还有这种操作攻略第9,求救 孤单枪手之重临第九关
作者:本站作者
1,求救 孤单枪手之重临第九关
重临在难度方面我觉得确实存在问题。2代hard模式轻松通关,换了重临,到了第八关就变成了不可能完成的任务了.......-_-b好在我找到了秘籍^-^
在游戏中直接输入
cheath (加1千HP)
cheatw (获得所有武器)
cheata (所有武器+弹药)
推荐3个同时使用,虽然没有无敌,但有这3个应该够了^-^
2,我去还有这种操作第27关怎么过
把红的拖进白的里面,然后再点一下白的即可!我去还有这种操作第27关通关图文攻略 当游
3,吃鸡操作设置三种布局哪种好用有何游戏攻略
大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 我总结了以下几点:(1)首先掌握游戏规则,明白游戏胜利的条件和你为什么玩这个游戏!(2)掌握游戏规则与基础操作后,根据自己的喜好来熟练技术,不管你是《为了上分》《娱乐》《钢枪》《除了吃鸡什么都会系列》!寻着方向锻炼自己(3)有了技术支持后,锻炼意识与配合,毕竟这不是一个人的游戏,需要配合和操作意识,不然很可能被《伏地魔》看上哦(4)合理运用战术,比如现版本的《车战》《迂回》《拉位置》《夹击》《绕房》《卡视角》《溜圈边》《敌人的敌人就是朋友》等等!吃鸡手游哪家强?腾讯笑笑不说话! 为什么拿《和平精英》作对比来回答问题?在《PUBG》端游绝地求生大火的2016年,吃鸡这个观念开始植入游戏玩家的脑海,随即,各种吃鸡手游开始进入手机游戏领域,虽然都并不是正版,画质也很有限,但奈何绝地求生的游戏模式与独特的玩法,让广大玩家争先恐后的下载。吃鸡手游里程碑中不得不说一下《荒野行动》网易出品,可谓是大火了一把,一时间下载过亿,也算是吃鸡手游发展史的一位元老,中间还有《终结者2》,《代号8》等等许多吃鸡手游,因为腾讯当时在收购蓝洞公司端游绝地求生在国内的代理权,所以当时只是出了一个《光荣使命》,而且还比《荒野行动》晚了几个月,所以知名度并不是很高,很快就烟尘大海,这也是让腾讯不得不着手《全军出击》和《刺激战场》的提早上线,一个打着完美画质的口号,一个打着完美复刻的口号与大家见面。之后的历程大家可能就清楚了,经过长时间的内侧,《全军出击》下架,《刺激战场》改名《和平精英》进行公测,不得不说,当时因为一些变动,导致大批《刺激战场》玩家卸载了《和平精英》,大家还记得什么原因吗?不过现在当初刺激战场的原有设置都已改为原样。依然很香,是目前玩家最多的吃鸡手游。大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 我总结了以下几点:(1)首先掌握游戏规则,明白游戏胜利的条件和你为什么玩这个游戏!(2)掌握游戏规则与基础操作后,根据自己的喜好来熟练技术,不管你是《为了上分》《娱乐》《钢枪》《除了吃鸡什么都会系列》!寻着方向锻炼自己(3)有了技术支持后,锻炼意识与配合,毕竟这不是一个人的游戏,需要配合和操作意识,不然很可能被《伏地魔》看上哦(4)合理运用战术,比如现版本的《车战》《迂回》《拉位置》《夹击》《绕房》《卡视角》《溜圈边》《敌人的敌人就是朋友》等等!吃鸡手游哪家强?腾讯笑笑不说话! 为什么拿《和平精英》作对比来回答问题?在《PUBG》端游绝地求生大火的2016年,吃鸡这个观念开始植入游戏玩家的脑海,随即,各种吃鸡手游开始进入手机游戏领域,虽然都并不是正版,画质也很有限,但奈何绝地求生的游戏模式与独特的玩法,让广大玩家争先恐后的下载。吃鸡手游里程碑中不得不说一下《荒野行动》网易出品,可谓是大火了一把,一时间下载过亿,也算是吃鸡手游发展史的一位元老,中间还有《终结者2》,《代号8》等等许多吃鸡手游,因为腾讯当时在收购蓝洞公司端游绝地求生在国内的代理权,所以当时只是出了一个《光荣使命》,而且还比《荒野行动》晚了几个月,所以知名度并不是很高,很快就烟尘大海,这也是让腾讯不得不着手《全军出击》和《刺激战场》的提早上线,一个打着完美画质的口号,一个打着完美复刻的口号与大家见面。之后的历程大家可能就清楚了,经过长时间的内侧,《全军出击》下架,《刺激战场》改名《和平精英》进行公测,不得不说,当时因为一些变动,导致大批《刺激战场》玩家卸载了《和平精英》,大家还记得什么原因吗?不过现在当初刺激战场的原有设置都已改为原样。依然很香,是目前玩家最多的吃鸡手游。大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 我总结了以下几点:(1)首先掌握游戏规则,明白游戏胜利的条件和你为什么玩这个游戏!(2)掌握游戏规则与基础操作后,根据自己的喜好来熟练技术,不管你是《为了上分》《娱乐》《钢枪》《除了吃鸡什么都会系列》!寻着方向锻炼自己(3)有了技术支持后,锻炼意识与配合,毕竟这不是一个人的游戏,需要配合和操作意识,不然很可能被《伏地魔》看上哦(4)合理运用战术,比如现版本的《车战》《迂回》《拉位置》《夹击》《绕房》《卡视角》《溜圈边》《敌人的敌人就是朋友》等等!吃鸡手游哪家强?腾讯笑笑不说话! 为什么拿《和平精英》作对比来回答问题?在《PUBG》端游绝地求生大火的2016年,吃鸡这个观念开始植入游戏玩家的脑海,随即,各种吃鸡手游开始进入手机游戏领域,虽然都并不是正版,画质也很有限,但奈何绝地求生的游戏模式与独特的玩法,让广大玩家争先恐后的下载。吃鸡手游里程碑中不得不说一下《荒野行动》网易出品,可谓是大火了一把,一时间下载过亿,也算是吃鸡手游发展史的一位元老,中间还有《终结者2》,《代号8》等等许多吃鸡手游,因为腾讯当时在收购蓝洞公司端游绝地求生在国内的代理权,所以当时只是出了一个《光荣使命》,而且还比《荒野行动》晚了几个月,所以知名度并不是很高,很快就烟尘大海,这也是让腾讯不得不着手《全军出击》和《刺激战场》的提早上线,一个打着完美画质的口号,一个打着完美复刻的口号与大家见面。之后的历程大家可能就清楚了,经过长时间的内侧,《全军出击》下架,《刺激战场》改名《和平精英》进行公测,不得不说,当时因为一些变动,导致大批《刺激战场》玩家卸载了《和平精英》,大家还记得什么原因吗?不过现在当初刺激战场的原有设置都已改为原样。依然很香,是目前玩家最多的吃鸡手游。
4,谁有混乱军团的秘籍
一楼那个是骗子,现在混乱不是那个PS移植的而是PC自己制作的那个,现在硅谷的那个有一个修改器内存的,自己去找下我通关过那东西的秘籍就是:快。搞什么都要快一点,你的胜算就多一点。去“混乱军团吧”看看吧!!!全是精品哦!!!^.^
5,有没有新游戏玩啊
【游戏百科www.hwqc.net】独家推荐【C9,第九大陆】,真的很好玩。试试玩韩服吧!
《C9》俗称《第九大陆》,是一款MMORPG分类的大型角色扮演游戏。这款游戏将以超强的画面效果、真实的游戏画质、出色的操作感为特征,在2009年正式面世。
《C9》在任何一个动作也不会凭空存在的口号下具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境,计划给玩家带来逼真的动作游戏乐趣。
C9论坛专区
http://www.hwqc.net/forum-363-1.html
6,有没有什么办法可以在3D渲图时锁定电脑让别人无法操作别人乱动
希望可以帮到你: 一般引起系统不定期重启和关机的故障主要有下面几个原因: 一.首先我们要处理掉一个可能性到"我的电脑按"右鍵-->属性-->高级-->按下"启动及修复"-->把下面"系统失败"那框框的三个选项取消勾选.当把这三个选择取消后.能解决大部分人的问题哦. 二.如果自动关机.并出现对话框的话.极有可能是病毒.解决办法:杀毒. 三.windows启动程序出错,果windows在默认状态下启动时有某个程序运行出现错误,系统会重新启动,新加载出现错误的程序,果启动项内有某个程序的错误比较严重,系统就会不断反复启动。解决办法:在系统启动时按f8,进入安全模式,在控制面板--系统--高级里选取“启动和故障恢复”,最后将“系统失败”栏目下的“自动重新启动”的勾勾去掉. 四.用光驱或者软驱就死机或者重启.更或者是多挂了一个硬盘后就常常断电.那可能电源有问题.解决方法:更换电源. 五.现在主板一般都有温度保护控制芯片,防止cpu过热烧毁。有时bios内的cpu预警温度设置太低,cpu满负荷运行时温度超过预警温度,系统会自动关闭。当然因机箱散热不好引起cpu温度太高无法稳定运行也会引起系统重启.解决办法:在bios里将保护温度调至比较适当的温度,加强系统散热. 六.看某种特定的片子会死机.重启后没事.十有八九是显卡驱动的问题.解决办法:下载最稳定的驱动版本. 七.运行大型3d游戏或系统进程较多时容易经常引起系统自启,种情况相当普遍.多系统都采用双通道,如果两条内存的品质和性能差异较大或本身内存条的电气稳定性满足不了双通道的要求,可能造成系统运行不稳定,当运行较大程序时经常出现故障重启.解决办法:在bios内尝试将内存的cl值调高一些,比如2.5的调成3,通道的可适当调低系统的总线速度看看,如果这招不灵多半是要换内存了.废话,你弄个来试试,要是真像你说的有这种操作,那你把图渲完,看你怎么用电脑,别范这种2的想法了。友情提示:(在渲图的时候,在电脑屏幕上贴上纸条,谁动谁手残。)
7,游戏中的战斗不需要手动操作和策略性吗
战斗过程中无需玩家手动进行,玩家的重点将放在战前策略上,充分研究武将和兵种之间的搭配,一个好的布阵将能左右战局。史上五大即时战略游戏:第一名:《横扫千军》如果在网上举行一次调查,恐怕《星际争霸》或获得最终的胜利。但是在《星际争霸》诞生整一年前,就出现了真正的第一款“现代”即时策略游戏,而游戏中的许多设计理念都超前于时代——这个游戏就是《横扫千军》。直到今天,也没有任何一款游戏能象它那样,对“即时策略”这个类型做出如此多的贡献。6年了,其他游戏还都在追随着它的步伐!第二名:《星际争霸》用一句足球界里常见的词来形容《星际争霸》,那就是真正的“现象”!游戏推出至今有5年时间,仍然热潮不退,暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。而在韩国,玩《星际争霸》都快成了他们的国民体育运动,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还得到了赞助商数量不菲的经济支持。第三名:《命令与征服:红色警报》一部分动作元素,一部分策略元素,再加上一部b级电影——这就是《命令与征服:红色警报》。爱因斯坦回到过去把希特勒干掉,从而阻止了二战发生?感觉跟那种廉价小说的剧情相差无几。至于游戏的风格,用一句话形容:“把那些条条框框都塞进垃圾箱,然后专心的造几辆坦克来吧!” 第四名:《魔兽争霸iii混乱之治》暴雪公司(blizzard entertainment)向来十分注重自己游戏的画面和运行效果。“魔兽”制作小组对于全3d画面一直比较保守,等到主流电脑足够应付这些系统负担,而且还能流畅的运行时才重新开始考虑转型。作为“即时策略”游戏的霸主,暴雪等到2002年才推出了首款全3d的即时策略游戏,而且正是该公司的顶梁柱系列——《魔兽争霸》的第三代。第五名:《帝国时代》 客观上来讲,《帝国时代ii》是款更出色的游戏。但是要论起当时在业界造成的影响,毫无疑问是《帝国时代i》。当时,众多即时策略游戏厂商都在紧跟着westwood的步伐,大多采用现代题材,将游戏节奏变的越来越快,放入更多坦克,更多爆炸场面,更多疯狂的武器——直到《帝国时代》推出,改变了这种情况。其他:第六名:《家园》第七名:《近距离作战ii》第八名:《国家的崛起》 第九名:《中世纪:全面战争》 第十名:《地球帝国》 个人认为要玩战略游戏,除sc和war3不玩!
8,新超越极限232正式版光游攻略
1.选择完英雄以后立刻把人编1队,鸟编2队,仓库编3队,这样操作起来就顺手多了2.鸟立刻去饰品店买一个召唤地狱火,然后仍在基地前面的路口,这样就可以把怪堵住,自己就可以专心地赚钱了(简单难度的1个炎魔人就够了,难5的要3个,而其他难度2个就可以拉)3.如果是玩牛头的就去送信,其他人物的话就选择打狼吧..在基地的左边,过了桥左转就到了....输入-c放下仓库,用3点人口升级仓库的攻击力,然后把鸟买的召唤地狱火给自己,扔出来一个以后再给仓库扔一个,就有2个好帮手了,自己还不够强.一不小心就会被狼王给K了...所以就小心点吧,顺便把狼皮捡了去和基地旁边的大娘换衣服,多余的就拿去卖...4.人在打狼或者送信的时候鸟一定不能先着,鸟就去底下的河抓鱼,尽量抓鱼王去换东西,注意:鱼王的抓法我还是再说一次吧,鼠标左键点到鱼,有神奇的鱼这句话的就是普通的鱼,就只有一个"鱼"字的就是鱼王,抓够了5只以后立刻去和堵怪路口左边的白熊那里换魔法宝石...10条普通鱼只能换来新手武器,防具和龙鱼珠,没什么用处....所以还是赶快专心地抓鱼王吧5.有了狼皮换来的衣服,和5条鱼王换来的魔法宝石,就赶快去打死狼王,它有50%的几率爆出狼王的灵魂,然后再在饰品店买骑士盾,用这四个物品就可以合成狼王战甲了~这在前期可是个好东西,想通有难度的就不能少了它....对于牛头来说,甚至在打冰龙的时候我都看到不少人还带上了它(30%隔挡)真是个意义很大的东东啊...6.狼王战甲出来后,就应该去杀牛头BOSS了,不同的人有不同的杀法..大家可以去看看牛头和魔导的录象,这2个人是可以很快就干掉牛头的人物,其他的人物就去接蜘蛛任务打毒药吧...5个就能让牛的血见底,6个就可以直接挂了他,杀了牛头会爆魔法项链,这也是一件前期后期都用的上的好装备...至于怎么升级就论人物而说了一般的就可以走蜂群--属性--生命--攻击的路线,牛头就走生命--属性--攻击,蜂群就忽视它吧7.有了项链和战甲以后,打怪就是轻而易举的事情了,如果有牛头,那就把怪全部交给他刷力量吧.没有的话几有怪就清了清完立刻去练功房~前提是你有这个能力,如果还没有的话就去训练场好了..一有钱当然就是买东西了这里就要你自己来权衡,是先给人还是先给仓库,人够强的话就赶快凑个50水晶,买个暴风雪给仓库,然后将它往经验房一摆人就去另一个房间打,这样就可以事半功倍了,有很多人一直不清楚为什么人家血色前都可以转职,而自己才60级...还可能更低...其实就是没有好好地利用仓库的原因,暴风雪出来以后就血剑,攻击力高,速度快,慢慢地升满,再买风的旋律,有重射一直到仓库有了3剑2旋律,都升满后就可以把暴风雪给扔了,再买个满级旋律,这个配置就是公认的最佳了,从理论上来说1分钟就是24水晶.人还是杀了怪就进经验房,=能力达到一定水平后就可以去水晶房打了,那个时候就是积累水晶买神器的时候了所以以上所说的进度当然是越快越好,有人配合给钱的话,第6或者第7波就可以去水晶房!8.有了足够的水晶就去买神器,就在整个地图的左上位置,有个楼房,那里还有个传送点...让鸟去就可以了9.有了双神器(武器和防具)就可以去合成死神了,抵抗魔法的,血色的时候很有用,死神的合成方法:打个狼王的灵魂,一个合成宝石(去水晶房的那个人那里)在买个死神披风,然后去合神器的地方把守卫给杀了,它会爆出恶魔的灵魂,忘记了,还10狼皮换来的衣服,拿这5样东西去大娘旁边的大叔那里换就可以合成死神了
9,跑跑卡丁车海盗章节攻略
第一关:说实话。当我满怀期待点进这一关时,看到的是用R4级别的赛车完成此任务。驾驶起来感觉速度不是一般的慢,再一个受到影响的就是驾驶SR级别的赛车已经长达8个月之久,一下子突然开着刚降为以金币销售的金币车,心情极端的烦躁不安。这种情绪和当初做月光模式时的心境大不相同,要知道,月光模式更新那天,正义SR的速度提升不了多少,开起来也和R4级别车差不多,所以当初就没有对故事模式用车有太大的反感。接下来就是赛道的感觉,城镇竞技极限场的最后有个跳台,用PRO就能跳过去,然而,R4级别的车也常常掉下水中,由于之前已经习惯了SR的跑法,现在开R4就有点别扭了。这也直接影响到后边的第四关。第二关:继续用棉花糖R4完成任务,这一关游戏设置了时间限制,很显然,时间是很充裕的!如果是纯道具玩家跑此图,当然还得慢慢熟悉地形。算好一圈大概用的时间,过这关也是绰绰有余。此关让我极度郁闷的就是进入第二个溶洞口的那个拐角,习惯的SR的跑法,很想加速漂移,却没曾想两次经过,两次都被突起的石块耽搁了三秒。还好我以前也跑过此图,一次就过了。但花的时间比竞速玩家多了10秒。第三关:连续三关开着慢悠悠的棉花糖R4,在限定时间内通过各个检测点。这一关的检测点与以前的几个故事章节的标杆形检测门不一样,横幅式的悬挂在建筑物上边很是养眼。这似乎有助于调节玩家们内心不满的情绪而特意制做的吧!此关每个检测点给赠送的时间也是很充足的,“城镇公路”地图已是很久远的时代了,跑起来也相当的熟悉。这里就不做过多的描述了。第四关:又回到了城镇竞技极限场,不同第一关的是,多了游戏设置的黑妞和胖墩。有了第一关的“心里准备”,加上NPC之一的黑妞在一开始左冲右撞,给了玩家们不少的领先时间,只要不出现较大的失误,一般都能顺利通过,后边也不会再下意识的掉进水里边了。值得一提的是,故事模式首次增加了获得人物服饰的奖励,不禁再次让玩家们感觉意外和欣喜。第四关和第六、七、八关,被系统指定使用合金R4。第五关:故事模式中经常出现的关卡,几乎每个故事章节都会设置的“罚跑关”,此关与后边的完成30KM的多人游戏任务遥相呼应。在进行这一关时,只需要玩家挂机就行,前提是房间中的一位玩家最先到达终点,当然,要是其他玩家都挂机,那也就只能有你亲自去完成了。前四关玩家被迫使用皮蛋,第五关之后,每关的指定人物不尽相同。第六关:用小海盗开的合金R4挑战嘟嘟开的加浓炮SR在沙漠水库中角逐!!心里又在埋怨游戏的“不正常设置”了。比赛还是一直跑竞速,别看下边的集气槽,游戏用过的技俩再行不通了!只要你一直抓地不失误,你会惊奇地发现,NPC在第三圈最后的近道上就会“乖乖”地舍近求远,最后玩家轻轻松松地过关了,嘟嘟失败了,此人物就老老实实地走进你的车库中!第七关:GF的照搬给没有玩过外服地图的玩家造成一个小小的困难,此图在GF中没有同时更新!这也被动地打破了以往故事模式地图的构成方式。此图下边的集气槽又是游戏设置的小把戏,玩家们可以练练抓地吧,在第二圈刚开始的时候,就能超过NPC了。说到NPC,这里有个小插曲。前一个画面提示在比赛中将会有吉米和海盗水手两人参与和玩家的挑战中,但进入比赛之后,就只有开着胶鞋车的海盗水手等待其中,甚是不解!!第八关:追吧!海盗水手一开始就会自动缴械投降!吉米还有点能耐,还能硬扛着跑到老远,追上并超越的时间定格就取决于玩家的竞速水平了,快的半圈其至半圈不到,慢的就在第二圈完成。其实,这一关很容易过,只要有耐心,胜利就在眼前!而且地图也是两个月之前更新的,难度一般。为了让玩家好操作,玩家人物变成了宝宝。第九关:在矿山熔岩小径里规定时速通过各个检测点。此关最大的迷惑,同样是下方的集气槽,一开始就抓地吧,不失误,抓地就能一个接一个的通过所有的检测点。游戏设置的人用又换成了吉米,车子被换成了马拉松R4。在此图中,走远路也能完成的,时间很充裕。切记,一开始的第一个弯千万不要漂移,否则你将会陷入无尽漂移的深渊中。此关只考察玩家的抓地能力,根本不需要漂移。也就是说此图的集气槽完全是一个摆设!!有些玩家提到在每一圈的终点线之前都要漂了一下集满一罐氮气才能通过最后一个检测点,其实不然!!在最后的那个检测点之前的转弯处就死死按着“↑”,走中间唯一的一条传送带,时速足以达到215KM/h 。第十关:嘟嘟NPC再现。比赛被置于“高温”的熔浆洞穴中!玩家人物换成小强。这一关一圈即可过关,只要好好利用两次漂移(一次U弯和一次小弯)的机会,在林立的石柱子后边加速,即可通关,因为NPC在石柱子前边失误了。第十一关。回顾L1赛道,在5分钟之内用马拉松R4跑完全程并且不能碰撞3次。想尽快完成此关的玩家需要胆大心细,毕竟R4比SR慢得了很多;不想速度解决掉此关的,可以以慢制慢,就像在太极拳。第十二关:此关也很容易,游戏设置的NPC在每一圈都有失误,只要玩家们细心,就能轻而易举的超越并第一个到达终点,还有就是绳索上可以集一罐N20(提醒一下纯道具玩家)。第十三关:这关没什么好说的,多人游戏中跑完每场比赛就行,不想和陌生人一起跑的玩家,就找个熟人跑三把雪山吧。第十四关:终于在此关中添加了道具比赛,这也让道具玩家有喘息的机会。紧绷的神经可以在此关中尽情享受道具的乐趣吧。三个海盗水手只顾着一头雾水的闷跑,要是你落后了,可以通过吃道具箱中的水泡和蚊子,还有炸弹去袭击他们;要是你领先了,练习抓地吧。但比赛一开始都得付出点努力,NPC其码领跑了一圈,在经过他们身边时,不要贴得太近,以免被他们强有力的干劲把你撞歪。第十五关:又是一张国服未更新的海盗竞速地图,更可恶的是,此关还要在规定时间内通过各个检测点。陌生的地图,加上时间限制,可把我累坏了。刚开始玩了几次,经常在快要到终点前的拐弯的最后一截船上花光了时间。总之,此图用到的点漂很多,点漂技术很好的玩家,过这一关当然是小菜一碟,但道具玩家就要多练习练习吧。第十六关:GF当天更新的一张四星级竞速地图。要求玩家在这张地图中超过NPC,道具玩家看到竞速图还是要保持冷静,并不是每一个竞速图都要漂移的。和NPC比抓地,在快要进入石子洞的时候就能胜利通过了。再一次考验玩家的耐心。第十七关:一个吉米和两个海盗水手,带你再次重温海盗宝藏营地。与14关相同,NPC不会攻击你,但还是要尽量保持领先,吉米驾驶海盗车在落后的情况下,后追能力非常惊人,稍不留神,他僦会跑到你的前边,一次跑完此关的关键在于不要让吉米离开你的视线,在你能攻击的范围内即可。第十八关:虽然让你一开始就领先了11米左右,虽然海盗船长开着的是敞篷G3,但游戏设置不会让你轻轻松松的闯过,更何况还被放在倒数第三关。NPC在此关里的“后追”能力也十分超强,道具玩家还是要靠自己的看家本领,当然,甩掉NPC是最好不过的。但在无法甩掉之前,注意细节,你将会顺利通过。进入反方向标志的那个小弯时和快要离开废弃破船的时候,这两上地方都可以小漂一下,调整方向,在这两处地方NPC都会撞墙。每撞墙一次,都得耽搁一两秒。你每一圈的两处小漂,也给你增加了氮气,为在直线中加快甩掉NPC提供了有利的条件。第十九关:本故事章节中出现的第三张陌生的地图,和三个海盗水手跑了一两把,不难发现,NPC虽然一开始就全部占据了领先的地位,但在每一圈的死水浮桥和海滩的“涨潮、退潮”都有失误或走远路的习惯,每一圈跑完都可以利用对方的“失误”超越一名水手,直至比赛结束,在第三圈超过了最前边的水手之后要保持领先位置,千万不可小觑NPC的后追!配合着熟练的抓地技巧,到达终点的那一刻才可以欢呼。第二十关:这也是最后一关。这里得说明一下,故事章节从来没有在最后一关设定分支,海盗故事模式也是所有章节中的第一次。分支照顾了道具玩家和竞速玩家。算是各予所求吧。任务A关是与海盗战队跑道具赛,不经常跑反方向的玩家稍加熟悉地图就行。相信道具高手一次性就能解决了;任务B关是和海盗船长重温在第15关跑过的HF海盗地图,此关的NPC跟得很近。尽量减少失误吧,因为我没有选择任务B,所以也没有多大的感受。但是用尖锋R4跑这张图,对于第一次接触此图的玩家还是有点吃力的,不过有之前第15关的热身,对此图的难度也在一定程度上减少。最后几关,限制用车都在爆裂R4和尖锋R4两辆车中选择。你看一下这个视频肯定能过不会太难的,加油吧网扯:http://shipin.cnforex.com/play.aspx?vid=773535
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还有这种操作攻略第9 求救 孤单枪手之重临第九关 还有 这种 操作