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手游inside视频攻略,inside游戏怎么抓住东西

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1,inside游戏怎么抓住东西

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inside游戏怎么抓住东西

2,inside手游攻略大全

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >游戏特色游戏讲述了一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击的故事。游戏在风格上继承了《地狱边境》的部分设定、玩法以及气质,无论是叙事手法还是系统都秉承了极简主义,所有的故事、谜题,甚至死亡,都通过男孩与这个黑暗世界之间的交互、表情和动作展现出来。攻略大全第1关

inside手游攻略大全

3,这个游戏为什么结束会是一个怪物躺在一个带走阳光的沙滩上结束

我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?
我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?百度有很多攻略,会有一些游戏网站(一般该网站是没有自己的app的)有攻略能在百度搜的到。视频的话哔哩哔哩挺多的,但是如果游戏足够冷门可能不太好找。如果哪里都找不到可以去贴吧开论坛,在微博搜索关键字。希望我的建议对您有用~
我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?百度有很多攻略,会有一些游戏网站(一般该网站是没有自己的app的)有攻略能在百度搜的到。视频的话哔哩哔哩挺多的,但是如果游戏足够冷门可能不太好找。如果哪里都找不到可以去贴吧开论坛,在微博搜索关键字。希望我的建议对您有用~生存游戏的精髓就是自己动手,丰衣足食的乐趣,特别是在一个生存难以为继的世界里,自己建造出一座能够自给自足的城市文明,是一件足够吹很久的事了!当然生存游戏也被戏称为捡垃圾,毕竟只有捡到更多的垃圾才能支撑起自己的梦想嘛~1、MC《我的世界》是一款3D像素风格的第一人称沙盒生存游戏,游戏以高自由度著称,因为在这个游戏里没有任务、没有等级也没有职业,你想建什么,就自己去找材料,自己设计,想养什么就亲手去抓。通过搭建像积木一样的方块,很多玩家创作出了非常恢弘的建筑和城市。2、饥荒《饥荒》的玩法跟MC很相似,不过《饥荒》是第三人称的2D游戏,MC的乐趣是建造出恢弘的建筑和城市,而《饥荒》的乐趣是在游戏里通过建造文明来在残酷的荒野世界中存活下去。在游戏中能遇到各种各样奇怪的生物:保护森林的树人、极其护崽的高脚鸟、友好的猪人和材料供应者蜘蛛等等3、这是我的战争《This War of Mine》中文名叫《这是我的战争》,是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,在游戏里,玩家扮演的不是士兵,而是废墟里的平民,在战火连连的世界里生存。游戏一开始玩家可以控制几个任务到在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,在捡垃圾的时候回遇到各种各样的人,你可以选择无视他们,也可以跟他们交换,当然也可以抢夺他们的东西,大家都是难民,如果你下得去手的话.......4、森林《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,玩家扮演的是一个飞机失事唯一在荒岛中存活的人,所以你必须要须砍树建造营地,生火取暖,收集食物等来支持自己在这个荒岛中生存。而在这个岛上还有凶猛的野兽和吃人的野人,玩家必须要战胜他们,保护自己。5、归家异途《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。这个游戏最大的特点就是旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统,在旅途中还有顾忌人物的情绪,食物,水分等等。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?百度有很多攻略,会有一些游戏网站(一般该网站是没有自己的app的)有攻略能在百度搜的到。视频的话哔哩哔哩挺多的,但是如果游戏足够冷门可能不太好找。如果哪里都找不到可以去贴吧开论坛,在微博搜索关键字。希望我的建议对您有用~生存游戏的精髓就是自己动手,丰衣足食的乐趣,特别是在一个生存难以为继的世界里,自己建造出一座能够自给自足的城市文明,是一件足够吹很久的事了!当然生存游戏也被戏称为捡垃圾,毕竟只有捡到更多的垃圾才能支撑起自己的梦想嘛~1、MC《我的世界》是一款3D像素风格的第一人称沙盒生存游戏,游戏以高自由度著称,因为在这个游戏里没有任务、没有等级也没有职业,你想建什么,就自己去找材料,自己设计,想养什么就亲手去抓。通过搭建像积木一样的方块,很多玩家创作出了非常恢弘的建筑和城市。2、饥荒《饥荒》的玩法跟MC很相似,不过《饥荒》是第三人称的2D游戏,MC的乐趣是建造出恢弘的建筑和城市,而《饥荒》的乐趣是在游戏里通过建造文明来在残酷的荒野世界中存活下去。在游戏中能遇到各种各样奇怪的生物:保护森林的树人、极其护崽的高脚鸟、友好的猪人和材料供应者蜘蛛等等3、这是我的战争《This War of Mine》中文名叫《这是我的战争》,是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,在游戏里,玩家扮演的不是士兵,而是废墟里的平民,在战火连连的世界里生存。游戏一开始玩家可以控制几个任务到在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,在捡垃圾的时候回遇到各种各样的人,你可以选择无视他们,也可以跟他们交换,当然也可以抢夺他们的东西,大家都是难民,如果你下得去手的话.......4、森林《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,玩家扮演的是一个飞机失事唯一在荒岛中存活的人,所以你必须要须砍树建造营地,生火取暖,收集食物等来支持自己在这个荒岛中生存。而在这个岛上还有凶猛的野兽和吃人的野人,玩家必须要战胜他们,保护自己。5、归家异途《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。这个游戏最大的特点就是旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统,在旅途中还有顾忌人物的情绪,食物,水分等等。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!这里是喜爱游戏的小白《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。游戏中没有一句对话或剧情,所有内容全要靠玩家猜测。其大概意思讲得就是inside的世界中的人们被一个神秘组织控制了,而主角似乎在逃离组织的追杀,主角在逃亡之中到达了研究所,释放了一种肉球生物,然而自己也被肉球吸收了,最后肉球滚落悬崖,在海边的草地上,奄奄一息,在阳关的照射下慢慢变小,最后死去。这里就是题主所说的结局了。根据小白个人理解,剧情的大概为。这个世界出现了一种白色虫子,他们可以寄生人类和家畜,有一个公司通过研究这种虫子,发现了控制人类的办法,于是公司慢慢成为了世界的主导者。后来由于人类的减少,公司便加大力度进行科研,最终研究出了一种人造肉球,他们没有肌肉,没有骨头,不会受伤,力大无穷,只知道服从,与干活,能一直干下去,唯一能停止他们的就是断开连接。想要让肉球生产,就需要人类的组织不断对肉球进行输养,而可怕的是肉球本身也是有那些被奴役而来的人类组成的。后来肉球慢慢的融合了这些“牺牲品”的意志,进化出了一种属于自己的意识。而这种希望的意志,幻化成了“男孩”,穿着象征希望的红色衣服,在这个灰暗的世界进行奔跑。男孩最后被吸收则是意味着肉球吸收了希望,那些被改造的冤魂们重新觉醒,根本就没有什么男孩拔输氧管,是肉球在吸收希望后自己挣脱,完成了这一切。可以说整个游戏全部都是肉球的自我救赎,一个用希望拯救自己的故事,最终肉球逃离了培养皿,没有营养的供应,只能在海边慢慢死去,而自由的海滩和上方照来的希望之光则表明肉球为了自由和希望宁愿去死。其实,这里并不是游戏真正的结局。游戏还有个隐藏结局。男孩(希望)在最后发现,无论自己再怎么努力,也无法逃脱死亡,所以男孩最后拔开了插头,自己也断开了链接,希望自己破灭了。也许第一种来看是富有正能量的,然而隐藏结局才是真正的社会状况,有多少人因为对环境的不满而放弃希望自暴自弃,自己拔掉了自己的插头,让自己永远与社会脱轨短路,不去上进,最后孤独终老,自我毁灭。这才是inside这个结局想表达的,一种社会的悲哀与现状。人类的思想(mind)在人类自己的体内(inside)不取决于任何其他因素,坚持希望,一切都会有的,放弃希望,得来的只有全面的毁灭。以上就是小白对游戏的一些理解了,其实这种类型的游戏,剧情全靠猜,每个人都能玩出自己的感悟,这也正是作品高明和吸引人的地方了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

这个游戏为什么结束会是一个怪物躺在一个带走阳光的沙滩上结束

4,我在游民星空下载的模拟人生3没有启动器点开始游戏直接进入到

你到你安装游戏的位置,找到the sims3文件夹,打开game——bin,此文件夹内有带有绿水晶图标的.exe程序,除了TS3,其他几个都是启动器。

5,Playdead的新游戏Inside讲了一个什么故事

地狱边境开发商Playdead为我们带来了新作《Inside》,这也是一款比较值得一玩的解谜游戏,有些玩家在网上游戏后打不开,双击游戏图标没反应,下面就给大家说明下原因。《Inside》游戏使用了Denuvo加密目前暂时没有破解补丁,所以首先要先去steam上购买正版才能玩游戏,不然就算是了游戏也是不能玩的。

6,微视小游戏在哪里啊

游戏短视频可以直接去微视看打开后选择下面的频道,然后选择游戏接着就可以看到游戏短视频了,另外还可以直接一键生成王者荣耀精彩时刻等短视频
可能要钱吧,
微视小游戏在微视的那个应用APP,理你可以在那里看到,就是左上角我的打开,最后下载就可以了

7,最近有哪些不错的单机游戏

无双大蛇,暗黑2,圣域2堕落天使,鬼泣1234
看你玩真三和真4想必很喜欢无双,我推荐你玩无双大蛇Z(有个Z注意啦)非常强大的。 还有鬼泣4喜欢无双人都会喜欢的,不解释 暂未发行的大作:仙剑5(完成度95%)鬼泣5(呵呵)无双6(暂无PC版) 无双大蛇Z超级高手游戏视频: http://www.aipai.com/c5/Pzs6KCklK2gnaiUs.html 鬼泣的视频区: http://www.aipai.com/game_gameid-1113.html 自己点视频看看,其实你找游戏可以上www.aipai.com 全是游戏视频,看看视频就知道哪些适合自己玩了。
鬼泣1234,无双大蛇

8,手机游戏如何录制

随着时代的发展,我们常用的移动通讯工具——手机也越来越先进,性能越来越好。最近手机游戏也变的非常的火热,特别是那些网络手游。我们在看一些短视频的时候经常会看到一些精彩游戏操作的视频,这些视频是怎么做出来的呢。其实就是录制下来的,今天我就教大家一个录制手游视频的方法:1、首先我们要先安装一个录制手机屏幕的软件,这里我就选择用迅捷录屏大师来为大家演示一下录屏的操作。2、安装完成后打开,进入录屏界面。这里你可以设置录制视频时的画质,有标清,高清和超清三个选择。一般来说都会选择最好的画质。然后再选择录屏方向,有竖屏录制和横屏录制。3、设置完成后可以选择是否打开悬浮窗口,打开后,在你录屏的时候可以直接点击这个悬浮窗来进行暂停、画笔等操作。4、然后你就可以开始录屏了,只需点击一下“开始录制”按钮即可。5、这时你就可以开始玩游戏了,当然不止是玩游戏,看电影聊天都可以,它会把你在手机上的操作都录制下来。在悬浮窗中你也可以实行暂停、停止、画笔、截屏与回到主页的操作。6、在你打完游戏或者不想再录制的时候点击一下“停止”或者回到主页选择“停止录制”即可。而在你点击停止时又会弹出一个叫你分享和编辑的窗口。点击分享就可以把录制完成的视频分享出去。7、而如果你没有删除这次录制的视频,就可以在视频库里面找到它,这里也可以随时进行分享。以上就是手机录屏的方法了,想要录制自己打游戏的视频的话可以选择用这个方法试一下,希望能够帮助到你。

9,梦幻西游手游白虎王忘川战将怎么打 忘川战将视频攻略

梦幻西游手游白虎王忘川战将是白帝星君5位战将的其中一位,只有战胜梦幻西游手游忘川战将才将有资格挑战白虎王,那梦幻西游手游白虎王忘川战将怎么打呢,一起看下视频攻略吧。忘川战将:忘川战将的小怪进化机制是治疗,每当玩家治疗恢复气血时,忘川战将方小怪同时增加进化值;白虎王白虎王 白帝星宫 玩法介绍 挑战资格 奖励介绍 战斗视频 麒麟战将 噬天战将 忘川战将 凤凰战将 巡游战将 望月吼上线时间 望月吼获得方法 独角驳 新服活动 独角驳获得方法 忘川战将boss分析:忘川战将一共有10个单位,中间4个为“法术系法阵”,会使用龙吟来消耗玩家魔法, 前排左边3个为“加血法阵”当该法阵的怪物进化后,对其使用普通攻击可以恢复气血,即攻击时携带吸血效果,进化之前,该法阵怪物会使用善恶,进化之后会使用物理系技能(包括特技)前排右边3个为加蓝法阵,当该法阵的怪物进化后,对其使用普通攻击可以恢复魔法,进化之前会使用水漫金山,进化之后会使用飞沙和三昧真火。忘川战将的进化机制是玩家的治疗。忘川战将过关技巧:考验玩家的调控能力,前期使用龙吟+善恶+水漫金山压低玩家血线,通过玩家的治疗来获取进化值。但是后期进化后却会给玩家带来普攻回血和回蓝的增益。忘川战将过关阵容推荐:1、双物理系3辅助携带攻宝宝(不怕没蓝)击杀顺序:依次点杀回蓝羊、回血羊然后童子。2、如果是五门队伍,辅助最好携带回蓝特技,另外,把罗汉开起来也能减轻不少的压力。3、还有一种暴力的打法是携带3到4个法系输出,保持群秒,其实就是和怪物方拼火力。
法阵介绍  忘川战将总共有三种不同的法阵。其中包括了加血法阵(正常进化后,普攻增加气血)加蓝法阵(正常进化后普攻增加魔法)以及法术系法阵。  其中,加血法阵和加魔法阵都有一个进化值,我们每一次治疗别人,都会导致对方的进化值增加,只要达到进化值,即可触发对应的效果。  其中,在加血法阵中,包含了会使用善恶有报的物理输出系门派怪物。在加魔法阵中,每一只怪物都会使用群攻法术。  在法术系法阵,四个忘川童子会使用多种不同的门派技能,并且他们还会使用名为忘川一生的强大群体攻击型法术。这一法术能够同时造成mp和hp的损失。  另外,一旦怪物倒地,就会停止进化进度。而一旦进化成功,对方怪物的能力也会升级。  其中加血法阵中的怪物会使用破血狂攻等特技。而加魔法阵中的怪物,则会使用龙卷雨击等更大面积的伤害技能。但是,如果他们对我们使用普通攻击,那么就会给我们回复hp或者mp。  战斗难点  在本场战斗中,最大的问题就在于前期的生存能力不够,导致因为忘川一生而团队迅速崩盘。  所以建议携带一定的辅助系,和各种补给道具、特技,保证团队的前期生存能力。只要能够保证不要在对方进入进化状态后,让对方阵容太过完整,就能迎来胜利。  战斗攻略  我们可以选择两种不同的战斗模式进行战斗。  首先就是偏向于生存的多治疗组合。这类组合通常更适合打时间战,一边保障自己的生存能力,一边清理对方的输出力量。  需要注意的是:由于对方在进化之后,会增加自己的输出能力,所以在对方进入进化状态前,最好保证场上最多只有3个怪物处于加血法阵或者加蓝法阵之中。  如果多于这个数字,那么也有一个办法,那就是尽量用破碎无双等特技,将加蓝法阵中怪物的mp打光,这样它就只能平砍为我们送mp了。  另外一种模式,则是输出向战斗。这一模式非常适合高输出战队。我们可以优先解决掉忘川战将加血法阵中的未羊,然后再集中输出加蓝法阵中的未羊。尽量有意识地减少自己的治疗,不要让他们进入进化阶段。虽然相对来说,这样风险更高,但是伴随而来的则是更高的效率。  忘川战将的战斗,可谓是处处皆藏杀机,处处又有生机。就算是你的队伍不小心让对方太多单位进化,只要稳住阵脚,依旧有可能获得胜利。所以,就算实力略有欠缺,通过配合,我们依旧有可能挑战成功
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