貂蝉保卫战攻略,王者荣耀大乔和貂蝉对比攻略 大乔和貂蝉哪个好
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1,王者荣耀大乔和貂蝉对比攻略 大乔和貂蝉哪个好
2,王者荣耀S11貂蝉出装攻略S11赛季貂蝉怎么出装
顺风局出装 圣杯+冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+冰霜法杖+贤者之书 对于而没有位移的貂蝉来说,被对方近身之后面临的就可能是被击杀,而闪现则是可以帮助貂蝉来开与对方之间的距离。逆风局出装 噬神之书+影忍之足+冰痕之握+痛苦面具+不死鸟之眼+回响之杖 逆风貂蝉前期吸血书起手,之后转防御装多收资源,尽量少参与团战,后期在补足输出装备。
3,抗战石牌大捷最漂亮的一仗在哪
我是萨沙,我来回答。不懂抗战历史,不要信口开河。石牌保卫战,是鄂西会战的重要部分。鄂西会战对于日军来说,有两个重要的意义。第一,打通同宜昌的运输线,将大量船只转移,同时补充兵员补给,打破国军的封锁。第二,机会要占领石牌要塞,保证这个控制三峡的重要支点,同时通过进攻作战重创江防军,尽量歼灭国军有生力量。但国军及时识破了日军的战略目的,在日军合围圈内被部队经过一段时间作战,果断突围。而日军攻击正面的部队,诸如石牌的国军,利用地形层层防御。而日军进攻兵力有限,在鄂西这种复杂地形,无力吃掉这里这么多国军,只能退而求其次,试图尽量占领石牌。此次日军调动的兵力并不少,除作战地区附近的当阳第39师团,驻沙市的第13师团,在监利、石首、华容的第40师团两个联队(师团司令部仍位于咸宁),驻岳阳的独立混成第17旅团外,还动用了驻南昌的34师团。驻九江的第68师团,驻应山的第3师团,驻应城的第58师团一部和军直属的炮兵、工兵、陆空军第44战队。总之,该军全部的7个师团及1个独立混成旅团,大部或一部参加此次作战。而前两个阶段攻击较为成功的情况下,日军仍然有大量兵力被战区国军牵制。最终,第3阶段攻打长阳、石牌一带的日军,为3个师团及配属部队,齐头并进进攻。日军3个师团进攻很锐利,没多久就打通了和宜昌的联络,可以保证船只东进,第一个任务完成。但日军最主要的目的,还是歼灭石牌地区第6战区主力,尤其是18军。横山勇的第11军,于5月25日向其第3、第13、第39师团下达了最后攻占至长阳县西北丹水上游之木桥溪至石牌一线的命令,即: (一)第3师团由长阳北进,攻向卷桥河以北的抱桐树。 (二)第13师团由都镇湾攻向以北的高昌堰、香花溪、木桥溪。 (三)第39师团指挥第39步兵团,由牵牛岭向北过卷桥河,攻向大朱家坪。 (四)当宜昌向下之长江被解除封锁时,停泊于宜昌附近之各型机动船只,即向下游启航。此时战场的中心已移至清江、石牌间地区,成为整个会战的焦点。如果国军顶不住,石牌被日军占领,又会成为宜昌那种骨鲠在喉的毒刺,直接威胁三下水道,距离四川近在咫尺,严重动摇四川大后方的战略防御体系。25日开始,双方的激战打响。日军3个主力师团用尽全力攻击,激战到27日,我军挡不住日军猛烈攻势,后退到石牌主要阵地。当时胡琏11师石牌主阵地成为双方交火的重点,然而激战到29日,日军始终不能占领。当时日军已经连续作战接近30天,补给匮乏,弹药耗尽,实在不能继续进攻了。因宜昌距离石牌很近,当时日军认为最多3天可以占领石牌,犯了轻敌的大忌,导致功败垂成。所以,29日,日军下令30日再猛攻一天,如果不能得手就必须撤退。最终,日军攻击没有进展,总撤退。石牌战斗的意义是,11师守住了石牌主阵地,而其余诸如118师和18师表现也相当出色。日军攻击不能得手,被迫做总撤退,石牌要塞就安全了。如果石牌沦陷,对于大后方的军事、政治影响都是非常大的。至于有些人纠结伤亡数字,这就有意思了。因为谁都知道抗战是敌强我弱,面对日军野战部队,尤其是13师团这种强悍的师团,鄂西会战以伤亡3万人代价,造成日军1万多人损失,已经算是不错的发挥。石牌战役本身,日军可能确实只有几千人的伤亡,但要知道日军攻击石牌一线前后只有5天时间,随后就主动撤退。在这短短时间内,国军能够保住石牌,还有歼灭一部分日军,已经难能可贵。原则上说,石牌战役虽谈不上扭转抗战局势,但坚守多日改变1943年抗战全局还是没有问题的。在战时夸大一点,说成是东方斯大林格勒,也无可厚非。就像平型关消灭800多人,一度也宣传成歼灭3000甚至1万人,还是“平型关大捷”,这在战时都是可以允许的宣传策略。即便是战后,恢复了真实的历史数据,石牌战役仍然是有相当意义的,恶意贬低怕是只有日本鬼子来会去做。所以,既然是谈抗战,就不要动辄打着极左思维胡乱评论,那是二三十年前的历史观你可以说国军或者八路军作战有哪些欠缺,但不要不顾历史现实的恶意攻击,好像是你做的不怎么样,那么我做的差一点也没什么。这就像有个贴吧盘踞着一群蒙古、满族人,对西方的古代文明评价很高,对中华古代文明恶意贬低,却对元蒙和满清的文化历史不做评价。其实,他们不是歌颂赞扬西方古文明,而只是希望通过这种手段恶意贬低中国主体汉民族、汉文化。以此说明你们汉族其实古代也不行,就别说我们蒙古、满族文化是落后了。这尼玛都是什么逻辑。我是萨沙,我来回答。不懂抗战历史,不要信口开河。石牌保卫战,是鄂西会战的重要部分。鄂西会战对于日军来说,有两个重要的意义。第一,打通同宜昌的运输线,将大量船只转移,同时补充兵员补给,打破国军的封锁。第二,机会要占领石牌要塞,保证这个控制三峡的重要支点,同时通过进攻作战重创江防军,尽量歼灭国军有生力量。但国军及时识破了日军的战略目的,在日军合围圈内被部队经过一段时间作战,果断突围。而日军攻击正面的部队,诸如石牌的国军,利用地形层层防御。而日军进攻兵力有限,在鄂西这种复杂地形,无力吃掉这里这么多国军,只能退而求其次,试图尽量占领石牌。此次日军调动的兵力并不少,除作战地区附近的当阳第39师团,驻沙市的第13师团,在监利、石首、华容的第40师团两个联队(师团司令部仍位于咸宁),驻岳阳的独立混成第17旅团外,还动用了驻南昌的34师团。驻九江的第68师团,驻应山的第3师团,驻应城的第58师团一部和军直属的炮兵、工兵、陆空军第44战队。总之,该军全部的7个师团及1个独立混成旅团,大部或一部参加此次作战。而前两个阶段攻击较为成功的情况下,日军仍然有大量兵力被战区国军牵制。最终,第3阶段攻打长阳、石牌一带的日军,为3个师团及配属部队,齐头并进进攻。日军3个师团进攻很锐利,没多久就打通了和宜昌的联络,可以保证船只东进,第一个任务完成。但日军最主要的目的,还是歼灭石牌地区第6战区主力,尤其是18军。横山勇的第11军,于5月25日向其第3、第13、第39师团下达了最后攻占至长阳县西北丹水上游之木桥溪至石牌一线的命令,即: (一)第3师团由长阳北进,攻向卷桥河以北的抱桐树。 (二)第13师团由都镇湾攻向以北的高昌堰、香花溪、木桥溪。 (三)第39师团指挥第39步兵团,由牵牛岭向北过卷桥河,攻向大朱家坪。 (四)当宜昌向下之长江被解除封锁时,停泊于宜昌附近之各型机动船只,即向下游启航。此时战场的中心已移至清江、石牌间地区,成为整个会战的焦点。如果国军顶不住,石牌被日军占领,又会成为宜昌那种骨鲠在喉的毒刺,直接威胁三下水道,距离四川近在咫尺,严重动摇四川大后方的战略防御体系。25日开始,双方的激战打响。日军3个主力师团用尽全力攻击,激战到27日,我军挡不住日军猛烈攻势,后退到石牌主要阵地。当时胡琏11师石牌主阵地成为双方交火的重点,然而激战到29日,日军始终不能占领。当时日军已经连续作战接近30天,补给匮乏,弹药耗尽,实在不能继续进攻了。因宜昌距离石牌很近,当时日军认为最多3天可以占领石牌,犯了轻敌的大忌,导致功败垂成。所以,29日,日军下令30日再猛攻一天,如果不能得手就必须撤退。最终,日军攻击没有进展,总撤退。石牌战斗的意义是,11师守住了石牌主阵地,而其余诸如118师和18师表现也相当出色。日军攻击不能得手,被迫做总撤退,石牌要塞就安全了。如果石牌沦陷,对于大后方的军事、政治影响都是非常大的。至于有些人纠结伤亡数字,这就有意思了。因为谁都知道抗战是敌强我弱,面对日军野战部队,尤其是13师团这种强悍的师团,鄂西会战以伤亡3万人代价,造成日军1万多人损失,已经算是不错的发挥。石牌战役本身,日军可能确实只有几千人的伤亡,但要知道日军攻击石牌一线前后只有5天时间,随后就主动撤退。在这短短时间内,国军能够保住石牌,还有歼灭一部分日军,已经难能可贵。原则上说,石牌战役虽谈不上扭转抗战局势,但坚守多日改变1943年抗战全局还是没有问题的。在战时夸大一点,说成是东方斯大林格勒,也无可厚非。就像平型关消灭800多人,一度也宣传成歼灭3000甚至1万人,还是“平型关大捷”,这在战时都是可以允许的宣传策略。即便是战后,恢复了真实的历史数据,石牌战役仍然是有相当意义的,恶意贬低怕是只有日本鬼子来会去做。所以,既然是谈抗战,就不要动辄打着极左思维胡乱评论,那是二三十年前的历史观你可以说国军或者八路军作战有哪些欠缺,但不要不顾历史现实的恶意攻击,好像是你做的不怎么样,那么我做的差一点也没什么。这就像有个贴吧盘踞着一群蒙古、满族人,对西方的古代文明评价很高,对中华古代文明恶意贬低,却对元蒙和满清的文化历史不做评价。其实,他们不是歌颂赞扬西方古文明,而只是希望通过这种手段恶意贬低中国主体汉民族、汉文化。以此说明你们汉族其实古代也不行,就别说我们蒙古、满族文化是落后了。这尼玛都是什么逻辑。随着魔兽世界怀旧服奥山战场进入“熬鹰”时代,联盟“大桥保卫战”和部落“龙门阵”渐渐成为了对方阵营玩家们的噩梦,这也导致部落和联盟双方阵营玩家在奥山中的体验都越来越差,往往一“熬鹰”就熬几个小时。随着这种情况发生得越来越多,双方玩家也在不断地寻求各种战术希望攻破对方的防线,但是绝大多数情况下,所谓的战术都只能以失败告终。久而久之“联盟大桥”和“部落龙门阵”哪个更难被攻破就成为了玩家们议论的焦点。玩家们总说魔兽世界中的奥山战场地形并不是绝对公平的。的确如此,虽然战场地图看似是一个镜像的关系,但是在细节处却有很大的不同。联盟“大桥保卫战”联盟“大桥保卫战”是部落玩家最不希望看到的战斗,虽然联盟和部落仅仅一桥之隔,但是部落方想要跨过这座大桥却是非常困难的事情,联盟方只要站在北塔和桥头就可以和部落一直僵持下去,再加上NPC的火力压制,部落想过桥就只有集中冲过去,只有冲散联盟的阵型才有机会拿下大桥。然后冲上北塔,然后以北塔作为桥头堡和联盟继续战斗,不过就算如此,部落依然会打的非常艰难,甚至经常会被联盟反清回来。部落“龙门阵”相比联盟“大桥保卫战”来说,部落的“龙门阵”更加易守难攻,原因就是部落双塔的位置紧紧挨在一起,远程和治疗职业站在塔上就基本可以覆盖整个战斗区域。而联盟冲部落家要经过一个“死亡斜坡”,仰攻的难度本身就非常大,“死亡斜坡”又非常狭窄,只要部落有几名法师在“死亡斜坡”的位置释放冰环,联盟方无论再多人,都只能在倒在“死亡斜坡”,就算零星地冲过去几个,也要被里面的部落收割。部落冲联盟的大桥,联盟只有北塔作为桥头堡,联盟冲部落龙门,却会被三个塔上的守方玩家围攻,三个塔的位置互为掎角之势,只要有人拦截,联盟就很难冲破这个位置,联盟的大桥虽然也比较难攻下,但是却有很多部落YY队攻破大桥的例子,而部落的“龙门阵”,无论是对方是散人玩家,还是YY队看到都会非常头疼。因此相比联盟大桥来说,部落的龙门阵更加难以被攻破。当然,奥山战场进入“熬鹰”时代也导致怀旧服战场排队时间越来越久,但是双方玩家都不想输,并且也并未违反游戏规则,因此“熬鹰”就“熬鹰”吧,只能看哪方先熬不住了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!随着魔兽世界怀旧服奥山战场进入“熬鹰”时代,联盟“大桥保卫战”和部落“龙门阵”渐渐成为了对方阵营玩家们的噩梦,这也导致部落和联盟双方阵营玩家在奥山中的体验都越来越差,往往一“熬鹰”就熬几个小时。随着这种情况发生得越来越多,双方玩家也在不断地寻求各种战术希望攻破对方的防线,但是绝大多数情况下,所谓的战术都只能以失败告终。久而久之“联盟大桥”和“部落龙门阵”哪个更难被攻破就成为了玩家们议论的焦点。玩家们总说魔兽世界中的奥山战场地形并不是绝对公平的。的确如此,虽然战场地图看似是一个镜像的关系,但是在细节处却有很大的不同。联盟“大桥保卫战”联盟“大桥保卫战”是部落玩家最不希望看到的战斗,虽然联盟和部落仅仅一桥之隔,但是部落方想要跨过这座大桥却是非常困难的事情,联盟方只要站在北塔和桥头就可以和部落一直僵持下去,再加上NPC的火力压制,部落想过桥就只有集中冲过去,只有冲散联盟的阵型才有机会拿下大桥。然后冲上北塔,然后以北塔作为桥头堡和联盟继续战斗,不过就算如此,部落依然会打的非常艰难,甚至经常会被联盟反清回来。部落“龙门阵”相比联盟“大桥保卫战”来说,部落的“龙门阵”更加易守难攻,原因就是部落双塔的位置紧紧挨在一起,远程和治疗职业站在塔上就基本可以覆盖整个战斗区域。而联盟冲部落家要经过一个“死亡斜坡”,仰攻的难度本身就非常大,“死亡斜坡”又非常狭窄,只要部落有几名法师在“死亡斜坡”的位置释放冰环,联盟方无论再多人,都只能在倒在“死亡斜坡”,就算零星地冲过去几个,也要被里面的部落收割。部落冲联盟的大桥,联盟只有北塔作为桥头堡,联盟冲部落龙门,却会被三个塔上的守方玩家围攻,三个塔的位置互为掎角之势,只要有人拦截,联盟就很难冲破这个位置,联盟的大桥虽然也比较难攻下,但是却有很多部落YY队攻破大桥的例子,而部落的“龙门阵”,无论是对方是散人玩家,还是YY队看到都会非常头疼。因此相比联盟大桥来说,部落的龙门阵更加难以被攻破。当然,奥山战场进入“熬鹰”时代也导致怀旧服战场排队时间越来越久,但是双方玩家都不想输,并且也并未违反游戏规则,因此“熬鹰”就“熬鹰”吧,只能看哪方先熬不住了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!随着魔兽世界怀旧服奥山战场进入“熬鹰”时代,联盟“大桥保卫战”和部落“龙门阵”渐渐成为了对方阵营玩家们的噩梦,这也导致部落和联盟双方阵营玩家在奥山中的体验都越来越差,往往一“熬鹰”就熬几个小时。随着这种情况发生得越来越多,双方玩家也在不断地寻求各种战术希望攻破对方的防线,但是绝大多数情况下,所谓的战术都只能以失败告终。久而久之“联盟大桥”和“部落龙门阵”哪个更难被攻破就成为了玩家们议论的焦点。玩家们总说魔兽世界中的奥山战场地形并不是绝对公平的。的确如此,虽然战场地图看似是一个镜像的关系,但是在细节处却有很大的不同。联盟“大桥保卫战”联盟“大桥保卫战”是部落玩家最不希望看到的战斗,虽然联盟和部落仅仅一桥之隔,但是部落方想要跨过这座大桥却是非常困难的事情,联盟方只要站在北塔和桥头就可以和部落一直僵持下去,再加上NPC的火力压制,部落想过桥就只有集中冲过去,只有冲散联盟的阵型才有机会拿下大桥。然后冲上北塔,然后以北塔作为桥头堡和联盟继续战斗,不过就算如此,部落依然会打的非常艰难,甚至经常会被联盟反清回来。部落“龙门阵”相比联盟“大桥保卫战”来说,部落的“龙门阵”更加易守难攻,原因就是部落双塔的位置紧紧挨在一起,远程和治疗职业站在塔上就基本可以覆盖整个战斗区域。而联盟冲部落家要经过一个“死亡斜坡”,仰攻的难度本身就非常大,“死亡斜坡”又非常狭窄,只要部落有几名法师在“死亡斜坡”的位置释放冰环,联盟方无论再多人,都只能在倒在“死亡斜坡”,就算零星地冲过去几个,也要被里面的部落收割。部落冲联盟的大桥,联盟只有北塔作为桥头堡,联盟冲部落龙门,却会被三个塔上的守方玩家围攻,三个塔的位置互为掎角之势,只要有人拦截,联盟就很难冲破这个位置,联盟的大桥虽然也比较难攻下,但是却有很多部落YY队攻破大桥的例子,而部落的“龙门阵”,无论是对方是散人玩家,还是YY队看到都会非常头疼。因此相比联盟大桥来说,部落的龙门阵更加难以被攻破。当然,奥山战场进入“熬鹰”时代也导致怀旧服战场排队时间越来越久,但是双方玩家都不想输,并且也并未违反游戏规则,因此“熬鹰”就“熬鹰”吧,只能看哪方先熬不住了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!我是萨沙,我来回答。不懂抗战历史,不要信口开河。石牌保卫战,是鄂西会战的重要部分。鄂西会战对于日军来说,有两个重要的意义。第一,打通同宜昌的运输线,将大量船只转移,同时补充兵员补给,打破国军的封锁。第二,机会要占领石牌要塞,保证这个控制三峡的重要支点,同时通过进攻作战重创江防军,尽量歼灭国军有生力量。但国军及时识破了日军的战略目的,在日军合围圈内被部队经过一段时间作战,果断突围。而日军攻击正面的部队,诸如石牌的国军,利用地形层层防御。而日军进攻兵力有限,在鄂西这种复杂地形,无力吃掉这里这么多国军,只能退而求其次,试图尽量占领石牌。此次日军调动的兵力并不少,除作战地区附近的当阳第39师团,驻沙市的第13师团,在监利、石首、华容的第40师团两个联队(师团司令部仍位于咸宁),驻岳阳的独立混成第17旅团外,还动用了驻南昌的34师团。驻九江的第68师团,驻应山的第3师团,驻应城的第58师团一部和军直属的炮兵、工兵、陆空军第44战队。总之,该军全部的7个师团及1个独立混成旅团,大部或一部参加此次作战。而前两个阶段攻击较为成功的情况下,日军仍然有大量兵力被战区国军牵制。最终,第3阶段攻打长阳、石牌一带的日军,为3个师团及配属部队,齐头并进进攻。日军3个师团进攻很锐利,没多久就打通了和宜昌的联络,可以保证船只东进,第一个任务完成。但日军最主要的目的,还是歼灭石牌地区第6战区主力,尤其是18军。横山勇的第11军,于5月25日向其第3、第13、第39师团下达了最后攻占至长阳县西北丹水上游之木桥溪至石牌一线的命令,即: (一)第3师团由长阳北进,攻向卷桥河以北的抱桐树。 (二)第13师团由都镇湾攻向以北的高昌堰、香花溪、木桥溪。 (三)第39师团指挥第39步兵团,由牵牛岭向北过卷桥河,攻向大朱家坪。 (四)当宜昌向下之长江被解除封锁时,停泊于宜昌附近之各型机动船只,即向下游启航。此时战场的中心已移至清江、石牌间地区,成为整个会战的焦点。如果国军顶不住,石牌被日军占领,又会成为宜昌那种骨鲠在喉的毒刺,直接威胁三下水道,距离四川近在咫尺,严重动摇四川大后方的战略防御体系。25日开始,双方的激战打响。日军3个主力师团用尽全力攻击,激战到27日,我军挡不住日军猛烈攻势,后退到石牌主要阵地。当时胡琏11师石牌主阵地成为双方交火的重点,然而激战到29日,日军始终不能占领。当时日军已经连续作战接近30天,补给匮乏,弹药耗尽,实在不能继续进攻了。因宜昌距离石牌很近,当时日军认为最多3天可以占领石牌,犯了轻敌的大忌,导致功败垂成。所以,29日,日军下令30日再猛攻一天,如果不能得手就必须撤退。最终,日军攻击没有进展,总撤退。石牌战斗的意义是,11师守住了石牌主阵地,而其余诸如118师和18师表现也相当出色。日军攻击不能得手,被迫做总撤退,石牌要塞就安全了。如果石牌沦陷,对于大后方的军事、政治影响都是非常大的。至于有些人纠结伤亡数字,这就有意思了。因为谁都知道抗战是敌强我弱,面对日军野战部队,尤其是13师团这种强悍的师团,鄂西会战以伤亡3万人代价,造成日军1万多人损失,已经算是不错的发挥。石牌战役本身,日军可能确实只有几千人的伤亡,但要知道日军攻击石牌一线前后只有5天时间,随后就主动撤退。在这短短时间内,国军能够保住石牌,还有歼灭一部分日军,已经难能可贵。原则上说,石牌战役虽谈不上扭转抗战局势,但坚守多日改变1943年抗战全局还是没有问题的。在战时夸大一点,说成是东方斯大林格勒,也无可厚非。就像平型关消灭800多人,一度也宣传成歼灭3000甚至1万人,还是“平型关大捷”,这在战时都是可以允许的宣传策略。即便是战后,恢复了真实的历史数据,石牌战役仍然是有相当意义的,恶意贬低怕是只有日本鬼子来会去做。所以,既然是谈抗战,就不要动辄打着极左思维胡乱评论,那是二三十年前的历史观你可以说国军或者八路军作战有哪些欠缺,但不要不顾历史现实的恶意攻击,好像是你做的不怎么样,那么我做的差一点也没什么。这就像有个贴吧盘踞着一群蒙古、满族人,对西方的古代文明评价很高,对中华古代文明恶意贬低,却对元蒙和满清的文化历史不做评价。其实,他们不是歌颂赞扬西方古文明,而只是希望通过这种手段恶意贬低中国主体汉民族、汉文化。以此说明你们汉族其实古代也不行,就别说我们蒙古、满族文化是落后了。这尼玛都是什么逻辑。
4,王者荣耀貂蝉怎么打野 貂蝉打野玩法攻略
貂蝉打野带惩戒,出打野刀符文大剑加法力,开场先打蓝爸爸,然后打野,4级开大单挑暴君,技能主点一招花球,装备出完打野刀后依次出大吸血书、物抗鞋、折磨面具、寒冰之心、振兴之铠,到了后期可以卖掉打野刀出回响之杖
5,王者荣耀貂蝉怎么玩厉害 貂蝉连招技巧攻略
连招技巧:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。出装顺序:噬神之书+抵抗之靴+辉月+痛苦面具+振兴之铠+贤者的庇护实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~
6,王者荣耀貂蝉有多厉害 貂蝉操作技巧攻略解析
【语·花涌:被动:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果 【落·红雨】:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害 【缘·心结】:貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花貂蝉在《王者荣耀》中,属于唯一带有位移技能的法师型英雄。貂蝉本身输出能力也较强,再加上攻击距离就较长的貂蝉,配合位移技能后,使得生存能力倍增。强力的被动技能效果,使得貂蝉的技能除了可以回复自身血量外,还能对敌人造成范围性的真实伤害和减速效果。貂蝉属于输出能力较强的法师,除大招外,其他技能冷却时间都较短,从而在清兵或对线中,都可以有一定的优势。貂蝉是现阶段版本中唯一拥有位移技能的法师,且位移技能还能穿墙,这对本身脆皮的她来说,保命能力得到了强化。貂蝉的大招是最强悍的输出手段,法阵内可以加速技能恢复,让其可以频频用技能进行输出.绝世舞姬-貂蝉出装推荐圣杯、冷静之鞋、回响法杖、博学者的愤怒、虚无法杖、冰霜法杖貂蝉在输出方面,本身就有着较高的伤害,在出装再强化输出,能让她伤害能力再进一步。圣杯和冷静之靴,增加冷却缩短,使得技能cd本来就较短的貂蝉,技能释放能更频繁,同时被动效果也弥补了法师型英雄法力值不够用的情况。回响法杖、博学者的愤怒、虚无法杖则属于纯输出法装,以最大化强化技能输出伤害为主。冰霜法杖属于半肉法装,被动效果可使貂蝉的技能带有减速效果。王者荣耀是腾讯现在主推的moba手游,平衡性做的很不错,英雄也算丰富,玩法也很多,重要的是随时随地都有可以开启团战模式,好友一起开黑,双排都非常容易完成,绝对是手游爱好者的不二之选。
7,王者荣耀貂蝉怎么用好 貂蝉打法技巧攻略
连招技巧1技能有两段伤害,前期只有打全才会给对方造成威胁,所以就需要2技能来调整角度,保证敌方即使是螺旋走位也躲不开第二段伤害。连招技巧:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。(因为全都是伤害技能,所以连招没有太多讲究,重点依然是这英雄太灵活!操作难度较高,需要多练习)新手貂蝉常犯小错误2技能只用来逃命发现很多貂蝉的新手玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少CD的。当然,很多时候大家都知道要2技能上去打伤害,但是要衔接上准确的1技能命中就比较困难了,所以大概这也是一些玩家觉得貂蝉没啥输出的原因吧。貂蝉的操作模式需要大量的练习才行,建议喜欢貂蝉的新手玩家先在人机练习一下技能的衔接操作,不然一上手就打排位试水会被喷的很惨喔。。忽视蓝爸爸实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~刚上手的小伙伴可以拉上自己基友来帮助自己拿蓝,渐渐养成拿蓝buff的好习惯~如果打野不让你的蓝怎么办?去对面拿!不开玩笑的说,一般你打字和打野说一下就算是不认识的人也会让给你的。大招放完算不准CD其实不用刻意的算准大招后的小技能CD,这里最关键的一点是心态,很多时候是因为场面混乱,开启大招后手忙脚乱的,结果就是技能全都空掉了!不光是说貂蝉,在乱战中保持绝对的冷静是玩好MOBA的关键点!虽然貂蝉是拥有位移技能的,中后期开大招与敌人打是十分恐怖的,二技能不仅能快速切入。中后期双方没有什么太大经济差距的话,团战时,一二技能冷却时间也是非常快的,能够增加貂蝉的输出时间,发现能够使貂蝉前两个技能的冷却时间大幅度减少,还可以快速撤退。团战前。5v5中,即使是劣势,就是干,建议貂蝉对线稳定发育,还能够补兵。很难让敌人控制住,但是本身是十分脆弱的,一举两得,也不会太吃亏。团战时。1v1中,前期在敌人补兵时用一技能骚扰,关键时刻二技能可以迅速脱离战斗,貂蝉是一位十分强势的英雄,配合净化的话,在释放完一套技能后释放大招,并且能够频繁位移,释放大招的时候,多使用一技能骚扰敌人,很容易秀敌人一脸,队友不在附近的话尽量猥琐,不仅能够消耗敌人,不要怂,这里给大家推荐几个比较适合貂蝉的队友,在团战中频繁释放技能,不要轻易释放出二技能,要看准时机,建议貂蝉单独带线发育,不要莽撞使用二技能突进到敌人中间,熟练操作的玩家应该是可以秀敌人一脸的,刘禅的团控能力十分强大,团控能力再强大的英雄背后都需要有队友的支撑。宫本武藏,切后排能力都是公认的强大!3v3中,被控住也是很难逃命的,配合好队友,前期的消耗能力。
8,王者荣耀貂蝉怎么玩厉害 半肉型貂蝉玩法攻略
花有再开的那年,人有重逢的时刻。泪痕无影无踪。身如暗影却仪态万方,心有悲伤而绝代风华。斥候貂蝉一舞倾城,一步倾君。貂蝉技能简析被动(语·花印):貂蝉锦上添花的神技,被动的真实伤害是貂蝉的主要输出手段,能够随着等级的增加而提升伤害。一技能(落·红雨):该技能分两段伤害,在打出和收回时对路径上的敌人造成高额的法术伤害。通常用于前期对线发育和消耗。二技能(缘·心结):通常作为貂蝉的先手技能,强大的位移效果配合一技能交互使用,能够更有效的打出被动的真实伤害。并大幅提高了貂蝉的生存能力,也可用于调整自身走位。三技能(绽·风华):和其他法师相比,貂蝉大招造成的伤害相对较低。但大幅缩短的技能CD却使得貂蝉在释放大招的同时也能使自己立于不败之地。在团战中有很强的实用性。技能连招:貂蝉二技能先手拉近与目标的距离,随后接上一技能打出伤害并对目标叠加印记,触发被动效果。最后释放大招,在范围内大幅缩短一二技能的冷却时间,以此反复。召唤师技能推荐:净化。貂蝉在对战中很容易受到敌方控制累英雄的针对,带上净化使貂蝉在团战中能够更简单的对敌方英雄持续造成伤害。貂蝉装备推荐前期出装:血族之书+影忍之足+圣者法典六神装:血族之书+影忍之足+冰脉护手+辉月+痛苦面具(博学者之怒)+贤者之书出装分析:第一件血族之书,提高了貂蝉的续航能力,另外10%的冷却缩短,让貂蝉能够利用1技能尽情的消耗对手。冰脉护手配合辉月提高了貂蝉的生存能力,以防被敌方输出集火。接下来所需要的就是做出痛苦面具和贤者之书来增加的貂蝉的法术伤害,以此来保证貂蝉在团战中的输出能力。貂蝉铭文推荐红色阳炎/10蓝色渴血/10绿色憎恶/10属性总和:法术吸血+13%,法术攻击+39,法术穿透+14,法术防御+48五级铭文红色梦魇/10蓝色轮回/10绿色心眼/10属性总和:法术攻击+66,法术穿透+90,法术吸血+10%貂蝉技巧心得对线时我们使用一技能先手消耗敌方英雄的血量,然后二技能突进过去叠加印记,接上大招,在范围内将一二技能交互使用,往往能将残血的目标一举收割。在团战时,不要盲目的释放二技能突进,看准时机,一举切入。接上大招,利用一技能和二技能的多段伤害更有效的打出被动效果。七米手机游戏小编为你解答技能只用来逃命发现很多貂蝉的新手玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少cd的。当然,很多时候大家都知道要2技能上去打伤害,但是要衔接上准确的1技能命中就比较困难了,所以大概这也是一些玩家觉得貂蝉没啥输出的原因吧。貂蝉的操作模式需要大量的练习才行,建议喜欢貂蝉的新手玩家先在人机练习一下技能的衔接操作,不然一上手就打排位试水会被喷的很惨喔。。忽视蓝爸爸实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~刚上手的小伙伴可以拉上自己基友来帮助自己拿蓝,渐渐养成拿蓝buff的好习惯~如果打野不让你的蓝怎么办?去对面拿!不开玩笑的说,一般你打字和打野说一下就算是不认识的人也会让给你的。大招放完算不准cd其实不用刻意的算准大招后的小技能cd,这里最关键的一点是心态,很多时候是因为场面混乱,开启大招后手忙脚乱的,结果就是技能全都空掉了!不光是说貂蝉,在乱战中保持绝对的冷静是玩好moba的关键点!连招技巧1技能有两段伤害,前期只有打全才会给对方造成威胁,所以就需要2技能来调整角度,保证敌方即使是螺旋走位也躲不开第二段伤害。连招技巧:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。(因为全都是伤害技能,所以连招没有太多讲究,重点依然是这英雄太灵活!操作难度较高,需要多练习)
9,王者荣耀貂蝉怎么玩求攻略因为以前总打不过她自已就买了
新手貂蝉常犯小错误2技能只用来逃命|貂蝉仲夏夜之梦将出 王者荣耀貂蝉能否重返战场发现很多貂蝉的新手玩家都很害怕用2技能去突进,实际上了解2技能被动的小伙伴都知道,2技能如果是用来突进打到敌方的话会减少CD的。当然,很多时候大家都知道要2技能上去打伤害,但是要衔接上准确的1技能命中就比较困难了,所以大概这也是一些玩家觉得貂蝉没啥输出的原因吧。貂蝉的操作模式需要大量的练习才行,建议喜欢貂蝉的新手玩家先在人机练习一下技能的衔接操作,不然一上手就打排位试水会被喷的很惨喔。。忽视蓝爸爸|王者荣耀貂蝉仲夏夜之梦计划曝光 暑假皮肤暂无返场实际上貂蝉是最需要蓝爸爸的几个英雄之一,因为貂蝉需要在线上不断的释放技能来清兵和消耗。而这也是新手玩家容易忽视的,总觉得拿蓝太麻烦,不如出一些回蓝装或者蓝量装来补。这样出装将产生偏差,伤害会不足够的喔~刚上手的小伙伴可以拉上自己基友来帮助自己拿蓝,渐渐养成拿蓝buff的好习惯~如果打野不让你的蓝怎么办?去对面拿!不开玩笑的说,一般你打字和打野说一下就算是不认识的人也会让给你的。大招放完算不准CD|王者荣耀貂蝉新皮肤确定上线 仲夏夜之梦惨遭吐槽其实不用刻意的算准大招后的小技能CD,这里最关键的一点是心态,很多时候是因为场面混乱,开启大招后手忙脚乱的,结果就是技能全都空掉了!不光是说貂蝉,在乱战中保持绝对的冷静是玩好MOBA的关键点!8月1号上线?王者荣耀貂蝉仲夏夜之梦皮肤正式曝光出装推荐秘法之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+辉月+不死鸟之眼出装思路:貂蝉移速较慢,前期可先合成秘法之靴提升移速。噬神之书和痛苦面具是貂蝉的核心装备,提高貂蝉吸血能力,并且提供不错的减CD效果。接着是防御装备极寒风暴,极寒风暴提供高额蓝量和护甲,并且提供冷却缩减,配合铭文直接堆满减CD。接着是辉月,除了提高输出,装备主动技能能够在关键时刻保住貂蝉不被集火攻击。最后是不死鸟之眼提高吸血效果,并且增加魔抗和血量。连招技巧1技能有两段伤害,前期只有打全才会给对方造成威胁,所以就需要2技能来调整角度,保证敌方即使是螺旋走位也躲不开第二段伤害。连招技巧1:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。(因为全都是伤害技能,所以连招没有太多讲究,注意要在大招的圈内技能的冷却缩减才会加快,所以尽量让自己在圈内和敌人战斗!操作难度较高,需要多练习)小技巧:貂蝉的灵动性需要通过灵活的二技能来打出来,直入直出的跳很容易被秒杀,学会在圈内画三角形跳动能让敌人摸不清你的位置。二技能命中敌人可以减少二技能的冷却时间,所以要保证每一跳都能命中目标。二技能跳动过程中有短暂的免疫效果,可以免疫各种技能,诸葛大招、防御塔等都可以免疫。(望采纳)出装:冷静鞋 小血书 面具 合成大血书 极寒风暴 冷静鞋换抵抗鞋 金身 大帽铭文:10狩猎(10移速支援快)10怜悯(10冷却)10梦魇(法穿)出装,噬神之书,冷却鞋,痛苦面,冰心,帽子,复活甲铭文梦魇心眼贪婪打法的话,需要有预判用2技能躲开敌人下一步的技能!然后近身,开大绕圈打。需要法吸,法穿,铭文满 抵抗鞋子加吸血书冷却护甲必备 技术要点在大招开取的时候2技能的方向 你没事可以画个圆 圆上面画个五角星 然后在训练营练吧 就开大(当圆是大)五角星转圈就行了 实战找到对手开大 围着他转圈大或者穿插 他跑了你跟着减速就行 不要老想着1技能命中 只要2技能碰到就行了 几次他就死貂蝉技能命中敌人(包括小兵)会叠加印记,每4层触发一次真实伤害的爆炸,同时对敌人造成减速效果,给自身回复血量。貂蝉团战飞舞的核心伤害点,有被动的存在,不论是线上压制,还是团战输出都能有不错的伤害,被消耗后利用兵线也能吸血来完成续航。一技能:落·红雨貂蝉向前方抛出“蝴蝶”,对一条直线上单位都造成法术伤害,分为来回两段伤害,往返命中会叠加两层印记。作为貂蝉主要的清线及远程消耗技能,在清理兵线的同时能蹭到敌人血线以此打出优势。二技能:缘·心结貂蝉向前位移一段距离,到指定地点后对周围敌人发散三枚花球(每枚花球叠一层印记)对其造成伤害,三枚花球同时命中一名敌人时减少二技能4秒冷却时间。值得注意的是貂蝉位移过程中能将敌人伤害无效化,不论是躲避技能规避伤害或是追击敌人都十分有用。三技能:绽·风华貂蝉以自身为中心结成法阵,法阵展开及消失时对敌人造成伤害,法阵存在期间貂蝉在其中施放一二技能会加快冷却回复。三技能的存在让貂蝉在法阵中能更频繁的施放一二技能,打出被动真实伤害及减速,尤其是冷却缩减叠满时,貂蝉在法阵中的能力更加强大,尽量让貂蝉在法阵中输出敌人能将其优势发挥的淋漓尽致。【技能加点推荐】主一副二,有大点大【召唤师技能推荐】净化或疾跑貂蝉的各个技能施放距离并不算远,需要切入敌人深处才能打出全部伤害,难免会被敌人优先针对,携带净化在关键时刻能让貂蝉解开硬控远离敌人(继续输出)而不被秒杀。新手低等级玩家可选择疾跑来提升追击逃跑能力。【新手装备选择】噬神之书+抵抗之靴+极寒风暴+痛苦面具+魔女斗篷+梦魇之牙(可换)1、噬神之书提供了法师需要的法术攻击,冷却缩减缩减,800点最大生命让貂蝉相对更肉,被动吸血效果让貂蝉的续航持续输出能力提升。2、貂蝉作为切入敌人之中的法师,被针对是理所当然的,为避免被留人控制阻挡而无法“起舞”,选择抵抗之靴来减免控制效果是最好的选择。3、极寒风暴提供了20%冷却缩减,500点最大法力,360点物理防御,让貂蝉对于技能蓝量不在愁苦,防御能力以及被动冰心让貂蝉有一定的承伤能力。4、痛苦面具带有一定的法术攻击,5%冷却缩减(按这套装备出貂蝉的冷却将近达到40%)以及500点最大生命加成,被动固定法术穿透和百分比法术伤害让貂蝉作为半肉出装输出能力也不会过于低下。5、魔女斗篷给予了貂蝉大量法术防御以及生命值提升,被动抵消法术伤害的护盾让貂蝉能抵减敌人一定的远程法术伤害,不至于被消耗过多被迫回城。6、最后一件装备选择较为多变,敌人回复能力强可选择梦魇之牙,加强远程消耗能力可选择回响之杖,秀敌人骗取技能躲避核心伤害可选择辉月,近版本炽热支配者得到加强,特定情况提供的移送及护盾同样适合貂蝉。后期团战提升容错率可选择贤者的庇护。
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