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EVE手游《星战前夜,eve手游国服苹果在哪里下

作者:本站作者

当然,这是建立在很多人,不知道它有多难的前提下。谢邀,没人回答这个问题,枫叔简单说下自己的看法吧。「下图为《第二银河》战斗场景」这就是两款未来能玩到的“EVE类”星战手游,之前有消息称《无烬星河》将在2019年上半年开测,而《第二银河》四天前刚结束二测,根据游戏完成度推算,下测将在一月内,紧接着便是不删档。

EVE国服还有救吗?

EVE国服还有救吗

EVE刚推出的时候,枫叔就被这款游戏的太空背景深深吸引了,我是一个十足的科幻迷,迷到只有科幻电影才能吸引我进入影院的地步。但作为一个多年从事游戏测评和宣发的职业人士,我认为EVE国服彻底没救了。在说明原因前,我需要声明一点,我不是资深EVE玩家,但我爱过这款游戏,但它真的是太优秀,以至于只能让少数人配得上它。

★第一,EVE的外表很美但是格调更高枫叔是最早一批接触EVE游戏的玩家,但也可能是最早一批脱坑的用户。EVE当年出现时,对太空的庞大构建和丰富设定,可以让很多人对其肃然起敬。当然,这是建立在很多人,还不知道它有多难的前提下。枫叔当时开着自己的初级飞船,最享受的就是在各个星际之门之间进行跃进,那种飞行模拟的感觉,就和看企业号探险一样,让我内心充满了期待。

但事实是,EVE就和一个完美女神一样,你发现自己是如此的爱它,但却有点高攀不起。★第二:这款2003年的游戏走的是完全另类的道路枫叔当时离开EVE,就是因为太难了,很多有基友一起玩的人或许好一些,但像我这样已经工作了的玩家,单打独斗在这款游戏里几乎是不可能的。当时开飞船从基础挖矿开始,到底该如何发展,研究技能发展下一步,更是不得而知。

当时朋友都觉得我就是在开着飞船飞来飞去,漫无目的一样,后来放弃一段时间十分怀念,我还又注册了一次国际服,结果看到那几千人在线的规模,心想它更不需要我这样的闲人来体验了。由冰岛CCP研发的这款EVE,2003年推出后获奖无数,欧洲人的那份执念也在这款荣誉作品上得到了充分表现,大家还能想起CCP的什么产品?几乎除了EVE,再也没有其他的产品了。

后边几年,这家冰岛游戏公司也做过一些新游研发的尝试,但最终的成果就是将兄弟题材产品进行主机联动,以及出品了一款EVE同名饮料。这个从游戏公司发展到食品领域的策略,也确实够另类。★第三:他只能是一个科幻迷们的伊甸园国服不能说完了,但只能说也就这样了。EVE的难度会严重阻碍玩家的介入数量和发展规模,别说越来越多,能保持不越来越少都有难度。

它是一款好到让人敬而远之的游戏,哪怕有那么多挚爱玩家对它给与超高的口碑,但自己完全能够长期沉浸在其中的,却寥寥无几。最关键的一点是,老人舍不得走,新人不敢进。一万多人里有多少是挂机账号?有多少开辅助挂矿?一个新人敢不守规矩,来的战舰分分钟把你打回老家,长期的运营周期,搭配较低的纳新吸引力,已经让这里成为了老玩家的天堂。

如何评价EVE的国服?

如何评价EVE的国服

谢邀,没人回答这个问题,枫叔简单说下自己的看法吧。EVE国服停运后,网易接手。从大家对WOW的态度来看,网易接手EVE给很多喜欢这款作品的玩家,带来了希望。然而网易3月29日关闭了新用户的进入,目前依然属于技术测试,而困扰这款游戏十多年的一些问题,网易能不能解决,还都是未知数。网易能不能把EVE做好,我个人不好评价,但EVE是怎么把自己做到停服的,我觉得作为曾经的玩家,我也能说出个一二三来。

最初的EVE关服,被说成是玩家大规模使用脚步造成的,但是这个我觉得不是主要原因,原因在游戏本身。EVE这款作品的PVE机制,就是挂机刷资源,而AI的火力基本没有玩家火力高,所以这给脚本提供了很大的生存空间,你进去采集点,点个开采人就可以离开电脑了。这种挂机模式,也导致了判定一个玩家是真的在那自己杵着,还是脚本杵着有了难度,脚本这个东西,是解放双手,并没有改变游戏参与形式。

最大的变化,是真人玩家可能坐2个小时就坐不住了,脚本可以坐一天一夜。这方面如果开发商不从根上改,网易以后的EVE依然是挂脚本为主的PVE环境。你可能觉得大不了我去玩PVP,可是战斗的损耗是不可逆的,没了就得重新来,那资源怎么来?还得去挂,或者从其他人手里买。买来的资源,就有工作室的影子。国服当时一家联盟独大,在这个势力成为主流前,金价还两块一亿,当一家独大后,金价掉到1块4亿,这就是游戏的另一个问题,很容易被大型联盟垄断资源,说白了就是人家工作室一样的给你们打资源,你们买来换成战舰PVP爽就可以了。

有哪些类似于《EVE》的手游可以推荐?

有哪些类似于《EVE》的手游可以推荐

星战类游戏一直是市场空缺,因为该类型游戏投入大,研发周期长,且玩法较硬核。所以一直处于游戏市场边缘,国内外的游戏公司很少碰该类型作品。这也是为什么都2019年了,大型星战网游仅有EVE这一根独苗的主要原因。18年终,EVE国服代理权转给了网易。同时期,网易公布了衍生手游《无烬星河》。「下图为《无烬星河》」游戏目前处于开发阶段,从曝光出来的开发画面可知。

游戏实景与PC端较为接近,舰船模型细节还原比较到位。当然,因为EVE宇宙的广阔,当前移动端硬件水平还无法做到100%还原。结合EVE端游的体验来看,《无烬星河》将在原玩法的基础上做减法。虽然基本的星域争夺,军团混战不会被抛弃,但地图规模,游戏复杂程度将会降低。对于一款EVE正统手游而言,复杂程度的降低可能导致游戏走向轻度MMO的路。

「下图为《第二银河》」第二个游戏刚刚结束测试,游戏名是《第二银河》。是目前能体验到的星战游戏。《第二银河》的制作时间早于《无烬星河》,在网易确定代理EVE前,《第二银河》就已上架tap开启预约。笔者有幸参与了二测,就我个人体验来说。《第二银河》距离真正的EVE手游还有很多路要走,首先画面比较单调,深色或浅色的宇宙背景不够细致,而飞船建模细节缺失。

放大飞船后,能看到明显的锯齿。「下图为《第二银河》战斗场景」这就是两款未来能玩到的“EVE类”星战手游,之前有消息称《无烬星河》将在2019年上半年开测,而《第二银河》四天前刚结束二测,根据游戏完成度推算,下测将在一月内,紧接着便是不删档。好了,这就是我的回答了。你比较期待哪款“EVE类”游戏?欢迎留言讨论。

EVE手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何?

只能用垃圾形容,一开始各种黑屏进不去,进去后画面不流畅,我的M30p不至于带不动这种游戏吧?新手科技3,其中新手任务要求科技7或者充值才能做,我去你妹的,这游戏公司这么缺钱吗?刚上来就要氪金?你就不能让玩家玩进去了再消费?不懂什么叫沉浸式消费?这游戏注定就是个小众游戏,火不起来。这点真不如企鹅的王者,明明是免费的竞技游戏,可现在它收益几百亿。

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