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格斗机攻略,97格斗机的人物怎么放招啊

作者:本站作者

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1,97格斗机的人物怎么放招啊

连招很多,你要会每个人必杀技就行了,好比一般的连续技是跳越攻击>站立攻击>特殊技(有的人有,有的人没有)>必杀或大招! 玛莉,最简单最使用的连续技:跳越重拳->站立重拳->前轻拳->必杀(下前下后拳)->前下前腿X2,暴豆后一击必杀!这是拳皇实战中最常见最简单的一击必杀了!

97格斗机的人物怎么放招啊

2,皇牌机娘22关卡攻略

皇牌机娘2-2关卡攻略,皇牌机娘2-2机娘掉落表带路条件。皇牌机娘珍珠港作战胜利后,我们就来到了关卡2-2怎么过?这关的难度也不高,要是你满足了带路条件的话会更简单。下面是皇牌机娘2-2关卡的详细攻略,别错过哦。 皇牌机娘2-2带路条件: Base点:格斗≥4到A点;随机概率到B点 2-2这张图拥有两条路线,其中当格斗机娘达到4架的情况下,或者队长为支援机娘,那么就会前往A点路线。 而关卡中敌人的情况,A点会出现4架格斗机娘、1架狙击机娘和1架重击机娘,B点会出现4架格斗机娘和1架重击机娘,C点会出现4架格斗机娘和1架狙击机娘,而BOSS点则会出现4架格斗机娘、1架狙击机娘和1架重击机娘。 皇牌机娘2-2通关攻略: 只要编队里格斗机的数量大于等于4就可以直接到A点,之后到BOSS,可以省下一场战斗的消耗和损伤。 皇牌机娘2-2掉落: 点击查看通关掉落机娘表

皇牌机娘22关卡攻略

3,红白机游戏中最强的格斗游戏你认为有哪些

小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。真希望还可以回到小时候,再和表哥和那些小伙伴大战三百回合。投稿来源:彼岸浮燈小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。真希望还可以回到小时候,再和表哥和那些小伙伴大战三百回合。投稿来源:彼岸浮燈小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载谢邀个人并不看好迷你格斗游戏机市场,下面从三个角度分析:迷你类游戏机的现状街机市场的萎缩格斗游戏小众化迷你类游戏机的现状任天堂的FC红白机可以说是拯救了电子游戏产业的一款游戏主机,也是无数80后、90后的启蒙游戏主机。这款划时代的游戏主机具有非同寻常的意义。任天堂在2016年推出了经典的FC红白机的复古版FC mini。内置了诸如《超级马里奥》系列、《忍者龙剑传》系列、《塞尔达》等一系列经典游戏的FC mini,一经推出便畅销全球。由于这款游戏主机承载了太多人的童年回忆,供不应求导致FC mini一度脱销,原价60美元在eBay上被炒到平均230美元,无论是任天堂还是中间商这次都凭借复古经典游戏机赚的盆满钵满。商人的嗅觉是敏锐的,在看到玩家儿时的经典回忆蕴藏着强大的购买力后,不少商家开始效仿FC mini的销售策略,纷纷开始复古起自家的游戏主机。随后便出现了任天堂的SFC mini、SNK的NeoGeo mini、索尼的PlayStation Classic、科乐美的PC-E mini、以及世嘉将要推出的MD mini。市面上一下子刮起了一股复古风潮,甚至连电脑领域也推出了PC Classic想要插上一脚。这些复古游戏主机都有一个非常明显特点,那就是都内置了一定数量的游戏。在不支持网络与不支持连接任何一种外部储存设备的限定下,这意味着玩家只能玩复古游戏主机里面内置的游戏(破解是后话,本篇不多说)。现在在电脑上找到这些复古主机对应的模拟器并不是一件很难得事情,而且模拟器还具有原本主机不具备的很多功能,甚至模拟器在某些方面的优化还要优于原版主机。在排除掉电脑连接复古主机的手柄这一“不方便”的理由后,想来想去玩家会去买复古主机的原因也就剩下“情怀”了吧。街机市场的萎缩迷你格斗游戏机内置的还是经典那些街机游戏,诸如日本SNK公司推出的《拳皇》系列,日本卡普空推出的《街霸》系列等等。这些游戏的火爆很大程度是因为当时的街机游戏在画面、性能、音乐、内容方面都远超于当时的家用游戏机。玩家经常去街机店里玩游戏,逐渐发展成了一套街机文化。而目前除了日本的街机产业依旧繁荣之之外,全球街机市场都在收缩。据统计,欧美家庭平均3~4个家庭中就有一家有游戏主机。坐在家中同样可以玩到相同的游戏,同样可以联机对战,因此去街机店玩格斗游戏的玩家已经越来越少了。新一代的玩家没有经历过那个年代的街机文化,对于这些具有一定历史的“老游戏”未必很感兴趣。像内置的游戏中的《拳皇》最后一部作品也是《拳皇2003》,而目前主机平台、PC平台上的《拳皇》系列已经推出到《拳皇14》了,同理《街霸4》、《街霸5》在这种老的街机上也无法玩到。如此恶性循环,最终这种“怀旧”向的产品销量只会越来越少。2018年发售的小型街机设备NEOGEOmini同样是属于复古游戏机的一员,内置了一些经典的街机游戏,这让不少街机时代的老玩家们感动不已。但是就个人而言,这台机器同样是依托于情怀。特别是随着时间的推移,除了日本之外的地区街机的没落已经成为了不争的事实,没有新生代的街机玩家,NEOGEOmini的前景并不是特别看好。一千元左右的售价,对于只能重温固定数量的街机游戏来说,未免还是过于昂贵了。毕竟现在可以重温街机游戏的方式,即便不谈主流游戏机上面的复刻版、移植版和高清重置版,电脑上的模拟器也是不少人的首选。自行接入顺手的手柄、键盘或者摇杆,体验可能要比这台小设备要舒服。笔者是老一辈的街机玩家,更喜欢空间更大的街机面板与显示器,似乎更能感受到街机的气氛。当然笔者也是喜欢这台NGOGEOmini的,买来更多是用来收藏。格斗游戏小众化由于格斗游戏相对于其他游戏类型具有较高的难度,使得格斗游戏玩家越来越少了。很多玩家都不太会花大把时间专研了,无论是客观上的没有时间,还是主观上的心有余而力不足。格斗游戏早已不像当年那样火热了,大多数玩家仅仅只是浅尝辄止,这样的玩家的购买力是有限的。如果迷你格斗游戏机的售价较高,那么多数轻度玩家依然会选择性价比和体验更好的PC平台。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
小时候的红白机游戏种类非常丰富,每种类型如果你一定要选出一个最强出来的话是非常困难的。正所谓一千个人的心中就有一千个苍老师,每个人的口味多多少少都有点不同。而在格斗类游戏类型里,我相信有一款游戏绝对能称为最强且毫无争议。那就是忍者神龟格斗版,也就是我们通常说的激龟快打。还记得那是一个炎热的午后,我像往常一样出门去找表哥玩耍。来到表哥家里,他果然不出我所料在玩游戏机,仿佛一种默契,我坐到他的旁边,他已经给我准备好了汽水。我边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。我惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时我对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为我是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。我看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。我也来了兴致,央求也要玩一玩,于是我们两个就玩双打。双打的可选人物就多了,我果断选了里面的大反派忍者铁面男。我估计他很强,没想到那么强,虽然我是刚玩什么招式也不会。我就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是我瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向我使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。最终结果是我轻松取胜,我也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。我记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,我们还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,我们几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要我们把每个人物仔细钻研才行。忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在我们心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来我才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,我们也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在我们心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而我本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过我们都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到我错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。我就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,我还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看我基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,我心里那个恨啊,不带这么玩的啊。最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。那一套无影千佛手,击碎了多少我们妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。我们使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在我们玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。当时更让我吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里我印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。这款激龟快打在我心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。真希望还可以回到小时候,再和表哥和那些小伙伴大战三百回合。投稿来源:彼岸浮燈小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

红白机游戏中最强的格斗游戏你认为有哪些

4,街机双截龙格斗怎么选家机模式和隐藏人物

如果你用的是kawaks模拟器。载入游戏,勾选模拟器菜单第五项游戏---neogeo设置--家用机。只要家用机这一项勾选里就变成家用机模式了。选隐藏人物的话,建议用金手指。如果要靠一些秘技输入很难成功。 已经发送了一个带金手指的双截龙格斗到你的QQ邮箱。请查收。
找金手指
如果你用的是kawaks模拟器。载入游戏,勾选模拟器菜单第五项游戏---neogeo设置--家用机。只要家用机这一项勾选里就变成家用机模式了。选隐藏人物的话,建议用金手指。如果要靠一些秘技输入很难成功

5,SD敢达砍地的全格斗机

能砍地的不少,但是全格斗的只有两台,一台是AS的修罗,一台S的海盗X1
我补一个....孙策...在有人肯跟你玩的情况下.....
次代,修罗,X1(PS:只用2号能砍10刀),GN旗帜式(一号砍地的,但这次削了刀速),神龙,须佐(这个不太肯定是否砍地),米娜(等改版后就砍地了),卡死,飞龙(应该是的),大致就这些吧
海盗X3!
刀长的都可以,jq 剑灾之类的。
修罗和X1说过了,还有AS的次代。

6,世嘉机格斗四人组无限必杀怎么调有知道的回答幽幽白书怎么调血

格斗四人组我不知道 幽游白书调血我知道在任何游戏模式中,只要按START键让游戏暂停,然后按1P的方向键和Y键Z键就可以控制角色的HP的加减了,方法如下:左键+Y键为1P减 HP、左键+Z键为1P加HP、右键+Y键为2P减HP、右键+Z键为2P加HP、上键+Y键为3P减HP、上键+Y键为3P加HP、下键+Y键为4P减 HP、下键+Z键为4P加HP。 隐藏结局:根据不同难度,通关后有不同的结局画面。如使用户愚吕(兄)进行单人战,不限难度,只要每局都用超必杀将敌人打败,即可见到隐藏的结局:鬼畜。
怒之铁拳(格斗四人组)你说的是2代还是3代?无限必杀等上面的进度条满了就可以无限必杀了幽幽白书调血开始画面时再第二项上同时按下a,c,start三个键,然后设置里会多出一个选项,选是,进入游戏后会多一项,里面是1vs2和1vs3,并且可以使用调1-4p的hp的秘籍:先暂停,然后是按住方向键并配合按x或y控制hp的量.

7,在电脑上格斗97不连机怎么玩

我的打开后有一行英文字母,在GAME里找到自定义键位设定,设定1号。上下左右四个键位从图中可以看出来,下来四个键位依次是轻拳,轻腿,重拳,重腿。看自己的喜好设定了。 记得要先载入游戏!
是集线器吧(HUB) 把你们各自的网线从电脑连接至集线器(随便集线器的哪个口)。这样局域网的物理连接就好了。 接着就是设置各自的协议。 右击“网络邻居"属性----本地连接---属性---TCP/IP---属性---使用以下IP地址: IP地址:192.168.1.2~255(选则范围,2个人不能相同) 子网掩码:默认即可 默认网关:192.168.1.1 http://www.yesky.com/339/218839.shtml 你们设置为的猫进入的IP地址是192.168.1开头还是192.168.0开头哦。 如果是192.168.0开头,你们的那样设置可以,但最好不要用1,因为很多的猫进入IP地址就为192.168.0.1,同时默认网关也要变成登陆猫的IP地址 如果局域网组建成功的话,其实有一个简单的办法测试: 譬如A的IP地址为:192.168.0.6 B的IP地址为192.168.0.8 那么A只要在他的浏览器地址栏(或者登陆我的电脑,在地址栏输入)输入B的IP地址:\\192.168.0.8 B反之亦然。 玩游戏的话,2个人的版本要一样。

8,psp 高达vs高达 gvgnp格斗怎样才厉害我怎么老中弹啊即使很

1.先练防御,与闪避,达到灵活举盾牌,还好游戏有盾牌,防御阳电子时画面好舒服。2.开枪蓄力,R键修正目标。3.多用X喷射。4.连续三击,对方机体倒地,(平时是三角,可以在蓄力下按R充当三角使用格斗,)再松开蓄力,补对方一枪,当然太多敌机就快速侧闪。5.最强绝招,(CM,FC随你开吧)
你说的机体打格斗都十分不错,个人觉得exia是十分容易上手的。起刀快,诱导强,砍得也快,横格绕枪很不错。援护也很实用一枪80,专门抓远程着地用的。值得一提的是,三红最好不要暴,性能是增强了,万一别人老是打猥琐,等到时间到了硬直2秒,挨得伤害翻倍就亏了。举个例子,初代高达猥琐你,然后你硬直,他来发cs,180*2=360你就只剩200了,前提还是他没有伤害补正的情况下。望采纳
呵呵。。我感觉格斗机尊者最厉害!!就是东方不败~~我和同学联机。格斗机没输过。。闪光也不错。。感觉艾斯呀。就是00的那台2000~~不是很厉害。。可能是我不喜欢用吧。。 如果可以和LZ你联机就知道尊者是多么厉害的了
不管是格斗类还是射击类,回避的话1、不要地面上回避,地面上回避一次后硬直要比空中回避一次后要大,2、一般空中回避一次后用火箭推进进行动作取消+冲刺时反应也比地上快点。但要注意的是,推进槽,不知为什么这游戏里对格挡的设定都要消耗推进槽........复数次回避+格挡时常用的防御手法,但对于高射速或者光线类扫射武器个人觉得还是直接格挡的好,因为推进槽不够而无法继续格挡很让人无奈的。但是也不要一味的指望回避,有盾的机体最好以格挡为主,没有盾的机体最好采取主动进攻,除非多方也是格斗类机体,格斗类的机体个人比较喜欢尊者高达,↓+△相当无敌的,除了大型机体(boss机)的格斗攻击都能反攻。
我玩这游戏一年了,至今还玩,留下Q,在网上交流。个人觉得艾比安和刹那的3000机和独角兽厉害。特别是刹那,我可以无伤对战电脑顶级难度的随机对手。Q上深究。望采纳

9,BF2 空中战斗机格斗技巧谁知道简单实用点的

几何学的有关知识和三种不同的追逐路线,领先追逐、 纯追逐和滞后追逐,以及在空战中何时使用。 领先追逐 第一种追逐路线是领先追逐,即把你的速度矢量至于敌机的前方,可以缩短与敌机的距 离,并切敌机飞行路径的半径。当你拥有能量优势并试图把敌机拉进你的HUD 中作一次机 炮射击时,你将使用领先追逐。 如果使用领先追逐对抗相同或具有更加转弯速率的战机,那并不是明智之举。因为你需 要消耗能量来保持机首在敌机的前方,同时你还要考虑是否会超越敌机。 通过把速度矢量(VV)至于敌机的前方执行领先追逐。 纯追逐 下一个追逐路线是“纯追逐”,即把你的速度矢量对准敌机。使用纯追逐可以增加逼近 率并减少与敌机的距离。纯追逐最适合用于发射导弹。此外,要小心长时间的纯追逐会导致 碰撞或超越敌机。 通过把速度矢量(VV)对准敌机执行纯追逐。 滞后追逐 最后一个追逐路线是“滞后追逐”,即把你的速度矢量至于敌机的后方,并“滞后”于 敌机的飞行路径。当为了进入敌机后方一个良好的低方位角位置,试图减少逼近率和夹角时, 这是最好的追逐路径。 为了能进入领先追逐把敌机拉进HUD 做射击而使用滞后追逐时,你必须能够转得过敌 机。 通过把速度矢量(VV)至于敌机的后方执行滞后追逐。 滞后追逐也用于执行异面机动如 YO-YO,具体内容将在后面详述。 图一 战斗机武器学校—领先转弯 欢迎来到战斗机武器学校,你要学习的第二个BFM(基本空战机动)课程是领先转弯。 领先转弯是一个进攻性机动,可以把领先转弯理解成“提前”转向迎面而来的对手。 执行领先转弯 1. 以低机首倾斜下滑侧转(Slice)向敌机。最好做一个轻微的异面机动,这样可使敌 机在你上方或下方交叉通过。 2. 继续机动直至位于敌机的6 点位并进入滞后追逐。 3. 转向敌机做一次机炮或导弹射击。 执行差的领先转弯所带来的危险 1. 时机是关键,你提前转得越早,就能进入更好的位置,但过早的提前转会导致极度 危险,因为你将从对手的机首前经过,冒着与敌机碰撞和被机炮射击的危险。 2. 当敌机在你的机首下方时,你在转弯中有可能会丢失目标。如果先开始提前转,然 后翻滚机身执行一个轻微的异面机动,可使敌机在你上方或下方通过,从而避免敌机 的机炮急射。 3. 太迟的执行领先转弯,你会发现自己与敌机成90 度左右的夹角横穿对手的飞行路径 并处于超越中,这可不是一个好的猎杀位置。 图二 战斗机武器学校—单环战 欢迎来到第三个BFM(基本空战机动)训练课程,单环战。在这个课程中,你将要学 习单环战以及在格斗中使用的最佳时机。 单环战或“机首对机首”是指两架战机的转弯形成一个圆环。单环战使用于当敌机拥有 高速度,而你拥有转弯半径优势和角速度,同时两机侧向间距较窄的环境中。 角速度是指飞机同时拥有最快的转弯速率和最小的转弯半径时的速度。F-15C 的角速度 大约在375 节左右,Su-27 的角速度是720km/h。 迎面相遇时执行单环战 1. 以角速度左右的速度,与敌机保持小间距以及速度稍低于敌机的速度,进入迎面相 遇。 2. 急转向敌机转弯的同一侧。 3. 继续急转,确保你的转弯半径比敌机的转弯半径小。 4. 保持能量的同时,反向转弯进入滞后追逐。 5. 逼近射杀敌机。 当迎面相遇的敌机具有较大的速度时,他的转弯圆环比你的转弯圆环要大,这样你可以 转进敌机的转弯圆环内,然后反向转弯把机首对准敌机做一次近距离的导弹射击。需要记住 的一件事是,在单环战斗的开始你会暂时丢失目标,因此你要确信知道敌机重新返回视野时 的方向。一旦开始转弯,不要反向转弯,直至时机合适。 图三 战斗机武器学校—双环战 欢迎来到第四个BFM(基本空战机动)训练课程,双环战。在这个课程中,你将要学 习双环战以及在格斗中使用的最佳时机。 双环战或“机首对机尾”是指两架战机的转弯形成各自独立但相互邻接的的两个圆环。 由于以领先转弯开始的双环战可帮助你快速的把机首对准敌机的机尾做一次导弹射击,所以 最好使用于当你拥有转弯速率优势和全方位导弹时。 好的主意是,在与敌机相遇交会之前,暂时的转离敌机以增大侧向间距。 迎面相遇时执行双环战 1. 与敌机保持相同速度进入迎面相遇,并保证有足够的侧向间距 2. 以倾斜下滑侧转(Slice)领先急转向敌机。 3. 利用你的转弯速率优势,使用纯追逐、领先追逐和滞后追逐把敌机带到你的机首前。 4. 逼近射杀敌机。 使用转弯速率优势需要一些侧向间距,一个良好的领先转弯可使你的导弹射向转弯慢的 敌机。可以认为大多数的迎面相遇会导致双环战斗,一旦开始领先转,不要反向转弯。 图4 战斗机武器学校—Yo-Yo 机动 欢迎来到最后的BFM(基本空战机动)训练课程,Yo-Yo 机动。纯追逐、领先追逐和 滞后追逐是这个训练课程的基础,如果你还不理解这些概念,那将很难理解Yo-Yo 机动。 有两种类型的Yo-Yo 机动,高Yo-Yo 和低Yo-Yo。高Yo-Yo 是用来减慢逼近率并减小 对敌机的方位角,可帮助你接近敌机正后方的位置。低Yo-Yo 的作用相反,其主要目的是 增大逼近率。 高Yo-Yo 高Yo-Yo 使用三维空间机动把你置于敌机的后方。使用的环境是,你与目标尾部的夹 角为30-60 度,并且你不进行领先追逐。 想象这样一幅情景,你与敌机在同一机动平面内执行纯追逐,当你逼近敌机时,敌机突 然转向你,如果你试图跟随敌机转弯,你很有可能超越敌机。取而代之的是,你执行一个高 Yo-Yo 机动,翻滚使机翼水平,并向上拉起离开敌机的机动平面,这个爬升和分离将会减小 逼近率。然后,翻滚指向敌机,根据你的需要把升力矢量指向敌机的前方、后方或对准敌机, 以便进行领先追逐、滞后追逐或纯追逐。 执行高Yo-Yo 1. 翻滚使机翼水平,并爬升至敌机转弯圆环的上方外侧。 2. 翻滚指向敌机并俯冲,当你接近敌机时,作机动进入滞后追逐。 3. 减小逼近率并增大滞后追逐路线。 4. 继续减小逼近率,进入发射导弹的位置。 图五 低Yo-Yo 高Yo-Yo 是用来在攻击中减慢逼近率,而低Yo-Yo 则起相反作用。低Yo-Yo 能增大逼 近率,与高Yo-Yo 相同的是,这也是一个异面机动。低Yo-Yo 的使用环境是,你追不上敌 机或无法把机首指向敌机。 执行低Yo-Yo 1. 翻滚使机翼水平,压下机首指向敌机转弯圆环的内侧。这可以使你获得重力的帮助, 如果与敌机的距离很大时,这么做非常重要。通过翻滚和机首稍向下,你将能以领 先追逐横穿敌机的转弯圆环。 2. 拉起机首减小与敌机的距离,使用武器射击敌机。 当进攻者和防御者之间的距离很大时,最好使用两次小幅度的Yo-Yo 机动(高Yo-Yo 或低Yo-Yo),取代一次大幅度的Yo-Yo 机动。完成机动的时间越长,防御者将不得不花费 更多的时间进行防御。
再送你个网址 http://oldbbs.ali213.net/thread-1009684-1-1.html
用导弹比机枪方便多了,切忌不要缠斗,这个不是飞行模拟!简单多了,我认为用BZ战术就很好(电脑智商真得很一般)。。。
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