为什么英雄联盟都有八种鞋,英雄联盟排位赛一局加点基本都是20点这几天基本都是连胜包括
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1,英雄联盟排位赛一局加点基本都是20点这几天基本都是连胜包括
不会无缘无故少你的,有BUG系统自然会解决。至于你的问题,你或许在补分。
2,lol各种鞋子的外号是什么
1级鞋,草鞋。明朗,CD鞋 ,水银,水银鞋,3速鞋,5速鞋。攻速鞋,很简单,就是按能力叫的

3,英雄联盟提问
其实每个英雄都有各自的优势。只是上手难度有差异。如果一个英雄玩时间长了都比较不错。!
或者说楼主你可以这几个英雄都尝试下!看看喜欢用哪种类型的在选择购买!首选树人 其次巨魔 再次小丑
巨魔很犀利 真心的 当然 要会玩的小丑很牛不容易死杀伤力而且较简单高树也不错单要会逃巨魔很好单操作较高
4,lol鞋子有哪些
攻速鞋:可加攻速CD鞋: 可减少英雄技能的CD时间 (CD:技能冷却时间)护甲鞋:提高英雄护甲水银鞋:减少英雄被控制的时间 比如嘲讽眩晕等……五速鞋:非战斗时 增加英雄移动速度,一般打野会带。望采纳
5,lol为什么叫疾行之靴为5速鞋为虾米
哈哈,你肯定才玩不久吧,以前lol鞋子是分级数的,不是现在的加多少。以前草鞋就是提升一级移动速度。轻灵之靴是提升3级。疾行之靴就是提升5级啦。好像是在没有被攻击和攻击别人的时候速度是5级别的只到2级已经有一速二速三速的说话,这个脱离战斗移动速度一下增加很多,所以直接叫五速了因为鞋子介绍上写的是5级移动速度。我也在疑问为什么没有4速鞋。再看看别人怎么说的。
6,lol里有几种鞋啥时候出啥鞋
鞋子应该有七八种 出门一般都不买鞋子 只有特定的几个职业买 像卡特和阿卡丽 毕竟前期没爆发 还是近战 要抗压 一般ADC都是狂战鞋 也有出明朗的 打野和辅助一般是5速鞋 打野要是前排的话 后期会改水银鞋或忍者鞋 法师出法穿鞋 上单种类就多了 出什么鞋子的都有 常用的鞋子 一般是狂战鞋 法穿鞋 水银鞋 忍者鞋 5速鞋和明朗鞋子 3速鞋现在没少有人出了
7,练习英雄联盟锐雯遇到的问题
你怎么不想可能是以前的对手比较菜现在的对手比较厉害呢,啥英雄都不会越玩越菜的只会越来越好,除非是对手技术比你高,多练就好了,国服第一瑞文也不是才玩300多把瑞文就是国服第一的上单注意的无非就是打野的位置,视野,兵线的控制,小兵仇恨,上路两个草丛的应用,抢2,伤害计算,卡技能cd个人比较喜欢一种暴力出装:水银靴 幽梦 饮血 春哥 冰锤 兰盾核心装备应该是饮血可能遇到瓶颈之类的。这个时候 就不能一直玩他了 试试玩别英雄上单 或者玩别的路 过段时间再接着玩瑞文
8,lol鞋的分类什么五速鞋了什么乱七八糟的鞋都是什么东西
五速鞋是疾行之靴 (退出战斗状态后增加105移动速度 速度最高的鞋子) 三速鞋是轻灵之靴(这个鞋子用的人不多 比较冷门点 就是三级的速度60 不过减速效果减少25%很实用) 忍足是忍者足具(+25护甲 格挡掉10%的伤害 如果对面菜刀队就比较实用)攻速鞋是狂战士胫甲(+25%攻击速度 多是ADC用 还有就是比较吃攻速的英雄 剑姬剑圣蛮王之类的) 法穿鞋是法师之靴(中路法师用的鞋子 还有部分法术上单,法师打野之类)冷却鞋是明朗之靴 (这个就看人喜好了 顾名思义就是加快冷却时间的 15%冷却) 还有就是水银之靴 俗称水银鞋(唯一被动韧性 所有控制效果的持续时间减少35%)还有一点就是在英雄联盟里 击飞是唯一一个不可被减少控制时间的deBUFF(负面状态)
9,为什么英雄联盟的英雄比王者荣耀里的英雄丑
王者荣耀是后来出的,英雄联盟出的都有78年了。王者荣耀里的英雄当然更好看点审美不一样,英雄联盟是老美做的,一开始的时候非常粗糙,原画也十分的……狂野。。现在已经美化很多了,s2拳头承诺会美化游戏,经过两年,彻底完成了游戏内角色建模的高清化,游戏原画也有钱请了更好的画师来作画但是英雄有多美并不是拳头优先考虑的问题,他们更希望英雄带来不同的感受并为他们的技能,定位设计合适的故事和造型当然,腾讯是真的在这方面努力过得,英雄联盟早期有些皮肤原画丑的无法指示,腾讯虽然不能更改游戏建模,但还是请了画师画了一批经典的卡通风原画,一度让不少外服的玩家要求使用国服原画呢!英雄联盟在全世界都有客户端,而且出现的时间久,肯定比王者荣耀人多
10,英雄联盟为什么别的鞋子都朝左边只有水银鞋朝右边
在英雄联盟中,我们都知道有很多双游戏道具“鞋子”,而鞋子也是游戏中召唤师们必不可少的道具,但是不知道大家有没有发现就是只有水印鞋子的方向是朝右面的,而其它的鞋子都是一致朝左的。设计师也没有做出正面的回答,可能只是游戏中的一个彩蛋,就像游戏的双方都有德莱文的时候,可以互相接对方的斧头,并且还会嘲讽“你的斧头归我了”。近日却有网友在动态上表示:“在英雄联盟中有8双鞋子,但是在这8双鞋子之中,其他的七双都是朝向左边,只有第八双是面朝右方向的,唯独水银鞋减少控制时间这个装备里没有,它可以从召唤师技能净化来多一层防御效果,也就是韧性。所以可能基于效果增益的特殊性,将它的朝向定为右边,我觉得这个原因可能性大一点。我想了一下鞋子效果并进行比较,找了一个可能的原因,鞋子里布甲鞋,魔抗鞋,明朗之靴等等这些提供的效果除了移速以外的额外增益效果都可以从装备里叠加或者增加,其他的有运动鞋和休闲鞋,像狂战士胫甲就类似于运动鞋的款式,可能是因为设计马丁靴爱好独特,而将它定为右边。最后一个我感觉是要成双成对的配对吧,有左就有右,不然有的召唤师万一出两个鞋,朝向一致不好走路(滑稽脸)左右分开,才能跑的更远。比如说布甲鞋加护甲你可以再出护甲装备继续增强,魔抗也是,移速也是,减cd也是,我们将水银鞋放大可以看出它有一连串的孔打在上面,应该是马丁靴的样式。
11,LOL 一些关于EZ的问题
个人觉得EZ出装没什么针对性,鞋子,三相,最后的轻语,饮血,春哥甲,无尽加点方面,一般主Q副E一级W,对付男枪,飞机时主W效果会更好些,不过要注意控蓝,只要有索拉卡辅助,最还还是主W吧。EZ打肉还是比较无力的,玩的好的EZ可以在团战中E到一个很好的位置对对方后排输出。打肉给力的只有VN,大嘴吧=.=EZ放风筝在于出了三相后的减速效果,E的机动性,Q的减CD。另外,当对方突进坦克切你队伍中的APC时可以先点他几下出发减速效果,再点别的英雄。。~EZ坑爹太正常了所有技能都需要预判,没有预判能力的玩家必须玩不好EZ就是风筝流,出了小冰锤后风筝很厉害。
对面做出了护甲装备,那么你必须尽快做出破甲弓。
EZ的位移技能冷却时间长,主要用于追杀,逃跑,走位。 符文:红色9个攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗
天赋标准2190或者2109
出门选择,如果辅助是宝石这种进攻型且有恢复的或者索拉卡这种恢复型,则多兰出门 。其他则1鞋3血。
出装优先做出小冰锤,然后耀光,吸血杖,再继续做出三项,然后则继续做出破甲弓然后饮血。
核心装备三项和饮血。
12,LOL为何盖伦要走上路详细说明不同英雄为何走的路不同
他们这些人观点都太肤浅,抓不住重点。还是我给你讲吧。这得从头说起,首先,地图上资源分为4块,上中下三路的小兵,以及野区野怪。但是一个队伍有5个人,不能每个人都独享一块资源。怎么办,肯定会有两个人在一路的情况。于是经过游戏刚出来的时候大量玩家的长时间的尝试,得到一个结论,就是 3个资源独享者+两个分享一路小兵的战斗英雄,在5v5的战斗中不如 4个资源独享者+一个不补刀的辅助英雄。而且在实际操作上,两个人如果想要分享一路小兵,而互相补刀不干扰不浪费,也是很难实现,存在配合问题。可能我上面这段话说得太拗口了,不知道你能否听懂。为什么说不补刀的要是一个辅助英雄,为什么说辅助英雄“适合”不补刀?因为很多辅助英雄的技能设计都是提供控制,而并非提供伤害。也就是说这些英雄只要功能性能实现了就行了,他没有钱打不出伤害没关系的。比如说琴女,琴女放个大招,对面全晕住。这个晕不会因为琴女没钱出装备就晕的时间短了,能明白么,就是说这类英雄具有功能性,而功能性是即便他没有钱出装备也能实现的。所以让他们去当辅助。这样就形成了1打野 两个单人路,一个双人路。不补刀的辅助当然就在双人路了。然后面临下一个问题,就是队伍里这三条路上,什么样的英雄去哪一路的问题。也就是楼主问的问题了。上面的铺垫不说清楚,楼主的问题其实就没法解答。队伍除了打野和辅助这个职业定下来之后,还需要能输出伤害的人。以前可以说是认为需要物理伤害和魔法伤害同时都有,效果才好,但现在其实这么说已经不能算是全正确了。其实应该说是远程AOE伤害和远程普攻伤害都有就行,至于这两者是不是魔法是不是物理并不关键。那么AOE伤害,这个游戏从一开始到现在,一般来说能打远程AOE伤害的英雄,都是法师。这些英雄大多都被设计成手长腿短,身板脆。就算不被人爆发致死,也很容易被人追死。这类型的典型法师:拉克丝,大家都很熟悉。上中下三路,很显然,中路最短,兵线离塔最近。于是这些法师就去中路了,比较容易保命。那现在队伍里有打野 辅助 法师 这三个职业了,还差什么?我刚才说了还需要远程普攻伤害,那么这一般就是ADC了。ADC也是身板脆,如果自己走一路很容易死,怎么办,去和辅助走双人路了。那还差一个职业,是啥,那就是坦克,或者半坦克。他能吸收伤害就行,打不出成吨伤害没关系。这些就是一些近战英雄。这个游戏里的近战英雄设计上大多都有一个特点,就是除了抗打之外,一般都有一定的逃生能力。比如说你的盖伦,抗打、有加速、有减控、本身跑得就比别人快一点,在上路或者下路solo的话,被人抓的话,也可以在死之前跑回塔下。拉克丝这类法师显然没可能,直接就被追死了。所以盖伦要去单人路。理清思路没有?打野的肯定去野区,法师只能在中路存活。ADC+辅助,近战,他们可以在上路和下路生存。但是为什么是ADC+辅助去了下路,而近战去上路了呢?因为小龙在下面。。。ADC+辅助在下路的话,更有利于小龙的争夺。说到现在,楼主明白了吧,为什么要盖伦去上路。LOL一套标准的5人组合是:打野和上单是坦克或半坦,中单是远程AOE法师,下路是ADC+辅助。但是在如今的实战中,这些可以有出入,比如说中单也可以是石头人、狗头、大虫子之类的坦克,打野也可以是法师。但是都不常见。最近中单流行手短的刺客型英雄,比如劫、小鱼人、卡萨丁。还有狐狸,当然狐狸不算手短,但狐狸不是成吨的AOE伤害。这些都是因为目前版本里,中单法师游走全图带节奏对队伍的收益非常大,所以才会流行这些刺客英雄。并不是因为中单容易游走所以他们才走中,而是法师首先要在中路才能生存,然后人们才从这些英雄里找了几个刺杀能力NB的去玩。注意这个先后关系。你让 劫 小鱼人 卡萨丁 狐狸 去打上单绝对被近战英雄打出翔。上单曾经有一段时间有脆皮活跃,就是上赛季末本赛季初的螳螂、杰斯那个时代。现在上单的近战脆皮就只剩瑞文和蛮王而已了。这两个虽然是脆皮但也都挺能活的。ADC+辅助基本没什么变化。很少有ADC被替换成别的英雄的情况。极其偶尔能见到一些奇葩配置,比如下路皇子配潘森之类的5人全菜刀队玩法,以前国内比赛见到过。这些都是后话了,LOL5人常见配置我已经给你讲完了,盖伦为什么去上单也给你讲完了。我知道我说话并不清楚,希望你能看明白,没看明白你再问。上路:上路拼的是消耗能力。中路:拼的是消耗能力双人路:拼的是后期能力盖伦上路是因为盖伦的逃生能力强 消耗能力强 但是没有远程技能,所以一般不会用来打ap 和辅助但是配合得好也能去辅助的。因为LOL已经有了一套“规则”:一个AP输出 一个贡献自己发育的辅助 一个打后期的全输出英雄 一个gank能力强的英雄 所以不同的英雄会走不同的路但是人是活的,所以也会有创新。例如:一个辅助去辅助一个ap 这美服有这种打法中路一般是ap英雄,因为中路较容易发展,并且中路的防御塔距离较近,ap英雄大部分是爆发的,所以选择距离较短的路线去发展,一般主要是ap先起来的,这样团战时可以秒肉。上路一般是半肉或消耗,上路和下路的英雄一般是肉或持续输出的,所以防御塔距离较远,适合持续输出。下路一般是adc,主补兵副人头,在前期经济起来了在团战中持续后排输出。德马上路是因为他肉,并且他的e是持续输出的,q逃走,w和被动保命,r秒人,所以上单是不错的。现在中端的局面 如白金以下一般分为5个位置:上单,打野,中单,ADC,辅助而每个英雄大概有自己的定位 如皇子,他的定位就是上单或者打野,当然你说有人拿他当辅助了 这个是需要自己发掘的 每个英雄的都有自己的优劣势,只有你明白他的作用才可以打出高质量的比赛....而盖伦他的定位就是上单..所以一般选他就是打上路的 当然他也是可以打野的 在冷小莫的视频中就看到过钻石段位的选择了盖伦打野了 ...在白金以上 大家技术开始催向成熟 这时候就是大家发掘英雄新打法的时候了 如欧美的EZ打野 风女中单曾给人深刻印象了 ...这个就是英雄的定位决定他走的是哪一路 ....在高端的比赛就是玩针对性的 如果对面潘森上单的话 我们可以选择盖轮跟下路换 等下路ADC加辅助打对面潘森..影响他的发育 因为盖伦打潘森是很难打的...这个就是高端的比赛所需要的战术安排了这么给你解释吧,上中下三路,可分为,优势路和劣势路,以及中间的高含量,带节奏路线,优势路一般给后期,平稳打钱,偶尔配合拿人头,保证后期输出,劣势路给有可以瞬移技能,或加速,或抗揍的英雄,保证前期不丢人头,防止对面前期人头比太高,后期直接崩盘,中路绝对的一个带节奏路线,兵线短,升级快,可以迅速6级,然后视情况游走抓人,增加己方的装备完成率,或者是拖节奏,保证后期起来,一波带掉对方。至于怎么分优势劣势路,要根据出生地不同来分,很简单,我也就知道这些,往细了说,就更不明白了,玩的时间长了就懂了,求采纳!!! lz看清楚我的回答,不要误信他人。 第一,盖伦是上路还是辅助?这个不同,装备不同。先说上单盖伦。 首先明确一点,上单是主坦,打野是副坦。上单盖伦一个残暴之力之后就可以肉起来了,具体装备看对面ad以及ap输出来看的。不必追求输出装,因为盖伦大招不需要装备就可以打出高伤害。还有,多兰剑一两把就够了,别处三把四把,出多了伤经济。一两把多兰+残暴就够你输出了。 一般是三速鞋.+残暴.+日炎.+冰锤.+蓝盾或者反杀+春哥。新版本盖伦看他技能就知道,堆防才是王道。血量三千多就够了。 然后,上单盖伦玩输出装,可以很明确的告诉lz,不要纯输出,不然你进得去出不来。残暴+无尽就够了。千万别纯输出,除非对面菜的不行。 一般是三速鞋+幽梦+无尽+冰锤+狂徒+日炎/自然。 鞋子可以是三速,也可以是水银。 辅助就没什么好说的了,工资装然后转肉。 纯手工,望采纳。
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