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终结者2手游跳哪里安全,网易吃鸡手游迎来重大版本更新

作者:本站作者

作为手游《终结者2》的重度爱好者,在别的手游已经吹上天的情况下,我依旧选择“没什么人玩”的《终结者2》,在这个游戏中吃鸡的关键就是拥有一个好的走位。近几年持续推出爆款的网易率先出招,瞬间推出两个吃鸡手游——《荒野行动》和《终结者2审判日》(以下简称终结者),不禁让人想起当年腾讯的王者和超神,如今手游MOBA早已尘埃落定,王者称王,超神陨落,那么吃鸡手游谁才能大吉大利最终“吃鸡”呢?下面从几个方面进行分析,帮助小伙伴找到更适合自己的游戏。

终结者2手游如何走位?

终结者2手游如何走位

作为手游《终结者2》的重度爱好者,在别的手游已经吹上天的情况下,我依旧选择“没什么人玩”的《终结者2》,在这个游戏中吃鸡的关键就是拥有一个好的走位。首先,纠正一个被很多人误解的观点:走位,并不是纯走位。不是说躲掉敌方一梭子子弹后,自己拿枪开干,走位是风骚的,反击是果断的。一定要借助地形进行走位操作。一旦挨抢后,强烈建议是先跳起来控制左右往任意一个方向跳,寻找大树、石头、汽车等掩体进行躲避,对方失去攻击目标,此时依照枪声的方位进行还击。

与人正面冲突时的走位也非常重要,很多新手玩家一般都是开枪时候不移动,移动时候不开枪,切记在中近距离的对枪中,一定要边开枪边走位。一方面让对方更难瞄准,另一方面当遇到萌新敌人时,此刻他的子弹早已白瞎完,上去征服他吧。近距离对枪左右跳跃即可,如果是中距离对枪的话,一定要利用周围的掩体才是王道。如果周围是房屋,跳窗、绕门完全可以唬掉对面,找一处屋外掩体等他出现。

当然,走位是会降低自己的准星,如果能做到移动准星弥补走位带来的方向损失,比如往左跳,准星就往右拉,那么恭喜你已经成长为一名准高玩。最后,好的走位不仅是对枪时会遇到,在搜索房屋时会大幅提高效率,并且很多房屋都有边缘,通过走位跳跃可以借助边缘的缓冲,让跳跃大弧度地形时,将掉血量降到最低,拥有了这些细节走位,那么恭喜你,离高玩越来越近了!。

网易旗下的荒野行动和终结者二,哪一个体验更好?

网易旗下的荒野行动和终结者二,哪一个体验更好

随着吃鸡端游的日渐火热,中国各个手游大佬摩拳擦掌,纷纷投入大量人力物力进军吃鸡手游的蓝海。近几年持续推出爆款的网易率先出招,瞬间推出两个吃鸡手游——《荒野行动》和《终结者2审判日》(以下简称终结者),不禁让人想起当年腾讯的王者和超神,如今手游MOBA早已尘埃落定,王者称王,超神陨落,那么吃鸡手游谁才能大吉大利最终“吃鸡”呢?下面从几个方面进行分析,帮助小伙伴找到更适合自己的游戏。

终结者2;审判日荒野行动1、画面画面是一个仁者见仁智者见智的东西,个人认为手机端情况较为复杂,为了适配较为低端机型,各个厂商在画面上肯定有所取舍,从下图可以看出,两个游戏贴图精度不是很高。玩游戏时也可以发现,人物动作略显生硬,但不至于到奇怪的地步。相比而言,荒野行动要更亮一些。荒野行动终结者2因此从画面上看,两款游戏都是写实风格,画面略显粗糙,半斤八两,并不能拉开很大的差距。

2、操作整体操作和传统FPS手游一样,双摇杆加辅助按键。这种操作有它的弊端,开枪和瞄准没有实现完全分离,即当你的右手左右滑动瞄准时,没办法做到即停即射,必须要松开再点击射击,这种设定就导致了手机上的FPS偏难,很容易出现描边枪法和瞎子互射。不过很多小伙伴会说,在手机枪法贼准,那是因为很多手机上的FPS都加了辅助瞄准,即当你射击时,枪口没有对准敌人,和敌人有些偏差,如果这个偏差不大,那么系统会帮你自动瞄准到对方身上。

两款游戏的差别体现在辅助瞄准上,终结者中辅助瞄准的幅度很大,游戏中你会发现很容易就可以打到对方,相反荒野行动中辅助瞄准幅度没有那么大, 特别是在开镜时,镜头的晃动反而增加了射击难度。这一点在枪械后坐力上也有所体现,终结者普遍枪械后座差别不大,枪口的抖动和连续跳跃较小,荒野行动各个枪支的差别巨大,用AK时枪口能抖到天上去,这种设定进一步让两个游戏的难易程度拉开差距。

因此从操作上看,荒野行动力图写实,操作难度较大,终结者操作简单, 对新手更友好。3、玩法PC端吃鸡主要玩法涉及两点,射击和生存。射击源自操作,已分析过。生存玩法是指当外界的危机逐渐变大时,通过自己的决策解除危机,最终存活。两款游戏在危机营造上做的都很出色,毒圈和物资的设计基本继承了绝地求生,不同点在于,荒野求生地图更大一些(未具体实测),单局人要少20个,这就导致荒野求生前期节奏会慢一些。

两者在解除危机的手段上有些许不同,终结者在地图上方提供了脚步、枪声、车辆声的位置信息,能帮助玩家更快的做出方位判断,相反荒野求生只是在小地图上做了些标识,并十分明显。黄色图标代表了这个方向产生了枪声因此从生存玩法上看,两款很好的实现了吃鸡游戏的紧张刺激感,但终结者降低了生存难度,新手玩家更容易适应。整体来看,两款游戏还原了端游的紧张刺激感,特别是刷到最后一波毒圈,和敌人1v1时,能明显的感觉到神经紧绷、手心发汗,心跳加速,但操作上依然没办法做到随心所欲为所欲为。

终结者2进入游戏后一分钟的时间你们通常做什么?

终结者2进入游戏后一分钟的时间你们通常做什么

倦客:分享游戏的点点滴滴!倦客是一名佛系玩家,不喜杀生,最大的愿望是用慈悲之心度化每一个玩家,并为此不懈的努力着。在倦客看来,诸如终结者2等一系列的吃鸡游戏,玩家想的总是怎么将对方阴死,到处勾心斗角,机关算尽,这一点非常不可取。试问,一个人的杀心怎么能这么重呢,当你坚持到最后,手上会沾染了多少人的鲜血?因此,在进入游戏后的一分钟,倦客一般都会开着语音,缓缓地从每一个玩家面前走过,用充满仁爱的语调,劝说他们“放下屠刀立地成佛”。

大家玩游戏嘛,不就是为了图个开心,没必要为了一个人头拼得你死我活,完全可以通过其他方法来让大家更快乐啊!比如,捉迷藏啊,公路赛车啊等都挺有意思的,为什么就一定要杀生呢?倦客清楚的知道,单单靠一张嘴很难说服一个人,因此在跳伞之后,我什么都不捡,就跟在他们后面,用爱去感化他们,即便被他们打死我也不后悔,然后继续跳伞...被打死...跳伞...被打死...——来自盒子精的自述!PS:菜就是菜,整这么高尚干嘛!。

《终结者2》《小米枪战》《荒野行动》《丛林法则》哪款手机吃鸡游戏更优秀?

首先请原谅我的不请自来,不原谅也没用,因为我已经来了,你说的这四款吃鸡手游我都有接触,也出过很多视频在这三款游戏中丛林法则的画质虽然不是最好的,但确是最先公测的,流畅性相比于之前的《放逐游戏》要很多,画质和操作也很不错,正是因为这些原因前期积累了不少的人气和忠实粉丝,很值得一玩,至于现在更新成什么样了,我就不得而知了,因为好久都没玩过了,如果大家感兴趣的话,我可以多出几期视频和大家回味一下。

第二款我就要介绍介绍《小米枪战》这款吃鸡手游最大的亮点就是画质做到了手游吃鸡领域的极致,也正是因为它的画质爆表,所以在一段时间内几乎成为了手游吃鸡领域的第一,在苹果App Store 中夺得了第一的好成绩,在游戏内容方面几乎完全借鉴了PC端的《绝地求生》,当然在大红大紫之后一段时间后也跌下了神坛,其主要原因就是操作难度太高了和游戏优化太差,如果不是高通820根本很难带动这游戏,手机不好咱可以换,但是操作难度方面还是希望官方可以简化一下。

手机玩射击游戏本来就挺难的,这也算手游射击游戏很难兴起的原因《终结者2》这款嘛!画风比较奇特,总有一种说不清的变扭,还有就是BUG贼多,玩的我非常的不习惯《荒野行动》这款游戏画质平平,甚至有点二次元的味道,但确实是目前最火爆的吃鸡手游,因为他需要的配置非常的低,一般的手机都可以流畅的运行这款游戏,再加上网易的运营策略,让这款游戏后发制人,并且迅速的抢占市场,就连腾讯都自叹不如,随后又退出了PC端!这一手玩的让人瞠目结舌。

最近很火的终结者2,荒野行动,小米枪战,三款大逃杀游戏比较起来,哪款更好?

实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。

首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。

最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。

腾讯的两款吃鸡手游2月9日正式公测了,那与网易的终结者相比,谁的画质更好体验更佳?

我个人是个游戏主播,这三款游戏我都玩了,虽然今天腾讯的两款《绝地求生》正品手游刚刚出来,玩的时间也不长,但总体感受而言,三款游戏画质基本都达到了目前手游端的顶尖水准,从游戏的实际体验上来讲,腾讯最新出的两款游戏,个人感受是比网易的《终结者2》要好。简单来说一下具体理由:大家都知道‘吃鸡’类手游之所以出现,全都是因为《绝地求生》端游带起来的‘吃鸡’热。

所以市面上数得上号的‘吃鸡’类手游,基本上都有属于《绝地求生》的衍生作品,你即使换个名字换个题材,但‘吃鸡’游戏的根变不了。以前腾讯《绝地求生》两款正版授权手游没出的时候,咱们比的是谁还原端游度高,谁画质好。现在《绝地求生》正版授权手游出来了,游戏还原度谁还能比人家的高。所以这腾讯《绝地求生》两款正版授权手游,先天就占了很多便宜,这点是目前市面上所有‘吃鸡’类手游没法比的。

其次是这游戏品质确实不赖:1.游戏地图及载具:基本上1:1还原了《绝地求生》端游的建筑、虚拟地理地貌、车辆载具2.人物模型及动作:人物模型、衣物、翻墙动作、伏地、跑动姿态,基本与端游内无异。3.枪械模型及手感:腾讯《绝地求生》两款正版授权手游枪械除了1:1还原,操作体验确实比《终结者2》用起来更爽,这是我本人的切身体验。

终结者2审判日个人感想六哥我主玩《荒野行动》,《终结者2审判日》刚摸也没多长时间。首先画质上这游戏确实没得说,但游戏画风我有点接受不了,建筑和人物模型有点偏卡通偏西化。其次是枪械操作体验,有点玩模型的感觉,部分枪械感觉太强,离着很远不开镜竟然就能给人点死。还有草丛和视野距离,市面上大部分‘吃鸡’手游的通病就是,玩家的视野距离给的太远,基本裸眼就可以发现特别远的敌人。

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