英雄联盟里小乔叫什么,有个手游 好像叫小乔的一个女将 发技能的时候念着妈咪妈咪哄这个
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1,有个手游 好像叫小乔的一个女将 发技能的时候念着妈咪妈咪哄这个
2,王者荣耀里面的小乔是联盟里的谁
大乔,有句诗说得好,铜雀春深锁二乔。王者荣耀里面小乔是比较厉害的法师,在前期伤害也很高,而且技能范围很长,除了大招,前两个技能都是需要对准敌人释放,需要一定的操作。另外小乔也有控制技能,被动能够增加移速,让他生存能力比其他法师更强。
3,瑞文是什么
英雄联盟里面的一个很强势的上单英雄 我很喜欢 是个女性 短发 手里拿着一把断剑 但是开启大着的时候会变得很大 看上去十分霸气!绝对算是LOL(英雄联盟)里的热门英雄
4,英雄联盟之王者荣耀中的王昭君是英雄联盟里哪个角色
凤凰解释:她的2技能的被动很像凤凰的被动,对冰冻的造成额外伤害,大的方式也像凤凰,只有施法方式像火男,所以应该是凤凰。王昭君的出装顺序:1. 前期:大棒、进化水晶、炼金护符、圣者法典其中进化水晶是主要的,可以大大提升王昭君的续航能力,毕竟前期升级还是比较快的,至于炼金护符和圣者法典就是为接下来出圣杯做准备。2. 中期:时之预言、圣杯、冷静之靴圣杯一定要尽快出,这样一来王昭君就不用在战斗中担心蓝的问题,而且圣杯+冷静之靴大大减少了王昭君技能的CD,使得大招可以更频繁的使用,给予敌人重创。3. 后期:博学者的愤怒、回响之杖、折磨面具其中博学者的愤怒优先出,可以使得王昭君的输出能力提升一大截,可能有朋友会问为什么不使用系统推荐的虚无法杖?因为虚无法杖的被动是增加百分比的穿透,而折磨面具直接增加法术穿透指,后者对于王昭君来说收益更大。
5,lol沙漠玫瑰叫什么
lol沙漠玫瑰叫莎弥拉。沙漠玫瑰·莎弥拉,游戏《英雄联盟》中的第151个登场的英雄角色,英雄定位为射手,于10.19版本上线。莎弥拉悍不畏死的名声传遍四方。以徒手格斗击败炼金男爵、在比尔吉沃特突袭劫掠中成为唯一生还者,莎弥拉完成了每一项希望渺茫的任务,甚至连诺克萨斯最高指挥部都接受了她,承认她在高危任务中的能力无人能及。而莎弥拉仍没有放慢脚步的迹象。前一天她可能正在攀爬山崖断壁,第二天她可能就在拥挤的客栈里跟法外之徒掰手腕。但无论她身处何处,有一件事是可以确定的:谁都无法阻拦莎弥拉寻求新的刺激。莎弥拉以寸步不让的自信直视死亡,无论走到哪里都要寻找刺激。生于恕瑞玛的她在很小的时候就被摧毁了家园,后来受到了诺克萨斯的感召,在那里,她成为了英姿飒爽的孤胆女将,专门处理最高规格的凶险任务。莎弥拉使用黑火药双枪外加一把特殊制程工艺的大刀,她在生死存亡的关头尤为勇猛,以闪钢与烈焰终结任何拦路者。
6,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
7,英雄联盟角色被称为AD AP ADC 都是些什么简写意思
AD就是 物理输出。AP就是 法术输出。ADC就是AD CARRY的简称。CARRY,主力输出,关键输出点。APC同此。用法术技能伤害的,就是AP。这累要出法术装备。技能伤害很高,通常几个连招就能秒人。比如,黑暗之女,啊卡丽。用物理攻击的,就是AD。赵新,盖伦,蛮王,这类都要出AD装备,无尽,饮血。靠普通攻击造成伤害。你可以看技能。法术伤害,都是用技能的。一个技能伤害都是500多的。几个连招就秒人。这就是AP。懂?你实在不懂。我建议你去多玩玩。别不玩就问这些东西,不然解释的在详细你还是不懂。想哪些沉默,禁锢,属于英雄的技能。AD AP都有。而ADAP是英雄的区别。技能是没有区别的。盖伦有沉默,蛮王有减速,寒冰有眩晕,蛇女有减速,小丑有恐惧。这个是没区别的。这种是控制技能,和ADAP没区别。ADAP等于人分男女。而每个人的绝活:会一首刀削面,跑得快,就属于控制技能。和前者是没有关系的。采纳下吧。这样我就升级了。谢谢AD是物理输出AP是魔法输出ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,一般走下路,让辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给ADC拿,后期发育起来就可以carry全场。APC是主要魔法输出 就是核心法师,apc走中单。德邦是AD,盖伦是AD一般不是远程的是AD或者AP,而远程的是ADC或APC ,ad与ap分别走物理伤害,和法术伤害路线。例如小炮,可ADC,可AP。AD(AP)前期强势,后期疲软,而ADC(APC)则前期需要发育,后期就厉害了不懂追问,望采纳-----------------------------------------可以这样理解,而且有些游戏可以双修,也就是可以AP也可以AD,比如小炮。EZ。之类的。而且带c的(C=carry=带动节奏)是主要输出,需要发育才能有伤害,比如ADC小炮,前期没伤害,只有后期才有大的伤害,而ap小炮前期就很暴力,后期就不行了,所以不是后期的,不带C英雄联盟一共匹配和排位地图都有上,中,下三条路线。加上野区的野怪。玩任何游戏的人都喜欢在游戏里给一些特殊常用的东西设一些简单的称呼。ad:就是一些物理输出的近战英雄 ap:就是法术伤害的英雄的总成adc:就是物理系射手的意思ad 物理性伤害 ap魔法性伤害adc物理伤害性英雄apc魔法伤害性英雄德邦看其出装偏向,有ap类,也有ad类,但德邦出装一般不会出纯输出,所以一般不能称其为adc或apc盖伦为ad全法伤为apc位一般只是那些承担整个队伍较大输出的角色,其他的一般不能成为c位ad物理伤害,ap是法术伤害。技能伤害效果是ad或者ap伤害在技能介绍里一般都会提到。adc和apc是位置介绍c就是carry的意思,就是主力输出位置的意思,即物理主要输出和法术主要输出。举个例子,上面提到的盖伦q是物理伤害,而附带的禁魔效果只是个效果而已。纯手打,c只是表示主力输出位置,一些英雄的技能定位比较偏输出的就能称作普遍意义上的adc或者apc。看到有一些别的回答说只有远程可以打c位,个人感觉这样的说法局限性比较大。就比lol早一些的dota举例c位可近可远,并不是按攻击距离计算,应该是按造成的输出来看。这里lol对于adc的定位就相对比较死一些,打adc的都是远程英雄。但是apc里也有很多近战比如小鱼人一类。总结下来,大概就是如果主要技能定位偏向ad或者加成,并且可以打出可以带动团队取得胜利,在团队输出中占大部分的,就可以称之为apc或者adc(lol广义的adc里定位比较死,adc只能是远程。这里也有很多争议)。总之明白决定c位的是输出而不是射程就好啦。以上。
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