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文明5困难模式攻略,文明5法国极大地球亲王难度开局一个人在孤岛怎么打

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1,文明5法国极大地球亲王难度开局一个人在孤岛怎么打

挺好的。多研究海洋科技。如果想打陆战,重新开始选盘古大陆开局吧。
支持一下感觉挺不错的

文明5法国极大地球亲王难度开局一个人在孤岛怎么打

2,文明5的游戏攻略问题

问题好多。根据文明和地图开局位置,选择的科技和发展路线会有所不同。根据地图的不同,文明的强弱也会有所变化。最明显的例子是西班牙。文化是来开政策用的。首都城市偏重一般选择科研或者产能。如果你还能用大军开黄金。那你肯定是原版无资料片。 科技最好裸奔文字抢大图书馆。然后国立图书馆。原版比较强的文明有棒子,希腊。奇观比较重要的有,宙斯神像,紫禁城,大图书馆,报恩寺,大本钟,姬路城。开局先猴子,纪念塔,棒子兵。万金油战术。

文明5的游戏攻略问题

3,文明5有几种胜利方式

外交,世界议会投票高于某值征服,打下所有文明初始首都科技,组建飞船飞向半人马座文化,对其他文明旅游输出大于其本身文化
军事 文化 科技

文明5有几种胜利方式

4,文明5战斗问题

的确啊有人觉得文明5的战斗模式不够帅,可这毕竟是个经营类战略游戏,真要做成帝国全面战争那样的得多大,100G都不够用的。。。追求感官刺激的话就不要玩文明啦。。。
你建立游戏的时候,有个高级选项(或高级设置,看翻译版本),里面有个快速战斗选项。如果勾上了,就没有战斗动画了。单机游戏,跟网速有毛关系。

5,一阶植物怎么过邪恶困难模式攻略

植物大战僵尸2邪恶入侵困难一阶植物无装扮通关攻略困难模式的僵尸都是2阶,异常简单,相信很多吧友都能sss,此过法仅用到至少3种植物必选:火龙草(海盗20星)巴豆(西部10星)瓷砖萝卜(未来60星,巨人危机困难可以刷碎片)可选:能量花(海盗38星)窝瓜(西部5星)开局布阵看图(次数没有就在时空黑洞截的图)其实后面2列的巴豆完全没必要种,只是让火龙被导弹瞄准的几率变小,这2列巴豆可以用土豆雷代替开局用巴豆灭僵,攒能量豆,被导弹瞄准的植物铲了回收点阳光,冲刺就放窝瓜或给火龙开大,能量花CD好了就种。能量豆攒满后,火龙开大灭僵,巨人在3路1次解决,其余路要2次。这时僵王掉血掉的很快,分分钟进第3格,若满能量豆,等僵王在所有火龙草都能攻击到的地方时,狂开大吧,很快僵王就GAME OVER了。通常是掉3碎片,时间再短一点4个。

6,文明5的问题 急

1、您的电脑看似强大,其实对于文明5来说,是最低配置了。 2、建议使用DX9模式,然后进游戏关闭所有视觉效果(开了其实也没什么实际用途) 3、建议你开局时候不要直接就用大图或者12文明,一般使用6文明开局就不会怎么卡,如果用10文明,到300回合以后就会比较卡了。 4、这个游戏并不是烧显卡也不是拼内存的游戏,他真的考验你机器的综合配置,但是除非你机器特别特别优越,只要文明数多了,地图HUGE了,再强大到后期也会卡。。。
因为回合跳过时要经过大量的即时演算会导致卡住 而且运行DX11版的会稳定些 更新到最新驱动也针对文明5优化了 抗拒齿不要开太高 这样的话帧速就会超过40了
内存不够!我的也是2G内存!文明5推荐配置是4G内存
归根结底是人品问题

7,文明5 暴铺攻略心得 详解怎么玩

文明5 暴铺攻略心得BNW不鼓励暴铺,不仅有科研惩罚,而且快乐也养不了,财政上也无好处,所以论坛基本无暴铺战报。 但是暴铺毕竟是有好处的,城多宗教就强,总产能也高,地盘大各种资源就丰富,只要解决了快乐问题,那么多城的优势就能得到极大的发挥,后劲十足。那么,如何解决快乐问题呢工业前:靠宗教和城邦假设平均每个城市圈1个奢侈,以养10城市,每个城市10人口的话,共需要130快乐。 那这些快乐怎么来呢?来源如下:1)初始10快乐2)城邦提供30快乐(2个商业就是22了,所以30无压力)3)奢侈提供40快乐(圈10个奢侈的话,通过交换和资金运营,获得40快乐基本可以做到)4)建筑提供40快乐(大剧院和动物园提供4快乐,10个城市就是40快乐)5)宗教提供30快乐(每城3快乐,10个就是30快乐)6)其它手段10快乐理论上可以获得10+30+40+40+30+10=160快乐,减去各种情况造成的快乐亏损,130快乐还是能凑够的。工业后:靠政策1)推荐秩序路线,纪念碑就+2快乐,还有工坊/工厂/大学/公立的快乐,每城6快乐起码,这就彻底解决了多城的笑脸问题。所以:思路就是速度进工业,然后多城爆发。如何速度进工业开局就走虔信,第5个政策就可开改革信条,选用信仰买大学/公立/实验室的那个,教育一完成立刻全体买大学塞专家,1个6人口的小城就能提供20科研,10个城250科研起码,赞助估计50科研, 加起来300科研,打完折也有200+,如此就能速度进工业。这种打法的好处是什么1)暴铺多城的话,宗教很强,信仰点很多可以买大仙坐地+3文化+3金币,创立者信条也收入不菲;2)科研后劲足,前期也不弱; 3)走城邦路线票数多,可以把持世界会议,有宗教和城邦开门,近点城邦维护费减半;4)多城产能优势,前期暴兵打仗也行;5)地盘大各种资源多,历史遗迹也少不了。 6)城多那么整体文化也弱不了,不用过多担心意识形态问题。7)地盘大的话,理论上AI主动和我通商的商路也多。加科研加金币你懂的。

8,文明5众神与国王有什么攻略

1)奇迹时代时间:在远古时代,我定位为抢奇迹时期,和电脑争抢最有效的奇迹。城市:单城,根本不用造拓荒者内政:奇迹的作用胜于一般建筑,而且5这一代的文明中多数奇迹不会过期,在不和谐电脑手中抢出奇迹能够逼它变卖很多金子,让你有外交交易的可能。并非所有的奇迹都值得抢,在3代神级中是可以抢全奇迹的,这是因为打仗出的leader太多,5代神级中只要抢有用的奇迹就行,后面详细介绍顺序。基本上在造完一个Scout、一座三尖碑、一个Warrior后,所有的产出都用来造奇迹,直到第二个阶段到来。外交:把所有资源都卖了,砸锅卖铁都卖了,赚钱。军事:这段时间的兵种需要打打蛮族(30点之前)、游击电脑,练练级别升级,攻下城池就不奢望了,顺便抢个把农民倒是有可能。2)科技时代 时间:在中世纪左右,奇迹造得差不多了,就可以做备战准备了,我定位为科技发展时期,迅速发展和战争相关的科技。5代中主要是铁器一线,5代资料片主要是弓箭一线。城市:继续单城内政:钱都用来买兵和建筑,这时期和科技相关的所有建筑都要购买(注意是购买,我从来不造,生产力都用在奇迹上),科技相关奇迹不必多说,肯定要造,这个基本上不用抢,都是国别级奇迹。外交:完成城邦的任务,维持一些友好城邦,但不要浪费银子赠送,因为钱都要花在兵力和建筑上。军事:这段时间你的主力兵已经练级小有所成,差不多在5-6级左右,不需要太多兵力,我使用9兵兵团,集中给这些兵练级。其他如果有多余的兵,基本就是做探路炮灰用。3)军事时代 时间:兵力准备得差不多就可以开战了城市:迅速扩展版图内政:继续发展和军事相关的科技,顺便造个把奇迹,此时除了被你攻下的电脑,肯定有1-2家电脑科技远远超过你,可以安排间谍去偷他们的科技。外交:多余的钱全部送给城邦,通过宗教和金元外交让他们大部分成为盟友。和电脑依次宣战,逐一攻破。军事:以主力9兵兵团联合其他电脑逐一灭掉周边的电脑,10级的精锐部队面对电脑同等或高一级兵种,完全就是砍瓜切菜。不要灭国,当攻下对方首都后,兵力占优就可以提出外交合约,这时电脑可能会把新首都之外的城市送给你,那就不用打了。如果签定和约之后,联合出兵的电脑把它仅存的城市也攻下灭国,那就最好了。顺势向下一家宣战,攻下这仅有半血的旧都,帮它复国,这家电脑会对你好感度很高(虽然之前灭他的就是我)。依次类推,以9兵流统一全世界,如果想享受种田的乐趣,可以每家电脑留一两座城池,这时候他的发展能力已经无法与你抗衡了。【攻略基本技巧】1)奸商买卖利用一切手段赚钱:a)资源统统换钱,卖给友好国奢侈品资源240金30回合,战略资源45金1资源30回合,时间过得很快的,到期再卖。b)如果建筑急着造缺钱,可以向电脑贷款,每回合送1金换22金,每回合送2金换45金,30回合为限。b)和电脑宣战前一定要骗光他的所有金子,把资源、开放国界、开放大使馆、每回合送钱等全选上,换来他的全部家当后宣战,嘿,刚才送给电脑的全部都还回来了。c)电脑灭国前,一定要外交劝降,把他所有的家当全部要过来再灭。d)5代可以卖城市,攻下城市后可以马上转手500-1500金卖给其他国家,价格根据资源人口而定,但5资料片中卖不了好价钱。2)兵贵精不贵多主力兵团保持9兵如下:a) 6远程兵种:3弓 + 3弓b) 2肉弹兵种:1长枪 + 1勇士c) 1骑兵兵种:1马军团分布如下:3远程+1肉弹 编为1组,2组军团中以1骑兵相互策应。当后期升级到精锐后,1个兵团足以在2回合攻下一城。基本就是远程轮流轰,把城市轰到0血,然后骑兵或肉弹上去补一刀即可。3)远交近攻 永远老老实实种田是不适合神级难度的,以种田为辅,军事为主,才能在神级立足。所有不和谐电脑都是敌人,但要分为现在的敌人和将来的敌人。你要和将来的敌人尽可能保持好关系,免得腹背受敌。a)你身边的1家电脑首当其冲是你用来开祭的,其他电脑都是你交易的对象,尽可能维持好关系,以便资源卖个好价钱。b)依次向电脑宣战,最远最强大的敌人,留着最后决战。c)当奇迹要被电脑抢了,你可以提前1-2回合向他宣战,电脑有时会放弃奇迹转而造兵。
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