塔,这种情况就非常的被动。 最后就是游戏中最为常见的”发育“,发育的意思就是叫队友先不要打架,先自己补一下经济,将自己的装备叠加起来,等到经济差不是太大的时候在继续打团,一般使用于劣势方,劣势方由于经济的落差,正面打团打不过对面,就会选择先行发育,等到自己一些队友出了他们的核心装备之后,再进行对战,在这段发育的时间里,是不允许打架的,如果你还是打架的话,队友肯定会狠狠的批斗你的。 当然,英雄联盟中也存在其他的很多游戏术语,但是相比这四个游戏术语而言,其他的游戏术语貌似乎次数没有这么频繁,而且也更加易懂,但是不可置疑,这些游戏术语将队友之间的交流变得更加的简洁易懂,更加有利于团队的沟通。

7,英雄联盟出金身是什么意思

中娅的沙漏 价格:780(总价:3100) +100法术强度,+50护甲。 主动特效(唯一):让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒。 使用这个装备会无敌2.5秒,画面特效是英雄模型变成一个金光闪闪的雕塑一样。估计这样你们喊了个金身吧。

8,英雄联盟常用术语及意思

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。 野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:英雄直接进行的攻击。 物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。 红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。  美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话) lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字 HP:指自己召唤师的生命值 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:对线英雄在所在路消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死了很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识. 团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[3]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能评论 | 118 5

9,英雄联盟Carryganker是什么意思

lol英雄联盟里的carry泛指的就是主力输出型的英雄,一般英雄分类可以分为肉(坦克),carry(输出),ganker(游走的),辅助,大部分英雄其实是可以混搭的,比如半肉半输出,或者辅助输出之类的
英雄联盟Carry泛指的就是主力输出型的英雄,ganker即不停的在地图上游走,寻找恰当的时机去帮助队友干掉某一路的敌人。英雄联盟游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷(新版)、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊(水晶之痕地图已于2016年2月22日移除)。召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场,继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。
lol英雄联盟里的carry泛指的就是主力输出型的英雄,一般英雄分类可以分为肉(坦克),carry(输出),ganker(游走的),辅助,大部分英雄其实是可以混搭的,比如半肉半输出,或者辅助输出之类的再看看别人怎么说的。

10,LOL有哪些术语分别为什么意思

常用的有ADC、AP、333、gank、solo、补兵、b等这些,下面是所有的,满意请采纳! T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。  冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[1]  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。  中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。  内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。  超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。  召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。  水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。   野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。  混线:受到压制混经验叫混线。  上路:左边的一条道路叫上路。  中路:中间的一条道路叫中路。  下路:右边的一条道路叫下路。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  普通攻击:英雄直接进行的攻击。 物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。  魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。 红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。 3:撤退  美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话) lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字 HP:指自己召唤师的生命值 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:对线英雄在所在路消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死了很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识. 团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能

11,英雄联盟的一些专业词是什么意思如gankbankADC和AD有什么

GANK:游走,抓人,常指的是中路6级后去上路或者下路抓人,或者打野的英雄去上路下路抓人,击杀对方,给己方造成一定优势;BANK:30级排位赛时双方互相可以禁止选择3个英雄,俗称“拌人”ADC:就是AD carry的意思,一般指主力物理DPS,常指的是远程物理英雄;AD:战士,一般指的是近战物理英雄此外还有APC、AP也是同样的道理。TANK:坦克,一般指的是肉盾当然,推荐几个英雄,ADC里,平A最舒服的就是女警,然后爆发最强的就是男枪与奥巴马,然后别的没玩过,就玩过蒙多跟熔岩,蒙多回血快,熔岩大团控非常爽
gank:游走,抓人,常指的是中路6级后去上路或者下路抓人,或者打野的英雄去上路下路抓人,击杀对方,给己方造成一定优势;bank:30级排位赛时双方互相可以禁止选择3个英雄,俗称“拌人”adc:就是ad carry的意思,一般指主力物理dps,常指的是远程物理英雄;ad:战士,一般指的是近战物理英雄此外还有apc、ap也是同样的道理。tank:坦克,一般指的是肉盾谢谢采纳。
gank是抓人,偷袭的意思!BANK就是排位赛或者火力赛的时候可以禁止选择英雄的!ADC是远程物理输出类型的英雄!AD就是物理输出英雄!
gank:是抓人的意思,队友来帮你偷袭对面敌人bank是不是你打错了 = =,应该是tank或者bantank是指出肉的英雄,ban是打排位赛时的禁用,ADC是靠平A输出的远程射手,AD是出攻击装,但是不是远程射手。
gank多指打野去线上抓人,ban注意不是bank是指排位赛中,双方规定六个不准使用的英雄,ADC泛指ADcarry,一般来说都是远程物理英雄,但严格意义拥有相应buff的英雄都算,例如剑圣拥有e所以他也算是ADC,AD不用说就是物理英雄啦,有半肉AD什么的就是在保证自己足够硬能顶住伤害的情况下也拥有一定的输出。

12,英雄联盟一些词语的解释是什么我小白 具体看补充

开黑就是同网吧5连坐或者同在一个语音聊天频道通过直接语言交流的队伍 AP是法术伤害的意思 AD是物理伤害的意思 GANK就是我们常说的抓人的意思 还有经常在美服玩的玩家会说top mia. mid mia.bot mia分别是上路 中路 下路 有人不见了.还有什么不懂你再问
存在
开黑就是黑店 是说你跟朋友一起玩 这样配合默契能很好的杀人什么的 gank是说游走杀人有的英雄的技能能很好的游走杀人 ap是说游戏选英雄的一个模式 是全阵营可选模式 还有的就是你慢慢玩玩就知道了 英雄联盟是从魔兽竞技dota那学习过去的 可以玩玩dota 可以在优酷上看看dota第一人称解说
前两天圣诞,外面人忒多,我就搞不懂了,为嘛西方节日这么受宠?满街都是成双入对的,这不欺负咱是孤家寡人一个么...还不如宅在家上网打游戏! 貌似游戏业也趁着圣诞大搞一番活动,瞧这《梦三国OL》,随着全新冬季资料片“烽火国战-初章”,也发放了超级圣诞大礼包!有极品游戏道具,更有机会得到官方送出的圣诞周边饰品好礼!就连叶子猪的专栏上也推出了精彩视频回顾报道,看看大神级人物的操作,借鉴借鉴,相信也会有所收获吧~~
英雄联盟LOL名词解释A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。
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