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使命召唤手游普莱斯在哪里,《使命召唤手游》国服上线

作者:本站作者

但归根到底,作为一名陷入其境的玩家当然是本着“我不想死”的意识一直在游戏中苟活,即使面对着各种怪物追捕,唯一能够做到的就是“逃”!到底是亲眼看到这些场景可怕点呢,是拿着照相机到处摸索忽然一个大脸蛋出现在你的镜头上,这样得亲身实测才知道了。玩家的心情影响伴随着游戏的进程而改变,许多游戏在玩家体验过后都是有种栩栩如生的感觉,在一款游戏中充分地发挥了人间真实存在的生命一样,玩家如何对待游戏中的角色生命也会影响到玩家走向怎样一个结局,下面来说下哪些游戏让人玩着忽然就觉得里面的角色是有生命的吧。

你认为游戏中最孤独的角色是哪一个?

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这点我深有体会黑暗之魂的历代主角都是如此为什么这么说呢 这就要说到我当年玩黑暗之魂1的时候了 我们的主角被关在北方不死院中(不死人的牢房) 后来我们被一名叫奥斯卡的npc拯救 他是一名来自亚斯特拉的不死人 我们找到他的时候 他已经奄奄一息了 托付给我们不死人的珍宝原素瓶和钥匙 还为我们讲述了他的家族流传的不死人故事 必将有一位天选之人去罗德兰巡礼 没错那就是我们的主角 但是在废案剧情中 奥斯卡是没有死的 跟玩家一起套了出去 这也说明天选之人必定是其中之一 废案的剧情我就不说了初到传火祭祀场的新鲜感 逐渐人多起来的温馨感 每个npc都有各自追求的目标 有的只是一面之缘而已 匆匆而过 如果支线都做完的小伙伴一定是知道的 npc都避免不了变成活尸 最后还需要主角来亲自动手结束他们的生命 (索哥除外)直到走到了最后 只有你一个人孤身前行(如果你索哥支线做的是好结局 索哥会陪你打到最后 如果是坏结局的话 真的只有你一个人了) 打完乌薪王葛温后 孤身一人坐在初始火炉旁(无论索哥的结局是好是坏 最后还是你一个人传火 索哥只是一个帮助你的人) 看着自己燃烧 只不过是一个不知名的不死人拯救了世界 人们不知道他的存在 更不知道他的名字 他最终舍身化火 成为了这个世界的柴薪 为了在这个残酷的世界中努力活下去的人们 黑暗之魂2原罪学者和黑暗之魂3的最后也是如此 最后传火的只有你一个人 如果你在黑暗之魂3的结局选择游魂之王或者灭火的结局还有人陪你 不过其中的过程依然也还是孤独的 黑暗之魂2无论穿不穿都是孤身一人 黑暗之魂1不传火也有一群大蛇对你俯首称臣 但是魂1正常结局还是传火 不传火哪来后两代喜欢的小伙伴可以点个关注 赞 就是对我最大的支持~(哪怕不是真心的)。

有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的?

有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的

玩家的心情影响伴随着游戏的进程而改变,许多游戏在玩家体验过后都是有种栩栩如生的感觉,在一款游戏中充分地发挥了人间真实存在的生命一样,玩家如何对待游戏中的角色生命也会影响到玩家走向怎样一个结局,下面来说下哪些游戏让人玩着忽然就觉得里面的角色是有生命的吧。《明日之后》一一倒地队友网易最近新出的《明日之后》,一款末世生存类高自由手机游戏,游戏中玩家的角色血量都会随着等级升高而升高,越到后期,玩家角色越是强,但是在游戏中设定是玩家被打到生命值为0的时候会出现濒死状态,读条一旦结束,玩家就会趴地,期间并不意味游戏的结束,队友还能够在玩家趴地的期间将其拯救起来,摸起来后又是100多血量!游戏故事环节也从这里开始,刚开始很多玩家打“南希战役”的时候,被打趴依然不舍得按那个所谓的满血复活的“放弃挣扎”,似乎觉得自己角色一旦按下这选项就会定判成输局,然而并非如此,只怪该玩家的对自己游戏角色的生命是多么“死磕”了。

《逃生2》游戏名称为《逃生2》,但是主角摄像师并非就如《逃生》的游戏主题展开自己逃生生涯,而是逆着“逃生”这法则不断拍摄不断陷入困境,正因为这样才能够让玩家看到更加多的惊悚镜头啦。但归根到底,作为一名陷入其境的玩家当然是本着“我还不想死”的意识一直在游戏中苟活,即使面对着各种怪物追捕,唯一能够做到的就是“逃”!到底是亲眼看到这些场景可怕点呢,还是拿着照相机到处摸索忽然一个大脸蛋出现在你的镜头上,这样还得亲身实测才知道了。

《巫师3》极度恐高的杰洛特《巫师3》就很正确的表明了,即使游戏中的主角有多么强大,他都会有致命的弱点存在,别看杰洛特的转化狼的身份,但是杰洛特就是特别恐高的一个角色了,所以玩家们如果是玩上了《巫师3》,那么见到稍微高点的地方真的不要随意为了赶路而跳下去,因为极度恐高的杰洛特压根承受不了2.5米高的坠落!生命是很重要的,在游戏中也是如此~能够浮现出真实生命迹象的游戏也是比较多的,大家还知道有哪些游戏让你觉得角色是有生命的呢?欢迎也来发表一下吧。

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