资讯

展开

ff是什么类型游戏,PS3 GT5想玩假日杯遇到提示传动形式FF那是什么意思该买什

作者:本站作者

本文目录一览

1,PS3 GT5想玩假日杯遇到提示传动形式FF那是什么意思该买什

FF应该是前置引擎前轮驱动,FR是前置引擎后轮驱动。看头文字D动漫时候提到的

PS3 GT5想玩假日杯遇到提示传动形式FF那是什么意思该买什

2,FF是指什么是指剧情游戏吗

《最终幻想系列》(Final Fantasy)简称FF是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类游戏系列。到目前为止一共14代,每代剧情都不一样,国内最出名的应该算是四代、七代、十代和十三代

FF是指什么是指剧情游戏吗

3,我想问一下最终幻想到底是个什么游戏是角色扮演的吗类似于那类

算是角色扮演 FF系列大部分属于 回合制游戏。FF14与其他FF不同类似于魔兽那样的游戏。FF14和大部分最终幻想系列其实没什么关系.
梦想世界 有很多女生玩的 还有天龙八部 别的游戏没看见有多少万的 一般都是炫舞那类型的 什么女的都适合吧 根据自己而定

我想问一下最终幻想到底是个什么游戏是角色扮演的吗类似于那类

4,最终幻想是什么类型的游戏

正统的基本都是RPG战略版是战棋7代核心危机是ARPG7代地狱犬是ACT11代是网游(没有国服,所以国内一般玩不到)NGC的水晶也是ARPG12亡灵之翼应该是战棋,我记得最终幻想纷争是动作(也可以看成是另类的格斗,不过我认为还是应该归结为动作)

5,最终幻想是什么类游戏

角色扮演游戏
最终幻想属于RPG(角色扮演)游戏。
典型的RPG游戏
如果你想在电脑是玩类似鬼泣一样的 最终系列的游戏的话,显然是不现实的 PC版的最终系列都很蛋疼的 你看的视屏,估计是出自X360,PS3之类的专用游戏机的视屏

6,最终幻想到底是什麽类型的游戏

标准的RPG类型,说的通俗一点就是回合制游戏(你打我一下,我打你一下的那种),但是它的回合制远不想中国的回合制那样,里面还有更多的变数及因素,此外每一代的攻击设定都不一样。最终幻想其实很不错,剧情没的说,系统更是值得研究,具体的操作再游戏开始的时候,还有最基本的战术讲学,可谓相当贴切。不过还为发售的最终幻想13外传据传言是动作类游戏。

7,想知道FF系列都是什么类型的我没玩过

更正一下.除去最早几代由于机能限制外,FF的战斗都是类似于X-2类型的.应该说是到了X有了质的改变,而X-2只是把FF的战斗方式回归到原来的样子.
那么战斗方式呢,发几个经典的FF作品就行了
战斗系统几乎每隔几代都有革新,虽然大致上还是那种轮流攻击的类型,但是到了X-2代就有了一点性质上的改变了。用时间来计算了。 然后XII就是更大的革新了。可以去置顶那里的索引帖子找找的,那里有介绍的
我自从买了PS2之后就从来没去关注过FF。当然不知道啦
图片太多了,楼主可以到置顶的帖子里面找找介绍哦。 FF系列都是RPG类型的游戏,几乎可以说是现在为止最厉害的RPG游戏了。
对BOSS当然快不了多少...

8,最终幻想是什么类型游戏

最终幻想系列是经典的日式RPG,战斗系统类似于回合制,但又有所区别,可以看做是把动作类游戏中的硬直时间放大化了。。。PC平台有7和8两代,都有汉化,但bug无数,不怎么推荐。相比之下,PS模拟版本的要好得多。。。不过没有对应的汉化补丁。。。另外,纠正楼上,最终幻想9是PS平台,且目前有完美汉化。。。PS2平台有10、11、12三作,如楼上所说,11是网络游戏,虽然也有PC版,不过大陆基本上不可能玩得到。。。另类的作品有一个,最终幻想7地狱犬的挽歌,是最终幻想7的衍生作品,应该属于射击类。。。至于动作类,只有大乱斗类的了。

9,最终幻想是什么游戏 第几人称的 玩着晕吗

正统的最终幻想是最最典型的角色扮演游戏(RPG),1、2、3代是回合制,四代以后是即时回合制。每一代的故事都是独立的,系统上也各有创新。1-6代的画面是2D;789三代画面是3D,不过由于当时PS机能的限制,很不成熟;10代以后是比较成熟的3D画面了,效果大幅度提升。可以说,FF的每一代都是经典,游戏性都很高,也有很多的隐藏要素,游戏素质极为优秀。 FF的非正统作品,类型比较广泛,包括格斗类的(最终幻想 纷争)、战棋类的(最终幻想 狮子战争)、动作角色扮演等等。
目前出的游戏 到了12 没有什么正确的顺序玩法 每个都是独立的游戏 个别很有名的,例如7,就有像psp上的核心危机类的“资料片”出来 补充世界观
不会.....第三人称的角色扮演
你指几代,第一人称,角色扮演游戏
3 看情况会晕

10,最终幻想是什么类型的游戏

最终幻想系列,是ARPG类游戏,和鬼武者有本质上的区别最终幻想主线剧情中固然有BOSS,更多的是存在于其他支线剧情,当然这些支线剧情可以不做,但是会失去游戏中的很多精彩,比如支线情节中才能得到的召唤兽、物品等等,都是一些强力而且非常实用的东东;而且这些支线情节的完成时间完全由自己决定,不论先后,哪里方便去哪里;战斗的话使用的是半即时半回合系统,有多种方式,如普通攻击、魔法、道具、GF、GF指令等等,随机遇敌系统,配合GF迪亚波罗斯的能力可以做到不做多余战斗的游戏而鬼武者,完全按照剧情的安排走,没有自主选择的余地,战斗更是枯燥因该说最终幻想和鬼武者完全不同,但在各有所长

11,最终幻想是什么类型的游戏

正统的基本都是RPG战略版是战棋7代核心危机是ARPG7代地狱犬是ACT11代是网游(没有国服,所以国内一般玩不到)NGC的水晶也是ARPG12亡灵之翼应该是战棋,我记得最终幻想纷争是动作(也可以看成是另类的格斗,不过我认为还是应该归结为动作)
带ATM的rpg
通常都是RPG(角色扮演),但有很多分支作品,而且都很好玩,例如最终幻想策略版 有很多 如狮子战争 FFTA和FFTA2 还有一些FFCC FF7CCFF都是神作啊
正宗的ff(最终幻想)全部属于RPG(角色扮演类游戏)。还有FF的外传FFTA(最终幻想战略版)属于SRPG(策略角色扮演类游戏)。还有其他的一些外传是ACT(动作游戏)的。
最终幻想是正统的RPG,即角色扮演类游戏
角色扮演类游戏,不过也出过一款战棋类的

12,最终幻想的游戏类型

……除了FF7DC(动作)和战略版(策略角色扮演)其他都是RPG,只不过是在战斗的方式上做了一点点小的调整就让这么多人认为有ARPG了??所谓ARPG,先决条件一定要摆脱回合制的捆缚,若是单纯把回合制淡化了那并不能算是ARPG,而是要将RPG的剧情、扮演、角色成长与动作类游戏的操作结合起来才能真正称为ARPG。FF系列从12起开始进行调整,将原有的ATB模式(时间条控制下的菜单战斗制)变为新的ADB模式(动态次元战斗模式)。与传统系统最大的区别是:1.取消踩地雷的遇敌方式。战斗直接在大地图上发生,不切换场景,也可以快速移动避开战斗;2.解放时间条。取消原有的时间条到后等待操作的战斗方式,时间条到了之后双方即时进行操作,不再有所谓的回合来等你慢慢操作,如果你不操作敌人会一直攻击。但是这个时间条仍是存在的,只不过时间条走的很快,这个也成了迷惑性最大的一点。3.敌我招式出现了距离判定。关键点就是,动作依然要靠选择来施放的,而且有消耗,如CC中的格挡和回避都要消耗AP,并不如ARPG那么自由,缺乏ARPG和ACT战斗时强烈的敌我互动性与即时感。如果你还不信自己去玩玩暗黑2、FF7CC、波斯王子这三部不同类型的游戏,一对比就发现区别了。纷争其实依然是对这个系统的强化而已……与其说ARPG,倒不如说像ACT。
最终幻想1-3是纯回合的rpg游戏。最终幻想4-12是利用atb时间槽控制角色行动的rpg游戏。最终幻想7——危机核心、最终幻想水晶编年史——命运之轮,属于动作游戏,但都不是电脑上的作品。总之,电脑上能玩到的最终幻想,全部是传统类型的rpg。
11是MMRPG1-12是RPG,ARPG只有纷争才是。
全是RPG吧,不过最近好像是PSP吧出了个最终幻想纷争,据说就是ARPG,不过没接触过。~
文章TAG:ff是什么类型游戏  ps3  GT5想玩假日杯遇到提示传动形式FF那是什么意思该买什  是什么  什么  类型  
相关教程
猜你喜欢