流放之路流派攻略,写给流放之路新手的攻略 新手十万个为什么
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1,写给流放之路新手的攻略 新手十万个为什么
大师每个人的作用都不同,说的简单点就是可以给你的装备加词缀。POE里面的黄金装备是3前缀,3后缀总计6个词缀。很多掉落出来的装备并不是满6词缀的,这时候就可以通过大师给装备加上一些你需要的属性。大师等级越高,可以增加的词缀越多。所以经常有人组队一起做大师,组满之后,每天至少可以做6个同职业的大师任务,大师等级嗖嗖嗖~~~!!所以别怕耽误一点点时间,大师会给你惊喜。尤其是大师在8级之后,每天可能贩卖暗金装备哦,说不好有一天,你需要的装备就出现了。大师其实还有很多玩法,国际服有个大神靠大师制作+3弓和+3杖赚了不知道多少通货。所以想发家的朋友,不妨去多研究下大师。经验无惩罚区域(安全区)也就是说只有刷等级不低于 当前等级-(当前等级/16+3) 的怪物才没有经验惩罚从公式可以看出后期是不可能保持无经验惩罚的,因为怪物等级实际最高只有77级左右,人物达到85级别之后就算你一直刷t15的地图都无法得到全部的经验!经验惩罚公式我们可以把这个公式代入excel,右边是excel公式(=power(((c22+5)/(power((a22-(d18:r18)),2.5)+c22+5)),1.5))再将t阶级等级跟人物等级代入,就可以得到一个各个等级对应的t阶
2,流放之路30游侠流派
您是问流放之路3.0游侠流派选什么吗?流放之路3.0游侠流派选冰旋风,冰旋风是新型的装备,也是目前最厉害的装备,可以使生产能力增加,低等级图推图神速,扫地NB,风骚走位,急速奔跑。
3,感觉腾讯的流放之路比暗黑破坏神3好玩为什么玩家这么少
如果在体验《流放之路》前,你已经具有完整的《暗黑2》的游戏经历,那么你一定觉得《流放之路》是有史以来对D2还原及创新度最高的游戏。而这就是新玩家需要注意的第一个点:游戏拥有D2的复杂游戏机制,上手很快[刷刷刷],精通漫长,甚至有点伤脑子。流放之路天赋盘不知道有多少玩家看到这个天赋盘,先是一声惊愕,继而静悄悄的卸载游戏。《流放之路》延续了D2的天赋加点设计,但与D2不同的是,《流放之路》的天赋盘过于复杂。不完全统计,《流放之路》的天赋盘加点超过1300个节点,不同的加点又组成不同的流派玩法。当然,这些加点都需围绕自己所选机能石构架。[技能石效果]所以,萌新初次接触《流放之路》的天赋系统。先别着急惊呼它的复杂,先确定自己的机能流派,然后根据技能流派搭建天赋。这样一来,可选择天赋点就会被限制在流派中。这也方便构架属于自己的流派玩法,而不是单纯的抄大佬BD。说到抄作业,就有必要提一下攻略了。新手攻略对于萌新融入《流放之路》有着举足轻重的作用,特别是那些开荒BD推荐。[POE地图设计]如果实在不想费脑子自己开发玩法,就可以抄抄大佬BD推荐。比如百万萌新皆可抄大地震击等,这些BD包括完整的天赋加点和技能选择,甚至给萌新规划了要用的装备。而你只需要抄就行了,就这样跟着大佬学习一个赛季,不说全部精通,一个职业以及几个衍生套路总会记住。值得一提的是,我个人建议抄大佬BD的时候,可以把自己感兴趣的机能装上。这些技能可能对你的流派而言,根本没啥用。但却可以作为熟悉技能的方式。[流放之路]结语玩《流放之路》就要抱着初玩《暗黑2》的心情,慢慢度过艰涩的开荒期,等对游戏机制有所了解后,游戏的乐趣也就展现出来了。好了,这就是我的回答。你觉得POE适合新手入坑吗?欢迎留言讨论。如果在体验《流放之路》前,你已经具有完整的《暗黑2》的游戏经历,那么你一定觉得《流放之路》是有史以来对D2还原及创新度最高的游戏。而这就是新玩家需要注意的第一个点:游戏拥有D2的复杂游戏机制,上手很快[刷刷刷],精通漫长,甚至有点伤脑子。流放之路天赋盘不知道有多少玩家看到这个天赋盘,先是一声惊愕,继而静悄悄的卸载游戏。《流放之路》延续了D2的天赋加点设计,但与D2不同的是,《流放之路》的天赋盘过于复杂。不完全统计,《流放之路》的天赋盘加点超过1300个节点,不同的加点又组成不同的流派玩法。当然,这些加点都需围绕自己所选机能石构架。[技能石效果]所以,萌新初次接触《流放之路》的天赋系统。先别着急惊呼它的复杂,先确定自己的机能流派,然后根据技能流派搭建天赋。这样一来,可选择天赋点就会被限制在流派中。这也方便构架属于自己的流派玩法,而不是单纯的抄大佬BD。说到抄作业,就有必要提一下攻略了。新手攻略对于萌新融入《流放之路》有着举足轻重的作用,特别是那些开荒BD推荐。[POE地图设计]如果实在不想费脑子自己开发玩法,就可以抄抄大佬BD推荐。比如百万萌新皆可抄大地震击等,这些BD包括完整的天赋加点和技能选择,甚至给萌新规划了要用的装备。而你只需要抄就行了,就这样跟着大佬学习一个赛季,不说全部精通,一个职业以及几个衍生套路总会记住。值得一提的是,我个人建议抄大佬BD的时候,可以把自己感兴趣的机能装上。这些技能可能对你的流派而言,根本没啥用。但却可以作为熟悉技能的方式。[流放之路]结语玩《流放之路》就要抱着初玩《暗黑2》的心情,慢慢度过艰涩的开荒期,等对游戏机制有所了解后,游戏的乐趣也就展现出来了。好了,这就是我的回答。你觉得POE适合新手入坑吗?欢迎留言讨论。单就我个人的游戏体验来说,我也认为《流放之路》不论是游戏性。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》。在游戏设计上《暗黑3》推翻了前作D2的复杂设定,玩家学习游戏的成本变得更低。而《流放之路》则是反其道而行之。[流放之路]而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由。《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款游戏小众化的主要原因。[流放之路天赋盘]复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体,虽然是一款刷子游戏,但其游戏难度与硬核游戏无异。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表。高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习游戏的成本,即可以理解为时间成本。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验。举个例子,天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的游戏里,你的游戏体验可能会被渐进增强的怪物给破坏。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路。[流放之路]套装系统以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本,砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装。当玩家刷够赛季所需套装,也就游戏毕业了。而《流放之路》的装备设计,更倾向于《暗黑2》的多样化。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用。[流放之路装备]结语《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感。特别是一些新手进入游戏时,玩不到第一章就有可能产生退游心理。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛,小众化亦是在所难免。好了。这就是我的看法。你觉得《流放之路》如何?欢迎留言讨论。如果在体验《流放之路》前,你已经具有完整的《暗黑2》的游戏经历,那么你一定觉得《流放之路》是有史以来对D2还原及创新度最高的游戏。而这就是新玩家需要注意的第一个点:游戏拥有D2的复杂游戏机制,上手很快[刷刷刷],精通漫长,甚至有点伤脑子。流放之路天赋盘不知道有多少玩家看到这个天赋盘,先是一声惊愕,继而静悄悄的卸载游戏。《流放之路》延续了D2的天赋加点设计,但与D2不同的是,《流放之路》的天赋盘过于复杂。不完全统计,《流放之路》的天赋盘加点超过1300个节点,不同的加点又组成不同的流派玩法。当然,这些加点都需围绕自己所选机能石构架。[技能石效果]所以,萌新初次接触《流放之路》的天赋系统。先别着急惊呼它的复杂,先确定自己的机能流派,然后根据技能流派搭建天赋。这样一来,可选择天赋点就会被限制在流派中。这也方便构架属于自己的流派玩法,而不是单纯的抄大佬BD。说到抄作业,就有必要提一下攻略了。新手攻略对于萌新融入《流放之路》有着举足轻重的作用,特别是那些开荒BD推荐。[POE地图设计]如果实在不想费脑子自己开发玩法,就可以抄抄大佬BD推荐。比如百万萌新皆可抄大地震击等,这些BD包括完整的天赋加点和技能选择,甚至给萌新规划了要用的装备。而你只需要抄就行了,就这样跟着大佬学习一个赛季,不说全部精通,一个职业以及几个衍生套路总会记住。值得一提的是,我个人建议抄大佬BD的时候,可以把自己感兴趣的机能装上。这些技能可能对你的流派而言,根本没啥用。但却可以作为熟悉技能的方式。[流放之路]结语玩《流放之路》就要抱着初玩《暗黑2》的心情,慢慢度过艰涩的开荒期,等对游戏机制有所了解后,游戏的乐趣也就展现出来了。好了,这就是我的回答。你觉得POE适合新手入坑吗?欢迎留言讨论。如果在体验《流放之路》前,你已经具有完整的《暗黑2》的游戏经历,那么你一定觉得《流放之路》是有史以来对D2还原及创新度最高的游戏。而这就是新玩家需要注意的第一个点:游戏拥有D2的复杂游戏机制,上手很快[刷刷刷],精通漫长,甚至有点伤脑子。流放之路天赋盘不知道有多少玩家看到这个天赋盘,先是一声惊愕,继而静悄悄的卸载游戏。《流放之路》延续了D2的天赋加点设计,但与D2不同的是,《流放之路》的天赋盘过于复杂。不完全统计,《流放之路》的天赋盘加点超过1300个节点,不同的加点又组成不同的流派玩法。当然,这些加点都需围绕自己所选机能石构架。[技能石效果]所以,萌新初次接触《流放之路》的天赋系统。先别着急惊呼它的复杂,先确定自己的机能流派,然后根据技能流派搭建天赋。这样一来,可选择天赋点就会被限制在流派中。这也方便构架属于自己的流派玩法,而不是单纯的抄大佬BD。说到抄作业,就有必要提一下攻略了。新手攻略对于萌新融入《流放之路》有着举足轻重的作用,特别是那些开荒BD推荐。[POE地图设计]如果实在不想费脑子自己开发玩法,就可以抄抄大佬BD推荐。比如百万萌新皆可抄大地震击等,这些BD包括完整的天赋加点和技能选择,甚至给萌新规划了要用的装备。而你只需要抄就行了,就这样跟着大佬学习一个赛季,不说全部精通,一个职业以及几个衍生套路总会记住。值得一提的是,我个人建议抄大佬BD的时候,可以把自己感兴趣的机能装上。这些技能可能对你的流派而言,根本没啥用。但却可以作为熟悉技能的方式。[流放之路]结语玩《流放之路》就要抱着初玩《暗黑2》的心情,慢慢度过艰涩的开荒期,等对游戏机制有所了解后,游戏的乐趣也就展现出来了。好了,这就是我的回答。你觉得POE适合新手入坑吗?欢迎留言讨论。单就我个人的游戏体验来说,我也认为《流放之路》不论是游戏性。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》。在游戏设计上《暗黑3》推翻了前作D2的复杂设定,玩家学习游戏的成本变得更低。而《流放之路》则是反其道而行之。[流放之路]而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由。《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款游戏小众化的主要原因。[流放之路天赋盘]复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体,虽然是一款刷子游戏,但其游戏难度与硬核游戏无异。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表。高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习游戏的成本,即可以理解为时间成本。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验。举个例子,天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的游戏里,你的游戏体验可能会被渐进增强的怪物给破坏。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路。[流放之路]套装系统以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本,砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装。当玩家刷够赛季所需套装,也就游戏毕业了。而《流放之路》的装备设计,更倾向于《暗黑2》的多样化。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用。[流放之路装备]结语《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感。特别是一些新手进入游戏时,玩不到第一章就有可能产生退游心理。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛,小众化亦是在所难免。好了。这就是我的看法。你觉得《流放之路》如何?欢迎留言讨论。
4,流放之路30游侠物爆弓bd攻略
《流放之路》3.0侠客元素冰霜弓BD,低造价过T17。流放之路各BD中,弓类BD造价普遍偏高,今天给大家带来一篇流放之路3.0低造价过T17侠客元素冰霜弓BD思路分析,想玩弓的流放者不要错过哟。非原创3.0想玩个弓,无奈各种高造价,所以到处物色看有没有便宜造价的弓BD,最后在yutube上找到了这个视频,研究了一下发现造价比较低,所以与各位分享这个BD前言大概意思就是不撑暴击,通过冰咬获得绿球,绿球和元素超载来启动伤害,通过双闪和VP来保证生存BD优势:造价低、操作比较简单、冰霜射射射、弹幕射射射、都是站撸、稍微来点走位BD劣势:没有绿球启动没伤害,走路像龟爬天赋加点升华先点出绿球这边,最后再点面纱女神那边装备配置武器:狮眼弓,或者你命中够的情况下选择打脸弓也行箭袋:血量+抗性+元素伤害+攻速头盔:有条件的选择弹幕+2头,不然还是血量+抗性手套:可以用冰冷之眼,羊皮手套或者找血量+抗性+攻速的手套鞋子:绑定暗雷,龙鳞长靴,有条件的可以买一个瓦出+1狂怒球的,没条件的影响也不大你可以理解为输出x2倍因此,一个是用预言升级后、天赋和装备对元素的其他加成的情况下,就是装备要撑物理点伤,在上述的忽视情况下、110%物理伤害的火伤害,你可以理解为输出x4倍了,也就是装备上找“攻击附加x-x物理伤害”词缀对输出提升极大,而天赋里要撑物理百分比伤害和元素百分比伤害,升级版的灭世之狱可以用来玩一个流派。而“附加等同于物理伤害110%的全部元素伤害”表示每次攻击附加110%物理伤害的冰伤害。主要区别在“附加等同于物理伤害110%的元素伤害”表示每次攻击将随机按你物理伤害的值提供一个随机的冰火电任意一个等值的元素伤害。在不考虑怪物抗性
5,流放之路新手怎么选择职业 哪个职业好玩哪个厉害
要么玩女巫,召唤的流派;要么玩野蛮人,图腾的流派。(具体什么流派看个人喜好)这个开荒比较不错。游戏中有红绿蓝三种基本的人物属性,分别对应力量、敏捷和智慧,可根据自己喜好选择,厉害不厉害得靠游戏中的等级和装备决定。1. 流放之路中有7个职业,分别是圣堂武神丶野蛮人丶暗影刺客丶游侠丶女巫丶决斗者和贵族,分红绿蓝三种人物基本属性,分别对应力量、敏捷和智慧。2. 每种职业初始会有对应的属性偏向,不过玩家也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石链接进行BD搭配。3. 前期各个职业并没有特别的优劣之分,不同职业共用一个极大的天赋树,不过起点各有不同,玩家们可以了解一下对应职业的风格,选择相性比较好的职业进行开荒探索。1. 圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。2. 野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象,初期玩法风格和暗黑2野蛮人相似,能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击。3. 暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子,使用匕首战斗暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击。4. 游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷),外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象,初期玩法风格和暗黑2亚马逊女战士相似,能够使用各种远程武器给以敌人强劲的物理攻击。5. 女巫是智慧类型的职业,属性偏向为纯粹的蓝(智慧),外观是一个瘦弱的女子形象,初期玩法风格和暗黑2法师相似,能够使用各种元素魔法远距离对敌人进行范围打击。6. 决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红(力量)和绿(敏捷),外观是一个使用刺剑的贵族男子形象,决斗者的初期玩法风格与野蛮人与暗影刺客有些相似,一般使用中型近战武器给以敌人多样的物理攻击。7. 贵族的职业属性是力量、敏捷、智慧兼容型的职业,是一个非常全面的隐藏人物,全能型的职业。
6,流放之路装备怎么玩 玩家总结装备系统攻略
1、奇怪的装备没有物理伤害,但是近战造成的暴击,释放该装备上的冰霜技能。近战全部都是物理伤害,这件武器没有物理伤害,看起来是完全没用的呢。但是这个碧池心机婊游戏有一个很特殊的地方,看起来是只鞋,其实是吹风机,看起来是个手机,其实呢,是件刮胡刀2、奇怪的技能释放方式,让我们在头部或其他部位装备上镶嵌这个近战位移技能这是一个近战技能,但是由于武器上的特殊属性,在近战攻击造成暴击时,可以释放该武器上镶嵌的冰霜技能,所以我们再给武器上镶嵌一个冰霜技能。这样,我们看起来释放了一个近战位移技能重盾冲锋,其实在重盾冲锋造成暴击时,还释放了武器上镶嵌的冰霜技能,如果你愿意,可以在这把武器上镶嵌3个冰霜技能来同时释放。1、POE里判断一件装备的价值标准:镶孔相连数>镶孔数量>镶孔颜色>装备颜色>装备属性,原因在于,插在一件装备孔里的主动技能宝石,必须要跟另外孔里辅助宝石,是相连接的,辅助宝石才能够使技能宝石得到增强。而镶孔的连接数越大,则用以增强的辅助宝石可以插的种类就越多。2、装备的最大可能镶孔数-双手武器和胸甲最多能有6孔-魔杖,盾牌和单手武器最多能有3孔-其他物品最多能有4孔装备等级跟孔数的关系因此装备等级低于50级的底子是洗不出6连孔的。装备等级如何看?先鼠标左键拿起要看的装备,然后回车,在聊天栏输入 /itemlevel,回车。3、词缀一件装备是否强力,是由它上面的词缀决定的。因此洗装备的最终目的,是在有可能出最高词缀的材料底子上,洗出需要的词缀。词缀主要分为两组,前缀和后缀。一件魔法物品可以具有一个前缀和一个后缀,不会有两个前缀或两个后缀。稀有物品可以有最多六个词缀,目前尚未明确对于前缀/后缀分别可以有几个是否有所限制。一件随机产生的稀有物品(来自于掉落或炼金之球)随机获得四到六个词缀,几率如下:1/12的机会六词缀 4/12的机会五词缀 7/12的机会四词缀所有的词缀都有一个相关的等级,一个词缀只会出现在物品等级(item level)大于等于该词缀等级的物品上。所以,只有在待洗材料底子的装备等级,大于你所希望词缀的最高取值的等级限制时,才有可能洗出该种属性中,最大的取值。4、如何洗出想要的装备洗装备的词缀,是个大量消耗各种石头的事,但好的方法能让人少走弯路。待更新5、洗装备材料的选择待更新其实前期带的装备最好所有的都带有血量,另外抗性也不能忽视,其他的可以随便。得到70可以去市场买些自己流派要用的装备。
7,流放之路30决斗者bd如何加点决斗者流派有哪些
决斗者bd的加点推荐:(1)出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度。(2)升华职业:冠军,处决者,卫士(3)决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应。决斗者流派有:(1)处刑:破空斩、大地震击、旋风斩、核星、武器霸权(2)卫士:双格挡大地震击、霸权走暴击(3)冠军:这职业3.0也是属于熊猫,比较少见。关于《流放之路》的介绍:1. 简介:《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。2. 人物设定:(1)角色:在流放之路中有三个基本的 人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。(2)怪物:瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。
8,流放之路什么职业要强一些
一、圣堂武僧圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理加成系和元素增伤、防御系。二、野蛮人野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。初期玩法风格和暗黑2野蛮人相似,能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式等,同时也能使用部分战吼、图腾等技能辅助战斗,天赋树靠近战物理攻击加成、双手武器、抗性等系列。哪个职业最厉害三、暗影刺客暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。初期玩法风格和其他游戏的刺客相似。初期使用匕首进行战斗,暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击,前期能获得多种绿色系和蓝色系的技能宝石,可以使用包括毒蛇打击、虚空匕首、放置陷阱等技能,同时也能使用火球电球等部分魔法技能辅助战斗,天赋树靠近匕首、吸血、暴击、元素攻击等系列。四、游侠游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷),外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象。初期玩法风格和暗黑2亚马逊女战士相似,能够使用各种远程武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种绿色系的物理向技能宝石,可以使用冰霜射击、分裂箭矢、燃烧射击、箭雨等远程攻击招式,同时也能使用部分近战技能和陷阱技能辅助战斗,天赋树靠近弓箭、投射物、物理攻击加成和攻击速度系列。哪个职业最厉害五、女巫女巫是智慧类型的职业,属性偏向为纯粹的蓝(智慧),外观是一个瘦弱的女子形象。初期玩法风格和暗黑2法师相似,能够使用各种元素魔法远距离对敌人进行范围打击,前期就能获得多种蓝色系魔法向的技能宝石,除了火、电、冰系的各种华丽魔法攻击招式外,还能够使用能量护盾、闪现等技能保护自己,天赋树靠近魔力、元素增伤、法术暴击和召唤物系列。六、决斗者决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红(力量)和绿(敏捷),外观是一个使用刺剑的贵族男子形象。决斗者的初期玩法风格与野蛮人与暗影刺客有些相似,一般使用中型近战武器给以敌人多样的物理攻击,前期能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等敏捷系的近战攻击招式等,同时也能使用部分元素类的近战技能等技能辅助战斗,天赋树靠近格挡、攻击速度、物理增伤、闪避、命中系列。他们各自有各自的优点,所以选择你认为最适合自己的,玩游戏时才可以得到最佳体验!看流派的。比如女巫就可以玩召唤、电、火什么的。具体看想玩什么流派。
9,流放之路30各职业天赋怎么点
所有职业天赋,装备,技能都是一样的,职业区别只有升华点和星盘里的初始位置而已。首先你要决定的不是练什么职业,而是练什么样的角色比如我想用图腾战斗。那么粗略一算就会出现力量图腾/敏捷图腾/智力图腾/召唤图腾,法伤图腾/武器近战图腾/武器远程图腾/混伤图腾的交叉选择合计16种发展方向。确定好核心后再通过升华点和天赋点进行优化。还是拿图腾说事。比较众所周知的火爷爷图腾,核心就是野蛮人酋长的先祖卫士长图腾,在酋长特性支援下图腾造成伤害能够给自身吸血,加上自身高力量型养成带来的高血防,以及图腾带机率嘲讽,生存强大的同时又有不俗的输出,很牛B的流派。虽然拿其他职业做类似的BD,不能像酋长那样让图腾吸血给自身。但其他方面可以弥补。比如我拿武僧来说,圣宗独有图腾数量+2,最少4个最多6个爷爷图腾VS最多2个爷爷图腾,虽然单个爷爷不如酋长,但数量加成下输出却能完压火爷爷。虽然不能吸血,但却多了块盾牌,生存能力绝对不比酋长差多少,虽然爷爷图腾不会嘲讽,但是牺牲部分输出就能换取极大的应变能力,比如嘲讽图腾回春图腾光环图腾诅咒图腾控制图腾甚至可以做冰墙图腾把怪关住。今天为大家介绍一个新手bd,对于一次都没玩过这个游戏的新手来说十分友好。本bd可开荒可后期,开荒无装备要求,开荒没有造价,非药侠,比较无聊,下面为大家带来详细流放之路女巫召唤师天赋加点方法 流放之路女巫召唤师bd的介绍、欢迎大家阅读~▅▅【思路构建】▅▅应人要求,发个召唤讲解帖,我只讲解我的理解和思路召唤师,最省心最简单的玩法之一,开荒没有装备要求,只有成型装备选择。没有装备照样可以玩,唯一的要求就是技能宝石等级,宝石等级决定了召唤物的伤害和肉度基础▅▅【 优缺点 】▅▅优点从头到尾不挑图无视任何地图词缀对装备没有要求刷图省心省事后期人死了召唤物都不带死的缺点打的不快比较无聊吃宝石技能等级每次上线都得从新召唤本天赋奇缺敏捷▅▅【技能连接】▅▅幽魂使用火旗!友情提示:复活他的时候吧施法回响取下来,召唤完了再带上。。可在永恒实验室地图里面找个空地使用亵渎,地上扒拉扒拉能看到这玩意尸体。僵尸也是一样,找个地方用亵渎召唤尸体,用尸体召唤僵尸。下边这玩意就叫火旗↓ 。。。。首先是开荒装备(双持法杖或者单手带盾)主手:亵渎and暗影迷踪-持续时间延长-血肉献祭 亵渎和暗影迷踪更换使用,召唤bb的时候使用亵渎,刷图中使用暗影迷踪副手:迅捷光环-极地装甲-瓦尔召唤骷髅衣服:召唤幽魂-施法回响-精准破坏-低阶多重投射-召唤物伤害 6连加上投射物减速头盔:召唤僵尸-召唤物生命-护体-召唤物伤害手套:号召-快速施法-持续时间缩短-闪电传送鞋子:召唤骷髅-法术图腾-召唤物速度-巨石魔像成型装备(慢慢凑就行,一点都不着急)武器:召唤僵尸-召唤物生命-召唤物伤害-赋予-护体-近战物理伤衣服:召唤幽魂-施法回响-精准破坏-低阶多重投射-召唤物伤害-投射物减速头盔:召唤骷髅-法术图腾-召唤物速度-巨石魔像手套:号召-快速施法-持续时间缩短-闪电传送鞋子:迅捷-血肉献祭-暗影迷踪/亵渎-持续时间延长戒指:极地装甲 也可以不要~ 带宝石孔的戒指叫做潜能之戒▅▅【天赋进阶】▅▅召唤师94级天赋,点击进入,内含进阶天赋▅▅【核心装备】▅▅开荒期,1个5连衣服即可,使用恐惧精华自制所有装备~成型装备选择武器召唤杖,+2等级,配合僵尸和赋予加成,人死了僵尸血量都不带下一半的...衣服幽魂衣,召唤玩法最佳衣服,虽然不洁之力属性幽魂用不上,但是僵尸伤害爆炸了~鞋子召唤鞋,+1僵尸和+1幽魂属性无可替代,而且便宜~头盔底子找40%召唤伤的,不附魔,使用恐惧精华自己点,血量,抗性,高护盾最佳项链变量全部15%最佳,使用瓦尔宝珠瓦出来召唤物伤害加成完美毕业戒指属性血量、抗性、魔力、魔力恢复速度、缺属性补属性手套选择推荐使用黄色手套,属性选择,血量、抗性、缺属性补属性,留一前缀,大师附魔召唤物伤害▅▅【珠宝配置】▅▅属性选择:血量百分比、护盾百分比、召唤物伤害、召唤物生命、召唤物抗性▅▅【盗贼选取】▅▅一般:血量残酷:天赋无情:天赋▅▅【玩法机制】▅▅首先一点,佩戴技能较多,学会切换技能。比如光环,开完光环之后,直接换成别的技能,不需要放在技能栏显示。技能栏常备技能推荐,暗影迷踪、血肉奉献、召唤骷髅、闪电传送、号召,别的全部不需要显示,需要的时候拿出来用就好。成群的召唤物大军,打图速度不快,但是自身安全~有怪物追人不打召唤物的时候,直接开启暗影迷踪走人,让召唤物去打。召唤物没血量了或者召唤物被牵扯了,可以使用号召技能把所有召唤物传送聚拢在自己身边,还能给召唤物回血。闪电传送主要用于跨越障碍物、赶路和翻墙使用。药水配备几瓶血药,洗出来百分比回复召唤物生命属性。一瓶蓝药应急就好本玩法,打图不能着急,一路平推过去,召唤可是被称为推土机的妹子。一切时候以自身安全为主。伤害面板不显示的哈,核心在于召唤物伤害属性,属性加成可在人物面板其他属性中查看,堆的越高召唤物伤害越高,同样的召唤物生命越高,召唤物越肉。
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