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火影忍者手游二代火影攻略,那火影忍者第二代火影的头发是什么颜色的呢

作者:本站作者

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1,那火影忍者第二代火影的头发是什么颜色的呢

是白的 对吧

那火影忍者第二代火影的头发是什么颜色的呢

2,火影忍者手游二代火影

火影忍者手游二代火影,想了解到关于火影忍者手游二代火影的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来火影忍者手游二代火影的分享! 火影忍者手游二代火影试炼怎么过,火影忍者手游二代火影试炼打法心得分享。希望对大家有帮助。 二代火影试炼其实并不难,在你的战力达到一定水平基本可以碾压过这个关卡。战力差太多就不用谈什么技巧了,老老实实去升级吧。 废话不多说,在战力差不多的情况下,打这一关记得要留技能。 本关BOSS中也就暴露了玩家操作的毛病,所以在通关BOSS二代火影之际,忍者角色一定要留招,最好是突击性的招式,例如:洛克李的木叶旋风,有着强突、强进的突击性。 当然通关技巧、总结程度和体验强度,也并非仅限于本关。

火影忍者手游二代火影

3,火影忍者手游有没有可能出S级仙人兜二代土影

在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了。本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了。再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势。如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了。本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了。再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势。如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!首先感谢悟空的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。每日爆肝,可能需要很长时间的精力。
在《火影忍者》手游里,二代目火影千手扉间的强度很高,虽然他比其他三大天王(初代、雷影和鹰佐助)少了抓取技能,但是我倒认为这个忍者上限是最高的,他也是目前段位赛里非ban必选的忍者,也是我首个ban的忍者。千手扉间的普攻平A非常稳,只要你把控好节奏基本上可以打掉多半管的血量,而且第三段和最后一段都具备扫地效果,有时候反向A最后一段也是一个骗取替身的好办法。这个忍者强势的地方在于他的一技能三段飞雷神斩,起手简直是无敌,速度快,距离远,身后判定也很大,造成的硬直时间也很久,反正就是一个很强的技能,最后一段具备本体和分身切换,方便骗取对方的替身。二技能可以通过长按和短按来切换效果,直接释放是一个突进扫地的技能,在突进过程中也可以通过按住普攻来触发水龙卷效果(直接长按二技能也可触发),伤害很高并且具备一定的吸附能力,并且在水龙卷中间这段时间也是无敌状态,可以躲避一些时间较短的技能,有时候也可以作为对方替身后保护自己的技能。虽然二代的两个技能看起来平淡无奇,但是这也掩盖不了他强悍之处,当初的托斯技能也很简单,并没有什么花里胡哨的东西,一个拍地,一个突进抓取就直接被拿来上影,反而现在有些忍者技能花里胡哨,强度却一般,我可没说谁谁谁啊。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了。本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了。再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势。如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!首先感谢悟空的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。每日爆肝,可能需要很长时间的精力。关于这俩忍者,首先可以确认的是肯定会出,但是至于什么时候出,以什么形式出就不太好说了。先来说一下仙人兜,这个忍者不知道魔方会如何安排,因为可能会有两种形态,一个是大蛇兜,一个是仙人兜,如果合二为一的话,应该就是S忍的仙人兜,但是如果分开的话,大蛇兜应该是A,仙人兜应该是S忍,这个要看魔方的安排。曾经我预测过大蛇兜可能会是高招A忍,但是魔方一次一次的打我的脸,现在我也没办法继续说了,只能看魔方的操作了,但是我认为无论是大蛇兜还是仙人兜,这个忍者的期待值和强度都很不错,成为高招忍者的可能性很大。关于二代土影,这个忍者我之前有提到过,很可能会作为新的忍法帖S忍上架,因为这个忍者的强度定位是不错,但是出场率很低,人气也不高,不足以成为高招忍者。但是在游戏内的强度也是可以期待一波的,毕竟现在鬼灯幻月的强度已经很不错了,而当初帕克也提到过,忍法帖的S忍强度是要跟高招忍者看齐的,所以,只管等着上架就行了。现在魔方出忍者的节奏有点乱,特别是7月份高招A忍晓袍大蛇丸的出现,完全跟剧情没有关联,至于跟随剧情的大蛇兜(仙人兜)、白面具带土、金鸣什么的反而没看到,特别是白面具带土,是很多人早就期待的高招S忍,但是,魔方似乎并没有任何动静,这也是我目前最期待的忍者之一。

火影忍者手游有没有可能出S级仙人兜二代土影

4,火影忍者羁绊20攻略怎么打神兽套

拿鬼鲛为例,打3 代4代得幻影宝石(看概率),打1代2代得不动冥王,之后打白虎,得白虎宝石。每种宝石各需要三颗。之后去合玉的地方,答问题得到圣灵精华(概率比较低,所以要早答啊,多答。)有了圣灵精华之后就可以合成神兽套
用技能打呗。你先要合2级套装,才能合神兽装。合了神兽装,才能合圣灵套装。、力量套装 -火之意志-玄武套装-圣灵一套。
什么游戏单机的啊

5,火影忍者手游第二章第六关攻略 大桥保卫战怎么过

火影忍者手游第二章第六关攻略 大桥保卫战怎么过火影忍者手游大桥保卫战因为本关是抵御战,所以游戏中所提供的波段攻击成为了主要的挑战形式,玩家只要成功的抵御四波小怪的侵袭即可通关,那么对于游戏中所存在的相关通关进程和前面的波段挑战形式一样。火影忍者手游大桥保卫战2但是本关中在第四波的时候,为一个小怪添加了一个BUG:只要母体不死,敌方小怪就会不断出现。所以玩家就需要能够针对性的攻击多一些,选用一些AOE伤害爆表的忍者就好。火影忍者手游大桥保卫战3

6,手游火影忍者修行之路228

剩下的一个医疗忍者就比较好办了,少了一个回血变慢,我们就能慢慢打了。至于风忍也是同样的到底,必须先杀死,不然旁边的风很恶心,会打断你的技能,用打医疗忍者的方法迅速杀死两个风忍。
火影忍者手游修行之路85关攻略 1. 推荐忍者:鹿丸 2. 推荐战力:12500 3. 关卡介绍:这一干玩家将面对卡卡和伊鲁卡两位boss,伊鲁卡率先出场,技能两个,一个近程踢,一个远程火球,伤害都比较高,伊鲁卡血量低于14格时卡卡西出现,技能是向前的雷切纵劈和突进,比伊鲁卡高。 4. 通关技巧:这一关主要的技巧就是不要被技能打中,两人的攻击模式很好看穿,伊鲁卡近身必踹,你一套连招打完后马上远离,不管前方有没有人他都会吐个火球。快速耗到14格血后,这时候就要抓紧把伊鲁卡秒掉,毕竟两个人还是比较烦,卡卡西的攻击模式是近身纵劈,被打出屏幕后回来必纵劈,如果你站在他面前的直线上就会雷切突进,伤害还是很高的,挨个两下基本就残血了,所以你可以估计站在他面前引诱他使用雷切,因为是有前摇的,所以在他有动作之前往旁边走一步就躲开了。

7,火影忍者手游修行之路16关怎么过

闯到5的倍数次的关卡时,就会有一个厉害的BOSS级忍者出现,你只要打败这个忍者就可以了。而其余的4个关卡都是一波一波的小忍者,你只要打败这些小忍者就可以获胜过关了。  每首次通过5的倍数关卡时,会获得忍者碎片,以及一些拉面奖励。当你收集到一定数量的忍者碎片时就可以兑换相应的忍者了,而且忍者碎片也可以用来让同类型的忍者升星。在火影忍者手游修行之路玩法中获得的拉面,你可以用来扫荡剧情副本。以上的是个人的心得啦 你可以参考参考,希望能帮助到你哦~~更多的火影攻略可以关注http://bbs.xiaopi.com/forum-201-1.html
你好,很高兴为你解答。火影忍者手游修行之路190关通关攻略 190关怎么过 火影忍者手游中,190关难度确实很大,好多小伙伴们都不知道怎么打,小编就在这里跟大家分享下修行之路190关的通关攻略,希望对大家有所帮助。前言 密码:123456 首先感谢lonley_小六提供视频这个视频因为录制的时候设备问题有些卡,但是作者也是很辛苦的研究出的打法的。这个打法主要的精华在51s~2分07。大家觉得卡的话可以直接看这一段。

8,火影忍者 疾风传究极觉醒2中文攻略

地图简介: 地图简单概述:火影激战,刻意缩短技能冻结时间,为了节省更多不必要等待的时间,完全靠配合跟手速。 这个样,大家有更多的时间在相同的时间玩很多场比赛。我们会接受更多玩家的意见,尽量完善地图,尽量平衡伤害。 地图刚刚诞生,有些细节不是很完善,请大家多提宝贵意见。 地图名称:火影PC_究极觉醒1.1(测试) 地图语言:简体中文 地图类型:对抗 支持人数:1-10 地图介绍: 一张以火影为背景的斜对角两家对战图.此图为测试版,所以英雄暂时只有13个,英雄最高等级为30级. 这是第一次测试,所以整张图的地形没有过多的去装饰....... 1.1更新: 1:添加天天与我爱罗这两个英雄. 2:减弱了所有人物的三围 3:降低了所有人物的技能伤害 4:修正了已知BUG 5:添加上人物与技能图标 6:修改了部分地形 7:修改JML的R技能 8:减少了ZZ与KKX的技能释放时间 必须先找齐1~15号日记回木叶交差后,16~20号日记才会出现 日记帐 编号 名称 入手地点 NO.1 行方不明の姐 初期附带 NO.2 木ノ叶隐れへ 初期附带 NO.3 情报手に入らず 木ノ叶茶通り NO.4 绝体绝命 木ノ叶の森 NO.5 砂漠の气候 风の砂漠 NO.6 情报なし 砂隠れの门 NO.7 谜の忍の助け 砂风小道 NO.8 少しの期待 砂の大通り NO.9 体力消耗 砂尘砂漠 NO.10 川の国到着 川の国境 NO.11 久しぶいの会话 五色が原 NO.12 オしと姐さん 五色が原 NO.13 足耳り 石立ノ谷 NO.14 りつもの梦 结界の崖 NO.15 不安 斜光の森 NO.16 体调不良 无尽木の谷 NO.17 无人の土地 岩壁峡 NO.18 悩み 天辻峠 NO.19 姉さん似の人 天地桥 NO.20 最後の赌け 奇石広原 木人形讨伐 编号 人形 地点 出现条件 S NO.49 初代火影 木ノ叶の森 游幕 NO.50 二代目火影 火影街道 游幕 NO.51 三代目火影 演习场 游幕 NO.52 黄色い闪光 火影の屋敷屋上 除黄色闪光外其他人型全讨伐 NO.22 うちはイタチ 天地桥 游幕 NO.23 千柿鬼鲛 天辻峠 游幕 NO.24 ディダラ 无尽木の谷 游幕 NO.25 サソリ?ヒルコ 天地桥 游幕 NO.26 サソリ 暁のアジト 游幕 NO.27 自来也 火影部屋 剧情发生 NO.28 纲手 火影の屋敷屋上 第一幕 NO.31 大蛇丸 大蛇の祭坛 完成任务[闇への捜査] NO.33 うちはサスケ 闇刻回廊始の间 完成任务[闇への捜査] A NO.4 はたけカカシ 川の国境 第一幕 NO.5 日向ネジ 五色が原 第四幕完 NO.憨抚封幌莩呵凤童脯阔8 マスト?ガイ 砂尘砂漠 第四幕完 NO.12 猿飞アスマ 演习场 第五幕完 NO.16 夕日红 风の渓谷 第四幕完 NO.18 カンクロウ 砂洞穴 第四幕完 NO.19 テマリ かざなりの砂漠 第四幕完 NO.20 チヨバア(体术) 砂隠れの门 游幕 NO.21 チヨバア 暁のアジト 游幕 NO.29 シズネ 死の森 第四幕完 NO.30 ヤマト 木ノ叶の森 第六幕 NO.32 薬师カブト 奇石広原 完成任务[闇への捜査] NO.61 桃地再不斩 结界の崖 第四幕完 B NO.1 うずまきナルト 火影の屋敷屋上 第一幕 NO.2 春野サクラ 深绿の丘 第一幕 NO.3 サイ 木ノ叶の丘 第六幕 NO.6 ロック?リー 砂尘砂漠 第四幕完 NO.7 テンテン 木ノ叶茶通り 第四幕完 NO.9 奈良シカマル 石立ノ谷 第五幕壶运送后 NO.10 秋道チョウジ 热砂荒野 第六幕 NO.11 山中いの 深绿の丘 第六幕 NO.13 犬冢キバ 无尽木の谷 第五幕壶运送后 NO.14 油女シノ 斜光の森 第五幕壶运送后 NO.15 日向ヒナタ 风の渓谷 第五幕壶运送后 NO.48 みたらしアンコ 死の森 第一幕 NO.56 君麻吕 奇石広原 游幕 NO.62 白 结界の崖 第四幕完 C NO.34 うずまきナルト(旧章) 木ノ叶の门 第一幕 NO.35 うちはサスケ(旧章) 大蛇丸のアジト部屋一 完成任务[闇への捜査] NO.36 春野サクラ(旧章) 木ノ叶茶通り 第一幕 NO.37 日向ネジ(旧章) 火影街道 第一幕 NO.38 ロック?リー(旧章) 锻錬の道 第一幕 NO.39 テンテン(旧章) 静寂の荒野 第一幕 NO.40 奈良シカマル(旧章) 木ノ叶の丘 第一幕 NO.41 秋道チョウジ(旧章) 木ノ叶街道 第一幕 NO.42 山中いの(旧章) 木ノ叶街道 第一幕 NO.43 犬冢キバ(旧章) 风の森 第一幕 NO.44 油女シノ(旧章) 风の森 第一幕 NO.45 日向ヒナタ(旧章) 木ノ叶平原 第一幕 NO.53 砂漠の我爱罗(旧章) 风の砂漠 第四幕完 NO.54 カンクロウ(旧章) 砂风街道 第四幕完 NO.55 テマリ(旧章) 砂の大通り 第四幕完 NO.57 左近 天辻峠 游幕 NO.58 多由也 石立ノ谷 游幕 NO.59 鬼童丸 五色が原 游幕 NO.60 次郎坊 热砂荒野 游幕 D NO.46 日向ハナビ 木ノ叶平原 第一幕 NO.47 木の叶丸军団 木ノ叶の门 第一幕
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游戏出了几天,各位应该通过剧情模式了 在这补上任务列表+木人形地点+日记地点 方便大家收集隐藏要素 究极难度 在演习场和凯对话,挑战热血对战的第一项, 全部级别的队都打倒后就会在自由对战增加究极难度,难度与疾风传1的激难接近 和气配遮断装束,让盗贼不会主动过来 为了快速完成任务,瞬即の卷物自然不能少,购买时最好到砂忍村买, 因为曾经救过店主在那购物有9折的 任务列表 「格闘家の挑戦」 发生条件: 风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到锻錬の道与格闘家对话. 成功报酬:红玉の指轮 任务要点:与格闘家对话后与召出来盗贼接触并战斗胜利 「迷子捜索」 发生条件:风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到木の叶の门与老婆婆对话. 成功报酬:金运のお守り 任务要点: 木の叶の门与老婆婆对话 火影街道の建物附近的少年(老婆婆的孙子)对话 「イチャイチャ宅配便」 发生条件: 风影夺还の章、「カンクロウVSサソリヒルコ」戦之后,到火影街道与自来也对话. 成功报酬:下忍のかたびら 任务要点: サイン和イチャバラを入手后,不与盗贼接触, 到达演习场与エビス对话 「帰ってきた格闘家」 发生条件:风影夺还の章完成,依頼「格闘家の挑戦」完成,之后到死の森与格闘家对话. 成功报酬:金の首饰り 任务要点: 与格闘家对话后与召出来盗贼接触并战斗胜利(注意有时间制限) 「シズネの薬草指南」 发生条件:风影夺还の章完成,依頼「帰ってきた格闘家」完成,静音不在班里的状态下,到死の森与静音对话 成功报酬:暗部のかたびら 任务要点: 静音对话说的4种药草入手(全在死の森,用搜索技能)后、再与静音对话后回到锻錬の道回答问题,选第二项赤色草+黄色草 「お薬选択」 发生条件:风影夺还の章完成,小樱和小李不在班里的状态,到演习场与小李对话 成功报酬:热血バンド 任务要点: 演习场与小李对话 火影街道小樱对话,入手体温计 演习场与小李对话,量得体温 火影街道小樱对话,选第二项风邪の薬 风の薬入手后与小李对话 「オルゴール修理」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「亲子の绊」完成。 小樱不在班里的状态,到火影の部屋。 收集5个零件,修理音乐盒 零件 入手地点 円筒部品 木の叶茶通り的どうぐ屋(道具屋)内 木材 死の森 装饰材料 砂洞穴 栉歯 斜光の森 ゼンマイ 奇石高原 修理方法: 火影の部屋对话发生事件,火影の屋敷屋上发生事件 到演习场「壊れた小箱」入手 到砂风小道与カンクロウ对话「カンクロウのメモ」入手 零件收集(建议利用记录点快速来回,零件都是宝箱,可用搜索技能找黄点), 再到砂风小道与カンクロウ对话「オルゴール」入手 回演习场接近女の子发生事件 「音楽データ、オルゴール」「オルゴール(音乐盒.按步数回复少量查克拉)」入手 「手裏剣乱舞」 发生条件: サスケ再会の章完成,收集「オルゴール修理」完成 宁次和天天不在班里的状态,到演习场与天天对话 成功报酬:水晶の首饰り 任务要点: 天天对话后,制限时间(1分钟)内不与敌敌人接触 一开始走向地图上方跑,沿地图边跑到左上角的慰灵碑后面等1分钟就过了 「雏田の失败」 发生条件:サスケ再会の章完成,收集「オルゴール修理」入手完成 雏田不在班里的状态,到木の叶の门接近神秘的忍者 成功报酬:雏田の回复薬 任务要点: 雏田加入,到木の叶の森,制限时间(3分钟),与最深处的忍者对话。 (雏田竟然在运送犯人时,看见鸣人手没力被跑了.....汗) 「ライバル宣言」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「师弟大逃亡」完成,卡卡西和凯不在班里的状态,到演习场与凯对话 成功报酬:激热バンド 任务要点: 凯对话后,到木の叶の门与卡卡西对话 演习场凯对话后战斗发生,替身3回以上成功并以忍术结束对手 (卡卡西真是邪恶,装病骗鸣人去和凯打) 「文通」 发生条件:サスケ再会の章完成,「ライバル宣言」完成,「手裏剣乱舞」完成,「雏田の失败」完成 成功报酬: 任务要点: 到木の叶の门,与配达人对话,收到到あおい(葵)的手纸,(上作影法师篇时的小女孩), 之后通过回信内容不同可取得不同的道具 本人的选项,只供参考 1.第一项,あおいのこと忘れねーぜ 2.第一项,生命树か懐かしいよな 3.第二项,影法师は强かったってばよ 4.第一项,椿の母ちゃんは元気か 5.第二项,见せたいものよりも 最后取得あおいの押し花 「食材集め」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「甘いもの騒动」完成,特别任务「暗への操作」完成 チョウジ不在班里的状态,到木の叶门与テウチ(拉面店老板)对话 成功报酬:旋风の忍具セット 任务要点: テウチ对话后到木の叶の森正中间树脚下、风の砂漠中间偏右的岩石旁、结界の崖中间偏右的湖面上入手食材 之后与テウチ对话 「ダイエット组手」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「暗への捜査」完成,忍术「日向の修业」完成 小樱不在班里的状态,到木の叶街道与井野对话 成功报酬:烈火の忍具セット 任务要点: 井野对话后,到演习场自由对战2回合并且取得胜利 第1回合对井野6次以上替身,并且取得胜利 第2回合对小樱3次以上替身,3次以上追讨,并且取得胜利 「嗅覚頼り」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「暗への捜査」完成,忍术「日向の修业」完成 牙不在班里的状态,到木の叶の门与牙对话 成功报酬:流水の忍具セット 任务要点: 牙加入班中到五色が原调查(左上角岩石台上)。 回木の叶の门与青年对话 「天地桥の闘い」 发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「ナルトと纲手の珍道中」完成 鹿丸不在班里的状态,到木の叶门与鹿丸对话。 成功报酬:刚力バンド 任务要点: 鹿丸对话后走到砂尘砂漠(只能用走也是不能传送,原来是想见某人才不给我传送的) 到天地桥中间遇到盗贼,打倒1次后对方增援,正准备打下一批时 鹿丸叫暂时撤退,自动回到天辻峠,鹿丸从班中脱离,说去找增援(就知道你小子) 鸣人被叫回天地桥拖时间,桥中间站3分钟就有剧情,盗贼经验挺多,无聊也可以打一下 鹿丸带来了手鞠.之后2人在桥上开始有趣的吵架. 鸣人见这样只好先走,帮了你好歹也带我回去嘛 「赤水晶と青水晶」 发生条件:サスケ再会の章完成,依頼「天地桥の闘い」完成 シノ和静音不在班里的状态,到火影街道 成功报酬:赤水晶の首饰り 任务要点: 火影の屋敷下与静音对话,只后木ノ叶通り剧情遇到シノ。 再和静音对话后到木ノ叶平原、木ノ叶の丘发生剧情 战斗胜利后「青水晶」入手。静音对话。 与木の叶街道商人对话,再和商人对话1次, 选择按3-1-2-3,「赤水晶」入手。 静音对话。 「连系胜负」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「ワガママ奔走剧」完成,依頼「赤水晶と青水晶」完成。 卡卡西和佐井不在班里的状态,到木の叶街道与卡卡西对话。 成功报酬:火影のかたびら 任务要点: 卡卡西对话后到到演习场 与丁次.鹿丸组自由对战并且取得胜利。 与牙.志乃组自由对战并且取得胜利。 与李.宁次组自由对战并且取得胜利。 佐井自动从班中脱离 特别任务 全部委托都由五代目火影の纲手处接到 「亲子の绊」 发生条件:サスケ再会の章完成,「シズネの薬草指南」「お薬选択」「迷子捜索」「イチャイチャ宅配便」完成 小樱不在班里的状态,到火影街道与小樱对话。 成功报酬:ナルト人形 任务要点: 在火影街道小樱对话后,自动切换成班员后到火影の部屋与纲手对话 回到火影街道与里亲对话。 到深绿の丘与养子の少女对话后,小樱重班中脱离。 继续在深绿の丘与养子の少女对话后,接到帮少女找失物的委托 在深绿の丘入手「女性の人形」后交还养子の少女。 回到火影街道与小樱对话,再到深绿の丘与养子の少女对话。 回答选「\」「垂れ目」「口元」。 回到火影街道靠近里亲发生剧情。 木の叶门对话事件后「ナルト人形」入手。 「暗への捜査」 发生条件:サスケ再会の章完成,「文通」事件和「オルゴール修理」完成的状态到火影の部屋 成功报酬:サスケのクナイ 任务要点: 捜査一 火影の屋敷与纲手对话。 隠地点「暗刻回廊」进入可能。 到大蛇丸のアジト的最深处入大蛇の祭坛入手封邪之键 回木叶找纲手问用途 捜査二 开始暗刻回廊篇.黑之章,以佐助为主角的篇,之后MS用不了,喜欢佐助的可以先留个档 佐助一人进如暗刻回廊最深部取卷轴,共19层,佐助技能优先学千鸟,途中通关需要 最深部也一个假的大蛇丸作マスターモード 对战,MS先用标打他一下,再攻击他较有效 打倒他后黑之章完,再地上留下了个苦无(装酷用完不检) 返回火影の屋敷.开始暗刻回廊篇.白之章 捜査三 组小樱.佐井.大和到班中 到大蛇丸のアジト的暗刻回廊门前剧情 再冲一次19层,如想快点通过可去打凯处打出气配遮断装束,让盗贼不会主动过来 注意没过一层都应该用搜索技能一次找黄点宝箱, 个别要在墙上用多次搜索才会出现螺旋丸等破墙技的选项 第14层有撃灭乱蛇的宝箱 第17层有土遁?喷岩炮岱的宝箱 第18层有火遁?豪火球の术的宝箱 (注:此宝箱的木桥开关和另一个宝箱在墙后面,需破墙才能发现) 最深处遇到两个盗贼,血较多,想打快可以R3变3尾,再吃点药应该没问题了 再向前走,发现佐助苦无,剧情自动回村,追加4个木人形 大小佐助,大蛇丸.兜 「ナルトと纲手の珍道中」 发生条件:サスケ再会の章完成,忍术「日向の修业」,依頼「食材集め」「ダイエット组手」「嗅覚頼り」完成 静音不在班里的状态,到火影の部屋へ。 成功报酬:砂漠の小バラ 任务要点: 火影の部屋与纲手对话,组成班员途经火影街道、木の叶の森、风の砂漠、砂隠れの门有对话剧情(不能用传送点,只能一路走过去)。 砂の大通接近一对男女发生对话剧情、纲手从班中脱离。 去风の砂漠找到「砂漠のバラ」(右上角的坑中)。 回程途中,打倒或避开盗贼后,把砂漠玫瑰给纲手,组成班员。 途经风の渓谷、川の国境对话剧情后、纲手从班中脱离。 战胜盗贼,结界の崖对话剧情、暁のアジト入口附近发生剧情。 结界の崖入手「清流の藻」(地图左方)。 回暁のアジト与纲手对话。 结界の崖对话剧情、自动回到火影の部屋。 「共同戦线」 发生条件:サスケ再会の章完成,「连系胜负」「ワガママ奔走剧」「オルゴール修理」「日记回収」完成。 小樱、牙、卡卡西、鹿丸不在班里的状态。 成功报酬:风の巻物/任务达成证明书 任务要点: 火影街道卡卡西组成班员。 砂隠れの门与バキ对话 风の砂漠与堪九郎和牙会合.「起爆玉」入手(在记录点左边),卡卡西从班中脱离。 砂隠れの门与バキ对话,解除起爆玉,学会解除起爆玉的方法。 到砂尘砂漠,把一路上的起爆玉解除,每个版图有3个。 遇见鹿丸小两口,这次吵得连鸣人也无视了,只好到热砂荒野打盗贼先,限定时间内打完有奖励 之后鹿丸赶到,组成班员,到砂洞穴打倒放起爆玉的家伙,卡卡西组成班员。 回砂忍村,风の砂漠小樱组成班员,将从静寂の荒野起的起爆玉全部解除。 每个版图都有限时,该版全部解除有提示。 风影の屋敷屋上打BOSS,以忍者为目标全力攻击,不然他回不断召唤忍犬。 砂隠れの门发生剧情,得到「风の巻物」,堪九郎,手鞠可编做后方支援角色 自动回到火影の部屋,得到「任务达成证明书」 自来也和纲手可编做后方支援角色 忍术任务 忍术「日向の修业」 发生条件:「サスケ再会の章」完成.特别任务「暗への捜査」完成. 宁次和雏田还有凯不在班里的状态. 成功报酬:忍术「八卦空掌」 任务要点: 到演习场与宁次对话.战斗4回胜利 第一回,限时3分钟内打倒场上所有敌人(3组) 第二回,限时2分30秒内打倒场上所有敌人(3组) 第三回,雏田对凯,需要15连击,下下O可以乐胜掉凯 第四回,ナルト对宁次,宁次攻击削查,3次以上替身,并以奥义结束对手 「ワガママ奔走剧」 发生条件:「サスケ再会の章」完成.特别任务「ナルトと纲手の珍道中」完成.「文通」完成. 井野不在班里的状态. 成功报酬:忍术「华怜四季彩」 任务要点: 到木の叶の门与井野对话,到奇石広原发生剧情,到地图中间救人 原来又是上次砂忍の行商人,怎么次次都给盗贼看呢 得到纯白之花,自动回村,给井野看,花以凋谢了 去砂忍村找商人商量,用10000両买了纯白之花の押し花 回村给井野看,取得华怜四季彩の卷 忍术「甘いもの騒动」 发生条件:「サスケ再会の章」クリアし特别任务「暗への捜査」完成. 小樱、チョウジ、静音不在班里的状态.到火影の部屋与纲手对话. 成功报酬:忍术「天守脚」 任务要点:到木の叶茶通与小樱对话.到木の叶街到与团子屋对话.到砂の大通找砂の行商人买雪糕. 限时5分钟回木叶.只能自己跑回去.到深绿の丘与纲手自由对战.30秒内战胜.查克拉最少余一格 忍术「师弟大逃亡」 发生条件:「サスケ再会の章」完成.「オルゴール修理」完成. 卡卡西、小樱、静音不在班里的状态.到木の叶街道与卡卡西对话. 成功报酬: 任务要点:忍术「雷切」 到木の叶门与自来也对话.到砂洞穴与小樱自由对战. 到木の叶の门与静音自由对战. 木の叶街道接近卡卡西.与纲手自由对战 注意其中一条件是用忍术打败对手 忍术入手方法 忍术 入手方法 螺旋丸 「风影夺还の章」のカンクロウVSサソリ.ヒルコ戦之后深绿の丘与イルカ对话打倒100个敌人 华怜四季彩 忍术「ワガママ奔走剧」 八卦空掌 忍术「日向の修业」 天守脚 忍术「甘いもの騒动」 雷切 忍术「师弟大逃亡」 春诛打 「暁のアジト」宝箱入手 神楽手裏剣 通关后「死の森」行商人30000両出售 夜凤凰 通关后「死の森」行商人30000両出售 通牙 通关后「死の森」行商人30000両出售 忍花鸟兜 风影夺回の章完成、「死の森」宝箱入手 爆式影潜?改 通关后「死の森」行商人30000両出售 暗器?爆闪クナイ玉 通关后「死の森」行商人3000両出售 超回复薬 通关后「死の森」行商人30000両出售 水遁?水阵壁 通关后「死の森」行商人30000両出售 忍法?毒雾 通关后「死の森」行商人30000両出售 撃灭乱蛇 暗刻回廊第14层的宝箱入手 大蜘蛛落とし 风の森的宝箱入手 千与时雨 「サスケ再会の章」完成后「砂の大通り」的桥左方的宝箱入手 水遁?水鲛散弾の术 风の渓谷的岩石上的宝箱入手 爆灭法阵 砂洞穴的宝箱入手 土遁?土陵団子 通关后「死の森」行商人30000両出售 火遁?豪火球の术 暗刻回廊第18层的宝箱入手 涅繁精舎の术 通关后「无尽木の谷」的宝箱入手 土遁?喷岩炮岱 暗刻回廊第17层的宝箱入手 水遁?水龙弾の术 通关后「死の森」行商人30000両出售 木人形地点 将木人形打倒后就能在自由对战模式中使用对应的角色做连系攻撃角色 角色 报酬 出现场所 出现说明 初代火影 5000 木の叶の森 「サスケ再会の章」完成后出现 二代目火影 5000 火影街道 「サスケ再会の章」完成后出现 三代目火影 5000 演习场 「サスケ再会の章」完成后出现 黄色い闪光 10000 火影の屋敷屋上 黄色い闪光以外の木人形全部打倒后出现 うちはイタチ 5000 天地桥 「サスケ再会の章」完成后出现 千柿鬼鲛 5000 天辻峠 「サスケ再会の章」完成后出现 ディダラ 5000 无尽木の谷 「サスケ再会の章」完成后出现 サソリ?ヒルコ 4000 天地桥 「サスケ再会の章」完成后出现 サソリ 5000 暁のアジト 「サスケ再会の章」完成后出现 自来也 3000 火影の部屋 - 纲手 5000 火影の屋敷屋上 - 大蛇丸 5000 大蛇の祭坛 特别任务「暗への捜査」完成后出现 うちはサスケ 5000 暗刻回廊始の间 特别任务「暗への捜査」完成后出现 桃地再不斩 4000 结界の崖 「风影夺还の章」完成后出现 はたけカカシ 4000 川の国境 - 日向ネジ 4000 五色が原 「风影夺还の章」完成后出现 マスト?ガイ 4000 砂尘砂漠 「风影夺还の章」完成后出现 猿飞アスマ 4000 演习场 「サスケ再会の章」サイ登场后出现 夕日红 4000 风の渓谷 「壶输送任务」完成后出现 カンクロウ 4000 砂洞穴 「风影夺回の章」完成后出现 テマリ 4000 かざなりの砂漠 「风影夺回の章」完成后出现 チヨバア(体术) 4000 砂隠れの门 「サスケ再会の章」完成后出现 チヨバア 5000 暁のアジト 「サスケ再会の章」完成后出现 シズネ 4000 死の森 「壶输送任务」完成后出现 ヤマト 4000 木の叶の森 「サスケ再会の章」サイとヤマト加入后出现 薬师カブト 4000 奇石広原 特别任务「暗への捜査」完成后出现 みたらしアンコ 3000 死の森 - 白 3000 结界の崖 「风影夺还の章」完成后 うずまきナルト 3000 火影の屋敷屋上 - 春野サクラ 3000 深绿の丘 - サイ 3000 木の叶の丘 「サスケ再会の章」中サイ和ヤマト加入后出现 ロック?リー 3000 砂尘砂漠 「风影夺回の章」完成后出现 テンテン 3000 木の叶茶通り 「风影夺回の章」完成后出现 奈良シカマル 3000 石立ノ谷 - 秋道チョウジ 3000 热砂荒野 「サスケ再会の章」サイ登场后出现 山中いの 3000 深绿の丘 「サスケ再会の章」サイ登场后出现 犬冢キバ 3000 无尽木の谷 「壶输送任务」完成后出现 油女シノ 3000 斜光の森 「壶输送任务」完成后出现 日向ヒナタ 3000 风の渓谷 「壶输送任务」完成后出现 うずまきナルト(旧章) 2000 木の叶の门 - うちはサスケ(旧章) 2000 大蛇丸のアジト部屋一 - 春野サクラ(旧章) 2000 木の叶茶通り - 日向ネジ(旧章) 2000 火影街道 - ロック?リー(旧章) 2000 锻錬の道 - テンテン(旧章) 2000 静寂の荒野 - 奈良シカマル(旧章) 2000 木の叶の丘 - 秋道チョウジ(旧章) 2000 木の叶街道 - 山中いの(旧章) 2000 木の叶街道 - 犬冢キバ(旧章) 2000 风の森 - 油女シノ(旧章) 2000 风の森 - 日向ヒナタ(旧章) 2000 木の叶平原 - 砂漠の我爱罗(旧章) 3000 风の砂漠 「风影夺还の章」完成后出现 カンクロウ(旧章) 2000 砂风街道 「风影夺还の章」完成后出现 テマリ(旧章) 2000 砂の大通り 「风影夺还の章」完成后出现 左近 2000 天辻峠 「サスケ再会の章」完成后出现 多由也 2000 石立ノ谷 「サスケ再会の章」完成后出现 鬼童丸 2000 五色が原 「サスケ再会の章」完成后出现 次郎坊 2000 热砂荒野 「サスケ再会の章」完成后出现 君麻吕 2000 奇石広原 「サスケ再会の章」完成后出现 日向ハナビ 1000 木の叶平原 - 木の叶丸军団 1000 木の叶の门 - 日记地点 全日记收集后得到一个装备,鸣人专用,效果是在地图上的移动速度加快 具体的地点可用鸣人的影分身,佐井的老鼠,卡卡西的狗,宁次的白眼来找 地图上的蓝色点就是,日记有光彩提示,仔细找下很容易就能找到 注:日记No 16到日记No 20,需要收集好日记No 1到日记No 15后,带回给任务的人(在木叶村的锻錬の道),发生剧情后才会出现. 日记 地点 日记No 1 初期自动入手 日记No 2 锻錬の道 日记No 3 木の叶茶通り 日记No 4 木の叶の森 日记No 5 风の砂漠 日记No 6 砂隠れの门 日记No 7 砂风小道 日记No 8 砂の大通り 日记No 9 砂尘砂漠 日记No 10 川の国境 日记No 11 五色が原 日记No 12 五色が原 日记No 13 石立ノ谷 日记No 14 结界の崖 日记No 15 斜光の森 日记No 16 无尽木の谷 日记No 17 岩壁峡 日记No 18 天辻峠 日记No 19 天地桥 日记No 20 奇石広原 通关特典 サスケ再开の章のEnding后可到シズネ(静音)处编成组员 支援角色2人和后方支援1人,支援角色可加入战斗 后方支援角色一起行动队伍能力得到增加 支援角色可选小樱,卡卡西,佐井,宁次 支援角色 增加能力 アスマ 力10/素早さ4 いの チャクラ3/力2/素早さ4/忍耐4 ガイ 体力10/力4 ガンクロウ 体力4/チャクラ3/忍耐7 キバ 力4/素早さ9 红 力4/チャクラ10 シズネ チャクラ6/体力2/素早さ3/忍耐3 自来也 忍耐15 シノ 体力5/チャクラ5/忍耐3 シカマル 力4/体力1/素早さ4/忍耐4 チヨバア チャクラ8/体力4/素早さ2 チョウジ チャクラ2/体力8/力3 纲手 力15 テンテン チャクラ4/素早さ6/力3 テマリ チャクラ5/素早さ4/忍耐5 ヒナタ チャクラ9/忍耐4 リー 素早さ13
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