实况转fifa 攻略,关于FIFA和实况
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1,关于FIFA和实况
实况画面更好 fifa动作和能力值跟真实 实况叫容易 fifa动作更多 更难 望采纳
2,实况转FIFA13
fifa你要用360手柄。不是360手柄就下个360手柄模拟器(必须双摇杆手柄)。百度上到处都是,大小也就十几K。fifa做花式动作需要右摇杆。到设置-按键帮助里有说明。球员成长看潜力(到百度搜sofifa13)游戏里看不到。不过打主力能力涨的就快。未来之星的球员,有的是青训营里的,或16岁,你在转会里看不到。16岁卖不了。
3,手游是实况足球好玩还是fifa好玩为什么
在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。这个问题其实无法避免,枫叔也是老牌的实况玩家,毕竟在我们那个年代,要说玩足球游戏,你提FIFA很多人觉得你不够专业。那时候实况的整体运球和传球感觉更加流畅,快节奏的战术配合打出来会更漂亮。我记得有一年我们去韩国考察游戏,做的游轮里有电玩厅,那时候和朋友打实况,围了很多人看,而且是不同国籍的,所以说那时候实况在市场上,国际上普及度都很高。后来我基本玩到了PES2011,这之后我就很少买实况了,不过不玩的原因更多来源于年龄的增长。自己开了公司后,没有以前打工的所谓同事了,也不住宿舍一类的,以前在单位可以踢踢足球,现在除非休息自己员工也不敢和我老玩游戏啊,所以基本就荒废了。其实我在PES2011后,还买过一两次游戏,但我觉得我能接受的程度就是2011及以前的,2012之后的总是有种说不出来的变化,让我觉得和以前玩PES感受不一样了。到了我看到FIFA2019的广告时,我有过那种突然想起来的情况,内心会觉得怎么近年来,不听到PES发新作了?当然你会发现人家依然发布着作品,但是宣传规模上,国内市场的覆盖上,显然没以前那么强了。直到Switch发布,我表弟买来玩游戏时,我发现了他买的FIFA 2019NS版,我好奇的问为什么你不玩实况,回答是实况现在已经不如FIFA了。其实熟悉日本企业的人,都知道科乐美特别的坑,糟蹋了不少经典IP。实况比FIFA差的主要原因来源于授权方面的缺乏,球队数量啊,联赛类型啊,以及不同球队授权的服装啊,没有EA的优势,甚至被拉开了差距。我记得有朋友吐槽实况选个球队衣服就是单色T恤,感觉代入感变弱了。科乐美是否会在授权上花大价钱和EA看齐,这个真不好说。不过,枫叔虽然不怎么玩足球游戏了,但你让我偶尔打一打,或者怀旧下,我还是更喜欢PES,习惯的过吧。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。这个问题其实无法避免,枫叔也是老牌的实况玩家,毕竟在我们那个年代,要说玩足球游戏,你提FIFA很多人觉得你不够专业。那时候实况的整体运球和传球感觉更加流畅,快节奏的战术配合打出来会更漂亮。我记得有一年我们去韩国考察游戏,做的游轮里有电玩厅,那时候和朋友打实况,围了很多人看,而且是不同国籍的,所以说那时候实况在市场上,国际上普及度都很高。后来我基本玩到了PES2011,这之后我就很少买实况了,不过不玩的原因更多来源于年龄的增长。自己开了公司后,没有以前打工的所谓同事了,也不住宿舍一类的,以前在单位可以踢踢足球,现在除非休息自己员工也不敢和我老玩游戏啊,所以基本就荒废了。其实我在PES2011后,还买过一两次游戏,但我觉得我能接受的程度就是2011及以前的,2012之后的总是有种说不出来的变化,让我觉得和以前玩PES感受不一样了。到了我看到FIFA2019的广告时,我有过那种突然想起来的情况,内心会觉得怎么近年来,不听到PES发新作了?当然你会发现人家依然发布着作品,但是宣传规模上,国内市场的覆盖上,显然没以前那么强了。直到Switch发布,我表弟买来玩游戏时,我发现了他买的FIFA 2019NS版,我好奇的问为什么你不玩实况,回答是实况现在已经不如FIFA了。其实熟悉日本企业的人,都知道科乐美特别的坑,糟蹋了不少经典IP。实况比FIFA差的主要原因来源于授权方面的缺乏,球队数量啊,联赛类型啊,以及不同球队授权的服装啊,没有EA的优势,甚至被拉开了差距。我记得有朋友吐槽实况选个球队衣服就是单色T恤,感觉代入感变弱了。科乐美是否会在授权上花大价钱和EA看齐,这个真不好说。不过,枫叔虽然不怎么玩足球游戏了,但你让我偶尔打一打,或者怀旧下,我还是更喜欢PES,习惯的过吧。在FIFA里是可以设置手柄键位风格的,所以可以选实况风格的键位。不过这两个游戏确实手感差太多,即使设置了实况风格也体验不到实况的感觉。实况是足球竞技游戏,fifa是足球集卡游戏,没什么好比的。实况技术好进天梯前500可以不花一分钱,fifa至少10万起。很高兴认识您,小宋老师很希望跟路过的小伙伴们成为朋友!球员:首先我们要知道球员是【分赛季】的,比如18ABC,到了不同的赛季卡包开出来卡的名称也是不同的。例如,在19A出来时18C的数据会进行更新,但球员卡的名称仍然属于18C,也就是说如果需要19A的球员就需要去抽球了,这也是游戏刺激消费的一种方式。当然,新的赛季卡只对周一-周四的联赛活动有印象,新卡的活动值高于旧卡。但个人还是建议各位保留旧卡操作顺手的一些球员,打天梯和在线是不受影响的。教练:教练首先看管理值,管理值低于550的一般不用考虑,为了长期发展来说好教练是比好球员更重要的,吧里也有贴介绍,还有些假名好教练也不要忽略。一般准备2万多GP签约就行,然后就可以打比赛练熟练度了,我个人不建议签太多教练一个个练,最实用、常见的阵型是433,但也是看不同玩家的需求的,并不绝对。资金:这游戏的资金分为GP以及金币,GP的作用是抽普通经纪人和买球探,金币则是开特殊的经纪人,显然正常情况下特殊经纪人爆率一般远高于普通GP抽的球员,而续约球员、签约教练则建议使用GP。因此建议各位妥善保留自己的GP,千万不要为了一时手痒抽球员去了,绝大多数都是属性不好的银球。物品:有两种物品估计很多新手不知道在哪里用,一个是送的体力恢复,另一个是合同票券。这两件物品都能在我的球队-我的资产训练:球员训练可以通过活动送的黄色导师和球员转化为导师两种方式,3级球探直接到20级,4级可到30级,黑色的训练突破导师可以突破30的上限。活动:根据国际服的经验,周一到周五11:00是长期的联赛活动,奖励很丰富,但建议组银球、铜球套去打,省钱。而周五11:00-周日是在线活动以及特定传奇人机,会送经纪人,而在线中的Gold+经纪人可以特别关注下,开好球员的几率比较高,获得的难度也仅仅是赢一场比赛罢了,此外在线1和3还赠送金币【初期策略】首先我不太建议玩家在这个游戏上一开始就砸很多钱,那样会减少很多开荒的乐趣,我比较建议买【永久卡】然后每天领50金币,再通过各种活动、任务送的金币攒着抽好包。关于抽包其实比率很重要,有些保黑出金+的几率很低,其实未必就比像西甲这样50%金+的盒子好,而黑球的性价比也很重要,开到C罗梅西贝尔等是最好的,很一般的黑球没必要过分追求,吧里也推荐了很多好的金球,自己看下属性也懂的。其次,建议多打天梯,初期玩的时候打人机用四星难度,玩到熟练了再最高难度,这也是考虑到广大玩家的阵容尚不成型熟练度不够。等熟练度90以上了,球员的跑位也习惯了,这个时候打最高难度会对技术和战术理解有很大帮助。多打天梯应该是大部分玩家的首要任务,因为奖励很丰富,到不同段位了会直接送礼物,赛季结束后还会有,对于高段位的玩家来说是美滋滋的,4级训练导师和送黑球、GP真的很不错。最后希望大家能够多交流打法,多磨练技术,而不是当做集卡游戏,那样游戏的玩法会少很多。还是那句话,好的技术是最重要的,3星也能上黑金甚至传奇,5星也不一定打得上黄金,手指的灵活性和延迟比球员更有用。而那些不好的东西,比如卡狗,一时半会肯定难以封杀,因为国际服也是有比较严重的情况的,这是游戏对战设计本身所存在的bug,但希望网易能重视一下,不然玩家的流失可就得不偿失,好的谢谢小伙伴们的耐心读完,如果有喜欢玩游戏的可以关注小宋老师,小宋老师可以带大家上王者哦!switch上有实况足球吗?好像只有FIFA吧。实拍画面,虽然不是实况但是还不错,再者实况又不是玩画面,无所谓,连电视主要联机分屏玩着舒服点。两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。这个问题其实无法避免,枫叔也是老牌的实况玩家,毕竟在我们那个年代,要说玩足球游戏,你提FIFA很多人觉得你不够专业。那时候实况的整体运球和传球感觉更加流畅,快节奏的战术配合打出来会更漂亮。我记得有一年我们去韩国考察游戏,做的游轮里有电玩厅,那时候和朋友打实况,围了很多人看,而且是不同国籍的,所以说那时候实况在市场上,国际上普及度都很高。后来我基本玩到了PES2011,这之后我就很少买实况了,不过不玩的原因更多来源于年龄的增长。自己开了公司后,没有以前打工的所谓同事了,也不住宿舍一类的,以前在单位可以踢踢足球,现在除非休息自己员工也不敢和我老玩游戏啊,所以基本就荒废了。其实我在PES2011后,还买过一两次游戏,但我觉得我能接受的程度就是2011及以前的,2012之后的总是有种说不出来的变化,让我觉得和以前玩PES感受不一样了。到了我看到FIFA2019的广告时,我有过那种突然想起来的情况,内心会觉得怎么近年来,不听到PES发新作了?当然你会发现人家依然发布着作品,但是宣传规模上,国内市场的覆盖上,显然没以前那么强了。直到Switch发布,我表弟买来玩游戏时,我发现了他买的FIFA 2019NS版,我好奇的问为什么你不玩实况,回答是实况现在已经不如FIFA了。其实熟悉日本企业的人,都知道科乐美特别的坑,糟蹋了不少经典IP。实况比FIFA差的主要原因来源于授权方面的缺乏,球队数量啊,联赛类型啊,以及不同球队授权的服装啊,没有EA的优势,甚至被拉开了差距。我记得有朋友吐槽实况选个球队衣服就是单色T恤,感觉代入感变弱了。科乐美是否会在授权上花大价钱和EA看齐,这个真不好说。不过,枫叔虽然不怎么玩足球游戏了,但你让我偶尔打一打,或者怀旧下,我还是更喜欢PES,习惯的过吧。个人推荐FIFA,实况最近几年逐渐在走下坡路了。
4,FIFA实况好玩吗怎么玩
FIFA OL是网游,实况是单机,不过可以两人对踢。可以键盘玩,也可以手柄玩。
目前看来,实况比FIFA略胜一筹。具体你可以都玩玩看。
5,实况玩家怎么玩FIFA07啊
实况和Fifa有很多不同是改不了的。比如实况中“L1”是球员切换,而Fifa是“短传”键。Fifa中逼抢好像是“射门”键,而实况则是“短传”…………这些 都是改不了的
如果是说键盘键位不合适想改的话,比如实况“A”射门“D”长传而Fifa是“D”射门“A”长传这类的问题,我个人是把实况的改了,毕竟改实况容易啊。而且我是先接触的Fifa,后玩的实况,所以……第一印象很重要。
6,FIFAol3我是主玩实况8的要想转过去的话操作方面要做哪些改变
操作的话,你可以按照自己喜欢的方式修改,ol里球员等级很重要,要是没时间就找人带刷,有时间的话还是自己踢,或者玩经理模式,球员的话你可以合卡,但是会爆,要看人品的,或者你花钱买点ep,交易所买合好的球员。而且每个球队都有自己的套装属性加成。ol的键位是可以在主页面进行修改的,就是铲球跟实况的好像不太一样
7,怎么玩好FIFAONLINE2
多练习~ 这虽然是句废话 但我只能这么说 我告诉你 你想打好 首先一条就是跟电脑难度19打能像揉面一样轻松 这是最起码的 然后多打巡回赛 现在不是搞活动吗?还能给黑卡 多爽啊?!我可以告诉你几个基本操作 1 最好不要在中路过多带球 在中路要多传球 2 想不丢球就得适当回传如果想往前传 在球传出去一瞬间 迅速控制接球队员 回撤迎接球 不要原地不动等球自己滚过来 3 分出点注意力看看下方雷达地图 这样能更准确地发现空当 4 把球带到对方禁区附近时 最后不要摁加速键带 否则一下被断 5 传中球不要太靠近底线 在距禁区45度角 位置最好 6 争高空球时 看准球的落点(小黄点) 把你的球员尽可能压在对方球员身上 让他远离这个点 而你的位置恰好在点和对方球员之间 那么这个球就是你的了 太多了 写不完 本人QQ443467076 有兴趣可以找我聊聊要清楚过人动作的按键,当然还要放平心态,别把对手看得那么厉害~不要按太多加速 多用手动的变向,不要去练那些花哨的动作 还有 多传球如果你玩过实况,首先要抛弃实况里面的一些习惯,譬如太粘球,想过门将。其次选人是关键,这个游戏看重的是速度和身体力量。防守的要有身体,尤其是中卫(2个中最少有一个身高超190),中场球员选一些传球好远射出色的,前锋还是老老实实选顶级前锋。选人要有耐心,要经过自己的尝试,适合你的手感就好。先把电脑人打爆,经常去巡回赛玩玩,学一学先进的踢法,学习一些小窍门。像大力掷界外球进禁区破门。开战术角球啊等等。我想你老被抢可能因为你老是按住加速键不放吧!加速键要松弛有度,不能等到人来到前面了才防,人离你有一段距离就要放开,然后来个变向,轻松过掉.
8,请教实况和FIFA防守秘籍跪求
楼主可以在游戏设置里头 设置顺手的键位。各键位用法,以及组合用法如下:L1是换人切,切换队员光标;L2是战术执行键,建议先别管;R1是加速带球键;R2是急停键;具体用法如下:进攻:○按钮:面对方向长传X 按钮:面对方向短传□按钮:射门 可用方向控制△按钮:面对方向传身后球□+X:默认方向假射扣球L1+X:二过一L1+△:挑传意识球L1+□:掉射L1*3:连续假动作R1:高速带球R2*2:假动作R2*3:牛甩尾□+R1:轻挑射门R2+方向:不同方式拉球防守:R1:加速L1:换人X :断球□:协防△:门将出击○:铲球 ,大脚解围本方控球时按键 效果 推荐指数方向键 慢速带球 ★★★★★X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★方向+X 指定方向短传 ★★★★★○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★R1 急停 ★★★★前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★R1+后 180度转身 ★★★★R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★X+R2 假二过一 ★★★★★□+X 默认方向假射扣球 ★★★○+X 默认方向假传扣球 ★★★★□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★前+R2 中速带球 ★★★★★R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
只找到攻略《FIFA2006》最新比赛防守技巧 一、防守键位介绍: D:断球,此键在正面进攻队员时最有效,危急时刻狂按D有时会出现意想不到的效果; C:压低重心,此键本为小步带球键,可是偶发现它在防守时也很有作用,尤其对没有加速的进攻队员,在合适的位置按C,会很轻巧的断球,但此键不适合防守速度很快的队员; Shift:此键为卡位键,按下此键你的防守队员就会站着不动,想想一下对方正在高速带球,你突然在他前边站住,人过球不过是很轻松了……还有就是防守头球时,尤其是角球,此键功能更为重要; W:和C一样,W不是专门的防守键,但是当对方带球速度不是很快时,你突然按W,可以断球或者把球传出,这就造成本来不是你控球,可是你还是把球传了过去,我们防守的效果就达到了,对方需要重新组织或者准备回收了; A:铲球,建议大家慎用因为很难把握铲球的力度,很容易造成犯规,但可以考虑在对方要传球时倒地截断他的传球路线,这样既不铲人又能断球,不过一旦铲不到球后果也是很严重的……,另外,A还有一个重要作用,就是你的防守队员和对方进攻队员紧贴速度又很快时(往往是在禁区),你不妨试着按A,防守队员会不顾一切的把球断下但不是铲球,此招更是需要把握好时机,一旦出错,点球是免不了的了; Q:这是最重要的键,尤其你不控球时,Q可以让你的队员自动回到合适的防守位置以便你下一步防守,我就不必多说它的重要性了; S和Z我没感到有什么效果,就不必再赘述了。 二、浅谈防守策略: 我的防守策略是积极防守,所以一旦对方那球就主动上前抢球,层层包夹,抢球时只要注意不要让对方在自己碰到球前就把球传出来,封堵他的传球路线,让他传也只能传给你,效果就达到了;但是这种防守也有弊端,就是当对方个人盘带比较强时,很容易因为你加速抢球而对方并未加速,对方轻松变向就过了你,如果对方已经具备这种意识,就要尽量少用主动抢球了,这时我一般就是让队员跑位,封堵任何对方可能采取的进攻路线,等待对方自己把球带到我身边我再采取动作。 单人防守别往前冲,慢慢退,敌不动我不动!横向走动防守!最基础 5 4 1 阵型 实况呢就随时按住加速和短传 同时再按住射门的话是联防 后期其实你多踢踢就可以预判对方出球线路的 慢慢来 FIFA不懂~~~
9,FIFA 13进攻防守技巧攻略有哪些
游戏细节控球——在FIFA13中将加入更加真实的控球,所以在本作游戏中球员将会更加难以控制来球,当然如果要想好好的控制来球就需要结合力量、速度、球的高度、球员控球能力以及带球技术;球员碰撞——改进球员碰撞系统,增加和采用了有关球员臀部和上半身区域的新冲撞数值,所以那些之前出现的不真实碰撞动画将不会再出现; 带球设置——在系列前作中玩家改变方向就可以带球,但在《FIFA13》中这样做已经是不可能的事情了;任意球设置——本作在设计中加入了一套全新的任意球系统,玩家可以让最多三名球员聚集在任意球的发球点上,然后调戏对手的人墙和守门员。当然,玩家也能来个假射动作,然后传球给队友让其完成射门。当然,在防守上也针对上述情况做了相对应的改动,如可以安排更多的球员排人墙,然后在裁判鸣哨后冲出去封堵射门;球员AI——完全重制进攻时球员的AI设置,电脑所控制的球员将会有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更会变得很聪明,在等待队友传球时还会跟随你的后卫线进行移动,以避免越卫;攻略前言多少玩家和我小时候一样都有足球梦,可惜梦就是梦,现实是很残酷的,老老实实赚钱养家吧。不过,我们虽然不能上场踢职业足球,但是,我们有《FIFA13》!FIFA系列一直以来都追求真实感,不管是足球还是篮球,都逼近真实,但是追求真实还是需要付出代价的。破解出了几天了,相信大部分玩家已经体验过FIFA13的真实感了,但是也体验到了真实感带来的小小代价,加速奔跑时体力槽里面的体力如流水一般消耗,跑到禁区前沿时没体力了,哎~还想过人,难咯,老老实实传球吧~各种内切无鸭梨,边后卫只防外线不防内线。本方防守球员不会经常自动选位防守,像个木头一样站在那里坐等被进球,电脑身后球,反击球无懈可击,瞬间打到你禁区,这还真是反击的精髓啊~~做得太强大了。本方反越位单刀到达禁区前沿时被拉倒,错失单刀也就算啦,更蛋疼的是防守球员还不吃牌。。一脚触球精确度减低,反击没打成,控球权又交给了对手。物理冲撞很强大,被撞飞了后变身当路障,把球和对手都挡着,对手也会摔倒。。犯规设置开启手球,踢着踢着无端端就送了个点球给别人,慢镜头回放也没看见手碰到球了。。笔者相信有很多从实况转过来的玩家,由于习惯了实况的进攻套路和带球方式,所以在FIFA里玩的很艰辛,特别是传奇难度里面,各种身后,各种内切,扯都扯不动,其他后卫一跑过去,他就穿空挡了,空门!!!!FIFA,你让刚玩的新手情何以堪~所以,笔者在这里写个简单而又实用的攻略,字数不会太多,如果笔者长篇大论,相信也不会有多少人认真看完,那还不如写关键要领,对吧!由于玩家键位设置大为不同,在此我攻略中关于键位的一律采用键位术语。进攻篇大家都知道FIFA追求真实足球,那玩FIFA当然就得用真实足球的踢法,试想一下,在现实中踢球,有没有哪支球队会90分钟里面疯狂的加速、抢断、过人呢?谁都想那么给力,但是体力不给力呀~足球是一项团队运动,再好的自身技术也不比整体实力更重要,好在FIFA毕竟还是游戏,技术好的玩家,过完全场还是无鸭梨的,所以呢,玩FIFA一定要注意几点,学会这几点,进攻势如破竹。1、进攻不能急,在FIFA13中,你进攻速度再快,没有队伍阵型的整体推前,你是抢不到第二点的,电脑反击太给力了,你一失误,瞬间电脑就带球到你的禁区了,所以进攻时不能太急,多倒脚寻找机会传球,让本方的阵型慢慢向前推进直至把对手压在半场范围方可寻找机会进攻。2、在你慢慢推进的过程中,适当使用切换/功能触发键+短传键,一来有利于打身后,二来有利于利用此空挡进行带球突破。3、战术的运用很重要,客场建议战术不要选择疯狂进攻和全线压上,除非破釜沉舟了,不过笔者试过好多次比分打平的时候用了疯狂进攻和全线压上,战术一出,效果马上出来了,直接被对方压在禁区范围那打,不一会,就被对手反超比分,一落后如果就急着进攻,不保持控球的话,笔者觉得,再次丢球的几率比进球的几率更大。4、变线过人乃神技,想用好变线过人,最好先设置线性加速(可根据按键的幅度来控制加速跑动的速度快慢),操作方法,轻按加速键+左摇杆方向,轻松过全场,当然,时机很重要,大家要多练习,变线过人的进球率比传球的进球率要高得多,传球容易被截或被封堵,还不如直接练好变线,直接过了那个碍眼的家伙。5、超大步趟球:右摇杆向同一方向连拨两次,会实现超大步趟球(球会趟开很远,然后球员再快步追上球)。打爆电脑后防线,速度快的球员用这招超级给力,后卫和你斗短跑,完全就是中国田径队和牙买加田径队比赛。。这招用两次直接从半场跑到禁区里了。。门将就任你调戏了~6、高空身后打空挡,此招偷师于电脑,慢慢倒脚等待空挡,然后传给一个射门比较好的球员,再按切换/功能触发键+短传键传回来,然后带几步等他跑位,看准时机高空直塞球,电脑后方直接被打爆。操作:切换/功能触发键+直塞键。7、少传中,多内切,传中进球率不大,而且边后卫只防边路不防中路,边路带球的情况下,就用变现过人内切,有机会就来一脚吧,总比传中的好。至少气势够了,信心也就够了,笔者玩足球游戏最喜欢先来一脚远射震慑下对手,气势有了,进攻也就犀利了,个人心理作用吧。防守篇初玩FIFA的玩家可以降低难度,因为传奇难度后防会被打爆。想当年我被弱旅灌了7:1。如果不想降低难度的,可以设置自己滑块里面的盯人和门将,弄到100,虽然玩的场次多了,再慢慢调回正常值,不过我感觉正常值里的后卫就是一根木头。所以还是要靠自己的技术防守。1、与其用策略防守不如用传统防守,FIFA为了带给玩家更真实的足球,开发了此功能,给最求全面真实的玩家带来了享受,当对于大部分玩家来说,这是多余的东西,跑到那个位置还要自己按抢球,还是不同键。。这点没有实况做的好,实况是按两下短传键。2、玩FIFA不单单要找对方空挡,还要找本方空挡,发现本方有空挡时,防守球员就尽量不要上抢了,如果上抢,就对人铲吧~没事,也就黄牌而已,好过丢球呢~3、多用逼抢键(逼近对手,并抢断)和协防键,这招尽量在禁区内才使用,在禁区外用的话,容易照成较大空挡。多用这些还能让球员当人肉盾牌,挡住射门呢。4、不要为保护控球权而用短传键破坏进攻球,因为一脚触球精确度不高,极其容易再次传到对方脚下,所以宁可大脚破坏也不要按短传,除非极其安全的情况下。5、防守能力差的玩家建议不要偷懒,比赛前设置下盯人还是比较有用的,特别是打宇宙队之内的。6、最好人盯人,不要拉着有对方球员在旁边的后卫去抢球,你刚跑过去电脑就直接打身后了,防线瞬间崩溃,你的门将就会被电脑们“基情”了。7、电脑角球时常用战术角球,很蛋疼的招,你去抢他就传中,你不去他就内切。8、电脑进攻套路分别是空挡较大就高空身后球,空挡小就边路传中,如果在边路你不去抢,他就直接内切,你再去抢,他就传球打空门了。特别精的电脑~~所以在他没到禁区前就要解决掉他,哪怕是犯规也好。
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