英雄联盟玩家的脑子是什么,英雄联盟职业玩家一个月薪水大概是多少
时间:2022-12-15 20:02:32
作者:本站作者
本文目录一览 1,英雄联盟职业玩家一个月薪水大概是多少
职业队伍遵从一个道理 没有成绩就没有薪水,如果得不到很好地比赛战果,你得到的只是非常低微的每月收入,而且如果楼主想去打职业 我还是劝你别去了。如果实在是梦想倒也罢了,薪水非常的低,吃年轻饭,而且每天训练强度丝毫不亚于一些其他的工作,甚至说更累。望采纳 他们的工资很不稳定的 主要还是看比赛的成绩 更多的是依赖比赛得到的奖金 导致这种情况的还是国内职业化的不完善造成的,但是相比以前要好的多了 同样都是WE战队的 SKY在以前基本没什么工资,也就是个最低的生活费 每天超过18个小时的训练强度,所谓的工资只能靠打比赛赢来的奖金 真心不一定 几千到几万不等啊。。。。再看看别人怎么说的。
2,英雄联盟玩得好的人是因为智商高吗
是,玩的很厉害的人脑子肯定是很好的 不然怎么在王者 而有的人还在白银 只要你脑子够好 正常操作你也是可以到钻石以上的,LOL通常是由两个五人组成的团队进行战斗。在进行这两个游戏的操作时,玩家要和下围棋时一样,进行一些战略性思考。 来自约克大学的艾利克斯?韦德(Alex Wade)教授表示:“这两款游戏十分复杂,带有互动性,对玩家的智商颇具要求。我们的研究表明,玩家在这些游戏中的表现可以作为衡量智商的标准。过去已经有研究证明,有围棋天分的人往往在智商测试中得分很高。
3,LOL里没素质的玩家 脑袋是不是被门挤了
4,LOL的有的玩家是不是脑子智障
不能这么说!玩LOL的玩家年龄段很广,小刀7、8岁小朋友,老到60、70大爷年龄会存在一些代沟,还有的就是技术上,技术上又包括对地图的熟悉度,补兵,对于英雄技能的了解,对于技能的冷却估算,大小龙的控制,眼位,队友之间的配合,GANK能力有些玩家平常是个很犀利的选手,可以Carry全场,有时候就堆雪球,这是两个极端,总之玩LOL这个游戏,一个人是拯救不了世界的,首先要有心态,不要太把输赢看的太重要,但是肯定是想赢,队友不积极的配合,不给眼位,也是无力对战的。 有些脑子是智障,没办法的。遇到这些你果断挂机就没错+1 no,是因为他们不重来不听别人的话,我的舅舅就是,把我的珀金打到白银,我是初3的 不能说人家是智障,只是一些脑子还没发育好,还有一些对于理解不同,当然我认为无脑的喷子已经没救了
5,石头人共用一个大脑是什么梗
石头人共用一个大脑是《英雄联盟》玩家对于游戏角色熔岩巨兽墨菲特的一个嘲讽的说法。因为该角色设计得十分的笨重且玩法单一,但是一套技能能够快速对敌人造?????????成爆发伤害,所以很多玩石头人的玩家就只会这个英雄这一套打法,因此当玩家的石头人技能空了的时候,就会有人嘲讽石头人玩家都是一个脑子,全都给对手看穿了。石头人墨菲特的背景资料墨菲特是一个庞大的岩石生物,诞生于以绪塔尔的巨大建筑——“独石”的中心。他花费数百年之久研究符文之地的元素平衡,用万钧之力维护这个纷乱世界的秩序,碾碎地底之下爬行的黑暗生物。如今,他从沉睡中激醒的次数越来越频繁。墨菲特不得不忍受凡人们反复无常的性情,同时作为自己族类的最后一员,追寻着唯一值得为之奋战的大业。
6,lol玩家都是什么心理
林子大了,什么鸟都有,有的是积极上分的心态,有的是娱乐为主的心态,有的是被坑之后报复社会的心态,有的是与心态无关,自身本来就比较菜。 我没玩过lol也没玩过dota,我寝室有个人玩过lol,也玩过dota。他两样都玩,两样都觉得有趣。作为一个局外人,我的看法可能没有那么专业,因为我两样游戏都没有玩过。但是我知道lol是继dota之后的,根据dota原班人马打造的一款游戏。游戏都是公司用来赚钱的,不管他是不是访造的。但是对于游戏玩家来说,那可能是多少年感情的投入,游戏里有了他们太多的血泪史与辛酸的成长路,也有成为大神之后的成就感。从菜鸟到大神的过程,花费了他们太多的精力与感情。所以,我们首先要理解他们内心的不安与紧张。 任何新事物地产生,都必然会与某些旧事物产生强烈的碰撞。如“日心说”与“地心说”之间的战斗。新事物是必然会遇到老一派地强烈抵触,投入的越深,抵触的越强烈。他们发现他们多年的信仰,被一夜之间推倒了,身边的人山呼海涌般地投入了另外一个他们的对立领域。他们害怕了,害怕自己被时代淘汰了,害怕自己所取得的成就在这一夜之间被忽视了。正如楼主所说的:“补刀技术再牛逼又有什么用?现在啥时代了?都玩lol了,咱不补刀照样比你牛,有本事来solo试试!”他们在与这种新的势力顽抗不是为了别的,只是想让别人知道他曾经在dota之成就地价值。清政府最后地负隅顽抗,他们害怕改革,害怕新事物,因为他们怕改了革便从此没有了自己的地位。最后他倒下了,但是我们不能否认清朝曾经的辉煌。 所以,要相互理解双方的所想。不能因为自己是新生势力就否认旧的东西,同理,也不能因为自己曾经地成就还否认今天的创新。我相信,dota是很有生命力的游戏,因为它的国际性,还有icefrog的智慧,它正处于年轻。而lol是一个很中国化的游戏,符合很多中国玩家的需求。它们都是很好的游戏,没有必要去相互抵毁。如果再发现有人骂对方,那只能说是他玩游戏的境界不高,个人的素质不高。游戏,是供大家来娱乐的,不是让大家来吵架的。不管怎么样,游戏是没有好坏之分的。骂你的人是玩家,但不是那款游戏。那只代表了那个玩家的形象。
7,玩英雄联盟为什么有这么多不动脑子的人
我做过一个无聊的调查 ①我曾经在网吧看一个小学生再打排位赛。他当时再用不详中单,被对面的光辉一路E打残血,我问他怎么不用E跳小兵身上?他说,技能要留到保命的时候再用,CD太长了,现在血还多。。 ②我看见一个大约十五岁左右的人,他在用木木打野,三线队友一直呼叫他,他都视而不见,回车发送,我正在发育,出完神装打爆他们。结局自然是二十投了。。我问他,你为什么不去帮下忙,收个人头的钱不是更多么,他回答,人头不一定拿得到,但一定会抢走队友兵线的经验。。 ③一个非主流用诺克萨斯,开团紧追对面的EZ跑,对面EZ有冰拳,妥妥的耍着诺克跑,而他这边只有他这一个肉。。我冒着生命危险问,保护自己的输出不好么?他说,衮。。。
8,为什么lol就这么难打的时候多思考思考不行吗或者听队友话做个
有些人玩游戏只是在玩游戏、他们只会按照自己理解的去玩、所以才会出现低分段高分段的区别、玩这游戏人人都想赢、自然就有一方会输、你看那些视频是没意思的、看视频一般只是做为一个初步了解英雄特性所用的、因为发出来的视频几乎不会说自己太逆风的(是自己、不是团队)有句话叫玩的好不如排的好麻、只要楼主技术过关、游戏时少打字、多做好自己的事、能帮队友就帮帮、不能帮就多注意小地图、提前打个信号提前提醒下队友、胜率自然不会低的、我在低分段时键盘被我砸坏过2个、鼠标也摔烂过一个、但是我游戏从来没有喷过队友、只是打了信号他们还不懂的时候被我拍的、呵呵这游戏要慢慢来、很多人都没那么多时间来考虑游戏的。他们只是消遣一下、娱乐娱乐、所以才会在低分段上不去、玩游戏最开始不就途个开心麻。希望楼主不要太过介意游戏中的坑货、做好自己的、分自然会慢慢上去若有任何疑问可追问、来自英雄联盟智囊团 遇到坑这种问题吧,额。简单的说,这个没治!打好自己的。再说了就当是练练自己的心理素质吧。根本就没有办法!我是个打野的,清完buff去上反蹲,下路打起来了,中单传送,那ADC张嘴就喷 我,你个打野的*** 我就不想说了,以前还和他理论下,现在都闭嘴不说话,他爱说什么说什么。往往越是玩的不咋得的 越喜欢喷。没办法。不行就找朋友一起, 我是专业辅助的,其实辅助打好真的很难,辅助不是你想那么简单,其他的纯属对游戏理解的智商压制,自己不坑就好了,你应该高兴自己这句没有坑,而不是在乎别人坑了你多少。 习惯就好了,玩游戏也是玩心态,lol这种胜率基本控制在50%的游戏,坑和高手被分在一起时无法避免的,也许哪一天你被坑了,哪一天你又坑了别人,咱们玩的是游戏,没有必要为这种事情恼火,提高自己水平就好了再看看别人怎么说的。 我非常理解你的感受, 我昨天打了12盘 输了10盘。。。。 你知道吗 我作为一个打野 全队经济最高, 你觉得这合理么 , 各种坑 坑的后来我玩我擅长的老鼠都特么跪了。打了一天 十二盘 输了十盘。。。 伤死我了 。顺便问了楼楼那区的 是电信的么。
9,LOL中蒙多这英雄的脑子是不是有问题
蒙多的脑子是不是有点不正常?蒙多的语音以及这个英雄的模型看起来给人一种傻傻的感觉或者说是铁憨憨那般,不太聪明且四肢发达,头脑简单。不过就目前的社会现状来说,蒙多这个思路确实是我们常人应该去学习的东西。蒙多本身属于一个被改造的“怪物”,他已经不属于正常人类的范畴。前段时间老丁曾经给大家分析过一次祖安,祖安这一作城市是一个非常有趣的地方,他是一个阶级非常分明的城市,祖安的最下层位于地下,可以说在哪个地方的居民连看到太阳的权利都被剥夺掉了。不知道大家有没有看过雪国列车这一部电影,属于一个非常正是的zhengzhi片,如果大家没有看过的话可以去了解一下,那个最后车厢的人就比较类似于祖安的底层。而祖安的中层也并非是我们大家想像的那么好,仅仅是能够度日或者说能够拥有太阳,还是属于劳苦大众的范畴。而祖安的上城区和皮城的下城区相连,这就说明了这个城邦其实并不是非常发达,最高层的民众仅仅能触摸到其他城邦的底层。因为这样的生活环境,就导致祖安出现了一大批三观和正常人不合的角色或者说是怪物。而蒙多就是其中之一,相比于狼人这种完全疯狂的角色来说,蒙多显得有些贴近人情,但是对比炼金这种老牟深算的人而言,蒙多更多的是体现出一种单纯。不过LOL中的“正常人”又有多少呢?所有的英雄他们都使用过暴力,夺取过生命,相信看到我这篇文章的诸君都未曾像他们这般疯狂过。所以正常和不正常都是相对的,他们都是想像出来的角色,不论罪大恶极还是说光芒万丈,都会有很多玩家喜欢或者说是偏爱。蒙多这个角色属于一个简单的“人”,简单到仅仅是推崇力量或者说是肌肉,他的世界可能就是这般了。蒙多口中的“爷们儿”,这一点目前大部分人都没有办法做到,原因很简单生活的压力以及各个方面的诱惑,都让现在的男生没有办法完全体现出所谓阳刚之气。毕竟目前大家所推崇的并非是肌肉以及男人味,更多的是喜欢一些什么小奶狗、小狼狗啥的。当然了,这里放CXK的图片并不是说他不好,仅仅是为了拿出一个大家都认识的明星。这个风格是进5年来年轻人都推崇的样子,就是看起来非常漂亮的男孩子,这样一来就会收到很多小伙伴的喜欢。如果说真的能体现出男人味或者说荷尔蒙气息的话,大家可能会想到胡军、段奕宏这样的老男人,从理论上来说现在的女孩子都是两种选择,要么是这类小奶狗男友,要么就是上述拥有男人味的“爸爸款”男友。这就说明了现在大家更多情况下,认为男人味和年龄成正比,这一点非常不可取,毕竟男孩子只要到了20岁或者说25岁,那么他就能成为一个顶天立地的男人了,就大家父辈或者爷爷辈的那一代人,父辈会去工厂或者商海中打拼,爷爷辈可能就直接拿起枪保卫国家了。而蒙多所推崇的就是这种男人味,能够反抗祖安贵族的男人味,不过这种味道仅仅体现在他自己身上,所以他才和祖安下层社会显得格格不入。
10,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。 LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科 韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果 抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
11,LOL为什么有那么多SB乱冲乱拼他们是不是脑子进水了还是怎么了百度
2022夏季赛lpl赛程:1、第一周(6月10日——6月12日):6月10日(周五):IG vs WBG 、FPX vs EDG6月11日(周六):AL vs RA 、JDG vs TES6月12日(周日):UP vs OMG 、LNG vs BLG2、第二周(6月13日——6月19日):6月13日(周一):IG vs FPX 、WBG vs EDG6月14日(周二):JDG vs LGD 、TES vs WE6月15日(周三):LNG vs AL 、TT vs V56月16日(周四):RA vs OMG 、UP vs BLG6月17日(周五):EDG vs JDG 、RNG vs FPX6月18日(周六):LGD vs V5 、TES vs IG 、WE vs WBG6月19日(周日):AL vs BLG 、LNG vs TT3、第三周(6月20日——6月26日)6月20日(周一):OMG vs JDG 、UP vs RA6月21日(周二):V5 vs FPX 、RNG vs WBG6月22日(周三):IG vs EDG 、TES vs BLG6月23日(周四):AL vs LGD 、TT vs WE6月24日(周五):OMG vs LNG 、JDG vs UP6月25日(周六):RA vs WBG 、FPX vs TES 、V5 vs RNG6月26日(周日):IG vs AL 、EDG vs BLG4、第四周(6月27日——7月3日):6月27日(周一):OMG vs LGD 、JDG vs TT6月28日(周二):V5 vs WE 、LNG vs TES6月29日(周三):RA vs FPX 、WBG vs UP6月30日(周四):BLG vs IG 、RNG vs OMG7月1日(周五):EDG vs TT 、AL vs V57月2日(周六):LNG vs LGD 、FPX vs JDG 、WBG vs TES7月3日(周日):RA vs WE 、UP vs RNG5、第五周(7月4日——7月10日):7月4日(周一):TT vs BLG 、OMG vs EDG7月5日(周二):IG vs LNG 、WBG vs AL7月6日(周三):FPX vs LGD 、V5 vs RA7月7日(周四):休赛日7月8日(周五):WE vs OMG 、LNG vs JDG7月9日(周六):AL vs UP 、BLG vs WBG 、TES vs RNG7月10日(周日):TT vs IG 、EDG vs V56、第六周(7月11日——7月11日):7月11日(周一):JDG vs RA 、FPX vs LNG7月12日(周二):RNG vs WE 、OMG vs TES7月13日(周三):LGD vs BLG 、EDG vs UP7月14日(周四):AL vs TT 、V5 vs IG7月15日(周五):WE vs JDG 、RNG vs LNG7月16日(周六):OMG vs FPX 、BLG vs RA 、EDG vs TES7月17日(周日):LGD vs UP 、V5 vs WBG7、第七周(7月18日——7月24日):7月18日(周一):WE vs AL 、IG vs JDG7月19日(周二):TT vs OMG 、LNG vs UP7月20日(周三):TES vs RA 、BLG vs RNG7月21日(周四):FPX vs AL 、EDG vs LGD7月22日(周五):WBG vs TT 、V5 vs LNG7月23日(周六):WE vs IG 、JDG vs BLG 、RNG vs EDG7月24日(周日):TES vs UP 、OMG vs WBG8、第八周(7月25日——7月31日):7月25日(周一):FPX vs TT 、RA vs RNG7月26日(周二):LNG vs EDG 、JDG vs V57月27日(周三):OMG vs AL 、LGD vs WE7月28日(周四):UP vs IG 、BLG vs FPX7月29日(周五):TES vs TT 、WBG vs LGD7月30日(周六):RA vs EDG 、RNG vs JDG7月31日(周日):V5 vs OMG 、WE vs LNG9、第九周(8月1日——8月7日):8月1日(周一):AL vs RNG 、UP vs FPX8月2日(周二):RA vs IG 、BLG vs V58月3日(周三):LGD vs TT 、WBG vs JDG8月4日(周四):WE vs EDG 、RA vs LNG8月5日(周五):BLG vs OMG 、LGD vs TES8月6日(周六):RNG vs IG 、FPX vs WBG8月7日(周日):UP vs V5 、JD vs AL10、第十周(8月8日——8月14日):8月8日(周一):TT vs RNG 、BLG vs WE8月9日(周二):LGD vs RA 、TES vs V58月10日(周三):EDG vs AL 、IG vs OMG8月11日(周四):WE vs FPX 、TT vs UP8月12日(周五):IG vs LGD 、WBG vs LNG8月13日(周六):AL vs TES 、TT vs RA8月14日(周日):LGD vs RNG 、UP vs WE
12,英雄联盟aoc是什么
没有aoc类似术语AOE:Area of effect,范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标)。ADC:(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)[1] 》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。ADC一般担任主要物理输出。而也分为平A型ADC(薇恩,金克丝),技能型AD(EZ,飞机)等。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助的保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。 你看错了吧有AOE APC ADC 你看得是哪个?AOE的意思是 范围伤害技能 即在一定的范围内有效,可作用于多目标 比如死歌的 Q E ,火人的W 这些带范围伤害的技能,都是叫AOEAPC的意思是 以法术输出为主的 AP(法系)CARRY 输出核心的英雄 ,就是法系核心输出,通常指的是中单的法师ADC 相对APC来说就是主要以物理伤害为主的 AD(物理) CARRY 输出核心的英雄,也就是物理核心输出,通常是走下路,有一名辅助保护发育的角色 也许你听错或者看错, 还有一个英雄,叫NOC中文名叫 永恒梦魇, 大招是天黑飞人,能恐惧,能放一个 暗影的黑色的水,能给自己套盾的打野英雄,非常强力的。顺便提一下。。。我用的显示器是AOC的。。。 ADC是物理输出 APC是法术输出 T是坦克 GANK是游走抓人 AD是物理输出AP是法术输出C 是后期意思APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄,, 例如: VN ,炮娘ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 好像 皮城 是这样的(有人说女警不是这类的...)。。。 你说的那个AOC....貌似没有这么说的!嘿嘿 这个是全的 看吧...求采纳 AOC是显示器品牌ADC是 Ability Damage Carry 物理伤害核心比如艾希,女警,VN,男枪,大嘴,飞机等远程物理英雄。ADC一般在下路,和辅助英雄在一起。NOC是永恒梦魔,也称夜眼。 常用游戏术语ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。不是本人:你以为是他,其实并不是他。
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