梦幻西游4只坐骑都学什么技能,梦幻西游狮驼的坐骑学什么技能好 3个
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1,梦幻西游狮驼的坐骑学什么技能好 3个
2,梦幻坐骑技能学哪个
再学天火卷的另一个JN啊...... 应该能学到2J的 谢谢开天辟地也学满
坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性
3,梦幻坐骑学什么技能最好
69力DF本人感觉你的坐骑应该体耐加点 而坐骑的卷法我建议你学赤电卷 提高宝宝防御的!什么都别学 .过过90坐骑在学 前期都不行 建议你小鬼+5L 建议升级89换门派的吧,普通坐骑实在没有任何必要的.梦幻的主要目的就是让69小号突破门派坐骑的,普通的是得不到好处的梦幻越来越变态了...我已经不完了.建议你小鬼+5L你是全力的话最好就全加敏吧,没先机不行
4力1敏可以考虑全力
4,梦幻西游坐骑应该先学哪个技能
破釜沉舟 +致命和命中
开天辟地 +F 最好把破釜沉舟点满! 开天辟地和破釜沉舟。这2个技能学哪个比较好?
我有3个技能点,我是天宫的 看你对自己宠的需要~
破釜沉舟:增加统驭召唤兽致命几率和命中率
开天辟地:增加统驭召唤兽忽视目标防御力的能力
个人认为破釜沉舟比较好~
5,4世男人应该主修哪几个坐骑还有这几个坐骑都学什么技能N
看宝宝吧 如果有敏G到话吧2坐骑练的100级 有BK到话把6坐骑炼来 如果宝宝多的超过4个的话就在把5坐骑也练了 练坐骑的时候要看看坐骑的初值一定要高于27点 要不就是垃圾坐骑,练连击和破物理,2坐骑,练连击和抗人法,6坐骑,抗仙法和抗人法!1坐骑,练连击和破物理,2坐骑,练连击和抗人法,6坐骑,抗仙法和抗人法!1坐骑练攻的,用于攻BB用
2坐骑练双敏的,用于超敏宠,比如SS蝴蝶,建议打双抗到70后再用,就是打14的
3坐骑练加敏抗人仙法的,用于敏系双抗的
5坐骑练抗物理震慑加抗人法的,用于血系双抗的BB
6坐骑练加敏抗人仙法的,用于敏系双抗的,效果比3坐骑好。
1坐骑用基本技能加破釜沉舟..2坐骑可以血连击加抗人法.5坐骑练个物理坐骑.6坐骑么就是基本技能加心如只水,时间多的话还可以把3坐骑挂个双敏坐骑起来..得看你自己有没有时间去慢慢挂坐骑.看你的选择要看你的宝宝才能定 如果有敏G到话要炼2坐骑 要有BK到话练6坐骑 如果宝宝超过4个就把5坐骑也练了吧 坐骑初值不能低于28
6,关于坐骑技能
关于这个问题,没有绝对的适合,但是你可以借鉴,一般来说都是按照坐骑的初值来选择技能,1坐骑,力量18.根骨6灵性6,这样的话,你学抗人法抗仙法的技能,将来的数值会很低,你只能选择和力量有关的技能,下面我就介绍一些一般的坐骑技能,我会每个种族都分析一下,不过前4个坐骑数值都是一样的,所以我就不重复说明了,每个坐骑开始的时候都带一个技能,当然,有的技能没用,可以洗掉,从新学习两种有用的,
追魂夺命,增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
破釜沉舟,增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
后发制人,增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
天雷怒火,增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
兴风作浪,增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
万劫不复,增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
金身不坏,增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
天神护体,增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
心如止水,增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。
一坐骑,力18,灵6,骨6,适合,追魂夺命,破釜沉舟,后发制人,任意两个,一般的都是追魂和破斧,适合功宝宝,一般也就是黄金那类型的,没敏的也一样,就是加功了呗,最有用的就是连击了,反正就是适合攻宝宝,血宝宝也可以,那样可以连击,浩然呗
二坐骑,力12,灵6,骨6,适合,追魂夺命,破釜沉舟,后发制人,天魔护体,心如止水,金身不坏,这个就要看你要配合什么宝宝了,我简单说下配合,(双加敏,追魂+天神)(连击抗人法,追魂+心如止水,加敏血)(连击狂暴,追魂+后发)一般常见的就这几种。和一坐骑差不多,但是这个可以选择给血敏宝宝用,因为可以抗人法,那样宝宝就要抗人法,如果你的攻宝宝打了抗人法,用这个坐骑,也不错的
三坐骑,力6,灵18,骨6,适合,天雷怒火,兴风作浪,双加法的,适合颜如玉,水灵仙,罗刹鬼姬等宝宝初值MP相当高的宝宝用,一般没人练,或者很少练
四坐骑,力6,灵12,骨12,除了力量的技能,其他技能都适合,一般都是(心如止水+天神护体。这个最常见,抗人法,抗仙法,加血加敏)还有就是(金身不坏+心如止水,四抗人法,抗吸抗物理,双加血)其他的搭配不太常见,给什么宝宝用,我就不说了,你要是连这个都不知道,你就别玩了
五坐骑,力6,灵6,骨18,这个和四坐骑适用的技能一样,四坐骑怎么练,这个就可以怎么练,给什么宝宝用和四坐骑是一样的
六坐骑
仙的,力0,灵24,骨6,垃圾坐骑,没什么用,见三坐骑的适用技能,一模一样,但是比三坐骑牛B,一般没人练,很少见,如果练了,原来3坐骑管制的宝宝,就有福气了,变态的加法,很高
魔的,力24,灵0,骨6,不错的坐骑,但是有点浪费,都有了1和2做坐骑了,所以在练一个就浪费了,而且6坐的初值有这么高,适用技能和适用的宝宝,见上面1坐骑的描述
人的,力0,灵6,骨24,堪称坐骑之王,最牛B的坐骑,人人梦想的坐骑,使用的技能,和4坐骑一样,就是抗人法,抗仙法,最常见,(也有金身不坏+心如止水这个搭配,现在也算是有些普及,还算不错)其他的练法目前我没发现,就算有,估计也是垃圾,能用的宝宝自己看着选吧,和四五坐骑一样
鬼的,力15,灵0,骨22,这个坐骑的出现,竖直让人流口水,但是缺陷很明显,同样抗人法,不会高过人族的,如果按照1坐骑练,又浪费,按照2坐骑练还可以,目前我对这个还没什么研究,只是一些理论,没有实践过,我觉得高出那7点的初值,其实也没什么太大的用处,我个人感觉不如人族的好,起码人族的抗能到40,这个才35,让打抗成了难题,炼妖的分配不好搭配了,唯一吸引人的地方就是多了7点的初值,目前来看,也只能按照2坐骑那样连,抗人法,加破物理,连击,狂暴,用什么宝宝都可以
这些坐骑,没有固定套路要怎么管制宝宝,主要是看你干什么用,灵活性很强,攻宝宝不一定非要骑一座骑,打了抗,照样能起6坐,如果升级,做任务,当然,1坐骑是首选,那样杀的速度就快了
说了这么多,挺辛苦的,给追积分吧,谢了
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