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英雄联盟武器带什么属性,lol装备法术加法力值的有那些 加法力值的装备推荐

作者:本站作者

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1,lol装备法术加法力值的有那些 加法力值的装备推荐

1、炽天使之拥;这件装备是由大天使之杖完成被动要求后自动升级的装备。其属性为法强:120+,冷却缩减:20%,法力值:1400,还拥有冷却120的护盾,属性逆天。 2、时光之杖;这件装备所提供的属性也比较逆天,在做出此装备10分钟后它所提供的属性已经超过其他法术装备,分别为500生命值,400法力值,以及100法术强度。

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2,英雄联盟武器怎么玩出什么装备

武器符文红色攻击,精华攻击,黄色护甲或成长生命,蓝色、CD或者魔抗。装备出门多兰剑或者水晶瓶,分别对阵弱势英雄和强势英雄。要活用E技能,可以抵挡一切普攻和攻击特效带来的伤害,也可以用E技能打出晕眩效果。到6可以用普攻两次小兵在开W,Q到对方身上普攻,打出非常高的爆发伤害。技能主Q副W,1级学E。出装顺风三项破败后蓝盾女妖,逆风三项蓝盾女妖复活反甲。水银鞋还是忍者鞋看对方阵容。团战用好E技能,还有开启大招的时机,最好从侧方切入直接切后排即可。

英雄联盟武器怎么玩出什么装备

3,英雄联盟所有攻击类装备属性

攻击类常见的饮血刀(吸血剑):攻击+60,吸血+15%,唯一被动是每杀一个单位+1攻击,+0.25%吸血,最多40攻击,10%吸血。 也就是攻击+100,吸血+25%。无尽之刃:攻击+75 暴击+20% 唯一被动是暴击伤害从200%变成250%。黑色切割者(黑切):攻击+55,攻速+30%,唯一被动是每次攻击减甲15,持续5秒,最多3层(45点)海克斯科技枪刃(枪刃):攻击+40,法伤+70,吸血+15%,唯一被动法伤吸血+20%,唯一主动是300伤害,50%减速,3秒。国服还没开这个补丁,应该是攻击+60,法伤+75,吸血+20%,法伤吸血+25%(不是唯一)。三项之力(三叉):攻击+30,法伤+30,攻速+30%,暴击+15%,移动速度+12%,250法力250生命。被动 25%攻击减速敌人30%,持续2.5秒。施法后,下次攻击附加150%基础伤害,2秒冷却。神秘之剑(杀人剑):攻击+10,每杀一个人叠2层,助攻1层,最多20层,每层5点攻击力,叠满20层+15%移动速度。绿爪(名字忘了):攻击+30,护甲+25,攻速+40%,唯一被动 每次攻击造成对方最大生命值4%的魔法伤害。愤怒之刃(羊刀):攻击+35,法伤+45,唯一被动每次攻击获得4%攻速和6点法伤,最多8层。就这么多常见的了,剩下都很冷门了。

英雄联盟所有攻击类装备属性

4,英雄联盟中的亚索为什么需要购买暴击属性的装备原因是什么

英雄联盟中的亚索为什么需要购买暴击属性的装备?原因是什么?因为LOL手游游戏亚索出装;暴击流:斯塔缇克的电刃 无尽之刃 液态水银之靴(附魔武器正义荣耀或是液态水银) 破败王者之刃 守护 斯特拉克的考验护手疾风剑豪由于处于被动的缘由只要2件暴击伤害武器装备就可以超过100%的暴击率,无尽之刃是一定会出的,电刀早期先出可以确保推角速度且相互配合无穷可以做到100%暴击伤害,破旧可以提升续航能力和发生损害,守护和斯特拉克的考验护手给予对战的容错性和生存力,确保招式入场后可以活下疾风剑豪的天资强烈推荐带战神和迅捷步伐,关键依据本身爱好来完成调节。暴击流:战神 猎人:饮血 骸骨镀层 甜品权威专家;疾风剑豪是一个对线弱的英雄人物,甜品权威专家在对线一些长技巧师的过程中可以保证网上续航能力,猎人饮血可以给予后半期的续航能力战士职业流:迅捷步伐 暴虐 骸骨镀层 甜品权威专家;这一天资关键是把战神换为了迅捷步伐,提升网上赖线工作能力,相互配合甜品权威专家可以最大的程度上的确保续航能力高精密可以加强疾风剑豪的进攻,提升持续性损害。战神可以让疾风剑豪的不断战斗力更强,有更快的导出。主宰者中的血之味道和贪欲猎手,让疾风剑豪有出色的加血工作能力,有更快的生存力。Q是疾风剑豪关键的损害专业技能,主岭口镇提升导出。E专业技能是保证疾风剑豪可以穿行似风,使他更为灵便。武器装备挑选疾风剑豪是借助暴击伤害开展输入输出的英雄人物,因此他的核心内容是无尽之刃,可以大幅提高导出。神话传说武器装备挑选盾弓,可以有效地开展自保。凡性的提醒可以增加受伤,打坦克非常好用。玩法技巧;疾风剑豪上单也是十分秀的,专业技能连技也是特别绮丽,是一个十分开心的上单英雄人物。早期较为重视清兵和援助野怪,大家也可持续攒Q专业技能对对手开展耗费。或是持续的EQ兵线对敌方产生损害并给予战神叠加层数,直到一定击杀线时可相互配合刷野开展击倒。疾风剑豪这种英雄人物的核心内容便是EQ牵扯耗费,随后寻找挑飞机会开展放大击倒。中后期团战可相互配合挑飞英雄人物或是自身EQ攒风选准机会对对手开展AOE挑飞释放出来招式,随后相互配合同伴击倒就可以。

5,英雄联盟中武器大师这个版本武器大师的核心装备哪些最好

在神话装版本里,很多英雄遇到了非常契合自身技能机制的装备,因此都崛起了甚至成为某个小版本的霸主。比如出咳血战斧的剑魔,以及挺进破坏者瑟提,还有涡轮炼金罐的人马等等。但是这些都仅仅是昙花一现而已,因为拳头马上就以破坏游戏平衡为由对装备,对英雄进行削弱或者调整。但是武器大师是不幸同时也是幸运的,为何这么讲呢?因为没有适合的神话装,所以武器在这个大版本里表现都算平庸,但是正因如此它没有被拳头设计师盯上,而事实上现在贾克斯的后期能力是比以前更加强的。在出装路线上,由于各具特色神话装的出现,武器的选择也变得多了起来,目前有不朽盾弓,神圣分离者,还有三项之力这几种选择,我们可以逐一来分析。第一,不朽盾弓出盾弓意味着武器完全放弃战士流路线,把自己变成了一个拥有可怕输出的刺客。其实这也是无奈之选,主要是这版本AD装备太厉害了,各种加暴击,还有真实伤害存在,让武器根本扛不住。以前凭借大招,武器不出肉也能稍微抗一抗,但是现在即便有了防装还是像纸糊一样。就连石头人,奥恩这样的神坦在团战里都是几秒钟被融化。武器还继续出肉就是笑话了。这时候还不如反其道而行之,秉承着“打不过就加入的理念”,武器拿起了不朽盾弓。这套出装的好处就是切脆皮非常快,其次有一个盾配合反击风暴和大招加的双抗,这让武器的单挑能力更上一个台阶。但是一旦如果被针对,就会死得停不下来,同时暴击装备更贵,需要三件套才能显现出威力,这些都是缺点。但是武器本身就是一个后期英雄,所以倒不担心装备成型问题。当然选择不朽盾弓的前提是,对方阵容控制不多,没有爆发非常高的法师,且都是脆皮,这时候武器会有很大发挥空间。第二,三项之力“三项”这件装备从武器诞生至今就一直是其核心。武器被动加的攻速还有大招加的额外魔法伤害都是需要不断粘人打才能发挥最大效果的,而三项不论是面板属性还是被动效果完全契合武器。有攻击,攻速,血量,冷却。被动攻击敌方加移速,进一步增强粘人能力。而咒刃效果,在释放技能后普攻附带额外攻击特效伤害。这对于技能CD短的武器来说,简直是如虎添翼,大大增强了输出能力。总而言之,出三项的武器,兼顾一定坦度和持续输出能力,属于较为中庸的选择。第三,神圣分离者神分跟三项相比,面板上少了攻速,但是被动却更加OP了。释放技能后攻击敌方英雄会回血,还附带敌方最大生命值的额外伤害。这相当于破败王者之刃的被动了,同时伤害还更高。出神分的武器,有了坦度有了续航,同时对坦克的杀伤能力进一步提升。这件装备相当于破败的神话版本,而在以前破败就是武器的核心装之一。基本上神圣分离者弥补了武器的很多缺陷,比如前期伤害低,身板脆等等。让他在游戏前期就具有一定规模的战斗力,基本上各种阵容都可以出。从对上面三件装备的分析来看,盾弓过于极端,三项缺乏续航且打肉有些发力,所以神圣分离者一定是最适合武器的核心装备。而且从神话被动来看,比起其它两件加的攻击和血量,神分的双穿显然更具价值。毕竟武器有持续输出能力,根本不差那点攻击。
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