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3a和fps游戏是什么,笔记本这个配置带的起steam上哪些3A游戏

作者:本站作者

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1,笔记本这个配置带的起steam上哪些3A游戏

这个配置的话,能带一些中高等的游戏,玩吃鸡会有点卡,主要是显存不够,显存不够玩很多大型游戏会很吃亏,古墓丽影崛起中等画质勉强带得动,若是彩虹六号这类的fps就很流畅了,中高画质不喘气,若是问能带得动的3A游戏有哪些那就很多了黑魂3、森林、冰汽时代、巫师、起源、彩虹六号、cs:go、消逝的光芒很多的,中画质勉强玩
不知道啊………
辣鸡Ctrl家庭
朋友买个神舟的吧!6399,gtx1060的显卡,i5的cpu,3a没问题了!如果要求更高那就往1070的显卡上买就行!

笔记本这个配置带的起steam上哪些3A游戏

2,3A游戏是指什么

3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。1、首先,高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。2、其次,高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。3、最后,高质量简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。扩展资料:市面上的3A大作:1、《美国末日》2、《GTA5》3、《神秘海域4》4、《古墓丽影9、10》5、《逃生2》6、《毁灭战士4》7、《德军总部:新秩序》8、《NBA2K19》

3A游戏是指什么

3,显示器144是针对 网游电竞 还是单机3a游戏 只玩单机fps单机3a

必要是没什么必要,人的眼睛正常情况下只能接受每秒24帧的画面,60帧以上只能在急速转身或者镜头反复交换的动作画面上体现出差距,竞技游戏为了防身后需要经常转来转去的,单机3A游戏就基本不会给你这种要求。再说能把3A大作跑到144帧的配置也难得一见,部分显卡杀手级的游戏就算用泰坦跑也达不到144的水平。所以心态放平一点,有144会有一点好处,你要是有个很牛叉的主机就大胆上没错,但这点好处并不是人人时时处处都能碰到的,所以没有144也不算很大的遗憾,没必要纠结。

显示器144是针对 网游电竞 还是单机3a游戏 只玩单机fps单机3a

4,2K价位的小金刚显示器有什么推荐

新出了一个G27Q,技嘉生产的小金刚显示器,2K144Hz+8bits+HDR400认证,分辨率和帧率都很高,显示器色彩也足够鲜艳,无论是射击游戏还是3A大作游戏,哪个体验都挺不错,关键是价格只要2K原左右,相当有性价比
这个价位都是2K144居多,非要选一个的话,建议看下技嘉的G27Q显示器,2K分辨率和144的刷新率,还有不错的色域表现,挺不错的。希望回答能帮到您
推荐飞利浦275M8RZ,这款显示器达到了大金刚的165Hz刷新率,27英寸2K分辨率,并且具备了DisplayHDR400认证,色域表现非常的出色,十分的惊艳,但价格依然保持了不到2000元的价位段,是一款极具性价比且值得购买的一款显示器。如果你需要一台高性价比且拥有全规格的电竞小金刚,那么275M8RZ是你非常值得选择的一款。
xv272up,大厂里面最便宜的,各方面也比较均衡。再看看别人怎么说的。
不得不说,飞利浦275M1RZ还真不错,从玩家角度设计研发的产品,选用业界高质量的Nano IPS技术面板,色域覆盖范围最高可达135%sRGB,搭配2K高清分辨率、HDR技术,可以将游戏画面真实地呈现在玩家面前,满足大家对绚烂色彩、细腻画质的需求。

5,AVA 是什么游戏啊

A.V.A online   游戏名称:A.V.A   游戏类型:FPS射击   游戏特征:射击游戏   开发公司:韩国Redduck公司   运营公司:腾讯   AVA玩家论坛: http://www.avahome.cn   国内交流网站: http://www.fpswy.com   韩服官方网站:www.pmang.com   国服官方网站: http://ava.qq.com/   目前状况:韩服公测
游戏名称:ALLIANCE OF VALIANT ARMS 游戏简称:A.V.A 游戏类型:FPS射击 游戏特征:射击游戏 开发公司:韩国Redduck公司 运营公司:腾讯 韩服官方网站:ava.pmang.com 韩国网吧游戏排行榜:AVA排行榜下滑3位 冲锋!911基地: http://www.cf911.cn/ 日本官方网站: www.avaonline.jp 国服官方网站:ava.qq.com 官方合作网站: www.oneava.com 2006年11月20日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。 《AVA》将通过12月中旬的第一次韩国国内内测,和韩国玩家见面。 在首尔举办的韩国2007游戏大奖颁奖晚会上,由Redduck公司开发,腾讯代理的FPS网络游戏《AVA》获得最高总统奖,除了总统奖的最高荣誉之外,《AVA》还获得了游戏画面、游戏角色领域的最重要奖项,成为名副其实的“三冠王”。

6,PPU是什么

PPU就是Physics Processing Unit(物理运算处理器),如果CPU是为了达到更快的运算速度,GPU是为了达到更好的图像效果,那么PPU就是为了使游戏更加真实。在以前的3D游戏中,大多数的背景和物体都只是一些死死的贴图效果,毫无真实感可言。而在去年发布的FPS游戏大作Half Life 2(半条命2)中,游戏开发商就给了玩家们一个非常真实的物理世界。你可以在游戏中捡起一个废纸盒,然后把它抛向远处,然后可以看见它撞击到墙壁以后反弹到上地面上,溅起一阵灰尘。接近于真实物理效果使得游戏不再是由一个个的贴图组成,任何物体都是可移动的,它们都遵守着游戏中的物理参数,组成了一个“真实”的游戏世界。
<p sizset="33" sizcache="2">就是physics processingunit的简称,中文意思为物理运算处理器。ppu是进行模拟物理计算的处理器,用于沟通虚拟电子世界和普遍存在的物理真实。ageia公司在gdc2005首次提出ppu这个概念。未来的图形处理将按照cpu“综合协调”,gpu“渲染、显示”,ppu“处理物理交互”三者共同完成。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.hudong.com%2fwiki%2fppu" target="_blank">http://www.hudong.com/wiki/ppu</a></p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

7,AVA是什么游戏

战地之王(Alliance of Valiant Arms,A.V.A),通常简称AVA,是韩国Redduck公司于2007年开发的一款第一人称射击类型网络游戏。游戏后被引进大陆地区,并由腾讯公司代理。   和其它同为第一人称射击类型的免费网络游戏相比,战地之王更注重玩家的团队配合。每个玩家在游戏开始前要选择自己的兵种,不同的兵种可为团队做出不同的贡献。   战地之王引进了较新的虚幻3引擎,使得该作的游戏画面在众多网络游戏中脱颖而出。
游戏名称:ALLIANCE OF VALIANT ARMS 游戏简称:A.V.A 游戏类型:FPS射击 游戏特征:射击游戏 开发公司:韩国Redduck公司 运营公司:腾讯 韩服官方网站:ava.pmang.com 韩国网吧游戏排行榜:AVA排行榜下滑3位 冲锋!911基地: http://www.cf911.cn/ 日本官方网站:www.avaonline.jp 国服官方网站:ava.qq.com 官方合作网站:www.oneava.com 2006年11月20日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。 《AVA》将通过12月中旬的第一次韩国国内内测,和韩国玩家见面。 在首尔举办的韩国2007游戏大奖颁奖晚会上,由Redduck公司开发,腾讯代理的FPS网络游戏《AVA》获得最高总统奖,除了总统奖的最高荣誉之外,《AVA》还获得了游戏画面、游戏角色领域的最重要奖项,成为名副其实的“三冠王”。转自百度!!!!!!!!!
不是游戏,是战场
fps游戏。
战地之王 比VF好点而已
跟穿越火线差不多,不过比那个要真实些,FPS第一人称射击游戏,这个游戏确实不错的
第一人称射击对战游戏。跟CS类似

8,AVA是什么游戏

A.V.A》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行的第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎Unreal 3引擎开发的FPS网络游戏。曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项——总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。 而与同样需要激烈对抗的其他网络枪战游戏相比,《A.V.A》具备了更加出色的画面效果和震撼的现场音效,完美的设计让其将战争的临场感与真实的物理特效发挥得淋漓尽致,使玩家在游戏时,犹如亲身来到硝烟弥漫的战场,在紧张激战的同时更带来了无以伦比的感官体验。 除了画面和音效上超乎寻常的享受外,《A.V.A》更是一款具有创新意义的网络枪战游戏。它所采用的战略性兵种系统不但能够形成兵种间的团队配合作战,而且每一个兵种都拥有各自不同的技能,并可以跟随角色的经验而成长。 除此之外,还有更多惊喜等你来探索。想自己动手改枪吗?你完全可以在这里用自己的创意打造一把功能和外形都与众不同的专属兵器。想感受不同的战场吗?爆破、运输、死亡、护送、夜间,不同的任务让你体验不一样的战场感受。 逼真的枪战场面;震撼的音响效果;精良的武器装备;全新的战斗模式;丰富的地图特效。在这里,你可以享受团队作战的乐趣;在这里,你可以感受枪林弹雨的激情;在这里,你可以拥有生死与共的友情;在这里,你可以实现浴血奋战的梦想。《A.V.A》就是这样一款沿袭经典但又超越经典的FPS网游大作!
a.v.a online   游戏名称:a.v.a   游戏类型:fps射击   游戏特征:射击游戏   开发公司:韩国redduck公司   运营公司:腾讯   ava玩家论坛: http://www.avahome.cn   国内交流网站: http://www.fpswy.com   韩服官方网站:www.pmang.com   国服官方网站: http://ava.qq.com/   目前状况:韩服公测 次世代枪战神作《a.v.a》终极测试将于2009年3月26日正式开启!《a.v.a》是一款激烈对抗的网络枪战游戏,它使用虚幻3引擎的next-generationon-linefps系统,真正符合了次世代的美术品质,使用hdr,radiocity等次时代rendering技术,完整再现了具有实感的战斗和栩栩如生的真实的枪支;在地图处理上使用物理引擎的被破坏的背景对象,让玩家体验到子弹穿梭枪战感。此款fps游戏曾经在韩国游戏界取得过许多瞩目的成就,《2007年7月的韩国当月优秀游戏奖》、《2008年3月的tgaward大奖和美术奖》;而其中最具说服力的是曾经获得《大总统奖》《技术创作奖》。这无疑是对ava在技术以及画面上得有利肯定。 4月份会员放号 会员首页 有写 4月份放号 请继续关注问问 继续提问 谢谢

9,有啥吃cpu不吃显卡的游戏

想要知道哪些PC游戏最吃配置吗?GameSpot最近汇总了对电脑配置要求最高的18款PC游戏。请点击此处输入图片描述18.《毁灭战士4》测试平台:CPU:i7 7700K内存:16GB,DDR4显卡:GTX 1080,8GB,GDDR5X,超频到1683Mhz测试方法:帧数测试使用了游戏中内置的benchmark工具,如果没有的话,则使用Fraps。根据平均帧数进行排名。帧数越低,排名越靠前。每个被测试的游戏都是4K分辨率(3840x2160),画质都是最高,包括抗锯齿。关闭的是垂直同步和超级采样,因为GameSpot的显示器刷新率是60Hz,同时也是为了让所有游戏都能是同一分辨率。每个游戏测试五分钟,为了避免网络问题,测试内容全部是单人场景,没有打任何的第三方MOD。注:以下游戏仅仅是GameSpot汇总的游戏,其实还有很多PC游戏没有上榜,因此对于这个排名大家看看就好。17.《GTA5》16.《正当防卫3》15.《战地1》14.《巫师3:狂猎》13.《绝地求生》12.《地狱之刃》11.《武装突袭3》10.《看门狗2》9.《幽灵行动:荒野》8.《质量效应:仙女座》7.《刺客信条:枭雄》6.《孤岛危机3》5.《方舟:生存进化》4.《地铁:最后的曙光-归来》3.《古墓丽影:崛起》2.《赛车计划》1.《杀出重围:人类分裂》
其实游戏显卡的表现都不输于同级专业显卡,但造成这种现象的原因是多方面的。首先,这些应用软件随着版本的进化,针对DirectX的优化越来越多,其设计倾向也逐渐在向DirectX API靠拢。反过来,显卡厂商也看到了这一趋势,因此在专业显卡的硬件和驱动设计上,逐渐在强化D3D的部分。其次,在真正的工业级专业应用中(如Pro-Engineer、SolidWorks或NX 8.0),由于软件本身仍是为OpenGL性能而优化设计,因此专业显卡的表现就非常抢眼,甚至千元级专业显卡的性能表现都强于旗舰级游戏显卡,这也是游戏显卡遥不可及的。我们百度贴吧极硬件吧之前有测试过游戏卡和专业卡的对比评测,还发现了一个比较有趣的问题,那就是如果单纯对比游戏显卡的专业性能,尤其是在Pro-Engineer、SolidWorks以及NX、Catia等专业性特别的软件应用中,AMD的Radeon R9系显卡性能要明显强于NVIDIA的GeForce系同级显卡。根据相关分析,造成这种现象的主要原因是AMD和NVIDIA对于游戏显卡专业应用函数接口的管控力度问题。但对NVIDIA来说,它将基于OpenGL的应用与基于DirectX的应用分得非常清楚,对GeForce显卡运行专业应用时的限制与约束比较强。而且NVIDIA显卡的多几何引擎应该只有在Quadro上处于非Tessellation的时候才能起效,这也杜绝了GeForce与Quadro的“串位”。反观AMD,显然Radeon R系显卡在这方面的约束要弱得多,甚至没有类似的约束,这也造就了AMDRadeon R系显卡在专业应用上的不俗表现。第一, 如果你要追求更高效率的工业级专业应用且资金充足,如SolidWorks、NX 8.0、Pro-E、Catia等,从效率上看,专业显卡拥有无可置疑的优势。而且当你需要进行地质、石油勘测、超大型CG设计、渲染输出等对GPU的运算性能要求极高的应用时,多专业显卡组成无极阵列几乎就是唯一的选择,无可取代。第二,如果你平时主要进行的是Autodesk或Adobe公司旗下的相关软件应用,如AutoCAD、3DSMax、Maya等。这些软件近年来针对DirectX 3D的优化越来越好,导致游戏显卡在这些应用上的表现也越来越优秀。基于Maxwell架构的GeForce系显卡和基于Hawaii核心的Radeon R9系显卡在这类应用中都有着相当优秀的表现。第三, 如果出于一些特殊考虑,最常见的就是学生朋友们的经济条件所限,或者又想玩玩大型单机游戏或者网络游戏,但是又无法承受动辄5000元以上的高昂的中高端专业显卡价格,但是像NX 8.0、SolidWorks以及Prop-Enigineer等软件又必须要使用,那么其实也完全可以考虑使用游戏显卡,尤其是AMD的Radeon R9系大显存显卡
1.有些游戏为什么吃CPU?玩游戏全凭显卡这是很多玩家的共识,但其实这是一个错误的认知,运行游戏从来就不是显卡一个人的事儿,而是全体硬件共同配合的产物,CPU作为整台机子最强大的计算核心自然也不例外。吃显卡的游戏大多集中在沙盒游戏上,这个类别的游戏有几个共同的特点,那就是游戏特效极其劲爆,画面非常优秀,世界观极为宏大,显卡需要创造出更多的画面以供给玩家的视觉所需,游戏3D模型和特效越复杂,就需要更多更快捷的运算,CPU的信息处理速度在这时候就被利用得淋漓尽致,加之游戏厂商优化不到位,会将很大一部分重担分给CPU。所以玩家会产生一种就算自己显卡配置再高也不能玩这款游戏的错觉。2.游戏优化很关键这个就需要看游戏开发商的业务能力了,相信大家都玩过《绝地求生》,这款游戏的优化之差简直驰名全球,硬件任务分配不均也就罢了,服务器还在海外,非逼着玩家使用加速器,每次都说改善,但究竟改善了多少?相信大家有目共睹。看看人家GTA5,这样的神作就明显要技高一筹,能优化到核显都能畅玩的3A大作,真的不简单!不愧是我大R星!同样的配置去玩相同配置要求的游戏,中间的游戏体验往往能差出天际,最关键的还是看开发商的优化程度。这里的优化主要是指硬件的利用程度,无论CPU还是显卡或者内存,都是根据游戏程序所提供的指令来运行的,如果这个指令本身就存在错误,那硬件配置再怎么提高都是白费力气。现在大家明白为啥有些游戏吃CPU了吧?一方面是硬件工作模式和游戏特性所决定的,另一方面是开发商的优化过差,CPU和显卡的搭配在这时就显得尤为重要!
英雄联盟(不太吃显卡),英雄无敌1-6,求生之路,鬼泣1-4,红警,绝地风暴,暗黑破坏神,太多了,上游侠平台上找一堆堆的,想花钱去STEAM,上边有的是2D游戏。
掉线城与米
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