英雄联盟猫的被动是什么,lol纳什之牙第二被动是什么意思括号里的15什么意思
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1,lol纳什之牙第二被动是什么意思括号里的15什么意思
你好! 天使的e技能不光能触发纳什之牙的被动,而且对卢安娜的飓风等装备的被动以及红buff的效果都有用。 如有疑问,请追问。纳什之牙的第二个被动是,普攻附带额外的魔法伤害,相当于英雄AP数值的15%。
2,lol猫咪出什么装备给队友加血多
LOL游戏中,魔法猫咪出雅典娜的邪恶圣杯、香炉、救赎这些装备加血多。魔法猫咪技能为被动技能:连打带挡,W技能:悠米出动,E技能:旺盛精力,R技能:魔典终章,悠米是一只来自班德尔城的魔法猫咪,曾是一名约德尔魔女的守护灵,当主人神秘消失后,悠米就成了《门扉魔典》的守护者。lol猫咪玩法介绍被动:连打带挡解析:悠米的被动技能是非常强大的保护性技能,利用被动能够在对线期让悠米的保护能力增强,更好的保护队友、消耗对手。Q:猛虎飞弹解析:悠米的Q技能是一个输出伤害的技能,利用Q技能能够帮助队友轻松减速对手,利用好这个技能能够比较轻松的去消耗对手的血量并且减速效果也能让队友更好的风筝。W:悠米出动解析:悠米W技能是非常强大的一个保护技能,也是联盟目前唯一的一个能够附身队友的一个技能,利用这个技能在前期对线能帮助AD位更好的输出对手,聚集保护输出一身。E:旺盛精力解析:悠米的E技能是非常不错的保护性的技能,奶量相对比较充足并且在附着时友军会自然成为E技能的目标这个技能配合WQ技能使用在线上一个AD能轻松对抗两人。R:魔典终章解析:这个技能的缓冲时间相对较长一些,但是大家在打团的时候如果想要利用好这个技能一定要学会寻找合适的开团时机,在对手的人群密集的时候给R能轻松打出团控效果。

3,在英雄联盟中被动技能是什么怎么用
不是技能哦,比如大虫子的被动是每杀死一个都能回血回蓝。被动技能是一般都是无法主动激活的,但是有些有些也可以。比如沙皇的被动可以制造一个防御塔
4,英雄联盟最近新出的猫咪技能介绍有谁知道很久没玩了看直播看到想了
被动:连打带挡悠米攻击英雄后会获得一个护盾,并回复一定的魔法值。这一效果每隔数秒钟可以触发一次。护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。Q:猛虎飞弹悠米射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害。如果飞弹命中前飞行的时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退。如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。W:悠米出动!被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。 主动:悠米冲向队友并附身。当悠米附身成功后,她便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被除了防御塔之外的敌方选为目标。同时她的技能也会从队友所在的位置施放,但不能攻击敌人。悠米可以立即附身到另一个队友身上,无需等待。可是,一但悠米脱离了附身状态,技能将进入冷却状态,需要等待一段时间才能再次附身。E:旺盛精力悠米根据已损失的生命值治疗自身,同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退。如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象。这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次。R:魔典终章悠米引导一段时间后,放出多波飞弹,造成魔法伤害。被击中三波以上的英雄会被禁锢。 悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力。
5,英雄联盟坩埚是什么
米凯尔的坩埚(一般是辅助装备)物品标签: 减少冷却法力回复魔法抗性、40魔法抗性、100%基础法力回复(、(1*基础法力回复速度*5)法力/5秒)、10%冷却缩减唯一被动—法力源泉:每5恢复1.5%的已损失法力值。唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(、最大生命值的10%)(冷却时间:180秒)。
6,如何玩lol猫咪
想要玩好猫咪,首先要了解猫咪的技能,具体介绍如下:1、连打带挡 被动悠米攻击英雄后会获得一个可以抵挡50-300(根据英雄等级)(+0.3AP)伤害的护盾。这一效果每20-8(根据英雄等级)秒钟可以触发一次。护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。2、摸鱼飞弹 Q悠米召唤一个飘忽不定的飞弹,可对命中的首个敌人造成40/65/90/115/140/165(+0.45AP)魔法伤害。如果飞弹在命中前飞行了1秒,那么它会转而造成50/85/120/155/190/225(+0.65AP)魔法伤害,并减速英雄20%,持续1秒。3、悠米出动 W被动:悠米和她附身的友方英雄获得5/7/9/11/13+彼此的4/7/10/13/16%攻击力或法术强度,转化为适应之力。主动:悠米突进到一名友方英雄处并附身到其身上。当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。4、旺盛精力 E悠米治疗自身的生命值,基于已损失生命值0-80%来提升0-130%治疗效果,并且获得25(+0.1每100法术强度)%移动速度,在2秒内持续衰减。如果悠米处在附身状态,这个技能会转而影响该友方英雄。治疗效果最大提升300%。5、魔典终章 R悠米引导3.5秒,然后向前发射7道可造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害的波纹(额外波纹造成50%伤害)。任何被3道或以上的波纹命中的敌方英雄都会被禁锢1.75秒。
7,英雄联盟瑞文的被动有什么用
被动是非常厉害的被动,加伤害,并且这个被动还走物理加成,也就是跟你出一个装备得到的效果的大于一个半装备,他是最快能暴击过千的英雄,不过技能+平A一定要结合好,要是把技能一气摁完就不厉害了,希望你喜欢并采纳呵呵,就是因为被动,瑞文伤害才那么高的,瑞文的攻击成长在所有近战英雄里算非常低的,要是没了这个被动,那就很费了。
被动的效果就是每用一下技能后,下一次的普通攻击就会有攻击力加成的,类似瑶光和三项的被动效果。
而且这个被动非常适合瑞文的,因为瑞文的技能cd都很短,而且q技能可以用3次,所以q一下平打一下再q一下再平a,这样输出非常可观的,这就是为什么很多人都不理解看起来瑞文的攻击不高,输出却为什么那么高的原因了。
8,英雄联盟魔法猫咪应该怎么玩
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。第一、被动技能——连打带挡。周期性效果:当悠米攻击一名英雄时,她会回复法力值,并且获得一层跟随她的护盾,保护她和被她附身的友方英雄。这是一个被动技能,可以在有护盾的时候与对方换血,在线上取得优势。第二、一技能——摸鱼飞弹。悠米发射一道飞弹,对命中的首个单位造成伤害。如果它在到达目标之前至少飞行了1秒,那么还会造成额外伤害和减速效果。在附身时,飞弹可以通过你的指针来控制第三、二技能——悠米出动。被动效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些适应之力。主动效果:悠米突进到一名目标友方英雄处,变得不可被选取(防御塔除外)。这是核心技能,多利用w附身到队友身上,用来消耗敌军和躲避伤害。第四、三技能——旺盛精力。治疗悠米并提供一个爆发性的移动速度加成。如果她处于附身状态,那么她会将这个效果传给她附身的友方英雄。这也是一个在对线中占据优势的消耗技能,能够和自己以及队友回血。第五、四技能——魔典终章。悠米引导7道伤害波纹,禁锯任何被3道或以上的波纹命中的敌人。在引导这个技能期间,悠米可以移动、附身并施放E旺盛精力。这是有着眩晕的技能,范围广泛,注意把握好技能释放时间。第六、连招。w+q+e+r,悠米这个英雄的核心在于W技能的使用,一般在前期对线或者是前中期的团战时可以多次给到W技能跳队友,最后选择最合适的队友配合进行输出效果。现在的排位中大家有两个英雄最不喜欢遇到,一个是魔法猫咪,另一个就是探险家伊泽瑞尔了,因为这两个英雄都属于不会玩只能混的英雄,不过最神奇的一点在于这两个英雄属于绝配组合。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
9,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
10,英雄联盟的新英雄小猫附身在别人身上有什么作用
悠米和她附身的友方英雄获得12/14/16/18/20(+悠米附身的英雄的相应属性的4/7/10/13/16%)攻击力或法术强度,转化为适应之力。其他技能介绍:连打带挡悠米攻击英雄后会获得一个可以抵挡60-400(于1-18级)(+0.3AP)伤害的护盾,并回复50-160(于1-18级)的魔法值。这一效果每20-8(根据英雄等级)秒钟可以触发一次。护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。悠米可以通过W技能——悠米出动来附身到其他英雄身上,当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。悠米出动拥有冷却时间,但悠米在准备就绪时,可以在随时切换附身的队友,或是解除附身。悠米被定身时,W技能会进入为期5秒的冷却时间。扩展资料:其他技能介绍1、摸鱼飞弹悠米召唤一个飘忽不定的飞弹,可对命中的首个敌人造成40/70/100/130/160/190(+0.3AP)魔法伤害。如果飞弹在命中前飞行了1秒,那么它会转而造成45/85/125/165/205/245(+0.4AP)(+0.02-0.08目标当前生命值)魔法伤害,并减速英雄20%,持续1秒。如果在附身时施放,那么悠米可以使用她的鼠标来控制飞弹。2、旺盛精力悠米治疗自身70/105/140/175/210(+0.4AP)的生命值,基于已损失生命值0-80%来提升0-130%治疗效果,并且获得15(+0.1AP)%移动速度和25/30/35/40/45%的攻击速度,持续3秒。如果悠米处在附身状态,这个技能会转而影响该友方英雄。治疗效果最大提升300%。3、魔典终章悠米引导3.5秒,然后向前发射7道可造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害的波纹(额外波纹造成50%伤害)。任何被3道或以上的波纹命中的敌方英雄都会被禁锢1.75秒。在引导期间,悠米可以移动并施放悠米出动!和旺盛精力。
11,LOL狐狸的被动是什么意思该怎么出装才好
阿狸被动技能的名字叫瓦斯塔亚的优雅,主要效果就是叠加被动,九层被动之后,可以使下个技能获得治疗效果。阿狸由于是处于一个中路AP的位置,没有固定的出装路线,因为这需要根据你的对手来选择。但是对于狐狸来说,装备的最主要属性还是要包括技能冷箭缩减,法术穿透,以及移动速度的加成。 瓦斯塔亚的优雅的效果是:阿狸的技能每命中一名敌方英雄,都会给予阿狸一层【摄魂夺魄】层数,每个技能最多获得3层,总计最多存储9层。当阿狸拥有9层【摄魂夺魄】层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数,该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值。使用技巧1、用【魅惑妖术】来启动你的连招,它会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。2、在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。3、【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标。扩展资料:英雄背景符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。“人心善变,甚于最深奥的魔法。”~九尾妖狐当阿狸拥有9层摄魂夺魄层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数,该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值。使用技巧1、用魅惑妖术来启动你的连招,它会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。2、在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。3、灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标。英雄出装高输出的大件肯定是帽子,不过还需要很多装备去支持。还有就是看队伍配置已经对面是不是会集一般就法穿鞋,基本三大件法穿鞋,法穿棒子,鬼书。摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。摄魂夺魄在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。 主流出装是 鬼书 帽子 中亚 卢登 法穿鞋 法穿棒 深渊或着冰杖再看看别人怎么说的。摄魂夺魄在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。 主流出装是 鬼书 帽子 中亚 卢登 法穿鞋 法穿棒 深渊或着冰杖
12,英雄联盟攻击后摇是什么
以暗夜猎手VN举例来为大家分析一下攻击前摇和攻击后摇,假设VN攻速是1.0,也就是没1s攻击1次在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成(强制性的攻击后摇,每个英雄都有)首先大家要明确一点:攻击后摇是不可以取消的,但是可以减少后摇时间 方法一:利用走位取消攻击后摇——在普攻第一次完成攻击前摇的时候,当你的英雄准备收武器(攻击后摇)移动自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻 分析:这里是利用移动来减少攻击后摇时间,这个方法成功的标志就是你的英雄在A完人后武器没收回去的时候就打出第二下,这就证明你成功了 方法二:利用技能取消攻击后摇 这个和利用移动取消攻击后摇的方法一致,不过换成了在英雄攻击后摇开始时使用特定技能来减少攻击后摇时间,从而达到减少攻击后摇的延迟感。 分析:原理和方法一一致,这里的特定技能都是一些瞬发型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是闪现等技能。 方法三:利用特定装备取消攻击后摇 分析:一般都是九头蛇,这件装备使用后英雄可以迅速攻击,从而达到李颖装备完成取消攻击后摇的目的。就是砍一刀,手要收回来。后摇就是收手动作。你玩的时候可以看清楚。一般部分技能可以再你A出去一下立马按技能,然后可以取消后摇,就是A+技能+A,直接迅速打出3次攻击。英雄普通攻击完时会有小幅度停顿这就是攻击后摇 可以在伤害打到敌人身上时 向任意方向移动取消攻击后摇指英雄和攻击后的回收动作,如锐雯攻击后收剑叫做后摇。可以通过技能来取消,就像光速QA。太多了,皇子的q你说的取消后摇可以打出更高的伤害,有个更高级的,普攻取消技能后摇,技能取消普攻后摇,这就是所谓的瑞文的光速qa我刚回答的。很详细。是移动取消攻击后摇好吗。。。。什么叫前摇后摇呢,我来跟你说说,拿普攻来说,假如你是ADC你普攻一次,需要抬手(普攻前摇)箭射出去(攻击生效)收手(后摇),就是说你抬手和收手对于你的这一次攻击都是无用动作,只有剑射出去才是有效动作(而近战则看到刀砍在身上判断攻击生效,因为远程有弹道所以可以用弹道判断)。怎么取消呢,可以用技能,假如你是男枪你A人,你看到子弹射出去(注意是子弹射出去),就马上Q,这样就把普攻后摇取消了。或者你看到子弹射出去的瞬间,马上移动一下,也把攻击后摇取消了。再就是技能也是有前摇后摇的,你看懂了上面的自然能举一反三了。说说技能的前摇后摇吧,比如鳄鱼开大,会站起来停顿一下。其实你把R键一按就开大了,但是画面他会停顿一下,这就是技能后摇。怎么取消呢,你可以用技能取消,可以按R后马上按E这样就用E技能代替了R的后摇。。。。。。技能后摇比较严重的就是瑞文的W会明显的停顿一下,怎么取消呢,你看到W效果一出来马上接Q,就用Q把W的后摇取消了。。。看懂了你就了解了。纯手打。
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