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杀人游戏医生怎么玩,民间游戏中的杀人游戏怎么玩

作者:本站作者

1,民间游戏中的杀人游戏怎么玩

有一个裁判。最少5人玩。

民间游戏中的杀人游戏怎么玩

2,你们如何看待一个医生喜欢玩杀人游戏

你们如何看待一个医生喜欢玩杀人游戏?这是一个好医生,把怒气全部发泄在游戏里,难道你要他去现实社会杀人玩?

你们如何看待一个医生喜欢玩杀人游戏

3,新杀人游戏里 医生和狙击手是干嘛的啊

当天黑的时候 杀手 和 狙击手 都能杀人 (但是依旧不同地方还有不同玩法)狙击手 可以选择不开枪 (至于 杀手和狙击手能否互相攻击 不同地方玩法不同) 当狙击手 开枪以后 可以归入杀手队伍医生可以给他觉得将被杀手杀的 警察 打针 那么该警察 如果 被杀手刀的同时 也被医生打针 那么他可以不被杀死但是医生无法救 被狙击击中的玩家医生和警察晚上是不见面的医生如果在一个人身上 同时挂两针 而此人不被刀中 则被医生扎死所以医生也可以杀死 杀手或狙击手有狙击手 和 医生的是3.0版本偏向娱乐
be killed
医生是与警察一边的,可以救人,也可以杀人。 狙击手与杀手一边,不过可以干掉杀手

新杀人游戏里 医生和狙击手是干嘛的啊

4,天黑请闭眼里的杀人游戏现实生活里怎么玩

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。 角色: 警察、杀手、平民 胜负: 警察找出隐藏的杀手---警察赢杀手杀光警察---杀手胜 拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人) 指定抓到4张K的人=警察(4个人) 其余抓到别的牌的人==平民(11个人) 另外有一名法官 游戏开始 由法官发一张牌给大家 每个人记住自己的牌 这时 法官宣布 "天黑了 大家(请睡觉)都闭上眼睛"......... 接着 法官宣布 "杀手们 请睁开眼睛 " 抓到4张A的"杀手"悄悄的抬起头,睁开眼睛认清同伙。 法官接着宣布"请杀手们 达成共识杀掉一个警察"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。 然后 法官宣布" 杀手闭上眼睛 请警察们睁开眼睛"抓到4张K的"警察"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。 法官接着宣布"请警察达成共识 指出-杀手" 4个警察这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人 并以询问的眼光看着法官, 法官这时 以点头或是摇头的方式 给予一次提示。 接着 法官宣布"请警察们闭上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了"。 等大家睁开眼睛后,法官宣布 杀手们-杀死的那个人出局。 然后 大家展开讨论 平民、杀手、警察随意发言 指正谁有可能是杀手。 杀手们可以诱导平民 一起帮自己指正警察是杀手 警察们也可以诱导平民 一起帮自己指正杀手 平民们也可以凭据自己推理 指正杀手 经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、警察还是平民)。 然后 法官宣布剩下人重新闭上眼睛.........同上 最后一直到一方全军覆没 警察赢 或者 杀手胜 游戏的窍门: 1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性 2、找出发言者的偏袒性 3、错误的诱导对方的判断性 4、拉拢自己的支持者

5,关于杀人游戏

呵呵 杀人游戏是个网游 很小的内存 现实中用扑克也能玩 主要是在游戏里把一堆人放一起 几个杀手几个警察大多数平民 开始后各自只知道自己的身份 先是互相交流 乱猜 然后天黑 杀手随便杀个人 然后大家互相猜杀手 可以打字交流 投票出谁是杀手然后把他干掉 (会杀错人)然后第二次天黑 杀手继续杀人 一直到找到全部杀手或则杀掉全部警察或则杀掉全部平民才分胜负 主要是从大家的讨论和投票感觉他们的心理动机 很久以前玩的 里面常用的一句话 “不怕神一样的对手 就怕猪一样的队友” 呵呵 第一次建号 看见你的问题 纯手工打造 很诚心的 分就给我吧 哈哈! 鄙视粘贴党!
1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局

6,天黑请闭眼游戏怎么玩

“杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。   关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。  至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!  “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。  “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。  还有一种版本是除了杀手、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间杀人,可以选择不杀人,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。   在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。 - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。   - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。   - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。   - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。   - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。   - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。   - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;   - 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被杀而出局的现象)   - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。   - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。   - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。   - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。   - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。   - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。   - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用"不发言"实现。   - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。   - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。   - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。   - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。   - 杀助:杀手的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给杀手的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做杀助。   - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;(目前也有给警察金水的 一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)   - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。   - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。   - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。(目前新手区也很少人用了)   - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;   - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;   - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;   - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。   -挡票-指平民杀助为SS挡票   - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;   - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为;    -HT :杀手白天跳警查杀(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系 最重要的是保护队里的有生力量)   -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当杀助、好民、杀手判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让杀手抓住并扳倒。   -反水;警察或者杀手给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。   -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况   - 简称:平民-PM ,警察-JC ,杀手-SS JD—警队 SD—杀队   -   警察术语    - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。   - 内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。   - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;   - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;   - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。   -生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处   杀手术语   - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。   - 认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。   - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为 角色标志:   警察为警徽    杀手为匕首    平民为天使之翼   角色任务:   1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。   2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。   3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。   角色配置:   本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。
这个是用纸牌的玩法:属于杀人游戏2.0 16人的玩法是:纸牌J代表警察(JC),K代表杀手(SS),其他的数字牌代表平民(M),4张A,4张K,8张数字牌(如果没有固定的法官的话,就用再加一张,用王之类的牌代表法官)大家一起抽,做成一个圈,看清自己的身份后把牌收好别让其他人看见,然后法官宣布游戏开始:(晚上)法官说:“天黑请闭眼”,等所有人闭上眼睛之后再说,“警察请睁眼”,这时候所有的JC睁开眼但是不要出声,用手势互相商量决定要查验的人,确定之后,法官说:“1表示平民,2表示杀手”,然后用手势告诉JC被查验人的身份,比如查验的是杀手,就伸出两个手指。接着“警察请闭眼”等JC闭眼后,“杀手请睁眼”,然后杀手张开眼,同样用手势表示要杀的人,确定后法官说“杀手请闭眼”。(白天)“大家请睁眼,XXX死了,请说遗言”遗言结束后,从他旁边的人开始发言(顺时针逆时针都可)发言主要是对杀手的推理,可以说出自己心目中的杀手是谁以及理由,被怀疑的人也可以替自己辩解。等所有人发言完毕后,就一起投票,得票最多的人出局。然后又进入晚上的过程。输赢的判断:杀手全部出局,则警察和平民胜利。警察或平民全部出局,则杀手胜利。被杀手杀死,杀手自杀和被投票出局都算出局。 以上是面杀的基本玩法。。其中还有PK之类的细节,如果想知道可以追问。 网上的天黑请闭眼(以联众的为例)玩法大体相同。。因为规则都是一样的,只是法官是NPC,玩家由系统随机抽取身份,游戏分为翻牌(玩家出局时系统公布身份)和不翻牌(出局时不公布身份)两种。。 还有自由发言和顺序发言的模式。。投票时就是在玩家的人物上点击、、暂时想不到什么其他的了,不明白的请追问。。 关于术语、、我整理了一点。。 JC—警察 SS—杀手 PM—平民 SJ—死警 JS—金水:指警察给的好身份 LJ或者TJ—立警或者跳警:表明自己的警察身份 CS—查杀:指认某某为杀手 LM—乱民:就是添乱的平民。。- - TM—跳民:表明自己的平民身份 砸杀:不知道玩家身份而将他作为杀手,也就是生砸的意思 Y人—验人:警察晚上用放大镜查看玩家身份 HT—悍跳:非警察的玩家跳出来充当JC角色 速杀—只有8个人的游戏(2J2S4M) 挡刀—平民在晚上被杀,即为警察挡刀 点刀—杀手通过投票、密语(大哥大)或遗言的方式交代自己要杀的人 认杀—杀手承认自己的杀手身份JD—警队:警察队伍SD—杀队:杀手队伍还有个警匪大联欢:警察和杀手都把平民票出去。。那个扔水包的意思是指平民给出PK。。那么这个PK就叫做水包。。相对应的还有警包,即为警察给出的PK。。 另外我在3F3J网上看到一些术语,好像挺多的。。 http://www.3j3f.com/news/news_51.html
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