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meadow 攻略,虐杀原型关卡攻略

作者:本站作者

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1,虐杀原型关卡攻略

我用手柄玩的,不记得键盘的键,手柄是按右上的1,右边屏幕出现几个选择,按抓人就可以暗杀(键盘不知道咋按。。),前提是你在对方背后且没人看到(有人看到时你按了,你会站立不动,屏幕左上出现提示,告诉你需要站对方背后无人时才可以吸收)。那关是无限刷兵的,不能响警报。需要背后偷偷吸收军官,军官有仓库钥匙,走到蓝拄里按y就进去了 看了下设置,键盘应该是,走到人背后按f出辅助选项,然后按e吸收。需要锁顶目标 需要锁顶目标 需要锁顶目标 需要锁顶目标
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamechinaz.cn%2fyx%2fmiji%2f19048_11.html" target="_blank">http://www.gamechinaz.cn/yx/miji/19048_11.html</a></p> <p>虐杀原型图文攻略</p>

虐杀原型关卡攻略

2,崩溃大陆探索密室的任务怎么做

《崩溃大陆》是一款魔幻生存题材的冒险游戏,由于该作的任务较多,导致很多玩家都无法得知崩溃大陆第一世界任务怎么过。因此,本文将为大家带来崩溃大陆第一世界任务攻略 的第二部,为无法顺利通过任务的玩家解答这一难题。在本文中,主角将开展一段较长的旅程,去寻找遥远的土著民,并获得下一个重要的工具,还会再度遭遇邪恶的 BOSS。一路蹦跶蹦跶的往右下角前进,这时我们可以在下图所示处发现一处名为 UUGYS MEADOW 的草地,并且可以激活旁边的传送点,以后从地图中点击该传送点便能传送至此。草地范围内里面有一朵颇为美丽的鲜花,与旁边的 NPC 对话可获得一个盆栽道具的图纸,并且接受了一个特殊支线任务,目前该任务难度较大暂时先不去完成

崩溃大陆探索密室的任务怎么做

3,cloud meadow详细攻略

代拉基翁,一周目天空之城事件后在GrassPath新开的山洞内捕捉。 勾帕路翁,一周目天空之城事件后在UmberPath新开的山洞内捕捉口袋妖怪决心中毕力吉翁, 代拉基翁,勾帕路翁的分布位置和捕捉条件如下,一周目天空之城事件后在CloudMeadow(CloudPath)新开的森林入口内捕捉: 毕力吉翁

cloud meadow详细攻略

4,北欧女神负罪者攻略

本作剧情分五章,共有三条路线,其中第二章的路线为玩家自己选,三到五章看玩家表现(使用女神之羽的次数,你玩一下便知),分别对应good ending,normal ending,bad ending。三条路线对应不同的结局,而每条路线的同一章节从不同侧面讲的同一个故事(比如三条路线的第三章对应讲罗萨和莉赛罗特两个人的恩怨),要了解故事全部细节要都玩过才行。 结局分支条件: A完美结局(BOSS:冥界番犬) 1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用),此路线难度最高 B结局(BOSS:主角老爸) 第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛 C结局(BOSS:女武神) 第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛 D结局(最恶结局) 疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛) A,B,C结局都可以进入第六章剧情 “罪”的注释: 1未收集到冥界女王要求的罪(警告) 2要求的罪的一半也没有收集到(下次战斗将出现女王派来的杀手,实力非常强,击破后得到贵重品-运命之锁,包括各个属性) 3收集到要求的罪(奖励物品普通) 4收集到1.5倍-2倍之内的罪(奖励物品多,包括高级药品) 5收集到2倍或2倍以上的罪(奖励物品超多,包括高级道具和稀有装备) 刚开始玩的时候可能看不太明白游戏在说什么,都玩过就能明白这款游戏剧情的强大。并且通关后的隐藏迷宫还有大量恶搞剧情,均十分有趣。

5,圣域各职业攻略

角斗士(Gladiator) 角斗士是肉搏型职业,凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋,他是新手最适合使用的角色。在角色培养方面,建议先将力量属性点数增加到100,然后每升4级将体制强度增加1点。之所以这样分配属性点数,是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性,而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间。 在被动技能方面,首先需要提升等级的技能是专注,因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间。其次,需要提升武器知识和斧技专技的技能等级,前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值,而后者则可以增加斧头的攻击速率。再次,轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级,或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出,但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强。如果想要避开敌人的攻击,则需要增加盔甲或轻灵的技能点数,因为这两项技能可以提高防御率和防御力。如果想要顶住敌人的攻击,则需要增加体制的技能点数,因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值。 在主动技能方面,角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能,在15级时便可以提供379%的额外伤害,而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中,能够对敌人造成极大伤害。唯一需要注意的是,要想充分发挥猛击的威力,还需要提升相关被动技能和角色属性的等级,将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内,这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能,在使用此项技能时,最好是敌人聚集在自己面前,并且排开的角度也不是很宽,同时角色使用着双手斧头,这样便可以有效地攻击到敌人。不过此项技能也有一个缺点,就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟,而在这3秒钟内,玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能,可以同时提升攻击率和防御力,特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助,建议在每次战斗之前都使用此项技能。比如在大陆上行走的时候,可以先停下来使用该技能,然后继续前进,因为敌人经常会出其不意地冲过来,提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短,非常适合用于组合技能中。 角斗士主动技能: 1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效。等级越高伤害力越大,影响范围越广。骑马时不可用。 2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去,以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人,等级越高攻击力越强,注意投掷后需要将装备捡回。 3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人,威力强大,相当于大面积的重击。出拳前需约3秒蓄力时间,等级越高攻击力越强。 4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害,同时使敌人昏迷。等级越高伤害越大,骑马时不可用。 5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈,将周围的敌人震退并震晕几秒,等级越高震退距离越远。 6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力,等级越高攻防能力提升幅度越大。 7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈,在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害。等级越高伤害力越强。 8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。 9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。 10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。 11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人,适合大量杀敌,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。 六翼天使(Seraphim) 六翼天使既能使用战斗技能,也能使用神圣系法术,是一个非常厉害的角色。在角色培养方面,玩家可以选择将属性点数都增加到力量上,不过建议玩家将一部分属性点数增加到体质重生上,最好使力量和体质重生上的属性点数比例为3:1,这样不仅能增加角色的体力,还能提升角色的体力恢复速度。在被动技能方面,建议玩家按照以下方式进行升级: Level 1:武器知识――将点数增加到最大值 Level 3:专注――26点 Level 6:体制――将点数增加到最大值 Level 12:格挡――21点 Level 20:盔甲――17点 Level 30:轻灵――19点 Level 50:交易技能――10点 每次技能升级的时候,根据各种技能相对于六翼天使的重要性,可以按照武器知识、体制、专注、格挡、交易技能、轻灵、盔甲的顺序来增加点数。或许有的玩家会问为什么要先提升格挡等级而不是提升盔甲等级,原因在于格挡能提高防御率,而盔甲则是提升抵抗力,并且随着盔甲等级的提升,它所增加的抵抗力将逐渐减少。因此,在游戏之初不要将过多的技能点数增加到盔甲上,而是要将技能点数增加到能够提升防御率的格挡上。 在物品方面,除了使用能够镶嵌符石以增加属性的武器和防具外,不要忽视六翼天使翅膀的作用。通常玩家可以准备两套能够镶嵌符石的翅膀,一套翅膀镶嵌增加速度和攻击速度的符石,用于战斗,而另一套翅膀则完全镶嵌增加速度的符石。这样当玩家在大陆上移动的时候,便可以使用完全镶嵌增加速度符石的翅膀,跑动起来比骑乘马匹还要快。 六翼天使主动技能: 1.Strength of Faith(信仰之力):在一段时间内提升天使及其同伴的攻击力,等级越高提升比便越高。 2.Conversion(神圣转化):在一段时间内转换一个敌人的阵营,使其为天使而战。等级越高转换持续时间越长。 3.Celestisl Light(天堂之光):开启一道圣光,在一段时间内对圣光周围敌人造成连续的电伤害,等级越高伤害力越大。 4.Energy Bolts(圣光连射):在一段时间内用双手放出一串能量球攻击一个敌人,等级越高攻击力越强。骑马时不可用。 5.Rotating Blades of Light(旋转光明之刃):在一段时间内以旋转的光刃围绕天使,对接触到的敌人造成伤害,等级越高伤害力越高。 6.Lightning Strike(闪电冲击):召唤一道闪电打击一个敌人,等级越高威力越强。 7.Light(光亮术):在一段时间内提高周围的亮度,同时对不死系敌人造成持续伤害。等级越高范围越大,持续时间越长,伤害力越高。 8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干扰敌人,使其在一段时间内不能攻击,等级越高持续时间越长。 9.Light Shield(轻型盾):(明明是光盾,翻译成轻型盾,faint)在一段时间内以一道光盾抵挡敌人的远程攻击,等级越高持续时间越长,抵挡效果越好。 10.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越强,高等级威力惊人。 11.Whirling Hit(旋风击):天使在空中旋转一段时间,将冲上来的敌人击退并造成一定的伤害。等级越高击退距离越远,持续时间越长,伤害力越大。骑马时不可用。 12.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围多个敌人,适合消灭大批敌人。等级越高范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。 13.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大,等级越高威力越大。骑马时不可用。 14.Hunter-seeker(回旋投掷):将手中武器掷出,武器可像回旋镖一样飞回手中,对投掷轨迹上的所有敌人造成伤害。骑马时不可用。 15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器,在一段时间内发射慢速能量球打击敌人,等级越高伤害力越高,骑马时不可用。 16.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。 17.Combat Jump(雷霆跳击):在一定距离内跳起攻击一个敌人,攻击力有所提升。技能等级越高,攻击力提升幅度越大。骑马时不可用。 木精灵(Wood Elf) 木精灵是典型的弓箭手角色,行动敏捷,使用弓箭攻击敌人。建议电脑配制较好的玩家将视野拉到最大,这样就可以攻击远处的敌人。 在被动技能方面,玩家可以根据自己不同的战斗特点来选择被动技能的升级方式。下面推荐一种战斗方式,其主要攻击手段为多重射击+贯穿箭,杀Boss时使用爆炸箭、组合技,而辅助技能则选择召唤独角兽、治疗和控制植物。针对此种战斗方式,玩家需要首先将武器知识和专注的技能点数增加到最大值,以提高伤害力并缩短技能使用的恢复时间。其次,玩家需要增加盔甲和体制的技能点数,前者可以提升玩家的抵抗力,而后者则可以增加玩家的生命值并提高生命恢复速度。再次,玩家可以考虑增加轻灵的技能点数,因为它可以增加玩家的防御率和攻击率。最后,玩家可以适当增加Trading的技能点数,这样可以在商店中购买物品时减少一些花费。 木精灵主动技能: 1.Spider Arrow(蜘蛛箭):将带有毒蜘蛛的箭射向一个敌人,对敌人造成几秒钟的连续伤害。被攻击的敌人将被击退且不能攻击,等级越高蜘蛛数量越多,攻击力越强。 2.Transtormation(变形术):将木精灵周围一定范围内的所有敌人全部变成没有攻击力的小动物,法术等级越高,转化持续时间越长。 3.Knockback Arrow(击退之箭):可将一个敌人击退并造成一些伤害,同时使敌人眩晕几秒。此技能等级提升后效果变化不明显。 4.Thorn Bush(荆棘球):放出一个缓慢滚动的荆棘球,碰到的敌人都会受到一定物理伤害。等级越高伤害力越大。 5.Penetrating Arrow(贯穿箭):在一段时间内贯穿箭反复穿梭于敌群之中,追踪杀敌。等级越高威力越大,建议与多重射击搭配使用。 6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出带有毒刺的植物阻挡并伤害敌人,等级越高伤害力越大,植物数量越多。 7.Explosive Arrow(爆炸箭):以强大威力的箭支攻击敌人,可将敌人炸成碎片。等级越高,威力越大。 8.Plant Cage(藤蔓牢笼):以植物荆棘困住一个敌人,使其无法行动,等级越高荆棘持续时间越长。 9.Multiple Shot(多重射击):在一段时间内可同时射出多支箭,等级越高状态持续时间越长,射出箭支越多。本技能可搭配其它技能使用,例如与贯穿箭搭配即可同时射出多支贯穿箭,攻击群敌时威力倍增。 10.Call of the Ancestors(先灵召唤):召唤祖先的灵魂攻击敌人,等级越高威力越大,召魂数量越多。 11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击多个敌人,等级越高威力越大,范围越广。骑马时不可用。 12.Recuperation(治愈之风):以自然的力量疗伤,等级越高治疗效果越好。 13.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高威力越大。此技能感觉类似于Quake3中的Railgun,高等级重击威力惊人。 14.Quick as a Flash(疾速之风):在一段时间内显著提升移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越好。 15.Eye for an Eye(以牙还牙):以多支箭同时攻击一个敌人,威力强大。等级越高攻击力越强。 16.Companion of the Woods(丛林伙伴):召唤一只独角兽为木精灵而战,技能等级越高则独角兽等级越高。 战斗法师(Battle Mage) 战斗法师是比较脆弱的角色。说其脆弱,是因为他无法承受住太多次数的击打,不过他的魔法攻击力并不比其他职业的武器攻击有丝毫逊色。在角色培养方面,建议将属性点数首先增加到心智重生上,因为它不仅可以减少使用魔法的恢复时间,而且能够提升魔法伤害力。其次可以将一些属性点数增加到力量上,因为每提升1点力量属性可以增加4点生命力,同时配合体制技能所发挥出来的作用,能够提高战斗法师的生存能力。 在被动技能方面,玩家应该主要提升与魔法相关的技能,比如魔法知识(增加魔法伤害力)、冥想(减少使用魔法的恢复时间)、土系魔法(减少全部地系魔法使用的恢复时间,并且增加地系魔法的施放速度)、水系魔法(减少全部水系魔法使用的恢复时间,并且增加水系魔法的施放速度)、火系魔法(减少全部火系魔法使用的恢复时间,并且增加火系魔法的施放速度)和气系魔法(减少全部空气系魔法使用的恢复时间,并且增加空气系魔法的施放速度)。此外,还可以适当提升轻灵、体制和格挡三项技能的等级。至于其他技能,比如剑技专家、远程战斗、武器知识等则没有必要提升等级。 在魔法的使用方面,也就是主动技能方面,首先需要清楚了解各元素系的魔法都包括哪些。在对付不同种类的敌人时,选择与敌相克系列的魔法来攻击敌人,可以达到事半功倍的效果。在每种魔法的描述中都显示着4个不同颜色的数字,其中白色数字意味着物理伤害,蓝色数字意味着魔法伤害,红色数字意味着火系伤害,而绿色数字意味着毒性伤害。比如流星雨魔法主要对敌人造成物理伤害,同时还掺杂着一些火系伤害。在使用魔法的时候,最重要的事情是尽量减少使用魔法的恢复时间,毕竟脆弱的战斗法师要想生存下去,就必须提高自己的杀敌速度。通常情况下,不断使用符石可以提升魔法的威力,但也会使魔法的恢复时间增长,从而造成单位时间内伤害力的降低,对于战斗法师来说有些得不偿失。那么如何减少使用魔法的恢复时间呢?除了增加心智重生属性点数、提升冥想技能以及元素魔法技能等级之外,玩家还可以通过将符石镶嵌入武器或装备中的方法来减少魔法恢复时间。因为同使用符石相比,将符石镶嵌入武器或装备中也能够提升魔法威力,但它仅增加魔法使用恢复时间的1/3。此外,玩家还可以通过提升魅影之力魔法的等级来达到减少使用魔法恢复时间的目的,因为它能大幅度提升心智重生的效果,对于战斗法师来说,是一种必须熟练掌握的技能。 战斗法师主动技能: 1.Fireball(火球术):发射一个火球打击一个敌人,等级越高威力越大。 2.Flamskin(烈焰皮肤):在一段时间内提高法师对敌人远程武器的抵抗力和抗火能力,同时还可以伤害靠近的敌人。等级越高持续时间越长,法术效果越好。 3.Purgatory(地狱火):召一团地狱火,在一段时间内追踪灼烧附近的敌人,等级越高威力越强。 4.Fire Spiral(螺旋火):制造一个转动的火圈灼烧周围的敌人,等级越高威力越强。 5.Stoneskin(岩石皮肤):在一段时间内提升法师的物理防御力及装甲的魔法防御效果,等级越高效果越好。 6.Petrification(石化术):在一段时间内将一个敌人石化,如果敌人在石化状态下被打死将化为尘土。等级越高石化持续时间越长。 7.Circle of Fear(恐惧法阵):以法术制造一个圆环,在一段时间内驱逐周围的敌人,碰到圆环的敌人都会远远跑开。等级越高持续时间越长。 8.Meteor Storm(陨石风暴):召唤流星雨打击一定区域内的敌人,威力强大。等级越高威力越强。 9.Whirlwind(旋风装甲):以旋风围绕魔法师,在一段时间内提高对远程武器的防御力,并对周围的敌人造成伤害。等级越高持续时间越长,法术效果越好。 10.Gust of Wind(骤风术):以强大风力将正面的多名敌人推开,同时造成一些伤害,并使敌人眩晕几秒。等级越高推开距离越远,伤害力越高。 11.Phase Shift(瞬间转移):将魔法师传送到另一地点,可用于逃离敌人的围困。等级越高可传送的距离越远。 12.Lightning Strike(闪电冲击):以连环闪电打击多个敌人,适合大量杀敌。等级越高威力越大,打击面越广。 13. Cataract of Agility(轻灵之泉):在一段时间内显著提升法师的移动速度和攻击速度,等级越高提升效果越明显。 14.Ice Shards(冰晶术):发射一簇冰箭打击前方多个敌人,同时也可对一个敌人造成多重伤害,攻击力较强。等级越高威力越大。 15.Ring of Ice(冰环术):在地上制造一个冰圈,使附近的敌人在一段时间内行动变慢并受到伤害。等级越高冰圈持续时间越长,伤害力越强。 16.Water Form(水形态):使魔法师在一段时间内变成透明,敌人不能攻击他。等级越高持续时间越长。 17.Spiritual Healing(灵魂治疗):可回复大量生命值,等级越高回复效果越好。 18.Shield Wall(魔法护盾):在法师周围环绕光环,在一段时间内提升对远程武器的防御度,并提高对属性攻击的抗力。等级越高法术效果越好。 19.Ghost Meadow(魅影之力):在一段时间内大幅度提升所有法术的回复速度,等级越高提升幅度越大。 20.Reiki(秘法重生):在一段时间内大幅度提升生命回复速度,等级越高提升幅度越大。 黑暗精灵(Dark Elf) 黑暗精灵是精通近身战斗和使用陷阱的职业。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到敏捷上,这样便可以充分发挥出黑暗精灵的职业优势。至于其他属性则可以通过武器、防具和指环来提升。在被动技能方面,建议玩家按以下方式进行升级: Level 1:暗刃专精――10/20点 Level 3:武器知识――将点数增加至最大值 Level 6:陷阱专精――尽可能多地增加点数 Level 12:盔甲――10/20点 Level 20:轻灵――将点数增加至最大值 Level 30:体制――10/20点 Level 50:双武器攻击――1点 注:10/20点的意思是尽快将点数增加至10点,然后根据自身升级的情况再增加至20点。 这种技能升级方式是根据黑暗精灵本身的特点和各种技能的特性所决定的,下面逐条分析上述技能所具有的特性: 暗刃专精:此项技能不但可以提升角色的攻击速度和命中率,而且可以使角色使用自己所称心的武器。不过当此项技能的点数增加到一定数量时,攻击速度将不会再增加,因此将此项技能增加到20点即可。 武器知识:此项技能影响着近战伤害度和陷阱伤害度,极为重要。 陷阱专精:提升陷阱技能的伤害力,与武器知识的作用相似。 盔甲:对于每种职业都不可或缺的技能,可以提升移动速度和防御率,不过没有必要增加过多的点数。 轻灵:此项技能对于黑暗精灵最为重要,它影响着攻击准确率和对敌人攻击的闪避率。由于敏捷属性值能够加满,特别是黑暗精灵将全部属性点数都增加到敏捷上,而没有到增加力量和体力恢复(体制强度)属性上,生命值比较低,因此轻灵的重要性就变得更为突出。 体制:此项技能可以改善黑暗精灵生命值较低的状况。 双武器攻击:此项技能可以使角色使用两件武器,对于黑暗精灵来说,增加1点即可。 通过以上的分析可以看出,这些技能的升级方式都是以增加敏捷属性为基础的。如果玩家并没有将全部属性点数都加到敏捷上,也可以按照各自的情况对技能的升级有所变化。 黑暗精灵主动技能: 1.Cobra(眼镜蛇战术):在一段时间内将正前方多个敌人定住,等级越高范围越大,骑马时不可用。 2.Mongoose(猫鼬战术):高高跳起,落在指定地点,主要用于逃离敌人的围困。等级越高,允许跳跃的距离越远。骑马时不可用。 3.Soul Catcher(灵魂捕手):允许黑暗精灵在一段时间内每打死一个敌人都吸收其魂魄以回复自己的生命。等级越高回复点数越多。 4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段时间内对敌人投掷或发射类魔法有一定的几率反弹。等级越高反弹几率越大,反弹伤害越大,法术持续时间越长。 5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段时间内对敌人的召唤攻击魔法(如闪电、流星雨)有一定的几率反射。等级越高反射几率越大,反射伤害越大,法术持续时间越长。 6.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害,并使其眩晕几秒。等级越高踢开距离越远,伤害力越强。骑马时不可用。 7.Sudden Fury(爆怒攻击):同时将周围多名敌人踢开,并使他们眩晕几秒。等级越高攻击范围越大,伤害力越强。骑马时不可用。 8.Revenge(复仇):以数倍攻击力打击一个敌人,等级越高攻击威力越强,高等级的重击威力惊人。 9.Rage(狂暴):连续快速痛击一个敌人,攻击力强大。等级越高威力越大。骑马时不可用。 10.Confusion(混乱枷锁):进入这个陷阱的敌人都无法攻击黑暗精灵及其同伴,并且有可能暂时转变阵营而互相攻击。等级越高陷阱持续时间越长。 11.Poison Mist(毒雾陷阱):对进入陷阱的敌人造成一些伤害,等级越高伤害力越大。 12.Battle Fog(战争迷雾):放出一团迷雾,处于雾中的所有敌人都无法找到攻击目标。等级越高迷雾持续时间越长。 13.Adrenaline(完美防御):在一段时间内大幅度提升防御力及物理回复力,等级越高提升效果越好。 14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投掷炸弹对小范围内的敌人造成伤害,等级越高提升效果越好。 15.Testosterone(激素爆发):在一段时间内大幅度提升攻击力及毒素伤害力,等级越高提升效果越好。 16.bottomless Pit(无底深渊):经过这个陷阱的一个敌人会遭受来自地狱之火的猛烈灼烧,等级越高伤害力越大。 吸血鬼(Vampiress) 吸血鬼是一个非常强大的职业,尤其是当她在夜间以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女骑士的状态活动)行动的时候,更是无人可比。在角色培养方面,建议将全部属性点数都增加到力量上,这样既可以提升近战的威力,又可以增加体力。至于其他属性则可以通过防具和指环来提升。 在主动技能方面,吸血鬼并不需要组合技能,仅依靠猛击和多重攻击两项技能便可以应付绝大部分战斗。如果玩家想要学习其它技能的话,建议学习吸血秘仪和心智操控两项技能,在对付黑暗骑士这样比较难缠的敌人时,心智操控可以发挥较大的作用。 在被动技能方面,对于吸血鬼来说最重要的3项技能分别是武器知识、剑技专精和盔甲。其中武器知识可以增加攻击伤害度,剑技专精可以提升攻击速度及准确度,而盔甲不但可以减少自身受到的伤害,还可以增加移动速度,以便吸血鬼能够轻易干掉远距离的敌人。此外,移动速度的增加还可以让吸血鬼在大陆上来回穿行的时候不必再骑乘马匹,使自己奔跑的速度并不慢于骑马行进。至于其他被动技能,建议玩家学习吸血秘仪、嗜血、专注和交易技能。对于吸血秘仪和嗜血来说,只需适当升级,掌握好维持吸血鬼真身状态的时间和重复使用吸血秘仪所需时间之间的平衡即可;对于专注来说,则提升至能够在3~4秒钟内重复使用猛击和 Multi hit的程度便足够了。交易技能是在交易中节省钱财的技能,因为有时玩家可以通过此项技能买到非常贵重的指环和装备。 在物品方面,选择高伤害、高攻击速度和可以镶嵌符石的剑以及高物理攻击抵抗、高防御和可以镶嵌符石的盾牌作为首选装备,而对于指环来说,则将大幅度增加力量/敏捷 /持久属性的指环作为首选。通常这些物品可以通过反复读取游戏进度的方式来获得,比如在完成某个任务获取奖励之前储存游戏进度,当获得物品之后,如果自己并不满意,则可以读取游戏进度,重新获取物品,直到获得自己满意的物品为止。 在战术使用方面,吸血鬼的作战非常简单,基本上就是变身为吸血鬼,然后进入战斗。在对付单个敌人的时候使用猛击,对付一大群敌人的时候则使用多重攻击。至于那些幸存的敌人,则使用普通攻击将他们消灭。 实在写不开了,吸血鬼的主动技能就略了...

6,清凉峰攻略有哪些

清凉峰位于皖浙交界处,是华东地区仅次于黄山各主峰高度的另一座高峰。它既有类似黄山峻峭奇丽的景色,又有山中“台地”和群顶“小平原”等独特地形,是安徽省六大自然保护区之一。 “前世不修,生在徽州;十三四岁,往外一丢“。皖南古称徽州,她北靠黄山,南依天目,生存资源的匮乏,使得当地人民自宋朝以来就不断向外寻求发展。一代代的徽州人靠贩运盐、茶、山货,走出了一条条饱含风霜的经商之路。徽杭古道即其中之一,位于皖浙两省交界清凉峰国家自然保护区北侧,是古时徽商入浙的要道,比绕道昱岭关近百余公里。自皖南绩溪县逍遥乡起,经遥遥岭、马头岭、雪堂岭而达浙西临安县马啸乡止,全长四十余里。沿途山势险峻,怪石嵯峨,高峰巨岩,南北夹峙,中有逍遥溪水婉蜒其间。烟雨中的清凉峰  登顶清凉峰:清凉峰位于皖浙交界处。它是浙江天目山的主峰,海拔1787.2米,为华东地区仅次于黄山各主峰高度的另一座高峰。在境内与宣城地区绩溪县搭界。经国家批准,1979年被列为自然保护区,其面积为15平方公里。境内层峦叠嶂,群峰争奇,沟谷纵横,树林茂密,人迹罕至,生态完整,野生动植物资源丰富。既有类似黄山峻峭奇丽的景色,又有山中“台地”和群顶“小平原”等独特地形,是安徽省六大自然保护区之一。  攻略  D1:夜11点20分,合肥火车站2025次车出发,次日凌晨6点16分绩溪站下,车站外早点摊有香笋饼供应。  D2:绩溪-伏岭镇北村(中巴约50分钟),之后可换乘山中蹦蹦车,穿越障山大峡谷,上午约11点到达清凉峰脚下班肩坞古山村邵志松家。下午,攀登清凉峰,约5点登顶,可在山顶建营野炊。  D3:早起,看日出后,撤营下山,经徽杭古道,返伏岭镇,至绩溪乘晚10点火车回肥,夜4点17分回到合肥。 该答案来自极限户外网官方网站

7,地下城守护者1完全攻略

  建筑设施  游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。  编号 名称 价格 生命力 作用  1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。  2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金  3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间  4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物  5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方  6 训练场 Training 150 1350 训练怪物  7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败  8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门  9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物  10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用  11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼  12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气  13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物  14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所  15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地  16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫  图书馆中的魔法  编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用  1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方  2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)  3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从  4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话  5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域  6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金  7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人  8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上  9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心  10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人  11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物  12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力  13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身  14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病  15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡  16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙  17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法  18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法  19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是原子弹一样  注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。  机关和门  游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。  机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。  编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力  1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /  2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /  3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /  4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /  5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /  6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /  A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400  B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750  C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500  D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000  宝物  游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:  提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。  复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。  颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。  生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。  安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。  传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。  显示地图(Reveal Map):显示本关地图。  隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。  怪物和敌人  游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:  名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资  1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125  2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95  3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60  4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75  5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35  6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540  7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200  8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50  9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75  10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43  11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59  12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57  13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195  14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950  15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70  16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50  17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350  18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70  19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5  20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175  21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120  22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98  23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0  24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18  25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750  26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35  27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67  28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20  29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45  30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95  这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。  工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。  在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。  祭坛的作用  在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:  (1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。  (2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。  (3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。  (4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。  (5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。  (6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。  (7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。  (8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。  监狱和审讯室  一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。  三、游戏攻略  第一关 Evilsmile  任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。  先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。  第二关 Cosyton  任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。  把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。  第三关 Waterdream Warm  任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。  挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。  第四关 Flowerhat  任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。  挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。  第五关 Lushmeadow-on-Down  任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。  挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。  第六关 Shuggledell  任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。  先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。  第七关 Wishvale  任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。  挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。  第八关 Tickle  任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。  挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。  第九关 Moonbrush Wood  任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。  先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。  第十关 Nevergrim  任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。  可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。  第十一关  任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。  此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。  第十二关  任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。  一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。  第十三关  任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。  敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。  第十四关  任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。  先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。  第十五关  任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。  这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。  第十六关  任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。  要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。  第十七关  任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。  此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。  第十八关  任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?  营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。  第十九关  任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。  初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。  第二十关  任务:这次要对付三个与你作对的城主。  不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。  第二十一关  任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。  这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。  第二十二关  任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。  此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。  四、游戏心得  1.游戏体会  (1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。  (2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。  2.属性修改  在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。  3.隐藏关  先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。

8,额济纳全程攻略有哪些

编者按:额济纳旗(简称额旗)隶属于内蒙古阿拉善盟,地处西北,靠近我国和外蒙交界的策克口岸,以胡杨林出名,从2000年来每年10月初开始都会举办胡杨节。达来库布镇(简称达镇)是额旗的胡杨景观最有名的地方。  额济纳旗(简称额旗)隶属于内蒙古阿拉善盟,地处西北,靠近我国和外蒙交界的策克口岸,以胡杨林出名,从2000年来每年10月初开始都会举办胡杨节。达来库布镇(简称达镇)是额旗的胡杨景观最有名的地方,通过张艺谋导演的《英雄》中张曼玉和章子仪一场树林决战而名扬天下。此外,此处还是和殷墟甲骨等齐名的居延文化所在区域,周围有黑水城,红、绿城子、居延古城等多处西夏古迹,是我国历史上的边塞重镇,古丝绸之路的必经之地。 出发前两天,基本是在车上度过。选择从北京到银川后转车到额旗。火车途经呼和浩特,包头,乌海大站后,旅客会减少很多。汽车离开银川市向西,出银川市后会路过西夏王陵,进入贺兰山脚下穿过明长城后就进入了内蒙界,大约两个多小时后可到阿左旗,可以在此加油,中途休息,上厕所。3个多小时后开到乌力吉边防站,这里会有边防战士查身份证。加油站东边200米的一家小型路边清真快餐店吃的午饭。9点多钟进入了达来库布镇。一路前行了10个小时左右。 特殊提示: 北京到银川 推荐乘坐k43次 上午11:40离京 车程19个小时 次日早6点40到达银川车站,由于银川距额济纳700多公里,这样可以尽早搭乘长途车去往阿左旗中转后乘车去额济纳。硬座车票152元/张,硬卧280 元/张。从银川到额旗我们此行是和别的队一起事先商量好集体包车:28座大车,包括两个司机的座位,应该可以讲到3000元或者更少; 另有一种说法有待证实,从乌海站下火车,改乘汽车去往额济纳(乌海到额济纳新修了一条公路),这样会节省很多时间。 从银川车站出站后,会有很多大巴中巴长途车在站前停车场等候。车站周围几乎没有大型超市,如果时间富余,可到车站对面附近的菜市场购买一些黄瓜、西红柿、大枣等以供车上食用。另外菜场周围有很多回民食铺,特别是拉面馆很多。  观光安排 第三天额吉娜北线游览:居延海日出—神树—初见胡杨一道桥—蒙古包手抓肉—荒漠扎营 居延海日出在十月份的时候大概会在7点十分左右,5点半乘包车从额镇出发,30分钟车成即可到达居延海边。日出很漂亮,日出后可以到海边的蒙古包中吃早饭。推荐蒙古包中自制的熏鱼,绿色食品来自海子。 从居延海归来在返镇的路上可以要求司机带去策克口岸看一眼。该口岸是每季度开放10天左右,去之前最好打听好是否开关期间,否则看不到什么东西。 返镇路上会道路两边主要是红柳覆盖区,路边会有栅栏,应该是防止牲口进入的。到达神树景区,规定是10元/人的门票,而且门口会有额济纳的文件,但是趁着人少的时候也可以跟看门人讨价还价,因为好像神树没有正式的印制门票。我们是9个人50元钱进入的。 从神树景区出来,回镇的路上可以看到蜿蜒的河水,这就是居延海的上游,弱水河。看到漂亮的景色,可以要求司机停车道河边照相。 回到一道桥后,在天光大亮的情况下能看到胡杨倩影。 午饭:可在一道桥附近的体育场的蒙古包中吃到手抓肉,揪片汤。 一道桥的胡杨基本是基本长在沙丘上的,北边是弱水河,是个扎营的好地方,公路对面也可以作为扎营营地。 住在胡杨人家时候,主人家可以帮忙联系扎营的地方在弱水河边,过漫水桥不远,去往黑城的路上路边,既可以避开喧嚣的人群,也可以方便第二天的行程,而且这片地方可以站在沙丘上看日落日出,也有胡杨林和怪树林的景色。该答案来自极限户外网官方网站

9,nds生化危机死寂攻略

由大厅进入一楼蓝色的门内,一路前进到楼梯处进入一旁的物置室,在地上可捡到除草剂。回到大厅,上楼梯後进入左边的门可来到食堂二楼...这里有个石像,请先将它推下一楼摔碎...继续前进到楼梯处,下去后会有一间物置室,可以在此整理一下装备道具...此间的柜子上还有许多的血清,不过现在并不需要...前进开门会来到一处贴绿色壁纸的走廊,走到深处有一间植物室,将随身携带的除草剂倒入地上的供水机器里毒死植物便可取得后方的铠型钥匙…   从绿色走廊的另一边出去可以来到第一次遇到僵尸的地方,走回食堂到先前自二楼推下的石像摔落处可捡到蓝宝石…在食堂壁炉上方取得木制的盾後到第一次遇僵尸的走廊上最后一间房(有钢琴那间),推动房间内橱柜可得乐谱一份。对著钢琴使用乐谱后Jill便会开始弹琴,一曲奏罢墙上秘门会开启,进入密室中将木制的盾换黄金盾,接着回到食堂把金盾装回去时钟便会移动,在机关中可以找到盾型钥匙…找齐二把钥匙,洋馆几乎到处可去了,接下来教大家如何取得其他道具:   1.散弹枪:在左侧物置室走廊最后一间房拿取坏的散弹枪,接着走蓝色大门一路 前进过厕所以后不是会有两个门吗?走下方的门(不是会遇到狗的那个门)进入会来到一间房,墙上有一把散弹枪…切记在取得好枪之后要把烂枪给放上去...其实不放也不会有事,Jill会被Berry所救...   2.硫弹枪:在右侧二楼的阳台上,B队的狙击手Forest命丧于此...在他身旁有一把硫弹枪可拿,但若先调查他再拿枪的话会被乌鸦啄...   3.星之币:在右侧一楼画室内按照:1、生まれぼカりの赤ちヤんの绘2、おさない子 どもの绘3、元气な少年4、青年5、中年6、气の强い精壮7、最里面的那幅画的顺序就可以取得。   4.太阳之币:在右侧二楼绿色的门进入后,推动时像遮住地上的毒气孔,接着去踩中央开关便可取得…   5.月亮之币:大厅右侧二楼进入后开第一个门,一直走会来到阁楼。在这赫然发现倒在地上的Richard...他被毒蛇咬伤了,此时Jill要到另一边的物置室去拿血清...虽然拿来了,但是Richard仍伤重不治而亡。进入阁楼迎战大蛇,战胜后在他离去的洞口处可以捡到月之币!出了阁楼后会发生一段小剧情,清醒后的Jill已经身在物置室之中...   6.风之币:在先前贴绿色壁纸的走廊上有一间小房间,里面有个老虎雕像,将蓝宝石装置在它眼睛上就可以取得... 找到四块钱币后经由画室那端的门进入通到中庭的长廊,将它们装置在机关上便可以开门,进入房间後推动活动踏台到墙壁木架下方再走上去,可以找到四角曲轴棒,接下来要准备探索中庭和寄宿舍了! §第二段 中庭与寄宿舍的探索§   前进到水池处,用四角曲轴棒转动一旁的机关可以将水放掉现出一条路来,接着一路前进就可以到寄宿舍了!进入物置室对面的房间,可以得到红皮书,另外在此间的厕所里放掉浴缸里的黑水后可以得到"控制室的钥匙"…  出房间后将走廊上的石雕推到中央道路上挡住地板破洞(不然会被怪植物勒脖子...),前进到下一间房间,在中央蜂巢下方可以找到"002室的钥匙"…使用002钥匙进入走廊最深处的房间,将柜子往后推会出现通路。下去后要将木箱推成一直线渡水,进入门中直接朝右走会看到两个门,在杀人鲸攻击之前赶紧开启左边的控制室进入。关掉控制室墙上的电源后水开始退了,此时检查控制室靠门边的墙上也有一个开关,按下钮后隔壁房间的锁会打开,在里面可以找到"003室的钥匙"。   回先前有蜜蜂的房间开启003室,进入后将红皮书换下书架上的白皮书后会出现一个秘门,进入后唯一映入眼帘的,是一个庞大的突变植物。现在先由另一个门出来吧!进入003室对面的密码室(让9个灯一起亮就可以开启,随便按很容易 就解开了),在房内先拿三个空罐子,至於调合药剂的方法房间内墙上的两张纸条写的很清楚,只要顺序对就一定做的出V-JOLT这种药剂。   制成后回到先前有杀人鲸的那里,找到一个房间有怪植物的根的地方,对怪植物的根使用V-JOLT根部就会萎缩…成功后就可以回去痛扁怪植物了!要小心它的毒攻击,方法是不要站在原地一直跑就可以了...战胜后在后方壁炉内可以找到洋馆最后一把钥匙...接着要重回洋馆去了,心脏...别负荷不了... §第三段 洋馆与洋馆地下的探所索§   重回洋馆后敌人实力明显变强了许多,像hunter这种妖怪有时甚至可以在满血状态下一把摘人脑袋,真是非常可怕…所以不要忘了养成随时记录的习惯!大概 介绍一下现在要拿的重要道具:   1.大型左轮手枪:先经由食堂二楼回廊前进至楼梯处(不要下楼),在此可以开启一个门。进入后将梯子推到鹿头标本下方然后去关灯,你便可以发现鹿的眼睛发出红光,将鹿眼取下原来是个红宝石…回到先前拿风之币的老虎雕像那装上便可获得这超强的武器…   2.左轮枪的子弹:在画廊正对面的房间里有一个(此间还有一本最后之书一定要拿);还有拿红宝石那间房里也有弹药…   重要的道具拿齐后就前往以前拿除草剂的那个物置室,爬上楼梯后向Jill的左边走,一路到底可以开启大钢琴室…走去调查钢琴大蛇就会出现,战胜它后Berry出现,他放下绳索要Jill下h探查,没想到甫一落地,绳子便掉了下来...此时Berry承诺要去取绳子来,就耐心的站在原地不要动等他一下吧!Berry再度垂下绳索后离去, 此时Jill去调查墓碑便可来到地下室。   前进到厨房后坐电梯上去,在图书室中要按墙上按钮并将石像推至光亮处便可开密室,在里面可得"MO磁片"…走廊另一边的房间可以找到电梯专用电池…拿到后请回到中庭水池处,下楼后将电池装置在另一个不能使用的电梯那,乘新电梯上去 回到水池旁的机关处,用四角曲轴棒将水池再度注满,然后经由新电梯回到地下,你会发现先前水流处现在有个梯子可以下去了,接着就要进行最后一段游戏了! §第四段 中庭地下与研究所的探索§   下楼梯后会遇到Berry,结束对话后由画面右边的门进入吧!
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《生化危机:死寂》吉尔篇攻略 http://nds.tgbus.com/ndsgl/200601/20060126094153.shtml 《生化危机:死寂》克里斯篇攻略 http://nds.tgbus.com/ndsgl/200601/20060126093211.shtml
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