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梦幻西游手游 物理暴击几率,梦幻西游手游物理暴击特效怎么样 好用么

作者:本站作者

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1,梦幻西游手游物理暴击特效怎么样 好用么

没多大点作用,就算没有物理暴击特效,梦幻武器也自带有暴击效果,看几率的,
物理暴击更有用。忽视物防对很多目标作用不大,本身防御并不很高的,忽视的很少,几乎看不到效果。

梦幻西游手游物理暴击特效怎么样 好用么

2,物理暴击率 是怎么计算的

把物爆技能+装备的爆率合在一起 暴击的时候怪掉百分之150的伤害
把你的技能和装备的暴击率全部加一起就行了。。比如你全部是10的话那就是所有攻击有10的几率出现暴击。。。

物理暴击率 是怎么计算的

3,手机梦幻西游在哪里获得物理爆击

带加暴击的装备是最简单的 装备 带暴击的装备梦幻西游手游论坛http://bbs.xiaopi.com/forum-156-1.html
是的叠加的越高几率越大不过还是不要强求了 几十点的暴击 能加百分之2点多吧 有收购这个的钱 不如自己收伤害的呢!

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4,梦幻手游物理暴击装备七十级和八十级有区别吗

首先,一个基础属性值的差别就很大 80的比70的攻击力要多上近百,按照公式算法暴击率也提升了近0.2%,也就是说70的是暴击1%那么80的就是70基础上的1.2%暴击了
对于大唐和狮驼这两个物理输出门派是有用的,任何技能所造成的物理伤害都会享受物理暴击特效

5,梦幻诛仙手游超级幸运会受到物理暴击吗

杀戮,增加0.75*装备等级的物理攻击值;邪力,增加1%法术暴击率:生命之力,增加2.5*装备等级的气血上限值。衣服部位:坚毅;会心一击,攻击时免疫敌方的反击;坚定,增加0.75*装备等级的法术防御值;庇护,增加0.75*装备等级的物理防御值,降低受到的1%的物理伤害;意志,降低受到的1%的法术伤害。帽子部位.75*装备等级的法术攻击值武器部位,增加0;厚重壁垒,受到攻击敌方不会触发暴击效果;狂怒,增加1%物理暴击率;绞杀
问:梦幻诛仙手游结义指引人是哪个? 郝彭酉。 这是梦幻诛仙手游诛仙奇缘里的一道问题,小编已整理游戏内各项答题答案大全,并附上答题器,点击下方链接跳转吧。

6,梦幻西游手游大唐带物理暴击装备提高暴击几率吗

梦幻西游手游物理暴击,想了解到关于梦幻西游手游物理暴击的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游物理暴击的分享! 在梦幻西游手游中,物理暴击概率是几多?玩家无暴击设备的时辰,物理暴击概率使几多?下面就由97973小编为年夜家先容一下,但愿对年夜家有所帮忙。 根本暴击: 设备 物理系在不穿着任何物理暴击设备的环境下,也是可以触发暴击的。而这个时辰的暴击概率成为根本暴击概率。 玩家利用了2103次物理进犯,此中暴击了106次,暴击概率为5.04%。所以根基可以以为根本物理暴击率为5%。 年夜唐暴击率: 在没有任何暴击设备的环境下,年夜唐横扫触发的暴击率为: 横扫三刀无暴击的几率:0.95^3=85.7% 横扫三刀暴一刀的几率:3*0.05*0.95^2=13.5% 横扫三刀暴两刀的几率:3*0.05^2*0.95=0.7% 横扫三刀全暴的几率:0.05^3=0.01% 以看出在不带任何暴击加成的环境下, 横扫三刀不呈现的暴击约为85.7%,一刀暴击的几率为13.5%,比力可不雅,年夜约六分之一。而二刀和三刀暴击的几率都比力低,可以疏忽。 狮驼暴击率:
物理暴击只是提高暴击几率,相当于低级必杀。因此:物理攻击目标时有一定几率使物理伤害值加倍 获得方式:打造装备武器时有几率获得附加该特效的装备 效果解读:类似于召唤兽的必杀,追求高输出才是最重要的,使攻击效果提高 作为物理门派物理暴梦幻西游手游大唐带物理暴击装备提高暴击几率吗

7,物理暴击率是什么啊

暴击技能加的暴击率为 b暴击伤害倍率为 c则 统计规律下 暴击技能提升的攻击效率为:[(1-a-b)+(a+b)*c]/[(1-a)+ac]代入a=10% b=10% c=150% 得 1.1/1.05=4.762%1.在b c不变的情况下 a越大 值越小2.a c 不变的情况下 b越大 值的增加率越小 当a=0时 增加率固定 因为 b(c-1)+a(c-1)+1 其中c-1>03.在a不变的情况下 c越大 b的增值对效果的提升越大 因为 1+ξb 其中ξ=a+1/(c-1)结论 就是:1.在无基础暴击的情况下 200SP只换来5%伤害 而100SP是换来2.5%伤害 每20SP换来0.5%伤害2.在有基础暴击的情况下 10级暴击获得的伤害提升还不到5% 而且暴击加的越高 提升的越少 也就是 SP浪费的越多,效果越不明显3.在暴击伤害倍率越大的情况下 暴击越高 效率越高 于是 漫游有一定的理由加暴击 因为有死亡左轮 但是碰到超合金的话 伤害倍率反而是1.5*0.5=0.75 此时就是越暴越倒霉 暴击技能加的越高 效率越低以上只是统计规律 还没涉及到稳定性 也就是方差的问题 事实上越稳定越好的 也就是说暴击根本不如每次攻击多5%伤害 何况 打人和怪 每次最后一刀都会有所浪费 除非怪物剩余 1000血 而你正好砍掉1000 几率太小而且PVP里有PK保护 伤害尽量稳定点的好 否则没注意一个暴击 就不好继续连了当然 如果你实在需要追求高伤害 暴击技能为您提供一个极限值 如果你SP觉得足够或者值得舍弃 那就加吧是否垃圾因人而异 但是对大多数人而言 暴击技能就是个垃圾何况刷图的时候可以喝暴击药水 那么便宜 一下多50%的暴击率 而a被大大增加后 b的效率就大大降低了……
就是物理攻击(包括普通攻击和物理技能攻击)时 暴击的概率 暴击率越高 暴击次数就越多。。。
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