梦幻西游 手游 大唐孩子技能,梦幻西游孩子一共几个技能
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1,梦幻西游孩子一共几个技能

2,梦幻西游手游大唐孩子加点及技能选择
梦幻西游手游大唐孩子加点、技能选择搭配解析。 大唐孩子 PVE泡泡王章鱼王等可以减少输出压力,很强的单体集火爆发!群P主要还是团队配合,杀气给物理系主人,点杀和清宠的结合。输出孩子一旦被针对,就是死得快! 加点套路: 1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药) 技能选择: 1.入场(父母为物理或者辅助门派选择致命一击追求伤害:概率对敌方气血最低的目标进行一次普通攻击,附加技能等级*1的物理伤害,或者逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级*20的伤害,但是打擂台的治疗流辅助建议选择逆境求生)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场最多触发1次,物理门派其次选择为回音一击:概率离场时给主人增加2回合的技能等级*1物理暴击强度,79级是2.63%物暴,99级是3.3%物暴,119级是3.96%物暴,效果较低) 大唐孩子全门派配置效果: 普陀★★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。有灯,擂台单P高治疗普陀可以保证大唐孩子在不死亡的情况下,每回合立即恢复到半血以上,以备下次爆发输出。除了遇上对方物理门派集火容易死,法系的恢复还是有一定的保证,结合太极和治疗提升孩子生存,就可以安心输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 化生★★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有群推,但是双治疗效果略低,但是金刚和一苇渡江可以加强孩子的实力,我佛慈悲可以在当回合对活着的孩子使用,减伤百分50,生存很强,第二回合群推治疗。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 地府★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有地府有毒,但是无法恢复孩子气血,六道,眼,隐身可以提升孩子的套路应用。但是孩子生存能力依然较弱。基本1-3回合被对面输出解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 方寸★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P依然看脸,能够成功封杀就使得压力少了很多,无法成功快速点杀掉高血耐辅助。但是孩子依然容易被对面强力输出宠在1-3回合解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 大唐★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)加点套路。擂台单P算强力爆发流,但是无法点杀掉隐攻!很有可能原来打不过的对手,还是因为被细节套路而输了!3方案的杀气流给父母适合单P外的场合。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 狮驼★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体 3.血耐龟速或者高速杀气流(给父母为物理门派的开杀气诀用,还可吸引对方火力,做配速或者龟速卡药)加点套路。擂台单P算强力爆发流,但是无法点杀掉隐攻!很有可能原来打不过的对手,还是因为被细节套路而输了!3方案的杀气流给父母适合单P外的场合。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 龙宫★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P攻法结合,点杀能力更加全面点,但是生存能力较弱!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。 魔王★★★★ 选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力可以提供更多的点杀和输出机会。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
3,梦幻西游DT孩子

4,梦幻西游十二门派孩子技能是什么成年后每天能得到什么东西
人族:女儿楚楚可怜,得暗器,方寸:定身符,得飞行符,大唐:后发,得神兵鉴赏,医生,针灸,得三级药。仙族:天宫:天雷斩,得天眼,普陀:杨柳甘露,的二级药。龙宫:龙卷,得伤害符。五庄:烟雨剑法,得宝图。魔族:狮托岭:极度疯狂,得一只召唤兽。魔王:三味真火,得血符。地府:修罗影身,得灵宝符。盘丝。勾魂,得防御符
5,梦幻西游大唐6技能满资质孩子求估价
孩子的资质什么都不错。第一个是DT孩子是封系用的。价格在1200W左右。总价得加高必和高偷的价格。加在一起大约在6000W左右。第二个HS地府孩子。上了高敏但没有加速度。当个血宠用。1000W左右。加高神的价格也就在3000W左右。 二个孩子体都不是很好。具体价格要根椐你们区的物价而定。打持有还不如df孩子#99还附加高隐呢 生存就上来了,高比高偷小魔头 尿死无数好汉#99
6,梦幻西游 大唐孩子怎么加点
不太明白,不为pk弄大唐孩子有何用?打高神吧。至于加点,还是要看孩子的资质吧。如果体资高,适当加点血,防资高就适当加点防,充分利用孩子的资质。如果你的宝宝防御修炼够高,直接五力行了。不为pk的话,怪基本上对你的全力孩子没什么杀伤力。5力即可你孩子是pk用 睡封+孩子后发,最常用的的手段,一般也是在清掉对方bb的情况下,才会召唤出,所以根本不需要考虑孩子生存问题如果你非得把大唐孩子当功bb用,那我也没啥好说的,你2体3力也行,不过这样就放弃了孩子的爆发力了打高吸血. 加5力 我孩子DF蚩尤. 也是高必高吸血另. 可以选择高偷袭. 或者 高鬼魂. 加点则选用4力1体 你是HS的话 建议5力. 书的话. 高吸血或者高偷袭 最佳5力 高必+高偷. 最暴力的输出.PK也可以 你是ES 所以不用怕孩子会飞 所以也不需要+体或打什么高鬼 高神 吸血 有点浪费钱. 高偷+10%的攻击 对于 蚩尤孩子来说是个不错的选择 还有高必 伤害够暴力..不PK 就别打高比了,为了那点几率爆,没必要啊任务用打高偷++高吸血, 吸血保证生存,偷袭不被反震和反击,高偷还+10%攻击,当然,如果你自己给孩子加血,不打高吸血也行,哪就高比高偷。加点全力就很好,由于不PK所以不用追求速度,你自己又是医生,孩子一般死不了吧。 最好孩子比你的速度慢,叫出来之后,你给孩子加命中,然后孩子再出手,伤害高。
7,这个大唐孩子该如何加点梦幻西游 专业人士来 我玩擂台的
感觉技能配的不怎么好,蚩尤和后发都是主动技能,我大唐孩子是奇异果的,感觉这样好玩,学的六艺开门见山大唐官府各种加点方案总结: 作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。 1、5力 追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。 2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏 追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在pk中这种dt的机动性较大,是目前pk型dt加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力dt,同时由于自己的速度过快 3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐 追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合dt门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏dt横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在pk时候必须看对方dt的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是dt的主流加点之一。 4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体 追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种dt作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于dt的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。 5、3力1体1耐 追求平衡的一种加点方式,在pk场上这种dt已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢pk的朋友这样加。
8,梦幻西游 关于大唐奇异果孩子问题
每天的知识教导次数是8次 所以要谨慎问答问题 建议下个工具箱 查知识教导的问题 每个回答都会提示是加什么临时悟性的..所以孩子永久武学才会增加..到了第二天可以给予的物品(按计划顺序) 再知识教导 关注温饱 结束当天这个计划没什么问题建议用梦幻工具箱的育儿宝鉴 那里有模拟孩子养育的不会怎么用 留言给我孩子养育是有顺序的 先按物品顺序给予孩子物品 再知识教导 关注温饱 结束当天 你的孩子应该是第二天应该还没有喂 2点永久武学是因为昨天养育之后 到了今天 系统会进行属性状态更新......那个时候对下第二天孩子的悟性和计划中的是一样高的了(对照的是第二天 而不是第三天 那个是完成养育孩子任务后的孩子状态 随便值得一提的是 孩子的临时悟性每天都应该比永久悟性大..(可以说是孩子自己也会长大的)dt无千字无道德奇异果孩子(适合fc) 武学 法术 心态 体质 总属性 计划 第 1天 8(100) 0(100) 8(100) 8(100) 24 4本急就章[+2/本] 2个金柳露[+2/个] 超级金柳露[+4] 2个竹马[+2/个] 投掷沙包[+4] 第 2天 12(100) 2(100) 12(100) 12(100) 30 2本急就章[+1/本] 2个金柳露[+1/个] 竹马[+2] 第 3天 14(100) 4(100) 15(100) 16(100) 33 急就章[+1] 2个金柳露[+1/个] 第 4天 16(100) 6(100) 17(100) 22(100) 37 金柳露[+1] 超级金柳露[+3] 第 5天 20(100) 8(100) 19(100) 28(100) 43 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+3] 2个竹马[+1/个] 第 6天 22(100) 10(100) 21(100) 32(100) 45 2个糖葫芦[+1/个] 第 7天 26(100) 12(100) 23(100) 36(100) 49 2个糖葫芦[+1/个] 投掷沙包[+2] 第 8天 31(100) 14(100) 25(100) 41(100) 53 2个糖葫芦[+1/个] 投掷沙包[+2] 拜师 师门1 师门2 第 9天 34(100) 16(100) 27(100) 44(100) 53 师门1 师门2 第10天 37(100) 18(100) 29(100) 47(100) 53 师门1 师门2 第11天 40(100) 20(100) 33(100) 50(100) 55 师门1 师门2 2本诗经[+1/本] 第12天 43(100) 22(100) 37(100) 53(100) 57 师门1 师门2 2本诗经[+1/本] 第13天 49(100) 24(100) 41(100) 56(100) 62 师门1 师门2 2本诗经[+1/本] 猴皮筋[+1] 弹弓[+2] 第14天 53(100) 26(100) 44(100) 59(100) 64 师门1 师门2 论语[+1] 红木短剑[+1] 第15天 56(100) 28(100) 47(100) 62(100) 65 师门1 师门2 论语[+1] 第16天 50(100) 20(100) 40(100) 55(100) 67 师门1 师门2 论语[+1] 奇异果 弹弓[+1] 第17天 54(100) 22(100) 43(100) 58(100) 69 师门1 师门2 论语[+1] 红木短剑[+1] 第18天 58(100) 24(100) 45(100) 61(100) 70 师门1 师门2 红木短剑[+1] 第19天 62(100) 26(100) 47(100) 64(100) 71 师门1 师门2 红木短剑[+1] 第20天 66(100) 28(100) 49(100) 67(100) 72 师门1 师门2 红木短剑[+1] 第21天 70(100) 30(100) 51(100) 70(100) 73 师门1 师门2 红木短剑[+1] 第22天 73(100) 32(100) 53(100) 73(100) 73 师门1 师门2 第23天 76(100) 34(100) 55(100) 76(100) 73 师门1 师门2 第24天 79(100) 36(100) 57(100) 79(100) 73 师门1 师门2 第25天 82(100) 38(100) 59(100) 82(100) 73 师门1 师门2 第26天 85(100) 40(100) 61(100) 85(100) 73 师门1 师门2 第27天 88(100) 42(100) 63(100) 88(100) 73 师门1 师门2 第28天 91(100) 44(100) 65(100) 91(100) 73 师门1 师门2 第29天 94(100) 46(100) 67(100) 94(100) 73 师门1 师门2 第30天 97(100) 48(100) 69(100) 97(100) 73 师门1 师门2 第31天 100(100) 50(100) 71(100) 100(100) 73 师门1 师门2就有5点;本] 竹马[+2] 投掷沙包[+3](你看这个。第 2天 7(100) 2(100) 12(100) 18(100) 31 金柳露[+1] 超级金柳露[+4] 2本急就章[+1/你第二天的计划还没喂呢。要吃了竹马和沙包才会变成7啊。 每天满临时第二天才会刷呢,在吃了竹马和沙包以后
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