为什么还玩十几年前的老游戏,为什么现在的网游都是围绕老游戏设计的呢
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1,为什么现在的网游都是围绕老游戏设计的呢
网游开发商只想尽快凑个游戏出来捞一笔钱。根本不想着游戏本身的质量。还有就是创意的缺乏,。
2,为什么现在火起来的还是十年八年前的老游戏
游戏基础好的前提下,传奇能如此的火,主要缘于它的时代性,当年玩传奇的基本可以算是中国的第一代游戏玩家,那时候能玩游戏的基本都属于硬核玩家了。而这些玩家在10年后的今天,依旧在玩。第一,具有相当的消费能力,第二,由于工作导致时间的稀缺,从而无法去熟悉一个新的网游。第三,如今的游戏消费模式基本都是花钱买时间,或者叫花钱买数值。这些玩家在花费一定的钱之后可以在游戏世界中获得高度自由的拼杀爽感,从而给予自身精神以一个正向的反馈,导致他们愿意去玩。其实类比一下就知道了,我们都知道拳皇14都出了,但是国内最火的还是拳皇97,这两者本质上是一样的。也就是说游戏性上的优点放到今天都不算优点了,很大一部分是国内玩家神奇的“怀旧”情怀而已。但情怀在深重,有些传奇衍生的游戏缺往往只是昙花一现,因为他们大多是为了圈钱而速捞一笔老玩家的情怀。所以传奇是个好游戏但是得好好运营,我玩了那么多的传奇游戏,推荐一款《苍月神途》,安全有保障,而且跟其他的传奇游戏不一样,苍月神途无商城无VIP无强制消费,不滚服,每次新区都异常火爆装备也是最值钱的。人气也是异常的火爆:

3,为什么玩游戏老被弹出来
哈哈!我也碰到过的!是因为文件丢失拉!我告诉吧!有的运行文件。被破坏了。或者是,出先了乱码!所以文件作费。你要冲新安。要没有毒。安全。文件最好是原版的拉!也可以在网上修丢失的文件。祝你好运!~~~~~
4,一个七年多前单击的枪战游戏
我想我玩过这游戏,第一印象是战地风云1942,但是你说按炸弹我就笑了,这游戏的画质不高 名字叫做全球行动 是闯关类的,任务是阻止敌人安放炸弹或者到爆破点安放炸弹,这游戏我玩了很久,所以记忆很深,的确是10多年前的老游戏了。
5,为什么总有人喜欢玩老游戏老游戏真的很有怀旧感吗
因为老游戏故事性很强。喜欢老游戏的原因有这些,分别是:故事性很强,可玩性很高,以及质量很高。第一个原因,故事性强。跟现在的游戏相比,老游戏最大的特点和优点就是他的故事性很强。现在是一个快节奏的时代,很多人都追求一个字,那就是快!什么都要快,无论是生活,工作还是打游戏。因此很多现在的游戏节奏十分之快,令人没有察觉到就已经结束了。可是老游戏不同,老游戏注重故事。老游戏里面的故事,不仅感人,而且还十分的蕴含哲理。相比之下,现在的游戏几乎一无是处,除了能玩的快一点,其他什么都做不到,所以这是第一个原因。第二个原因,可玩性高。老游戏的可玩性也是十分之高的。不论是关卡还是模式,亦或者是玩法几乎都没有一个重复的。一个游戏里面,可以见到超过四五种的游戏玩法或者是模式。可是现在的游戏,大多都是单一,或者是一些简简单单的小游戏。因为现在的游戏可玩性不如老游戏,所以很多人就喜欢老游戏。这就是第二个原因。第三个原因,质量很高。也许老游戏的画风比较差,也许他没有什么特效,可是老游戏它的质量却十分的高。因为在那个时代,每一款游戏,都是游戏制作人用心制作出来的。无论是一个小关卡,还是一个小细节,只要是他们能做到的,他们几乎都是在用心去做。可是现在的游戏,不是贴模就是随便糊弄,完全没有了之前的游戏质量。所以这就是最后一个原因,质量很高。以上就是为什么喜欢老游戏的原因了,那么对于喜欢老游戏这件事情,你有什么看法呢?不妨评论留言。
6,为什么最近几年的新游戏反而不如老游戏好玩
现在的游戏多了套路,少了内涵。也可能是因为年龄的增长、追求和品位的提升,导致现有的游戏更难吸引你。你好!我觉得跟游戏的开发商运营模式的转变有关吧,以前是为了做游戏而做游戏的。现在嘛,为了赚钱而做游戏。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
7,如果将现在的游戏拿给十几年前的老玩家玩会有什么效果
游戏的发展历史也是非常的迅速的,像之前的PC游戏一样,画面非常的一般,相比于现在的游戏来说,现在的画面非常的精致,并且都是大作,可以说现在的游戏已经是非常的可怕了。我还记得当年的时候玩红警,就经常感慨这个游戏怎么这么好玩,甚至在玩帝国时代的时候还能够感慨游戏的画面怎么这么好。但是到现在的时候看一看现在的大作游戏,比如说巫师3,GTA5,这些游戏的话对比当年来说的话简直就是黑科技一样,不仅玩法的多样,还有画面的精致,都让人觉得惊叹,不敢想象,毕竟在当时的时候看到别人玩拳皇的时候就已经哑口无言了,更不要说现在的游戏,真的是发生了质的改变。所以说如果把现在的游戏给10年前的老玩家来玩的话,就有可能将他们理念给打破,毕竟怎么可以制造出如此精美的游戏呢,并且在画面上还有视觉上,操作上都有着非常大的不同,甚至在那个时候,如果加一些犯罪的游戏,弄到当时去的话,就比如说侠盗飞车,也就是GTA系列的游戏,拿到之前去玩的话,就会让那个时候的人纷纷的模仿,这也是有可能的,就会制造一些犯罪的事件,所以说如果将现在的游戏拿回到10年前的话,肯定是会让老玩家们非常的震撼的。就会想到什么游戏跟现实的还原度这么高,甚至在游戏中马路上的时候,甚至还有着车辆偶尔驶过,而且最主要的就是可以抢别人的车,最主要是我们还能控制车辆的行动,能将其开到这么远的地方,建筑行人车辆的话,这些一切都是那么的真实。所以说如果将现在的游戏给到10年前的老玩家来玩的话,那么带给他们的并不是惊喜,或许只有惊吓了吧。
8,以前的老游戏还有人玩么比如石器时代魔力宝贝千年等
游戏肯定不可能赔钱去做,况且现在私服那么多,肯定有他们盈利的地方,比如现在SEC正着么出魔力宝贝怀旧版本,估计是从1.0开始那么这样的继续就不会有游戏倒闭的情况,何况倒闭的话或许还有私服能娱乐下,这些或许不是咱们玩家担心的问题,咱们担心的问题是没有玩家玩,或者没有朋友一起的继续。。。
曾经的友谊多么的纯真哎!!!永远也回不到从前只能从现在开始金山学别人代言石器。真是把我们这些玩家的肺都气炸,卖羽毛卖宠不说,还关了服务器,哎。还好我自几开了个服,经验才官方的5倍,不BT,最主要的是我开服只是为了大家和自几娱乐,而不是靠当个GM养家糊口,所以不卖任何装备和宠。商宠和点卷会员都必须靠自几打BOSS获取。服务器IP:showyu.gicp.net 网站:showyuyang.51.com 刚开的,没什么人,大家帮忙阿~
9,一款16年前的老游戏为什么会有2000万玩家
游戏发布在2001年,但截至目前,却有不下2000万的忠实玩家。它由一个在校大学生用最基础的程序写成,整个游戏大小不过700K,却在互联网匮乏的年代一炮走红。那个年代,游戏大抵都围绕幻想生根,内容充斥着异次元的世界与对抗。而这款描述北漂生活的小游戏,却致力于现实。《北京青年报》发表了一篇题为“平民游戏挑战英雄游戏”的文章,赞扬它代表了游戏生活化,把绚丽的电子游戏归还给了生活。某种程度上,这款游戏让很多刚刚学会使用计算机的人,真正认识到了游戏的魅力。以往的独立游戏作品,往往都是昙花一现,活跃的周期很短,难以对后世产生太大的影响。《北京浮生记》则不同。距离发布日至今,已经过了16年,这款游戏的核心玩法依然再被无数手游页游模仿。随便百度一下,就能看到无数名为“XX浮生记”的类似作品,建构或许有所不同,但内容大多都大同小异 - 屌丝逆袭,追求梦想。不同于以往,《北京浮生记》的故事非常简单。①主人公是一个北漂,孤身来到北京。为了偿还欠下村长的5400块高利贷,他要在40天内往返地铁站,倒卖各种货物,赚大钱后返乡结婚。游戏的玩法就是简单的物品倒卖。②每个地铁站都有不同的物品,包括国产香烟、劣质白酒、盗版VCD等等,不同的站点,物品的价格也不一样。③玩家要做的就是买进 - 卖出,利用手上仅有的2000大洋称霸京城。④买卖物品的价格并不是随机的,每当玩家选择了某个选项后,就会弹出消息:哪个物品啥时候涨价,市场信息全在这里。⑤当然,偶尔还会出现一些随机事件,给玩家带来健康、金钱上的损失,比如:讽刺感十足。⑥另外,除开物品买卖外,游戏还有银行、医院、邮局、房屋中介、算命五大设施,每一种作用都至关重要。
10,谁能告诉我 玩了十几年的朋友 玩散了玩蹦了 你是以怎样的心态调整
你好,非常高兴为你解答问题!其实也算不上解答,就是一个过来人说说看法而已。十几年的老朋友,交情固然深,但是一旦真断了也断的深,再能弥补的情况下,尽量去弥补,说道说道,对事不对人,和好如初,毕竟这么多年了,什么事我相信你们彼此都能理解,说开就好。要是真是实在说不开,那也别把这事看得太重太重,曾经有一篇文章说,朋友就是用来帮忙的,无论他是陪伴你谈笑风生还是解决你的问题也都是在帮忙,人这一辈子要交很多朋友,认识很多人,无论是几十年的交情还是十几年的交情还是擦肩而过的人,都是你这辈子的过客,也并不是少了谁就过不下去了,人要往前走,你还有更多的人要认识,要结交。就像有好多人问我为啥不巴结巴结领导,我就告诉他,领导的钱不多给我一分,咱们不来那一套,什么事都往开了看,万一也有塞翁失马的经历呢。和这个朋友断了,你要念着他的好,别记恨着他的缺点,如果他来找你,就和以前一样对他。当然还是那句话,咱们对事不对人,能挽回的,咱们拉下面子说句话,人这辈子不就活一口气一个情吗。什么事都有根源,什么事都分好中坏,什么事都有因果,你们玩蹦了,肯定有原因,不管什么,退一步怎么样?再不行做一些实事,忘了吧,不是电视剧中心烦找出气包吗,意思就是不要考虑太多,随风而行。
11,为什么自己记忆中的老游戏画质比实际上要好许多
我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老 游戏 肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老 游戏 依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。 这是因为我们对自己喜爱的经典 游戏 自带高清抗锯齿滤镜。 近年被高清化的一些经典老 游戏 把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸 印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10 玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者 近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的 游戏 之一。可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。 除了 游戏 实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。 魔兽世界 魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。最终幻想10 尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2 前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的 游戏 会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。 心理因素而已啦,下面笔者就从心理学的角度,简要谈下。 记忆选择 虽然不愿意承认,但人都有会不自觉地选择记忆,也可以说是选择性回忆。 举个例子,若我们这种记忆选择情景置于 游戏 中,就会惊奇的发展, 人的记忆更倾向选择记住美好的事物。 [曾经的 马里奥] [被放大后的马里奥] 比如小时候玩马里奥时,你只会记住马里奥上蹿下跳的身影,绝对记不住被食人花吞噬的景象。再拿最近的例子说,当你千辛万苦的通关《只狼》,你能记住的是通关 游戏 给予你的成就感,绝对不是因手残被boss连招带走的痛苦。 基于这种记忆选择,当你在回忆曾经玩过的 游戏 时,能记忆的便是触动你心灵,再或者说是美好的场景。在不自觉中,这种美好会被无限放大。而这就牵扯到笔者要说的下一个心理学知识——记忆美化。 记忆美化 人类的大脑是最会编故事的“机器”,这也是为什么只有人类能够创造“艺术”的主要原因。许多令你动容的场景,会在大脑中被“再次演绎”,即多次回忆。通过这些回忆,记忆场景里的某些细节会被大脑自动“添油加醋”,即是笔者小标题所言的“记忆美化”。 曾经你玩 游戏 时,某个场景令你动容,成为你记忆中最美的景象。这幅画面在多次回忆中被不断美化,也就产生了题主所言的现象——以前 游戏 明明画面很糟糕,但在记忆深处却觉得精致无比。 [当年笔者选择美化的林克] [实际的林克] 结语 抛开上述的心理学知识,从一个玩家的角度来说,我觉得产生这种情况的原因可以总结为两个字,那就是:喜欢。因为喜欢,一切都变得美好起来! 好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。 记忆中的老 游戏 画面确实比实际上好很多,这个我是深有体会的,我经常会玩一些怀旧 游戏 ,可一玩起来就会产生一种,这真的是当年的那个 游戏 吗的这样一种感觉,原因我认为有以下几点。 情怀因素 情怀在这里绝对占了很大一部分比重,我们内心里不自觉的把这些老 游戏 给美化了,其实当年来说,这些 游戏 的画面也确实都全部都差的,有的甚至可以算是当年的顶尖水平,可是这20年来, 游戏 业的发展太迅速了,主要是硬件的发展,走出校门以后我们对于 游戏 的关注也没有以前那么多了,所以这个更新节奏相对来说就更加快了一点,当我记忆还停留在PS2的时候,我突然发现PS已经出到4了,在以前我可是每一期电软杂志都买的,对于 游戏 业的发展非常关注,现在不行了,资讯发达了,可是注意力没在这里,所以一看到新一点的 游戏 画面就会觉得特别震撼,去玩那些老 游戏 的时候也会觉得画面怎么这么差劲。 显示设备不匹配 以前的老电视,都是CRT显示器,4:3的显示比例, 游戏 机也都是按着这个标准来开发的,可以说是显示设备本身自带一种过滤效果,实际是没有那么清晰的,就像美颜的磨皮效果一样,会把一些细小的瑕疵都给遮掩住,如今的电视都是超级大屏,分辨率更是比当年不知道精细了多少倍,这样就把以前 游戏 的实际画面完全无遮掩的表现了出来,就像一个美女突然素颜现身了一般,我前阵子还给电视上下载了生化危机3,想怀旧一把,没想到装好以后,打开一看,这个画面不堪入目啊,人物整个都是发虚的那种,各种马赛克堆积起来的一样,背景也是跟劣质油漆泼出来的一样,这可是当年电影级的 游戏 画面啊。 总结一下 大概就是这么两点原因了,其实 游戏 本身是没有变的,如果你自己配个原装的色差线, 游戏 彩监来玩的话,画面应该会好上很多,不然的话,高清的显示设备就好比一面照妖镜,把不好的东西也都给放大了出来,或者就是用模拟器来玩,模拟器可以自己调各种特效,放大分辨率这是画质提升最明显的一招,实际画面会超过原机的效果,我玩NGC 游戏 的时候画质提升特别明显,这个清晰度简直和一幅画一样,各位怀旧老玩家可能用这种方法去玩,再老的 游戏 那就没办法了,你就是放大10倍分辨率,2D线条也不会突出到哪里去。 你现在玩到的老 游戏 都是通过模拟器加滤镜在高分辨率显示器看到的,如果你用实机加上crt电视你就会发现不是你觉得他好,是真的比现在看到的好 作为一名资深网瘾少女表示深有同感!还记得金庸群侠传当年为了达成各种结局废寝忘食;仙剑奇侠传则沉迷情节不能自拔;大富翁和同学联机不亦乐乎等等等等……从红白机的魂斗罗到小霸王上的霸王的大陆,再到mud再到世界上第一款图形mud网络创世纪UO再到万王、龙族、石器时代、天堂……咦我好像爆年龄了?言归正传,在记忆中的那些 游戏 画面是真的还挺不错的,但有幸重新亲眼目睹之后……唔……一言难尽。所以我当年究竟经历了什么?是审美不健全还是眼神不好使?不,都不是。 是因为爱啊!满满的爱啊!再通俗易懂一些就叫作情人眼里出西施。 爱能创造奇迹,爱也能模糊你的审美。那个时候那懂得追求什么画面,哪像现在动不动就让人捧着CG原画流口水。在连dos、wps都新鲜得不得了的年代,在那对着一串0101011110都能YY的年代,在只要看到天蓝色开机画面就能分泌多巴胺的年代。画质?能吃吗? 在那个时候,连看到画面都是惊奇,谁还管画面好不好看。只要不是穿越回去的人就必然不可能有这些超现实主义的幻想。更何况,自然是好看的。因为比起文字mud——除了一堆闪烁的字符还要自行插上想象的翅膀的干活,简直每一副都美妙绝伦。 所以即便李逍遥赵灵儿一个个近看都是方块,依然影响不了他们在我们这些粉丝心目中的神仙颜值。 说实话,那才是最纯粹的年代。如今的 游戏 ,画面是唯美的, 游戏 性是缺乏的(单就RPG而言)。我无比怀念那些古早的 游戏 ,直到现在我都觉得UO是我玩过最好玩的网络 游戏 ,哪怕我早已忘记画面是什么样子。因为好玩,它就是美的。 就好像因为喜欢,他/她就是全世界最美好的。没有之一。 做为标准的95后,脑海确实浮现着以前的 游戏 。尤其是夏天拿着冰棒和伙伴打 游戏 更是回味无穷。 那么为什么,在脑海里的 游戏 要比实际上看起来清晰呢?是因为我们刚开始接触 游戏 的时候,我的兴奋感会刺激多巴胺,会使你变得快乐开心,也同时会美化你所看到的 游戏 。 多巴胺:一种神经传导物质,用来帮助细胞传送脉冲的化学物质。这种脑内分泌物和人的情欲、感觉有关,它传递兴奋及开心的信息。 就像遇到你喜欢的女孩那种兴奋感,并不是那个女孩多好看,而是你的多巴胺刚好美化了这个女孩子,变得婀娜多姿。 简单来说,因为 游戏 好玩,你的多巴胺启动了,像美图秀秀美化了 游戏 。 别嫌我啰嗦这是大脑处理的逻辑! 自己印象中的 游戏 画质比是指体验好上很多,是非常正常的事情。出现这种情况的主要原因,有记忆对画面补全到了当前我们接触到的 游戏 画质巅峰;情怀让我们感觉这款 游戏 的画质本身就应该很高;模拟器等 游戏 平台的使用会对 游戏 画质造成一些不利影响和我们习惯了高画质 游戏 ,总感觉自己喜欢的 游戏 都应该有很好的画质表现这些。 印象中达到画质天花板的老 游戏 ,实际表现只是一般的5大原因 因为记忆中的老 游戏 大概也是当时那个年代最好的吧老 游戏 机,我最熟悉的是红白机FC,FC输出分别率应该是320*240,当时的普通电视机分辨率就是320*240,所以小时候不会觉得不清晰。当年没有720P,1080P,4K这些画质的概念,可以说是没有对比没有伤害。不过记忆中的那份美永远是最美的,画质也是最棒的,无法替代。现在回头想重温一下,十几年前我们记忆中的经典 游戏 ,突然发现画面没有想象中的那么好了。是因为我们现在的眼界高了,见过画面好的 游戏 也非常的多。现在 游戏 画面,分辨率,3D质感和十几年前比要好的太多。 十几年前显示器分辨率也没有现在这么高,那时显示器最高的分辨率才是800*600或者1024*768,颜色也没现在的丰富,最高还是32位真彩色,因为当时计算能力不够,所以当时3D 游戏 也少见。 首先老 游戏 的 游戏 画面肯定是当时最好的。能记住的 游戏 ,都是我们认为最经典最好玩的。所以回忆起这些老 游戏 ,不免总会用现在的画面技术,来想象完善老 游戏 在我们心中的画面。毕竟经过十几年了,能记住的画面细节不多。 这些老 游戏 都是带给我们欢乐,伴随我们成长的。所以在我们潜意识里,相信那些都是最清晰、最漂亮、最美好的。 下面这些是我能想到的一些老 游戏 红警95 红警98 红警2共和国之辉 在现在看来除了红警2其他两个看着就没有那么美好了,缺乏了真实感。但在当时那 游戏 画面也是真实超前的。 暗黑破坏神1 暗黑破坏神2 暗黑2经典神作,他的分辨率最高才800*600,在现在看来这画面不可想象,放大后就看不清了,但我总觉的玩的是高清版的! 天诛 忍凯旋 天诛是考验耐心的 游戏 ,悄悄的潜入敌人的背后暗杀,非常的惊险刺激。玩的时候觉画面非常的有真实感。 生化危机2,现在有重置版了 生化危机2看看这胳膊看看这手,我记忆中的真实的人物形象去哪了! 古墓丽影2,现在也有新版本了 古墓丽影2,是不是打破了你的想象,光滑的肌肤,随风飘动长发,都没有啦。 后面这3个 游戏 画质在十几年前来说,画质绝对最好的,为什么现在看了觉得画面很差呢,因为我们眼光高了,见多了使用更高分辨率,更多像素,更平滑的3D技术,做出的 游戏 画面效果。用现在的 游戏 画面和老 游戏 游戏 画面实际做对比,就觉的老 游戏 画面差了好多。如果只是想象,老 游戏 画面还是非常棒的,因为我们内心潜意识里,会用现在的技术画面帮他完善,所以就会觉得老 游戏 画面也是很清晰美丽的。 还有很多经典 游戏 ,这些老 游戏 若果没有看到实际 游戏 画面,回忆起来都是非常清晰真实的。
12,刚更新了个WIN10有些老游戏14年以前的玩不了我就想问问啥
玩游戏或者工作,推荐降级到win7用,一般上网视频,不妨体验下win10.目前10还不够稳定,硬件驱动也不成熟。爱应用-wper: 情缘丶杀手为您解答: 答:你可以试试打开任务管理器然后找到应用程序,找到穿越火线右键化最大,如果不行就没办法了 爱应用专为wp用户而生微软官方已经在win10发布后积极兼容以前的游戏和程序,许多游戏也已经支持了win10,但有些年代过于久远或者开发商疏于维护的软件则仍然存在兼容性问题。遇到这种问题时可以尝试打开“使用兼容性设置运行此程序”功能,或者安装双系统以兼顾各个软件。现在微软使劲推广win10,还限定免费升级时间,说白了就是让用户发现漏洞,毕竟只有真正使用的时候才能发现问题,所以win10在很多方面还是不完善的,至于游戏兼容问题,这个大概还需要一到两年时间,因为win10要真真稳定下来没有明显漏洞,就得半年到一年,兼容问题肯定要放在其后不兼容是肯定的,淘汰的不是系统而是老游戏,老游戏不支持这些新系统不是新系统玩不了老游戏,顺序搞错了,从win7开始,不兼容的游戏就N多,但没办法,用惯了让我再回去用XP我肯定不愿意,老游戏嘛可以搞一台机子装XP玩嘛,肯定贵不到哪去,毕竟是已经淘汰的东西,就是比较占地方...
13,疑问什么样的动力使人去玩以前的老游戏呢
人对自己曾经的东西都会有一种怀念的心情,就像老同学聚会一样但人不可能总是怀旧,一味沉迷在以前的世界里只会使自己失去对新事物的兴趣以前的东西是美好的,可以拿来回味,但人总是要向前看的,未来的世界才是最美好的我想重温的游戏太多了,可惜大多找不到盘了比如XG,比如CC,比如开拓者1,2,比如FF7,比如…………动力就是现在的游戏越做越回头那现在去玩"那时候"的游戏是为什么回忆??........... [s:66]恩......在现在能找到以前的快乐确实是一大快事.........社会意识形态与个人本身的认知程度问题,说白了就是物质决定精神,玩惯了跳绳皮筋木剑铁圈之类的东西后玩上一把FC自然让人觉得很过瘾,自然而然就抛弃了跳绳皮筋之类改玩FC了,又因为是对此种娱乐类型的初次接触,自然印象相对深刻,反过来说,有几个从小就接触且玩惯了PS2的小孩会对一款或几款FC游戏情有独钟?至于重温以前的老游戏,不过是大鱼大肉吃腻了换点糙粮洗洗胃而已,说白了,所谓怀旧,不过是暂时性的幻想型爆发症,就算是以前顿顿吃窝头咸菜,而现在已经吃惯了大鱼大肉的人,再让他啃窝窝头,也许开头还能找回点以前的感觉,但吃不了几顿他就吐了,同理,只给那些每天都嚷着老游戏万岁,新游戏越来越差的人玩FC,玩上个一年半载,你看他还喊不喊……至于收藏,那是给人看的……那是,要强要自己去接触以前从未遇到的旧事物,那也不是怀旧了,成考古了怀旧还是要在自己所知范围内的......
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为什么还玩十几年前的老游戏 为什么现在的网游都是围绕老游戏设计的呢 为什么 什么 十几