率土之滨 三级城池攻略,率土之滨 一个城池的太守如果他主城开了坚守 那么那个城池也打不了
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1,率土之滨 一个城池的太守如果他主城开了坚守 那么那个城池也打不了
2,率土之滨打三级城池打城墙需要多少兵
率土之滨打三级城池打城墙需要一百左右的兵哦,祝你游戏愉快
3,率土之滨前锋怎么上不上去已经解开前锋了提示说要升级城堡或封
有可能是城池等级不够,统帅要求达不到就当不上去的,比如你的统帅7.5三个加起来超过就放不上去你好!按压电池盒上吐出来的地方,是个卡扣,电池盒就能打开仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,率土之滨S3最快开荒攻略 怎么开荒S3
吕蒙太史慈带先驱鹤翼 5级1000兵就打3 朱儁带1星孙瑜练级 C够了吕蒙太史慈10级孙瑜7级 组一起2700兵打4 带孙瑜带神兵 速度要超过吕蒙 朱儁带甄洛撞地 4600兵打5,20级战法吕蒙犄角鹤翼 甄洛反计神兵 太史慈先驱温酒(不带怯心顿兵) 不憋本 无限大 无脑无情傻瓜式开荒
5,率土之滨攻略大将lv4什么意思
率土之滨Lv4*2要塞攻打阵容:1、5000兵力的主力部队,刘曹孙三机油2、2000兵力的补刀部队,随意,小编配的是甘宁+卢植3、攻城部队,找攻城值高的组两队去干。率土之滨Lv4*2要塞打法:先派主力部队去干,算好时间派上补刀部队(间隔五分钟,如主力部队还剩9分钟到达时,补刀部队需要12分钟,此时可以出征)。这样就可以打下来了,剩下的就是半小时内干掉要塞的血,也就是派攻城部队,各位记得算好时间间隔出发。另外还有一个小技巧,关于攻城战法的使用,点击(率土之滨攻城战法使用技巧 骑兵快速攻城战术!)看看吧。
6,率土之滨城皮怎么练级
尽量先霸占你需要资源的高级地旁边的低级地,这样你可以攻打高级地之后就不用用低级地再慢慢铺设过去,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。1. 《率土之滨》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。2. 游戏首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。3. 游戏的城建系统采用科技树形式,游戏中玩家可建造和经营自己的城市,随着势力发展还可建造要塞和分城,打造特色城市群。4. 游戏搜罗超过300名三国名将,玩家可自由招募名将、征集士兵,组建虎狼之师,通过“连地出征”(只能对与己方领地相连的土地进行出征)的方式不断扩大自己的势力范围,与散布在世界各地的玩家势力战斗和结盟。5. 玩家攻下所在州的都城即可立国,进而向大地图13州的都城发起进攻,最终一统天下!
7,怎么声望得的最多打3级据点用什么样的兵力配置
配置没什么好说的,能玩魔兽就能玩信长!攻略很简单,注意第七步,这个是这个打法的关键.否则就是郁闷流了不是傻瓜攻略流了.1---两农村配4田9兵营2忍者里一修理场或者一汤池,六武将町配1奉行2商馆45市,两职人町,利用开局的初始建筑开发喊价后马上全拆掉换足轻,升级到胴丸.2---利用好游戏设定的桶峡间战役,发现很多人不懂在今川来攻时利用信长的奇袭计略,这样是可以完全KO掉今川,并且引发出后面的岗崎松平独立的.3---之后松平乌龟马上会来同盟,选拒绝,这样可以日后乘松平应付老虎和北条,今川头大的时候一举拿下他,里面有N多好人物,否则选同盟的话,这些人物多半后来会被老虎收的去.不过这样最后松平不会投降你,建议杀之,他会治疗,太恐怖.4---同时初期利用奉行烧物协定商人众增加收入,尽早在金钱够的情况下于小牧山起一夜城,谱代给猴子,实现支城募兵.这样本来你兵力费尽力去征最多和稻叶山相仿,现在你可以迅速比他多近一倍兵.这个是PK打法的关键.6---利用奉行协定伊贺和鸟羽众功略雾山和鸟羽港而后在雾山上面起分城,谱代掉,支城爆兵,港口向明科技发展争取苗刀,传统科技争取当世具足.7---用我这个打法最最重要的一步, 就是要保证你做到这一切时要早于1558年,立刻小牧山和清洲力量划1.5倍的兵力去打稻叶山,只要你前面用我的方法,兵够的,前方后方都不怕.乌龟在岗崎不够力量来偷袭你清州的,而雾山因为双城爆兵所以肯定兵力大于边上的家伙们.打下稻叶山后用猴子或者魔王探索人材,1559年前肯定可以找到竹中.关键!!不然的话估计竹中已经被斋藤登陆了,这个时候他计略不全还不可怕,灭之收取即可.8---稻叶山西进入口起支城,铺代爆兵,奉行日本刀加速贸易科技速度.日本刀相场仅少于黄金一两个点一般.9----步兵科技A级全满后走政治路线,务必开发出二期作和灰吹法.南蛮科技苗刀-索子甲-携行食-兰方医-板金铠10---雾山部分兵力上划上边支城市囤积,部分兵力合全部清州兵力灭松平.11---岗崎不要起支城刺激老虎,普通8兵营募兵. 12----雾山支城兵力西进自己看着打,明确目的就是打到赤松收到黑牛为止,此时西进第一战筒井注意先吸出兵来境边解决,后面闭着眼睛打就是了,我第一次10小时完成统一,第12步之后收到黑牛不久铁定会出包围网,但很轻松他们就会逃回去只是象征性攻击一下你.几个要点,这个傻瓜攻略的主要思路就是:廉价足轻早开局欺负周围, 发展路线围绕港口--竹子--乌龟家人--黑牛, 注意的要点就是利用好谱代支城征兵,你照顾不过来就设定据点自动募兵好了,自己就注意不断从后方拉兵力到前线囤积, 另外老虎若有任何动作就骚扰之..我全局下来没有哪个势力兵力过20W的,除了岛津离的远够不着,另外没有哪个势力在地图上形成规模. 就算岛津也就19W人在我攻进九洲的时候还没有来得及灭光大友. 相比以前老版革新的时候,每次最后我的魔王都要面对另外一个巨大势力开展半国之间的大战斗,现在看来,有意识的去利用PK的谱代爆兵和廉价足轻提升真是对玩家帮助太大了.补充注意:前期功略时期尽量协定预定战斗地区的国人和忍者众,几内地区两者是不矛盾的,开发地区协定和尚众
8,武将怎么搭配 率土之滨武将搭配攻略
一个武将的好坏不仅取决于它的星级品质,武将的战法也是一个很大的考量因素。 在《率土之滨》中,一个武将的好坏不仅取决于它的星级品质,武将的战法也是一个很大的考量因素。那么,先来介绍一下关于战法的一些基本内容。战法就是所谓的武将战法,每一个武将都可以拥有最多三个战法和一个可拆解战法,这个可拆解战法就是后面我们要提到的重点。刚拿到的一级武将,只有一个初级的战法和一个可拆解战法,当武将等级提升到5级后开通第二个战法,当武将等级达到20级并且初始战法等级达到10级后,第三个战法将觉醒。所有战法都有等级,初始等级一级,最高可提升到十级,强化战法等级需要消耗战法经验,战法经验可通过分解多余的武将卡来获得。为什么说一个武将的好坏不仅取决于它的星级品质?因为在《率土之滨》中,所有武将的战法都可以任意组合搭配的,每个武将除了初始的战法和可拆解战法不能遗忘,其他战法都可以遗忘之后再学习其他战法,搭配上不同玩家的不同配点,就造成了即使是同一星级的同一个武将,战斗力也是不一样的。率土之滨对阵营的选择满级点将台提供的阵营加成如下三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%两张同阵营,四维+8%均不同则无加成。10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。率土之滨对兵种的选择三骑兵加成:速,攻+10%三弓兵加成:速,防+10%三步兵加成:攻,防+10%两个同兵种加成各减少至5%从这个数据加成的取向上来说,各有优点相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)弓兵更合适法师队伍(大都督)步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据率土之滨攻击距离。攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。率土之滨技能距离和范围相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。以大火(焰焚)来说:有效距离:4目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)有效距离和攻击距离类似。形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素率土之滨队伍核心。搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心重要的事情说三遍。撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。其实花些心思这些都不是问题。文章的重点来了!且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。1.吕蒙队吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。2.夏侯渊队郭嘉(强控+输出)大营夏侯渊(输出)中军曹仁(双封+防御)前锋优势:速度快,战损相对较低(打NPC)劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)依赖主动技能,怕反技之策总结一下我的配队原则很简单,找准一个核心然后根据这个核心的特质配队伍。保证:1.同兵种2.同阵营至少1个3.技能互补(有控有输出)
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