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七日 牺牲的意义完整攻略,永远的7日之都目前都有几个结局

作者:本站作者

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1,永远的7日之都目前都有几个结局

你好,目前有7个不同的结局,分别为安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。具体攻略解法可以下载mumu模拟器查看。

永远的7日之都目前都有几个结局

2,牺牲的意义怎么达成 永远的7日之都牺牲的意义cg

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3,永远的七日之都牺牲意义结局怎么达成

永远的七日之都牺牲意义结局怎么达成?需要什么神器使?怎么高分通过?需要的战斗力是多少?相信还有许多玩家不清楚,下面就随小编一起看看吧。 第0日 决战日,玩家首先会和多个首领级的怪物进行战斗。 将这些怪物全部击倒之后爬上边上的平台,会遇到希罗和已经活骸化的四方之王。 击败四方之王后,希罗向主角发出警告,告诉他如果继续抵抗玩家方的神器使也会变成没有人性的活骸。 在所有人都陷入绝望的时刻,珈儿站了出来用掷地有声的宣言鼓舞了所有人的斗志。 之后是与【灵】属性boss怪物【神灭鬼生】的战斗,这个boss早在玩家第一次进入游戏时就已和大家见过面,虽然在牺牲线是第一次见但其实还算是老朋友了。 击败了神灭鬼生之后,主角使用黑核关闭了黑门,但是由于黑门的关闭,珈儿等一众神器使也将慢慢变成活骸。 接着就是整个游戏中最虐心的一场战斗了,玩家需要和慢慢变成活骸的曾经的战友战斗。 (妈耶当时打到这里看到乌鹭叔这句话真的是鼻头一酸。) 在游戏的过程中,玩家的神器使每次攻击、被攻击和使用技能都会损失疲劳,而且每秒大概会减少8点疲劳值。每有一个神器使活骇化就会有下一个神器使替上来,一直撑到进入剧情或者击败场上所有的神器使之后,才算是真正进入了“牺牲的意义”结局。 最后所有的神器使都活骸化或者死亡了,我们也终于来到了这个正史线比起单纯的终结还要悲哀的happy ending——“牺牲的意义”。 最后在牺牲的结局cg中,官方仿佛是提示一般地在cg里写了这样的几段话。 ——你需要的未来,就是这个样子的吗? ——想要得到奇迹的话 ——献上祭品 ——其一,与所有伙伴的羁绊 ——其二,曾度过的七天时光 ——其三,对神明的绝对谦卑 ——付出足够的代价之后 牺牲的意义 - 陈达飞来自永远的7日之都 00:00 00:38 应该算是官方留给我们的解迷吧,比起“终结”与“箱庭风景”这两个死得不明不白的结局,“牺牲的意义”第一次向我们告知了这个游戏达到真正的“happy ending”需要什么条件。 虽然不知道这个戴着耳机背着玩偶书包的“神明大人”到底是在说真话还是说假话。 但是好歹,给了这个交界都市的人们最后的希望。 最后,总结一下正史三条线的各自条件。 玩家如果黑核数少于3,则必定是进入“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,也进入“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,但败给四方之王,同样是“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,且败给了四方之王,进入“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,则是“箱庭风景”结局。 玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,但是击败了四方之王,进入“箱庭风景”结局。 玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,且击败了所有的活骸,则是“牺牲的意义”结局。

永远的七日之都牺牲意义结局怎么达成

4,西方的一星期是7天中国人死后也按七天计算做七有何联系吗

享受过程,责任延续。
享受过程,责任延续。简单说说吧,人死后第一天魂魄出窍脱离躯体,是最痛苦的,一般需要十六至二十四个小时,也就是八至十二个时辰。第二天过金鸡岭,就是生前杀过鸡的人在此路过会遇到被杀鸡的鬼魂,个个纲觜铁爪,来报前世被杀之悢!第三天过野狗山,就是此人生前杀死的狗的鬼魂在此等候报前世被杀之仇。满嘴钢牙把此人的鬼体撕成碎片。第四天到丰都城。第五天上望乡台最后再看看自己生前家乡。第六天过奈何桥??。第七天到一殿阎罗那里去接受审查,家人这时烧纸钱给你,好上下打点。从此要经过三七二十一天的审训,案件基本明郎,法官宣布休庭,这时家人烧纸钱给你买点补品,补补多日疲备不堪的身体等候五殿阎王的终审判决!
享受过程,责任延续。简单说说吧,人死后第一天魂魄出窍脱离躯体,是最痛苦的,一般需要十六至二十四个小时,也就是八至十二个时辰。第二天过金鸡岭,就是生前杀过鸡的人在此路过会遇到被杀鸡的鬼魂,个个纲觜铁爪,来报前世被杀之悢!第三天过野狗山,就是此人生前杀死的狗的鬼魂在此等候报前世被杀之仇。满嘴钢牙把此人的鬼体撕成碎片。第四天到丰都城。第五天上望乡台最后再看看自己生前家乡。第六天过奈何桥??。第七天到一殿阎罗那里去接受审查,家人这时烧纸钱给你,好上下打点。从此要经过三七二十一天的审训,案件基本明郎,法官宣布休庭,这时家人烧纸钱给你买点补品,补补多日疲备不堪的身体等候五殿阎王的终审判决!人从死开始就为一天,比如今天老人不在了,那么今天就算第一天,隔夜就算第二天,每7天算一个“七”。一般是头七出殡,老人在家要放整7天,特殊情况提前或推后都行,但要让阴阳先生看过才能决定。一般二七没有什么讲究,到了三七家里人要聚在一起怀念老人的功德。到四七不过。到了五七,也就是5*7=35天,也就是我们生下来已经到“满月”了,这也是要大家聚在一起好好过的。六七不过。七七到后,大家要到坟地里大哭一场,因为七七以过,我们的服丧期就满了,就不需要在过什么“七”忌日了。七七过后再过就是百日忌和周年忌日了。
享受过程,责任延续。简单说说吧,人死后第一天魂魄出窍脱离躯体,是最痛苦的,一般需要十六至二十四个小时,也就是八至十二个时辰。第二天过金鸡岭,就是生前杀过鸡的人在此路过会遇到被杀鸡的鬼魂,个个纲觜铁爪,来报前世被杀之悢!第三天过野狗山,就是此人生前杀死的狗的鬼魂在此等候报前世被杀之仇。满嘴钢牙把此人的鬼体撕成碎片。第四天到丰都城。第五天上望乡台最后再看看自己生前家乡。第六天过奈何桥??。第七天到一殿阎罗那里去接受审查,家人这时烧纸钱给你,好上下打点。从此要经过三七二十一天的审训,案件基本明郎,法官宣布休庭,这时家人烧纸钱给你买点补品,补补多日疲备不堪的身体等候五殿阎王的终审判决!人从死开始就为一天,比如今天老人不在了,那么今天就算第一天,隔夜就算第二天,每7天算一个“七”。一般是头七出殡,老人在家要放整7天,特殊情况提前或推后都行,但要让阴阳先生看过才能决定。一般二七没有什么讲究,到了三七家里人要聚在一起怀念老人的功德。到四七不过。到了五七,也就是5*7=35天,也就是我们生下来已经到“满月”了,这也是要大家聚在一起好好过的。六七不过。七七到后,大家要到坟地里大哭一场,因为七七以过,我们的服丧期就满了,就不需要在过什么“七”忌日了。七七过后再过就是百日忌和周年忌日了。一星期定为七天,那是西方圣经上规定的。与中国的头七,关联不大。但是还是有点相通的。为什么一星期定为七天?《圣经.旧约.创世记》上说,上帝第一天造出了白天和黑夜,第二天造出了空气和水,第三天造出了各种植物,第四天造出了日月星辰,第五天造出了水中的各种动物,第六天造出了地上的各种生物和人,天地万物都造齐了,第七天就被定为休息日。所以一个礼拜七天 中国人守灵要过头七?这要从做七说起了~  做七,亦称“斋七”、“理七”、“烧七”、“作七”、“做一日”、“七七”等。旧时汉族丧葬风俗,流行于全国各地。即人死后(或出殡后),于“头七”起即设立灵座,供墓主,每日哭拜,早晚供祭,每隔七日作一次佛事,设斋祭奠,依次至“七七”四十九日除灵止。  源于佛教生缘说,大约在佛教传至东汉后到南北朝这段时期内形成,从唐初起突破信众范围,走向世俗化。谓人生有六道流转,在一个人此生彼之间,有一个“中阴身”阶段,如童子形,在阴间寻求生缘,以七日为一期;若七日终,仍未寻到生缘,则可以更续七日,到第七个七日终,必生一处(见《瑜珈论》)。所以在这七七四十九天中,必须逢七举行超度、祭奠。这种由佛教“生缘说”催生的做七习俗之所以在南北朝时形成,自然应视作当时佛教盛行的产物。  源于道教,与道教的地域结构及功能的宣传相吻合。清赵翼在《陔余丛考》卷三十二还结合做七习俗起于元魏、北齐的历史背景来对此论证:“按元魏时,道士寇谦之教盛行,而道家炼丹拜斗,率以七七四十九日为断,遂推其法于送终,而有此七七之制耳。  亦说,做七习俗源自先秦时代的“魂魄聚散说”:人之初生,以七日为腊,一腊而一魄成,故人生四十九日而七魄全;死以七日为忌,一忌而一魄散,故人死四十九日而七魄散,做七的意义就是祭送死者。此外如天以阴阳二气及金、木、水、火、土五行衍生万物,谓“七政”,人得阴阳、五常而有“七情”,故天之道惟七,人之气亦惟七;以及《易·系·复》曰“七日来复”,《礼记·檀弓上》日“水浆不入口者七日”“7”是个很神奇的数字,也是个很重要的数字。为什么人类会以这个数字定为时间的周期?为什么不是“10”,不是“12”。星期定为10天或定为12天都是很有道理的,10是手指的总数,12是一年中的月数,人类偏偏不将它们定为星期的天数,这还得从古人类认识自然数谈起。  古人类因不懂得进率制,对数字的认识是很困难的,每一个自然数都要有一个发音,对语言还不十分丰富的古人类,显然无法做到。因此,他们只能认识到较小的自然数。  古时,人类对潮水的涨落、月亮的阴晴倍感神秘。潮起潮去月圆月缺,十分有规律。对涨潮而言:由中线位置到涨至潮水最高位置,时间7天;由潮水最高位置退回中线位置,时间也是7天。对退潮而言:由中线位置到退至潮水最低位置,时间7天;由潮水最低位置涨回中线位置,时间也是7天。7天是潮水起来和退去的时间周期。  对月亮而言:由半圆月至满月,时间7天;由圆月至半圆月,时间又是7天。由半圆月直至消失,时间为7天;由消失至半圆月,又是7天。7天也是月亮盈亏的周期。  古人不懂潮汐是由月亮引起的,但他们发觉了两者间的规律和联系。潮起潮落,月圆月缺是同步的,均为四个7天。由于没有用到十进制,古人还没有表示28的数字,故选用了7这个数字。由于月亮的观测属天象的观测,与观察日头、星星同类,故称为星期,期是周期的意思。7的中文发音与起、去、期、曲同音,表示来回往返的意思,即周期。7是天象中月亮圆缺与潮水涨落的周期,与天数对应,而10只不过与手指对应,不是天象,不能被古人理解和接受;12也并不是个周期,12的后面还有较大的尾数,此外,12超过了10,在没有进率之前,古人类无从表达。人死了以后,为什么要做七?哪几个七是主要的?人死后每七天叫一个“七”,满七个“七”即四十九天时叫“断七”.这个风俗源于佛教的六道轮回信仰.佛教认为,人死以后就会开始重新投胎,如果死者一生没啥大毛病还会投胎为人.而从人死到完成投胎有一个过渡阶段,这时的死者也变成一个过渡的形态,佛教称为"中阴".但请注意,这与中国传统观念中的"鬼",和基督教的"灵魂"是完全不同的概念.佛教认为,中阴只有人生前一半大,只能晚上出来投胎.而且,中阴只能存在四十九天.也就是说,中阴必须在四十九天里完成投胎.否则就永远不能投胎了.因此,一般风俗,比较正规的丧事需要四十九天的道场,根据就是佛教的中阴观点.在这四十九天中,第一个七天和最后一个七天最重要.第一个七天称为"头七",所谓头七最重要是因为人死刚变成中阴,但也可能这个变成中阴的人,还不知道自己已经死了.为了让中阴明白自己已经死了,需要抓紧时间投胎,所以要在头七大做法事,以督促中阴在有限的时间赶紧去忙正事.第七个七天也很重要,因为中阴投胎成不成也就在这几天了.所以最后这七天也要重点做法事,帮助中阴顺利投胎.大体就是这些.
享受过程,责任延续。
享受过程,责任延续。简单说说吧,人死后第一天魂魄出窍脱离躯体,是最痛苦的,一般需要十六至二十四个小时,也就是八至十二个时辰。第二天过金鸡岭,就是生前杀过鸡的人在此路过会遇到被杀鸡的鬼魂,个个纲觜铁爪,来报前世被杀之悢!第三天过野狗山,就是此人生前杀死的狗的鬼魂在此等候报前世被杀之仇。满嘴钢牙把此人的鬼体撕成碎片。第四天到丰都城。第五天上望乡台最后再看看自己生前家乡。第六天过奈何桥??。第七天到一殿阎罗那里去接受审查,家人这时烧纸钱给你,好上下打点。从此要经过三七二十一天的审训,案件基本明郎,法官宣布休庭,这时家人烧纸钱给你买点补品,补补多日疲备不堪的身体等候五殿阎王的终审判决!
享受过程,责任延续。简单说说吧,人死后第一天魂魄出窍脱离躯体,是最痛苦的,一般需要十六至二十四个小时,也就是八至十二个时辰。第二天过金鸡岭,就是生前杀过鸡的人在此路过会遇到被杀鸡的鬼魂,个个纲觜铁爪,来报前世被杀之悢!第三天过野狗山,就是此人生前杀死的狗的鬼魂在此等候报前世被杀之仇。满嘴钢牙把此人的鬼体撕成碎片。第四天到丰都城。第五天上望乡台最后再看看自己生前家乡。第六天过奈何桥??。第七天到一殿阎罗那里去接受审查,家人这时烧纸钱给你,好上下打点。从此要经过三七二十一天的审训,案件基本明郎,法官宣布休庭,这时家人烧纸钱给你买点补品,补补多日疲备不堪的身体等候五殿阎王的终审判决!人从死开始就为一天,比如今天老人不在了,那么今天就算第一天,隔夜就算第二天,每7天算一个“七”。一般是头七出殡,老人在家要放整7天,特殊情况提前或推后都行,但要让阴阳先生看过才能决定。一般二七没有什么讲究,到了三七家里人要聚在一起怀念老人的功德。到四七不过。到了五七,也就是5*7=35天,也就是我们生下来已经到“满月”了,这也是要大家聚在一起好好过的。六七不过。七七到后,大家要到坟地里大哭一场,因为七七以过,我们的服丧期就满了,就不需要在过什么“七”忌日了。七七过后再过就是百日忌和周年忌日了。
享受过程,责任延续。简单说说吧,人死后第一天魂魄出窍脱离躯体,是最痛苦的,一般需要十六至二十四个小时,也就是八至十二个时辰。第二天过金鸡岭,就是生前杀过鸡的人在此路过会遇到被杀鸡的鬼魂,个个纲觜铁爪,来报前世被杀之悢!第三天过野狗山,就是此人生前杀死的狗的鬼魂在此等候报前世被杀之仇。满嘴钢牙把此人的鬼体撕成碎片。第四天到丰都城。第五天上望乡台最后再看看自己生前家乡。第六天过奈何桥??。第七天到一殿阎罗那里去接受审查,家人这时烧纸钱给你,好上下打点。从此要经过三七二十一天的审训,案件基本明郎,法官宣布休庭,这时家人烧纸钱给你买点补品,补补多日疲备不堪的身体等候五殿阎王的终审判决!人从死开始就为一天,比如今天老人不在了,那么今天就算第一天,隔夜就算第二天,每7天算一个“七”。一般是头七出殡,老人在家要放整7天,特殊情况提前或推后都行,但要让阴阳先生看过才能决定。一般二七没有什么讲究,到了三七家里人要聚在一起怀念老人的功德。到四七不过。到了五七,也就是5*7=35天,也就是我们生下来已经到“满月”了,这也是要大家聚在一起好好过的。六七不过。七七到后,大家要到坟地里大哭一场,因为七七以过,我们的服丧期就满了,就不需要在过什么“七”忌日了。七七过后再过就是百日忌和周年忌日了。一星期定为七天,那是西方圣经上规定的。与中国的头七,关联不大。但是还是有点相通的。为什么一星期定为七天?《圣经.旧约.创世记》上说,上帝第一天造出了白天和黑夜,第二天造出了空气和水,第三天造出了各种植物,第四天造出了日月星辰,第五天造出了水中的各种动物,第六天造出了地上的各种生物和人,天地万物都造齐了,第七天就被定为休息日。所以一个礼拜七天 中国人守灵要过头七?这要从做七说起了~  做七,亦称“斋七”、“理七”、“烧七”、“作七”、“做一日”、“七七”等。旧时汉族丧葬风俗,流行于全国各地。即人死后(或出殡后),于“头七”起即设立灵座,供墓主,每日哭拜,早晚供祭,每隔七日作一次佛事,设斋祭奠,依次至“七七”四十九日除灵止。  源于佛教生缘说,大约在佛教传至东汉后到南北朝这段时期内形成,从唐初起突破信众范围,走向世俗化。谓人生有六道流转,在一个人此生彼之间,有一个“中阴身”阶段,如童子形,在阴间寻求生缘,以七日为一期;若七日终,仍未寻到生缘,则可以更续七日,到第七个七日终,必生一处(见《瑜珈论》)。所以在这七七四十九天中,必须逢七举行超度、祭奠。这种由佛教“生缘说”催生的做七习俗之所以在南北朝时形成,自然应视作当时佛教盛行的产物。  源于道教,与道教的地域结构及功能的宣传相吻合。清赵翼在《陔余丛考》卷三十二还结合做七习俗起于元魏、北齐的历史背景来对此论证:“按元魏时,道士寇谦之教盛行,而道家炼丹拜斗,率以七七四十九日为断,遂推其法于送终,而有此七七之制耳。  亦说,做七习俗源自先秦时代的“魂魄聚散说”:人之初生,以七日为腊,一腊而一魄成,故人生四十九日而七魄全;死以七日为忌,一忌而一魄散,故人死四十九日而七魄散,做七的意义就是祭送死者。此外如天以阴阳二气及金、木、水、火、土五行衍生万物,谓“七政”,人得阴阳、五常而有“七情”,故天之道惟七,人之气亦惟七;以及《易·系·复》曰“七日来复”,《礼记·檀弓上》日“水浆不入口者七日”“7”是个很神奇的数字,也是个很重要的数字。为什么人类会以这个数字定为时间的周期?为什么不是“10”,不是“12”。星期定为10天或定为12天都是很有道理的,10是手指的总数,12是一年中的月数,人类偏偏不将它们定为星期的天数,这还得从古人类认识自然数谈起。  古人类因不懂得进率制,对数字的认识是很困难的,每一个自然数都要有一个发音,对语言还不十分丰富的古人类,显然无法做到。因此,他们只能认识到较小的自然数。  古时,人类对潮水的涨落、月亮的阴晴倍感神秘。潮起潮去月圆月缺,十分有规律。对涨潮而言:由中线位置到涨至潮水最高位置,时间7天;由潮水最高位置退回中线位置,时间也是7天。对退潮而言:由中线位置到退至潮水最低位置,时间7天;由潮水最低位置涨回中线位置,时间也是7天。7天是潮水起来和退去的时间周期。  对月亮而言:由半圆月至满月,时间7天;由圆月至半圆月,时间又是7天。由半圆月直至消失,时间为7天;由消失至半圆月,又是7天。7天也是月亮盈亏的周期。  古人不懂潮汐是由月亮引起的,但他们发觉了两者间的规律和联系。潮起潮落,月圆月缺是同步的,均为四个7天。由于没有用到十进制,古人还没有表示28的数字,故选用了7这个数字。由于月亮的观测属天象的观测,与观察日头、星星同类,故称为星期,期是周期的意思。7的中文发音与起、去、期、曲同音,表示来回往返的意思,即周期。7是天象中月亮圆缺与潮水涨落的周期,与天数对应,而10只不过与手指对应,不是天象,不能被古人理解和接受;12也并不是个周期,12的后面还有较大的尾数,此外,12超过了10,在没有进率之前,古人类无从表达。人死了以后,为什么要做七?哪几个七是主要的?人死后每七天叫一个“七”,满七个“七”即四十九天时叫“断七”.这个风俗源于佛教的六道轮回信仰.佛教认为,人死以后就会开始重新投胎,如果死者一生没啥大毛病还会投胎为人.而从人死到完成投胎有一个过渡阶段,这时的死者也变成一个过渡的形态,佛教称为"中阴".但请注意,这与中国传统观念中的"鬼",和基督教的"灵魂"是完全不同的概念.佛教认为,中阴只有人生前一半大,只能晚上出来投胎.而且,中阴只能存在四十九天.也就是说,中阴必须在四十九天里完成投胎.否则就永远不能投胎了.因此,一般风俗,比较正规的丧事需要四十九天的道场,根据就是佛教的中阴观点.在这四十九天中,第一个七天和最后一个七天最重要.第一个七天称为"头七",所谓头七最重要是因为人死刚变成中阴,但也可能这个变成中阴的人,还不知道自己已经死了.为了让中阴明白自己已经死了,需要抓紧时间投胎,所以要在头七大做法事,以督促中阴在有限的时间赶紧去忙正事.第七个七天也很重要,因为中阴投胎成不成也就在这几天了.所以最后这七天也要重点做法事,帮助中阴顺利投胎.大体就是这些.

5,永远的七日之都牺牲的意义最终战中死亡的神器使会不会消失

所以这个技能基本可以独站被动。迅捷灵动,法师版突突突,本身不算很强。这个技能可以限制住boss的移动!特别是一些追击关卡,比如还港的那个鬼面,直接让关卡难度变0,也十分克制一些近战boss强无敌,但和被动配合就,伤害高,不过最重要的是物理障碍效果,而且和别的技能十分好配合,给1拉扯空间:这技能满满即视感,但却强的一p:1技能,轮盘du嘛,范围大:强无敌,主要是这游戏灵活的后排真不多,这技能就十分重要,不过是随机。纸牌屋,或者近战3住boss再传出去,十分好用,百爆,百吸。最重要的是2,3技能是瞬发。嗯很科学。切牌圣手爱缪沙命运轮盘:先来看看被动
我也看看楼上怎么说。

6,永远的七日之都中牺牲的意义这个结局怎么才能打出来

玩家可以利用记忆结晶,对达到一定等级条件的神器使开启觉醒。第一批开启觉醒的神器使为:濑由衣、钟函谷、爱缪莎、菲尼克、璃璃子、艾莉兹。未来还会有更多神器使开放觉醒。神器使开放觉醒之后展现出了与从前不同的一面,觉醒姿态下的他们拥有了更强的战斗力。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。游戏背景:某一天开始,现实世界与另一个世界产生了融合,两个世界的次元相互撞裂之处形成了被称为“黑门”的黑色空间裂缝。异世界的怪物通过它们出现在现代的城市中,从中涌出的奇异雾气将城市笼罩,夺取城中的能量。随着次元的融合,人类中出现了一些异能者。他们拥有将神话中的武器在现世具现化的力量,不仅能够杀死异世界的怪物,还能够在次元层级将黑门结界完全破坏,从根本上制止了迷雾的蔓延。人们称之为“神器使"。在这样的情况下,少年来到了这里,他虽然没有使用神话武器的能力,但是拥有极为罕见的辅助能力,强化、治愈、净化、觉醒……拥有一切辅助力量的少年成为神器使们依赖的对象,结识了多名神器使,拥有了许多伙伴,少年为了守护城市而奔走在战场上。但在他深入接触了这一切之后,却发现事情远比表面上的复杂,威胁并不仅仅只是怪物而已……只有自己才能看到的“7天”倒计时,正在一点点吞噬这个城市。

7,剑灵打武乾为什么我身上有被烧的buf

属性攻击
《剑灵》攻略  【宠物篇】  签订契约!获得方式(8月7日增加)  通关 悲叹的雪域宫(4人)、遗忘墓地、黑龙教地下监狱  有机会获得守护结晶. 在变换系统中可用守护结晶变化获得企鹅伙伴。  三枚企鹅伙伴可变换伙伴大礼包,打开将有机会获得烈火小圣~  此外,在聚灵阁中有机会直接获得五段烈火小圣!  相伴成长!成长方式  喂养伙伴伙伴在陪伴你的过程中需要消耗精气,可用精气丹补充.  精气丹可变换获得,也可以直接在商城购买获得~  伙伴共5段成长等级,用分解守护石获得的守护石粉末来成长伙伴  【武器篇】  武器:  S123作为第一代白青武器,不管诟病多与少,游戏已经成了定局,在讨论坑与不坑已经没有意义,选择剑灵就选择了被坑,想不被坑,可以弃坑。  S123几经改版,从祝福厄运到3倍费用保祝福,酒洗祝福等等,各种想办法掏你口袋里的钱咱们就不讨论了。  然后,后三大时代,推出第二代传说武器,星云武器,成功上段,失败掉段的机制也让人注意到,这特么就是要钱啊。星云武器,也就是俗称S2.5的武器,目前作为游戏主流武器,是使用人最多的。  1128大改,推出第三代传说武器,烛魔武器,开启全面属性时代,不过这武器死贵,做的起的全是土豪。  整理下三代传说武器,大概的对比就是:  黑龙S1  当然这是个人意见,烛魔3和星云8的对比不清楚,烛魔8和星云12的对比也不清楚,祝福S3和烛魔15的对比也不清楚,都是从各个网贴中总结的。   不过烛魔8段到15段,仅从商城买的进化材料需要7000元,材料仅从摩天楼掉落,价格死贵,具体计算成本,应该超过祝福S3的价格。毕竟祝福S3的价格不能以20瓶酒计算,要以官方给定的洗祝福几率算。对于游戏公司来说,肯定是烛魔15段比祝福S3对游戏公司的贡献要大,当然实际测算数据,仅PVE来说,烛魔15远大于生魂S3。
选择修炼的时候,上面会有选择属性的例如灵剑:选择风系:选择雷系:在选择雷系的右边空白的地方点一下,就可选择各大副本的boss

8,永远的七日之都牺牲意义结局怎么达成

永远的七日之都牺牲意义结局怎么达成?需要什么神器使?怎么高分通过?需要的战斗力是多少?相信还有许多玩家不清楚,下面就随小编一起看看吧。 第0日 决战日,玩家首先会和多个首领级的怪物进行战斗。 将这些怪物全部击倒之后爬上边上的平台,会遇到希罗和已经活骸化的四方之王。 击败四方之王后,希罗向主角发出警告,告诉他如果继续抵抗玩家方的神器使也会变成没有人性的活骸。 在所有人都陷入绝望的时刻,珈儿站了出来用掷地有声的宣言鼓舞了所有人的斗志。 之后是与【灵】属性boss怪物【神灭鬼生】的战斗,这个boss早在玩家第一次进入游戏时就已和大家见过面,虽然在牺牲线是第一次见但其实还算是老朋友了。 击败了神灭鬼生之后,主角使用黑核关闭了黑门,但是由于黑门的关闭,珈儿等一众神器使也将慢慢变成活骸。 接着就是整个游戏中最虐心的一场战斗了,玩家需要和慢慢变成活骸的曾经的战友战斗。 (妈耶当时打到这里看到乌鹭叔这句话真的是鼻头一酸。) 在游戏的过程中,玩家的神器使每次攻击、被攻击和使用技能都会损失疲劳,而且每秒大概会减少8点疲劳值。每有一个神器使活骇化就会有下一个神器使替上来,一直撑到进入剧情或者击败场上所有的神器使之后,才算是真正进入了“牺牲的意义”结局。 最后所有的神器使都活骸化或者死亡了,我们也终于来到了这个正史线比起单纯的终结还要悲哀的happy ending——“牺牲的意义”。 最后在牺牲的结局cg中,官方仿佛是提示一般地在cg里写了这样的几段话。 ——你需要的未来,就是这个样子的吗? ——想要得到奇迹的话 ——献上祭品 ——其一,与所有伙伴的羁绊 ——其二,曾度过的七天时光 ——其三,对神明的绝对谦卑 ——付出足够的代价之后 牺牲的意义 - 陈达飞来自永远的7日之都 00:00 00:38 应该算是官方留给我们的解迷吧,比起“终结”与“箱庭风景”这两个死得不明不白的结局,“牺牲的意义”第一次向我们告知了这个游戏达到真正的“happy ending”需要什么条件。 虽然不知道这个戴着耳机背着玩偶书包的“神明大人”到底是在说真话还是说假话。 但是好歹,给了这个交界都市的人们最后的希望。 最后,总结一下正史三条线的各自条件。 玩家如果黑核数少于3,则必定是进入“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,也进入“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,但败给四方之王,同样是“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,且败给了四方之王,进入“终结”结局。 玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,则是“箱庭风景”结局。 玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,但是击败了四方之王,进入“箱庭风景”结局。 玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,且击败了所有的活骸,则是“牺牲的意义”结局。

9,七天的时间用什么方法能忘记一个你爱的人

忘记...一个心痛的问题...... 说彻底去忘记过去是在骗自己,也在骗别人,只要有一点点可以联系到过去的事的东西,你就不可能忘记过去的。不要逃,后悔也没有用......你说是吗? 有一句话不是这么说吗?你可能在1秒钟的时间遇到一个人,用1天的时间爱上一个人,却要用一生的时间忘记一个人......这就是爱情! 呵,忘记?那是不可能的,也是不太现实的,与其想要去忘记还不如让自己忙碌起来,让自己的生活变得充实,让自己无暇想念。不要刻意遗忘,如果刻意只会让自己记得更牢。尽量扩大自己的交友圈,与尽量多的人接触,说不定里面就有你的心上人。.在不得不与他[她]接触的时候,尽量以一颗平常心,就当他[她]是个普通的朋友。.尽量发现自己的爱好,做一些自己喜欢的事情,以起到移情的作用。.每天给自己一个灿烂的笑容,告诉自己“Tomorrow is another day."相信未来的某一天,你会发现再想起他的时候,你的心不再疼痛,原来不知不觉间,他已变成“那个人”。 抛开一切私心杂念。珍惜现在拥有的吧
既然沒把握地去選擇了。就應該懂得、自己,註定要受傷。忘記、是最傻的決定。就算。時間沖淡了一切。總有一天、某些人、某些事、會觸動你那心底最深的回憶。忘記有用嚒。。?人的一生。能記住幾個人,不容易、與其去想著如何忘記,倒不如去想想怎麼牢記不論他帶給了你什麼。。但他始終都在你的記憶裏出現過。。。。。
我只能说你……异想天开……除非你根本不爱他! 因为爱上一个人很简单,忘记一个人很难……
你爱的人?你要用三天来忘了她?如果是你真爱的一个人你不会那么快忘了她。我用了7个月的时间了没忘得,只会更想。忘不了就不要逼自己,有爱就会有回忆,就当做回忆吧!!!
很难,七天,太短了,睡七天吧
过去了的,就让他过去,不是你的,到最后也不会是你的,不要太留恋,不要太舍不得。别去刻意想要忘记某件事或某个人,这样做的结果只能适得其反--不但忘不了,还会总想起,为自己徒增烦恼。不要太逼自己,不要给自己太多压力.人总是应该往前看的,走过的路,爱过的人,过去了就都不会回来了,回来也已不是当初的风景,当初的心情了,何必还要那么执着呢?放下包袱,放松心情,开开心心地过好现在的分分秒秒,也许在不久的将来你就会在人生的下一个路口碰到更美的风景,更好的爱人。人总是很奇妙的,当你用心爱过一个人却又不得不同他分手时,你会觉得生活一下子失去了所有的色彩,甚至会有就此结束生命的想法,但是当你顽强地挺过来之后,你又会发现其实当初那种所谓的刻骨铭心的爱情原来不过是一个美好而虚幻的梦境罢了。凡事都别去计较太多,过去的就让它过去,不好的就彻底忘掉,美好的就让它埋藏在记忆的深处,别去想太多,充实快乐地过好现在的每一天,开开心心地面对未来的人和事。时间会证明一切,也许有一天你会发现离开他是一个多么明智的选择。时间也会说明一切,也许有一天你就是再想去想他,却怎么也想不起来了!甚至都会怀疑曾经的故事是不是属于自己的了。人与人之间真是要讲缘份的。缘至则聚,缘尽则散,既然提出分手,不管什么理由,都只能说明你们的缘份只能到此而已。既然如此,你又何必不能释怀?做人总应该要拿得起放得下才好!无论对人对事 ,如果只是拿得起却怎么也放不下, 对自己,对他人都不是什么好事,希望你能明白其中的道理。最后祝你健康、快乐、开心、幸运,相信你一定能调整好自己的心态, 好好地生活,工作,学习.也相信幸运之神会随时来敲你的门

10,七日而亡 地穴生存攻略有哪些

先讲一下我总结的僵尸的基本习性1.攻击活物2.听觉灵敏(视野外听到响声会发现3.对楼梯有意识(会寻找楼梯绕路上高处※4.当玩家离开据点时,僵尸的目标是睡袋(重生点)重点要提的就是第四点,整个地图同时都在运算,所有地方都有僵尸在攻击建筑物。楼主通过验证没有活物的时候他们的目标就是睡袋!(拆房子不是目的,目的还是弄死你楼主利用僵尸这个习性摸索了一条地下路线~(下面这个是我本存档的第二个地穴,从SPILLWAY LAKE西侧跋涉而想来拿电钻跟原油,结果杯具没有给电钻= =首先说关键点一:选址 如下图。地图上颜色越深的地方就是地势较高的地方,这些深色的区域就是我们要寻找利用的地方。这张放大了,更能看清山的最高点,透明的立方体就是山脉的具体形状。重点二:入口选择入口选择在离山顶有大概20个单位距离的地表面,直接一口气向下挖去,挖30个单位左右开始向山的顶点横向挖,目标方向是山的顶点。如小地图所示,睡袋位置基本为山的顶点,粗略计算,地表挖至-30个单位再加上山高20个单位,我们头顶上的石头高度为50个单位。僵尸的目标是人和睡袋,只要在20:00前清理入口附近的僵尸,开始夜晚狂暴的小伙伴们就会集合起来一起挖我们头顶上的山了。尸群攻击路线如图下图为DAY15~DAY18狂暴僵尸三日夜晚的成果这图为了说明他们的进度,对于一座石头山来说,僵尸还是弱爆了……白天我们还可以进行维护回填,晚上地下挖的石头直接制作比山本体岩石更坚固的石头,可以说是无尽的回填资源。抑或可以在僵尸的攻击路线上放置陷阱进行削弱击杀。每天早上第一件事就是虐杀在山边变乖的一群小伙伴,推荐武器铁锤,一秒一只...心情好了也可以玩玩糖盒地雷然后介绍我最爱的地穴,选址于SPILLWAY LAKE西侧,入口位于两座山之间的公路上,选择破坏一侧的森林资源,另外一侧保护起来,小动物们就可以生存我就有肉吃。下面展示一下地下关键设施,连排型土豆水田(最开始我还担心地下没法光合作用土豆不会长石头材质的承重能力很强...在石头山下面挖这么大的坑其实用不着脚手架= =这个纯属为了好看早晨小伙伴们都比较密集,森林里还多一个乐子...有时候会听到僵尸被树砸死的声音(哼啊,又有二逼拿手抠树玩。睡袋位置不变,每天晚上小伙伴们聚集的地方也基本一致。我就在出口跟他们群聚的地点之间清扫出一片位置当做操场,每天早上陪他们在操场上玩。再说一个沙漠里的好伙伴,大型仙人掌。用废金属制造的铁丝网大家应该都知道,那个可以放缓僵尸前进的步伐,但是不会造成伤害。这个仙人掌就牛逼了,相当于地刺加铁丝网的效果!缓速同时给予中等伤害!但是白天的僵尸会比较冷静的绕开,可是你们看这个仙人掌的位置正好在我地穴入口与山之间最后还有一个可以利用的小漏洞...如图摆放的木质储物箱,敲掉它上面那个石头,然后直接走上去变换视角(仰起头就得到了这个……地情况一览无遗,护士和拉拉队长的裙底尽收眼底还能看日出日落看月亮,太尼玛神奇了最后说几点,沙漠与森林地穴的成功挖掘与维护,基本拿到了全部自然资源,楼主准备开始进军废工厂北面的苞米地……因为天天土豆炖肉吃腻了!利用清空快捷栏自杀,往返于两个储存点交换资源,鱼和胸罩可以兼得!谨记两边隔一段时间就要回去维护...人不在的时候夜晚的僵尸依然以睡袋为目标进行着挖山工程= =长时间离开之前先给他们留点陷阱吧...又想起来一个……关于体力……挖了太多的地洞总结出来的。如图示,人物体力在峰值左右攻击力最大(绿色范围),以镐刨石头为例,峰值范围2下一块,降到黄色区则要3下,体力处于较低水平的时候攻击力更弱。水分会影响体力上限,水上限等于体力上限。饥饿度影响体力恢复速度,太饿了的话就算水是满的,你消耗了体力的时候会恢复的很慢。(最后这个说不准= =好像是这样

11,GBA牧场物语追卡莲的全攻略

其实不用送特别喜欢的物品,每天送很喜欢的物品一年就能搞定 爆米花:平底锅+糖+玉米 1.要知道MM们的行动路线 卡莲~~日/火日(星期天/星期二)除外任一天 上午8:00~10:00自家门口 下午1:00~4:00杂货店内 火日(二)晴天下午2:00~4:00温泉边 每晚8:00~10:00海边或宿屋 2。追求心得 卡莲~~开始须每天光临杂货店,买种籽等,(卡莲不一定要她本人在场),晚上去海边或宿屋找她聊聊,送白色的花,多攒一些钱吧,资产少,她会看不起你,紫心后礼物最好送葡萄酒(打包) 有厨房后,也可送爆米花或赛马赢得的化妆品,花费不少啊,努力吧,红心后,她会好温柔的! 3.送对方喜欢的礼物 卡莲 生日秋季15 如果与主角生日相冲突 就改为秋23日 特别喜欢:哇!真的可以收下吗?真不好意思。 烤马铃薯、爆米花、比萨 很喜欢:哇!这是真是送我的?我好喜欢。 竹笋、松蘑、奶酪(S、M、L、G、P、X)、葡萄酒、野葡萄酒、鱼片、天麸罗、天麸罗饭、钻石、粉红钻石 喜欢:谢谢。我收下了。 马铃薯、黄瓜、玉米、南瓜、茄子、地瓜、菠菜、青椒、温泉蛋、蛋(一般、高品质、特级、金、P、X)、蛋黄酱(S、M、L、G、P、X)、腌黄瓜、沙拉、味噌汤、炒青菜、腌萝卜、烤玉米、炖南瓜、酱烤茄子、凉拌青菜、炒鸡蛋、奶油、干酪、煮鱼、干烧伊面、鸡蛋饭、炸肉饼、三色花、月泪草、猫薄荷、青色奇幻草、红色奇幻草、紫水晶、黄玉、红宝石、祖母绿 每天只有第一次送礼会对爱情度产生影响.生日也一样.送礼增加的爱情度如下, 特别喜欢:爱情度+800 很喜欢:爱情度+500 喜欢:爱情度+300 普通:爱情度+100 讨厌:爱情度-500 非常讨厌:爱情度-800 生日增加的爱情度是平时的三倍~ 另外,发生爱情事件或满足一些特殊条件也会增加MM的爱情度~ 特殊条件如下: 卡莲: 每天到杂货屋买东西,每持续15天爱情度加2500。 4.发生所有爱情事件 条件:MM心黑或以上 时间:三、五 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“说真的,有点困难…”,卡莲的爱情度+3000,杰夫好感度+20,道具栏有空格的话,可拿到[牧草种子],选“没问题”,卡莲的爱情度不变,杰夫和沙夏好感度+20 条件:MM心紫或以上 时间:一、四、六 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“月泪草种子”,卡莲的爱情度+3000,沙夏好感度-10,杰夫好感度+20,选“猫薄荷种子”,莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度+20 条件:MM心蓝或以上 时间:三、五 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“能”,卡莲的爱情度+3000,笛克.杰夫和沙夏好感度+20,背包里有空格,可得到[卡莲的葡萄酒] ,选“该有别的事”,卡莲的爱情度-2000,笛克.杰夫和沙夏好感度-10 条件:MM心黄或以上 时间:一、四、六 AM10:00至PM1:00 地点:杂货店 选择:选“尝”,卡莲的爱情度+3000,杰夫和沙夏好感度+20,选不“尝”,卡莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度-10 3。结婚条件: 1.经常送MM喜欢的东西,让MM变成大红心。 2.发生过MM的所有爱情事件 3.自宅增筑过两次,在电视购物买了大床(要先买储物柜、冰箱、厨房和8样厨具,大床才会出现。) 4.MM到达橙心的时候,去杂货店买了青色羽毛(道具栏要有空位) 杂货店就会写信告诉你青色羽毛到货,那个蓝色的羽毛其实就是的.! 5.MM红心的时候,用青色羽毛求婚。(一定要全部是红的,否则可能拒绝!) 使用羽毛就是像使用农具一样滴使用.! 6.求婚成功7天后,自动在教堂举行婚礼

12,GBA植木的法则游戏全攻略

2337_-_植木的法则 (J) <<------ 一星 黑铁 R+A -1气 二星 威风堂堂 L+B+下 -1/2气 (使用出来后可以按住L+B,可以持续3秒防御) 三星 乱麻 R+A+上 -1气 四星 唯我独尊 R+B+下 -3气 五星 百鬼夜行 L+R+B -1/3气 六星 电光火石 L+A -3气 七星 旅人 L+R+B+下 八星 波(浪)花 L+R+B+上 九星 风鸟花月空中 L+A 十星 魔王 L+R按住1秒左右按B 二级 L+B+上(瞬间无敌 近身攻击伤反) 一星神器:铁........................故事模式完成stage2 二星神器:威风堂堂...............故事模式完成stage3 三星神器:快刀乱麻...............故事模式完成stage3,取得「不惑」的小游戏,在游戏达成1200分 四星神器:唯我独专...............高分完成故事模式完成stage8(至少到a),取得「浑身」小游戏,在游戏达成1200分 五星神器:百鬼夜行...............故事模式完成stage7 六星神器:电光火星...............故事模式完成stage5 七星神器:旅人.....................故事模式完成stage9 八星神器:浪花.....................完成两个限定条件,取得「把握力」小游戏,游戏至少达到1200分 九星神器:风鸟花月...............高分完成stage14,取得小游戏,游戏中至少维持20秒 十星神器:魔王.....................以浪花完结stage14 有咩唔明,同有错既,问我 要取得s级,其实并不难,只要生命不是很小,多用神器,就非常容易的了。 stage1:敌人岩窟王的状态下被k.o. stage2:用黑铁或下加b k.o.他。 stage3:黑铁k.o. stage4:唯我独专k.o. stage5:唯我独专k.o. stage6:空中黑铁k.o. stage7:打他落街 stage8:唯我独专k.o. stage9:他在地面上的时候,用百鬼夜行k.o. stage10:旅人k.o. stage11:浪花k.o. stage12:敌人岩窟王的状态下被k.o. stage13:敌lv2状态下自灭 stage14:浪花k.o.并可取得魔王同开启stage15 stage15:魔王k.o. 「转贴」植木法则~~1至15关攻略要素 先手必胜 1000 我方先行攻击敌人 ビッチャ-返し 1000 将敌人的飞行道具反射 ノ-ガ-ド 1500 没有以防御状态受到过敌人攻击 バ-フェクト 2500 没有受过伤害 リバ-ス成功 1000 用技能lv2抵消过敌人攻击 5コンボ达成ボ-ナス 1000 5连击达成 7コンボ达成ボ-ナス 1500 7连击达成 ジャンプマニア30回 500 跳跃攻击30回 神器ヒット3种以上 1000 使用过3种以上神器攻击 红色条件 stage15 最后一击用神器魔王干掉 stage14 最后一击要打在幻影身上 stage13 让敌人发动lv2后自灭 stage12 在天界力发动状态干掉他 第1关:本人感觉这关随不能打,但由于限定条件苛刻,我可是花了很长时间才达成的。。。 第1个限定条件:破坏岩石 你可一利用对手岩窟王这招来破坏,也可以先打后几关拿到神器后自行解决~~ 第2个限定条件:此限定条件意思我不懂(我乃日盲)但我也研究出了百试百灵的方法~~就是用跳+下B的大棒击来打他的绝招,如果成功的话会出现3次GOOD(当然他不放绝招的时候你打他也能出3GOOD,但我感觉这样比较难) 红色限定条件:在对手放绝招的时候给他最后1击!!(注:要最后一击打死他,且此时他一定要在放绝招的状态下) 其实这个限定条件比较容易完成 你看到他人弯下来的时候就表明他要放绝招了此时你按B+方向(不+方向比较难)打到他即可~~(同时这一击要结果他!) 第2关:和大眼男洛贝特的第一次对决~~ 第一个限定条件:破坏他放出的兰色泡泡*5~ 这个打法就不用说了吧,看他出泡泡时按B打暴就行了 第2个限
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