英雄联盟鞋子被动什么意思,英雄联盟疾行之靴那个被动是脱离战斗8秒还是5秒来着后 到5级移动速
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1,英雄联盟疾行之靴那个被动是脱离战斗8秒还是5秒来着后 到5级移动速
脱离后5秒吧脱离战斗是指在12秒内(不知道有没有记错)没有攻击和被攻击的动作时,处于非战斗状态相反如果你用了技能或者普通攻击 或者被攻击,你责处于战斗状态 和这个鞋子效果类似的英雄赏金她的被动有点特别,她是只要不收到伤害就行5速鞋的意义不在于速度,而是在于游走型gank英雄,比如说乌龟,塞恩等都是很适用5速鞋的英雄。而如果要比移动速度的话,5速配上厄运的被动,可以说是不进入战斗时速度最快的。不然进入战斗时,5速的速度和其他鞋子一样的。
2,lol中的鞋子被动加速是指什么是只可以逃命的时候加速还是追
被动是指非主动技能,就是自动加速,不需要你去做任何操作。你要追杀加速的话,建议出《疾行之靴》,这个不管是用来GANK还是追杀,都比较好用另外再附魔一下喧哗,这样你追杀的速度就更快了。附魔需情况而定。
3,英雄联盟被动到底是什么意思装备和技能完全不懂
被动指不用主动释放,当你的英雄到达条件时就会自动触发,技能是需要主动释放,也就是人为控制每个英雄都会有被动,都不一样。看说明才知道什么时候有 望追问主动就是需要你自己操作才能激活的技能,被动就是你不用手动操作,也能启动的技能被动,普通攻击对血量低于50%的目标造成10%魔法伤害,伤害值相当于目标血量的百分之6%-10%。10秒后可以再次触发!望采纳,不懂可以追问
4,英雄联盟 装备的唯一被动
唯一被动就是当一个人拿两件相同的装备时,“唯一被动”四个字后面的效果不能叠加。英雄联盟中也几乎没有两个不同的物品的“唯一被动”是涉及同一项属性的。另外有一点,新加的属性“韧性”虽然没写“唯一被动”,但这个表示自己所受异常状态持续时间减少的属性不能叠加(否则我把韧性加到100就无敌了)我举两个例子吧: 无尽之刃:+75 攻击,+20% 暴击几率,被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%。假如你装备两个无尽之刃,暴击还是250%,不会变成300%再比如守护天使之铠:+68护甲,+38法术抗性,被动(唯一):英雄死亡时原地复活,保留750生命值和375法力值,每5分钟最多触发1次。假如你装备两个守护天使之铠,5分钟内也不能触发第2次,只能触发一次唯一被动是指同种物品的这种效果不能叠加 比如改版后的吸血枪你出两个法术吸血也不变, 但是如果同样的带有相同类型效果的装备就可以叠加 比如上面说的鞋子减15%衣服10%可以叠加, 但是2个减15%的鞋子就不能了 更多英雄联盟资讯请访问lol.duowan.com,多玩英雄联盟正在开展免费英雄大礼包发放活动。
5,lol英雄联盟 同名的唯一被动效果不叠加啥意思
法师鞋子的效果是15点法穿和移动速度明朗靴子还是加一个靴子的移动速度而已移动速度是唯一被动,你应该看到了。一样的被动如果你出六件,还是只有一件的效果。例如:唯一被动、每秒加2血 如果你出了六件,还只是每秒加2血而已速度不叠加 同名的唯一被动不叠加就是两个一样名字的唯一被动只有一个起效果你这么出速度是不会叠加的,15%的冷却和法传是会加的就是不可以叠加属性 你出2个鞋子的话有什么用 不过就是减CD罢1了 唯一被动是不会叠加的2个被动效果不一样效果可以叠加,但是移动速度不叠加比如冰捶唯一被动:钻石星辰击三项唯一被动:钻石星辰击同名唯一被动无法叠加注意:被动无唯一说明可以叠加不同物品的唯一被动能叠加比如你出个残暴之力再出个幽梦,那减cd就能达到25%也有几个特殊的不能叠加1,三相、耀光、巫妖同时存在,使用技能之后只有巫妖的效果2,眼泪、魔宗、天使杖同时存在,但是三者只计算一个的加蓝上限另外纠正一下lz的错误,法穿鞋是20法穿而不是20%法穿,而穿透类技能的计算方式是先计算固定法穿在计算百分比穿透而这种算法实际是比较不划算,大概riot不想让输出对于坦克可以那么容易的克制固定穿透更多是为了作用于低抗单位,lol的魔抗除了少量坦克英雄,一般魔抗都没有成长如果没有任何魔抗的装备,比如40点魔抗20点穿透加上法穿符文就会有很好的效果百分比穿透就是为了针对高抗性单位,对于高抗性的单位20点穿透对人家就是毛毛雨了,这时候一个百分比法穿的物品就派上用场了
6,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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