资讯

展开

为什么这么多人打游戏输了,为什么游戏里输了的人总骂人

作者:本站作者

本文目录一览

1,为什么游戏里输了的人总骂人

现在的人,正常。

为什么游戏里输了的人总骂人

2,为什么玩游戏都是输呢

你要多加练习 我家研究 有些人是玩游戏的时候不知道自己在干嘛的 全凭感觉的 但又有一部分人感觉又不好 所以多练练 多研究研究 我DOTA以前还不死过来死过去的 自己就找电脑联系 练习补兵的技巧 现在单中 我正补反补还加压人的 什么多要多练习的

为什么玩游戏都是输呢

3,魔域口袋版打年一天输了10几万这游戏现在还是那么多人玩没

你为啥要去打年,什么游戏都有这种类似赌博的功能,好不好,不是魔域才有,这是一种游戏回收的功能,不做点这些的话,游戏很容易通货膨胀,一膨胀还有几个人去充钱,不充钱怎么运营,问这种问题的人你应该想想你为啥喜欢赌,我想从生物学角度来看,因为赌赢了会让人分泌一种特殊物质,具体什么请度娘,这种物质会让人有兴奋左右以及舒服感,类似吸毒。

魔域口袋版打年一天输了10几万这游戏现在还是那么多人玩没

4,玩游戏不好那为什么还有这么多人玩呢

都是自己控制不住自己

5,为什么那么多人打游戏就是感觉输不起还各种甩锅

网络流行语:通常称为“甩锅局”,正常游戏中你的发挥正常,输掉游戏的原因在于队友。简单来说,甩锅=不背锅,队友坑到可以必须背锅。比如:输掉比赛后,辅助在该局数据比ADC高, 而ADC像刚出生一样死到没朋友,那么ADC就是背锅侠,辅助就是甩锅侠。在英雄联盟甩锅局,就是这局里你这边的队员挂机,掉线,送人头或者是游戏开始很久才进来,又或者是打了一段时间后,又退出去了。虽然好久没玩这类游戏了,以前玩澄海3C,有次5V5开,一开局,就因为随机的角色不满意,跑了一个。4V5了。3分钟不到,又掉线一个,不知道是故意的还是网络烂。3V5了。初始快20分钟,一直被压制,直到同队伍的大法师,够2000,买了掉线人的英雄了,开始反击。1个小时后,赢了。如果当时,也是抱怨掉线的或者是开局跑的,不坚持下来。估计那局就输定的。如上, 个人认为:甩锅,是种不成熟的表现。简称“输不起”。赢了是我的功劳,输了是队友垃圾。真牛的话,他1V5了,把战斗打赢,那我承认剩下的4个是垃圾,即使中间有我也是这样。

6,为什么那么多人玩游戏

因为游戏中有太多吸引他们的东西,这就是游戏的魅力!或者是他们太无聊了 ,想麻痹自己吧!

7,为什么很多玩游戏总是输掉了还想继续

作为一个MOBA手游大作,在刚上线时,不得不说王者荣耀这款游戏真的饱受过这种遭人鄙视“眼色”,至于为何可以走到现在,而且越走越好,似乎也离不开当前手游已经成了一个受众面广、与生活密不可分的状态。像王者荣耀这类塔防游戏的对局,结算时要么输,要么赢,并不存在所谓平局结算。但是,对于王者荣耀玩家来说,连赢必定会连跪的上分隐藏规则,似乎也成了王者玩家心中一道跨不过去的坎。不管是多好看的战绩,只要遇到捉摸不透的队友,很容易就会输掉比赛。王者荣耀策划就对局的“输赢” 的问题,展开了一次讨论。这次探讨,也从侧面说明,即便游戏输了,你为何依然还想继续游戏,只是想单纯赢回一局吗?其实并没有我们想的那么简单。策划明确提到,对局的输赢,是两种不同的结果,分别代表着两种不同的情绪,但她不希望游戏失败会影响到玩家们的真实心情。因此在设计游戏对局失败的页面时,便很好地结合了我们本土“胜不骄、败不馁”的传统文化,并刻意把“失败”界面,做成各种红色的基调,而不是灰色、绿色、紫色等其他颜色。而一个简单的红色基调,也是其中的“猫腻”所在。红色在我们中国在我们东方,是一种激情、昂扬、热烈的代表色,所以也叫“东方红”。策划把失败页面做成红色基调的目的也在于,让玩家遇到对局失败时,可以在情绪上燃起对胜利、对下一局的憧憬。而不是因为单局的失败受挫,就因此而感到失落、气馁、不想玩下去,甚至删游。这也是为何我们输了就想赢回来,即便遇到连跪的情况,也不愿意放手,坚持要玩下去。游娱君认为,在很大程度上,也是受到了这种红色基调画面刺激。而一个游戏的上线,除了基础要完善的游戏系统,一个精品游戏在后续,也得面临着各种美术设计、剧情铺垫、人物建模等方面的反复修改,每一个细节都有需要讲究的地方。

8,大家好我最近玩游戏总是输为什么你们也那样吗

既然有人输,当然就有人赢了。你这只是游戏而已,不用把输赢看得太重,游戏只是为了娱乐用的。

9,为什么有人玩游戏总有人输了骂队友呢

一、素质低玩家无脑喷这一类玩家在任何游戏都有,他们往往不管游戏中真实发生的,只要是他们自己认定的事情,就算是事实,他也能强词夺理,颠倒是非,经常脏话连篇,手速极快,以为只要骂的很,那就是有理,起司最痛恨的也就是这种玩家,低素质还死脑筋,面对这种人,你讲再多也是无用的,但是为了良好的游戏体验,起司建议不要和他互喷,狗咬人,但是人不能咬狗,不值得,直接将对方屏蔽,你骂任你骂,出去举报拉黑一告一个准,一定要让他们付出代价!二、对游戏理解不深的萌新《王者荣耀》老玩家居多,又不时的会有新玩家输送新鲜血液,萌新刚接触新游戏玩的都不是很厉害,何况是《王者荣耀》这类需要动脑子玩游戏的MOBA类手游,游戏意识和理解都是随着熟练度而增加的,但是在萌新还没有玩会之前,不懂还装懂的这类萌新也很是让人头疼,他们往往把不知道从哪学来的所谓的经验用到奇葩的角度,让人哭笑不得,但是萌新一般比较听老玩家分享经验,那就不是很难对付,往往只要提出萌新对游戏理解的错误点,只要能意识到自己的错误,并且改正,这种玩家一定比低素质玩家好一万倍了,保持谦虚的态度去学习,是难能可贵的。三、心态不好、好胜心强的玩家游戏存在的意义就是让玩家放松,但是总有一些人把段位看的比命重,或者好胜心极强的玩家,这些玩家往往心态不是很好,就比如这些玩家线上玩的很好,但是下路被对面打穿了,对面有几个人养肥了,这时候,这些玩家便会开启唠叨模式,话不是特别难听,但讽刺、嘲讽的语气很重,这时候可能就会逮着玩的不好的玩家一堆啰嗦,气急了还会蹦出几句脏话,他们可能没有想到,连职业选手也有输的时候,就算游戏主播也有线上被打穿的时候,那这些普通玩家玩的菜就一定要骂吗?那新手以后还敢玩新游戏吗?学会包容,谁不是从青铜打上来的?

10,为什么我玩游戏总输呢

玩游戏总会有输有赢,不必要介意输赢,始终是一个游戏,输赢也不会影响现实生活,游戏只是让人放松心情的一种方式.

11,为什么打王者一直输

 王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生  MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。 首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。  当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1 当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0  这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。  那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?  其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!  匹配系统—50%的平衡(胜率控制)  过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。  这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在日益持续下滑

12,为什么玩游戏输了会很生气

输了没事,友谊第一,游戏第二。再说生气血糖会升高
因为你心里想的是赢,可是却输了,心里不舒服,和情绪不稳定了,就生气了。
好胜心
自尊心强! 没什么病~
哈哈,入戏太深

13,为什么玩游戏的人对输赢那么重要呢

纯粹的消磨时间那么不重要 如果是想玩得好点那么输赢对你来说重要
个人觉得不重要 只是有时噎不下那口气
玩游戏的人分为两种人 一种是想逃避现实,在游戏里寻找能满足自己的欲望 二是纯粹无聊玩玩而已 你说的是第一种人 当他们输了就会心里不平衡 就会愤怒 不断得想让自己赢 赢了就可以让他们自己自我安慰 使得他们能为自己很强
文章TAG:为什么这么多人打游戏输了  为什么游戏里输了的人总骂人  为什么  什么  这么  
相关教程
猜你喜欢