资讯

展开

10h巨龙之魂老一攻略,巨龙之魂H老一的3 7打法

作者:本站作者

本文目录一览

1,魔兽世界巨龙之魂老1和老2成就攻略 知道的告诉下

黑色守护巨龙,原名叫奈萨里奥,是大地守护者。上古之战发狂倒戈,自称死亡之翼,灭世者。

魔兽世界巨龙之魂老1和老2成就攻略 知道的告诉下

2,巨龙之魂H老一的3 7打法

3人组T 敏Z NQ 敏锐Z吃双倍 三人组水晶和践踏都是T DZ NQ吃 3 7 敏Z吃双倍打法看NQ NQ知道什么时候刷谁的话这BOSS白送 NQ弄不明白的话还是打4 6吧

巨龙之魂H老一的3 7打法

3,WOW巨龙之魂团队副本10H 缚风者哈格拉怎么打

正常攻略为:配置2T6DPS2奶。一般清完小怪后推至传送门口,等BOSS出现,手上武器带电则P2阶段为闪电技能,若带雪花则P2为冰霜技能,P2技能种类交替出现,但是一般开荒为求方便,可以LR或者DZ假死脱离,重置武器状态。所有人6码分散,T中间开怪。进P1状态。 T:注意开技能抗BOSS【专注打击】,非当前T可帮DPS挡住冰枪,一般3层就应躲开。 DPS:输出BOSS,可22重叠站位,轮流前后法档冰枪,迅速击杀被【寒冰之墓】的队友。 N:同DPS走位,注意【寒冰之墓】出来后的人员的血量以及应对T抗【专注打击】时候的大喷血。P2分为雷以及冰2个状态。交替出现,通常开场2分钟左右进阶段。雷:1T1奶带3个DPS分2路,一路向左一路向右,打掉气旋元素开始导电,一般相隔6码左右即可导电,然后人墙方式将电分别点起8个电塔,跑动时候记得分散6码,治疗中间走,最后一棒可由T和一个具有强力免伤的DPS跑,时间越短越好。冰:中间大面积暴风雪,可沿外圈顺时针集体跑圈,沿路击杀冰霜支柱。被点名【霜冻】的进内圈,放完出来,不要贪DPS。跑得时候避免被冰锥砸到导致击飞和减速。有德鲁伊的则安排疾跑,骑士注意给奶自由祝福。P2结束后BOSS会受到反逆,15秒100%易伤,开嗜血/英勇尽力输出。随后回到P1。 100级单刷:1.DPS强力的,DPS天赋冲上去猛砍,直接砍死。2.手很残,装备很烂,妹子,那么期待BOSS出场拿着冰霜武器,P2打完冰霜武器能直接打死BOSS,如果是电,P1没打死的话,站在中间原地奶,大概持续10分钟,期间BOSS无敌。3.BOSS大约12分钟狂暴。

WOW巨龙之魂团队副本10H 缚风者哈格拉怎么打

4,10人DKT普通巨龙之魂攻略

4.3DKT属性选择由于4.3属性膨胀和大量的高伤害法系AOE导致极限招闪递减愈来愈凶,以及浪费法系AOE带来的高纯度血盾(还有个原因是T13是满满的精通啊混蛋!),所以现阶段开始向精通流发展,当然招闪流依然有他的好处,这里只是个人意见不是定论。精通:每179.28精通等级提升1的精通即6.25%转化率招闪:每176.72招闪等级(递减 之前)提升1%的招闪率即1%的物理免伤耐力:不得不说提到精通就要和耐力挂钩,耐力不但影响精通收益的下限更影响精通收益的上限(血盾不会超过自身生命值-特指某个穿刺)而且在大量法术AOE的情况下没有格挡的Dk很容易受到普攻*2+AOE当场扑街的可能性(这也是为什么说Dk是4个坦克当中受到峰值伤害最高的坦(Ps:因为骑坦可以将普攻挤出圆桌导致全程30%物理免伤+33%覆盖的50%免伤)命中精准:由于新死打(灵界打击下同)的机制,这个属性可以优先抛弃。由于Dk的机制问题,精通的收益无法量化,不过可以知道的是:它不递减而且随使用者的手法获得提升。事实上当招闪和(不计算裂刃)>30%的时候递减就已经很凶残了,而且30%几乎是防骑都可以轻松达到的数值。所以本人的建议就是当无裂刃招闪达到30%+的时候就可以选择提升精通来提升自身的免伤了。精通偏向属性优先级精通 ≥ 耐力≥ 招架 = 躲闪 > 命中 > 精准命中优于精准的缘故是:命中会影响爆发是否Miss以及符文打击是否Miss宝石附魔红:招架精通(奖励小于30耐力可以无视)黄:精通耐力蓝:纯耐力多彩:81耐力2%护甲值/81耐力2%法术免伤 Ps:54精通带来的收益不会超过前2者这只是建议,如果无视X孔请随意调节耐力精通.附魔头部:大地之环秘药肩膀:萨拉赞恩防御版本(加耐力的亲不是加敏捷的)胸甲:75耐力护腕:50躲闪/制皮耐力附魔手套:65精通腿甲:耐力躲闪腿甲片(4.2新产品哟亲别买错了)鞋子:50精通/耐力版跑鞋武器:这里要单独说,因为符文熔铸是Dk专属的,目前公认的防御取向的附魔有:石肤石像鬼(单手版本同)裂刃。石肤石像鬼:提高4%护甲值2%耐力 Ps:提升护甲值享受多彩和血脸加成裂刃:4%招架概率 这个属性不计算递减 也不参与递减如果说那个收益更高毫无疑问是裂刃,根据EJ计算裂刃的收益大概是石像鬼的1.7倍。但是我们发现很多高端工会的Dk都选择了石像鬼。分析:差不多现在满buff后大约拥有4.3W护甲值 石像鬼提升大约提升1700左右的护甲值-大约减免1%的物理伤害。而裂刃则提供4%的物理免伤(招架可以看做免除一次物理攻击)乍一看似乎石像鬼被完全碾压,但是由于护甲和耐力带来免伤是稳定的,和招架相比如果2次攻击都击中了死亡骑士,那么石像鬼带来的免伤则有2%而裂刃则完全没有起到效果。但是概率这个东西,确实是从长时间战斗体现其稳定性的。但是正是因为无法完全讲普攻挤出圆桌,所以护甲带来的收益远比招架稳定。(换句话人家的治疗喜欢你每次都掉x而不是过山车)总结:如果在治疗蓝充裕的情况下倒坦可以选择石像鬼来稳定伤害(其实就是变相提升有效血量-法术不在此效果)如果在治疗控蓝的情况下倒坦那么请使用裂刃来降低治疗的蓝耗。保命技能种类A:提高有效生命值:天灾契约;符文分流;吸血鬼之力(没打雕文的)吸血鬼之力+(打了雕文辅助治疗抬血)巫妖之躯丢大便(如果你点了的话)B:硬性免伤:冰封之韧;白骨之盾;大军;反魔法护盾(法术免伤)C:符文剑A类技能属于喷血之后开启和使用的,以及预知巨大伤害有效生命不足 时抬血使用(建议符文分流除了预知大技能平时都CD到了开)。B类技能属于预知喷血前开启和使用的,以及配合A类技能在治疗无法治疗的时候强行救场使用(建议大军用来顶法术AOE因为引导法术时无法招架躲闪Ps:但是依然有5%未命中)。C类技能是一个比较有意思的技能,他只对直接物理攻击有效,适合在具有提升攻速/提升攻击力的特定Boss特定使用,其他类型Boss正常CD到了开。这里有个网站地址 上面有天赋的加法什么的你可以看看:http://games.qq.com/a/20120111/000351.htm

5,求10人巨龙之魂各BOSS攻略

我表示。。这个攻略其实还是看自身团队比较好。。。有些团队适合更不一样的打法。。 老一的话我建议在双T没有压力的情况下。。尝试性使用单T。。因为老一的难度非常低。。差不多就是一过死亡之翼说明你们团队就能打的情况。。。老一最大的问题在于破甲。。注意好就行。。 老二。。督军。。这个BOSS我觉得是前4守关BOSS。。对于DPS的要求。。对于治疗的要求都非常大。。远程应该站到能够输出到BOSS的最远距离。。分配一个人控球方向。。外面最好是1团刷治疗。内场1团刷。1刷T。。加上正常的2个近战DPS。T切的DPS。一共5人。外场4人。NQ的话老二就是要时刻注意T的血。。特别是BOSS的激怒叠高了之后。。那是压力灰常大的阶段。。撞球的话我们推荐的是7533的撞法。。根据每个团队的不同这个可以进行一定改变。。P2阶段的话。是治疗压力最大的时候。因为NQ的光环掌握可以释放两次。。你如果开的是虔诚那也是可以使用光环掌握的。。因为T一旦没有治疗压力的时候。你就可以进行团刷。。反正我们公会团是我DKT那时候就被放生了。。他们3治疗全力刷团。。纯粹靠DKT自生强大的回血顶过去。NQ需要注意的是丢丢当前T震击。荣耀圣令。P2对于T的压力是很小的。。 老三。不眠的约希尔。这个BOSS表示纯粹就是送的。。。团队精神强。就P事没有。首先掌握打球的顺序。。第一。紫球。这个是治疗反伤。。所以必须打掉。。出的三个软泥。如果有紫色。。不管其他两个是什么。。都是最优先击杀紫色。然后其他几个看团队情况如何进行击杀。。比如。。治疗缺蓝的时候。。可以选择留下蓝色软泥。进行蓝的补给。有黑球和黄球的时候。。可以选择把黄软泥打掉。。这里的话。我顺带说一下这些软泥给BOSS的增益是些什么、、1:紫色。。无需质疑。。这个必须速度打。。打不掉就准备灭。。所以从来没见过紫色的增益。。大概是治疗进行了几次治疗之后。。BOSS会全团反伤。2:黄色。。这个有两个增益。。一个是全团的一个AOE暗影箭伤害。。这个是不会叠加DEBUFF的。另外一个是增加其施法速度。。也就是说单位时间内可以使用更多的技能和普通攻击。3:绿色。酸性那个啥的。。这时要保证全员5码分散。。不然容易倒人。。这个时候建议可以放放不需要距离限制的全团免伤。(防骑的全体盾墙,NQ的光环掌握)4:红色。。这个时候需要全员集中BOSS脚下。。因为在远处的话红色的球的伤害是非常夸张的。。大概你站到BOSS20码开外。一根红线你就被秒了。5.蓝色。。两个阶段。1个是抽蓝阶段。。抽空所有有蓝职业的蓝。并形成蓝球。这个时候打掉篮球。。蓝球20码内的所有人可以回蓝。。大概能回75%。。这里的话治疗你们需要注意与蓝球的距离。。如果距离太远可是回不了蓝的。6:黑球。。很单一的出6只小怪。。小怪有仇恨。嘲讽免疫。也就是说T要在第一时间用建立仇恨的技能建立仇恨。。然后全团AOE给他A掉。。 老四的话。P1:注意冰枪的分摊。。别让任何一个团员将冰枪的层数叠高。。中了冰幕的人注意走到BOSS脚下站。。方便近战的转火。。这个冰幕应该集火打。。规定好顺序速度击杀。P2:冰阶段的时候注意天上掉下来的冰锥。那个会击飞你。并且造成一定伤害。里面的水幕不能站。。那个会持续伤害并减速。。地上冰刺跟着跑别被刺中就没问题。电阶段的时候打掉小怪。。小怪会在一开始传送进来的位置出现。击杀后会激活最近的一根柱子使其放电。。1左2右进行跑动。。注意先后。保证电能连成一条线。。每一次P2到P1的时候大概会有15S的时间给你进行全力输出。。那时候BOSS会有100%的易伤。。猛抽之。。然后就过了。 老五暮光龙。。这个BOSS的话其实非常之单一。。但是对于团队的DPS情况和治疗能力进行一个很好的回馈。BOSS本身无易伤。输出环境中上。5DPS的话人均要达到恐怖的3W3的秒伤。。6DPS要达到2W7的秒伤。否则容易灭团。。首先双T的基础上。对于NQ而言。这个BOSS我认为最好的就是你是吃绿球。绿球是将你单次治疗量平均分摊到其他团员身上。也就是说你刷T的时候在进行着刷团。这里的团刷压力是非常大的。所以治疗的分配一定要保证到位就好。需要NQ注意的是。你要在暮光审判的时候点中间的英勇意志进行相位转移。这样可以免受那次伤害。。其他的只要吃球。刷血就OK。建议30%的血的时候开SX或YY。。因为这个时候是压力最大的时候。。不论你是几治疗。。无数次实验得出的结论。 老六黑角这个BOSS极其恶心。。。作为一个治疗的话一定要随时保持自己的血量。。特别是NQ。。因为30S一次的圣右还有加速效果。。你需要吃更多的小圈来为船减少压力。。保证自己血量不会被球炸死。不被小怪冲锋到就OK了。P1注意好集合和控制小怪。到了P2的时候。。注意一下躲开BOSS正面的震荡波。与BOSS保持10码以上。。40%血开YY或者SX。。 老七的背脊。。极其蛋疼的一个BOSS。。如果DPS够强的话是非常简单的。因为这个BOSS的打法太多。。什么双T啊。。单T啊。。双治疗啊。。三治疗啊。。太多了。。所以我至讲述一下流程就好。一开始打掉3根触须。。(以头为上。。分别是左下。右上。右下)打掉之后到右上方集合。。进行第一次翻滚。。甩下背脊身上的小怪。。分散。。打掉最后根触须。。T接好小怪。。先压制融合怪的血量。到了9层速度击杀。然后开始击杀肌腱。第一块肌腱打掉后。。再重复上面工作。。击杀两条触须。。站位。。然后翻滚。击杀最后一条触须。接好小怪。。一波循环。。这里需要注意的是。。因为越到后面地上的洞就越多。。软泥就会出的越快。。T的压力就越大。。所以一个软狂暴的机制让他注定成为一个便当BOSS。。好了。说一下老七的几个注意点。。1:翻滚时候一定要注意集合。。2:DPS一定要保留好自己的技能。出肌腱的时候全力输出3:控制好融合怪的血量。4:触须会出现一个抓人技能。这时候需要远程DPS转火进行一定量伤害让他中断。中断后继续打该打得目标。5:触须出现一个盾套在一个非T玩家身上。。这是需要治疗进行20W的治疗将盾刷爆。。否则不能治疗。

6,魔兽世界求赐教10人巨龙之魂4 6 7 8H攻略

唔,我发在NGA的1-8攻略,但是不能直接放地址……COPY一下好了,我自己玩AM的,可能有点暗牧TIPS在里面。H4:开荒10%BUFF,次数45次这个BOSS真切地告诉我们:战术很重要,一个2货RL足够毁掉一切……至少有40次灭在战术选择不力上,战术成形之后5次过掉,感谢队友们你们不嫌弃我……介于我们打电冰电第二次电阶段一定会坑爹不导电,所以在治疗给力的情况下改打冰电冰。P1:无数次碎冰之击秒人的惨痛经验告诉我们,BOSS正面别站人……冰枪连线出现的位置是4点8点12点,所以BOSS我们是拉到10点钟方向,让BOSS面向圈外(一定要正面向圈外),DK尽量靠外站,让BOSS完全站在外面那环上,掉不下去的不要担心,T退到无法后退就可以了。然后分3组6远程挡左中右3条线,四五层换就可以,很安逸。每次触电反噬结束之后T站边上嘲讽,DZ给嫁祸LR给误导,其他所有人都站在BOSS背后,直到BOSS再度被拉到位。这样T还可以少吃第一个专注打击。 电阶段。我们尝试过4人传电但是DEBUFF叠高了之后崩团,后来用的是8人传电,2治疗中间站桩刷血。5层前打掉大怪,脸好11层完事,一般13-15层可以传完,如果出现奇怪的不导电现象,主动往电柱方向走两步勾引一下电流就可以。这个真的没有什么技巧可说,传不好那就是反复练并且期待BOSS赏脸吧…… 冰阶段。集合打掉一个冰柱然后3治疗和AM SS跑到中间,灵魂链接+光环掌握+真言术:障,团血每次降到三分之一就开个技能。这里即使有15%BUFF也要求HPS在2W5+,真的很伤很伤很伤,治疗们辛苦了……奶萨同时负责外圈5人的驱散,LR有后跳,鹌鹑可以变豹子,战士有冲锋大跳,盗贼打佯攻迎冰浪基本不会掉血。中DEBUFF就靠近水泡秒驱。内圈的AM和SS做好多目标的本分就可以。HPS不够的团队有神牧和LR的话外圈集合跑会很轻松,不过相对来说DPS会慢一点。记得提前开英勇迎接易伤阶段,AM的4T13真神技不解释() TIPS:1、内圈的AM和SS一定要一步到位确认自己能同时打到3水晶,否则你要是中了减速BUFF治疗没有GCD给你驱散的……等你要打别的水晶的时候突然发现自己动不了……真的很伤= =还有优先打近战们最后会打到的那个水晶,力求同步打掉剩下的3个。2、别贪打,冲锋和大跳请务必谨慎,我们战士十多次冲锋——被砸到冰浪上——GG思密达。3、采用拉到环边上的战术不能让奶骑嘲讽来规避专注打击,只能靠DKT或者熊T拯救世界,因为BOSS一回头就……你懂的=。=4、有时候冰线会点T,碎冰之击只打正面,这个正面指的是BOSS面前180度,即使你站侧面也可能是不安全的。所以帮T挡冰线的人务必4层前躲开,T自己叠4层吃碎冰不会死的(当然最好还是来个绿罩)。暗牧心得:我们团统一是近战传14电柱远程传23,传电阶段给大怪两个灭之后到位你传电的位置开始唱回血歌,电传到身上直接开球跑到下个传电位置。冰阶段进冰罩的时候开球跑进去,球免疫减速效果的。H6:开荒15%BUFF,次数16次站在船舱门口往外看,把甲板分成5块,吃圈任务包产到户,左上角大块地方由DKT负责,左下角是我的AM,右边分3块,第一块NQ,中间的LR和SS,最后一块是治疗切来打酱油的AM。熊T拉着两个人形怪在左船舷飞龙下来的地方。DZ ZS 和一个AM负责左边的龙,LR SS和另一个AM负责右边的。第一波龙偷血,第二波龙英勇,第三波龙自己嗑药水。AM开盾吃第一次,带着1层BUFF可以开球吃第二次;LR可以开威慑单吃;NQ开圣佑单吃第一个,无敌第二个;SS开盾或者触发30%减伤之后可以轻松单吃;DKT硬吃一个,绿罩一个,冰封之韧第三个,各种连吃毫无压力。力求第一个大圈前的所有小圈都吃到。第一个大圈集合时的两个小圈交给DKT。这样大概是第一个大圈过后漏掉的第一个或者第二个小圈才会出第一次火。然后,重点来了,前13次我们团都是灭在这个地方。我们第二波龙下来的时候开YY打龙,小圈只有DK还在单吃,然后第一第二波火妥妥的连在一起,满场都是,大圈没法吃,各种炸船死人横过来竖过去地死……当时是11点了于是决定休息第二天续团,我问了下FD刷屏的朋友他们团是怎么打的黑角,答复是:一切以吃小圈为最高准则。于是第二天续团的时候着重强调了第二波龙的小圈问题,事实证明第二波龙的小圈全部吃掉之后船血一直非常非常安逸,我们第一堆火是出在中间的,大概蔓延了一块方格甲板的大小,但是因为第二次火一直都没有放出来,所以到第三波龙的时候灭火员把火完全灭干净了。最后进P2的时候船血还有200多万,刚刚起过第二次火,直接无视了最后一个工兵(后来发现这个工兵还是打掉比较好,因为工兵没打船起了第三次火,第二次第三次连在一起又蔓延了整个甲板=。=)所以其实火起在中间也不是什么地狱模式,虽然灭火员是真的很懒,但是只要给他们留出足够的时间,火是肯定可以灭掉的。主流的AM单吃第一个大圈战术就是为了在第一个大圈的时间点出火,在前两波火之间留出足够的时间。不过其实大圈怎么吃都不要紧,重点真心是小圈……一个大圈单吃才10%,一个小圈没人吃就是7%啊……连着3个小圈不吃的话不是地狱模式也变成地狱模式了……至于P2……P2就是LOOT= =治疗和T表示很苦逼,熊悲愤地大喊我们居然让他死了……不过广大DPS表示打得都走神了……到现在为止黑角已经打了3周,表示这个小圈问题已经得到验证,只要12波龙小圈吃好,基本场面就会相当干净了,第三波龙有时候我们会放掉3个以上的小圈都没问题的。 TIPS:1、吃!小!圈!2、4大圈技能分别为集结呐喊、光环掌握、灵魂链接、吸血鬼之血。熊T的保命技能让T自己把握,抗两只小怪还是有点压力的(虽然我们的熊第二天从敏熊变成耐熊之后就把所有减伤都腾了出来)。3、第一波小怪先杀邪刃,第二波先斩杀,第三波再邪刃就可以消掉DEBUFF,斩杀的DEBUFF奶骑给个保护也OK。4、时时刻刻注意自己的血量,每个有吃圈任务的人都需要熟悉自己1层DEBUFF以及无DEBUFF情况下单吃需要的血量,不要冒险。5、吃到冲锋的,喷之,吃到震荡波的,喷之。冲锋的原理是有远程就不会冲锋近战,所以近战注意站位,最好身后不要有远程就会很安全。P2近战千万不要跑到龙的模型下面去输出,会看不到震荡波的。还有,千万注意,每个大圈之后紧接着都会是两个冲锋,RL千万记得吃完大圈大喊一声分散躲冲锋!6、15%BUFF下只要能保证团血是满的,不需要给干扰怒吼安排任何减伤。即使BOSS进了斩杀线也一样。7、一定要等接龙的T嘲讽BOSS之后带2层破甲的那个T再嘲讽龙。8、引火没什么,不要踩就成,踩火的话灭火员就真的罢工给你看……9、图腾真的不引火,暗影幻灵也不引!别纠结AM的天赋了AM还是个孩子呢放过他吧……觉得工兵引火是因为有人跟过去打了。引火导致的蔓延没有想象的那么严重,我们第二个第三个大圈就出在火边上,只有5码距离,全团集合吃都没把火引过来。我感觉火是落下来只有一个点,然后迅速蔓延到一块方格大小左右,然后速度会显著地慢下来,只要没有下一波火来支援大约1MIN就会灭得很干净。我们第二周15次FARM,第三周一次过,已经确认了火灭的速度正常。10、工兵下来别紧张,DK先给冰链,跑到舱门了一拉拽,然后第二次冰链,SS和AM挂满DOT,LR稍微可以转一下火,还打不掉的话SS拍个暗怒就完事了。P1的最后一个工兵近战去打,远程专心把龙轰下地来。11、因为有很多团队出现人形怪OT的问题,这个我们也经历了很多次,后来是看DBM计时条,精英怪下来前5秒LR给熊T误导然后把右边那只打给熊,盗贼嫁祸打左边那只,熊自己尽量拉,如果火的位置坑爹的话,不要管救火员了,让T直接趟火去拉怪不要紧的。 暗牧小细节:P1不要使用4T13爆发,如果需要跑位吃小圈会很苦逼,而且也会浪费多目标DOT的时间。我个人建议把宝宝和翅膀拆开,全当你没有4T13那么打。宝宝不要扔给龙,只能扔给近战怪,否则你就只能对着茫茫云海内牛满面了。当然4T13在P2还是很好用的。龙15%飞走也不用纠结,追着满DOT就成,它回不来的。每次吃小圈之前千万给自己开个盾,别赌脸,脸这玩意儿真心赌不起。集合吃大圈的时候给血量最低的人盾。第二第四个大圈的时候抬头可以继续偷飞龙的血,哪怕一个痛也是DPS。H脊椎:开荒15%BUFF-20%BUFF,次数59这个BOSS史无前例地卡得我死的心都有了……那种只差临门一脚不上不下的心情委实是……过于忧郁……我们有一只非常V587的熊坦(全敏向敏捷合剂+药水+勇气SP首轮肌腱爆发不低于150W)于是从一开始就决定必然是122,开场练了15次做到1波开板,之后大概3次能开2次,20%之后能稳定掀开。但是在接下来的战术上纠结了很多次茫然无头绪。一开始我们打的是双融合怪连爆战术,[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5093929&_fp=1 前人的经验都是宝贵财富]但是这样打压力实在太大,主要总结有以下几点:1、一根触须撑不了4次抓人,教学贴里有提到抓人自己解或者硬刷,但是我们木有法爷,只有一个QS,DZ表示他的消失要用来爆发DPS是大爷谁也别拦他……于是如果抓DPS硬刷30秒,融合怪的血量就压不下去,抓治疗的话治疗就刷不起来,到了3板团里6个血浆我看着头都疼了……2、治疗压力真心大,因为两次融合体AE之间只间隔不到30秒,治疗表示你一辈子都不要给我安排减伤技能了反正都在CD永远在CD……3、肌腱打不掉。是真的打不掉!我们团的DPS是AM 恶魔SS 生存LR DZ和武器战。AM和恶魔SS都是那种极度依赖大招的职业,我们术士幽怨地和我说他2-2肌腱就打了40W想删号……其实我作为一个AM真没有比你多打多少啊用力捂脸。 后来我觉得自己走进了误区,一个新战术能节省时间是好的,但是只要时间控制在10MIN内的话其实不会有质的区别,新战术未必适合所有的团队。于是我们开始练习最传统的翻身。我把戒律牧踢去洗了个神牧。效果显著,全程一般场上不会同时存在3血浆。稳定进3板之后全都灭在了熊T身上……一进3-2小血数量过20他直接卡掉线。很销魂,相当销魂恩。而且其实之前在尝试30+次的时候就有一次完美3-2,结果DKT正拉着融合体吃残渣,风筝去的熊T正好回到人群,犀利地一个群嘲……融合体冲着他狂奔而去木有吃到血死在了6层的时候……全团心灰意冷地跳了=。= 翻身的打法大约如下:P1:开场,近战按照左上-左下的顺序击杀,远程点右上,然后全团右下抱团(不进坑),P3要抗小软的T(我们是熊)一个人站右边抗怪,这样大地只会在团队和熊之间来回跳,AM无限大驱团队,熊T很快就能叠满两层(一定要叠满,后期治疗任务太多可能会忘记),这个时候时间应该是正好出了两只小血,两层一满熊T过中线触发翻身,DBM数3的时候全团进坑,翻完出去,MS这个时候多注意一点DBM那个谁木有贪婪触须,吐槽一下从开荒脊椎开始我的拉拽至少救回来二十个人了……然后就是2抓1炸一掀开板。一板的时候DKT在人群拉小软,熊T拉融合体后期需要吃血之前DPS停手融合体点杀小软。融合体血量到100W的时候一般第二次抓人还有8秒,这个时候就可以吃软拉走,这个需要大量的练习来掌握,争取让融合体只爆出一次AE,当然一次不爆更好但是我们做不到……心理素质不行=。=融合怪爆炸的时候开YY,抽。我们的DPS差不多是野德AM敏锐贼150W,LR100W,恶魔SS120W,武器战100W,DKT60W。P2:掀板之后远程点杀残血触须,近战直接往前跑打掉同侧的新触须,留一根30%血的在场,大团坑旁边站(依旧不连线),DKT站人群拉住小血,熊T站对面拉住两个融合体,灵魂链接回血歌A一波血,A完之后熊T触发翻滚,直接拖着融合怪把地上的残渣吃干净,DBM喊3时全员进坑,远程把最后一根触须打死,正好翻完之后融合体也出来了开始压血线。2板开始熊拉小软DKT拉融合体,因为我们的熊是敏熊,所以2板的小软我们是都不插手的,也不用把小软和融合体拉一体让DK传染,都不需要……让熊一个人慢慢扫,基本可以死在一个点。2板的节奏是2抓1炸+2抓1炸,我们曾经试过2抓1炸然后第二抓无视时间轴,后来发现融合怪输出根本不够,没办法,恶魔SS需要无限烧尽来打变身,我需要无限鞭子来打宝宝……所以最后还是按照最正统的每2抓炸一次来打的。这样可以保证每次肌腱输出都很充裕。 三翻:三翻的时候是秒翻,两个T一开始就站在人群同侧拉住奔来的融合体,通过打触须的近战撤回人群来触发翻身,DBM喊3的时候T开始拖着融合体吃残渣,吃到9层最好,如果T来不及连线提前喊MS拉人。带个6、7只小血进3板是完全可以接受的。P3:从3板开始LR配合D以均匀的速度AE小血,保证熊手里大约15、6只是完全可以接受的。3-1结束之后所有治疗和DKT站一起,熊T开始风筝,每次回到人群的时候奶骑神圣愤怒晕一下小血,配合我们两个MS的拉人熊T基本不需要刷血,这样治疗就可以腾出手来全力抬满团血,争取只有一个血浆。残渣是熊T离开之后地上剩余的,不可能不够。融合怪炸的时候大军火人土人灵魂链接回血歌神恩翅膀大叔一切技能都扔出来,打个十几秒差不多可以LOOT了。真正过的时候大团满血,治疗差不多都还有10W蓝,都在欢脱地抽肌腱,熊T大喊我也要打给我刷血被无情地拒绝了之后自己一个人默默地奔去后方送死了>.<这个BOSS开荒漫长又无聊,完美的一板带来完美的二板,而完美的二板和三翻加起来就是过掉的希望,开荒的大半时间都是在灭三板,一定要充满耐心。另外吐槽一下出的H板甲输出肩膀和灭世之魔眼,战士大哥居然毕业了……TIPS:1、开场点掉降落伞掉下去(其实我不需要,都是用3GCD上瞬发DOT的,挂完正好落地)之后先打前面的触须再打后面的,因为前面的触须一开始就会点血浆,后面的触须会先甩那几个可怜的和我们一起空降的NPC,甩死了再点血浆……神啊敢不敢多跳下来几个NPC=皿=2、翻滚的时候灵魂链接先放再唱回血歌,如果团血比较高灵魂链接就相当于废了。3、沟通一定要良好,因为坑爹的触须位置和小软位置,两个T要做好交流,避免融合怪一出来直接9层或者反复嘲讽的事情出现。4、小血最好杀死在中线附近,残渣会往火坑滑,滑进去就满血复活,40秒没进去就半血复活,如果有单个的残渣在坑边上的话可以提前拉融合怪过去吃掉。最后吃残渣的时候也优先吃比较靠近坑的吧。5、3翻一定要秒翻,靠撤回来的近战直接触发翻身,小软真心A不起,团血掉得像飞……另外小软爆炸是物理伤害,一定要A的话NQ切虔诚开个光掌。6、MS在翻滚的时候看好DBM,用好拉人……真没什么可说的……这BOSS意外不多,就是反复尝试就过了。H8:开荒BUFF20%这个BOSS最后我是在网吧打的所以DBM木有统计,大约就是尝试了十五六次吧。高BUFF下127战术真的没啥可说的,简单暴力犹如普通一点都没有错,感觉压力比当初装备不好的时候开荒普通8还要小,最起码团队血线比当初看上去舒服多了,源质箭爆炸开个光掌大家都还有半血压力真心不大。P2即使是5%那次AE不交梦境掉血幅度都可以接受,治疗3秒钟就能抬回来。完全可以把梦境省给最后RUSH时候的破片点名。我们灭团都是因为DKT天然呆以及中花盆的人反应不及时以及P2我喊停手不及时(我对不起大家)以及对狂奔的小血速度完全木有心理预期。后来DKT写了减伤技能的纸条放电脑旁边,P2我死盯血条不放松,DZ提前出人群减速就非常轻松地过掉了。
文章TAG:10h巨龙之魂老一攻略  巨龙之魂H老一的3  7打法  巨龙  巨龙之魂  之魂  
相关教程
猜你喜欢