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问道手游职业分化在哪里,问道手游在哪里转职

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1,问道手游在哪里转职

目前转职玩法还没有开放哦亲

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问道手游在那里转职业,问道手游是不能转职的,而且没有转职这么一说的,只能拜师而已的。

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3,问道手游各大职业如何定位

问道手游职业定位,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道问道手游职业定位的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于问道手游职业定位的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 在问道手游中金系职业是玩家选的最多的,那么金系职业到底有什么样的魅力呢?其他职业又有什么样的定位呢,接下来小编就为大家带来问道手游各职业定位分析解读。 金系职业,外形炫酷,一身正义。金,法攻,给金一个天赋,给法术加成,不是说金相性,是门派天赋,让金系的法攻比所有的系都要高。 木系职业,以爪为武,身法轻灵。木,让木的血量和防御比别的门派高,很多人说体木本来就高,但是加上天赋会更高,就算玩力木也比你们高,显力的单体伤害。 水系职业,手舞宝剑,独辟蹊径。水,水估计是没什么人玩法的,大部分都是敏系,那水加什么天赋呢,抗异常,让水的抗异常高点,大家都没意见吧,因为所有的队都会有水。 火系职业,手持逍遥扇,谈笑风生。火,速度快,比别的门派速度快,这点谁都没问题把,道王队是要火的,当你修改了力法平衡的问题。法火也会有人玩,,因为火帅,你们会说玩法就玩金啊,金有加成,这不对。火有速度加成,法金想比火快,你的加敏,如果你选择爆法,你伤害高但速度比火慢,这就得自己选择。 土系职业,手握双锤,力克群怪。木,让木的血量和防御比别的门派高,很多人说体木本来就高,但是加上天赋会更高,就算玩力木也比你们高,显力的单体伤害。

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4,问道手游职业特点详细介绍

问道手游职业特点,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游职业特点到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游职业特点的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游职业特点。一起来看看吧~   应该说,金木水火土五行角色是问道整个世界系统的核心,而由此衍生出来的力法敏加点又是如此的多姿多彩,也让新玩家有些找不到北,问道里加点没有对错,那么怎么加点才更适宜于各个职业,能在游戏里如鱼得水呢?下面小编就为大家带来问道手游职业特点及培养方式介绍!   一、法系职业   法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相性系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:   金★,金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。   火★,问道里最多的角色就是金系,所以法火的存在也非常逆天,火系速度天然快于金系能够优先攻击,而相克属性也能造成大量伤害。   法系推荐两种加点:   1.4灵打手,但是相对于一测来说手游中法系职业并没有太出彩的地方,因为等级限制,法系职业作用并不能很好的体现出来,法系的春天在100级。   2.3灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。   法系推荐相性加点:   金系【3灵1敏与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。   【4灵】:金相→木相→水相(或火相)   火系:火相→金相→木相(或水相)   二、力系加点攻略   力系职业以暴力输出为主,单体输出以及附加伤害在各种任务里都如鱼得水,应该说是问道的主流职业,力系职业最多考虑的是和门派辅助技能的搭配使用,以下推荐力系职业选择:   土★,土相性增加人物物理输出,土系角色也带有物理输出加成,自然是力系职业的置顶角色。   金☆,金系角色的门派辅助技能就是增加物理伤害,同样也是力系职业的热门。   水★☆,水系角色的门派辅助技能增加防御,以及门派障碍技能冰封,让水系角色可以有冰杀这种方式,也非常适合力系。   火★☆,火系角色的门派障碍技能昏睡,让火系角色有睡杀这种方式,也是很适合力系的技巧。   力系推荐两种加点:   1.【4力】传说中的暴力。简单粗暴。根据一测来看暴力绝对是主流。   2.【3力1敏】这种加点方法在有输出的情况下保证出手速度,对装备要求高,不然虽然有了速度,但是输出跟不上那就得不偿失了。   力系推荐相性加点:   土系【3力1敏与2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)   【4力】:土相→木相→水相   金系【3力1敏与2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)   【4力】:土相→木相→水相   水,火,木同上。   三、敏系职业加点攻略   敏系职业以高速封印控制战场为主要的封手职业,也有以使用辅助技能增强队伍生存能力为主的辅助职业,应该说队伍里不可或缺的核心,最多考虑的是门派障碍技能和门派辅助技能的使用,以下推荐敏系职业选择:   金★,金系是问道里的封手首选职业,因为金系的门派障碍遗忘技能可以让对手失去控制且仍然可以给与伤害,极大可能让对方完全不能动,缺陷是金系的遗忘需要很高的道行。而敏金在日常活动中依然可以使用门派辅助技能给队友增加物理输出,是很平衡的职业。   水★,水系的门派障碍冰封技能可以让对手完全不能行动,但是不能给与伤害,需要用到的时候不多,主要以门派辅助技能给队友增加防御来游走在队伍中,缺陷是刷道没人要。   火☆,火系的门派障碍技能昏睡和力系职业配合也很适合,门派辅助技能加速在PK中也非常实用。优点是昏睡需要的道行比较少,而缺陷也是刷道找不到队伍。   土★☆,土系做封手也很适合,但是玩敏土的玩家比较少,主要是土男形象不佳,门派障碍技能混乱也是逆转战场的神奇魔法。   敏系推荐加点:【4敏】没有最快只有更快。   敏系推荐相性加点:   无论哪个门派都加火相→水相→木相。   四、体系职业加点攻略   保障队伍生存能力,不用赘述了   木★,木系的门派辅助技能是加血,这决定了木系成为辅助职业的不二人选,而木系的门派障碍技能毒也能造成不俗伤害,应该说是问道里最省心且最吃香的职业。   水★,水系的门派辅助技能拉防很实用,但是体水因为有敏水珠玉在前,显得就不那么出彩了。   体系推荐加点:【4体】没有最肉只有更肉。   体系推荐相性加点:   水系:木相→水相→火相。   木系:水相→木相→火相。

5,问道手游什么职业最好

对于不了解问道系列游戏的小伙伴来说,初入问道手游除了取名字会让你纠结以外,选择哪个门派职业也是一大头疼的问题,今天就挽歌就为大家先来讲解下问道手游什么角色厉害,为大家做下新手门派职业推荐~(以下内容皆以端游数据为基础进行猜测解析)Ο 金系端游金系-刀客介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。解析:1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。Ο 木系端游木系-灵兽介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!解析:1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。Ο 水系端游水系-蛟龙介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,杀人于无形!解析:1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。Ο 火系端游火系-风翅介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!解析:1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。Ο 土系端游土系-蛮荒介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!解析:1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。Ο 挽歌推荐【金】攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。最后推荐3种职业:1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
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