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神武3力天魔里攻略2017,游戏神武天魔里门派怎么加点

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1,游戏神武天魔里门派怎么加点

3敏2耐

游戏神武天魔里门派怎么加点

2,神武3力天魔到底怎么样

力天魔 3力 以上,其他分配敏和耐耐天魔 2耐以上, 其他分配敏和体敏天魔 2敏以上, 其他分配耐和体 建议玩耐天魔,因为和敏天魔类似。力天魔一旦级别高了就不受欢迎了,也不好练了,会被人鄙视

神武3力天魔到底怎么样

3,神武3平民玩什么职业

主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武3是一款绿色回合制网游。下面我开始介绍门派。1.天策天策门派特色:单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力,普通物理攻击额外提高15%命中率。天策赚钱方法:摆摊卖神兵图鉴。平时活动副本什么的时候看到天策用的技能肯定就是横扫千军了。任务型加点是4力一敏加点,我偏好的也就是4力一敏,先停到69级先把强身和修炼先补满了,才升级的话后面感觉就会轻松好多。这个加点是任务型的加点,PK型的一般是5力加点的最多,追求的是养眼的数据。2.天魔天魔门派特色:暗器伤害效果增加,使用暗器有5%概率出现暗器暴击。天魔赚钱方法:摆摊卖魔法符。所有门派唯一一个有加速度的门派,得天独厚的条件断定了1速封的位置,最强的天魔是玩就是封系,一速的控制可以掌握战场,团战的时候,1速的封印很重要,可以帮助团队掌握先机。而且天魔的固定暗器伤害,可以帮助天魔弥补日常的输出,天魔的雨露千本伤害也是很可观的,特别是点了暗器辅助技能后,输出更是养眼。追求输出,也有力天魔的存在,镰鼬斩的2连,背刺,各种强力输出。有人说力天魔没有后期。只能说,玩最适合自己的,各种天魔也有大神的存在!最常的加点就是4敏1耐,部分玩家追求1速更是5敏加点,但是5敏加点实在是太脆皮了,最好就是加上1耐弥补防御上的不足。也有玩家不追求1速,可以3敏加点,当然,封系门派最保守也要3敏加点,不然体现不出封系的特点了。而暴力天魔则4力1敏或者5力加点,因为天魔有加速度的技能,所以大家相同的情况下,天魔也比其他的门派早出手。3.方寸方寸门派特色:被法术恢复气血效果增加20%方寸赚钱方法:摆摊卖速度符。真心是神武里面比较好一点的封系了,从这些年的神武比赛来看,封系里面也就是方寸出场的人数最多,。封的命中率也比较高,封的技能还能够降低对面的熟悉,有降灵,讲降的,封法的物理的。还有封特技的技能。催眠,还有平时任务的单法。一般来说真正的PK人是3敏加点的,为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势,这样就使他的抗性下降了,没有更多的属性点加到体耐上去,同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了。4.佛门佛门门派特色:受到天魔里,方寸山,盘丝岭,五庄观的封系法术时,封印回合数减半。当然和尚这个门派,过激情什么的你朋友肯定会叫上你的,因为有你在是安全的最大保证,自己的衣服和防御、抗法点高点就可以了,技能跟上,如果有点钱,选择个水清和晶清神马的就更加好了。我问了下玩佛门的朋友,他走的是特技的路线,除了加血加攻加防御外,自己没什么输出就去收特技,配合着用,着也就能够成为一名合格的奶爸了。至于加点的话建议是2体2耐1敏,这个是最常用的加点方式了。5.地府地府门派特色:夜战能力,受封印命中率降低25%地府赚钱方法:摆摊卖灵宝图鉴。地府位于阴阳交界之地,行事十分诡异。他们的法术虽然伤害不高,但是大多附带各种负面效果,让敌人陷入生不如死的境地,同时地府弟子还能强制吸引敌人的伤害,为队友提供可靠的保护。加点方式的话,推荐2敏2耐1体。6.五庄五庄门派特色:受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)这个技能是剑宗五庄用到最多的了,感觉上个日月乾坤然后配合着烟雨剑法是不是很厉害的感觉?常规的加点如果是封系的话建议加点2耐2体1敏的常规加点方式,如果是练剑宗的话,因为这个门派有烟雨剑法这个技能,打2下,所以如果是任务的剑宗的话建议加一点的敏捷,如果是追求华丽伤害的话完全可以选择5力的属性加点模式。7.龙宫龙宫门派特色:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效)龙宫赚钱方法:摆摊卖攻击符龙卷雨击这个技能PK的时候主要是清宝宝和面伤输出,慢慢为我方累积优势,不容忽视的技能。个人推荐该技能PK时点着对方封系秒。推荐加点5魔力。8.万兽万兽门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减少,宠物不会逃跑。这个门派是相当暴力的,特别是任务的时候飞机飞过,片甲不留的壮观景象相信是很多玩家所向往的暴力门派吧!但是相应的我想说,这个门派真心不适合玩低级的号,如果你真心想玩好这个门派的话,就直接玩到高级吧,弄套变身的套装,自己慢慢点。不过为了节省一个回合还是非常值得的。这个门派高级了还是非常好玩的。当然低价的话感觉打起来不痛不痒,就不怎么样了。加点方式的话:毫无疑问是5力加点的选择。9.魔王魔王门派特色:10%的几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),使用法术时提高2%的法爆概率。魔王赚钱方法:摆摊卖血符这个门派低级的时候也很郁闷,秒得太少了,除了真的是很好的朋友的才会加队,否则就只能够自己慢慢的练上去了。但是后期的魔王还是非常牛逼的,服战的人员里面最多的门派就是法系输出的龙宫和魔王这两个门派了。满级的魔王练宝宝,再稍微低级的点的场景怪都能够秒飞,而且抓鬼什么的都是超级养眼的数据。群秒最少要道秒3的时候才会得到重视,秒4的话才有人要。没办法,回合制的游戏就是这样。加点方式:5魔力10.普陀普陀门派特色:死亡时有20%概率出现神佑效果(自动复活并恢复15%气血)如果在其他神佑效果下,则概率提高10%这个门派最常用的技能应该是普度众生(俗话说的点灯),救人,和五行法术。五行法术打怪不是单秒,但是很多玩家之间的PK都是单秒的,所以这个技能,感觉还是在平时的活动中运用得比较广泛吧。在单P中五行法术有25%的几率会增加人物的内伤效果。对于血少的人来说可以说是一个致命的打击。但是当你的普陀练到飞升后就更加的厉害了,尤其是PK中,点上灵动这个技能,既是防御也是进攻,现在的飞升普陀还有可以直接解掉队友技能冷却时间的技能,感觉普陀有了这个技能后都是亲爹生的。加点的话,感觉辅助类型都是2体2耐1敏加点才是最王道的。11.盘丝盘丝门派特色:免疫暗器伤害,被NPC击倒时100%触发守护网保留一定气血(非NPC击倒时,则50%触发)每场战斗最多触发1次。盘丝赚钱方法:摆摊卖防御符,(防御符是每个大区最贵的)神武里面封系的命中率都是很低的,在看诸多服战的录像中,盘丝命中率感觉都不怎么样样。也就导致与现在的服战里面盘丝也快要全部消失殆尽了。另外,盘丝在做平时的任务是和队自己的帮助也是很大的,其特有的吸附蓝和血的技能对自己很有效果。还有一个PK技能,好像玩擂台的时候给盘丝封了一个禁疗的话,中了自己就加不上血了,吃药也不行,相当尴尬。加点的方式的话推荐还是,2敏2耐1体。12.天宫天宫门派特色:天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害,封印等负面法术)当然天宫的玩法也是多种多样,也有封天宫的存在,高速的天宫可以在抓鬼的时候使用五雷轰顶打出最大的伤害,也可以封印技能和令敌人混乱的错乱技能,不过由于天宫的封印技能单一,都是单封,因此封天宫就逐渐退出了舞台。因为天宫还有法术技能,导致了魔天宫的存在,但是天宫的法术技能伤害系数低,而且后期没有真元的支撑,令玩家举得魔天宫后期无力与法系门派抗争。最主流的加点是4力1敏,1敏的存在保证天宫能够比除封外的其他门派先手,使五雷和封印法术有了出手的保证。封天宫的加点是最少3敏,3敏加点是封系门派的最低要求了,所以这个不能少。而魔天宫则5魔加点,有人说4魔1敏加点,为了让天宫有速度放五雷,其实这个想法很没用,1敏最多只能保证比其他法系门派先手,因此还不如5魔加点,毕竟伤害本来就比其他法系门派低了。终于写完了,其实最后总结一下,神武里面的门派没有说什么门派就是最吃香的,只要是自己喜欢的门派肯定是最吃香的。如果自己都不喜欢玩这个门派,而老是听别人道听途说,说什么也都没用了。平民玩家首选,龙宫,魔王,盘丝。希望可以帮到您,祝您游戏愉快。
主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。
主线、支线剧情全面重做  1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。  2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。  3、全新支线增加三个全新成就。  ?  神武币收益增加  一、增加经济产出:  1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。  2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。  3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。  4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。  5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。  6、封妖也有较多神武币产出。  7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。  8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买  9、百花露调整为固定价格500神武币;  10、虹彩调整为固定价格5000神武币;  11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。  12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。  二、降低养成消耗  1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。  2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。  3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。  4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。  5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。  6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。  7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。  8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。  9、极大降低打造成品宠的消耗:  (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。  (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。  (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。  (4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。  (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。  (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。  (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。  (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。  (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。  三、大幅加快清日常的速度  1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。  2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。  3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。  4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。  5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。  6、自动战斗回合数提高到30回合。   7、师门操作大幅简化 做任务更流畅:  (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品;  (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作;  (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭;  (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。  四、卡级玩家收益限制改善  1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。  2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。  3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。  4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。  ?  全服组队开黑  一、全服结交好友  1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。  2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。  3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。  4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。  二、PK药卡成本下降  1、排位赛变身消耗下降  (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身;  (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会;  (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身;  2、擂台药成本下降  (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药;  (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。  3、背包袋子扩容  (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。  (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪;  (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。  (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。  三、帮战PK玩法更新   1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配  (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。  (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。  (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。  2、开启全服版帮派精英赛  (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。  (2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。  3、增加帮派相关排行榜  (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。  (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。  (3)结算时全服前三名的帮派将会获得独特的称谓奖杯装饰,前三名帮派所在的服务器所有人员均可领取服务器奖励。神武3是一款绿色回合制网游。下面我开始介绍门派。1.天策天策门派特色:单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力,普通物理攻击额外提高15%命中率。天策赚钱方法:摆摊卖神兵图鉴。平时活动副本什么的时候看到天策用的技能肯定就是横扫千军了。任务型加点是4力一敏加点,我偏好的也就是4力一敏,先停到69级先把强身和修炼先补满了,才升级的话后面感觉就会轻松好多。这个加点是任务型的加点,PK型的一般是5力加点的最多,追求的是养眼的数据。2.天魔天魔门派特色:暗器伤害效果增加,使用暗器有5%概率出现暗器暴击。天魔赚钱方法:摆摊卖魔法符。所有门派唯一一个有加速度的门派,得天独厚的条件断定了1速封的位置,最强的天魔是玩就是封系,一速的控制可以掌握战场,团战的时候,1速的封印很重要,可以帮助团队掌握先机。而且天魔的固定暗器伤害,可以帮助天魔弥补日常的输出,天魔的雨露千本伤害也是很可观的,特别是点了暗器辅助技能后,输出更是养眼。追求输出,也有力天魔的存在,镰鼬斩的2连,背刺,各种强力输出。有人说力天魔没有后期。只能说,玩最适合自己的,各种天魔也有大神的存在!最常的加点就是4敏1耐,部分玩家追求1速更是5敏加点,但是5敏加点实在是太脆皮了,最好就是加上1耐弥补防御上的不足。也有玩家不追求1速,可以3敏加点,当然,封系门派最保守也要3敏加点,不然体现不出封系的特点了。而暴力天魔则4力1敏或者5力加点,因为天魔有加速度的技能,所以大家相同的情况下,天魔也比其他的门派早出手。3.方寸方寸门派特色:被法术恢复气血效果增加20%方寸赚钱方法:摆摊卖速度符。真心是神武里面比较好一点的封系了,从这些年的神武比赛来看,封系里面也就是方寸出场的人数最多,。封的命中率也比较高,封的技能还能够降低对面的熟悉,有降灵,讲降的,封法的物理的。还有封特技的技能。催眠,还有平时任务的单法。一般来说真正的PK人是3敏加点的,为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势,这样就使他的抗性下降了,没有更多的属性点加到体耐上去,同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了。4.佛门佛门门派特色:受到天魔里,方寸山,盘丝岭,五庄观的封系法术时,封印回合数减半。当然和尚这个门派,过激情什么的你朋友肯定会叫上你的,因为有你在是安全的最大保证,自己的衣服和防御、抗法点高点就可以了,技能跟上,如果有点钱,选择个水清和晶清神马的就更加好了。我问了下玩佛门的朋友,他走的是特技的路线,除了加血加攻加防御外,自己没什么输出就去收特技,配合着用,着也就能够成为一名合格的奶爸了。至于加点的话建议是2体2耐1敏,这个是最常用的加点方式了。5.地府地府门派特色:夜战能力,受封印命中率降低25%地府赚钱方法:摆摊卖灵宝图鉴。地府位于阴阳交界之地,行事十分诡异。他们的法术虽然伤害不高,但是大多附带各种负面效果,让敌人陷入生不如死的境地,同时地府弟子还能强制吸引敌人的伤害,为队友提供可靠的保护。加点方式的话,推荐2敏2耐1体。6.五庄五庄门派特色:受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)这个技能是剑宗五庄用到最多的了,感觉上个日月乾坤然后配合着烟雨剑法是不是很厉害的感觉?常规的加点如果是封系的话建议加点2耐2体1敏的常规加点方式,如果是练剑宗的话,因为这个门派有烟雨剑法这个技能,打2下,所以如果是任务的剑宗的话建议加一点的敏捷,如果是追求华丽伤害的话完全可以选择5力的属性加点模式。7.龙宫龙宫门派特色:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效)龙宫赚钱方法:摆摊卖攻击符龙卷雨击这个技能PK的时候主要是清宝宝和面伤输出,慢慢为我方累积优势,不容忽视的技能。个人推荐该技能PK时点着对方封系秒。推荐加点5魔力。8.万兽万兽门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减少,宠物不会逃跑。这个门派是相当暴力的,特别是任务的时候飞机飞过,片甲不留的壮观景象相信是很多玩家所向往的暴力门派吧!但是相应的我想说,这个门派真心不适合玩低级的号,如果你真心想玩好这个门派的话,就直接玩到高级吧,弄套变身的套装,自己慢慢点。不过为了节省一个回合还是非常值得的。这个门派高级了还是非常好玩的。当然低价的话感觉打起来不痛不痒,就不怎么样了。加点方式的话:毫无疑问是5力加点的选择。9.魔王魔王门派特色:10%的几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),使用法术时提高2%的法爆概率。魔王赚钱方法:摆摊卖血符这个门派低级的时候也很郁闷,秒得太少了,除了真的是很好的朋友的才会加队,否则就只能够自己慢慢的练上去了。但是后期的魔王还是非常牛逼的,服战的人员里面最多的门派就是法系输出的龙宫和魔王这两个门派了。满级的魔王练宝宝,再稍微低级的点的场景怪都能够秒飞,而且抓鬼什么的都是超级养眼的数据。群秒最少要道秒3的时候才会得到重视,秒4的话才有人要。没办法,回合制的游戏就是这样。加点方式:5魔力10.普陀普陀门派特色:死亡时有20%概率出现神佑效果(自动复活并恢复15%气血)如果在其他神佑效果下,则概率提高10%这个门派最常用的技能应该是普度众生(俗话说的点灯),救人,和五行法术。五行法术打怪不是单秒,但是很多玩家之间的PK都是单秒的,所以这个技能,感觉还是在平时的活动中运用得比较广泛吧。在单P中五行法术有25%的几率会增加人物的内伤效果。对于血少的人来说可以说是一个致命的打击。但是当你的普陀练到飞升后就更加的厉害了,尤其是PK中,点上灵动这个技能,既是防御也是进攻,现在的飞升普陀还有可以直接解掉队友技能冷却时间的技能,感觉普陀有了这个技能后都是亲爹生的。加点的话,感觉辅助类型都是2体2耐1敏加点才是最王道的。11.盘丝盘丝门派特色:免疫暗器伤害,被NPC击倒时100%触发守护网保留一定气血(非NPC击倒时,则50%触发)每场战斗最多触发1次。盘丝赚钱方法:摆摊卖防御符,(防御符是每个大区最贵的)神武里面封系的命中率都是很低的,在看诸多服战的录像中,盘丝命中率感觉都不怎么样样。也就导致与现在的服战里面盘丝也快要全部消失殆尽了。另外,盘丝在做平时的任务是和队自己的帮助也是很大的,其特有的吸附蓝和血的技能对自己很有效果。还有一个PK技能,好像玩擂台的时候给盘丝封了一个禁疗的话,中了自己就加不上血了,吃药也不行,相当尴尬。加点的方式的话推荐还是,2敏2耐1体。12.天宫天宫门派特色:天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害,封印等负面法术)当然天宫的玩法也是多种多样,也有封天宫的存在,高速的天宫可以在抓鬼的时候使用五雷轰顶打出最大的伤害,也可以封印技能和令敌人混乱的错乱技能,不过由于天宫的封印技能单一,都是单封,因此封天宫就逐渐退出了舞台。因为天宫还有法术技能,导致了魔天宫的存在,但是天宫的法术技能伤害系数低,而且后期没有真元的支撑,令玩家举得魔天宫后期无力与法系门派抗争。最主流的加点是4力1敏,1敏的存在保证天宫能够比除封外的其他门派先手,使五雷和封印法术有了出手的保证。封天宫的加点是最少3敏,3敏加点是封系门派的最低要求了,所以这个不能少。而魔天宫则5魔加点,有人说4魔1敏加点,为了让天宫有速度放五雷,其实这个想法很没用,1敏最多只能保证比其他法系门派先手,因此还不如5魔加点,毕竟伤害本来就比其他法系门派低了。终于写完了,其实最后总结一下,神武里面的门派没有说什么门派就是最吃香的,只要是自己喜欢的门派肯定是最吃香的。如果自己都不喜欢玩这个门派,而老是听别人道听途说,说什么也都没用了。平民玩家首选,龙宫,魔王,盘丝。希望可以帮到您,祝您游戏愉快。

神武3平民玩什么职业

4,神武 天魔里怎么加点 高手请进 忽悠人的别来

一般加点是3敏1体1耐。。

5,神武天魔里加点

力TM 4力1敏或血 骚扰的就2血2力1敏吧,或是加3敏以上的极端性

6,神武天魔里攻略

8敏 1耐 1血 这一加应该比较稳 防御 血 可不能低

7,神武3天魔里和无名谷玩哪个好

日常选输出好点,佛门天魔差不多吧。
无名谷暂时是个弟弟门派 等后续看会不会更改吧

8,神武天魔里五力五敏

想玩力天魔?力天魔的连击 每一下只有普通攻击的70%左右 不像五庄那样100%打2次 所以要想清楚哦
五庄好

9,神武的天魔里怎么办

天魔里就和梦幻里的女儿差不多,要看你个人想要练的方向了,可以把他看做封系,有单封和双封,也可练力天魔但我不太喜欢,个人认为封天魔3敏2体或3敏1体1耐,想封别人就要保证速度,血防还是要一些的,但在群战中如果你是全场一速成功的封住了对面的封系你也就可以收拾躺下了,因为在任何一场PK中人们都会先杀封系,如果追求血防,但速度就没有了,就算你第一回合没死也是被封住,速度才是王道。要去上课了,先写这些,希望对你有帮助,望采纳!
很多 总之敏保持在3以上 其它点分配给血 耐就行了 力的TM是4力1敏 没什么前途感觉
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