游戏文物的攻略,求一个游戏刺客信条英灵殿文物收集的方法
作者:本站作者
本文目录一览
1,全民学霸文物修复怎么玩
通过消耗道具对文物进行修复从而获得奖励。全民学霸中的文物修复需要消耗不同的道具对文物进行修复,修复过程中能获得铜币等奖励,而且对文物修复的次数会列出一个排行榜,玩家登上排行榜会有额外奖励。《全民学霸》是一款校园题材经营游戏,2021年4月份上线,以“校园”为背景。玩家作为校长在自己专属的学校里,需要接受各种有趣的日常任务,还可以招揽各种老师为己所用。游戏轻松不耗时,从建设校园、招揽老师,到培养学霸,模拟高考,游戏趣味性地模拟了学校的经营过程。
2,求一个游戏刺客信条英灵殿文物收集的方法
文物是收集品的一种,在地图上以上方的白色图标标记显示。同步鸟瞰点之后可以显示半径几百米之内的财富标记,如果距离更近的话,就可以显示该标记的具体类型。右下角可以查看在当前选中的区域内的收集进度。有些文物的获取比较麻烦,在本攻略中也会一一为大家说明。虽然文物在任何时间都可以前往收集不用担心会漏掉,但有2个位于【约顿海姆】的财富收集品是有可能错过的。通关主线后你依然可以返回所有区域,但建议在各个区域升级时就收集到该区域的所有东西,并且在开始一个新的区域时手动保存,以防触发BUG。区域概览挪威吕加菲尔克(强度1)= 3 文物霍达菲尔克(强度280)= 2 文物英格兰莱斯特郡(强度20)= 13 文物剑桥郡(强度20)= 10 文物东盎格利亚(强度55)= 10 文物伦敦郡(强度90)= 3 文物牛津郡(强度90)= 13 文物什罗普郡(强度130)= 11 文物肯特郡(强度130)= 13 文物林肯郡(强度160)= 13 文物埃塞克斯(强度160)= 12 文物苏塞克斯(强度160)= 13 文物约克郡(强度190)= 8 文物约克(强度190)= 5 文物格洛斯特郡(强度220)= 11 文物诺丁汉郡(强度250)= 8 文物温彻斯特(强度250)= 5 文物汉姆顿郡(强度340)= 8 文物文兰(强度0)= 0 文物先知小屋阿斯加德(强度90)= 0 文物约顿海姆(强度190)= 0 文物挪威-吕加菲尔克位于吕加菲尔克岛西南边的【斯塔万格】镇,就在屋顶上。靠近书页时会飞起来,追着它跑直到它停即可收集。
3,经典游戏轩辕剑天之痕中的DOMO小组任务有人能做完吗做完之后到底可以获取什么东西
小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中还真有那么两款作品刷新了我的对游戏的认知。一、《辐射4》《辐射4》这款游戏真的很有自己的特色,我第一次玩就被圈粉,它还刷新了我对RPG类游戏的认知。首先游戏的背景展开就很有代入感:一场核战争的爆发几乎摧毁了人类几百年的文明,土地资源严重缺失,世界各国之间的矛盾日益尖锐,各个大国不断出兵争夺资源,联合国试图阻止,换来的结果是各成员国纷纷退出,不久联合国就瓦解。我整个人被夹杂在宏大的世界斗争中,感受着政治和战争给我带来不断的冲击。这个游戏最能刷新我对游戏认知的地方就是它极具冒险性的玩法。想象一下在一个核战争后的世界中探索,时时刻刻感受周围末日般的环境带来的压抑,但主角又有不缺失幽默的那种探险精神,让本来压抑的游戏环境多了点欢快。加之超高的游戏自由度:每个NPC都有优缺点、每个据点的NPC都有幸福度和声望值,不同的数值将会影响你做同一件事的结果。在游戏里你可以造房子、自定义枪械武器、改造动力装甲……游戏中不同的选择导致剧情朝不同方向发展,随着剧情的跌宕起伏,你在辐射的世界中不停的探索,一个RPG游戏能如此剧情充满代入感、玩法新颖和游戏细节上能做到这么细致,这真的刷新了我对RPG游戏的认知。 二、《堡垒之夜》《堡垒之夜》是一款射击类游戏,它第一次刷新了我的认知时是在我得知这个游戏加入建造玩法的时候。“射击+建造”,看似风马牛不相及,却被Epic Games结合得很好。在游戏里,你可以采集到各种材料,如木材、矿石、铁块等等,用这些材料可以建造掩体抵御敌人的进攻,这些能自己搭建的掩体在关键时刻能救你一命,更不要说那些大神玩家手速极快地建各种充满各种小心机的建筑,如有去无回的陷阱塔。《堡垒之夜》第二次刷新我对射击游戏的认知是:新赛季新地图花费了大量的心思和埋了彩蛋。在第四赛季前夕,在游戏世界的天空上突然出现一颗彗星,彗星的位置会随着时间的推移而下落,根据彗星下落的轨迹,于是就有玩家猜测彗星将会坠落在倾斜塔......终于在第四赛季的预告片出来的时候,一切谜题都解开了——彗星坠落过程中发生爆炸,最终形成了第四季的新地图,以彗星陨石坑为中心的新地区:Dusty Divot。同样的套路也在即将到来的第五季中使用,在第四季的末尾,7月1日凌晨,游戏里的大火箭终于发射了,在火箭发射之后又再次回到地面的过程中,我们可以看到游戏天空出现了不同程度的裂痕,被网友戏称为“打破次元壁的火箭”,不过具体第五季将会出现什么,我们也不知道...... 《堡垒之夜》和《辐射》在射击类和RPG游戏中鲜明的游戏特色总能给玩家很多惊喜,不断刷新我对这类游戏的认知,强势安利一波!如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒 作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。长生劫攻略长生劫第一关胖子入队:除了boss以外还是推荐继续用吕峰的重击打怪,不需要嘲讽,胖子入队以后回家可以开启挂机点和彩儿加入。进门两波怪:游戏中很多门进去后会强制进战,此处为连续两波怪,请尽量不要残血进去。岔路口:推荐先去左边拿开门古印然后去西边小郭处拿到摸金符回家,然后去上边,最后右边打血尸不这么走也行,但凑齐三人组再去比较安全物资补充:纸条二上说的就是这里,有火把铲子之类现阶段不太好做的东西。郭建国:人无心当死,会给第三个摸金符,拿了以后强制回家。肉糜:不吃就会触发boss幻影尸王,带彩儿无脑奶可以打但是太墨迹了推荐三人组再来。吃掉就会获得一个50回合攻击力提升和79回合中毒状态血尸:没有把握不要进这个房间,无法主动出去。房间无暗雷随便溜达,血尸只要是三人组随便你怎么打都能打死,2人组的话带彩儿是奶不上的,带别的人物就看你自己操作了,低几率能过。四象灵牌可以毁,没太大损失,打死血尸以后下面的门会开,记得摸箱子七星棺:要按照一定的顺序才能全部推开,开了的棺材不会复原,推不开的换着多推几次就行了。怪婴:最后一个七星棺,输了不会强制回家,不影响开门,可以升级以后回来打。只要有一个一星人物就随便怼了。有盾,彩儿奶就行了,趁着没盾的间隙放技能打。妲己:不喝酒boss就会出来,三个都是零星人物的话奶好勉强能过,有风险。一等妖魂:之前的妲己房间已经可以刷到了,但是考虑到队伍实力与地点的便捷推荐在这附近刷。小孩儿:左右房间拿到红蓝雕像就可以推开棺材。把小孩带出去入土为安(需要回家)就可以获得神器镜子。金牙:掰下来会触发血尸boss,1星人物轻松单挑。带回家送给金百万可以获得这位交易专用人才。不管它以后进来也还能拔。四象:四个石像朝同一个方向就行,建议拿到5个驻颜珠就先回去升级彩儿,怪物难度有所提升。踩石板:无同样之路,意思是不走回头路每个格子只踩一次过去,全部踩亮就是完成。这类机关后面也有难度提高版,总的来说太简单请自行探索体验游戏乐趣。尸煞:踩完石板尸煞就会出来,直接逃跑打不过的。然后先进左边房间开小机关,右边门才能打开。进右边房间触发剧情打猴鼠,打完尸煞会被削弱。最后可以回到左边房间摸棺材来打削弱后的尸煞。(建议凑齐3个一星人物再来,用不着嘲讽只管奶就行)打完开门和给三等妖魂,图中写不下了。中诅咒:吕烽在图里会定期发作,掉血。尸王:胖子嘲讽别断,彩儿奶好,就可以过。如果嘲讽放不好,那直接自动技能狂奶也是可以过的(前提是彩儿不要死太早)。打完记得摸棺材,后面的图boss也是101%探索度:有几个小房间容易遗漏,驻颜珠在的拐角也是。长生劫第二关烛九阴:打不过往回走,临时加入队友,就打得过了。司天盘:这个神秘区域里的机关就是不走回头路,每个按钮只踩到一次。跟图一那个是一样的道理。迷宫区:出口有四波怪不好打,建议拿到分水珠后先回去升级人物,刚好够升一个。如果因为死亡掉落导致没有那么多珠子了就…努力怼过去吧,并不是完全打不过。直走部分:有剧情提示。郭解:棺材需要分水刀开,不要用了,万一手贱已经用来升级人物,去下一个房间刷四级妖魂做。绝世将军:二星人物打不过,会强行逃跑。先用机关困住推完这张图再回来打。机关是先踩四个角再踩中间的。鬼打墙:1是三道楼梯的那个,走上中上中,四次进神秘区域。2是类九宫格的那个,【直接直走】就进boss房间。沙土房:无暗雷可以饿着肚子挖,全开需要大约25个铲子(但没必要)。幻境:三个案台的怪第一时间逃跑,不要打。BOSS:烧了四个小房间的树藤再开棺材。打完记得摸一下拿三图开门道具。地图129%探索度:塌陷区的神秘区域全下去一次,沙土房注意墙边也要挖开,鬼打墙1共9%探索度。鬼打墙2类九宫格但不完全是,需要耐心多尝试几个方向组合。长生劫第三关全图只要按照房间顺序走就不会卡关,只有雕字石块和华字珠是要先去下一个房间拿再回头开。【每个州的房间里一定有州印,2号和4号没标是我打完忘记具体位置了。】推荐在主厅刷够材料升几个三星人物,在此之前看到盾兵就跑。大厅的拼图:图上我没标,就正中间的拼图游戏,将“×州”这两个字块挨到一起就行,挨在一起没开说明你左右放反了。五岳:除了泰珠是用泰山石开,其他的都用雕字石块开门。有一个华字珠要在看到五岳后去下一个州的房间拿。拿珠子的门(雕字石块):拼图游戏,背景就是正确的图案,没有详细攻略,请自行努力。兵马俑&乐俑:房间里多转转有的可以捡,有的要跟俑人对话激活后打掉。五湖四海:先打周围四个小房间的,记得踩了湖水再打,同一时间湖水只能生效一个,理论上每个房间小boss面前的湖水就是最适合的那个。秦朝女鬼:3000血之前攒满蓄力槽,在她放下一次攻击之前不停地放技能直接打死。打不过可以看论坛攻略,什么配置的都有。荆轲:会眩晕前排,前排战斗不能则顺延。攻击低的放前排,中间用潘雄守护,后排放主力输出。(可以随便升几个便宜的三星人物)实测可以不用奶。阴火&半枚州印(右):门口对话npc给的墨家工具可以熄灭阴火。精铁/玄铁古印:开门用的,需要占400负重,背包不够的话去的路上可以先把一部分干粮放在沿路本来就有的尸体/罐子/棺材里(被你打死的怪不能放),回程可以边走边吃。【放在里面的东西下次进图也能拿回来】地上的毒刺陷阱:关不掉,有相对能少踩一些的最佳路线,但是肯定还是要踩,多带解药硬扛过去,朱砂不够黑市买。蚰蜒龙:毒甲技能会给自己上buff,在头像下面显示毒字,buff持续期间打中蚰蜒龙会返一个毒给玩家。【打法:有毒甲的时候停止攻击,没了立刻打,反复这么打十来次就过了。】【蚰蜒龙本体伤害不高,正常打把技能点留给奶,或者配置出一个爆炸输出队。】石像房间:包括两个将军石像和四个圣兽石像,都是用来开路的,优先解决这里面的机关。有石板的区域就是无暗雷区,里头的小房间和塌陷神秘区域还是有暗雷。石板还是老规矩踩亮。【要点:不是一定要从入口开始踩和结束,可以从任意的地方开始踩。往回走一步就可以全盘重置,从单独的一个分支从头踩起。】损坏的机关:这里的石板踩完一半走进空白区域掉下去,回来绕到石像面前从破损的机关处进去继续踩剩下的部分。大将军:把四个圣兽石像破坏(去对应房间踩石板)以后随便打打。始皇:无暗雷区域,不过摸尸体会触发战斗,没有boss,只需要对话(始皇会让你毁掉祭坛再回复他)149探索度:确认没有没开的房间后还达不到,就多带几个解药把石板房间底下的神秘区域都完整走一遍。长生劫第四关祖传钥匙看完上一图剧情回家就有【三图打完后古董商就已经开始出售升级材料的金刚玉,七级妖魂也在门口就可以刷,但是需要的古木和精金可能图推了一半都凑不出两个四星人物,这时候请默念三遍这毕竟是个有挂机放置元素的游戏】四图从小怪到boss大多数都是高伤害,而主角队都是纸糊,所以推荐勤快喝酒吃粮,路上保证队伍血量,遇怪放技能直接怼,反正都是一刀一个小朋友奶不上也T不住,不如大家刚正面。聚宝盆:里面的东西带出去都会变成纸钱,跟赌鬼赌钱用的。五行机关:以前我在论坛找到的,忘了是哪位大佬提供的了大厅堵路的两把剑:五行机关下方有个玄机盘,连线机关右边房间的右边靠墙有个玄机盘,把这两个开了就能过去了。碎尸鬼:伤害很高奶不上,四星都够呛。推荐用程半仙在胖子身后贴符,胖子再嘲讽反击(三星胖子一刀没),反击成功一次就可以打到残血,不用带奶,带三个最好的输出或者四星人物,胖子跪后疯狂输出。镜面房间:把两个房间收拾成一模一样。石像的方向是一样的,不要镜面。石板从每排或每列第二个起逐个绕着踩一圈就行。这边出门到走廊就会遇怪,所以每次出门前记得看一眼血量。关于这个房间的细节问题补充在最后心头手:去上面三个房间收集了放进棺材,与碎尸鬼相比小郭和纣王非常好打,万一打不过在这刷妖魂多升四星人物。香草离队:记得摸一下香草,会给很多日记和最后一个摸金符。女鬼/听琴:走到门口不要进去,女鬼会在身后的墙边出现,对话给她古旧琴弦。进去坐到听琴的位置不要动,等琴旁六个烛台都亮起来就弹完了自动进剧情,给神器碎片。(坐弹琴位置或者动了会直接进战斗)祖庙老人:与他对话会让你解救书房老人,打完要回来对话才能拿到神器碎片,还有黑金古刀。赌鬼:用聚宝盆里的东西换纸钱,【需要赢五次】,赌注一次比一次大。考验动态视力,实在看不清就带个几十万纸钱来蒙。赢到最后给神器碎片祭坛:第一个怪普攻打,奶好。第二个怪放技能一顿狂怼,出了闪避可以赵日天放技能,或者奶好等它结束。刘安:前面四个怪,第五个刘安,建议全程手动放技能。第一个怪会给回血,手动奶不要溢出。第二个第三个都是看着没血了或者蓄力点满了就奶一下。第四个的伤害非常高容易秒人,所以不要让他有机会放出攻击,出来以后直接龙一顿疯狂输出,最后一点血普攻收割。进刘安时如果大部分人血不满就迅速奶一口,满的就不用再奶了。刘安也是一样,让龙疯狂输出到最后一些血,让别人收割。为什么不是龙收割到底龙的技能是造成普攻50%的伤害并且造成剩余血量10%的伤害,也就是说怪的血越高收益越高,而血低到一定程度后可能反而不如别人。我的自用配置是吕队长,龙,奎老八,薇丽杨,赵日天,三王爷。 其中赵日天和三王爷随便换成别的血量和输出表现稍微好一点的人物都行。 主力输出是龙(买了地图的人应该都会有),砸锅卖铁也要黑市入手的是薇丽杨(三围甚至比大部分输出还高,更别说还是个奶),奎老八和吕队长负责收割(看谁最后还活着,老八毕竟血多)这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。长生劫攻略长生劫第一关胖子入队:除了boss以外还是推荐继续用吕峰的重击打怪,不需要嘲讽,胖子入队以后回家可以开启挂机点和彩儿加入。进门两波怪:游戏中很多门进去后会强制进战,此处为连续两波怪,请尽量不要残血进去。岔路口:推荐先去左边拿开门古印然后去西边小郭处拿到摸金符回家,然后去上边,最后右边打血尸不这么走也行,但凑齐三人组再去比较安全物资补充:纸条二上说的就是这里,有火把铲子之类现阶段不太好做的东西。郭建国:人无心当死,会给第三个摸金符,拿了以后强制回家。肉糜:不吃就会触发boss幻影尸王,带彩儿无脑奶可以打但是太墨迹了推荐三人组再来。吃掉就会获得一个50回合攻击力提升和79回合中毒状态血尸:没有把握不要进这个房间,无法主动出去。房间无暗雷随便溜达,血尸只要是三人组随便你怎么打都能打死,2人组的话带彩儿是奶不上的,带别的人物就看你自己操作了,低几率能过。四象灵牌可以毁,没太大损失,打死血尸以后下面的门会开,记得摸箱子七星棺:要按照一定的顺序才能全部推开,开了的棺材不会复原,推不开的换着多推几次就行了。怪婴:最后一个七星棺,输了不会强制回家,不影响开门,可以升级以后回来打。只要有一个一星人物就随便怼了。有盾,彩儿奶就行了,趁着没盾的间隙放技能打。妲己:不喝酒boss就会出来,三个都是零星人物的话奶好勉强能过,有风险。一等妖魂:之前的妲己房间已经可以刷到了,但是考虑到队伍实力与地点的便捷推荐在这附近刷。小孩儿:左右房间拿到红蓝雕像就可以推开棺材。把小孩带出去入土为安(需要回家)就可以获得神器镜子。金牙:掰下来会触发血尸boss,1星人物轻松单挑。带回家送给金百万可以获得这位交易专用人才。不管它以后进来也还能拔。四象:四个石像朝同一个方向就行,建议拿到5个驻颜珠就先回去升级彩儿,怪物难度有所提升。踩石板:无同样之路,意思是不走回头路每个格子只踩一次过去,全部踩亮就是完成。这类机关后面也有难度提高版,总的来说太简单请自行探索体验游戏乐趣。尸煞:踩完石板尸煞就会出来,直接逃跑打不过的。然后先进左边房间开小机关,右边门才能打开。进右边房间触发剧情打猴鼠,打完尸煞会被削弱。最后可以回到左边房间摸棺材来打削弱后的尸煞。(建议凑齐3个一星人物再来,用不着嘲讽只管奶就行)打完开门和给三等妖魂,图中写不下了。中诅咒:吕烽在图里会定期发作,掉血。尸王:胖子嘲讽别断,彩儿奶好,就可以过。如果嘲讽放不好,那直接自动技能狂奶也是可以过的(前提是彩儿不要死太早)。打完记得摸棺材,后面的图boss也是101%探索度:有几个小房间容易遗漏,驻颜珠在的拐角也是。长生劫第二关烛九阴:打不过往回走,临时加入队友,就打得过了。司天盘:这个神秘区域里的机关就是不走回头路,每个按钮只踩到一次。跟图一那个是一样的道理。迷宫区:出口有四波怪不好打,建议拿到分水珠后先回去升级人物,刚好够升一个。如果因为死亡掉落导致没有那么多珠子了就…努力怼过去吧,并不是完全打不过。直走部分:有剧情提示。郭解:棺材需要分水刀开,不要用了,万一手贱已经用来升级人物,去下一个房间刷四级妖魂做。绝世将军:二星人物打不过,会强行逃跑。先用机关困住推完这张图再回来打。机关是先踩四个角再踩中间的。鬼打墙:1是三道楼梯的那个,走上中上中,四次进神秘区域。2是类九宫格的那个,【直接直走】就进boss房间。沙土房:无暗雷可以饿着肚子挖,全开需要大约25个铲子(但没必要)。幻境:三个案台的怪第一时间逃跑,不要打。BOSS:烧了四个小房间的树藤再开棺材。打完记得摸一下拿三图开门道具。地图129%探索度:塌陷区的神秘区域全下去一次,沙土房注意墙边也要挖开,鬼打墙1共9%探索度。鬼打墙2类九宫格但不完全是,需要耐心多尝试几个方向组合。长生劫第三关全图只要按照房间顺序走就不会卡关,只有雕字石块和华字珠是要先去下一个房间拿再回头开。【每个州的房间里一定有州印,2号和4号没标是我打完忘记具体位置了。】推荐在主厅刷够材料升几个三星人物,在此之前看到盾兵就跑。大厅的拼图:图上我没标,就正中间的拼图游戏,将“×州”这两个字块挨到一起就行,挨在一起没开说明你左右放反了。五岳:除了泰珠是用泰山石开,其他的都用雕字石块开门。有一个华字珠要在看到五岳后去下一个州的房间拿。拿珠子的门(雕字石块):拼图游戏,背景就是正确的图案,没有详细攻略,请自行努力。兵马俑&乐俑:房间里多转转有的可以捡,有的要跟俑人对话激活后打掉。五湖四海:先打周围四个小房间的,记得踩了湖水再打,同一时间湖水只能生效一个,理论上每个房间小boss面前的湖水就是最适合的那个。秦朝女鬼:3000血之前攒满蓄力槽,在她放下一次攻击之前不停地放技能直接打死。打不过可以看论坛攻略,什么配置的都有。荆轲:会眩晕前排,前排战斗不能则顺延。攻击低的放前排,中间用潘雄守护,后排放主力输出。(可以随便升几个便宜的三星人物)实测可以不用奶。阴火&半枚州印(右):门口对话npc给的墨家工具可以熄灭阴火。精铁/玄铁古印:开门用的,需要占400负重,背包不够的话去的路上可以先把一部分干粮放在沿路本来就有的尸体/罐子/棺材里(被你打死的怪不能放),回程可以边走边吃。【放在里面的东西下次进图也能拿回来】地上的毒刺陷阱:关不掉,有相对能少踩一些的最佳路线,但是肯定还是要踩,多带解药硬扛过去,朱砂不够黑市买。蚰蜒龙:毒甲技能会给自己上buff,在头像下面显示毒字,buff持续期间打中蚰蜒龙会返一个毒给玩家。【打法:有毒甲的时候停止攻击,没了立刻打,反复这么打十来次就过了。】【蚰蜒龙本体伤害不高,正常打把技能点留给奶,或者配置出一个爆炸输出队。】石像房间:包括两个将军石像和四个圣兽石像,都是用来开路的,优先解决这里面的机关。有石板的区域就是无暗雷区,里头的小房间和塌陷神秘区域还是有暗雷。石板还是老规矩踩亮。【要点:不是一定要从入口开始踩和结束,可以从任意的地方开始踩。往回走一步就可以全盘重置,从单独的一个分支从头踩起。】损坏的机关:这里的石板踩完一半走进空白区域掉下去,回来绕到石像面前从破损的机关处进去继续踩剩下的部分。大将军:把四个圣兽石像破坏(去对应房间踩石板)以后随便打打。始皇:无暗雷区域,不过摸尸体会触发战斗,没有boss,只需要对话(始皇会让你毁掉祭坛再回复他)149探索度:确认没有没开的房间后还达不到,就多带几个解药把石板房间底下的神秘区域都完整走一遍。长生劫第四关祖传钥匙看完上一图剧情回家就有【三图打完后古董商就已经开始出售升级材料的金刚玉,七级妖魂也在门口就可以刷,但是需要的古木和精金可能图推了一半都凑不出两个四星人物,这时候请默念三遍这毕竟是个有挂机放置元素的游戏】四图从小怪到boss大多数都是高伤害,而主角队都是纸糊,所以推荐勤快喝酒吃粮,路上保证队伍血量,遇怪放技能直接怼,反正都是一刀一个小朋友奶不上也T不住,不如大家刚正面。聚宝盆:里面的东西带出去都会变成纸钱,跟赌鬼赌钱用的。五行机关:以前我在论坛找到的,忘了是哪位大佬提供的了大厅堵路的两把剑:五行机关下方有个玄机盘,连线机关右边房间的右边靠墙有个玄机盘,把这两个开了就能过去了。碎尸鬼:伤害很高奶不上,四星都够呛。推荐用程半仙在胖子身后贴符,胖子再嘲讽反击(三星胖子一刀没),反击成功一次就可以打到残血,不用带奶,带三个最好的输出或者四星人物,胖子跪后疯狂输出。镜面房间:把两个房间收拾成一模一样。石像的方向是一样的,不要镜面。石板从每排或每列第二个起逐个绕着踩一圈就行。这边出门到走廊就会遇怪,所以每次出门前记得看一眼血量。关于这个房间的细节问题补充在最后心头手:去上面三个房间收集了放进棺材,与碎尸鬼相比小郭和纣王非常好打,万一打不过在这刷妖魂多升四星人物。香草离队:记得摸一下香草,会给很多日记和最后一个摸金符。女鬼/听琴:走到门口不要进去,女鬼会在身后的墙边出现,对话给她古旧琴弦。进去坐到听琴的位置不要动,等琴旁六个烛台都亮起来就弹完了自动进剧情,给神器碎片。(坐弹琴位置或者动了会直接进战斗)祖庙老人:与他对话会让你解救书房老人,打完要回来对话才能拿到神器碎片,还有黑金古刀。赌鬼:用聚宝盆里的东西换纸钱,【需要赢五次】,赌注一次比一次大。考验动态视力,实在看不清就带个几十万纸钱来蒙。赢到最后给神器碎片祭坛:第一个怪普攻打,奶好。第二个怪放技能一顿狂怼,出了闪避可以赵日天放技能,或者奶好等它结束。刘安:前面四个怪,第五个刘安,建议全程手动放技能。第一个怪会给回血,手动奶不要溢出。第二个第三个都是看着没血了或者蓄力点满了就奶一下。第四个的伤害非常高容易秒人,所以不要让他有机会放出攻击,出来以后直接龙一顿疯狂输出,最后一点血普攻收割。进刘安时如果大部分人血不满就迅速奶一口,满的就不用再奶了。刘安也是一样,让龙疯狂输出到最后一些血,让别人收割。为什么不是龙收割到底龙的技能是造成普攻50%的伤害并且造成剩余血量10%的伤害,也就是说怪的血越高收益越高,而血低到一定程度后可能反而不如别人。我的自用配置是吕队长,龙,奎老八,薇丽杨,赵日天,三王爷。 其中赵日天和三王爷随便换成别的血量和输出表现稍微好一点的人物都行。 主力输出是龙(买了地图的人应该都会有),砸锅卖铁也要黑市入手的是薇丽杨(三围甚至比大部分输出还高,更别说还是个奶),奎老八和吕队长负责收割(看谁最后还活着,老八毕竟血多)我的起源经验怎么得,我的起源怎么快速升级,在我的起源中,我们可以通过做任务来获得经验值,从而快速升级,那么除此之外还有什么别的方法呢?下面就为大家带来我的起源经验获得的攻略。(1) 任务说到刷级,最快最有效率的自然是做任务啦!任务分为重要任务,普通任务和日常任务,还有一种是找NPC领取的任务~其中重要任务一般是功能类的任务,例如加公会,做装备之类的,而普通任务就是剧情任务啦,日常任务也就是刷刷小怪之类的。一般来说,前期新人升级就是靠做任务哟~因为最有效率嘛(2)? 委托完成委托同样也可以获得丰厚的经验与奖励哟~委托有难有易,难度越大,奖励越丰厚!委托栏的位置就在自己的家园里哦,进门右转就能看见啦,找安妮斯领取~准备好开始体验升级的乐趣(肝)了吗(3)活动在活动日历里面的日常活动和公会活动中的经验副本都能获得经验,不同的任务有不同的等级要求。活动有很多种类,有些活动是全天开放的,而有些活动只会在特定的时间开放,各位小伙伴要注意这点哦~(4) 打怪,收集物资除了任务奖励的经验外,也可以通过刷怪,或者收集物资来获取经验值当然这种办法非常的肝,不很建议新人们这么辛苦,不过若你是肝帝,当我没说。但是收集物资也是制作各种装备,建筑物所必须的,所以这也算是一举两得啦~(5) 调查,图鉴收录在《我的起源》中,地图里遍布着各种上古文物,小伙伴在探图的时候经常可以碰见,将它们收集也可以获得经验哦,不过这不能当做升级的主要方法哦~毕竟能获得的经验值实在少的可怜(6)经验副本说到刷经验,怎么能少得了副本呢?更何况还是经验副本!新人可以通过每天完成经验副本的挑战来快速获取经验值奖励,要注意哦~每天挑战经验副本有次数限制。通过组队页面与活动日历页面可以参与经验副本的挑战。每个副本都有不同的目标,进入副本后可以通过左侧的追踪栏看到当前副本的目标与挑战进度。达成副本目标即可完成副本挑战,玩家在挑战中策略与战术的表现关系能得到的挑战评价,越高的评价意味着越好的奖励。经验副本可以获得大量的经验,是快速升级的绝佳办法,但是这个副本是要组队的哦~赶紧叫上小伙伴们一起刷副本吧~或者厉害也能单打~以上就是为大家整理的经验获取途径啦,希望对大家有所帮助哟!这个还是挺多的,以前玩的游戏中,不管是不是开发者本意,对玩家来说有的游戏确实造成了一些问题,以下我来说说我理解到的一些反人类的问题吧。纯日文RPG当然了,这和人家游戏本身并没有任何问题,游戏是好游戏,就是语言不通,然而那个年代游戏资源特别匮乏,有的玩就不错了还在乎什么文字,再说了,除了电脑以外,其他平台哪里有什么中文游戏,日文RPG这是很理所应当的事情好吗?我唯一体验比较多的一款纯日文RPG游戏是GB上面的天外魔境复刻版,好家伙,那时候的8位机上面,游戏中的日文几乎是不会有更多汉字的,特别是RPG游戏里面,全程鸟文啊,剧情,道具装备,甚至菜单选项全部都是靠猜的??,尽管如此我还是玩了个几个小时这个游戏,真不知道是怎么坚持下来的,那时候的杂志上面也会登载一些日文RPG游戏攻略,我的老天鹅呀,本以为人家是懂日文的,没想到也是一窍不通,硬是摸索着打通关了,毅力惊人,话说RPG游戏如果剧情都看不懂,玩起来的乐趣到底在哪里呢?反人类的迷宫设定以前的RPG游戏是必须有这个的,不知道是为了增加游戏时长还是什么原因,让玩家绕到吐血,最早的勇者斗恶龙什么的迷宫还算一般般吧,国产的仙剑1开始就有点BT了,一开始的仙灵岛的荷叶大家一定印象深刻吧?刚玩仙剑时候简直绕死,玩到后面才知道这是小儿科而已了,什么血池,将军墓,后面那个大树什么的,更加让人怀疑人生,如果没有这些烦人的迷宫,我想游戏时间可能可以节省一大半,印象深刻的是有一次在朋友家住,他那时候正在玩风云,我没有玩过这个游戏,一打开载入存档就出现在一个迷宫里,他说我已经打到最后了,这是最后一个迷宫,走出去就是打雄霸,打完就通关,攻略上只有一句话就是走出迷宫,这个迷宫我已经走了一星期了,每天中午晚上都会走几遍就是走不出去,直到后来我再问他的时候,他说游戏已经卸载了,这辈子也不会再去碰这个游戏了。反人类的难度有些游戏的设计者是不是高估了玩家的游戏水平,做出的游戏难度感人,七八关的设计简直是浪费,只要三关不就好了嘛反正他们打不过去,童年的忍者蛙,外星战将,魔界村还记得吗?你打过去过多少关呢?有些难度的设计是不可控的,你好歹多增加几个难度选择啊,又不像人家忍龙可以用操作来化解难度,这简直是无从下手,你一出生就是为了挨打来的,手感生硬,游戏体验极差,硬是被难成了经典,玩家记住的是你这个游戏有多难,而不是有多好玩,个别能接受的玩家就不要抬杠了,大部分玩家和我看法一致。长生劫攻略长生劫第一关胖子入队:除了boss以外还是推荐继续用吕峰的重击打怪,不需要嘲讽,胖子入队以后回家可以开启挂机点和彩儿加入。进门两波怪:游戏中很多门进去后会强制进战,此处为连续两波怪,请尽量不要残血进去。岔路口:推荐先去左边拿开门古印然后去西边小郭处拿到摸金符回家,然后去上边,最后右边打血尸不这么走也行,但凑齐三人组再去比较安全物资补充:纸条二上说的就是这里,有火把铲子之类现阶段不太好做的东西。郭建国:人无心当死,会给第三个摸金符,拿了以后强制回家。肉糜:不吃就会触发boss幻影尸王,带彩儿无脑奶可以打但是太墨迹了推荐三人组再来。吃掉就会获得一个50回合攻击力提升和79回合中毒状态血尸:没有把握不要进这个房间,无法主动出去。房间无暗雷随便溜达,血尸只要是三人组随便你怎么打都能打死,2人组的话带彩儿是奶不上的,带别的人物就看你自己操作了,低几率能过。四象灵牌可以毁,没太大损失,打死血尸以后下面的门会开,记得摸箱子七星棺:要按照一定的顺序才能全部推开,开了的棺材不会复原,推不开的换着多推几次就行了。怪婴:最后一个七星棺,输了不会强制回家,不影响开门,可以升级以后回来打。只要有一个一星人物就随便怼了。有盾,彩儿奶就行了,趁着没盾的间隙放技能打。妲己:不喝酒boss就会出来,三个都是零星人物的话奶好勉强能过,有风险。一等妖魂:之前的妲己房间已经可以刷到了,但是考虑到队伍实力与地点的便捷推荐在这附近刷。小孩儿:左右房间拿到红蓝雕像就可以推开棺材。把小孩带出去入土为安(需要回家)就可以获得神器镜子。金牙:掰下来会触发血尸boss,1星人物轻松单挑。带回家送给金百万可以获得这位交易专用人才。不管它以后进来也还能拔。四象:四个石像朝同一个方向就行,建议拿到5个驻颜珠就先回去升级彩儿,怪物难度有所提升。踩石板:无同样之路,意思是不走回头路每个格子只踩一次过去,全部踩亮就是完成。这类机关后面也有难度提高版,总的来说太简单请自行探索体验游戏乐趣。尸煞:踩完石板尸煞就会出来,直接逃跑打不过的。然后先进左边房间开小机关,右边门才能打开。进右边房间触发剧情打猴鼠,打完尸煞会被削弱。最后可以回到左边房间摸棺材来打削弱后的尸煞。(建议凑齐3个一星人物再来,用不着嘲讽只管奶就行)打完开门和给三等妖魂,图中写不下了。中诅咒:吕烽在图里会定期发作,掉血。尸王:胖子嘲讽别断,彩儿奶好,就可以过。如果嘲讽放不好,那直接自动技能狂奶也是可以过的(前提是彩儿不要死太早)。打完记得摸棺材,后面的图boss也是101%探索度:有几个小房间容易遗漏,驻颜珠在的拐角也是。长生劫第二关烛九阴:打不过往回走,临时加入队友,就打得过了。司天盘:这个神秘区域里的机关就是不走回头路,每个按钮只踩到一次。跟图一那个是一样的道理。迷宫区:出口有四波怪不好打,建议拿到分水珠后先回去升级人物,刚好够升一个。如果因为死亡掉落导致没有那么多珠子了就…努力怼过去吧,并不是完全打不过。直走部分:有剧情提示。郭解:棺材需要分水刀开,不要用了,万一手贱已经用来升级人物,去下一个房间刷四级妖魂做。绝世将军:二星人物打不过,会强行逃跑。先用机关困住推完这张图再回来打。机关是先踩四个角再踩中间的。鬼打墙:1是三道楼梯的那个,走上中上中,四次进神秘区域。2是类九宫格的那个,【直接直走】就进boss房间。沙土房:无暗雷可以饿着肚子挖,全开需要大约25个铲子(但没必要)。幻境:三个案台的怪第一时间逃跑,不要打。BOSS:烧了四个小房间的树藤再开棺材。打完记得摸一下拿三图开门道具。地图129%探索度:塌陷区的神秘区域全下去一次,沙土房注意墙边也要挖开,鬼打墙1共9%探索度。鬼打墙2类九宫格但不完全是,需要耐心多尝试几个方向组合。长生劫第三关全图只要按照房间顺序走就不会卡关,只有雕字石块和华字珠是要先去下一个房间拿再回头开。【每个州的房间里一定有州印,2号和4号没标是我打完忘记具体位置了。】推荐在主厅刷够材料升几个三星人物,在此之前看到盾兵就跑。大厅的拼图:图上我没标,就正中间的拼图游戏,将“×州”这两个字块挨到一起就行,挨在一起没开说明你左右放反了。五岳:除了泰珠是用泰山石开,其他的都用雕字石块开门。有一个华字珠要在看到五岳后去下一个州的房间拿。拿珠子的门(雕字石块):拼图游戏,背景就是正确的图案,没有详细攻略,请自行努力。兵马俑&乐俑:房间里多转转有的可以捡,有的要跟俑人对话激活后打掉。五湖四海:先打周围四个小房间的,记得踩了湖水再打,同一时间湖水只能生效一个,理论上每个房间小boss面前的湖水就是最适合的那个。秦朝女鬼:3000血之前攒满蓄力槽,在她放下一次攻击之前不停地放技能直接打死。打不过可以看论坛攻略,什么配置的都有。荆轲:会眩晕前排,前排战斗不能则顺延。攻击低的放前排,中间用潘雄守护,后排放主力输出。(可以随便升几个便宜的三星人物)实测可以不用奶。阴火&半枚州印(右):门口对话npc给的墨家工具可以熄灭阴火。精铁/玄铁古印:开门用的,需要占400负重,背包不够的话去的路上可以先把一部分干粮放在沿路本来就有的尸体/罐子/棺材里(被你打死的怪不能放),回程可以边走边吃。【放在里面的东西下次进图也能拿回来】地上的毒刺陷阱:关不掉,有相对能少踩一些的最佳路线,但是肯定还是要踩,多带解药硬扛过去,朱砂不够黑市买。蚰蜒龙:毒甲技能会给自己上buff,在头像下面显示毒字,buff持续期间打中蚰蜒龙会返一个毒给玩家。【打法:有毒甲的时候停止攻击,没了立刻打,反复这么打十来次就过了。】【蚰蜒龙本体伤害不高,正常打把技能点留给奶,或者配置出一个爆炸输出队。】石像房间:包括两个将军石像和四个圣兽石像,都是用来开路的,优先解决这里面的机关。有石板的区域就是无暗雷区,里头的小房间和塌陷神秘区域还是有暗雷。石板还是老规矩踩亮。【要点:不是一定要从入口开始踩和结束,可以从任意的地方开始踩。往回走一步就可以全盘重置,从单独的一个分支从头踩起。】损坏的机关:这里的石板踩完一半走进空白区域掉下去,回来绕到石像面前从破损的机关处进去继续踩剩下的部分。大将军:把四个圣兽石像破坏(去对应房间踩石板)以后随便打打。始皇:无暗雷区域,不过摸尸体会触发战斗,没有boss,只需要对话(始皇会让你毁掉祭坛再回复他)149探索度:确认没有没开的房间后还达不到,就多带几个解药把石板房间底下的神秘区域都完整走一遍。长生劫第四关祖传钥匙看完上一图剧情回家就有【三图打完后古董商就已经开始出售升级材料的金刚玉,七级妖魂也在门口就可以刷,但是需要的古木和精金可能图推了一半都凑不出两个四星人物,这时候请默念三遍这毕竟是个有挂机放置元素的游戏】四图从小怪到boss大多数都是高伤害,而主角队都是纸糊,所以推荐勤快喝酒吃粮,路上保证队伍血量,遇怪放技能直接怼,反正都是一刀一个小朋友奶不上也T不住,不如大家刚正面。聚宝盆:里面的东西带出去都会变成纸钱,跟赌鬼赌钱用的。五行机关:以前我在论坛找到的,忘了是哪位大佬提供的了大厅堵路的两把剑:五行机关下方有个玄机盘,连线机关右边房间的右边靠墙有个玄机盘,把这两个开了就能过去了。碎尸鬼:伤害很高奶不上,四星都够呛。推荐用程半仙在胖子身后贴符,胖子再嘲讽反击(三星胖子一刀没),反击成功一次就可以打到残血,不用带奶,带三个最好的输出或者四星人物,胖子跪后疯狂输出。镜面房间:把两个房间收拾成一模一样。石像的方向是一样的,不要镜面。石板从每排或每列第二个起逐个绕着踩一圈就行。这边出门到走廊就会遇怪,所以每次出门前记得看一眼血量。关于这个房间的细节问题补充在最后心头手:去上面三个房间收集了放进棺材,与碎尸鬼相比小郭和纣王非常好打,万一打不过在这刷妖魂多升四星人物。香草离队:记得摸一下香草,会给很多日记和最后一个摸金符。女鬼/听琴:走到门口不要进去,女鬼会在身后的墙边出现,对话给她古旧琴弦。进去坐到听琴的位置不要动,等琴旁六个烛台都亮起来就弹完了自动进剧情,给神器碎片。(坐弹琴位置或者动了会直接进战斗)祖庙老人:与他对话会让你解救书房老人,打完要回来对话才能拿到神器碎片,还有黑金古刀。赌鬼:用聚宝盆里的东西换纸钱,【需要赢五次】,赌注一次比一次大。考验动态视力,实在看不清就带个几十万纸钱来蒙。赢到最后给神器碎片祭坛:第一个怪普攻打,奶好。第二个怪放技能一顿狂怼,出了闪避可以赵日天放技能,或者奶好等它结束。刘安:前面四个怪,第五个刘安,建议全程手动放技能。第一个怪会给回血,手动奶不要溢出。第二个第三个都是看着没血了或者蓄力点满了就奶一下。第四个的伤害非常高容易秒人,所以不要让他有机会放出攻击,出来以后直接龙一顿疯狂输出,最后一点血普攻收割。进刘安时如果大部分人血不满就迅速奶一口,满的就不用再奶了。刘安也是一样,让龙疯狂输出到最后一些血,让别人收割。为什么不是龙收割到底龙的技能是造成普攻50%的伤害并且造成剩余血量10%的伤害,也就是说怪的血越高收益越高,而血低到一定程度后可能反而不如别人。我的自用配置是吕队长,龙,奎老八,薇丽杨,赵日天,三王爷。 其中赵日天和三王爷随便换成别的血量和输出表现稍微好一点的人物都行。 主力输出是龙(买了地图的人应该都会有),砸锅卖铁也要黑市入手的是薇丽杨(三围甚至比大部分输出还高,更别说还是个奶),奎老八和吕队长负责收割(看谁最后还活着,老八毕竟血多)我的起源经验怎么得,我的起源怎么快速升级,在我的起源中,我们可以通过做任务来获得经验值,从而快速升级,那么除此之外还有什么别的方法呢?下面就为大家带来我的起源经验获得的攻略。(1) 任务说到刷级,最快最有效率的自然是做任务啦!任务分为重要任务,普通任务和日常任务,还有一种是找NPC领取的任务~其中重要任务一般是功能类的任务,例如加公会,做装备之类的,而普通任务就是剧情任务啦,日常任务也就是刷刷小怪之类的。一般来说,前期新人升级就是靠做任务哟~因为最有效率嘛(2)? 委托完成委托同样也可以获得丰厚的经验与奖励哟~委托有难有易,难度越大,奖励越丰厚!委托栏的位置就在自己的家园里哦,进门右转就能看见啦,找安妮斯领取~准备好开始体验升级的乐趣(肝)了吗(3)活动在活动日历里面的日常活动和公会活动中的经验副本都能获得经验,不同的任务有不同的等级要求。活动有很多种类,有些活动是全天开放的,而有些活动只会在特定的时间开放,各位小伙伴要注意这点哦~(4) 打怪,收集物资除了任务奖励的经验外,也可以通过刷怪,或者收集物资来获取经验值当然这种办法非常的肝,不很建议新人们这么辛苦,不过若你是肝帝,当我没说。但是收集物资也是制作各种装备,建筑物所必须的,所以这也算是一举两得啦~(5) 调查,图鉴收录在《我的起源》中,地图里遍布着各种上古文物,小伙伴在探图的时候经常可以碰见,将它们收集也可以获得经验哦,不过这不能当做升级的主要方法哦~毕竟能获得的经验值实在少的可怜(6)经验副本说到刷经验,怎么能少得了副本呢?更何况还是经验副本!新人可以通过每天完成经验副本的挑战来快速获取经验值奖励,要注意哦~每天挑战经验副本有次数限制。通过组队页面与活动日历页面可以参与经验副本的挑战。每个副本都有不同的目标,进入副本后可以通过左侧的追踪栏看到当前副本的目标与挑战进度。达成副本目标即可完成副本挑战,玩家在挑战中策略与战术的表现关系能得到的挑战评价,越高的评价意味着越好的奖励。经验副本可以获得大量的经验,是快速升级的绝佳办法,但是这个副本是要组队的哦~赶紧叫上小伙伴们一起刷副本吧~或者厉害也能单打~以上就是为大家整理的经验获取途径啦,希望对大家有所帮助哟!在轩辕剑很多版本中都是有DOMO小组的支线任务。也不直到游戏中为什么要设置这么艰巨的支线,对于大部分玩家来说这些支线非常折磨人,很多关键的地方就是过不去,任务完成90%就不知道该怎么做了,到最后都得不到想要的东西。DOMO支线以恶搞为主,在《天之痕》中是召回DOMO中的15位成员,玩家在游戏各个地图中都有可能遇到他们,然而想要他们归队就得绞尽脑汁,完成每个人物的剧情,这就需要玩家拥有一定的脑洞才行。玩家在没有攻略的情况下虽然可以完任务,但是非常艰巨,需要去触发任何可能触发的隐藏。即使是有攻略也需要循序渐进,随着剧情走下去才能慢慢完成任务当然了,完成任务之后,玩家就可以得到游戏中最顶级的道具,一般这类道具都是非常奇特而且效果很好用的,瞬间成为人生赢家。那么,在《天之痕》中玩家完成人物之后能够得到什么极品道具呢?投币式铠甲穿上这个铠甲之后,玩家将不再受伤,而每次玩家被对手击中之后的伤害直接变成数字相应的金钱。也就是本来应该掉555的血量的,穿上铠甲之后就损失555的金钱就可以了。要是钱被扣完了,不好意思继续产生伤害了。因此我们一般是在金钱充足的情况下才能用,后期可以一直穿上的,反正小怪掉的钱也多。那么问题来了,要是玩家遇到了不能击败的宇文拓,那会有什么搞笑的场景呢?那身上的钱就会被榨干投币式铠甲是不需要练的,玩家装在身上之后就可以用了。免疫一切的攻击伤害。不知道有多少玩家玩过《仙剑奇侠传3》呢?其中就有一个套装和这个铠甲性能是一样的,破财装:绿璞头、元宝靴、左利、右利,穿上之后就可以干重楼了。不过这个套装同样是开发小组打造的官方支线任务,恶搞成分比较重。玉佛印玉佛印并非是法宝,而是辅助道具,但是这玩意并不是消耗品,是可以一直用的。玉佛印的效果就是10个回合之内不受任何伤害....这么逆天的道具一旦得到的话,那不就可以无伤的打败任何BOSS了?关键问题是这玩意不是消耗品,每个人物都可以使用,这样的话所有人都是无敌的了。对于敌兵来说还打个屁啊!这时候玩家们就会感受到DOMO满满的诚意了,之前被他们各种虐待似乎也都可以接受的了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
4,忘川风华录手游攻略大全
1.忘川的天卡基本都能当核心用,但不要迷信天卡,地玄阶的卡也非常重要。2.大周后、袁天罡一定要养,这是玄阶最强的两个辅助。大周后拉条增伤,袁天罡给火。这俩适用于一切阵容,一定要养。3.天卡里比较万金油的名士:武则天(副C)、韩非(群攻输出)、卫青(强保人)、王昭君(PVP必备)、李世民(PVE全能)。不知道养谁的话,养这几个肯定没啥问题。玩忘川风华录通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4907。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。扩展资料:(游戏简介)与李白月下饮酒,看嬴政坐论天下,尝苏东坡的美食,赏王羲之的书法……历朝历代的千古名士皆共聚一处名为忘川之地,与玩家共同开启桃源生活。这便是国风手游《忘川风华录》的设定! 【绝美国风】 浓厚的中国风美术风格,带来极具沉浸感的忘川桃源。 【文物收集】 探索历史上许多千古未解之谜背后的真相,更可收集和修复传世珍宝文物。 【前尘今朝】 在高质量的剧情和奇遇深入了解历史名士的生平及其内心最深刻的遗憾。
5,忘川风华录攻略技巧有哪些
1.忘川的天卡基本都能当核心用,但不要迷信天卡,地玄阶的卡也非常重要。2.大周后、袁天罡一定要养,这是玄阶最强的两个辅助。大周后拉条增伤,袁天罡给火。这俩适用于一切阵容,一定要养。3.天卡里比较万金油的名士:武则天(副C)、韩非(群攻输出)、卫青(强保人)、王昭君(PVP必备)、李世民(PVE全能)。不知道养谁的话,养这几个肯定没啥问题。玩忘川风华录通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4907。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。扩展资料:(游戏简介)与李白月下饮酒,看嬴政坐论天下,尝苏东坡的美食,赏王羲之的书法……历朝历代的千古名士皆共聚一处名为忘川之地,与玩家共同开启桃源生活。这便是国风手游《忘川风华录》的设定! 【绝美国风】 浓厚的中国风美术风格,带来极具沉浸感的忘川桃源。 【文物收集】 探索历史上许多千古未解之谜背后的真相,更可收集和修复传世珍宝文物。 【前尘今朝】 在高质量的剧情和奇遇深入了解历史名士的生平及其内心最深刻的遗憾。
6,求一个游戏刺客信条英灵殿文物收集的方法
文物是收集品的一种,在地图上以上方的白色图标标记显示。同步鸟瞰点之后可以显示半径几百米之内的财富标记,如果距离更近的话,就可以显示该标记的具体类型。右下角可以查看在当前选中的区域内的收集进度。有些文物的获取比较麻烦,在本攻略中也会一一为大家说明。虽然文物在任何时间都可以前往收集不用担心会漏掉,但有2个位于【约顿海姆】的财富收集品是有可能错过的。通关主线后你依然可以返回所有区域,但建议在各个区域升级时就收集到该区域的所有东西,并且在开始一个新的区域时手动保存,以防触发BUG。区域概览挪威吕加菲尔克(强度1)= 3 文物霍达菲尔克(强度280)= 2 文物英格兰莱斯特郡(强度20)= 13 文物剑桥郡(强度20)= 10 文物东盎格利亚(强度55)= 10 文物伦敦郡(强度90)= 3 文物牛津郡(强度90)= 13 文物什罗普郡(强度130)= 11 文物肯特郡(强度130)= 13 文物林肯郡(强度160)= 13 文物埃塞克斯(强度160)= 12 文物苏塞克斯(强度160)= 13 文物约克郡(强度190)= 8 文物约克(强度190)= 5 文物格洛斯特郡(强度220)= 11 文物诺丁汉郡(强度250)= 8 文物温彻斯特(强度250)= 5 文物汉姆顿郡(强度340)= 8 文物文兰(强度0)= 0 文物先知小屋阿斯加德(强度90)= 0 文物约顿海姆(强度190)= 0 文物挪威-吕加菲尔克位于吕加菲尔克岛西南边的【斯塔万格】镇,就在屋顶上。靠近书页时会飞起来,追着它跑直到它停即可收集。
7,保护者的游戏攻略
游戏难度不是很大,新手若选择“简单”模式,很容易通关。不过与《荣誉勋章》系列和《使命召唤》系列有所不同的是,该游戏设置了一些需要玩家去破解和操作的密码和机关,弄不明白的话,休想过关。但只要掌握了以下九个秘笈和要领,通关还是不成问题的。(一)密码。地下室开锁密码:按先后分别为7195,8627,3816。地铁开锁密码:转动锁轮时听到“喀”的一声,就是正确的数字,一共有三组。安装C4炸弹密码:在剀恩的公寓里,到地下室拿到C4炸药包后,安装时需要设置密码。先是厨房,密码是7539;然后是书房,密码是2873;最后是二楼,密码是9362。要记住C4炸药安放的位置,免得与敌人交火时误炸了自己。(二)列车解除爆炸:这里一共有四节车厢需要输入密码。看数字的变化,红色的字符会不停的闪动,当有一位数字固定下来的时候,就用方向键把框移动到该数字上按空格键确定,该位密码解锁,以此类推,将八位数字全都确定就可以了。这个任务有时间限制,越往后列车晃动越大,操作越难,因此,操作一定要干净利索。倘若在规定时间内未完成,游戏就得终止重来。(三)造船场打直升机:直升机来到后会有一个过场动画,显示三个氧气瓶,这三个氧气瓶就是用来解决直升机的。依次将三个氧气瓶打爆,直升机就坠毁了。(四)女主角穿越工厂:女主角使用的武器是电击枪,这支电击枪用起来挺别扭,但是没办法,她没有别的武器可用。使用电击枪最有效的制胜招法就是从敌人背后悄悄地偷袭。这关打到快结束时相对比较困难,敌人反应迅速,用电击枪不太好对付。我用了个笨办法,即偷偷溜到一块水泥板后面,蹲下,观察小地图上显示的绿色敌人图标,光束对着你时,说明敌人面冲着你。因为电击枪射程有限,最好先弄出点动静把敌人引过来,并把准星大概盲瞄一下,当看到最近的敌人背对你的时候,立即站起来射击,然后快速蹲下等待下一个时机。敌人比较多,需要有点耐性。(五)失落之城过机关门:按动机关门的启动按钮前,先看一下机关门上的指示图,那就是你要走的安全线路。具体走法是:左边前进四步,转右两步,前进三步,转左两步,然后前进。(六)失落之城过岩浆洞:这个机关门打开后几秒钟就会关闭,开门后选择靠左边的路快跑,跳过第一个岩浆,再快跑然后迅速蹲下穿越一个斜横石柱,再快跑跳过第二个岩浆,过门。(七)寻找文物过机关:过第一个机关很简单,不要踩有花纹的板块就行。第二个机关,来到门口后直接前进四步,第五步有箭头不停的刺出来,等它下去快跑前进三步,转右三步,前进两步,转左一步,前进两步,转左一步,前进,通关。最后一个机关,有三个图腾的转盘,接触图腾后,石像人会复活。过关次序是:首先朝石像人的红色胸口射击,待石像人暂时停顿时,去转动第一个图腾转盘,只要把三层颜色比较深的黄色转成一个由上到下的直线就可以了。然后再朝石像人的背后红色目标射击,转动第二个图腾转盘。最后朝石像人两条腿上的两个红色目标射击,第三个图腾转盘转完后,通关。(八)和平之塔电梯救女主角:为了躲避敌人的追捕,男主角要女主角从楼梯口沿着电梯通道跳过去,女主角却失脚掉下去悬在电梯通道的半空中,任务显示要下去救她。这时千万不要傻了吧唧地学着女主角也去跳,你即使跳上一百遍也没用,还是个死。办法是:顺来路下楼梯跑到女主角悬挂的第二层,这里有个电梯按钮,按动它,救下女主角,再回到刚才跳电梯的位置,再跳一次。(九)最后一关的BOSS战:BOSS的炮弹很强,需要启动五个电机才能干扰到他的大脑做出攻击。跑一圈把五个电机启动,用90发子弹的机枪打BOSS。启动的电机过一段时间会关闭,你需要再跑一圈把五个电机启动,以此类推,直到BOSS被你打得掉下大楼摔死为止。游戏的结局有两个,你可以按照提示选择其中之一。我是两个都试了一遍,不一样的剧情,不一样的人物命运,感受也是不一样的。
文章TAG:
游戏文物的攻略 求一个游戏刺客信条英灵殿文物收集的方法 游戏 文物 攻略