剑侠伏魔录之快速升级攻略,玩剑侠的朋友告诉一下怎样才能快速升级
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1,玩剑侠的朋友告诉一下怎样才能快速升级
首先种树到45级,然后就喝大百拘一直挂到70级。最快的方法就是喝龙血直接到70但是比较贵,龙血RMB要300。
2,剑侠伏魔录天神幻灵怎么提升战力 天神幻灵进阶攻略
过劫是对于仙道地仙天仙大罗(每99级一劫)魔道是夜叉啊修罗魔神(每99级一劫)天神和魔神都是299级一劫散人凡人不需要过所以你不兵解的话!变为1级!升级的话到99级还是要过劫!
3,剑侠伏魔录坐骑升级怎么玩 坐骑系统攻略
选择左下角的“图鉴”按钮即可查看所有种类坐骑的图鉴。坐骑图鉴分为杀类、骑类、辅类3类。伍有传奇 战斗中通过杀怪积累怒气,当怒气满格时便可以召唤对应的坐骑出场。根据图鉴组合显示,当组合内的坐骑全部获得后即可领取丰厚奖励。同时主角还可收获永久性属性提升。顾名思义,骑类坐骑在战场上被施放后,由主角骑乘进行战斗。杀类坐骑则更倾向于召唤范围攻击,施放后会召唤神兽对一定范围内的敌人进攻。辅类坐骑施放后,会为主角在一定时间内增加buff效果,包括回血加攻加防等。
4,身价8亿旗下公司7家谢霆锋60亿的商业大厦是怎样建成的
从刘备入川到占据成都,的确有三年多的时间。但刘备与益州牧刘璋翻脸决裂,到占据成都也就两年的时间。在这段时间内,曹操、孙权究竟在干嘛呢?01刘备围困成都,刘璋投降,刘备占据益州的过程。建安十六年(211年),益州牧刘璋听从张松的建议,派遣法正邀请刘备入川,以抵抗汉中张鲁。刘备遂留下诸葛亮、关羽等人镇守荆州,自己带领庞统及数万步卒入蜀,与刘璋在涪城相会。在此期间,张松、法正、庞统等人都劝刘备趁机除掉刘璋。但刘备认为初来乍到,人心未服,以此拒绝。刘璋上表推荐刘备代理大司马,兼领司隶校尉,为其增派兵士,并都督刘璋精锐白水军,命刘备出兵进攻张鲁。刘备到达葭萌关,却按兵不动,厚树恩德以收服人心。建安十七年(212年),张松投靠刘备之事,被其兄张肃揭发而败露。刘璋杀死张松,与刘备彻底决裂。刘备诱杀白水军将领杨怀、高沛,并吞并其部队,进而占据了涪城。建安十八年(213年),庞统在攻打雒城时被流矢所中,死在落凤坡。刘备急召诸葛亮、张飞、赵云入川援助。建安十九年(214年),刘备与诸葛亮等会合,一起围困成都。此时,马超背叛张鲁投靠了刘备。益州牧刘璋迫于形势,举城投降,刘备占据了益州。在刘备忙活西蜀的时候,曹操、孙权也没闲着,并不是他们坐山观虎斗,而是彼此之间玩得不亦乐乎,顾不上刘备与刘璋那档子事。02首先看一下,这个时期孙权在做啥呢?建安十三年(208年),孙刘联军在赤壁大败曹操。曹操只好撤回北方,留下曹仁、徐晃守江陵,原刘表大将文聘守江夏,乐进守襄阳。周瑜联合刘备围困江陵一年多,最终逼迫曹仁弃城逃走,孙权占据了南郡。此时,孙权亲自进攻合肥,派遣张昭进攻九江郡当涂县。张昭出师不利,孙权攻打合肥一个多月,也未能破城。曹操派遣张喜率骑兵增援合肥,还未到达,孙权就已经撤军。此后,刘备占据了荆州南四郡,孙权也向桂阳派出了太守。尽管孙刘联盟摩擦不断,但还是维持着表面的合作关系。周瑜建议孙权除掉刘备、诸葛亮,但孙权认为曹操在北方威胁巨大,没有采纳。孙权接受了鲁肃的建议,将荆州部分地盘借给了刘备暂以立足。周瑜几次谋取刘备占据的荆州,并提出西征益州的计划,但因其病逝,暂且搁浅。在战略上,孙权还是坚持联合刘备对抗曹操。刘备也以取得益州之后,再归还荆州为借口,以求得孙权的容纳。因此,孙权也就没有逼人太急,没有把战略重点放在刘备身上。建安十五年(210年),孙权派遣步骘挥师南征,占据了交州。次年,也就在刘备入川时,孙权将治所迁至秣陵。建安十七年(212年),孙权修筑石头城,改秣陵为建业。同时修筑濡须口以防范曹操南侵。刘备入川后,孙权之所以没有趁机夺取荆州,主要两方面原因。其一,孙权的主要敌人还是曹操,曹操随时有南侵的可能。第二,刘备入川,但诸葛亮、关羽、张飞、赵云都还在荆州,刘备的主要势力还没有离开。此时,孙权谋取荆州的时机还不成熟,操作不慎,就会被曹操所乘。建安十八年(213年)正月,曹操攻打濡须口,与孙权相持一个多月,无功而返。此时,刘备因为庞统战死,召诸葛亮等入川。建安十九年(214年),孙权率吕蒙、甘宁征讨宛城,虏获庐江太守朱光,获取人口数万,完全控制了江淮南部。也就是刘备围困成都的时候,孙权没有进攻荆州,而是攻占了曹操占据的宛城,夺取了江淮南部地区。孙权此时也没有能力两线作战,优先考虑攻占曹操的地盘,这个策略还是正确的。毕竟刘备还是战略联盟,而且刘备除了荆州别无立足之地。如果孙权与刘备联盟破裂,刘备会誓死保卫荆州,很可能两败俱伤。另一个考虑,刘备得到益州,答应归还荆州。即便不归还,刘备的主要势力已经转移到益州,仅仅留下关羽镇守,孙权取胜的机会还是有的。同时,曹操在西北方向给刘备足够的压力,在战略上孙权就取得先机。后来的湘水划界,孙权趁机收回长沙、桂阳二郡,就是战略的胜利。03老曹自然不会闲着,他究竟在做啥呢?赤壁之战后,曹操元气大伤,后院也出现了不稳定的因素。曹操首先采取一系列措施,稳定内部,于建安十五年(210年),下达《求贤令》,唯才是举,大量收罗人才,以巩固其统治。建安十六年(211年),也就在刘备入川这一年,曹操开始对关中用兵。当时,关中军阀马腾、韩遂等人虽然归顺了朝廷,但并没有真心依附。曹操以征伐汉中张鲁为名,进攻关中联军。曹操采纳贾诩的反间计,打败马超、韩遂。之后,曹操率军撤回,留夏侯渊都督众将继续西征。经过两年的时间,把马超驱逐到了张鲁那里,击破韩遂,灭掉盘踞在枹罕自立为王三十年的宋建,横扫羌、氐,基本平定了凉州地区。此时,刘备已经入川,还没有跟刘璋决裂。同时张鲁经营汉中二十多年,也颇具实力,横亘在凉州与益州之间。如果不能灭掉张鲁,曹操还管不了益州刘璋与刘备那些事。夏侯渊在平定西凉后,曹操没有趁机进攻张鲁,而是回过头来与孙权交战。孙权也是在曹操平定西凉的时候,趁机占据了曹操江淮南部地区,这令曹操很不爽。此时,刘备没有取得益州,还没有成气候,暂且不是曹操主要的对手。曹操真正的对手还是孙权,这才是他的心腹大患。建安十八年(213年),也就是刘备与刘璋决裂的时候,夏侯渊平定了西凉地区,曹操就亲率大军又开始南征孙权。次年,进攻濡须口,攻破了孙权设在江北的营寨,生擒了其将领公孙阳。孙权率大军前至濡须口,与曹操对峙。两军相持月余,各无所获。曹操见孙权军容严整,意料无法取胜,撤军而还,留下了“生子当如孙仲谋”的感叹。此时,远在西蜀的刘备,趁此机会占据了成都,得到了益州。从这个过程来看,就可以看出诸葛亮积极倡导的孙刘联盟的重要战略意义。如果不是曹操的威胁,孙权早就把刘备集团吃掉了。不管咋说,如果没有曹操的存在,即便是鼎盛时期的刘备也无法与孙权抗衡。同样的道理,如果没有孙权的牵制,曹操灭掉刘备也仅仅是个时间问题,甚至在刘备取得益州之前,曹操恐怕就已经把益州收入囊中。总之,曹操、孙权都是战略军事家,不会看不到刘备在西川的小动作。但说是鞭长莫及似乎不确切,但无暇他顾倒是真的。两害相权取其轻,就当时的刘备实力而言,曹操、孙权还顾不上他。此时,还主要是曹操与孙权的对阵,说刘备此时在打酱油,并不为过。从刘备入川到占据成都,的确有三年多的时间。但刘备与益州牧刘璋翻脸决裂,到占据成都也就两年的时间。在这段时间内,曹操、孙权究竟在干嘛呢?01刘备围困成都,刘璋投降,刘备占据益州的过程。建安十六年(211年),益州牧刘璋听从张松的建议,派遣法正邀请刘备入川,以抵抗汉中张鲁。刘备遂留下诸葛亮、关羽等人镇守荆州,自己带领庞统及数万步卒入蜀,与刘璋在涪城相会。在此期间,张松、法正、庞统等人都劝刘备趁机除掉刘璋。但刘备认为初来乍到,人心未服,以此拒绝。刘璋上表推荐刘备代理大司马,兼领司隶校尉,为其增派兵士,并都督刘璋精锐白水军,命刘备出兵进攻张鲁。刘备到达葭萌关,却按兵不动,厚树恩德以收服人心。建安十七年(212年),张松投靠刘备之事,被其兄张肃揭发而败露。刘璋杀死张松,与刘备彻底决裂。刘备诱杀白水军将领杨怀、高沛,并吞并其部队,进而占据了涪城。建安十八年(213年),庞统在攻打雒城时被流矢所中,死在落凤坡。刘备急召诸葛亮、张飞、赵云入川援助。建安十九年(214年),刘备与诸葛亮等会合,一起围困成都。此时,马超背叛张鲁投靠了刘备。益州牧刘璋迫于形势,举城投降,刘备占据了益州。在刘备忙活西蜀的时候,曹操、孙权也没闲着,并不是他们坐山观虎斗,而是彼此之间玩得不亦乐乎,顾不上刘备与刘璋那档子事。02首先看一下,这个时期孙权在做啥呢?建安十三年(208年),孙刘联军在赤壁大败曹操。曹操只好撤回北方,留下曹仁、徐晃守江陵,原刘表大将文聘守江夏,乐进守襄阳。周瑜联合刘备围困江陵一年多,最终逼迫曹仁弃城逃走,孙权占据了南郡。此时,孙权亲自进攻合肥,派遣张昭进攻九江郡当涂县。张昭出师不利,孙权攻打合肥一个多月,也未能破城。曹操派遣张喜率骑兵增援合肥,还未到达,孙权就已经撤军。此后,刘备占据了荆州南四郡,孙权也向桂阳派出了太守。尽管孙刘联盟摩擦不断,但还是维持着表面的合作关系。周瑜建议孙权除掉刘备、诸葛亮,但孙权认为曹操在北方威胁巨大,没有采纳。孙权接受了鲁肃的建议,将荆州部分地盘借给了刘备暂以立足。周瑜几次谋取刘备占据的荆州,并提出西征益州的计划,但因其病逝,暂且搁浅。在战略上,孙权还是坚持联合刘备对抗曹操。刘备也以取得益州之后,再归还荆州为借口,以求得孙权的容纳。因此,孙权也就没有逼人太急,没有把战略重点放在刘备身上。建安十五年(210年),孙权派遣步骘挥师南征,占据了交州。次年,也就在刘备入川时,孙权将治所迁至秣陵。建安十七年(212年),孙权修筑石头城,改秣陵为建业。同时修筑濡须口以防范曹操南侵。刘备入川后,孙权之所以没有趁机夺取荆州,主要两方面原因。其一,孙权的主要敌人还是曹操,曹操随时有南侵的可能。第二,刘备入川,但诸葛亮、关羽、张飞、赵云都还在荆州,刘备的主要势力还没有离开。此时,孙权谋取荆州的时机还不成熟,操作不慎,就会被曹操所乘。建安十八年(213年)正月,曹操攻打濡须口,与孙权相持一个多月,无功而返。此时,刘备因为庞统战死,召诸葛亮等入川。建安十九年(214年),孙权率吕蒙、甘宁征讨宛城,虏获庐江太守朱光,获取人口数万,完全控制了江淮南部。也就是刘备围困成都的时候,孙权没有进攻荆州,而是攻占了曹操占据的宛城,夺取了江淮南部地区。孙权此时也没有能力两线作战,优先考虑攻占曹操的地盘,这个策略还是正确的。毕竟刘备还是战略联盟,而且刘备除了荆州别无立足之地。如果孙权与刘备联盟破裂,刘备会誓死保卫荆州,很可能两败俱伤。另一个考虑,刘备得到益州,答应归还荆州。即便不归还,刘备的主要势力已经转移到益州,仅仅留下关羽镇守,孙权取胜的机会还是有的。同时,曹操在西北方向给刘备足够的压力,在战略上孙权就取得先机。后来的湘水划界,孙权趁机收回长沙、桂阳二郡,就是战略的胜利。03老曹自然不会闲着,他究竟在做啥呢?赤壁之战后,曹操元气大伤,后院也出现了不稳定的因素。曹操首先采取一系列措施,稳定内部,于建安十五年(210年),下达《求贤令》,唯才是举,大量收罗人才,以巩固其统治。建安十六年(211年),也就在刘备入川这一年,曹操开始对关中用兵。当时,关中军阀马腾、韩遂等人虽然归顺了朝廷,但并没有真心依附。曹操以征伐汉中张鲁为名,进攻关中联军。曹操采纳贾诩的反间计,打败马超、韩遂。之后,曹操率军撤回,留夏侯渊都督众将继续西征。经过两年的时间,把马超驱逐到了张鲁那里,击破韩遂,灭掉盘踞在枹罕自立为王三十年的宋建,横扫羌、氐,基本平定了凉州地区。此时,刘备已经入川,还没有跟刘璋决裂。同时张鲁经营汉中二十多年,也颇具实力,横亘在凉州与益州之间。如果不能灭掉张鲁,曹操还管不了益州刘璋与刘备那些事。夏侯渊在平定西凉后,曹操没有趁机进攻张鲁,而是回过头来与孙权交战。孙权也是在曹操平定西凉的时候,趁机占据了曹操江淮南部地区,这令曹操很不爽。此时,刘备没有取得益州,还没有成气候,暂且不是曹操主要的对手。曹操真正的对手还是孙权,这才是他的心腹大患。建安十八年(213年),也就是刘备与刘璋决裂的时候,夏侯渊平定了西凉地区,曹操就亲率大军又开始南征孙权。次年,进攻濡须口,攻破了孙权设在江北的营寨,生擒了其将领公孙阳。孙权率大军前至濡须口,与曹操对峙。两军相持月余,各无所获。曹操见孙权军容严整,意料无法取胜,撤军而还,留下了“生子当如孙仲谋”的感叹。此时,远在西蜀的刘备,趁此机会占据了成都,得到了益州。从这个过程来看,就可以看出诸葛亮积极倡导的孙刘联盟的重要战略意义。如果不是曹操的威胁,孙权早就把刘备集团吃掉了。不管咋说,如果没有曹操的存在,即便是鼎盛时期的刘备也无法与孙权抗衡。同样的道理,如果没有孙权的牵制,曹操灭掉刘备也仅仅是个时间问题,甚至在刘备取得益州之前,曹操恐怕就已经把益州收入囊中。总之,曹操、孙权都是战略军事家,不会看不到刘备在西川的小动作。但说是鞭长莫及似乎不确切,但无暇他顾倒是真的。两害相权取其轻,就当时的刘备实力而言,曹操、孙权还顾不上他。此时,还主要是曹操与孙权的对阵,说刘备此时在打酱油,并不为过。孙策,字伯符,“江东猛虎”孙坚长子,吴大帝孙权兄长。他是孙吴政权的奠基者之一,如果没有孙策,便没有孙权的江东六郡八十一州。还有人说“孙策不死,便无三国”,孙策到底有多“恐怖”?他到底干了什么事情,为什么有人这样认为呢?公元191年,孙坚攻打荆州时,被荆州牧刘表的部下黄祖所杀,这时,孙策才17岁,还是一个未成年人。他将父亲孙坚安葬在曲阿之后,又守孝两年,便投奔了袁术。在袁术手下,孙策不被信任,郁郁不得志。他于是多次哀求袁术,袁术才将孙坚旧部归还给孙策,孙策于是带着亡父的三千部下来到江东,开疆辟土。孙策不是一个人在战斗,他有一个好伙伴周瑜,还有亡父的部下程普、韩当、黄盖,及自己的班底周泰、蒋钦等人。他经过五六年的东征西讨,击败刘繇、黄祖等人,一统江东。孙策在统一江东后,着手北伐,想要逐鹿中原。此时,北方经过十余年的征战,韩馥丢失冀州,刘备多次战败投奔荆州,公孙瓒、吕布败亡,北方只剩下了袁绍和曹操两大强者。曹操看到孙策吞并江东,他却与袁绍在官渡等地相持,无力东顾,于是叹息道:“今后恐怕无法遏制孙策的扩张了。”他为了避免树敌过多,只能对孙策实行安抚。曹操让扬州刺史严象举荐孙权为茂才,还将胞弟的女儿许配给孙策的胞弟孙匡,又为儿子曹彰迎娶孙贲的女儿,结成秦晋之好。总之,曹操无所不用其极,都是为了讨好、稳住孙策。《三国志》:是时哀绍方强,而策并江东,曹公力未能逞,且欲抚之。乃以弟女配策小弟匡,又为子章取贲女,皆礼辟策弟权、翊,又命扬州刺史严象举权茂才。由此可见,孙策在曹操心中的地位有多重,他已经将其放在与袁绍同级别的地位了。孙策在统一江东后,雄心壮志,想要北伐,袭击许昌,迎奉汉献帝,匡扶汉室。他不是随便说说,而是付诸于行动,秘密整顿军队,暗中调兵遣将。但是,在他即将北伐,奇袭许昌的时候,他在丹徒山打猎被杀死的吴郡太守许贡的三个门客行刺。孙策及其部下虽然将三个刺客全部击杀,但是他也身受重伤,被救回不久之后身亡,年仅26岁。孙策遇刺身亡的消息传到曹操大营,他才松了一口气,感到后方不会被袭击了,能够全力以赴与袁绍对战了。说实话,曹操和袁绍在官渡发生大战,袁绍几十万大军,而曹操能够抽掉去前线的仅有几万,双方实力相差悬殊。曹操当时是无力同时与袁绍、孙策两线作战的。在官渡之战最关键的时刻,只要孙策出兵偷袭曹操后方许都,曹操大军便会彻底崩溃。只是孙策要偷袭许都的谣言传到曹操阵营,曹营之中的将领们便私通袁绍,向袁绍写信,作为袁绍的内应,为自己留一条后路。在此紧急关头,曹操大谋士郭嘉却说道:“孙策吞并江东,杀了不少英雄豪杰,手下虽然有不少猛将,但是仇敌也多。最关键的是孙策自以为武功高强,经常独自一人出去,不作防备。像他这样的人,不用太担心。”郭嘉还精准预测孙策必定死于刺客之手。果不其然,孙策在袭击许都前夕,被许贡的三个门客所杀。我们不知道郭嘉是如何得知有人要刺杀孙策的,却不能否认这个结果。《三国志》:众闻皆惧,嘉料之曰:“策新并江东,所诛皆英豪雄杰,能得人死力者也。然策轻而无备,虽有百万之众,无异于独行中原也。若刺客伏起,一人之敌耳。以吾观之,必死于匹夫之手。”策临江未济,果为许贡客所杀。结语孙策在统一江东之后,实力确实“恐怖”,连曹操都感到害怕。他可以集合整个江东的兵力袭击许都,迎奉汉献帝。官渡之战的结局也会改变,袁绍获得最后胜利,曹操战败,退出争霸。孙策挟天子以令诸侯,与袁绍在北方争霸,便没有魏蜀吴三国了。可惜的,孙策被三个小小的刺客所杀,要不然,还真的可能是“孙策不死,便无三国”,而是双雄争霸。从刘备入川到占据成都,的确有三年多的时间。但刘备与益州牧刘璋翻脸决裂,到占据成都也就两年的时间。在这段时间内,曹操、孙权究竟在干嘛呢?01刘备围困成都,刘璋投降,刘备占据益州的过程。建安十六年(211年),益州牧刘璋听从张松的建议,派遣法正邀请刘备入川,以抵抗汉中张鲁。刘备遂留下诸葛亮、关羽等人镇守荆州,自己带领庞统及数万步卒入蜀,与刘璋在涪城相会。在此期间,张松、法正、庞统等人都劝刘备趁机除掉刘璋。但刘备认为初来乍到,人心未服,以此拒绝。刘璋上表推荐刘备代理大司马,兼领司隶校尉,为其增派兵士,并都督刘璋精锐白水军,命刘备出兵进攻张鲁。刘备到达葭萌关,却按兵不动,厚树恩德以收服人心。建安十七年(212年),张松投靠刘备之事,被其兄张肃揭发而败露。刘璋杀死张松,与刘备彻底决裂。刘备诱杀白水军将领杨怀、高沛,并吞并其部队,进而占据了涪城。建安十八年(213年),庞统在攻打雒城时被流矢所中,死在落凤坡。刘备急召诸葛亮、张飞、赵云入川援助。建安十九年(214年),刘备与诸葛亮等会合,一起围困成都。此时,马超背叛张鲁投靠了刘备。益州牧刘璋迫于形势,举城投降,刘备占据了益州。在刘备忙活西蜀的时候,曹操、孙权也没闲着,并不是他们坐山观虎斗,而是彼此之间玩得不亦乐乎,顾不上刘备与刘璋那档子事。02首先看一下,这个时期孙权在做啥呢?建安十三年(208年),孙刘联军在赤壁大败曹操。曹操只好撤回北方,留下曹仁、徐晃守江陵,原刘表大将文聘守江夏,乐进守襄阳。周瑜联合刘备围困江陵一年多,最终逼迫曹仁弃城逃走,孙权占据了南郡。此时,孙权亲自进攻合肥,派遣张昭进攻九江郡当涂县。张昭出师不利,孙权攻打合肥一个多月,也未能破城。曹操派遣张喜率骑兵增援合肥,还未到达,孙权就已经撤军。此后,刘备占据了荆州南四郡,孙权也向桂阳派出了太守。尽管孙刘联盟摩擦不断,但还是维持着表面的合作关系。周瑜建议孙权除掉刘备、诸葛亮,但孙权认为曹操在北方威胁巨大,没有采纳。孙权接受了鲁肃的建议,将荆州部分地盘借给了刘备暂以立足。周瑜几次谋取刘备占据的荆州,并提出西征益州的计划,但因其病逝,暂且搁浅。在战略上,孙权还是坚持联合刘备对抗曹操。刘备也以取得益州之后,再归还荆州为借口,以求得孙权的容纳。因此,孙权也就没有逼人太急,没有把战略重点放在刘备身上。建安十五年(210年),孙权派遣步骘挥师南征,占据了交州。次年,也就在刘备入川时,孙权将治所迁至秣陵。建安十七年(212年),孙权修筑石头城,改秣陵为建业。同时修筑濡须口以防范曹操南侵。刘备入川后,孙权之所以没有趁机夺取荆州,主要两方面原因。其一,孙权的主要敌人还是曹操,曹操随时有南侵的可能。第二,刘备入川,但诸葛亮、关羽、张飞、赵云都还在荆州,刘备的主要势力还没有离开。此时,孙权谋取荆州的时机还不成熟,操作不慎,就会被曹操所乘。建安十八年(213年)正月,曹操攻打濡须口,与孙权相持一个多月,无功而返。此时,刘备因为庞统战死,召诸葛亮等入川。建安十九年(214年),孙权率吕蒙、甘宁征讨宛城,虏获庐江太守朱光,获取人口数万,完全控制了江淮南部。也就是刘备围困成都的时候,孙权没有进攻荆州,而是攻占了曹操占据的宛城,夺取了江淮南部地区。孙权此时也没有能力两线作战,优先考虑攻占曹操的地盘,这个策略还是正确的。毕竟刘备还是战略联盟,而且刘备除了荆州别无立足之地。如果孙权与刘备联盟破裂,刘备会誓死保卫荆州,很可能两败俱伤。另一个考虑,刘备得到益州,答应归还荆州。即便不归还,刘备的主要势力已经转移到益州,仅仅留下关羽镇守,孙权取胜的机会还是有的。同时,曹操在西北方向给刘备足够的压力,在战略上孙权就取得先机。后来的湘水划界,孙权趁机收回长沙、桂阳二郡,就是战略的胜利。03老曹自然不会闲着,他究竟在做啥呢?赤壁之战后,曹操元气大伤,后院也出现了不稳定的因素。曹操首先采取一系列措施,稳定内部,于建安十五年(210年),下达《求贤令》,唯才是举,大量收罗人才,以巩固其统治。建安十六年(211年),也就在刘备入川这一年,曹操开始对关中用兵。当时,关中军阀马腾、韩遂等人虽然归顺了朝廷,但并没有真心依附。曹操以征伐汉中张鲁为名,进攻关中联军。曹操采纳贾诩的反间计,打败马超、韩遂。之后,曹操率军撤回,留夏侯渊都督众将继续西征。经过两年的时间,把马超驱逐到了张鲁那里,击破韩遂,灭掉盘踞在枹罕自立为王三十年的宋建,横扫羌、氐,基本平定了凉州地区。此时,刘备已经入川,还没有跟刘璋决裂。同时张鲁经营汉中二十多年,也颇具实力,横亘在凉州与益州之间。如果不能灭掉张鲁,曹操还管不了益州刘璋与刘备那些事。夏侯渊在平定西凉后,曹操没有趁机进攻张鲁,而是回过头来与孙权交战。孙权也是在曹操平定西凉的时候,趁机占据了曹操江淮南部地区,这令曹操很不爽。此时,刘备没有取得益州,还没有成气候,暂且不是曹操主要的对手。曹操真正的对手还是孙权,这才是他的心腹大患。建安十八年(213年),也就是刘备与刘璋决裂的时候,夏侯渊平定了西凉地区,曹操就亲率大军又开始南征孙权。次年,进攻濡须口,攻破了孙权设在江北的营寨,生擒了其将领公孙阳。孙权率大军前至濡须口,与曹操对峙。两军相持月余,各无所获。曹操见孙权军容严整,意料无法取胜,撤军而还,留下了“生子当如孙仲谋”的感叹。此时,远在西蜀的刘备,趁此机会占据了成都,得到了益州。从这个过程来看,就可以看出诸葛亮积极倡导的孙刘联盟的重要战略意义。如果不是曹操的威胁,孙权早就把刘备集团吃掉了。不管咋说,如果没有曹操的存在,即便是鼎盛时期的刘备也无法与孙权抗衡。同样的道理,如果没有孙权的牵制,曹操灭掉刘备也仅仅是个时间问题,甚至在刘备取得益州之前,曹操恐怕就已经把益州收入囊中。总之,曹操、孙权都是战略军事家,不会看不到刘备在西川的小动作。但说是鞭长莫及似乎不确切,但无暇他顾倒是真的。两害相权取其轻,就当时的刘备实力而言,曹操、孙权还顾不上他。此时,还主要是曹操与孙权的对阵,说刘备此时在打酱油,并不为过。孙策,字伯符,“江东猛虎”孙坚长子,吴大帝孙权兄长。他是孙吴政权的奠基者之一,如果没有孙策,便没有孙权的江东六郡八十一州。还有人说“孙策不死,便无三国”,孙策到底有多“恐怖”?他到底干了什么事情,为什么有人这样认为呢?公元191年,孙坚攻打荆州时,被荆州牧刘表的部下黄祖所杀,这时,孙策才17岁,还是一个未成年人。他将父亲孙坚安葬在曲阿之后,又守孝两年,便投奔了袁术。在袁术手下,孙策不被信任,郁郁不得志。他于是多次哀求袁术,袁术才将孙坚旧部归还给孙策,孙策于是带着亡父的三千部下来到江东,开疆辟土。孙策不是一个人在战斗,他有一个好伙伴周瑜,还有亡父的部下程普、韩当、黄盖,及自己的班底周泰、蒋钦等人。他经过五六年的东征西讨,击败刘繇、黄祖等人,一统江东。孙策在统一江东后,着手北伐,想要逐鹿中原。此时,北方经过十余年的征战,韩馥丢失冀州,刘备多次战败投奔荆州,公孙瓒、吕布败亡,北方只剩下了袁绍和曹操两大强者。曹操看到孙策吞并江东,他却与袁绍在官渡等地相持,无力东顾,于是叹息道:“今后恐怕无法遏制孙策的扩张了。”他为了避免树敌过多,只能对孙策实行安抚。曹操让扬州刺史严象举荐孙权为茂才,还将胞弟的女儿许配给孙策的胞弟孙匡,又为儿子曹彰迎娶孙贲的女儿,结成秦晋之好。总之,曹操无所不用其极,都是为了讨好、稳住孙策。《三国志》:是时哀绍方强,而策并江东,曹公力未能逞,且欲抚之。乃以弟女配策小弟匡,又为子章取贲女,皆礼辟策弟权、翊,又命扬州刺史严象举权茂才。由此可见,孙策在曹操心中的地位有多重,他已经将其放在与袁绍同级别的地位了。孙策在统一江东后,雄心壮志,想要北伐,袭击许昌,迎奉汉献帝,匡扶汉室。他不是随便说说,而是付诸于行动,秘密整顿军队,暗中调兵遣将。但是,在他即将北伐,奇袭许昌的时候,他在丹徒山打猎被杀死的吴郡太守许贡的三个门客行刺。孙策及其部下虽然将三个刺客全部击杀,但是他也身受重伤,被救回不久之后身亡,年仅26岁。孙策遇刺身亡的消息传到曹操大营,他才松了一口气,感到后方不会被袭击了,能够全力以赴与袁绍对战了。说实话,曹操和袁绍在官渡发生大战,袁绍几十万大军,而曹操能够抽掉去前线的仅有几万,双方实力相差悬殊。曹操当时是无力同时与袁绍、孙策两线作战的。在官渡之战最关键的时刻,只要孙策出兵偷袭曹操后方许都,曹操大军便会彻底崩溃。只是孙策要偷袭许都的谣言传到曹操阵营,曹营之中的将领们便私通袁绍,向袁绍写信,作为袁绍的内应,为自己留一条后路。在此紧急关头,曹操大谋士郭嘉却说道:“孙策吞并江东,杀了不少英雄豪杰,手下虽然有不少猛将,但是仇敌也多。最关键的是孙策自以为武功高强,经常独自一人出去,不作防备。像他这样的人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,主要从事电影、电视、MV、广告及网络游戏做后期特效制作,现时每年纯利过亿元。PO朝霆的成功也离不开谢霆锋的妹妹谢婷婷,谢婷婷非常有投资天分,她19岁时曾购买股票获利数千万。在2007年高点全部抛出大赚近亿港元。此外,在过去的置业过程中,也有谢婷婷的出谋划策。非常熟悉市场规则的谢霆锋,通过《十二道锋味》拉拢人气,计划进军餐饮业。谢霆锋连开6家公司进军餐饮时尚业遭香港娱乐周刊曝光。由于其炒铺市值狂翻9倍,加上其早前购置的物业,该周刊估算谢霆锋名下不动产已过5亿港币,身家保守估计超10亿之上,成为娱乐圈中80后亿万影帝。而其转而涉足餐饮、时尚等领域,也喻示着已过而立之年的他正逐渐向商界进军、多元化发展。据悉,这6家公司几乎全以“朝霆”做公司名,知情人透露称“朝霆饮食”是谢霆锋最有兴趣的一家,还计划与董事杨文杰一起开串烧店,做饮食大亨。
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10,网络游戏谁列的全给谁分先发的人可以后来补
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11,刀剑英雄新手最快怎么升级我是新手专业术语我听不懂我是人
25级开始做密探任务在洛阳武师接任务冲到35,30级开始可以做升天任务,升的很快,还有砸蛋任务,40-45杀 封釉比较快,45-55刷 腾玉50级将军,55-65刷南郡65级将军 70刷 南郡大象 或鬼屋,也可以刷树,80级开始就有些慢了,去找比自己大5级左右的怪 90级 刷老虎,每天的升天必须做升很快,晚上没事在帮会挂木头人,做帮会任务,然后在帮里的摊贩买东西只要花费贡献点,就可以长忠诚度。25级每天可以打一次蛋,大概能升一级半左右,然后可以110,现在110都可以混的,三次很快···如果肯花钱最好是找个漫天双刀带你去刷牛吧,一个牛经验1W以上···可以洛阳007任务,无限做知道35···30了就可以升天了,升级更快,40野外,每天固定的打蛋野外加升天加110或者77,都能升个1级或两级.50以后刷鹿或将军也很快的···直奔60!以后的就更简单了,刷树啊,刷马啊什么的,都是高经验的···教派忠诚度就是刷贡献,有一种寄卖文书,还可以做帮任务,训白虎···laughter land汉化版游戏已经发给你了此游戏需虚拟光驱进行安装安装步骤和虚拟光驱使用方法邮件里都有虚拟光驱安装文件也有附带了都在附件里请下载后尽快采纳,谢谢看你准备花钱升级还是自己练了。。。 比如你愿意花几百万的话,找个帮派或者教派请个牛人带你进桃园,前提是带你的这个人等级不能超过69级,转69也可以,。进桃园以后吃上障木叶,吃上双倍,跟随他就行了。一个通宵就40级了。 出来就找人带你升天。到晚上做禹王陵墓和野外,下来能到43级。人刀学了风卷以后就轻松多了。吃小丹带上回旋镖去青州 杀将军,刷到48级。然后吃小丹带无影针去青州狐妖部落杀披甲鹿。可以刷到53级。然后你就要考虑去刷巨人。可以刷到56。去南郡城,鼎湖山吃小丹带无影杀大棒猿魔。可以刷到62。如果60多级的时候你的攻击上了550。在吃小丹带无影针去奈何桥刷树。这是最快的升级方法了。人刀刷树可以刷到80级。80多级 攻击上了750+凝心的话你就可以去巴士古墓2层吃大丹刷鬼。刷到87级左右 你就可以去即墨城刷老虎了。一直可以刷到满级。刷老虎有专门的卡点。。你可以在游戏里请教。 如果不想花钱玩的话。你只能天天把任务一做。这样下来一个月最多到70级。 我一个月练到82级。我玩的是双刀。现在是没转86级。攻击830。 以上都是我玩人刀的经验。觉得好了 你就选我。 多做教派任务。然后用任务贡献在教里杂货店买大红大蓝或者直接就买兽粮, 去给教派里的老虎啊玄武或者青龙之类的喂养。这样也加忠诚。
12,轩辕剑系列的问题
有些是连得上的,有些是不行的,大部分连不上的 我转一贴来:) 转自VeryCD,它上面应该也是转其它的....源出处偶我不知道 单机系列 轩辕剑系列开发至今,已经有十三年的历史、共八部作品问世,在华人游戏圈中成功地铸造起了“轩辕剑”的神话,成为中文RPG游戏的经典系列,其中《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》的动人情节已经在玩家心里留下了无法磨灭的深刻回忆。大宇公司和游戏开发小组DOMO也因为轩辕剑系列的成功而名扬海内,成为“精品游戏”的代名词。回首十三年,轩辕剑的历史就是中文RPG的发展历史。 轩辕剑壹 发售日期:1990年10月 1986年,蔡明洪(蔡魔头)成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,完整的含义是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG只有日式和美式两种。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。蔡魔头语:“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”。1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。 游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。另外,还有一个有趣的现象:鉴于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》,游戏的主角也相应设定为燕赤霞,同伴则成了小倩和宁采臣。 游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG必不可少的要素每种大概也只有不到十种。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。轩辕剑系列特有的精美山水画风格在这时也得以确立。 《轩辕剑》一代只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。由于蔡魔头到了当兵的年龄,而当时DOMO 小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界这一游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。另外,这一代作品也打入了游戏王国日本的游戏市场。 轩辕剑贰 发售日期:1994年1月15日 虽然DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来。时隔4年,此时的DOMO小组已经是20多人的制作群体,轩辕剑系列的许多主力制作人员如鲍弘修、罗国成、林克敏也在这时候加入DOMO。1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。 《轩辕剑贰》延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,发现人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派―轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍。同时一位自称恶神的妖魔为了维护人魔的均势,带来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,并纠众盘踞于火焰山区,与人类形成对峙的局面。主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。剧情结局的大转折,出人意料,使全篇升华了很多。同时,这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。 在游戏的系统设定方面,可以说《轩辕剑》系列从这时开始才有了完善的系统设定。主角人物的基本参数分为生命、仙术、体力;法术和符咒第一次采用了金木水火土属性并且互相克制的分类方法;装备上不同的武器有不同的攻击效果等。炼妖壶系统在游戏中出现,用炼妖壶组合怪物与物品的设定使得它日后成为系列的招牌。另外,轩辕剑系列的另一招牌--“DOMO工作室”也在这代中初次出现,通过它,玩家除了可以学到奇异招式,还认识了DOMO小组的诸位成员。 在这一代中,DOMO小组在强调中国特色花了相当大的力气。游戏中共有三百多种物品,每一种物品的功用、名称、详细说明都是考证自《博物经》;多种多样的登场怪物,设定均参考《山海经》;符咒也有其依据。许多武器,道具外形都是参考原型。这些努力使得作为轩辕剑特色之一的每个物品都有详细说明成为了可能。画面方面,山水画场景贯穿整个游戏始终,人物造型,怪物、物品图鉴,也全部用浓重中国水墨画风格渲染,极力体现了游戏强调的中国味道。同时随着剧情的变化,辅以动听的中国风格的配乐。 《轩辕剑贰》虽然并不是使轩辕剑系列步入经典的一代,但是轩辕剑系列的许多特色都在这代中开始具有。可以说,《轩辕剑贰》为下一代作品的空前成功奠定了基础。 轩辕剑外传·枫之舞 发售日期:1995年2月15日 《轩辕剑贰》获得好评,于是DOMO小组再接再厉,于1年后推出了《轩辕剑外传-枫之舞》。之所以称作外传,是因为这部作品并未开发新的游戏引擎,而是用《轩辕剑贰》的引擎制作而成。但正是这部外传,使轩辕剑和DOMO小组从此成为了经典的代名词。 “《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”―蔡魔头语。时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的革命……玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。《枫之舞》最吸引人之处,在于它的情节设定。DOMO小组此次共动用动员了一位企划,三位文编来铺述游戏的内容及故事,整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来。把游戏事件与历史事件相结合,虚幻的主角和历史上的风云人物相结合,使得喜欢历史的玩家对它趋之若鹜,这也正是它大获成功的主要原因。从此以后,轩辕剑系列都开始沿用这种表现手法。《枫之舞》设定的另一亮点在于“机关”的创造,机关人和机关兽参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,给人以强烈的神秘感和对古文明的无限向往。这一设定在轩辕剑系列后来的作品中得到了很好的呼应。 游戏画面多处采用当时先进的双层卷轴技术表现,背景色彩比前作浓重,如大片的火红枫林,奔流不息的滚滚黄河。并且第一次出现了贯穿剧情的动画。音乐制作也很用心,有几首旋律非常动听。游戏系统除了二代的优秀要素,还增加了一些新的设定,使整个游戏世界更加丰富:支线任务全面增强,多而有趣;战斗中加入怪物互动,即一些战斗中会有怪物对话出现,依照不同选择会影响战斗结果;人物的新装备“护驾”,使得炼妖壶系统继续发展延伸;而在本作初登场的可成长法宝系统,也成为轩辕剑系列日后必不可少的招牌。 《枫之舞》在当时是如此的优秀,内地很多玩家是在那时候通过它才认识轩辕剑这个系列的。它开创了轩辕剑系列出外传之先河,也使得轩辕剑每代必出外传成为传统。由于它的优秀表现,甚至后来有人总结出轩辕剑系列的外传必定优秀于正传的定律。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。 轩辕剑叁·云和山的彼端 发售日期:1999年12月15日 早在《枫之舞》完成之时,菜魔头就承诺轩辕剑一定会出三代,并且会以不同的面貌展现。四年后,他果然兑现了这个承诺。耗时将近2年的《轩辕剑叁-云和山的彼端》终于在这一年发售了,随着DOS时代的结束,轩辕剑也首次登陆WINDOWS平台,并以4张光碟的大容量出现。 中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器―轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,于是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。唐朝太平盛世,文化从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,文化、文明因此频繁的交流著。《轩辕剑叁》这次的故事,就从中国以外的地方开始,讲述法兰克王国的骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法,即到“云和山的彼端”寻求“道”的故事。《轩辕剑叁》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的答案。剧情的高潮是慧彦舍身阻止战争那部分(据说许多玩家在这里流过泪),从慧彦的身上,赛特发现了自己问题答案,并最终挫败魔族妄图吞灭人类世界的阴谋。 《轩辕剑叁》给人最直观的感觉就是“震撼”,本代作品中,DOMO小组参考了文史、地理、哲学、典籍、辞典等内容的书目共计94本,别出心裁的将中国的上古神话与西方神怪传说巧妙地结合在一起,使得《轩辕剑叁》成为一部横跨欧亚两洲的磅礴史诗般巨作。游戏总共有四百多张大小场景图,除了中国的建筑、街道,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献原汁原味呈现。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近40位登场人物角色中,更是中外名人荟萃。对世界史有所了解的玩家都对《轩辕剑叁》格外钟情。游戏中引用和改编了古代诗词歌赋100余首,表现了DOMO小组深厚的文化功底。而《轩辕剑叁》成为轩辕剑系列文化氛围最强的一部作品。 《轩辕剑叁》由于采用新引擎、新平台,制作小组的创意得到充分的体现。画面表现秉承一贯唯美的山水画风格,并有飞跃式的提高。东西方各民族不同风格的配乐也成为本作一个亮点。战斗方式由面对面的回合制变为半即时制横版对战,战斗场景同样精美无比。大地图人物首次采用大头Q版造型。游戏系统方面,支线剧情与隐藏物品丰富有趣;法宝系统确立并相应增强;新出现的绝技系统、神魔异事录,也都在以后的轩辕剑系列中得以保留。由于涉及西方魔怪,炼妖壶的使用稍有一点改变。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑内容外还有收集小组成员签名板的任务。 《轩辕剑叁》游戏前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。造成这种原因,除了前后对比差异,DOMO小组赶游戏档期也是一个原因。在众多玩家增强中国部分的强烈的呼声中,2000年春节期间,DOMO小组推出了一个容量7MB资料片形式的“《轩辕剑叁》新春贺礼更新版”供玩家下载,增加了中国部分支线剧情和打完最终魔头蚩尤后还会出现魔头牛魔王。这可以说给《轩辕剑叁》划上了完美的句号,同时令很多早已通关的玩家又重新开始玩起来。 《轩辕剑叁》是轩辕剑系列的巅峰之作,成为当之无愧的经典。它为DOMO小组赢得了很多游戏奖项。同时,从这一代作品起,轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本。以《轩辕剑叁》为蓝本绘制的漫画也由香港制作发行。 轩辕剑叁外传·天之痕 发售日期:2000年12月6日 《天之痕》是继《枫之舞》、《轩辕剑叁》之后的又一个高峰。按照DOMO小组的说法,《天之痕》的推出是为了响应玩家希望玩到一部有《轩辕剑叁》的效果并完全以中国为背景的轩辕剑作品的提议。由于采用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的剧情上。 《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年的神州大地上。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期分裂的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。师父四处寻找传说中能让人获得天下的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。 《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑贰》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石逐渐展开,主角由被迫的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后真相大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑贰》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。这一思想在日后的系列作品中也得到了体现。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例。游戏第一次采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现 《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人选。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。 《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受。即将推出的经典游戏续作《仙剑奇侠传2》也采用了它的引擎制作。游戏中的音乐用天籁形容绝不过分,尤其是伤感的主题曲,更是增加了游戏结尾的悲剧色彩。游戏系统较《轩辕剑叁》变换不大,只是为增加游戏乐趣而新增了喂养符鬼系统,并相应配以桌面电子宠物。DOMO工作室此次的任务是寻找失落的小组成员。 《天之痕》与《轩辕剑叁》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,至今令玩家津津乐道。DOMO小组也凭借《天之痕》捧回了无数游戏奖项。 轩辕剑战略版·轩辕伏魔录 发售日期: 2001年2月 轩辕剑系列已经成为金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG上,准备为轩辕剑开拓另一片天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版-《轩辕伏魔录》。 《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇的另外一个金牌小组-制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,玩起来总感觉缺了点什么。 《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现。这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。 作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。“轩辕剑式美工”绘制而成的2D人物造型非常漂亮;战斗中,可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场。 由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家的期望过高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验。 轩辕剑肆·黑龙舞兮云飞扬 发售日期:2002年8月2日 DOMO小组不是停滞不前的游戏制作小组,2002年是轩辕剑创新的一年,技术上的一次重大革新,使轩辕剑又走在了时代的前端。 《轩辕剑肆》最显著的变化,莫过于新的3D引擎。此次DOMO小组毅然放弃2D采用3D引擎,从公布这一消息开始,就遭到部分玩家的非议,玩家无法接受以唯美著称的轩辕剑变成了有棱有角的3D画面。但是3D技术丰富了制作者的表现手法,比如表现古代超科技文明的巨型机关,表现人物对话时的动作表情等(《轩辕剑叁》中很多诗句就因为无法表现角色边朗诵边动作的情景而遗憾的删除了)。虽然游戏画面不如传统的2D画面唯美,但是DOMO小组成功的在3D模型上表现了中国水墨画特性,并表现了更丰富的特效。可以说,DOMO小组的这次大胆尝试是成功的。 喜欢系列第三作《轩辕剑外传-枫之舞》的玩家这次格外兴奋,因为《轩辕剑肆》是延续《枫之舞》的战国诸侯争霸之后数十年的故事,这时秦朝刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。《轩辕剑肆》不但故事背景延续了《枫之舞》的若干相关设定,而且《枫之舞》中受欢迎的角色辅子辙、纹锦、鹦鹉疾鹏也都以不同的面貌在本作登场。在《枫之舞》中崭露头角的“机关术”这次也得到全面的发挥,成为游戏的一个主题。《轩辕剑肆》的主角水镜是一位年轻的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜决心勇敢地无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技―“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的高潮。如果说《轩辕剑叁》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。 游戏系统也发生了很大变化。“天书系统”是一大创新,为了迎合剧情,此次取消了炼妖壶,取而代之的是在剧情中获得的一本无字天书,并随着剧情不断增强功能。玩家通过它可以建造“天书世界”,并收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾,增加了游戏的可玩性。我们可以把天书系统看作是炼妖壶的增强版。游戏的战斗变成了类似《最终幻想》的全景画面,给人以强烈临场感;首次出现主角可骑乘工具;此次还首度增强了重复游戏性,即有些任务是必须通关一次才能达成的。另外,DOMO工作室此次也隐藏在天书中。 另外,值得一提的是,此次DOMO小组成立了专门制作游戏动画的“多魔映画”部门,《轩辕剑肆》极具魄力的片头动画,和大量高水准的过场动画都是出自这个部门。《轩辕剑网络版》的宣传动画也由“多魔映画”专门负责制作。 由于赶游戏档期的原因,《轩辕剑肆》删除了部分剧情。使得《轩辕剑肆》的剧情虽然精彩但是总体给人感觉过短,同时也有玩家批评人物的刻画不够饱满。DOMO小组在2个月后推出了一个容量10MB补丁形式的资料片,增加了不少支线剧情。 《轩辕剑肆》着眼于宏大的民族历史的背景,塑造起恢弘而内涵深远的游戏意境,无论在港台还是内地,都成为年度极畅销的中文游戏作品。同时还掀起了轩辕剑文化的高潮,由官方授权的同题材小说、漫画也都陆续出版。 轩辕剑外传·苍之涛 发售日期:2004年2月14日 时隔1年半,在《轩辕剑肆》的3D引擎上改进的又一部轩辕剑外传作品--《苍之涛》在众多玩家的期待中上市了。我们看到了比较纯熟的3D技术,且分辨率提高到了800×600,以更完美的画面呈现出古中国的风貌。本次游戏的第一主角依旧采用了一个女孩子,用她的天真和善良来穿插整个隐藏着各种玄机的混乱游戏背景。游戏在继《轩辕剑叁》横跨欧亚大陆这种超级恢弘的地域感之后,又尝试了另外一项完全不同的概念,即时空的转移。主角穿梭在千年之前和千年之后,为游戏添加了无比神秘而沧桑的历史背景和十分沉痛的历史任务。 纪元383年,历史上之“五胡入华”时代。 北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。 苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上…… 一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化! 游戏人物的感情更为丰富,情、义、忠、孝,历史和民族感都有很强烈的刻画,但不同于上一次的外传《天之痕》,《苍之涛》中的感情戏着重体现在了配角们的身上,七曜使者中为唤醒爱侣而牺牲的两位女子,足足赚够了众痴情玩家的眼泪,而主角则更多地表现出了复杂的友谊、亲情和对立的历史使命。本次游戏的结尾处剧情也是轩辕剑历史上第一次重大革新,即最终BOSS竟然是在游戏中陪你度过了那么长时间的主角。 如果你的显卡够好,就会发现本次的3D引擎比《轩辕剑肆》改进了许多,游戏人物细腻,棱角比较圆润,尤其头发和衣角等细节方面修饰得很仔细,许多大场景迷宫也体现得更加美观,让人看到DOMO在用心进步。 游戏第一次在片头动画中使用配音来配合凄惨的场景,就好像看电影一般,让人觉得有很震撼的经典大作的感觉。充满神秘色彩的神巫祭司集团--“太辰宫”和比太辰宫更加神秘的“七曜使者”为本作添彩不少。而这部苍之涛,也是唯一的一部在轩辕剑系列的外传中,主角可以装备并使用轩辕剑的作品。 由于本次轩辕剑的历史锁定时间较早,机关术作为更早之前的传承,以最初的形式表现出来,车芸可爱的云狐、墨衡的机关手、云狐修炼技能所需要的机关兽,都以3D的完美形态加以表现。 游戏的战斗控制使用了改良后的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。除了因法术或物品攻击而产生中毒、昏睡、石化与咒封等等基本状态之外,还加上了欣喜、暴怒、悲哀与狂乐等情绪状态,将大大影响战斗节奏与结果。新增许多特殊法宝,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。并增加了美轮美奂的战斗动画,第一次看到云狐的变身感觉超级有趣,就好像变形金刚一样。 天书系统在《苍之涛》中完全延伸了《轩辕剑肆》,随着剧情的发展不断增强功能。玩家通过它可以自行建造一个世界,收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾等。 DOMO小组本作中再次闪亮登场,在海中成立了一个DOMO水世界,虽然没有《轩辕剑肆》中BT的战斗任务,但要求的东西却越来越有趣,比如那八张神秘的恩居图的收集,极度符合DOMO一贯可爱的恶搞风格。全部任务完成后会得到一个DOMO令牌,全体强势攻击9999,超级好用。 《苍之涛》的悲剧结尾,也延承了《天之痕》赚取玩家眼泪的风格,是不是悲剧才会让人刻骨铭心、永世难忘呢?到2004年底,《苍之涛》已经为DOMO小组赢得了无数掌声和奖项。 至于轩辕剑五就不太了解了 黑火的话 是轩辕剑四里面的一个BOSS,拥有创世的力量
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剑侠伏魔录之快速升级攻略 玩剑侠的朋友告诉一下怎样才能快速升级 剑侠 伏魔 快速