崩坏3和火影忍者手游哪个好玩,火影忍者手游崩坏开端在哪里
作者:本站作者当然,以上仅代表个人看法,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特!你们觉得《火影忍者》从哪里开始崩坏战力,有哪些败笔?欢迎留言讨论。在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,有一个豆在手里,防止以外情况出现。
动漫作画怎么才叫崩坏?
看到回答的大多数都是火影的,但说到作画崩坏,怎么能不提到崩坏的代名词之一“卷心菜”呢?“卷心菜”可以说是最著名的崩坏场景之一了,来源于《夜明前的琉璃色》第三话的料理对决当中,当时鹰见泽菜月在对决当中拿出了一个圆球卷心菜,切开之后直接成为了两个绿色半球,不止是卷心菜,连菜刀和手都崩的不成样子,因为崩的太惊人,所以被称为“业界作画崩坏的三大传说”之一。
自此之后,卷心菜的描绘水平直接成为了作画水平的一个评判标准。因为太过著名,甚至还被一些商家拿来做机器清晰度高的广告。。。而一向以制作精良著称的京都动画,也免不了出现疏忽的时候,比如下面的这幅违反人体规律的动作。。还有学姐的脚趾头甚至被吹上天,称之为人类圣经宇宙神作的《紫罗兰的永恒花园》,哪怕拥有堪比电影级别的作画,在第一话也出现了远景崩坏。
看来这人类圣经里面也有错别字啊,不过不注意的话还是很容易无视的。还有《只有神知道的世界》中比高速公路还宽的操场跑道《樱花庄的宠物女孩》中的直角坡道和《神无月的巫女》当中的80°楼梯。崩坏的情况在长篇动画中更是常见,因为长篇动画保持着周更,时间上有些紧也是能够理解的,所以除了火影,海贼之外,《名侦探柯南》的主角也难逃厄运,手指头呢?。
火影忍者手游角都值得买吗?
目前《火影忍者》手游里有两个角都,一个是普通状态的角都,一个是地怨虞的角都,同样都是属于金币团购忍者,偶尔会返场,类似近期的团藏和年轻三代,这两个角都在技能设定上各有优势,但是如果要说强度的话,我认为是地怨虞角都更好一些,下面来简单说一下这两个角都。普通角都这个角都是第一个团购忍者,他的主要优势是普攻很稳,而且拥有防反机制(类似和服红、绝),并且还具备可控制高度的抓取技能,直接释放是抓取前方的人物,而根据摇杆的控制可以直接抓取空中的忍者,总体来说,这是一个比较均衡的忍者,奥义因为后摇太大无法接技能,这算是一个小的缺陷。
地怨虞角都这个状态下的角都跟上面的角都有些地方恰恰相反,地怨虞角都普攻非常不稳,只能作为技能衔接时候的过度使用,不过好在他的二技能只有6秒的CD时间,可以稍微缓解普攻的尴尬局面,这个忍者拥有两个技能的联动性,也就是说你先用二技能呲水,再用一技能导电,可以让在水渍中的敌人受到较高的伤害,这也是地怨虞角都的优势之一,搭配扦插可以打出超高的爆发伤害。
另外,这个忍者在墙角的位置也可以无脑接二技能,就算你刚刚用了二技能把对方呲上天,也可以直接开大,因为二技能6秒的CD时间恰好是可以赶上奥义的结束时间,这样的高输出效果也可以作为新手刷副本的一个备选忍者。这两个角都虽然在团购忍者里不算太出色,但是也有一定的强度基础,如果真要从这两个角都里选一个,肯定还是地怨虞角都更爽一些,但是,你如果是想要追求强度的话,肯定还是高招忍者更有保障。
火影忍者手游如何提升战斗力?
谢谢邀请。当当当,亲爱的观众朋友们大家早上中午晚上好,帅气的仙鹤登场了。作为一位资深的游戏玩家,虽然pk的技术一般,但是我攒金币升战力的能力强呀。我目前是130级,770万战力,v7,12个s忍者,金币马上3万,卷好像有140张左右,坐等秒出斑,现在我是不购买福袋的,因为我的金币够用,买个月买新忍者,买限定忍者都是绰绰有余的,忍者不充钱的基本都有了,战力大概排30名左右,好啦,接下来我们来分析一下如何提升战斗力。
忍具和饰品作为提高战斗力最快的方式,就是拥有橙色忍具,加成战力非常的高,现在最强的是加“究”的忍具,战力基数非常的高,而且非常的实用,比如跨区战的实力可以激活附带的能力比如:复、霸体、散等这些效果,这些效果在实战中有奇效的,还有忍具套装加成的效果,比如:晓组织奥义伤害提升30%等,这些套装的效果加成都是很棒的。
把忍具洗成上级,那战力就是蹭蹭的往上升,佩恩入侵这个活动一定的打修罗的,这样才能出“究”的忍具。我们在说说饰品,拿到符合自己等级的饰品,一般为了提高战力的选择3暴击的饰品比较好,实用点可以选2暴击1攻击就可以的,当然这个爆率有点低,可遇不可求,材料一定要攒住,不要浪费在一些比较差的饰品上面了。秘卷、装备、通灵、天赋、神器等要说快速提高战斗力,这些相对来说是比较慢的,这个几个通灵优先升级,毕竟在决斗场可以用到,小队突袭我个人感觉没必要用金币加倍(土豪随意),满满积累下就行,毕竟加成战斗力很低,装备的体力如果买就买3次比较划算,或者不买也行的,毕竟比不过体力买满的土豪,天赋这个就是点满就行的,没什么说的,神器先满70级开启下一个,不用一直点一个。
总的来说,目前加成战斗力最多的就是忍具和饰品,先把这两个出的好一些最重要,另外尽量保证自己活跃,这样才能进第一组织,拿到更多的资源,出更多的忍者,想仙人自来也、纲手这些忍者出了之后战斗力自然也会提升的,每周的要塞奖励也是非常的丰厚的,第一组织一般都是收活跃玩家的,每次组织活动都参加的话进入的问题不大的。
《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好?
在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。
还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。
火影忍者是从什么时候战力开始崩坏的?
佩恩之后,准确说是从五影会谈开始,火影的战力就逐渐走向了崩坏。五影会谈篇一听到五影在开会,佐助就率领“鹰”小队前去刺杀团藏。前不久还被奇拉比一脚踢飞内脏的佐助,在五大国影级忍者以及众随从的面前杀得风生水起,还废了雷影一个手臂。不过佐助最终还是被打得精疲力尽,靠带土才躲过了土影的尘遁,就这点而言还算符合实际。
接下来就扯了。打完五影后的佐助在带土的神威空间接受治疗,然后就跟没事一样来找团藏单挑。团藏是谁?和三代火影齐名的暗部老大,什么大风大浪没见过,结果被一个毛头小子教育了,关键还用了N多次伊邪纳岐,敢情团藏没这招都不够佐助杀的。之后来到第四次忍界大战,也就是我们所熟悉的战力大崩坏时代。第四次忍界大战篇斑爷很强,但也有些过头了。
五影出战时气势汹汹,但在斑爷面前根本就不被当人看,那可是当代忍界的巅峰战力啊。完全体须佐能乎带给五影的绝望感我隔着屏幕都能感受到,让人不禁想象斑爷的时代是有多么恐怖,怕不是须佐遍地走。还有尾兽。前期的尾兽恐怖至极,实力巨强,动动手指一个村子,水门当年为了封印九尾可是连性命都搭上了。可到了忍界大战,九头尾兽都杀不死一个刚刚复活还没开眼的斑,更是被开眼后的斑动动眼皮瞬间放倒。
这对比,实在太过残酷。顺带一提还有山椒鱼半藏,那个曾今压制三忍,被视为忍界顶点,号称“半神”的男人,居然被三船一刀教育了,莫非在暗示忍者地位没有武士高?之后按照火影的尿性也给了一堆模糊的解释,什么心意不坚定、抛弃信念之类,但给人的直观感觉就是,这个所谓的“半神”也太没排面了。话是这么说,火影后期的各种大战看得还是挺爽的。
《火影忍者》从哪里开始崩坏战力,有哪些败笔?
“佩恩之后无火影,顶上之后无海贼”对于这句话,大家可能都耳熟能详了。说的就是佩恩之战跟顶上战争后《火影忍者》、《海贼王》的剧情就变的乏味无力了。尤其是佩恩一战后,火影的剧情变得十分急促;各部分情节并没有完好的衔接,之前埋下的坑也并未填补,甚至会出现前后矛盾的情况。可以说佩恩之战成火影剧情的分水岭,这场战斗前后剧情也形成了鲜明的对比,而火影战力系统的崩坏稀饭认为也是从那时候开始的。
后期战斗放弃了忍者的标签不知道大家最初是如何入火影坑的,反正稀饭第一次被火影吸引是卡卡西与桃地再不斩的战斗,这两者战斗包含了丰富多样的结印忍术以及各种试探性的斗智斗勇,查克拉量的算计、天气地形的利用以及团队间的配合这些细节精彩万分让人热血沸腾。前期的卡卡西被誉为木叶村的第一技师,忍术、体术、计谋都是同期中的佼佼者,除了查克拉量不足外几乎没有任何缺陷,而正是因为这点才使得这个形象更加真实合理。
佩恩之战前期限制忍者最大的一条就是查克拉量,双方的交锋不仅是肉搏还是智斗,几乎每释放一个忍术都要考虑到查克拉量的消耗。佐助当初学会千鸟的时候貌似一天只能使用两次,十二小强中鹿丸与多由也的战斗也差点败于查克拉用尽。为了说明查克拉量的重要性,岸本还在剧情中添加了兵粮丸这一设定,秋道丁次真因为携带了兵粮丸才击溃次郎坊。
可以说有查克拉量这一限制使得整个火影的战斗更加合理,任何人习得任何忍术都不可能无解,而正因为有这一限制也让弱小的一方可以通过对查克拉的运用看到翻盘的希望!可是佩恩之战后这一设定形同虚设,根本没有多少个人的查克拉会不够用!佐助后面在一次战斗使用多少次千鸟根本就数不过来,卡卡西后期也没怎么缺过蓝,查克拉够吗?带没带兵粮丸?管他呢,先把技能放出去再说!后期各种战斗完全不需要结印,各种忍术张口就来,一言不合就尾兽玉轰掉一个山头。
虽然说战斗场面绚丽不少,但这种战斗模式已经撕掉了忍者的标签,完全脱离了忍者间战斗,说是魔法师、高达之战也不为过。人物的崩坏火影后期一大败笔就是在人物的设定上,很多新人物说来就来没有一丝铺垫,很多旧人物也只是漫画中的一个过客,用完就扔。并且很多人物的出现完全没有任何意义,比如水影,这个人物除了会两种血继限界外还有什么?她与主角或反派有什么关联吗?对剧情的走向有推动吗?还有金角银角两兄弟以及他们的使用的幌金绳、芭蕉扇等六个忍具,这是应该是参照《西游记》创造出来的吧?看的我那是一个尴尬,金银角因为弑杀了二代火影被称为最凶恶的罪犯,结果秽土出来是什么表现?想不通二代扉间是怎么被他们击败的,而他们的出现也只是显摆下幌金绳、芭蕉扇?当然,除了增加了一些无关紧要的角色也舍弃了一些有特色的人物,比如说天才日向宁次跟大和队长。
宁次起码是前期木叶十二小强中最强的存在吧!白眼前期被认为强于写轮眼,日向一族也是木叶村最古老的名门之一。日向的宗家和分家以及宁次跟雏田的关系完全可以用一条线来贯穿全文,而众多火影迷也等着岸本解密白眼的秘密,结果日向一族的天才却被作者早早写死了。再说大和队长,他是木叶暗部中的顶尖优秀忍者,也是大蛇丸多年苦心研究柱间细胞唯一的成果,在众多婴儿里面只有他承受住了柱间细胞并继承了初代火影的血继限界。
可大和除了前期带队后并没有过多表现的地方,佩恩之战后他给村子造了几座房子,第四次忍界大战被兜掳走后几乎就没有了戏份。理念的崩塌最后是理念的崩塌,火影的后期向读者传达的思想就是奋斗输给出生了!初期我们看火影会非常同情鸣人的遭遇,小小年纪无父无母遭村民排挤唾弃,真的是可怜!可是到后面我们才发现原来鸣人是太子爷啊!强者们都有血继限界和各种眼加持,到处都充斥着血统跟天赋,哪怕是曾经的屌丝鸣人也是旋涡一簇的后裔,阿修罗转世。
而曾经势均力敌的十二小强除了两主角都了后面几乎没有存在感,整部作品其实不断地在暗示天赋和血缘要比努力重要的观念,之前让人热血沸腾的李洛克跟智商奇高的鹿丸后期能跟鸣人佐助比吗?完全不能,差了几万条街!而令人讽刺的确实在第一部中,岸本却在到处宣扬奋斗可以战胜出身,能够改变命运。鸣人就通过不屈的意志跟胜利的强烈渴望战胜了当时最强的天才日向宁次,他想要表达的就是命运可以通过努力改变的!然而后面爆出鸣人体内藏有九尾,师傅是三忍之一的自来也以及妙木山的蛤蟆仙人,父亲是天才水门,母亲是九尾人柱力,自己是阿修罗转世时。
这些光环不是啪啪打脸吗?而整部漫画700多话鸣人到底学会了什么?就四个术:影分身、螺旋丸、通灵术以及色诱术,大部分时间是在学习如何控制体内的九尾。他能够如此强大也是因为学会了仙人模式跟利用九尾的力量,这些强大的力量跟他的努力完全不值一提!普通忍者要如何努力追上他?他对宁次所说的奋斗可以改变出身又是多么可笑?综上所述,稀饭觉得火影战力的崩坏在佩恩侵袭木叶就开始了,后面的战斗已经完全撕掉了忍者的标签。
而漫画最大的败笔在于人物的设定跟理念的崩塌,许多无关痛痒人物的添加没有任何意义,而许多极具特色的人物却被莫名其妙舍弃。最后前后灌输的理念有相互矛盾。当然,以上仅代表个人看法,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特!你们觉得《火影忍者》从哪里开始崩坏战力,有哪些败笔?欢迎留言讨论。我是稀饭看动漫,一个每天不定时更新文章的中二青年,热爱动漫的朋友可以点个关注,稀饭将不定时的更新视频和文章,给你不一样的动漫视角。
《火影忍者》你心中的火影忍者综合实力排名是怎样的?后期战斗力体系是不是崩了?
火影忍者在一开始的时候,决定战斗胜负的并不仅仅是实力,智慧的比拼也占据了很大的一部分,以弱胜强可以说并不是什么难以达到的事情。但是到了后期,普通忍者面对接近六道级的宇智波斑都感到绝望,更不用说面对六道级的敌人了。至于曾经在忍界都有不小地位的上忍和影级完全都没有参与战斗的资格,更有趣的就是火影忍者综合实力排名在前面的几乎都是一家人。
在剑客心中,火影忍者中综合实力最强的绝对是大筒木辉夜,这个女人虽然没有丰富的战斗经验,但是实力上的巨大差距完全弥补了这一点。天之御中和黄泉比良坂就足以让辉夜能立于不败之地,共杀灰骨更是有着难以想象的破坏力,再加上永恒的生命,火影忍者中根本没有办法能杀死辉夜只能封印就说明了很多的问题。其次就是辉夜的两个儿子羽衣和羽村了,他们一个继承了辉夜得自神树的力量,一个继承了辉夜的大筒木血脉,并且还拥有六道之力。
对比第七班封印辉夜的时候有着带土和卡卡西保驾护航还险象环生的鸣人佐助,羽衣和羽村联手与辉夜战斗数个月就足以说明他们的实力不会低于辉夜太多的。再次就是成为十尾人柱力的六道斑以及获得六道之力的鸣人和佐助了,宇智波斑不用说,虽然他的十尾缺少了半只九尾以及其他尾兽的部分查克拉,但是宇智波斑已经是最接近六道仙人的存在了。
而直接获得六道之力的鸣人和佐助也已经是真正踏足六道级的存在。从次就是缺少了八尾和九尾的十尾人柱力六道带土了,虽然带土的六道级很不完善,更没有自己的轮回眼,但是带土仍然可以轻松面对六道级以下的人物。如果不是被鸣人嘴遁还借助尾兽查克拉的联系抽取了他体内的尾兽,单纯的通过战斗想击败六道带土是非常难的。最后就是六道之下影级之上的准六道级了,六道仙人的两个儿子因陀罗和阿修罗以及他们的转世千手柱间和曾经的宇智波斑都是这个层次。
强大的真数千手大佛和完全体须佐能乎是普通的影级都难以抗衡的存在。说到这里就不得不佩服带土了,虽然宇智波带土同样有着宇智波的血脉,但是比起其他人来说关系上却差了很多了。火影忍者综合实力排行还不如直接说是辉夜一家的排行。而这些实力已经可以称之为忍者之神的忍者们恰恰就是火影忍者战力崩坏的原因。攻防一体能让忍术无效的求道玉以及让人叹为观止的千手大佛和完全体须佐能乎不但是火影忍者中最强大绚丽的忍术同样也是火影忍者中最大的败笔。
因为这些术是没有缺陷的。正如断臂的维纳斯,有时候缺陷反而是一种完美。很多的火影迷都公认佩恩之战就是火影忍者的巅峰,随后就是战力的不断崩坏。而佩恩之战为什么会这么经典呢?不就是因为有限制和缺陷吗?鸣人这里有难以多次使用的风遁螺旋手里剑和难以持久和快速开启的仙人模式;佩恩同样也有情报泄漏和神罗天征5秒的限制,这些限制之下不仅没有让我们觉得佩恩和仙人鸣人不够强大,反而让我们看到了非常精彩充满智慧和实力的比拼。
虽然我们知道结局肯定是主角胜利但是过程却永远都无法预测,这样的战斗怎么可能比不上大招的对拼呢?而这一点在卡卡西的身上体现的最为淋漓尽致,因为没有宇智波血脉无法关闭写轮眼的卡卡西查克拉量根本没有办法尽情的战斗,所以卡卡西的战斗总是充满着智慧的光芒,每一分的算计都让战斗更加的精彩。可是在佩恩之战卡卡西死过一次后,或许是重获新生也或许是因为亲热天堂的断更,卡卡西居然不缺查克拉了,第四次忍界大战上的卡卡西固然十分的厉害,神威雷切更是让人惊叹,却再也没有当初的那种感觉了。
不过呢,虽然火影忍者的后期有很多的战力不合理的地方,但是这毕竟是很多动漫的通病,就像同样风靡全球的龙珠也难以避免这个问题。可是这毕竟是我们的青春啊,比起博人传来说,火影忍者已经可以说是完美了。被火影迷们吐槽战力崩坏的六道模式、千手大佛、须佐能乎哪一个不同样也被我们所津津乐道?火影忍者战力崩坏也只有我们火影迷才能说,其他人你说火影一句坏话试试?大家觉得是不是这样呢?。