英雄联盟唯一机制是什么,英雄联盟里唯一主动是什么意思
时间:2022-10-16 04:26:44
作者:本站作者
本文目录一览 1,英雄联盟里唯一主动是什么意思
主动:该装备具有一个技能,譬如冥火,可以用快捷键1-6施放 唯一主动:就是即使你出了两件一样的装备,譬如说冥火,你是用一个后,两件装备都会CD,不会让你使用两次的 被动:就是装备的效果不需施放,被动恒定存在 唯一被动,出一个有效果,出两个不叠加 譬如大天使法杖,他的每次使用技能+MP是唯一被动,你出再多到头来也就+1000MP,但是他的3%法力转化法强是被动,可以出多个叠加 如果觉得好,望采纳
2,LOL MVP的机制是什么
MVP也不只是单单看数据,是看你这把玩得怎么样,有些人可能人头不是很多,但是他为团队做了很多贡献,操作也很好,节奏带的好。MVP就是这把玩得最好的,且带领团队赢了。 望采纳。 lpl的mvp是算积分的。比如你这场打得最好,是本场mvp,mvp评分是125。然后下一场也是mvp,积分,120。那么mvp积分就是245了,看一个赛季下来谁mvp积分最高。。。。“mvp”是“最有价值球员”(英文:most valuable player award,缩写:mvp)的意思。反正就是一场比赛表现最好的那个人了。
3,LOL匹配机制是什么
elo值,这个值是匹配时要用到的,匹配的时候按照这个值去匹配差不多一样的,elo值并不是我们所说的战斗力,拳头公司也不会让我们看到这个值,所以往往会匹配的时候一看双方战斗力差很多,其实这个值跟胜率接近了,双方战斗力可能会差很多,但是胜率不会差太多。对于低端的两大特色,请问你承认你是低端选手么?如果你承认,就继续在低端局呆着,如果不承认,打排位提高你的水平,如果你有白金以上的水平,【没人去中】【中路扎堆】,不是问题 是根据胜率和站力来匹配的。至于没人去中和中路扎推这个不好说。最好选英雄的时候就说好中单吧。 安心啦,我3000+战力,还碰上10000+战力,最后还不是胜了,对面其它4个一般会比较坑,所以不怕的。叫队友一起先杀那个战力最高的,然后对面就不行了。 说白了。。。只要你有人进行匹配,都给你扔到一个地方,基本都这样,不管38二十五, 有时候你开了盒子的话,很容易看到自己一堆4000,5000+的,对面都是7000,8000+的。
4,LOL封号机制是什么
你这个情况必须要你们都举报并且带文字说明,如果他是第一次只会警告 第三次才会封号 想不封号有2种办法,要么你一次玩很多盘不挂机,差不多20多盘,系统自动把惩罚也会降低一级,要么你一次性冲很多钱,但这钱不能买英雄,必须买皮肤,系统也会把自动惩罚也会降低一级,就这两种办法。 你想多了,你有见过导演举报演员的吗?我忍不住说一下,网友哈哈好吃不的说法纯粹是误人子弟他所说的封号机制是没有错,但是和楼主的要求大相庭径。他描述的是挂机以及逃跑的封号机制。而举报的封号机制应是这样:第一次禁言30场,最高的是被封号1095天(3年) 第1次警告 2次3天 3才七天 依次累计 一般只要不挂机被举报没事。 胡说八道,叉叉助手,只是增加模拟功能和自动搜索打钱功能,一个是解决手残,一个是稍微节省点打钱时间,对游戏没有什么本质改变,你说的封号外挂,是自动造兵自动搜索,自动放兵的那个外挂,那个才是真正的会被封号的外挂,支持叉叉!
5,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果 抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加 韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。 LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
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