魂斗罗归来64通关攻略,魂斗罗归来 为什么朋友的号有40经验和货币加成剧情模式 我没
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1,魂斗罗归来 为什么朋友的号有40经验和货币加成剧情模式 我没
游戏中等级分为账号等级,武器等级和英雄等级,其中最主要的是账号等级,玩家通过闯关、任务等获得的指挥官经验就是提升账号等级的,而武器和英雄等级都是受到账号等级的限制,不能超过账号等级。账号等级通过闯关和任务获得的指挥官经验就是用来账号等级升级的,而闯关是需要消耗体力的,对应的普通关卡6体力60经验,精英关卡12体力120经验,也就是说1点体力对应10经验值,所以体力越多,一直闯关就可以很快速的升级。游戏中的体力可以通过购买、自动恢复、每日任务领取等方式获得,其中购买次数在成为VIP后可以增加,这也是影响升级速度的最大因素!武器等级武器的等级只能通过武器强化提升,强化消耗的经验卡可以通过关卡掉落、任务奖励、VIP礼包等方法获得。通过一键强化可以快速提升等级。英雄等级英雄的升级同样很简单,只需要在英雄界面中“升级进阶”消耗金币升级即可,非常的快速。总结游戏中升级都是比较简单的,只要体力多、经验卡多、金币多,就可以很简单的快速升级。
2,魂斗罗归来46三星通关攻略
魂斗罗归来4-6关怎么过?魂斗罗归来4-6三星通关攻略;《魂斗罗:归来》,是由日本KONAMI与腾讯联手推出的首款3D横版射击手游。继承了魂斗罗最经典的闯关、双人组队,又创新性加入了实时PK、军团对抗等网游玩法。下面小编给大家带来了魂斗罗归来4-6三星通关攻略。希望大家喜欢~ 魂斗罗归来4-6三星通关攻略 物品掉落:经验卡:绿卡300,白卡100 材料:IV型手雷引信,III型手雷引信,勇者手套 金币:820 经验值:60 三星条件 1、完成关卡 2、剩余血量大于50% 3、2分0秒内通关 最后一张地图出怪方式:BOSS异形尖刺兽攻击方式两种,一种和四头蛇女的喷毒药一样只是,这个BOSS的喷毒液是5个,虽然说是5个但是并不是向四头蛇女一样的斜向上45度喷射的,这个基本就是直线向下喷射的,躲避难度还降低了;一种是近身攻击二连爪击,有前置动作就是其会蓄力吼,蓄力吼之后能更换攻击方向,但是一旦第一次爪击了第二次爪击是无法变化方向的;小怪辅助出现方式,首先是右边角落跳出3个小型四脚怪;消灭之后左边也会跳出2个小型四脚怪;继续中间也会跳出2个小型四脚怪;之后小怪出现方式如此循环 抄近路:刚刚进入地图的时候,人物站在地图中间根据指示是走左边的,但是右边跳上去之后二连跳直接缩短距离节约时间,可以迅速的走到地图尽头可不用杀怪 以上就是小编整理的关于魂斗罗归来4-6三星通关攻略。!
3,当年玩过的红白机游戏有哪些游戏你可以不续命通关
我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 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但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。结果下载时我发现这货竟然500M+好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这里是喜爱游戏的小白横版过关游戏,是一种游戏类型,普遍表现为画面为横向滚动制,这类游戏通常以动作游戏为主,通过不断的推进地图消灭敌人过关完成任务。大部分横版过关游戏是以关卡形式存在,拥有线性的剧情,也有少量的横版过关游戏允许玩家在多个地图之间来回移动。大型精美横版过关游戏,小白手里倒是有一些,今天来推荐给大家。《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》是Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。刚刚面市的《血污:夜之仪式》可以说是近些年来横版过关游戏的巅峰作品,虽然不是传统的过关模式,但是类银河战士恶魔城游戏也应该属于横版游戏的范畴,游戏无论在体量还是游戏质量,画面精美程度都是近些年少有的。《雷曼:传奇》《雷曼:传奇》是由Ubisoft(育碧)推出的一款横版过关动作游戏,游戏以独具特色的卡通风格及出色的画面以及创新的游戏方式受到了广大的好评。这是一款典型的横版过关动作游戏,游戏中含有超过40关的独特主题风格的关卡,玩家需要进行一系列解谜及技巧、速度方面的挑战。《奇异世界:新鲜可口》《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New n Tasty)》是由Just Add Water制作的一款动作冒险类游戏。游戏中玩家要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的敌人周旋。《空洞骑士》《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。这游戏乍一看画风简单,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不绚丽。但是真正玩起来就停不下来,当你融入到这款游戏中去,你会发现有那么大个世界等着你去探索,当你新学会了一个技能,到达了之前无法到达的区域。那种神秘紧张的感觉配合游戏的音乐,你会觉得这款游戏简直棒极了。游戏的打斗也非常爽快,还有我最痛恨的跳跳乐。《ICEY》《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏。游戏的UI界面十分简单,采用了机械科幻元素,拥有出色粒子特效,一击各种绚丽的效果,给人以眼花缭乱的感觉。如果喜欢科幻机械硬朗画风的话,这也是一款不错的选择。以上就是小白带来的几款大型精美横版过关游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。结果下载时我发现这货竟然500M+好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 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OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这里是喜爱游戏的小白横版过关游戏,是一种游戏类型,普遍表现为画面为横向滚动制,这类游戏通常以动作游戏为主,通过不断的推进地图消灭敌人过关完成任务。大部分横版过关游戏是以关卡形式存在,拥有线性的剧情,也有少量的横版过关游戏允许玩家在多个地图之间来回移动。大型精美横版过关游戏,小白手里倒是有一些,今天来推荐给大家。《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》是Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。刚刚面市的《血污:夜之仪式》可以说是近些年来横版过关游戏的巅峰作品,虽然不是传统的过关模式,但是类银河战士恶魔城游戏也应该属于横版游戏的范畴,游戏无论在体量还是游戏质量,画面精美程度都是近些年少有的。《雷曼:传奇》《雷曼:传奇》是由Ubisoft(育碧)推出的一款横版过关动作游戏,游戏以独具特色的卡通风格及出色的画面以及创新的游戏方式受到了广大的好评。这是一款典型的横版过关动作游戏,游戏中含有超过40关的独特主题风格的关卡,玩家需要进行一系列解谜及技巧、速度方面的挑战。《奇异世界:新鲜可口》《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New n Tasty)》是由Just Add Water制作的一款动作冒险类游戏。游戏中玩家要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的敌人周旋。《空洞骑士》《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。这游戏乍一看画风简单,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不绚丽。但是真正玩起来就停不下来,当你融入到这款游戏中去,你会发现有那么大个世界等着你去探索,当你新学会了一个技能,到达了之前无法到达的区域。那种神秘紧张的感觉配合游戏的音乐,你会觉得这款游戏简直棒极了。游戏的打斗也非常爽快,还有我最痛恨的跳跳乐。《ICEY》《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏。游戏的UI界面十分简单,采用了机械科幻元素,拥有出色粒子特效,一击各种绚丽的效果,给人以眼花缭乱的感觉。如果喜欢科幻机械硬朗画风的话,这也是一款不错的选择。以上就是小白带来的几款大型精美横版过关游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~个人感觉技术还不错。我来想想。1.魂斗罗/超级魂斗罗一般都是一命通关,到最后有很多条命(都是奖励的)2.双截龙III这个游戏必须一命通关,没得续,为了打通可是练了很多次3.联合大作战当时主要是双打,两个人配合过关问题不大4.魂斗罗:力量这个游戏相对节奏慢,很好把握,也能直接通5.忍者神龟3同样是跟别人合作,所以通关也不难还有一些可以看我之前发的文章:《童年经典FC游戏》,欢迎讨论,共同回忆!我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 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ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。结果下载时我发现这货竟然500M+好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。结果下载时我发现这货竟然500M+好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。结果下载时我发现这货竟然500M+好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 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Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。刚刚面市的《血污:夜之仪式》可以说是近些年来横版过关游戏的巅峰作品,虽然不是传统的过关模式,但是类银河战士恶魔城游戏也应该属于横版游戏的范畴,游戏无论在体量还是游戏质量,画面精美程度都是近些年少有的。《雷曼:传奇》《雷曼:传奇》是由Ubisoft(育碧)推出的一款横版过关动作游戏,游戏以独具特色的卡通风格及出色的画面以及创新的游戏方式受到了广大的好评。这是一款典型的横版过关动作游戏,游戏中含有超过40关的独特主题风格的关卡,玩家需要进行一系列解谜及技巧、速度方面的挑战。《奇异世界:新鲜可口》《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New n Tasty)》是由Just Add Water制作的一款动作冒险类游戏。游戏中玩家要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的敌人周旋。《空洞骑士》《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。这游戏乍一看画风简单,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不绚丽。但是真正玩起来就停不下来,当你融入到这款游戏中去,你会发现有那么大个世界等着你去探索,当你新学会了一个技能,到达了之前无法到达的区域。那种神秘紧张的感觉配合游戏的音乐,你会觉得这款游戏简直棒极了。游戏的打斗也非常爽快,还有我最痛恨的跳跳乐。《ICEY》《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏。游戏的UI界面十分简单,采用了机械科幻元素,拥有出色粒子特效,一击各种绚丽的效果,给人以眼花缭乱的感觉。如果喜欢科幻机械硬朗画风的话,这也是一款不错的选择。以上就是小白带来的几款大型精美横版过关游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。其实当年我们玩红白机游戏,虽然瘾都比较大,但技术也就那样,能玩到几关完全是看缘分。但是我们能不能通关和技术其实是没有什么关系的,能不能通关主要看的是这款游戏能否续关。如果可以续关,那么我们就要看续关的这个关卡,能不能在三条生命的时候一次性挑战过去。像是《赤色要塞》,当年很多玩家 都没有打通关过,甚至连最终BOSS长什么样子都没有见过,为什么?就是因为技术不好手气太背根本走不到BOSS哪里就把生命耗尽了。要知道重头开始头开始的话,炸弹的威力很垃圾,那时候有多少玩家可以做到精准打击?另外就是《冒险岛》,估计就算给玩家一百条命,手残党仍然通不了关吧!主要是难度太大了,轻轻一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的游戏可以强行用人头磨过去。大部分的游戏都是可以续关的,像是《魂斗罗》《双截龙2》《沙罗曼蛇》《三目童子》,经典的游戏虽然难度不是很大,但很多时候我们都是靠人头堆过去的。不过这类游戏对于玩家来说就非常亲切了,不用担心死了之后不能续关,没有什么压力。对于手残的我们来说,游戏玩的就是开心。而那些不能续关的游戏,像是《坦克大战》《敲冰块》《猫捉老鼠》直到如今很多玩家都认为自己还有没见过关卡,因为当年并没有多少玩家可以真正打通过这类游戏。每次玩完的时候显示GAME OVER会让很多玩家倍感失落,好不容易打了这么多关全都白费了。当然了,街机游戏几乎百分之九十九都是可以续币的,不过当年在游戏厅中玩家都非常珍惜游戏币,一般不会续币的。不知道大家有没有玩过不能续币的《名将》呢?其实很多的游戏原版的难度都是比较大的,我们在卡带上面一般都是跳过这些版本直接使用加强的版本。像是《魂斗罗》最初的版本是三条命+白弹,但是一般会有30命+S弹的选项。而《双截龙3》中的血量本来是少得可怜的,玩家基本上连BOSS都见不到就死了。后期出现了加强的版本,血量大大增加,玩家挨打很多次之后才会掉血,甚至还出现了可以跳关的版本。这类加强之后的版本对于新手玩家来说就是再好不过的了,即使是菜鸟也可以磨死BOSS。当年大家通关过哪些游戏呢?小编就将当年通关次数相对比较多的红白机总结一下,看看哪些游戏是你的童年当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。当敌人接近玩家时会自动变成近身攻击也与《合金弹头》如出一辙。游戏支持双人合作,并设置了多个难度选项,尽管流程不是很长,但是游戏性还是很丰富的。各式各样的玩法能够让人回想起童年的记忆,是一款值得体验的游戏。直接放上我前几天写的那篇文章吧,欢迎关注我的头条号:TASTER有趣我原本以为很简单,可以秀操作的,结果低估了天美的脑洞大佬们下午好~相信大家一定玩过魂斗罗,这款经典的游戏很久之前就听说要被腾讯“改造”,我也充满了期待,并且早早的预约了。今天TX也发了短信,说魂斗罗测试了:怀着儿时的天真无邪,我再一次就大王卡后相信了腾讯,默默地下载了这款游戏,我以为就是画面的修改,把魂斗罗变得更现代化一些。结果下载时我发现这货竟然500M+好吧,那我就试玩一下:刚进入就看到了一个熟悉的LOGO:timi,天美工作室的作品,这个工作室还有一个大作:王者荣耀。首先是剧情,忘了截图,总之动画还不错,这里着重讲讲有哪些变化吧!虽然是个不删档测试,当时TX还是早早的上线了充值系统,而整个主界面也表明了这个游戏并不简单:看到竞技和擂台了嘛?说明玩家是可以互殴的,对于一个横版动作游戏的互殴,装备和属性是最重要的,根据DNF原理,这个游戏如果没钱...没钱玩你mb当然刚好我截图的时候在左下角有个小喇叭的话挺好:好好好,毕竟我这文章也是要往企鹅平台发的,也要谈谈优点,首先看一下过场动画,真的不错:这是新手引导中的打boss:移植到了手机上,左边是上下左右,右边是技能,你肯定问,不应该是武器吗?不不不,是技能,等会你就知道为什么这么说了。当我通过新手引导,出现奖励结算时,我看到了什么?英雄碎片?我想起了农药,想起了垃圾崩坏,想起了累计碎片换英雄的日子。然后进入剧情模式,刚进去的时候告诉我要选择一个人物,我才知道我的世界观是多么的渺小:左边那么多人物,而且分了等级:A级女武神,S级bug等等,右边还有各种属性,右下还有技能和觉醒....如果没钱怎么打擂台?然后还有一关我才知道有机甲模式:逆战?机甲模式和人的区别就是机甲是自动往前飞的,然后没了,长按攻击键可以自动锁定目标(所以这压根不需要操作)。当然最熟悉的界面就是这个:我心里不断涌现各种词:N分钟后可以免费抽奖....火麒麟....所以说这个游戏只要武器好,长按攻击键秒全家。那么问题来了,如果才能武器好呢?话术这个游戏才是测试而已,赚钱的意图也太明显了吧!王者有个好处就是没有哪个英雄是最厉害的,而这个游戏已经给人物分了等级,加上长按攻击键锁定目标的操作方式.....用哪位老哥的话来说:玩贪吃蛇去了...在红白机时期我们可以通关的游戏就实在太多了,很多游戏都是可以续命的,命掉完了之后系统就会提示你继续还是重新开始,要是我们选择继续的话就可以继续本关卡,这样的话通关也就没有多大问题了。像是《三目童子》《人间兵器》《魂斗罗》都是如此。当然了,任何游戏真正能够一命通关的玩家非常之少,或许就只有魂斗罗或者超级玛丽这类经典游戏才可以吧!而有的游戏根本没有续命功能,甚至有的续命也打不过去。这就导致了很多玩家无法通关。那么,当年游戏哪些游戏是你一直没有通关的呢?《赤色要塞》这款游戏当年小编没有通关。虽然在后期模拟器上面通关了很多次,但是在最美好的年代没有通关,成为了今生无法抚平的遗憾。游戏可以续关的,但关键问题是每一关只有那么5条命,而游戏每一关都是非常漫长的,稍微不注意就挂了,在没有火力的时候几乎都是白给。当年一关何止死5条命啊!《绿色兵团》这款游戏在你的回忆里是怎样的存在呢?是不是只觉得是非常经典的游戏, 但却从来没有深入研究过,甚至连后面的关卡什么样子都不知道?游戏只有五条命,死了之后不能继续,直接GAME OVER。不知道大家玩到的是不是也是如此。如果一个人玩的话更悲催,死了一命之后还要冲某个阶段重新开始。说实话,当年小编连二关BOSS长什么样子都没有见到过。另外磁碟机的版本相信大部分玩家都是没有玩过的吧!这个版本拥有隐藏路径,比红白机有意思。磁碟机只有三条命,不过可以使用无限命,而且死了也不会重新开始。《双截龙3》当年很多玩家玩到的这款游戏都是可以跳关的,可以直接挑战最终BOSS。但是要知道,这款游戏要是不跳关的话,很多玩家在五关的开头就死完了。游戏的原版中血量比较少,只有六点的样子,被打几下就挂了。估计当年就没有几个玩家可以过关吧!我们玩到的盗版一般都是加强版,血量超多,直接使用旋风腿就可以过关了。不过对于大部分玩家来说,五关就是一个迈不过去的坎,要是不跳关,大部分玩家都会在这里全军覆没。因为游戏中对跳跃的设定是比较憋足的,而五关有很多场景都需要玩家跳过去。一旦失误本局就算是结束了,光靠2关和3关的BOSS根本无法过关。就算可以跳过去,一路上遇到的忍者也能让玩家吃尽苦头,见到BOSS时或许已经是残血了。《冒险岛》如果要说冒险岛2和冒险岛3你能通关,我信。但是要是哪个玩家说在红白机时期《冒险岛》初代可以三条命通关,那可信度就不大了。在那个年代使用的手柄并没有现在使用的键盘这么便捷,经常都会出现操作失误的情况。而且冒险岛并不是玩家技术好就可以通关的游戏,还需要丰富的经验和超高的运气才能实现。这并不是一般的小白玩家可以做到的。对于一般玩家来说,就算是无敌版想要通关都困难啊!不过也不排除在那个年代出现过超级大神。《炸弹人》这款游戏有五十关啊!就算零失误的情况下想要通关都要好几个小时呢!当年谁能坚持玩下去。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的。能坚持玩一个小时就算不错了。游戏中的隐藏道具也是近几年才接触到的,原来通过特殊的方式还可以将隐藏道具打出来,可以加高分。不过有些特殊的隐藏道具想要得到非常困难。在红白机时期,估计没有玩家通关成功过吧!当然了,坦克大战、敲冰块、小蜜蜂、猫捉老鼠这类游戏是没有通关设置的,就不一一提说了小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这里是喜爱游戏的小白横版过关游戏,是一种游戏类型,普遍表现为画面为横向滚动制,这类游戏通常以动作游戏为主,通过不断的推进地图消灭敌人过关完成任务。大部分横版过关游戏是以关卡形式存在,拥有线性的剧情,也有少量的横版过关游戏允许玩家在多个地图之间来回移动。大型精美横版过关游戏,小白手里倒是有一些,今天来推荐给大家。《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》是Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。刚刚面市的《血污:夜之仪式》可以说是近些年来横版过关游戏的巅峰作品,虽然不是传统的过关模式,但是类银河战士恶魔城游戏也应该属于横版游戏的范畴,游戏无论在体量还是游戏质量,画面精美程度都是近些年少有的。《雷曼:传奇》《雷曼:传奇》是由Ubisoft(育碧)推出的一款横版过关动作游戏,游戏以独具特色的卡通风格及出色的画面以及创新的游戏方式受到了广大的好评。这是一款典型的横版过关动作游戏,游戏中含有超过40关的独特主题风格的关卡,玩家需要进行一系列解谜及技巧、速度方面的挑战。《奇异世界:新鲜可口》《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New n Tasty)》是由Just Add Water制作的一款动作冒险类游戏。游戏中玩家要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的敌人周旋。《空洞骑士》《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。这游戏乍一看画风简单,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不绚丽。但是真正玩起来就停不下来,当你融入到这款游戏中去,你会发现有那么大个世界等着你去探索,当你新学会了一个技能,到达了之前无法到达的区域。那种神秘紧张的感觉配合游戏的音乐,你会觉得这款游戏简直棒极了。游戏的打斗也非常爽快,还有我最痛恨的跳跳乐。《ICEY》《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏。游戏的UI界面十分简单,采用了机械科幻元素,拥有出色粒子特效,一击各种绚丽的效果,给人以眼花缭乱的感觉。如果喜欢科幻机械硬朗画风的话,这也是一款不错的选择。以上就是小白带来的几款大型精美横版过关游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~个人感觉技术还不错。我来想想。1.魂斗罗/超级魂斗罗一般都是一命通关,到最后有很多条命(都是奖励的)2.双截龙III这个游戏必须一命通关,没得续,为了打通可是练了很多次3.联合大作战当时主要是双打,两个人配合过关问题不大4.魂斗罗:力量这个游戏相对节奏慢,很好把握,也能直接通5.忍者神龟3同样是跟别人合作,所以通关也不难还有一些可以看我之前发的文章:《童年经典FC游戏》,欢迎讨论,共同回忆!
4,魂斗罗归来100层第62层怎么避开火焰
我们只要跳的准一点就没事了,其中完成30层。技巧是有的,火焰来的时候不要慌。第一天的五次稍微注意一下就可以到达60层了魂斗罗归来最高多少层,这个游戏就是要准,不要慌,在跳的时候可以先看看哪个台阶比较近,我们看看距离如果能跳上去再跳,只有陷阱还有技巧,其中陷阱是非常多的,有的地方根本就 跳不上去,50层80层可以直接开始挑战,就是说我们跳到80层就可以直接从80层开始了,我们可以从第一层开始,先了解下这个模式的玩法,就是往上跳,跳到100层,路上是没有什么障碍物的,一种是双连跳,这个可以轻松跳到26层,27层是一个小难点,因为比较远,有的玩家老是卡在这一关,我们可以在26层先往右走然后再往左走,后面的关卡我们要多注意,然后最后的时候按一次跳就可以了,不过是要钻石的,不然就跳其他的,这样我们获得的钻石奖励就少了,每天可以挑战五次,如果有两块一样高的石头就要注意了,不要被坑,前面的话到达50层还是没什么难度的?游戏中最高的是139层喔!魂斗罗归来最高层怎么玩?最高的是139层
5,小学六年级苏教版语文下册4课课后题
第四课《记金华的双龙洞》第三题:①“挤压”“稍微”“准会”(表现了孔隙的窄小)②“再加上”“即使……也……”(不仅说明石钟乳、石笋形状各异,更强调了它们颜色多样,值得观赏。)2:课文2、7两个自然段中相关语句,作者通过形象的比喻、具体的数据、侧面烘托,把天游峰“高”与“险”的特点表现了出来。天游峰的“高”与“险”反衬出扫路老人自强不息、自信豁达的人生态度。3:天游峰的扫路人是一位自信,豁达开朗的人。是从第6自然段和“30年后,我照样请您喝茶!”中看出。第四课《记金华的双龙洞》第3题:(1):这些词语突出了作者仰卧在小船里进洞时的真实感受,充分说白了孔隙的窄小。 (2):这些词语说明了石钟乳和石笋形状的变化多端,颜色各异,引人入胜。谢谢!望采纳!第四课《记金华的双龙洞》第3题: (1)带点词生动地表现了空隙的窄,让人有身临其境的感觉 (2)带点词说明了石钟乳和石笋形状各异,变化多端,表现 了双龙洞的神奇
6,部落守卫战124新版图文攻略是什么
开局如图所示,像我这么堵,直接到倒数第二波
果断升级炮塔
还有兵营,记得不行了就火雨
拉过来一个猩猩支援,一定要在上路补充火力,倒数第二波扛不住了
最后堵一下出口,收工。
第一波胖子一定要速度弄死,第一个闪电劈队尾的胖子,然后补一个兵营,胖子攒一起直接火雨搞定,千万别犹豫,不然鸟都要弄死人。搞定了前一波鸟就好说了,然后补个炮塔 3接下来的胖子好说,出口的箭塔换成兵营,堵口搞定胖子,炮塔升二级。 胖子搞定后,到了最大的难点,长矛兵。首先,第一个闪电劈刚露头长矛兵,第二个闪电劈第二个满血的长矛兵。 然后注意,兵营的集合点一定要拉出层次感,然后利用援兵和第一个兵营把小猩猩和长矛兵聚到一起,火雨浇死全部的长矛兵,剩下点小猩猩就好搞了。 4 接下来是大猩猩,这里有技巧,右面造俩兵营,大猩猩出来大概10秒多点,下一波兵就提示了,立刻秒招,出来大量豹子送钱,我们一下就有钱了。然后利用兵营升级的方法拖延住猩猩,炮塔+三级箭塔+火雨一起轰死这群猩猩,过了这里,这关基本过了。 5豪猪马上出来了,速度上路补俩兵营拖延豪猪的脚步,不然肯定要挂,随时准备缠绕。,同时调整右面俩兵营的集合点,在半路拦截豪猪,不要让豪猪一起冲过来。 6豪猪弄死之后我们有的是钱,用兵营拦截千年猩猩吧,比如右上角我差点就拦截死,先左面的兵营接猩猩,一拳死光,然后援兵,一拳死光,然后右面的兵营集合点点过去,又一拳,这时候左面兵营又出来兵了。。。。。如此这般车轮战,也就是个时间问题而已。内容简介:部落守卫战攻略12-4通关阵形摆法,部落守卫战攻略12-4攻略,部落守卫战攻略12-4摆阵图,部落守卫战攻略12-4怎么过,部落守卫战攻略12-4过关攻略,部落守卫战攻略12-4多少战力能过,
部落守卫战12-4新版图文攻略,在此推荐给大家,希望更多人能从中获得提示,少走弯路,顺利闯关!
这次不算攻略了,只能算是引导。
因为我过的都很惊险。
1.95W战力。
朋友告诉的方法,他过了 我试了很多次都没过,今天又试了好几次,终于过了。
不是战力的问题,还是手速操作的问题。如果不知道方法的可以看一看,过不去的话多试试几次,自己可以完善。
知道怎么过的 那就按照自己的路子。
开始,炮塔2J 兵营一J 前三波都没问题,加援助就可以过去 。存钱在飞行兵来之前把炮塔到3J。
第四波来飞的。
我先吧兵营升了一J 以防扛不住地下的。剩下的钱够建2座弓箭塔,先从上到下建,等秒几个怪够了,再建立第三座。
弓箭塔造了,飞行的基本没问题。
第5波来的是祭祀。
开始补兵营,然后兵摆在前面,堵住怪,因为有加血的,炮塔攻击可能不够,就得靠兵营堵住怪,在小兵死掉漏怪之前一个火雨搞定全秒。
第6波,就是猩猩了,有点麻烦了,前面的钱,把上面的三个兵营升3J 然后开始在左边的六芒星前面,补一个法师塔,2个兵营,有钱吧法师升2J 然后补兵营2J 开始的时候,有点手足无措了,没办法,把弓箭升级了,浪费,后面,准备把兵营升级的,结果不小心点卖了,亏了不少,还好过掉了,不然恨死了。然后第7波无压力,所以第六波我是吧所有能用的技能都用了,缠绕,火雨,兵营升级,拖猩猩,还好法师塔攻击高,加上我的电总算秒死了,后面的就没什么压力了。
最后一波怪,跟第六波一样,总之,前面守不住了,就卖了前面的补后面的,最终形态就这样了。。。前面不管,后面的话,3J法师塔,3个3J兵营,就OK了。
7,魂斗罗归来火力怎么提升 快速提升火力方法详解
魂斗罗归来火力提升方法攻略1主副武器的精通进阶和星数的等级 武器的改造2装备3宠物4超武5武器核心6基因7军团科技8其他的基本上忽略 (英雄技能升级啊,装备图鉴激活啊等)先说武器吧.武器是魂斗罗火力的最强的火力来源但是千万别盲目抽奖,同样的m4,奔雷和赤红那就不是一个档次,但是大家还是不要去抽,平名还是好好的生活,武器的档次分橙ss 橙s 紫s 紫a 蓝a 蓝b 蓝c。 只有同样的颜色差别不大,换个颜色那就差的不是一个档次记住所有的游戏你必须要有两点你才能玩的下去:一是要有时间技术 二是要有钱 不然很难玩的下去的,平名这个游戏还是有福利的,不过要有时间和技术的 时间我给大家带来的是一把狙击枪JS-DSR 还有一把就是涡轮喷射枪不过这两把枪都是要技术和时间哦1主副武器精通.进阶.升星.都可以增强火力,而且主副武器都是一样的,建议可以同时升,但是其实先升一个也有好处,好处就是后面的扫荡的橙色进阶材料可以扫到紫色的,不过我觉得划不来,后面再怎么说划不来吧 前期平民最好培养烈焰和js-162 装备吃金币很大.建议还是每天买个7次,平名的要求,不然你加火力,装备,军团科技和超武还有改造都很吃金币别以为一开始用不完,别去金币10连抽,后面金币不够用哦,来源我就不说了,但是想搞装备80级以后再正正当当的搞,别把万能碎片用了.不然搞一次升级了再换,这样划不来,何不直接80级在搞,一下子搞好3宠物也吃金币,前期千万别洗练,也只升级,经验在悬赏模式里面4超武就不用说了,升星还是要去商店买价格合理5武器核心,不要觉得什么枪好就往里面放,足够多的话,还是建议不放巴雷特对突破加鲁鲁没用,土豪也不要培养等离子,虽然还有点用,但是枪不够的话可以用,加鲁鲁有一关还是适合的,下图只是参考,自己也可以搭配一下6基因分你是一个全能玩家还是pvp玩家还是pve玩家,但是副本前两个不要加只能加一点火力没什么用,看你自己搭配了7军团科技也是看你爱好了也是很吃金币的分PVP和pve,前三个通用,后面随意.爱军团的话每天捐献20钻石5次以上都升成长必须经历的我们在聊点不坑的 商店的好东西.可以买进阶材料,超武,英雄,武器碎片然后就是boss模式有你想要的武器碎片,扫三次大部分会出来的悬赏前面说了平民千万别赌运气见好就收,土豪除外,军械大师也说了攻略了,还有就是擂台万一打不赢的话欺负弱的小朋友,赢5次还是有紫色碎片的枪的 台商店建议买进阶碎片,还有武器碎片,还有自己喜欢的超武 军团商店建议大家买枪碎片,喜欢的人物碎片 军械库大家可以买兰斯碎片和武器碎片 还有有体力的话就去boss扫荡自己想要的碎片,有蓝色的武器需要解锁被动,留意一下收集了魂斗罗归来火力怎么提升? 火力可以通关3种方式来提升,一种是主武器精通、一种是副武器精通、一种是技能升级,这三种方式,提升最多的就是主武器的精通和副武器的精通,下面我们就来详细的说下火力的提升。 1、主武器精通 这个橙色的s武器火力是加最多的,建议玩家可以搞一把s级的武器,这个获得难度也不是太大,然后就是强化武器、改造武器、升星、升阶,给武器加经验可以提升火力,还有就是进阶这些都是可以提升火力的,建议就是搞一把好的武器,开始慢慢培养。 2、副武器精通 副武器和主武器是差不多的,都是可以改造、进阶、升星、精通,这四种模式来提升武器的火力点,火力点越高伤害就越高,精通是喂经验,进阶是提升品质,升星是提升等级属性,改造是使用不同的武器技能,都是可以增加火力的。 3、技能升级 玩家可以升级英雄的技能,升级主动技能可以获得火力点,还有觉醒也可以获得火力点,所以技能这方面也是要去升级的,升级的要求就是经验了,玩家获得更多的经验就能升级技能了。
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魂斗罗归来64通关攻略 魂斗罗归来 为什么朋友的号有40经验和货币加成剧情模式 我没 魂斗罗 归来 通关